아일렛 온라인
1. 개요
아일렛 온라인은 모래노리소프트가 개발한 샌드박스 MMORPG 게임이다.
현재 계속 개발이 진행 중이며, 정식 출시한지 올해로 5년째다.
(현재 위키에 기재된 게임 내의 UI, UX에 대한 사진이 구버전이다.)
또한 대부분의 내용이 구버전이고, 업데이트가 되어있지 않다.
2. 게임 사양
보다시피 사양이 매우(...) 낮다. 모바일 테스트를 할 때 갤럭시 S1에서 구동이 되었다고.
3. 아일렛 온라인 크래프트 (mobile)
위에 언급되어 있다시피 사양이 아주 낮다. 안드로이드 2.3 버전이라면 모두 구동이 가능한 수준. 하지만 실제로 시도한 사람이 있을지는 모른다.
또 모바일 버전에서는 옆동네와는 다르게(...) 기본적으로 PC의 글로벌 서버에 접속이 된다. TV같은 기능을 제외한 기능은 모두 이용할 수 있다. 꽤 최적화도 단기간에 많이 진행된 편. 여담이지만 개발자 측에서 VR이나 닌텐도 스위치등 여러 플랫폼에 도전할 생각인 듯 하다.
개발자 페이스북에 iOS버전 개발을 위해 맥 미니를 구매한 사진을 올렸다. 다만 앱스토어 특유의 폐쇄성으로 인해 출시에는 시간이 걸릴 듯 하다.
4월 22일 iOS버전이 출시되었다
4. 시스템
장르에 MMORPG라는 것을 달아 둔 만큼 능력치가 있으며 해당 능력치를 올려 생산력을 늘리거나 빠르게 채집하고 또 실패할 확률이 줄어들게 할 수 있다.
5. 울란의 퀘스트
게임머니인 레딧을 얻을 수 있다. 하루에 약 3000개정도 얻을 수 있다.
6. 성장 퀘스트
2020년 04월 10일 업데이트로 배포되었으며, 게임 스토리와 깊게 연관이 있는 npc '울란' 이 튜토리얼식으로 진행한다. 마스터리도 포함된다.
6.1. 마스터리 레벨
캐릭터는 10개의 카테고리에 포함된 100여 개의 마스터리 스킬을 가지고 있으며, 캐릭터가 하는 모든 행동들이 각 마스터리 스킬의 경험치를 상승시켜 성장을 하는 방식이다.
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6.1.1. 신체능력
- 건강: 체력 한계치 증가
- 회복: 회복 수치 증가
- 등산: 유지력 증가[3]
- 점프: 20레벨마다 1단씩 추가로 점프 가능
- 탑승: 탑승 가능한 동물이 늘어남
(동물마다 탑승레벨이 다 다르다.)
- 수영: 잠수 시간 증가
6.1.2. 도구사용
도끼, 삽, 낫, 곡괭이, 근접무기, 범위무기, 화약무기
=> 올리면 각 도구의 효과가 더 좋아진다.[4]
화약무기에 대한 여담으로는 어느 GM이 화약무기들고 유저를 쐈다가 4자릿수 데미지가(...) 떴다고[5]
보다시피 구현하면 밸런스 파괴급으로 가장 강한 무기이되 생태계 밸런스에는 문제 없을 정도로 조정한 후 나올 듯 하다.
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6.1.3. 생산
- 채광: 높은 레벨의 광물 채집이 가능해지며 획득량 증가
- 벌목: 높은 레벨의 목재 채집이 가능해지며, 획득량 증가
- 무두질: 높은 레벨의 동물 가죽을 채집 가능하며, 가죽 채집시 성공률 증가
- 도축: 높은 레벨의 동물 고기를 채집 가능하며, 동물의 고기 채집시 성공률 증가
- 채집: 과일, 허브 등 채집 성공률 증가
- 포획: 높은 레벨의 동물의 포획이 가능해지며, 포획 성공률 증가
- 낚시: 채집할 수 있는 물고기 종류가 늘어나며, 미끼 제작 성공률 증가
- 제련: 높은 레벨의 광물 제련 성공률 증가
- 제재: 높은 레벨의 제제 제작 성공률 증가
6.1.4. 제작
도구제작, 기계제작, 의상제작, 약품제작, 요리, 수리, 가구제작, 종이제작,
=> 전부 성공 확률 증가
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6.1.5. 연구
*실험: 미출시
*분해: 분해 성공 확률 증가
*감정: 미출시
*의술: 미출시
*식물생태학: 식물의 정보를 얻을 수 있다 (아직은 레벨만 올릴 수 있다.)
