아이아스(마스터 오브 이터니티)

 

[image]
1. 개요
2. 제원
3. 능력치
3.1. 지원기체 US+1[1] 등급 능력치
4. 스킬
5. 입수법
6. 평가
6.1. 장점
6.2. 단점
7. 그 외


1. 개요


리벨리온 슈트의 도안을 가져와 만든 지원 슈트. 연합의 엘리트 부대에서도 사용하고 있다.

지원형 슈트이며 제조사는 APRON.
이름의 어원은 그리스 로마 신화 영웅 아이아스로 추정된다. 대인지 소인지는 불명이지만 지명도를 고려하면 대 쪽으로 추정된다. 대와 소의 차이를 생각해봐도 그렇고.[2]
드디어(?) 등장한 플레이어블 리벨리온 기체. 다만 리벨리온것을 그대로 쓰는게 아닌 설계도안 가져와 에이플론에서 제조한 '''연합군'''슈트.

2. 제원


기체명: 아이아스
시리얼 No.: 미공개
높이/중량: 16.5m/38.4t
동력: 미공개
출력: 7380kw
무장: 미공개
제조사: APRON.

3. 능력치


'''랭크'''
'''이름'''
'''레벨'''
'''생명'''
'''마나'''
'''공격'''
'''방어'''
'''명중'''
'''회피'''
'''이동'''
US
아이아스
30
226430
100
57544
21637
51776
55859
4
'''치명확률'''
'''치명피해'''
'''반격'''
'''기절저항'''
'''빙결저항'''
'''침묵저항'''
'''부식저항'''
8.8%
141.6%
30.7%
15.7%
10.4%
5.1%
10%
'''랭크'''
'''이름'''
'''레벨'''
'''생명'''
'''마나'''
'''공격'''
'''방어'''
'''명중'''
'''회피'''
'''이동'''
US(개조)
+1 아이아스
40
284489
100
72299
27185
65052
70182
4
'''치명확률'''
'''치명피해'''
'''반격'''
'''기절저항'''
'''빙결저항'''
'''침묵저항'''
'''부식저항'''
8.8%
141.6%
30.7%
15.7%
10.4%
5.1%
10%

