오레타워

 

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1. 개요
2. 상세
3. 게임 플레이
3.1. 메인 메뉴
3.1.1. 현장
3.1.2. 의뢰
3.1.3. 편성
3.1.4. 건축
3.1.5. 탐색
3.1.6. 포획
3.1.7. 개량
3.1.8. 휴식
3.1.9. 욕탕
3.1.10. 도매상(問屋)
3.1.11. 창고
3.1.12. 정보
3.1.13. 명부
3.2. 서브 메뉴
3.2.1. 교역
3.2.2. 수련
3.2.3. 연성(보구)
3.2.4. 무투
3.2.5. 공작
3.2.6. 투표
3.2.7. 장식
4. 캐릭터
4.1. 켄키
4.2. 그 외
5. 탐색 지역(던전) 및 몬스터 일람
5.1. 상설 스테이지
5.1.1. 요정의 숲(妖精の森)
5.1.2. 버려진 갱도(廃れた坑道)
5.1.3. 연옥화산(煉獄火山)
5.1.4. 미궁수로(迷宮水路)
5.1.5. 시련의 영역(試練の領域)
5.2. 한정 스테이지
5.2.1. 시간의 성역
5.2.2. 시간의 황금경
5.2.3. 요일 던전
5.2.4. 이벤트
6. 공략
6.1. 추천 켄키
6.1.1. 초반 추천 켄키
6.1.2. 전투 관련 켄키
6.1.3. 건축레이드 관련 켄키
7. 바깥고리


1. 개요



정식 명칭은《오레타워~'''O'''ver '''L'''egend '''E'''ndless '''Tower'''~》(俺タワー~).
마벨러스에서 퍼블리싱하고 DMM에서 서비스하는 브라우저 RPG. 2014년 9월 2일에 서비스를 개시했다.
개발과는 별개로 운영은 SE Holdings and Incubations Group이라는 회사에서 하고 있고, 이곳의 종업원은 꼴랑 8명(…).

2. 상세


플레이어인 마탑건설사=십장(オヤカタ)이 공구와 건설기계의 힘을 지닌 여성 캐릭터들인 켄키(建姫/ケンキ)를 모아 그녀들을 지휘해 의뢰를 수행하며 자신만의 마탑을 하늘 높이 쌓아가는 것이 목적이 된다. 본래는 콘솔용 판타지 게임을 기획하고 있었으나 기획이 변경되어 브라우저 게임화되었다고 한다. 켄키에서 판타지 요소를 많이 찾아볼 수 있는 것은 그 잔재라는 모양.
화면 레이아웃이라던가 인터페이스, 컨셉, 켄키가 HP 0이 돼서 파손되면 소실 등이 여타 DMM 브라우저 게임과 비슷하기에 자주 비교되는 편인데, 단도직입적에 금방 적응하기 쉬워지는 알기 쉬운 인터페이스와 켄키의 레벨이 높으면 높을수록 확실한 메리트가 있는 전투면에서는 평가가 꽤 좋다.
오픈 첫날부터 미어터지는 접속자에 온갖 버그가 발견되는 등 많은 고초를 겪은 게임이다. 서비스 개시 일주일간은 '''플레이타임과 점검시간의 비율이 2.5:1'''쯤 됐을 정도. 그동안 데이터 롤백도 2번이나 행해졌고, 그중 두번째 롤백은 자그마치 '''이틀짜리 롤백'''이었던지라 플레이어들을 완전히 멘붕시켰다. 이때 멘탈을 잡지 못하고 접은 유저들도 상당수.
어쨌거나 서버 안정화가 이뤄진 후에는 별 탈 없이 운영되고 있는 중이다. 롤백사건 당시에는 운영진을 죽여버릴 기세였던 유저들도 지금은 필요했던 조치라고 이해하는 분위기.
하지만 대망의 첫번째/두번째 이벤트를 연타석으로 실패파여 유저들이 대량이탈해 버리는 사건이 일어났으며 이후 아슬아슬한 운영을 계속하고 있다. 2015년 상반기에는 니퍼코와의 콜라보 이후 니퍼코의 적극적인 홍보 및 패미통에서의 DMM 게임 소개 등을 통해 신규 유입이 어느 정도는 되고 있는 모양이며, 관련서적의 판매량도 호조.
단, 국내에서는 인지도가 매우 낮으며 마땅한 커뮤니티가 존재하지도 않아 하는 사람 찾기가 하늘의 별따기 수준.
2015년 9월에 1주년을 맞이해 켄키총선거를 시작했으며 2016년 3월에는 켄키총선거 2회를 개시하고 있다. 그 외에도 TGS에서 출전하여 시연대나 보컬곡이 들어간 전용 PV를 공개하는 등 꽤나 활발하게 홍보하고 있다.
왕국(서버) 이름은 일본의 실존하는 공업지대 이름을 살짝 비틀었다. 예를 들면 하신 왕국은 한신에서, 톰카인 왕국은 동해(토우카이)공업지역에서… 이런 식.
2017년 4월 1일, 게임 서비스 종료를 발표했다. 2017년 4월 6일부터 아이템 판매가 중단되며, 2017년 5월 1일에 서비스가 완전히 종료된다.
2017년 5월 1일 13:00 게임 서비스를 종료하였다.
오레타워의 의지를 계승한 '毎日こつこつ俺タワー' 라는 모바일 게임이 2017년 4월 24일에 오픈하였으니 관심있으면 게임해 보도록 하자.

