아스베스토스(명일방주)

 


'''아스베스토스'''
Asbestos
石棉

[image]
[image]
정예화 전
2차 정예화 후
'''포지션'''
[image]
디펜더
'''진영'''
[image]
림 빌리톤
'''레어도'''
☆5
'''성별'''

'''성우'''
신도 케이
'''일러스트'''
TEAM EXPNDR[1]
'''기본정보'''
'''직업'''
-
'''특기'''
야외 서바이벌, 생태학
'''전투 경험'''
없음
'''출신지'''
림 빌리톤
'''생일'''
7월 30일
'''종족'''
사브라
'''신장'''
156cm


'''광석병 감염 상황'''
의학 테스트 결과에 따라 '''감염자'''로 확인됨.
'''종합검진'''
'''물리적 강도'''
표준
'''전장 기동력'''
우수
'''생체 인내도'''
우수
'''전술 계획력'''
표준
'''전투 기술력'''
표준
'''오리지늄 아츠 적응성'''
표준
'''프로필'''
림 빌리턴에서 제법 유명한 탐험가. 오퍼레이터 마젤란의 추천을 받아 로도스 아일랜드로 와 치료를 받게 되었다. 이후 협상을 통해 오퍼레이터 계약을 체결하게 되었고, 전문적인 훈련을 받게 되고 나선 자신이 직접 개조한 커다란 방패를 사용하여, 전선에서 다른 오퍼레이터들을 보호하는 역할을 맡고 있다.
1. 개요
2. 설정
3. 성능
3.1. 능력치
3.2. 재능
3.3. 정예화
3.4. 스킬
3.5. 인프라 기능
3.6. 평가
4. 오퍼레이터 상세 기록
5. 대사
6. 기타
7. 둘러보기


1. 개요


“雖然我一年里至少有一半時間在外探險,但工資我要正常待遇,也要給我留一間宿舍,你要這樣的員工? ......要了?哈?嘖,神經。”

1년 동안 적어도 반은 바깥을 탐험해야 하지만 월급은 제대로 받아야 하고 기숙사도 하나 남겨줘야 하는데 이런 직원을 원해?...원한다고? 하, 정신 나간 놈. - 획득 시 대사

중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터.

2. 설정


웨이보 소개
원문 링크
비공식 번역식질
//아스베스토스
1년 동안 적어도 반은 바깥을 탐험해야 하지만 월급은 제대로 받아야 하고 기숙사도 하나 남겨줘야 하는데 이런 직원을 원해?...원한다고? 하, 정신 나간 놈.
박사, 다녀왔어.
탐험은 순조로웠어.
참, 이번에는 길을 가다가 예전 탐험 때 알게 된 친구를 만났어.
그녀도 탐험가인데 대단했어.
하지만 광석병에 걸려버렸지. 그녀는 치료하고 싶지 않다고 말했지만 나는 그녀에게 로도스 아일랜드는 소개시켜줬어.
아하하, 라인랩도 소개해줬는데 우리 같은 큰 회사는 싫어하니까 로도스 아일랜드는 조금이나마 좋아할 것 같아.
어쨌든, 닥터, 그녀가 정말로 로도스에 오면 부탁할게!
그녀는 항상 말을 공손하게 하지는 않지만, 실은 좋은 사람이야!

3. 성능



3.1. 능력치


기본 속성
저지 가능 수
3
공격 속도
1.6s
배치
재배치 속도
배치 코스트
최종 배치 코스트
70s
21
23
속성
초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX
최대 신뢰도
최대 체력
1252→1692→ 2257→ 3135

공격력
265→379→506→633
+40
방어력
223→328→444→555
+40
마법 저항력
5→5→10→15

특성
스킬 시전 시간 동안 일반 공격이 마법 피해를 입힌다.
잠재능력 돌파
2
3
4
5
6
배치 비용 -1
재배치 시간 -4초
최대 체력 +210
재배치 시간 -6초
배치 비용 -1
공격 범위
초기 공격 범위
1차 정예화 공격범위
2차 정예화 공격범위
[image]
[image]
[image]

3.2. 재능


기술 이름
잠금 해제 조건
설명
촉촉한 피부
(濕潤皮膚)
1차 정예화
마법 저항 +5, 적의 마법 일반공격을 받을 시 SP 1 획득
↓ 2차 정예화 업그레이드 ↓
촉촉한 피부
(濕潤皮膚)
2차 정예화
마법 저항 +10, 적의 마법 일반공격을 받을 시 SP 3 획득