*동물생태학: 동물의 정보를 얻을 수 있다 (마스터리에는 돋보기를 이용하여 관찰이라는 말이 있지만 돋보기는 필요 없다.)
*탐지: 아이템을 얻을수 있는 성공 확률이 증가한다
*고고학: 화석 제작 및 뼈 제작, 표본 제작 확률 증가
6.1.6. 전투
숨기, 탐지, 회피, 방어, 돌진, 암살, 저격, 일격, 속사, 작살[6]
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6.1.7. 소셜
*흥정: 미출시[7]
*동물친화: 한 동물에게 많이 사용하여 동물과의 호감도를 높이면 이름을 바꿔줄 수 있다.[8] 또 호감도가 어느 정도 되면 동물이 본인을 따라온다. 물론 일정 거리 이상 나가면 동물이 더 이상 따라오지 않는다.[9]
*식물친화: 텃밭에서 사용가능, 식물이 잘 죽지 않게 만든다.
*이모티콘: 사용 가능한 이모티콘이 늘어난다(파티하면 경험치가 오른다.)
6.1.8. 탐험
*광석찾기: 태양의 바이넬을 사용하면 레벨이 오른다.[10]
*동물찾기: 미출시
*식물찾기: 구름의 바이넬을 사용하면 레벨이 오른다.
*보물찾기: 현재는 한 맵[11] 당 4개씩 보물상자가 존재한다. 찾으면 레벨이 오른다.
*자물쇠따기: 미출시
*흔적남기기: 미출시
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6.1.9. 주술
- 축복: 다른 유저에게 버프를 걸어 준다.
- 저주: 다른 유저에게 디버프를 걸어 준다.
- 순간이동: 맵의 다른 위치로 순간이동한다.
- 소환: 다른 유저를 내가 있는 위치로 이동시킨다.
- 시간변경: 맵의 시간을 변경하는 것을 시도한다.
- 날씨변경: 맵의 날씨를 변경하는 것을 시도한다.
- 기후변경: 현재 위치의 기후를 변경한다.
- 부활: 죽은 친구나 죽은 동물을 현재 위치에서 소생시킨다.[12]
언데드 동물 제작 확률이 올라간다.[13]
부활을 제외한 주술 부분의 마스터리는 전부 미출시다.6.1.10. 기타
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6.2. 아이템
브릭과 동식물로부터 얻은 다양한 재료들을 가공하여 또 다른 아이템을 제작할 수 있다.
기본적으로 제공하는 레시피 이외에, 습득한 아이템을 분해・실험하며 숨겨진 아이템 레시피를 찾아내서 본인의 제작 목록에 추가시킬 수도 있다.[14]
도구의 경우 주재료에 추가로 손잡이 소재로 쓸 나무도 선택할 수 있는데, 높은 등급의 나무일수록 장비의 내구도가 증가한다. 높은 등급의 나무라도 주재료의 요구 개수는 같으니 이왕 만든다면 높은 등급의 나무를 사용하는게 효율이 더 높다.
6.2.1. 가구
::제작기구::
간이 제재 선반 : 원목을 가공할 수 있다. 꾸밈용 브릭은 대부분 여기서 제작한다.
간이 가열로 : 광물을 제련할 수 있다.
간이 화덕 : 고급음식을 만들 수 있다.
간이 제작선반 : 쇠, 은, 금 등 금속류 장비를 제작할 수 있다. 제작기구 절반을 여기서 제작가능하다.
모닥불 : 간단한 음식을 만들 수 있다.
연금 실험대 : 가구 제작 재료, 버프 포션 등을 제조할 수 있다.
베틀 : 금속류를 제외한 대부분의 의류들을 만들 수 있다.
배양화분_1 : 묘종을 만들 수 있다.
배양화분_2 : 고급 종자와 미끼를 제작할 수 있다.
가죽 건조대 : 가죽 가공 및 가죽끈을 제작할 수 있다.
목공 테이블 : 가구를 제작할 수 있다.
분해 테이블 : 아이템의 분해를 할 수 있다.
고고학 연구 테이블 : 퇴적암을 이용해 동물의 뼈를 찾아낼 수 있으며, 찾아낸 뼈를 조합하여 골격 표본을 만들 수 있다.
신비한 제단 : 죽어서 뼈가 된 동물을 되살릴 수 있다.
증기 가열로 : 간이 가열로의 일을 자동화한다. 연료는 태울 수 있는 것이면 뭐든 되나 도중에 취소를 할 수 없다.