3. 게임 플레이


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접속 시에는 현장 화면이 표시된다. 좌측에는 각종 메뉴와 서브 메뉴 진입 아이콘이, 하단에는 5개 자원의 축적량과 현재 시각, 그리고 설정 아이콘이 뜬다.
오레타워에는 식량, 마력, 귀금속, 보석, 연료의 5개 자원이 있으며 각 자원은 마탑에 생산 플로어를 지어 얻을 수 있다. 건축, 탐색, 포획 등의 주요 컨텐츠에는 이 자원들이 소모된다.

3.1. 메인 메뉴



3.1.1. 현장


홈 화면. 좌측에 각종 메뉴가 존재하며 마탑과 1반의 리더가 비서로 나와있다. '시설(施設)'이라 쓰인 화살표를 클릭하여 시설 탑 쪽으로 이동할 수도 있다.
각 플로어의 개축과 증축은 이 화면에서 해당 플로어를 클릭하여 진행할 수 있다. 탑이 높아지면서 원하는 건물을 찾기 어려워질 경우 좌측 상단의 돋보기 아이콘으로 표시되는 검색 메뉴에서 건축물 종류별로 선택하여 검색이 가능하다. 미선택시에는 최하층과 최상층으로 이동한다.
현장 배경 및 메뉴 디자인은 특정 기념일 이벤트(크리스마스 등) 때에는 해당 이벤트에 맞게 바뀌기도 하며, 이벤트 기간이 아닌 동안에는 서브 메뉴의 장식 탭에서 장식을 구매하여 변경할 수 있다(유료).

3.1.2. 의뢰


의뢰는 자동적으로 수주받으며, 조건이 완료되면 의뢰 메뉴 옆에 초록색 느낌표가 나타나 완료된 의뢰가 있음을 알려준다. 단 일부 의뢰는 전 단계를 끝내고 보수를 지급받아야 다음 단계의 의뢰가 나타나는데, 이 때에는 과거 의뢰에서 누적된 성과가 계승되지 않는다. 예시로 보구 연성을 3회 하는 퀘스트를 완료한 후에는 보구 연성을 6회 완료하는 퀘스트가 뜨며, 이 때에는 일전에 보구 3개를 연성한 것은 카운트되지 않는다.
크게 왕궁 의뢰, 연맹 의뢰, 긴급 의뢰로 나뉜다.
  • 왕궁 의뢰
1회용 의뢰. 주로 켄키 편성 및 육성, 특정 지역 탐색, 마탑 증축 및 플로어 특정 레벨 달성 등의 의뢰가 있다.
  • 연맹 의뢰
데일리/위클리 의뢰. 탐색, 포획, 구출, 개량 등 켄키에 관련된 의뢰가 주류가 된다. 다만 위클리 의뢰 중에는 1주일 내에 몬스터 4천 마리 잡기 등의 노가다를 요구하는 의뢰도 있는 편.[1]
  • 긴급 의뢰
이벤트 기간 등 특정 기간에만 수행할 수 있는 기간한정 의뢰. 주로 이벤트 지역 클리어, 공헌도 달성 등의 의뢰로 구성된다.