3.3. 정예화


1차 정예화
최대 능력치 상승
배치 비용 +2
신규 스킬 - 서멀 모드(火電模式)
신규 재능 - 축축한 피부(濕潤皮膚)
소모 재료
[요구 레벨] 50
[image]
용문폐
[image]
디펜더 칩
[image]
아케톤 응집체
[image]
이철
20000
4
4
3
2차 정예화
최대 능력치 상승
배치 비용 +2
재능 강화 - 축축한 피부(濕潤皮膚)
소모 재료
[요구 레벨] 70
[image]
용문폐
[image]
디펜더 듀얼 칩
[image]
개량장치
[image]
망간
120000
3
6
10

3.4. 스킬


'''인트렌치 모드(固守模式)'''
자동 회복
수동 발동
[image]

스킬 레벨
소모 기력
배치 시 기력
지속 시간
효과
1레벨
30
0
20
다음에 받는 마법 대미지를 1회 상쇄하고, 스킬 지속 시간 동안 받는 마법 대미지 -10%
2레벨
29
0
20
다음에 받는 마법 대미지를 1회 상쇄하고, 스킬 지속 시간 동안 받는 마법 대미지 -10%
3레벨
28
0
20
다음에 받는 마법 대미지를 1회 상쇄하고, 스킬 지속 시간 동안 받는 마법 대미지 -10%
4레벨
27
0
20
다음에 받는 마법 대미지를 1회 상쇄하고, 스킬 지속 시간 동안 받는 마법 대미지 -15%
5레벨
26
0
20
다음에 받는 마법 대미지를 1회 상쇄하고, 스킬 지속 시간 동안 받는 마법 대미지 -15%
6레벨
25
0
20
다음에 받는 마법 대미지를 1회 상쇄하고, 스킬 지속 시간 동안 받는 마법 대미지 -15%
7레벨
24
0
20
다음에 받는 마법 대미지를 1회 상쇄하고, 스킬 지속 시간 동안 받는 마법 대미지 -20%
8레벨
23
0
20
다음에 받는 마법 대미지를 1회 상쇄하고, 스킬 지속 시간 동안 받는 마법 대미지 -23%
9레벨
22
0
20
다음에 받는 마법 대미지를 1회 상쇄하고, 스킬 지속 시간 동안 받는 마법 대미지 -26%
10레벨
20
0
20
다음에 받는 마법 대미지를 1회 상쇄하고, 스킬 지속 시간 동안 받는 마법 대미지 -30%
'''서멀 모드(火電模式)'''
자동 회복
수동 발동
[image]

스킬 레벨
소모 기력
배치 시 기력
지속 시간
효과
1레벨
60
10
40
공격 딜레이 증가(1.4배), 공격력 +30%, 방어력 +25%, 공격 범위 확대, 공격이 광역 공격으로 변경
2레벨
59
12
41
공격 딜레이 증가(1.4배), 공격력 +35%, 방어력 +25%, 공격 범위 확대, 공격이 광역 공격으로 변경
3레벨
58
14
42
공격 딜레이 증가(1.4배), 공격력 +40%, 방어력 +25%, 공격 범위 확대, 공격이 광역 공격으로 변경
4레벨
57
16
43
공격 딜레이 증가(1.4배), 공격력 +45%, 방어력 +35%, 공격 범위 확대, 공격이 광역 공격으로 변경
5레벨
56
18
44
공격 딜레이 증가(1.4배), 공격력 +50%, 방어력 +35%, 공격 범위 확대, 공격이 광역 공격으로 변경
6레벨
55
20
45
공격 딜레이 증가(1.4배), 공격력 +55%, 방어력 +35%, 공격 범위 확대, 공격이 광역 공격으로 변경
7레벨
54
22
46
공격 딜레이 증가(1.4배), 공격력 +60%, 방어력 +45%, 공격 범위 확대, 공격이 광역 공격으로 변경
8레벨
53
24
47
공격 딜레이 증가(1.4배), 공격력 +70%, 방어력 +50%, 공격 범위 확대, 공격이 광역 공격으로 변경
9레벨
52
26
48
공격 딜레이 증가(1.4배), 공격력 +80%, 방어력 +55%, 공격 범위 확대, 공격이 광역 공격으로 변경
10레벨
50
30
50
공격 딜레이 증가(1.4배), 공격력 +90%, 방어력 +60%, 공격 범위 확대, 공격이 광역 공격으로 변경
스킬 범위
화전 모드(火電模式)
1 ~ 7
화전 모드(火電模式)
8 ~ 10
[image]
[image]
스킬 업그레이드 재료 ▼
업그레이드 레벨
공통
1→2
[image]
4
2→3
[image] [image]
4, 5
3→4
[image] [image]
6, 2
4→5
[image] [image]
6, 8
5→6
[image] [image]
6, 4
6→7
[image] [image] [image]
6, 4, 2
마스터리
인트렌치 모드
서멀 모드

