양자택일
1. 뜻
두 가지 가운데서 한 가지를 선택함.
2. 클리셰로서의 양자택일
창작물에서 클리셰로 종종 등장하는 상황이다. 두 명의 동료 중에서 하나만 구할 수 있다거나, 양 갈래 길에서 한쪽을 택해야 한다거나 같은 상황이 종종 등장한다. 게임에서의 경우 여기서 선택한 결과에 따라서 스토리가 크게 달라지는 경우가 많다.
다만, 제3의 선택지도 있는데 마치 두 개만이 절대적인 것처럼 위장하는 것을 거짓 딜레마라고 한다. 참고로 이는 논리적 오류로도 인정받았다.
3. 현실의 사례
- 딜레마
- VS 놀이
- OX퀴즈
- 레드윙 작전: 미군의 탈레반 격퇴를 위한 작전 도중 정찰조가 민간인들에게 목격되어 그들을 죽이느냐 살리느냐를 결정하게 되었고, 살려서 풀어준 결과 이들의 위치가 노출되어 큰 피해를 입게된다. [1]
- 성별
- 한일관계
- 부먹 vs 찍먹
4. 가상의 사례
- 영화 매트릭스에서 주인공 네오에게 모피어스가 두 종류의 알약(빨강/파랑) 중 하나를 선택하게 한다. 빨간 알약은 세계의 진실을 알게 되는 것이고, 파란 알약은 잊어버리고 평범한 일상으로 돌아가는 것이다.
- 빨간 휴지 줄까, 파란 휴지 줄까?
[1] 다만 그들을 죽이지 않고 묶어두었다가 작전이 끝나고 나서 풀어주는 방법도 있기에 완전히 양자택일에 부합하는 사례라고 하기는 애매하다.