3.1.3. 편성


건축 및 탐색에 동원할 켄키 반을 구성한다. 한 반에는 켄키를 최대 5명 편성할 수 있으며. 각 반의 첫번째 켄키는 반장이라 불린다. 이 중 1반 반장은 비서로서 현장 화면에 표시되며 각 메뉴를 클릭할 때 해당 켄키의 보이스를 들을 수 있다.
무과금으로는 최대 2개 반을, 과금 시에는 최대 4개 반까지 구성할 수 있다.
탐색에는 1개 반만 데려가게 되며 전송구를 사용해 작업중이지 않은 다른 반을 지원군으로 불러올 수는 있다. 건축은 모든 반을 동원할 수 있으며 각 반은 각기 다른 플로어를 작업한다.

3.1.4. 건축


건물을 지어 마탑을 올리는 메뉴. 크게 생산계, 비축계, 보조계, 시설계로 나뉘며 이와 별개로 마탑의 토대가 되는 기초 플로어가 존재한다. 건축물은 5레벨 단위로 그래픽이 강화되며, 기초 플로어를 제외한 플로어들은 20레벨까지 올릴 수 있다.
  • 기초 : 마탑의 토대. 기초 플로어의 랭크가 높아질수록 쌓을 수 있는 플로어의 최대 숫자가 늘어난다.
20레벨까지 강화시킨 후에는 대지의 물방울 5개와 교환하여 얻을 수 있는 아이템인 '상급기초공법'을 사용하여야 다음 단계로 넘어갈 수 있다. 데이터상 최대 레벨은 25레벨. 그러나 24레벨까지 올린 기초 플로어를 다음 단계로 강화시키는 아이템인 '상급기초공법 弐(2)'가 아직 실장되지 않아 실제 최대 레벨은 24이다. 24레벨 기준 쌓을 수 있는 최대 플로어 수는 1,200층이다.
기초 플로어를 강화시키는 데 드는 자원은 마력, 귀금속, 보석.
  • 생산계 : 자원을 생산하는 플로어. 보조계 플로어인 생산조합을 쓰지 않을 경우에는 생산된 자원이 말풍선 형태로 나타나며 이것을 클릭하여 회수한다. (단 말풍선 형태로는 축적되는 최대치의 한계가 있다.) 식량을 생산하는 '주방', 마력을 생산하는 '마력로', 귀금속을 생산하는 '연금로', 보석을 생산하는 '채굴소', 연료를 생산하는 '정유소'가 있다.
  • 비축계 : 생산된 자원을 비축하는 플로어. 비축계 시설에 따른 최대 자원 보유량 이상으로는 자원이 축적되지 않는다. (의뢰 보상 등은 축적되나 생산 플로어가 생산한 자원은 더 이상 쌓이지 않게 된다.) 플로어 건설에는 생산계보다는 많은 자원이 들어간다.
  • 보조계 : 자원 획득, 켄키 휴식 및 능력 강화에 관련된 플로어.
    • 집배소 : 1-4 지역을 돌파하면 지을 수 있다. 랭크에 따라 윗쪽 생산시설들의 자원을 자동으로 회수한다. 이는 유저가 게임을 종료해도 자동으로 수집되므로, 전투와 건축에 집중하게 하여 유저편의적인 면에서 좋은 평가를 얻고 있다.
    • 생산조합 : 1-3 지역을 돌파하면 지을 수 있다. 랭크에 따라 지정된 층수만큼 자신의 윗쪽 생산시설들의 효율을 강화한다.
    • 풍신의 사당 : 욕탕에서 켄키를 엿볼 때 나타나는 뿌연 김(...)을 랭크에 따라 제거해준다. 물론 R18 게임이 아닌 만큼 한계는 있어서 중요 부위는 풍신의 사당 랭크가 최대치가 되어도 가려져 있게 된다.
    • 생명의 신전 : 랭크에 따라 켄키 수복 시 소요되는 시간을 단축시켜 준다. 휴식소의 숫자만큼 건설할 수 있다.
    • 수련장 : 켄키 반을 수련에 보내 일정 시간 후 경험치를 획득시킬 수 있게 해 준다. 켄키 반 숫자만큼 건설할 수 있으며 랭크에 따라 수련에 소요되는 시간이 줄어든다.
    • ~~신의 사당 : 한 반에 편성된 켄키들의 특정 능력치를 강화시켜 주는 시설. 켄키 반 숫자만큼 건설할 수 있다.
  • 시설계 : 각종 시설을 추가시켜 준다. 시설계 플로어는 마탑이 아니라 마탑 좌측의 시설 탑에 따로 쌓이게 된다. 무과금 제한 이상으로 건축하려면 과금 아이템인 증서를 구입해야 한다.
    • 켄키 대기소(建姫詰所) : 편성할 수 있는 켄키 반 숫자를 결정한다. 무과금으로 2개 건축할 수 있으며 과금하여 최대 4개까지 건축할 수 있다.
    • 덫 보관고(罠保管庫) : 켄키를 포획하는 덫을 한 번에 놓을 수 있는 숫자를 결정한다. 무과금으로 2개, 괴금으로 최대 4개 건축할 수 있다.
    • 휴식소 : 파손된 켄키를 고치는 휴식 시설의 숫자를 결정한다. 무과금으로 2개, 과금으로 최대 6개 건축할 수 있다.
    • 욕탕 : 켄키가 들어갈 욕탕 숫자를 결정한다. 무과금으로 1개, 과금으로 최대 4개 건축할 수 있다.
    • 교역소 : 특정 아이템을 지정된 다른 아이템으로 교환해주는 교역 탭을 활성화시킨다.
    • 오야카타 공작실 : 공작실 인테리어 아이템을 만들고 켄키에게 선물하여 호감도를 높일 수 있는 공작 탭을 활성화시킨다.
    • 특별시설 : 특별 탭에 따로 분리되어 있는 기념시설들. 특정 이벤트를 클리어하면 해당 이벤트에 참여했다는 증거로 건설할 수 있다. 별다른 효과는 없다.
인기있는 조합은 생산조합 + 집배소 + 10칸 이상의 생산시설+10칸 미만의 비축시설을 순서로 쌓아두어 구역화하는 것. 이렇게 되면 20랭크시 최대 20칸까지 효과를 발휘하는 생산조합과 집배소의 효율을 극대화할 수 있다.