증기 목공 선반 : 간이 제재 선반의 일을 자동화한다. 연료는 태울 수 있는 것이면 뭐든 되나 도중에 취소를 할 수 없다.
간이 제지 선반: 종이와 편지지를 제작 가능하다.
::일반 가구::
나무 의자
나무 침대
나무 책장
나무 책상
나무 화장대
나무 괘종시계
간이 개수대
개수대
작은 개수대
나무 소파
큰 거실 나무 테이블
거실 나무 테이블
작은 거실 나무 테이블
나무 좌변기
큰 나무 옷장
작은 나무 옷장
작은 동물 침대_1
작은 동물 침대_2
작은 동물 침대_3
긴 동물 침대_1
긴 동물 침대_2
긴 동물 침대_3
큰 동물 침대
간단한 나무 테이블
::문::
나무 문(왼쪽)
나무 문(오른쪽)
나무 성문_1
나무 성문_2
나무 성문_3
나무 성문_4
나무 성문_5
나무 성문_6
철 성문_1
철 성문_2
철 성문_3
철 성문_4
미닫이 창문
여닫이 창문
해치
커다란 미닫이 창문
커다란 여닫이 창문
::조명::
가로등
벽걸이 횃불
홍등_1
홍등_2
::장식::
표지판
벽걸이 표지판
금으로 만든 액자
청동으로 만든 액자
은으로 만든 액자
할로윈 화환
호박등
거미줄 장식
할로윈 묘비_1
할로윈 묘비_2
할로윈 묘비_3
할로윈 묘비_4
크리스마스 화환
눈사람_1
눈사람_2
크리스마스 트리
크리스마스 볼_1
크리스마스 볼_2
크리스마스 볼_3
크리스마스 볼_4
남성용 마네킹
여성용 마네킹
거치대_1단
거치대_2단
거치대_3단
벽걸이용 거치대
사각 어항
중형 사각 어항
오른쪽 모래 장식
왼쪽 모래 장식
물레방아 장식
다리 모형 장식
산호 장식
소형 화분
통나무 장식
작은 마을 장식
선홍빛 산호 장식
에메랄드빛 산호 장식
줄무늬 양말 장식
눈사람 양말 장식
크리스마스 양말 장식
산타클로스 양말 장식
노란색 크리스마스 선물
주황색 크리스마스 선물
보라색 크리스마스 선물
초록색 크리스마스 선물
화려한 크리스마스 트리
지팡이 사탕 장식
눈 결정 장식
토끼 골격 표본
닭 골격 표본
오리 골격 표본
고양이 골격 표본
개 골격 표본
돼지 골격 표본
말 골격 표본
소 골격 표본
늑대 골격 표본
들소 골격 표본
곰 골격 표본
송골매 골격 표본
::기계::
작은 나무 먹이통
작은 구형/작은 직각 폭탄
스마트 TV
스마트 맥스 TV
과녁판
동물 가판대
옷 가판대
음식 가판대
자원 가판대
도구 가판대
무기 가판대
물탱크
간이 제지 선반
증기 가열로
증기 목공 선반
::요리::
연회용 통구이 요리
연회용 스프
가마솥
연회용 스테이크
연회용 통닭 바베큐
블루길 튀김
블루길 조림
블루길 소금구이
베스 튀김
베스 조림
베스 소금구이
붕어찜
붕어 매운탕
붕어 조림
잉어 찜
잉어 매운탕
잉어 튀김
비단 잉어찜
비단 잉어 매운탕
메기찜
메기 매운탕
메기 소금구이
향어찜
향어탕
향어 탕수육
향어 회
::기타 가구::
큰 청동 보관함
청동 보관함
작은 청동 보관함
큰 금제 보관함
금제 보관함
작은 금제 보관함
큰 나무 보관함
나무 보관함
작은 나무 보관함
큰 다이아몬드 보관함
다이아몬드 보관함
작은 다이나몬드 보관함
염색통
나무 울타리
나무 울타리 모서리
나무 울타리 문
단단한 나무 울타리
단단한 나무 울타리(모서리)
단단한 나무 울타리 문
긴 나무 울타리
긴 나무 울타리 문
단단한 긴 나무 울타리
단단한 긴 나무 울타리 문
[image]
6.2.1.1. 특이한 기능의 가구
스마트 맥스 TV - 더 큰 스마트 TV다.