3.1. 지원기체 US+1[3] 등급 능력치


'''랭크'''
'''이름'''
'''레벨'''
'''생명'''
'''마나'''
'''공격'''
'''방어'''
'''명중'''
'''회피'''
'''이동'''
US(개조)
+1 엘더
40
285640
100
64072
25043
59451
69967
4
'''치명확률'''
'''치명피해'''
'''반격'''
'''기절저항'''
'''빙결저항'''
'''침묵저항'''
'''부식저항'''
9.5%
139%
31.3%
15%
10%
5%
10.4%
'''랭크'''
'''이름'''
'''레벨'''
'''생명'''
'''마나'''
'''공격'''
'''방어'''
'''명중'''
'''회피'''
'''이동'''
US(개조)
+1 헤라
40
282764
100
66404
24108
61548
69393
4
'''치명확률'''
'''치명피해'''
'''반격'''
'''기절저항'''
'''빙결저항'''
'''침묵저항'''
'''부식저항'''
9.1%
142.1%
31.9%
15.5%
10.2%
5%
10.4%
'''랭크'''
'''이름'''
'''레벨'''
'''생명'''
'''마나'''
'''공격'''
'''방어'''
'''명중'''
'''회피'''
'''이동'''
US(개조)
+1 엠마
40
279309
100
69643
24539
62161
75151
4
'''치명확률'''
'''치명피해'''
'''반격'''
'''기절저항'''
'''빙결저항'''
'''침묵저항'''
'''부식저항'''
9.3%
131.9%
30.5%
15.3%
10.1%
5%
10.2%
'''랭크'''
'''이름'''
'''레벨'''
'''생명'''
'''마나'''
'''공격'''
'''방어'''
'''명중'''
'''회피'''
'''이동'''
US(개조)
+1 이오네
40
316162
100
68737
26729
63513
71050
4
'''치명확률'''
'''치명피해'''
'''반격'''
'''기절저항'''
'''빙결저항'''
'''침묵저항'''
'''부식저항'''
8.3%
147.6%
32.6%
15.3%
10.4%
5%
10.4%
'''랭크'''
'''이름'''
'''레벨'''
'''생명'''
'''마나'''
'''공격'''
'''방어'''
'''명중'''
'''회피'''
'''이동'''
US(개조)
+1 레다 타워
40
299463
100
66728
26455
61548
73426
4
'''치명확률'''
'''치명피해'''
'''반격'''
'''기절저항'''
'''빙결저항'''
'''침묵저항'''
'''부식저항'''
9.2%
134.8%
30.4%
15.3%
10.5%
5.2%
10.4%
'''랭크'''
'''이름'''
'''레벨'''
'''생명'''
'''마나'''
'''공격'''
'''방어'''
'''명중'''
'''회피'''
'''이동'''
US(개조)
+1 모멘티아
40
295719
100
71461
26200
65116
75798
4
'''치명확률'''
'''치명피해'''
'''반격'''
'''기절저항'''
'''빙결저항'''
'''침묵저항'''
'''부식저항'''
8.9%
151%
32.8%
15.4%
10.5%
5.1%
10.7%
'''랭크'''
'''이름'''
'''레벨'''
'''생명'''
'''마나'''
'''공격'''
'''방어'''
'''명중'''
'''회피'''
'''이동'''
US(개조)
+1 아스모데우스
40
288521
100
66341
25318
62470
72201
4
'''치명확률'''
'''치명피해'''
'''반격'''
'''기절저항'''
'''빙결저항'''
'''침묵저항'''
'''부식저항'''
9.6%
135.3%
30.3%
15.2%
9.8%
4.9%
9.7%
'''랭크'''
'''이름'''
'''레벨'''
'''생명'''
'''마나'''
'''공격'''
'''방어'''
'''명중'''
'''회피'''
'''이동'''
US(개조)
+1 브레이킹 던
40
290535
100
67830
25141
62406
70256
4
'''치명확률'''
'''치명피해'''
'''반격'''
'''기절저항'''
'''빙결저항'''
'''침묵저항'''
'''부식저항'''
8.4%
149.1%
30.3%
14.7%
9.9%
4.9%
9.7%
'''랭크'''
'''이름'''
'''레벨'''
'''생명'''
'''마나'''
'''공격'''
'''방어'''
'''명중'''
'''회피'''
'''이동'''
US(개조)
+1 아이아스
40
284489
100
72299
27185
65052
70182
4
'''치명확률'''
'''치명피해'''
'''반격'''
'''기절저항'''
'''빙결저항'''
'''침묵저항'''
'''부식저항'''
8.8%
141.6%
30.7%
15.7%
10.4%
5.1%
10%
'''랭크'''
'''이름'''
'''레벨'''
'''생명'''
'''마나'''
'''공격'''
'''방어'''
'''명중'''
'''회피'''
'''이동'''
US(개조)
+1 라키시스
40
337472
100
71005
28919


4
'''치명확률'''
'''치명피해'''
'''반격'''
'''기절저항'''
'''빙결저항'''
'''침묵저항'''
'''부식저항'''
8.5%
158.1%
33.3%
15.6%
10.5%
5.2%
10.7%
딜러 포지션인 포격/저격 등과 달리 공격력이 직접적으로 딜링으로 환산된다고 보기 애매한데, 이오네를 제외하면 죄다 힐링 스킬이나 버프 스킬이라서 아예 딜링 스킬 자체가 없기 때문이다.[4] 클래스 전반적으로 체력이 높아 강습 바로 다음이며, 방어력은 포격 다음이라 종합적으로 준강습급으로 잘 버틴다. 라키시스는 강습 하위권을 거의 따라잡을 기세일 정도. 몸빵으로는 중위권인 모멘티아만 해도 섭탱으로 쓸 수 있다는 이야기가 나올 정도라 어지간한 난이도에선 잘 죽지 않는다. 다만, 가장 고평가 받는 엘더가 공격력 최하위에 몸빵도 하위권인 걸 보면, 스탯 자체가 딱히 큰 의미가 없는 클래스. 스탯보단 스킬이다. 포격/저격은 계수가지고 조금씩 위아래가 갈린다면, 지원은 아예 버프 내용이 천차만별.