3.1.5. 탐색


자원을 일정 소비하여 켄키의 레벨을 올리고 보물을 발견하거나 켄키를 구출할 수 있다. 해당 지역의 보스를 격파하면 그 지역에 덫을 놓을 수 있으며 다음 지역이 개방된다. 탐색 시의 전투에 관해서는 오레타워/전투에서 서술.
상시 개방되어 있는 일반맵인 '탐색' 탭과 특정한 조건(특정 시간대에만 출현, 특정 아이템을 써야 출현 혹은 이벤트 기간에만 출현 등)에서만 출현하는 특수맵인 '특수' 탭으로 나뉘어 있다.
레이드 맵에서는 보스 칸이나 수복 칸에서 지원할 반을 최대 3개반까지(최대로 늘릴 수 있는 4개반 중 탐색반을 제외) 불러올 수 있다. 작업 혹은 수련중인 반은 부를 수 없으며, 보스전 이후 다시 한번 지원을 부를 것인가 물어보는데 수락하면 전송주가 감소되면서 지원공격이 개시된다. '''이때 사용되는 전송주는 몇 개의 반을 불러오든 1회 탐색 단위로 1개 사용.'''

3.1.6. 포획


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보스를 격파한 지역에 한하여 덫을 놓을 수 있다. 투입하는 자원의 최소량과 최대량은 정해져 있으며 투입한 자원량에 따라 포획시간이 변동된다.
포획된 덫의 이펙트를 통해 잡힌 켄키의 등급을 알 수 있다. 단 어떤 켄키일지는 열어봐야 알 수 있다. 포획시간이 완료되면 메인화면에 알람이 뜬다. 무과금으로는 최대 2개까지 놓을 수 있다.
덫 장인을 통해서 아무리 긴 포획시간이라도 강제적으로 남은 시간을 0으로 만들 수 있다.