7→8
[image] [image] [image]
[image] [image] [image]

5, 2, 3
5, 3, 2

8→9
[image] [image] [image]
[image] [image] [image]

6, 3, 7
6, 3, 6

9→10
[image] [image] [image]
[image] [image] [image]

10, 4, 4
10, 4, 3



3.5. 인프라 기능


기술 이름
잠금 해제 조건
효과 시설
설명
독불장군
(特立獨行)
초기
제조소
제조소에 배치 시, 생산력 +25%, 창고 용량 상한 -12, 시간당 컨디션 소모 +0.25
기술 이름
잠금 해제 조건
효과 시설
설명
탐험가
(探險者)
2차 정예화
제조소
제조소에 배치 시, 창고 용량 상한 +16 , 시간당 컨디션 소모 -0.25

3.6. 평가


스킬 사용 중에 마법 공격이 가능한 디펜더 오퍼레이터. 전체적으로는 5성 듀나라고 보면 된다.
재능은 리스캄과 비슷하게 마법 저항력이 오르고 마법 공격을 맞았을 때 SP 회복이 된다. 마법 공격을 하는 적 대상으로는 아주 좋은 재능이지만 반대로 물리 공격 위주의 적들을 상대하는 경우는 재능이 없는 것과 마찬가지가 된다는 단점이 있다.
1스킬이든 2스킬이든 어느 쪽을 선택하더라도 기본 특성으로 인해 스킬이 발동되었을 때는 마법 공격을 하게 된다.
1스킬을 사용하면 마법 탱커의 성격이 강해진다. 기존 마법 탱킹 부문의 강자인 마터호른과 비교하면 방어력과 최대 체력이 약간 낮고 체력 증가 옵션이 없는 대신 마법 저항력이 더 높고 스킬로 마법 대미지를 감소시킨다. 마법을 1회 막는 것을 제외하고 보면 스킬 발동시 탱킹 가능한 실제 내구력 효율을 계산하면 대물리는 마터호른이 훨씬 높고 대마법도 마터호른이 조금 더 높게 나온다.
다만 마법 피해량 자체를 줄여서 받는 아스베스토스쪽이 적의 마법 공격이 강할수록 유리한 편이며, 마법 탱킹 외에 대미지를 기대할 수 없는 마터호른과 달리 아스베스토스는 공격력이 마터호른에 비해 2배가 좀 안 될 정도로 꽤 높아 딜링 기여도가 더 우수한 편이다. 캐스터 계통은 저항 쪽이 물방보다 훨씬 높은 경향이 있어서 마법 피해로 바뀌는 쪽이 오히려 손해일 때도 있지만, 이 때 아스베스토스 하나만 가지고 운영하는 경우는 거의 없다고 봐도 되므로 큰 문제는 아니다.
2스킬을 사용하면 마법 딜러의 성격이 강해진다. 2스킬 사용시에는 사정거리가 2~3칸씩 길어지고 범위 공격 캐스터처럼 범위 공격을 가하며, 공중 유닛도 공격할 수 있게 된다. 기본 공격력이 적당히 높고 공속도 나쁘지 않아서 기타노보다도 dps가 높다.
초기 인프라 스킬은 제조소 스킬인데 특징은 포푸카의 것과 완전히 동일하다. 다만 포푸카와 달리 2차 정예화를 마치면 새로운 인프라 스킬로 단점이 보완되는데, 최종적으로 제조소 생산력 +25%, 창고 용량 상한 +4라는 꽤 괜찮은 효과를 얻게 된다. 창고 용량 증가가 붙어 있기 때문에 버메일과의 궁합을 생각해 볼 수 있는데, 버메일과 함께 쓰면 생산력이 33%가 된다.