스마트 TV - 링크를 넣으면 웹서핑을 할 수 있다. 네이버에서 실시간 검색어를 찾아본다던지 정보를 검색할 수 있다.[15]
()으로 만든 액자 또는 정사각형 액자 - 스팀 커뮤티 아트워크의 이미지 링크를 넣어 사진 전시가 가능하다. 단, 다른 곳의 링크도 링크가 짧기만 하면 등록 가능.
과녁판 - 활을 쏴서 맞출시 점수가 표시된다. 아쉬운점은 10m[16] 안에서 밖에 점수가 보이지 않는다.
개인상점 - 가판대라고 명시되어있으며, 동물, 자원, 의류, 무기, 도구 총 5가지 종류의 가판대가 있다.
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6.2.2. 횃불과 여러 랜턴들
들고 다닐 수 있는 횃불이 있으며, 횃불을 들고 있으면 주변이 밝아진다. 또한 길거리에 설치할 수 있는 가로등이 존재하며, 이 가로등은 켜고 끄는 것이 가능하다.
[image]
6.3. 생태계
아일렛 안에서 살아가는 수많은 동식물, NPC들과 캐릭터는 서로에게 크고 작은 영향을 주는데, 아일렛의 생태계는 '''캐릭터가 취하는 행동에 영향을 받는다.'''[17]
이처럼 플레이어의 행동에 의해 서서히 기후가 변해가고[18] 병충해 등의 상황도 일어날 수 있다. 이에 적응하지 못한 동식물은 사라질 수도 있지만 물론 생태계가 붕괴되면 캐릭터가 되살릴 수도 있긴 하다.[19]
6.3.1. 동물들과 NPC들
아일렛에서 살아가는 수많은 동식물을 포함한 NPC들은 각자 식욕, 수면욕, 번식욕 등 자신만의 다양한 '욕망'을 가지고 살게 되는데, 현실처럼 위협을 느끼면 도망가고 배고프면 먹어야 하며 피곤하면 잔다. 배고픔을 해결하지 못하면 죽음에 이르게 되며 잠을 충분히 자지 못한다면 건강에 좋지 않은 영향을 받게 된다. NPC들은 나이를 먹어 성체가 되면 이성을 만나 가족을 만들고 새로운 생명을 출산한다. 간혹 새로 태어난 NPC의 경우 부모의 유전적 특징을 물려받기도 한다.동물들은 순간적인 삶을 살지 않습니다..!
또한 NPC들은 살다가 수명을 다하면 죽기도 한다. 동물들은 적대적일 수도, 친구가 될 수도 있다.
씨앗을 얻어 식물을 재배할 수도 있으며, 야생 동물을 길들여 농장을 만들어 갈 수도 있다.
교감을 통해 친분을 많이 쌓은 동물에게는 이름을 붙여줄 수도 있으며 '''펫으로 만들 수도 있다.'''
플레이어가 월드에 설치 가능한 아이템을 배치하면 누군가 찾아와 근처에서 살기 시작할 수도 있는데, 그들의 다양한 욕구를 해결해주며 마을로 발전시킬 수도 있다. 물론 플레이어의 공격적인 행동에 따라 적대적인 관계가 될 수도 있다.
6.3.1.1. 동물의 교감기능
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아일렛에는 동물과의 교감 체계가 존재한다. 또한 동물을 무조건 잡는다고 보상이 발생하지 않는다. 기본적으로 초식동물들은 평화주의이지만 유저의 행동에 따라 기피하거나, 공격할 수도 있다. 또한 동물과 친해지면 동물의 이름을 지어주거나, 동물을 타고 다니는 등의 행위도 가능하다.
6.3.1.2. 동물의 죽음
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동물이 죽고 도축 혹은 무두질을 하거나 부활후 3분(?)안에 다시 죽으면 뼈가 남게 되는데, 동물들은 생태계의 중요한 역할을 하기 때문에 일부 개체수가 제한되어 있으며, 멸종도 가능하다. 뼈도 일정 시간이 지나면 사라진다.[20][21]
6.3.2. 나무들
여러가지 나무들이 존재하는데, 아일렛의 나무는 나무의 가장 밑부분인 나무 밑동이 블록화 되어있으며, 이 나무 밑동 블럭(이하 나무뿌리)을 자르면 '''나무 전체가 깔끔하게 사라진다.'''
또한 이 나무뿌리을 다시 맵에 놓으면, 나무가 천천히 다시 자라서 나무가 된다.
또한 아일렛의 나무는 한번 자라면 끝이 아닌, '''무한한 재생력'''을 가지고 있어서, 나무 일부분을 캐고 5~20초 정도 기다리면 나무의 캐진 부분이 재생된다.
