야만족
野蠻族
영어 : barbarians
말 그대로 야만적인 부족. 문명화 되지 않은 종족을 말한다. 비슷한 말로 오랑캐가 있다. 미개 종족이라고 말하기도 하지만, 인류학이 발달하고 문화상대주의 개념이 대두됨에 따라 이런 표현은 이제 거의 쓰이지 않는다.
원본과 달리 FfH의 야만족은 매우 강력하다. 개척자 유닛이 있는 것은 아니지만, 방치하면 플레이어의 시야가 닿지 않는 곳에서 도시를 건설하고 발전하기 시작한다. 야만족들은 Clan of Embers와 비슷한 유닛체계를 가지나 특화된 건물을 건설하지는 못한다.[1] 야만인 도시는 유닛 4기를 생산해서 타 문명의 도시를 공격하므로 유닛 한두기만 주둔시켰다간 도시가 털릴 수 있으니 주의하자. 일반적으로 야만족들과 싸울때는 워리어, 고블린, 리자드맨, 울프 라이더 정도를 만나게 되지만, 오랫동안 방치하거나 신대륙이 존재할 경우 도시방어는 장궁병이 기본이고, 레인저/어쌔신/오우거나 심하면 비스트 마스터/버서커가 어슬렁거릴 정도로 성장하기도 한다. (단, 이 경우에도 금속 무기등은 사용하지 못한다.)
팁으로 야만족이 몰려오는걸 막는 방법도 일단은 존재한다. 전투력이 있는 유닛이라면 어떤 종류든 상관없이 육상으로 도시에 접근하는 길목을 전부다 차단하면 '''야만족이 문화권역 내로 들어오지 않게 된다'''.(즉 초반에 도시의 8방향을 전사 유닛으로 다 막으면 ok.) 다만 이미 도시권역에 들어온 적이나, 텀텀/올더스 등의 영웅 유닛은 그런거 상관없이 막무가내로 달려드니 막아놨다고 안심할수도 없다는게 문제.
초반에 어느 문명의 도시가 야만인에게 넘어갈 경우, 그 도시에서 높은 확률로 아케론이 출몰할 수 있다.
Clan of Embers의 월드 스펠은 영웅 유닛을 가져오지 않는다.
* 탐탐(TumTum)[2] : 전투력 12/10. 승리 시 경험치를 빠르게 쌓는 영웅 유닛.
후반에 나오는 텀텀은 강력한 기병유닛이나 쓰러트렸을 때의 이점은 전무하다. 도시 공격과 동시에 플랭킹 승급을 빠르게 찍기 때문에 퇴각확률이 높아서 잡기 짜증난다. 지나가면서 약탈하는 짓은 덤.
아케론을 공략하기 위해선 캐터펄트와 용기 버프를 걸어놓은 유닛 다수로 공격해야 한다. 어중간한 병력을 들이댔다가 화염 정령에게 얻어맞고 병력만 날릴 수 있으니 주의해야 한다. 역으로 이 적룡을 사로잡을 수 있는데, 체력을 깎아놓고 전투 5 + 선제공격 3~4 + 괴수 위압(Subdue Beasts)을 찍은 Council of Esus의 그림자로 공격하면 된다.
시빌로피디아의 설정을 읽어 보면 이 괴수가 에이폰(Aifon) 족의 멸망과 관련이 있다. 에이폰 인 마법사 트렌톤 마조시(Trenton Majosi)가 알 수 없는 위협으로부터 보호받기 위해 의식을 시전했지만 에이폰 인의 영혼이 다닐린의 영역과 아라운의 영역에 도달하지 못하고 에이폰 섬만 남았다. 그저 사라졌을 뿐.
묵시록의 4기사(★)는 공포를 유발하며, 비행[4] 승급을 가진다. 마법에 면역이다. 도시를 점령했을 경우 반드시 파괴한다.
살아있는 유닛이 이 영웅에게 죽으면 야만인으로 변한다. 지배의 왕관 효과에 더해 80% 확률로 전향된다. 다행히 물량에 장사 없고 마법을 쓰는 건 아니라서 나중에 나올 묵시록의 기사보단 흉악하지 않다.
다른 영웅은 몰라도 이 유닛이 승급을 미친듯이 쌓고 AC를 올리는 짓은 막아야 한다. 심지어 주변 1타일에 주문을 시전해서 야만인으로 바꾼다. 전쟁을 얻었다면 Sheaim이나 Infernal이 아닌 이상 봉인해 두자.