4. 오퍼레이터 상세 기록


잠재력 상승 증표
한 벌의 모험복. 그녀는 당신에게 시간이 있다면 그녀와 함께 나갈 수 있음 을 암시하는 듯 하다.
계약
탐험가 아스베스토스는 로도스 아일랜드와 마지 못해 서비스 제공에 대한 서명을 했습니다.
"다정하게 굴지 마라. 그녀는 누구도 좋아하지 않지만 누구도 싫어하지 않는다."
임상 진단 분석
방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 흐릿하며, 비정상적인 음영이 존재하는 것으로 확인됨. 순환계통 내 오리지늄 입자 검사 결과 이상 확인. 광석병 감염 증세 있음. 현 단계로서는 광석병 감염자로 판단됨.
[체세포와 오리지늄 융합률] 7%
소량의 오리지늄 결정이 오퍼레이터 체표면에 분포하고 있으며, 병증으로 인해 안구가 변색됨. 현재 변색을 제외한 다른 합병증은 발견되지 않음.
[혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.22u/L
비교적 예전에 발병했으나 증상에 맞는 적절한 조치를 취하지 않은 탓에 원래 병증이 상당히 심각했음. 하지만 자주 모험을 떠나고, 체력 또한 훌륭했던 덕분에 로도스 아일랜드에서 치료를 받은 후 어느 정도 병증이 안정되었으나, 여전히 정기적인 치료가 필요함.
파일자료 1
태도가 굉장히 나쁜 탐험가. 상대를 가리지 않는 마이웨이의 대명사격이지만, 그녀의 무례한 언행을 참을 수만 있다면, 그녀가 나름 성숙하고 유능한 사람이라는 걸 알 수 있을 것이다.
바깥에서 탐험하는데 대부분의 시간을 보내며, 로도스 아일랜드에 머무는 동안에도 공공장소에서는 볼 수 있는 경우가 드물다. 가끔 박사를 끌고 술을 마시러 가는 모습이 보이기도 한다고…
파일자료 2
본인은 인정하지 않지만, 아스베스토스는 명실상부한 탐험가다.
물론 그녀는 마젤란과는 다르다. 마젤란의 예를 들자면, 그녀의 염원은 비록 빙원을 탐사하는 것이라곤 하지만, 라인 랩에 고용되어 있기에 탐사로 얻은 결과물 중 가장 핵심적인 내용의 일부분은 라인 랩의 소유가 될 것임이 분명하며, 그녀의 탐사는 보다 계획적이고 체계적이라는 특징이 있다.
하지만 아스베스토스의 탐사는, 완전히 그녀가 내키는 대로 진행된다. 누구에게 받은 요청이나 지원도 없이 그녀는 자기 생각대로 움직이며, 자신이 보고 들은 것을 여행기로 작성하고 잡지에 기고한다.
사실 이 세상에서 활동하는 거의 모든 탐험가들은 마젤란처럼 회사나 국가를 배경으로 두기에, 아스베스토스처럼 아무런 배경이 없는 탐험가는 굉장히 드물다. 현실적으로, 이 세상을 돌아다니는 데엔 용기뿐만 아니라 자금도 필요하기 때문이다.
비록 아스베스토스는 자신의 출신을 밝히는 것을 꺼려 하고 있지만, 분명 평범한 출신은 아닐 것이다. 그리고 그런 그녀가 어째서 홀로 활동하는 탐험가가 되었는지에 관해 로도스 아일랜드는 깊이 따지지 않을 것이다. 아스베스토스와 마젤란의 가장 눈에 띄는 차이점은, 바로 이러한 특징이다.
그녀 본인이 "단지 자극을 위해서" 라고 언급한 탐험에 대한 인식은, 우리가 탐험가를 언급할 때 종종 떠올리는 개척자나 선구자, 미지의 존재를 탐사하는 것과 같은 인상과는 확연한 차이가 있어 보이지만, 사실 별다른 차이가 있는 게 아니다.