6.4. 맵 에디터
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아일렛은 공식적으로 맵에디터를 지원하는데, 로컬의 맵을 수정하는 것은 물론이고, 서버의 맵을 실시간으로 변경하고 생성할 수도 있다. 가령 맵 생성을 예로 들면, 서버를 끄지 않고도 실시간으로 에디터 내에서 맵을 보면서 생성할 수 있다. 물론 광물의 배치도와 동굴의 정도, 맵의 높낮이를 선택하는 것도 가능하다. 또한 드로잉 기능이 존재해서 서버 맵에 블록을 원하는대로 그릴 수 있다. 서버내에서 어떤 몬스터가 돌아다니는지, 맵 상태를 실시간으로 맵에디터에서 보면서 맵의 요소들을 에디터 내에서 관리하고 모니터링할 수 있다.
맵에디터를 통해서 맵에 건축한 건축물을 블럭 파일로 내보내서 다른 유저와 공유할 수 있다.
이 블럭파일을 맵에디터에서 열 수 있으며, 또한 게임 내에서 쓸 수 있는 '''도면'''이라는 것으로 만들 수 있다. 도면은 블럭을 어떻게 쌓아야 해당 건축물을 만들 수 있는지를 계층을 나눠서 하나씩 볼 수 있게 해주는 것으로 서버에서 건축시에 쉽게 건축이 가능하게 해준다. 이미 개발되었지만 아직 출시는 되지 않았으며 개발자들만 사용하고 있는 기능이다.
6.5. 계정기능 및 서버연계 기능
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아일렛에는 계정 개념이 내장되어 있어서 별도로 구매한 계정을 통해서만 플레이가 가능하다.[22] 계정에선 최대 4개의 캐릭터를 생성할 수 있으며, 해당 계정의 데이터는[23] 수십 개의 공식서버마다 호환된다.[24]
6.6. 파티 시스템
아일렛에는 파티 체계와 길드 체계가 내장되어있다.
파티는 최대 8명까지 맺을 수 있으며, 서로 위치가 공유되며, PvP시 아군킬이 되지 않는다. 길드의 경우 맵에 보호석을 만들 수 있으며, 보호석을 배치해서 해당 위치 일정범위를 해당 길드원들만 관리할 수 있게 할 수 있다.[25]
7. 로컬 서버
옆동네와는 다르게 자체 로컬 서버를 여는 기능이 존재하며, 로컬 서버를 열게 될 경우 게임 내 로컬 서버 목록에 그 서버가 뜨게 된다.
비밀번호와 서버의 이름도 설정할 수 있다. 또 포트포워딩이나 구동기를 받는 등 복잡한 과정 없이 서버를 쉽게 열 수 있다.
모바일 버전에선 이러한 기능없이 로컬 월드 몇 개와 파밍용 월드 하나로 이루어져있다.
8. DLC
DLC는 얼리 액세스가 끝나고 정식으로 발행되면 그때 많이 추가될 것으로 예상된다.
8.1. 창조 모드
기본 모드 - 필요한 물품을 야생에서 구하고 직접 제작하여 마스터리 스킬도 같이 상승시키는 모드. (마인크래프트에서의 "서바이벌" 모드)
창조 모드 (DLC 필요) : 모든 마스터리 스킬 레벨이 60으로 강제 고정되며, 모든 아이템을 무한정 사용 가능한 모드. (마인크래프트에서의 "크리에이티브" 모드)
PC 전용이다
9. 평가
스팀 내의 평가 기능과 공식 카페를 통해서 모은 의견들을 아래에 서술해 놓았다.
9.1. 긍정점
캐릭터 꾸미는 재미, 아기자기 하고 귀여운 그래픽, 옆동네에 비해 컨텐츠가 많은 게임,
저사양에서 쾌적하게 구동되는 Hornet, 쉬운 개발사와의 커뮤니케이션/피드백, 현실반영이 많이 되어있는 게임 월드,
자연과의 상호 작용, 힐링이 되는 게임, 옆동네를 플레이 해봤다면 접근하기 쉬운 컨텐츠 등
얼리 엑세스라는 점을 감안하면 충분히 시도해 볼 만한 게임이다! 라는 평가라던지 꽤 긍정적인 평가가 많다.
스팀 평가에서는 매우 긍정적(!)으로 표시되어 있는걸 확인할 수 있다.
특히 발전 가능성이 크다는 이야기가 가장 많다.