4. 스킬


  • 일반공격
랭크
스킬명
피해/추가
US
아이스 어택 2
110/빙결대상 +40
  • 스킬 1
랭크
스킬명
효과/추가
소비 MP
재사용
US
에어리어 케어 6
140/2턴
25
3
  • 스킬2
랭크
스킬명
효과/추가
소비 MP
재사용
US
디버프 프로텍션 6
디버프 면역 4회/2턴
30
4

5. 입수법


  • 지원형 슈트 SSS→US 랜덤진화
  • US 확정 티켓
  • 제작 시스템[5] - 작전지원기 라이드가 재료로 필요하다.
  • 이벤트 뽑기

6. 평가


US랭크 지원형 슈트를 오직 랜덤진화를 할때만 확률로 얻을 수 있는 지원형 슈트. 네임드 진화 미니미니로 고정 진화를 할 수 없어 성능과 별개로 희소가치가 높다. 제작 시스템의 추가로 제작으로도 얻을 수 있게 되어 습득 난이도가 조금은 낮아졌다.
평타는 빙결 대상에게 추가 계수를 가지는 아이스 어택, 대상 아군과 주변 아군을에게 지속힐을 걸어주는 에어리어 케어, 단일 대상 아군에게 디버프 면역을 걸어주는 디버프 프로텍션을 보유하고 있다.
평타는 110의 낮은 기본 배율을 가지나 빙결대상을 공격할때 40의 배율이 추가된다.
1스킬은 아군 대상을 중심으로 주변으로 퍼지는 광역힐스킬. 도트힐이라 다음턴도 회복되어 오버힐 걱정이 없다.
2스킬은 단일 대상으로 2턴간 디버프 효과를 4회 막아주는 버프를 걸어준다.
스텟은 전체적으로 높게 잡혔으며 특히 공격력과 방어력과 명중스텟이 두드러진다.
유저들의 평가는 '''지원랜진의 새로운 함정'''이 대세. 아스모데우스의 상위호환 성능으로 나왔는데 스텟을 개선하고 높은 공격력으로 우수한 광역힐 능력을 자랑한다. 그러나 아스모데우스때도 지적된 단일, 소모성, 쿨다운 4턴 이 세가지의 페널티를 받은 효용성이 의심되는 디버프 프로텍션을 받은게 문제.
물론 디버프 방어스킬이 나쁜건 아니다. 작전 컨덴츠는 심심하면 디버프 퍼레이드를 하며 2017년부터 추가되는 정예기들 중엔 스턴건으로 저격(...)을하는 정예 저격기가 등장하는 등 디버프 관련 컨덴츠가 늘어나고 있으며 메이디가 디버프를 풀 수 있다 해도 반대로 말하면 그 턴은 2지원기를 채용한게 아닌 이상 힐이나 추가 버프가 불가능해진다. 때문에 사전에 디버프를 막아줄 디버프 방어스킬은 향후 높은 기대치를 가지는 스킬이지만 소모성이나 긴 쿨다운은 다 감수한다 쳐도 그래봤자 '''단일'''만 걸어줄 수 있는 터라 5+친구1명중 딱 하나 디버프를 방어해줘서 얼마나 진행이 쉬워질진 의문이다. 여러모로 답이없는 스킬. 거기다 스토리 진행에서는[스포일러]가 있어서 더더욱 안습...
그래도 버프를 제외한 자체 성능은 나쁘긴 커녕 우수한 편에 속한다. 공격력은 모멘티아를 갱신한 최상위의 공격력을 받아 도트힐이긴하나 기대 이상의 힐량을 보이며 당연히 평타딜도 높아 메이디 패시브를 터뜨리기도 좋다. 생명과 방어 스텟도 매우 우수하여 서브탱 역할도 수행할 수 있을 정도라 지원기의 기본기는 착실하기에 인식을 달리하여 힐러로서의 운용에 초점을 맞추고 덤으로 아군 핵심 인원에게 디버프를 방어한다는 느낌으로 운용한다면 나쁘지 않을 수 있다.
때문에 힐러로서의 능력을 볼것이냐 버퍼로서의 능력을 볼것이냐 아이아스를 보는 관점에 따라서 평가가 극과극으로 갈리는 슈트. 우수한 기본기를 바탕으로 힐러로 운용함과 동시에 후반챕터의 디버프가 생각보다 짜증나는 디버프도 막아줄 수 있어 평가를 좋게 주는 사람도 있으나 2024-11-14 18:31:32 현재까지 저성능의 버프스킬 문제로 함정 취급하는 사람이 압도적으로 많다. 애초에 디버프 프로텍션 자체가 용도가 너무 한정적일 뿐더러 다른 지원기들의 스킬에 비해 효용성이 떨어진다.
현재는 지원 슈트계의 [목록]이다. 지원꽝기체가 추가된다면 나인 디바인도 가능하지 않을까 싶다.