3.1.7. 개량


켄키의 능력치를 개량하거나 진화시킬 수 있다.
개량의 경우 남는 켄키, 혹은 개량공구 아이템을 소재로 하여 능력치를 올릴 수 있다. 개량에는 한계가 있으며 레벨 단위로 부분적으로 개량 상한치가 해금된다. 10레벨 이후 5레벨마다 5씩 상한치가 늘어난다. 소재가 되는 켄키의 종류 및 레어도에 따라 증가 폭이 다르다. 과금 아이템인 개량공구 改의 경우 한 번에 50까지 상승시켜 준다. 개량 시 일정 확률로 대성공이 뜨면 증가량이 더욱 늘어난다.
진화는 진화 소재를 소비하여 일정 레벨에 오른 켄키를 다음 단계로 진화시킬 수 있다. 레벨은 초기화되지 않는다.
1차진화는 유/병종은 20레벨, 기/왕종은 30레벨, 신종은 35레벨에 가능하며 켄키에 따라 필요한 진화소재의 수도 다르다. 1차 진화에는 자원 일부와 함께 진화 소재로 진리의 설계도, 예지의 결정, 현자의 강재, 신기의 회로, 원초의 오일 중 1종류가 필요하다. 이들 진화 소재는 퀘스트나 과금, 혹은 시간의 성역에서 얻을 수 있다.
2차진화는 1차진화를 마친 켄키 중 2차진화가 실장된 켄키들에 한해 가능하며, 보통 45레벨 혹은 55레벨에서 2차 진화한다. 이 때에는 진회재료로 비보인 물방울이 필요한데, 물방울을 필요한 양만큼 입수하는 것은 어려우나 2차 진화를 시키면 스킬이 강화 및 추가됨은 물론 병종이 상위급 신종의 능력치를 가지게 될 정도로 어마어마한 스펙업을 보여준다.
비보인 물방울은 총 5종류(대지, 창해, 조지(朝凪), 영봉, 천공)인데 이 중 진화에 사용되는 것은 천공의 물방울을 제외한 4종류. 여기에 미진화 시 등급이 기급 이상이었던 켄키[2]는 진화 전용 특수 물방울이 따로 필요하다. 기급은 기인(騎刃)의 물방울, 왕급은 왕환(王環)의 물방울, 신급은 신하(神霞)의 물방울이 필요. 교역소에서만 얻을 수 있고 해당 물방울들로 바꾸는 데 필요한 아이템의 입수가 까다로워 입수 난이도가 높다.

3.1.8. 휴식


탐색 중 상처입은 켄키를 회복하는 공간으로 켄키의 종류에 따라 시간이 다르다. 유급이 제일 짧고 신급이 제일 길다. 캔커피로는 켄키의 체력을 50%, 컵에텔로는 100% 회복가능하며 컵에텔 사용시 해당 켄키는 잠시 만취상태가 되된다. 보조건물중 생명의 신전을 지어서 휴식시간을 단축시킬 수 있다.
계산공식은 피해량 * 병종타입 * (100 - 생명의 신전 랭크) / 100 (초) 이다. 병종타입에 대입되는 수치는 유:2, 병:4, 기:7(더스트콜렉터5), 왕:10(더스트챔버6), 신:13

3.1.9. 욕탕


전투(탐색 혹은 무투)를 마치고 돌아오면 일정확률로 욕탕에 켄키가 들어가게 된다. 해당 켄키를 관찰하면 그 켄키는 반짝이 상태가 되며 이 상태에서는 '''건축계 스테이터스 11% 상승 및 전투계 스테이터스 15% 상승'''으로 상승폭이 상당히 높다. 능력치 상승폭이 높고 방법도 어렵지 않아 과금을 하게 될 경우 욕탕의 해방을 최우선으로 추천하는 것이 일반적.
처음에는 김으로 가득찬 화면을 보게되지만 풍신 아이템이나 보조건물 풍신사를 짓고 건물레벨을 올리면 김이 점점 줄어든다. 풍신사의 랭크가 최대인 20랭크가 되면 풍신아이템을 썻을때와 마찬가지로 수증기가 가장 적은 상태가 된다.
입욕제 아이템을 사용하면 해당 종의 켄키가 온천에 들어갈 확률이 높아진다. 들어가는 켄키가 랜덤인지라 사실상 노리고 하는 키라작은 불가능하지만 이미 반짝이 상태인 켄키는 절대 온천에 들어가지 않으므로 어느 정도까지는 조절할 수 있다.