9.2. 부정점
전체적으로 비슷하게 라이프스타일 게임을 추구하던 마비노기와 비슷한 문제점을 보인다.[26]
9.2.1. 컨텐츠의 부족
즐겜 지향으로 게임을 즐긴다면야 상관없지만, 여러 생산, 제작 스킬들을 마스터하고 각종 스킬들을 마스터하고 나면 더 이상 할 게 없어진다. 물론 스킬들은 상당히 많기 때문에 노가다를 통해 일상적으로 올리지 못하는 수리, 분해, 포획같은 스킬들을 수련할 수는 있지만, 경험치 요구량은 늘어나면서 획득 경험치는 너무 자잘해 지옥같은 수련을 해야해 이 시점부터 즐겜은 힘들어진다. 이것마저도 마스터 한다면 pvp도 막혀있어 게임이 지향하는대로 건축 위주의 생활을 해야하는데 맵의 크기가 전부 정해져있다보니 건축에도 어느 정도 한계가 존재한다는 점이 문제다.
9.2.2. 게임 진입 장벽의 문제점
처음 시작한 유저들을 위한 시스템이 없다. 기본적으로 채굴하고, 도구를 제작하고 사과 따는 법 정도는 튜토리얼에서 알려주나, 농사나 탈 것, 요리 같은 세부 컨텐츠를 어떻게 시작해야 할지는 아무 정보도 없이 허허벌판에 뉴비를 내놓는 격. 더군다나 일부 아이템은 그냥 캐다 보면 나오는게 아니라 탐색을 요구하기 때문에 뉴비들은 제대로 찾지 못할 수 있다.
또한 친목도 얼리엑세스가 진행된지 얼마 되지 않아 급속도로 많아졌는데, 이러한 분위기는 신규 유저층이 유입하기 굉장히 어려운 흐름을 형성한다.
현재 이 문제점은 2020년 4월에 만들어 진 성장퀘스트로 많이 나아진 편이다.
9.2.3. 건축물 파손 및 약탈의 문제점
오픈 월드의 게임이며 플레이스토어에 이 게임이 업로드된 이후부터 무개념 유저가 많아졌다.
비매너, 테러, 약탈, 사기가 심각할 정도로 늘었으며 공식 카페에 올라오는 신고 건이 엄청 늘었다.
신규 유저들의 비매너로 인해 '''게임을 접는 사례가 많다.'''
물론 이는 32x32x32로 제공되는 영역으로 해결하면 안 되냐는 말이 있지만, 이는 아주 큰 건축물에서는 대처 방안이 될 수 없다.
그건 즉 '''부캐를 파서 몇백, 몇천 블럭의 영역 지정 노가다를 하는것'''이 아니면 '''거의 불가능''' 하다. 게다가 한 계정당 캐릭터의 생성 개수가 한정되어 있어서 또 모바일을 통해 노가다를 해야하고, 구글계정을 몇십개를 만들어서 일일히 건축물 지점까지 가서 영역 설정을 해야 한다. 32x32x32x3 정도의 건축물은 거의 볼 수 없다. 영역으로 해결이 가능한 작은 건축물 조차도, 집이나 기타 텃밭 등 시설을 보호하기 바쁘다.
즉, 이러한 해결 방안으로 대처가 '''불가능'''하다고 보면 된다.
9.2.4. 고인물 유저 친목 및 횡포
구글 플레이 스토어에 아일렛 온라인이 등록되면서 많은 무개념 유저가 유입되면서 점차 하나씩 떠나갔다.
하지만 접지 않고 계속 즐기는 사람도 많은데 최근 모바일, 고인물 유저들이 과도한 친목을 하면서 그 유저들은 자기가 '''고인물/고수'''라는 단어를 칭하며 다른 사람들을 조종하고 끼리끼리 놀며, 올드비와 방금 시작한 뉴비를 무시한다.
[27] 공식 카페와 인 게임에서 많은 유저들이 반발을 하고 하지 말아달라고 요청을 하는데 흔히 말하는 개무시를 시전한다.
고인물 유저들이 생각없이 행동하고 과도한 친목질을 하면 '''막상 뉴비들이 친목을 한다고 욕을 먹는다.'''
최근 논란이 많은 유저들 은 '''기사단'''이라고 비공식 자칭 조직을 만들어서 지낸다.
그들의 횡포는 많은 사람들을 아일렛 온라인으로부터 등을 돌리게하며, 그 외에도 많은 사람들이 게임을 망친다.
게임 자체는 잘 만들어지고 앞으로 긍정점이 많이 보이고 더욱 더 많이 성장할 수 있는데 이를 게임 유저들이 망친다. '''트로이목마'''
괜히 이런 사람들때문에 새로 들어온 아무런 잘못이 없는 유저가 욕을 먹는다.