'후세 사람을 위해 길을 연다'는 것은 보통 원인이 아닌 결과에 해당한다. 예를 들어 마젤란도 분명 그런 생각을 하지만, 그녀가 사물의 근본을 탐구하는 것이나 탐험가가 된 이유는 빙원에 대한 동경 때문이었으며, 오히려 대의 같은 것을 위해 움직이는 사람이 중간에 그만두는 경우가 더 많다. 아스베스토스가 각지에 남긴 족적과 기록으로 미루어 볼 때, 그녀는 의심의 여지가 없는, 뛰어난 탐험가다.
파일자료 3
아스베스토스의 일상적인 언행으로 미뤄보아, 그녀는 성격이 괴팍하거나, 대인 관계에 대해 고민하는 다른 오퍼레이터들과는 달리, 그녀는 어떻게 일을 처리해야 하는지, 어떻게 해야 타인과 잘 어울릴 수 있는지 아주 잘 이해하고 있다. 아스베스토스는 단지 그렇게 하고 싶지 않은 것일 뿐.
그녀는 타인이 그녀를 싫어하게 만드는 행동을 하는데 거리낌이 없으며, 상대방에 따라 어떠한 특정 행동이 그녀를 싫어하게 만든다는 것을 알게 된다면, 그녀는 즐거운 마음으로 상대가 싫어하는 짓을 한다.
그녀는 타인과 소원해지는 진짜 방법은 거친 거절이 아니라 조심스러운 회피나 냉담한 반응이라는 것을 알고 있다. 엄밀히 말하자면, 아스베스토스는 인간관계에 대해 잘 모르는 게 아니라, 인간관계를 너무 철저하게 관리하는 것이라 해야 한다. 그녀는 이 모든 것들을 확실히 알고 있기에, 인간관계를 지키지 않는 선택을 할 수 있는 것이니 말이다.
아스베스토스는 마젤란처럼 외로움을 견디는 방법을 알고 있다. 다른 점이 있다면 마젤란을 지탱하는 원동력은 누군가가 그녀를 기다리고 있다는 점이지만, 아스베스토스에게 그런 원동력은 필요하지 않으며, 그런 방법으로 무언가를 덮으려 하기보다는 다른 것에서 에너지를 얻는 방법을 배웠다는 점이다.
본인이 말해주길 원하지 않는다면, 우리로선 아스베스토스가 과거에 어떤 일을 겪었는지 알 수 없다. 그러니 결론을 내리자면, 그녀는 스스로 말하는 '못난 녀석'이 되어 삶이 끝날 때까지 그렇게 살아갈 것으로 보인다.
우리는 아스베스토스의 생활 방식에 대해 옳고 그름을 평가할 수 없고, 그녀가 변하길 바랄 수도 없다. 다만 로도스 아일랜드의 입장에서는 오퍼레이터가 우리를 신뢰해주길 바랄 수밖에 없기에, 이런 점에서 아스베스토스는 가장 대하기 어려운 오퍼레이터가 되었다.
하지만 박사의 꾸준한 노력 덕에, 현재 그녀는 적어도 로도스 아일랜드를 자신의 후견 회사로 간주하려 하고 있다고 하니, 어느 정도는 진전이 있었다 할 수 있겠다.
파일자료 4
아스베스토스 본인의 말에 따르면, 그녀의 광석병은 과거 오리지늄이 많이 생겨난 지역에 깊이 들어갔을 때 감염된 것이라 한다. 감염 가능성을 알면서도 들어가 결국 감염되었으니 자업자득이라는 평을 듣는 것도 어쩌면 당연하겠지만, 이전 문서에서 언급했다시피 아스베스토스의 강점은 언제나 자신의 선택에 대한 대가를 감당하며, 그 대가를 태연히 받아들인다는 점이므로, 아무도 그녀를 비난할 수는 없을 것이다.
물론 탐험가로 사는 게 그녀가 선택한 삶에 도움이 된 부분도 많긴 하지만, 원래부터 그녀와 접촉할 수 있는 사람들은 물자를 보충할 때 접촉하는 극소수의 사람들밖에 없었다.
이러한 아스베스토스의 '마이웨이'식 태도는 다른 사람에게 영향을 주지 않으며, 그런 그녀의 행동으로 인한 가장 큰 피해자는 그녀와 좋은 관계를 맺으려는 박사와 일부 오퍼레이터 정도일 것이기에, 로도스 아일랜드는 오퍼레이터의 사생활에 간섭하지 않는다는 방침을 고수할 것이다.
하지만 분명한 점은, 그녀가 자신의 생활 방식을 고집하는 것처럼, 로도스 아일랜드 역시 로도스 아일랜드만의 고집이 있다는 점이다. 우리는 절대 그녀가 원하는 대로 죽게 놔두지 않을 것이다.
승진 기록