6.1. 장점


  • 우수한 스텟
힐량에 중요한 공격력은 물론이고 생명과 방어 스텟마저 높아 생존력이 뛰어나다. 여차하면 서브탱 역할도 수행 할 수 있으나 강습기도 뼈아픈 공격이 날아오는 후반 챕터에서 결국은 지원기 몸빵이니 무리하진 말자.
  • 우수한 힐 성능
매우 높은 공격력을 바탕으로 2턴짜리 지속힐이긴 힐수치는 하나 기대 이상으로 우수하다. 게다가 광역힐 성능까지 있어 대미지컨트롤 능력이 뛰어나다.

6.2. 단점


  • 제약이 지나치게 심한 디버프 방어 스킬
단일대상/2턴 지속/4회 제한/4턴 쿨다운 온갖 안좋은 제약이랑 제약은 다 걸어놓았다. 덕분에 노리고 쓰기 매우 힘들며 자신을 제외한 아군 4+친구1명중 하나 디버프 방어해줘서 효과를 얼마나 거둘 수 있을지 생각하면 절망적이다.

7. 그 외




[1] 17년 5월 기준 최고등급.[2] 대 아이아스는 헥토르 투창을 막은 것으로 대표되는 방어 특화, 소 아이아스는 달리기와 투창 실력으로 대표되는 공격 특화인데 이 지원기체 아이아스는 디버프 프로텍션을 활용한 상태이상 방어에 특화되어 있다. [3] 17년 5월 기준 최고등급.[4] 다만, 공격력은 힐링 능력에 직접 연관이 되고 특히 메이디를 기준으로 볼 때에 평타 공격이 높을수록 디버프 해제가 편해지기 때문에 아예 의미가 없지는 않다.[5] 네임드 미니미니가 없는 히든 기체이기 때문에 랜덤성 없이 고정으로 획득할 수 있는 건 제작이 유일하다.[스포일러] 12챕터부터는 브레싱가멘이라는 99턴짜리 아군 광역버프 시스템이 추가되었는데 버프 중에 디버프 프로텍션도 포함되어 있다...[목록] 브레이킹던, 레다 타워, 아스모데우스, 아이아스, 판타지아, 아즈라엘, 헤라 디바인, 잔 다르크