이전엔 아일렛 온라인 개발자분들이 유저와 소통을 하고 게임에서 자주 얼굴을 비춰줬는데 지금은 많은 유저들의 횡포와 지속적인 운영진 남용으로 인해 현재로서는 소통을 최대한 줄이려 하고 있고 개발에 큰 차질이 생겼다.
9.2.5. 단순한 랭킹 시스템으로 인한 독점
가판대가 몇 개 설치되어 있을 경우 상점 마을로 인식을 하여 추천 수에 따라 인기 상점 마을이라는 카테고리에 랭킹이 된다. 좋은 상점을 찾을 수도 있고, 자신이 키워놓은 상점이 랭킹에 올라가 있을 때의 뿌듯함이라는 장점이 있긴 하지만, 랭킹이 초기화가 안되어서 계속 랭킹에 등록된 상점만 많이 이용되어 신규 상점이 성장하기가 힘들어지고, 상점을 관리하는 사람이 가격을 터무니 없이 높게 측정해도, 복귀 유저나 신규 유저들은 그 가격이 맞는 시세인 줄 알아 손해를 볼 수 있다는 문제점이 있다. 그리고 이렇게 높은 시세에 모르고 사도, 개개인의 문제이기 때문에 공식적으로 환불이 불가능하다.
10. 모래노리 소프트
모래노리 소프트는 아일렛 온라인을 제작한 회사이다.
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모래(Sand) + 놀이(Play)
더 많은(More) + 놀이(Nori)
모래노리는 누구나 즐길 수 있는 즐길거리를 지향합니다.
작은 섬을 의미하는 아일렛에서 자유롭게 만들어가는 세상을 경험하세요!
아일렛 온라인은 육면체로 이루어진 Voxel Graphic으로 세상을 직접 디자인할 수 있습니다.
생명체와 더불어 사는 아일렛 세상에서 즐거움을 느껴보세요.
2015년 하반기에 공개될 예정입니다.
10.1. 행사
2015. 11. 부산 G-Star 2015 컨텐츠 진흥원 공동관 참가
2015. 09. 부산 인디 커넥티드(BIC) 참가
2015. 05. 굿게임쇼 2015 인디 공동관 참가
2015. 02. 모래노리 소프트 설립
2014. 12. 지스타 2014 인디 공동관 참가
2018. 05. 10~ 2018. 05. 13 (3일간) 일산 킨텍스 참가
10.2. 개발진
'''프로그래밍'''
3D 엔진 / 툴 / 클라이언트 / 서버
Joungman Kim
엄마재흙먹어
'''게임 디자인'''
컨셉 / 시스템 / 균형
Yunkeun Cho
흙먹어헌터
'''그래픽'''
3D 모델링 / 모션 / UI / 아이콘
Jaepoong Choi
설핀
10.3. GM
유저와 GM간의 커뮤니케이션이 매우 활발한 편이다. 카페로 질문을 받기도 하며 유저들이 올린 게시물에 댓글을 달아주기도 하고 올린 피드백을 확인한 후 댓글을 남겨주거나 사내에서 검토하기도 한다. 카페 외에 인게임에서도 활발하게 피드백과 커뮤니케이션이 일어나고 있다.
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게임에 애착이 강하다.
위에 서술했듯이 인게임에 접속해서 유저들과 소통하며 피드백을 처리하며, 욕설 및 비방 유저들에 대해 차단을 하여 게임 내 치안을 지켜주는 등.
11. 공식카페
공식카페는 네이버 카페를 사용하고 있으며 2017년 2월 28일에 개설되었다. 가끔 유저들 또는 카페에서 이벤트를 열기도 하며 정모도 한다. 정모는 지금까지 모래노리소프트 내에서 진행되었으며 1년에 1~2번 개최된다. 또 카페에 공지를 올려놓고 본사에서 개발자분들이 시간을 내어 곧 출시될 아일렛 SDK를 학습하는 김에 몇 주에 걸쳐 C언어를 가르쳐 주기도 하였다! 관리는 개발자 분들은 바빠 아일렛과 오래 정을 나눈 스탭들이 거의 모든 것을 관리한다. 현재 네이버 공식 카페로 등록되어 있다. 여담으로 공식카페 등록을 하려면 매니저가 개발자이어야 하는탓에 매니저가 모래노리소프트로 바뀌었다.[28]
또 아일렛 온라인 공식카페 측에서 운영하는 디스코드 채널과 비공식으로 운영되는 카카오톡 채팅방이 있다.
