아머(둠)
1. 개요
둠, 둠 2: 헬 온 어스의 아머(Armor) 시스템에 대해 설명하는 문서.
2. 시스템
클래식 둠 시리즈에는 체력(Health)과 구분되는 '''아머'''(Armor)라는 시스템이 있다. 아머 수치는 화면 하단 둠가이의 얼굴 오른쪽에 표시되며, 플레이어가 대미지를 입을 때 대미지의 일정 비율을 체력 대신 흡수해준다.
아머가 전혀 없는 상태에서 아머 보너스만 집어먹어서 아머를 얻거나, 초록색 아머를 먹어서 아머를 얻었을 경우 기본적으로 3분의 1의 대미지 흡수율을 갖는다. 반면 메가아머(파란색 아머)를 먹었을 경우 2분의 1(절반)의 대미지 흡수율을 가지며, 그 상태에서 아머 보너스를 먹는다면 흡수율은 절반으로 유지된다. 아머의 대미지 흡수 계산방식에 대해서는 #이 영상도 함께 보면 좋다.
또한, 메가스피어를 획득할 경우 체력과 함께 아머 또한 자동으로 200으로 충전되며 대미지 흡수율 또한 메가아머와 동일한 절반으로 맞춰진다.
주의해야 할 점이라면, 메가아머나 메가스피어를 획득해 아머 레벨을 메가아머로 만든 상태에서 아머 수치가 100 미만으로 떨어졌을 때 초록색 아머를 얻어버리면 아머 레벨이 보통 아머 수준으로 떨어져 대미지 흡수율이 도로 3분의 1이 된다.
이러한 '대미지 일정 비율을 체력 대신 흡수하는' 아머 시스템은 하프라이프 시리즈에 나오는 HEV 보호복의 보조 방어력 시스템으로도 이어진다.
3. 관련 아이템
3.1. 아머 보너스
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Armor bonus
자신의 아머 수치를 1 올려준다. '''100을 넘길 수 있으며''', 최대 200까지 올려줄 수 있다. 셰어웨어판 둠 1 같은 경우 버그인지 몰라도 무적키를 먹이고 먹으면 300까지 올라가는 경우도 있었다.
ITEM 퍼센테이지에 반영이 되는 아이템이므로 ITEM 100%을 바란다면 꼭 찾아서 먹어야 하는 필수 아이템이다.
플스나 세가새턴 이식판에선 2씩 올려준다.
3.2. 아머
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Armor
가장 표준적인 아머 아이템. 설정상으로는 경비용 갑옷(Security Armor)이라고 한다. 싱글플레이 시에 기본적으로 나오는 둠가이 스프라이트 역시 이 아머를 장착하고 있다.
아머(Armor) 수치를 100%으로 만들어 주며, 아머 수치가 남아있는 동안 들어오는 모든 대미지의 3분의 1을 흡수해준다. 예를 들어 대미지 15의 공격을 받았을 경우, 그중 5가 아머 수치에서 차감되어 헬스 수치는 10만 깎이게 된다. 아머 수치가 이미 100 이상이라면 얻을 수 없다.
3.3. 메가아머
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Megaarmor
녹색 아머의 상위호환격 아이템. 설정상으로는 전투용 갑옷(Combat Armor)이라고 한다. 아머(Armor) 수치를 최대 수치인 200으로 올려주며, 아머 수치가 남아있는 동안 들어오는 모든 대미지의 절반을 흡수해준다. 그만큼 아머 감소량도 녹색 아머보다 많다.
그런 경우는 거의 없겠지만 녹색 아머와 아머 보너스만으로 아머 수치를 200으로 만든 상태에서는 메가아머를 획득할 수 없으며 아머 등급도 녹색 아머 그대로이므로 주의.
상위 호환 아이템임에도 아이템의 출현 자체는 굉장히 빠른데, 둠 1 E1M1 후반부에 초록색 복도 중간에 끼인 갈색 벽을 건드리면 진입할 수 있는 비밀 장소에서 독 늪 중간에 떠있는 메가아머를 얻을 수 있다. 눈썰미가 좋거나 공략을 아는 플레이어라면 극초반부터 가지고 시작할 수 있는 셈.
메가스피어를 얻으면 슈퍼차지 2개와 메가아머 1개를 합친 것과 같은 효과를 누릴 수 있다.