5. 대사



상황
대사
어시스턴트 임명
有事快說,有屁快放,姑奶奶忙得很,沒多少時間應付你。
용건이 있으면 어서 말해. 나는 바쁘다고. 너 따위랑 어울려줄 시간 같은 건 없다고.
대화 1
呀! ......混賬東西,誰允許你碰我的尾巴的,小心我把你扇飛!還有,忘掉我剛才的聲音,忘不掉我可以幫你物理遺忘。
꺅! … 이 바보야, 누가 꼬리를 만져도 된다고 했어?! 확 날려버린다?! 그리고 지금 들은 목소리도 잊어버려. 그렇지 못하겠다면 도와줄 수도 있어.
대화 2
我這塊門板?看也知道吧,我自己做的,多功能。建議你別亂碰,會出人命的。
이 문 말이야? 보면 알잖아, 내가 직접 만든 거야. 여러 가지가 가능해. 말해두겠지만, 마음대로 만지지 마. 죽고 싶지 않으면.
대화 3
不得不說,羅德島反正也要到處跑,我跟著你們的軌跡四處探險好像比我自己走路要快點,嗯,不錯,稍微對你們改觀了。
그러네. 어차피 로도스는 이곳저곳으로 다니니까, 여기에 딱 달라붙어서 탐험을 다니면 직접 걸어 다니는 것보다 빠를지도 모르겠네. 어, 괜찮네. 조금은 너희를 다시 보게 됐어.
정예화 후 대사 1
別把我和麥哲倫相提並論,我可不是什麼探險家,我只是為了追求刺激才在這片大地上到處跑的。為後人開闢道路?姑奶奶可沒那麼高尚。
나와 마젤란을 같이 언급하지 마. 나는 탐험가 따위가 아니야. 그저 자극을 구해 이 대지를 뛰어다니고 있을 뿐이야. 후세를 위해서 길을 개척한다 같은 그런 숭고한 게 아니라고.
정예화 후 대사 2
越是危險我越要去,越是瘋狂我越享受,要是不這樣,那人生又有什麼意思。
더욱더 위험한 곳일수록 가보고 싶어. 더욱더 미쳐있을 수록 즐길 수 있다고. 그렇지 못하면 인생에 무슨 낙이 있다는 말이지?
신뢰도 상승 후 대사 1
麥哲倫?我跟這個自來熟的小丫頭片子是在黑流樹海認識的,那可真是姑奶奶有生以來最吵鬧的一次探險了。不過這丫頭確實有點水平,這我承認。
마젤란 말이야? 그 친하게 구는 꼬맹이랑은 흑류수해에서 알게 됐어. 내 인생에서 가장 소란스러운 탐험이었지. 하지만, 그 녀석은 저리 보여도 꽤 한다고. 그건 인정할게.
신뢰도 상승 후 대사 2
朋友?誰要那玩意,姑奶奶的人生目標就是做個混賬東西,最好誰也別喜歡我,我也沒空去喜歡別人。比起這個,今晚喝一杯?給個準話。
친구라고? 그런 건 필요 없어. 내 일생 목표는 변변치 않은 사람이 되는 거야. 그 누구에게도 호감을 사지 않는 게 제일 좋아. 나도 다른 사람을 좋아하고 있을 여유는 없거든. 그보다, 오늘 밤 한잔할래? 망설이지 말고 확실히 대답해.
신뢰도 상승 후 대사 3
我的病?我知道挺嚴重的,但是只要沒給別人添麻煩,怎麼對待是我的自由。我的想法很簡單,死在旅途上又沒什麼不好,你要真有本事可以試試到時候把我救回來。加油啊,博士,我不看好你。
내 병 말이야? 꽤나 위험해진 건 알고 있어. 하지만, 주위에 폐만 끼치지 않는다면 어떻게 하든 내 맘이잖아. 내 생각은 간단해. 길 한복판에서 죽는 것도 나쁘지 않아. 만약 네가 그러고 싶다면 그때 나를 구해낼 수 있을지 시도해보는 게 좋을 거야. 열심히 해, 박사. 뭐, 너한테 기대는 하고 있지 않지만.