3.1.10. 도매상(問屋)


각종 캐시 아이템을 구매할 수 있다. 자원, 강화물약, 욕탕 관련 아이템, 진화 소재 및 비보, 증서, 장식 등을 판매하고 있으며 DMM 포인트로 구입한다.

3.1.11. 창고


소유중인 아이템을 확인할 수 있다. 미개봉 칸에서는 개봉해야 효과를 발휘하는 아이템(개봉 시 자원 최대치의 30%를 채워주는 아이템 등)을 개봉할 수도 있다.

3.1.12. 정보


플레이어의 정보를 본다. 시간당 자원 생산량, 최대 비축량, 보유 켄키의 수, 마탑의 상태, 포획/구출/파손된 켄키의 수 등 각종 정보를 확인 할 수 있다.

3.1.13. 명부


도감. 그 시점까지 획득한 켄키의 정보를 볼 수 있다. 각 켄키는 진화 전과 후가 분리되어 있다으며 평상, 경상, 만취, 온천의 CG를 볼 수 있다. 모든 CG를 회수했을 경우 그 켄키에는 하트마크가 붙는다.
온천은 온천 레벨이 올라간 상태에서 다시 들어간걸 보거나 풍신의 부적을 사용했을 경우 새로운 것으로 갱신되며, 경상과 온천은 진화전의 해당 일러스트를 놓쳐도 진화 후에 보면 진화 전도 등록 가능하다. 예외는 컵에텔을 먹였을때 볼 수 있는 만취일러로, 진화 전과 후가 완전히 분리되어 있어서 진화후의 것을 보더라도 진화 전의 것이 등록되지 않는다. 컵에텔이 과금 아니면 입수하기 매우 힘든 귀중품인지라 도감 컴플리트 난이도는 특대.

3.2. 서브 메뉴


서브 메뉴 탭을 눌러 펼칠 수 있는 보조 메뉴들.

3.2.1. 교역


교역소를 건설한 후 들어갈 수 있는 메뉴. 교역소는 성스러운 은화 및 진화 재료를 비보나 능력치 상승 물약 등과 교환할 수 있다.

3.2.2. 수련


수련장을 건설한 후 들어갈 수 있는 메뉴. 일정 시간동안 한 반을 넣어서 종료시 그 반의 경험치를 올릴 수 있다. 수련 중인 반은 탐색 및 건축에 참여할 수 없다.
수련장의 레벨에 따라 소모 시간이 달라지며, 초기에는 8시간, 수련장 레벨을 최대로 올리면 3시간 15분이 소요된다. 파견 오니 교관(派遣鬼教官) 아이템을 사용하면 수련을 단숨에 끝낼 수도 있다. 수련 중지 버튼을 눌러 즉시귀환시킬 수도 있으나 이 경우 경험치를 얻을 수 없다.
수련장에서 얻을 수 있는 경험치는 3,000으로 고정되어 있으며, 초 파견 오니 교관(超派遣鬼教官)을 사용하면 추가로 경험치 500,000을 획득할 수 있다. 다만 이것 때문에 밸런싱 붕괴 우려, 내지 지나친 과금 유도라는 비판 의견도 나오고 있다. (초 파견 오니 교관은 임무에서 한 장 주는 것을 제외하면 과금 아이템이다.)
간혹 수련장에서 획득 가능한 경험치를 '''10배''' 이상으로 뻥튀기시켜 주는 캠페인을 실시한다. 보통 파견 오니 교관은 이 캠페인 기간에 사용하는 경우가 많다.