전투력 자체는 버보스와 같지만 시체먹기 승급 때문에 물량전이 버겁다. 주문을 쓰지 않는 점은 차라리 다행이라고 할 수 있다.
영어 : barbarians
1. 원래 의미
말 그대로 야만적인 부족. 문명화 되지 않은 종족을 말한다. 비슷한 말로 오랑캐가 있다. 미개 종족이라고 말하기도 하지만, 인류학이 발달하고 문화상대주의 개념이 대두됨에 따라 이런 표현은 이제 거의 쓰이지 않는다.
2. Fall from Heaven 2의 세력 중 하나.
원본과 달리 FfH의 야만족은 매우 강력하다. 개척자 유닛이 있는 것은 아니지만, 방치하면 플레이어의 시야가 닿지 않는 곳에서 도시를 건설하고 발전하기 시작한다. 야만족들은 Clan of Embers와 비슷한 유닛체계를 가지나 특화된 건물을 건설하지는 못한다.[1] 야만인 도시는 유닛 4기를 생산해서 타 문명의 도시를 공격하므로 유닛 한두기만 주둔시켰다간 도시가 털릴 수 있으니 주의하자. 일반적으로 야만족들과 싸울때는 워리어, 고블린, 리자드맨, 울프 라이더 정도를 만나게 되지만, 오랫동안 방치하거나 신대륙이 존재할 경우 도시방어는 장궁병이 기본이고, 레인저/어쌔신/오우거나 심하면 비스트 마스터/버서커가 어슬렁거릴 정도로 성장하기도 한다. (단, 이 경우에도 금속 무기등은 사용하지 못한다.)
팁으로 야만족이 몰려오는걸 막는 방법도 일단은 존재한다. 전투력이 있는 유닛이라면 어떤 종류든 상관없이 육상으로 도시에 접근하는 길목을 전부다 차단하면 '''야만족이 문화권역 내로 들어오지 않게 된다'''.(즉 초반에 도시의 8방향을 전사 유닛으로 다 막으면 ok.) 다만 이미 도시권역에 들어온 적이나, 텀텀/올더스 등의 영웅 유닛은 그런거 상관없이 막무가내로 달려드니 막아놨다고 안심할수도 없다는게 문제.
초반에 어느 문명의 도시가 야만인에게 넘어갈 경우, 그 도시에서 높은 확률로 아케론이 출몰할 수 있다.
2.1. 영웅
Clan of Embers의 월드 스펠은 영웅 유닛을 가져오지 않는다.
- 올더스(Orthus) : 전투력 6의 영웅 유닛. 오르투스의 도끼를 들고 나온다.
* 탐탐(TumTum)[2] : 전투력 12/10. 승리 시 경험치를 빠르게 쌓는 영웅 유닛.
후반에 나오는 텀텀은 강력한 기병유닛이나 쓰러트렸을 때의 이점은 전무하다. 도시 공격과 동시에 플랭킹 승급을 빠르게 찍기 때문에 퇴각확률이 높아서 잡기 짜증난다. 지나가면서 약탈하는 짓은 덤.
- 모카(Mokka) : 전투력 7의 야만인 유닛.
- 뱃사람의 장송곡(Sailor's Dirge) : 전투력 8의 해상 유닛. 해안에서 해골을 소환한다.
- 적룡 아케론(Acheron the Red Dragon) : 전투력 19의 강력한 드래곤. 시야가 넓고 마법 면역이다. 인구 2 이상의 야만인 도시에서 소환된다.
아케론을 공략하기 위해선 캐터펄트와 용기 버프를 걸어놓은 유닛 다수로 공격해야 한다. 어중간한 병력을 들이댔다가 화염 정령에게 얻어맞고 병력만 날릴 수 있으니 주의해야 한다. 역으로 이 적룡을 사로잡을 수 있는데, 체력을 깎아놓고 전투 5 + 선제공격 3~4 + 괴수 위압(Subdue Beasts)을 찍은 Council of Esus의 그림자로 공격하면 된다.
- 구리드(Gurid) : 20% 확률로 등장하는 전투력 22의 괴수 유닛
- 마르갈리드(Margalard) : 20% 확률로 등장하는 전투력 22의 괴수 유닛
- 레비아탄(Leviathan) : 전투력 22의 괴수 유닛. 물 타일만 이동 가능하다.