11.1. 카페 멤버및 카페등급
2018년 1월 11일 기준 카페 등급은 가지2단계, 카페 회원은 412명 이다.
2018년 3월 24일 기준 카페 등급은 가지4단계, 카페 회원은 1,121명 이다.
2018년 5월 21일 기준 카페 등급은 가지3단계, 카페 회원은 1,182명 이다.
2018년 6월 26일 기준 카페 등급은 가지4단계, 카페 회원은 1,259명 이다.
2018년 8월 08일 기준 카페 등급은 가지4단계, 카페 회원은 1,404명 이다.
2020년 1월 19일 기준 카페 등급은 가지5단계, 카페 회원은 2,820명 이다.
2020년 6월 2일 기준 카페 등급은 열매4단계, 카페 회원은 3,983명 이다.
2020년 9월 2일 기준 카페 등급은 열매5단계, 카페 회원은 4,773명 이다.
2020년 12월 15일 기준 카페 등급은 열매4단계, 카페 회원은 5,956명 이다.
[1] 베타 테스팅[2] 본래는 DirectX 11이 같이 사용될 예정이였으나, 예상보다 낮은 효율때문에 빠졌다고 한다.[3] 벽에 붙어서 오를 때 쌓인다.[4] 화약무기는 아직 출시되지 않았다. 모델링과 시스템은 모두 구현된 상태이고 생태계에서 나타날 상황에 대한 밸런스 등을 조절한 뒤 출시될 것 같다.[5] 4자릿수 데미지는 가장 강한 동물인 곰도 한방컷이다.[6] 이 많은 기능중 현재 나온건 방어뿐이지만 이곳에는 방어에 대한 설명이 없다.[7] 아마 추후 NPC와 거래하는 시스템이 추가되면 흥정이 사용될 것 같다.[8] 아직까지는 레벨을 올린다고 큰 변화가 생기는 것은 아니다.[9] 여담으로 동물 포획이 없는 초기 버전에서는 동물과 호감도를 높여 본인 집으로 끌고 와서 강제로(...) 동물을 집에 가둬놓았다. 특히 개 납치가 아주 심했다.[10] 5레벨마다 광석을 탐지 하는 표시가 1개씩 증가한다.[11] 1024x1024 월드가 9개, 2048x2048 월드가 1개 있다.[12] 아직 유저는 부활시킬 수 없다.[13] 1/26 추가된 신비한 제단에서 죽은 동물을 뼈만 남은 채로 살려서 탈 수 있다. [14] 아직 크래프팅 체계는 확정된 것이 아니며, 변형될 수도, 유지될 수도 있다.[15] PC 버전 한정으로 모바일 버전에서는 검은 화면으로만 출력된다.[16] 한 블럭당 1m.[17] 예를 들어 지나치게 초식동물을 사냥한다면 먹이가 줄어든 늑대가 굶어 죽고, 세상은 풀만 무성해질 수도 있고 반대로 지나치게 육식동물만을 사냥한다면 초식동물만 늘어나 세상이 황폐해질 수도 있다.[18] 스킬을 통해서 유저가 기후를 변화시킬 수 있다.[19] 특정 동물이 죽으면 주술로 소생을 시킨다든지...[20] 다만 주술능력이 있는 플레이어는 부활 스킬을 이용해서 해당 동물을 되살릴 수 있다. 뼈 상태일 때는 사용불가.[21] 동물 골격 표본과 감정, 농작물들을 이용해 언데드 동물로 부활시켜 일정 시간 동안 소환시킬 수도 있다.[22] 즉 복제품을 원천적으로 차단한다.[23] 인벤토리 및 숙련도 등등.[24] 물론 유저가 개별적으로 여는 서버엔 다른 정보가 저장된다. 다만 설정을 통해 서버 간 유저 정보를 공유하는 것도 가능은 하다.[25] 길드 같은 건 아직 없다.[26] 게임의 주 컨텐츠가 스킬 수련이다 보니 할 게 없어지면 아이템 생산만 수천 번을 해야 하는데 정작 활용도는 낮은 애매한 스킬들을 어쩔 수 없이 수련하게되고, 이것마저도 하면 컨텐츠가 모자라는데 친목은 이미 형성 중이다보니 끼기 힘든데다 친목질로 인한 여러 횡포가 눈에 띄는 점이다.[27] 하지만 모든 고인물 유저들이 그러는 것은 아니다[28] 다 같이 사용하는 관리자 공용 계정이다.