방치
睡著了?很好,讓我來製造一點噪音吧,哈哈。
자고 있는 건가? 좋아, 소란 좀 피워줄까.
획득
雖然我一年里至少有一半時間在外探險,但工資我要正常待遇,也要給我留一間宿舍,你要這樣的員工? ......要了?哈?嘖,神經。
나는 일 년의 대부분을 바깥에서 탐험하면서 지내는데, 급여는 원래대로 받을 거고, 숙소도 방 하나를 비워달라고 할 거야. 그런 녀석을 고용하고 싶은 거야? 정했다고? 머리가 이상한거 아니야?
작전 기록 학습 대사
算了,就當學點防身術......
뭐, 됐다. 호신술이라고 치자.
1차 정예화 대사
“羅德島科考隊名譽隊長”?我?哈?
로도스 과학 관찰대 명예 대장? 내가? 뭐?
2차 정예화 대사
我不會給你任何我能為羅德島做什麼的保證,這不是姑奶奶的風格。不過如果你想知道這片大地的未解之謎,那就由我來為你揭開吧!
로도스를 위해서 할 수 있는 일은 아무것도 보장하지 않을 거야. 그런 건 내 방식이 아니니까. 그렇지만 만약 네가 이 대지의 풀리지 않은 수수께끼를 풀고 싶어 한다면 내가 그걸 파헤쳐줄게.
팀 배치 대사
團隊行動?饒了我吧......
팀 워크? 좀 봐줘라.
팀장 임명
嘖,博士,你想為難我就直說。
쳇, 박사. 나를 굴리고 싶은 거라면 확실하게 말하라고.
작전 출발
跟不上就自個找點事做吧。
따라올 수 없다면 알아서 하고 있어.
작전 개시
嘖,麻煩。
쳇, 귀찮아.
오퍼레이터 터치 1
是是是。
네네.
오퍼레이터 터치 2
在在在。
있어, 있어.
배치 1
好好好。
알았어, 알았다고.
배치 2
行行行。
알겠어, 알겠어.
작전 중 1
吃屎去吧。
엿이나 먹어라!
작전 중 2
賞你們一門板。
문으로 한방 먹여주마!
작전 중 3
啊,好無聊。
아~아, 재미없긴.
작전 중 4
怎麼沒完沒了的!
이놈도! 저놈도!
4성 작전 성공
姑奶奶見慣了大風大浪,這點程度還不算什麼。
나는 큰 폭풍같은 건 이미 익숙해. 이런 건 아무렇지도 않다고.
3성 작전 성공
唉,沒勁,我去附近逛逛。
후, 재미없긴. 이 주변을 좀 돌고 올게.
비 3성 작전 성공
差不多得了。
이 정도로 해둬.
작전 실패
嘖......難道現在我必須安慰一下這傢伙嗎......
쳇… 설마 내가 이 녀석을 위로해줘야만 하는 건가?
시설에 배치
該回宿舍睡覺了。
방에 돌아가서 잘까.
터치
嗯?!
신뢰도 터치
對了,要先去趟博士的辦公室......
그러고보면, 박사의 집무실에 좀 들러야겠네.
인사
你很閒嗎?
너 한가하냐?

6. 기타


  • 공개 당시에는 2차 정예화 일러스트에 도롱뇽이 있어서 지금까지의 일러스트에 원본이 되는 동물이 함께 나타나는 것과 합쳐서 모티브가 도롱뇽일 것이라는 추측이 있었지만 진짜 모티브는 환상종인 샐러맨더라는 분석이 나왔다. 이름의 유래인 석면은 대표적인 내열, 내화 소재이기도 하며, 영어로는 도롱뇽을 샐러맨더라고 부르기 때문. 또한 문짝처럼 생긴 방패에 대한 분석도 있다. 원본 번역

7. 둘러보기



[1] 이전에 사용하던 反骨 MAX라는 명의로 더 잘 알려진 한국인 2인조 팀. 다른 작품에서의 대표작으로 K11이 있다.