시빌로피디아의 설정을 읽어 보면 이 괴수가 에이폰(Aifon) 족의 멸망과 관련이 있다. 에이폰 인 마법사 트렌톤 마조시(Trenton Majosi)가 알 수 없는 위협으로부터 보호받기 위해 의식을 시전했지만 에이폰 인의 영혼이 다닐린의 영역과 아라운의 영역에 도달하지 못하고 에이폰 섬만 남았다. 그저 사라졌을 뿐.
2.2. 아마게돈 카운터(AC) 영웅
묵시록의 4기사(★)는 공포를 유발하며, 비행[4] 승급을 가진다. 마법에 면역이다. 도시를 점령했을 경우 반드시 파괴한다.
살아있는 유닛이 이 영웅에게 죽으면 야만인으로 변한다. 지배의 왕관 효과에 더해 80% 확률로 전향된다. 다행히 물량에 장사 없고 마법을 쓰는 건 아니라서 나중에 나올 묵시록의 기사보단 흉악하지 않다.
다른 영웅은 몰라도 이 유닛이 승급을 미친듯이 쌓고 AC를 올리는 짓은 막아야 한다. 심지어 주변 1타일에 주문을 시전해서 야만인으로 바꾼다. 전쟁을 얻었다면 Sheaim이나 Infernal이 아닌 이상 봉인해 두자.
전투력 자체는 버보스와 같지만 시체먹기 승급 때문에 물량전이 버겁다. 주문을 쓰지 않는 점은 차라리 다행이라고 할 수 있다.
- 알스 모리엔디(Ars Moriendi)★ : AC 70에서 등장. 전투력 32의 기마 영웅. 혐오스러운 손길[13] 승급을 가지고 영혼의 지팡이[14] 를 가지고 나온다. 망자의 부름[15] 을 시전한다. 전투에서 승리할 때마다 레이스를 생성한다.
- 분노의 화신(Avatar of Wrath)[16] : AC 90에서 등장'한다.전투력 33의 물 위를 걷는 백병전 유닛. 이라 해방(Ira Unleashed)[17] 주문을 시전한다. 등장 시 AC +3
- 이라(Ira) : 전투력 12의 유닛. 시체먹기 승급을 가지며 전투에서 승리할 때마다 전투력이 1 증가한다.(최대 32)
[1] 그리고 종교 창시나 원더를 짓는것도 불가능하다. 원본의 경우 전자후자 모두 가능.[2] 위에 타고 있는 오크가 아니라 멧돼지 이름이다.[3] 공포를 유발하는 유닛이 공격받을 시, 공격한 유닛이 공격하지 못하고 공격 기회를 낭비한다. 이 효과는 공포 유발 유닛이 공격자보다 강력할수록 자주 발생한다. Spirit 마나의 용기(Courage) 주문이 있어야 공포를 무시하고 공격한다.[4] 모든 지형을 통과 가능. 이동력 +1[5] 살아있는 적 격파 시 50% 확률로 아군으로 전향한다.[6] 30% 확률로 살아있는 적 격파 시 아군으로 전향한다.[7] 한 턴에 여러번 공격[8] 부정(Unholy) 전투력 +3, 살아있는 적 적파 시 아마게돈 카운터 +1[9] 반경 1 이내 모든 살아있는 유닛에게 피 끓는 승급을 부여한다. 피 끓는 승급이 부여된 유닛은 전투력과 이동력이 증가하지만 일정 확률로 야만인으로 변한다.[10] 전투에서 승리 시 체력을 회복한다.[11] 전투 이후 상대가 파괴되지 않으면 전염병 승급 부여[12] 독(Poison) 전투력 +3, 전투 이후 상대가 파괴되지 않으면 전염병 승급 부여[13] 전투 이후 상대가 파괴되지 않으면 쇠약(Withered) 승급 부여[14] 데스 전투력 +3, 보유한 데스 마나 당 전투력 +1[15] 반경2 이내의 모든 적 유닛에게 40대미지(죽음; 최대 100)를 입히고, 아군 언데드의 체력을 완전 회복하며, 무덤당 레이스를 셋 생성한다.[16] 전쟁의 천사이자 카오스 마나를 관장하는 카뮬로스가 창조한 천사와 동일한 존재인지 확실하지 않다.[17] 이라(Ira)를 4마리 소환한다. 항상 네 마리로 유지한다.