3.2.3. 연성(보구)


연성소를 건설하면 들어갈 수 있는 메뉴. 켄키에게 착용시키는 보구를 제작하거나 강화시킬 수 있다. 팔찌/귀걸이/목걸이/반지의 4종류로 나뉘며 각 종류는 장착 슬롯이 다를 뿐 부위에 따라 능력치가 다르거나 하지는 않다. 이 중 반지는 연성으로는 만들 수 없고 이벤트 드랍이나 의뢰 보수로만 얻을 수 있다.
총 7단계가 있으며 각 단계별로 아이콘 색상이 다르다. 1(갈색)/2(초록색)/3(주황색)/극(분홍색)/신(노란색)/신극(무지개색)/등급 없음(하늘색)으로 나뉜다. 신극 이상의 보구는 기본 능력치는 물론 강화를 통한 능력치 상승도 극 이하 단계의 보구에 비해 훨씬 높으며 부가효과도 붙어있어 매우 강력하지만 운이 좋거나 과금을 제대로 하지 않으면 구경하기조차 힘들다.
보구를 통한 능력치 상승폭은 굉장히 높으며 시간만 있으면 자재를 통해 무과금으로 어렵지 않게 손에 넣을 수 있는 3단계 보구를 적당히 6레벨까지만 강화해도 충분히 강하기 때문에 게임 플레이 자체에는 아무런 지장이 없다. 다만, 이벤트 한정 보구는 단계 간의 능력치 차이가 일반 보구와는 비교가 안 될 정도로 심하기 때문에 과금을 전제로 한 플레이를 강요받기도 하며 이러한 보구성능의 인플레로 인해 이벤트던전의 밸런스 조정이 난해해지는 결과를 낳고 말았다. 한 예시로, 공헌도를 쌓는 이벤트의 경우 획득 공헌도를 1,000% 이상 늘려 주는 신급 이상의 보구 없이는 공헌도를 '''1~2백만'''씩 요구하는[3] 신규 켄키를 획득하는 것이 불가능에 가깝다.
  • 연성
보구를 제작하는 것으로 자재/진화소재/보옥연성의 3가지 방법이 있다.
자재연성은 자원을 소모하여 보구를 연성하는 것으로, 3단계 이상의 보구를 뽑을 확률은 1.031% 기본적으로 1~2단게 보구가 나오기 때문에 합성소재 제조나 임무달성용으로 쓰이게 된다. 자재는 1시간마다 계속 보급이 되기 때문에 꾸준히 시도하게 되면 1%라 해도 3단계 보구까지는 자재연성만으로도 어렵지 않게 모을 수 있다. 매우 낮은 확률로 극 단계의 보구나 기적적인 확률로 신 단계의 보구도 나오기도 하지만 극히 희박하다.
진화소재 연성은 최소 2단계 보구가 나오며 약 40%의 확률로 3단계 보구가 나온다. 2~3단계는 자재연성을 계속 하는 것만으로도 얻을 수 있고 극 이상을 노린다고 해도 진화소재를 보옥으로 교환해서 보옥연성을 하는 것이 더 좋기에 거의 쓰이지 않는다.
보옥연성은 최소 극단계의 보구가 보장되며 10% 정도의 확률로 신단계 보구가 나오는 하이엔드 가챠. 보옥이 넉넉한 아이템은 절대 아니기 때문에 신중한 선택이 필요하다. 보옥인 물방울 중 천공의 물방울은 여기에만 사용된다.
이외에도 특수 연성으로 '복불복 천부 연성(運否天賦錬成)'이 있다. 이벤트나 임무 보상으로 얻을 수 있는 특수 아이템으로 돌리는 가챠로, 가장 낮은 단계인 경(輕) 가챠도 최소 3단계 보구를 보장한다. 단 보구의 종류를 선택할 수는 없기에 랭크만 높고 전혀 쓸모없는 보구가 나오기도 한다.

  • 합성
보옥을 소모하여 다른 보옥의 레벨을 올리는 장비강화. 실패한다고 해도 합성대상 보구가 사라지거나(재료가 된 보구는 사라진다) 레벨이 떨어지거나 하진 않지만 6→7레벨부터는 기본확률이 1자리가 되기 때문에 평범한 유저들은 6레벨 정도에서 멈추는 것이 일반적. 그 이상은 이벤트나 의뢰 보수로 나오는 합성소재용 보구를 모아서 올리게 된다. (특히 어느 단계에서도 100% 강화를 보장하는 다이아 반지)
여담으로 랭크가 높은 보옥을 합성소재로 할수록 확률도 높아진다.

3.2.4. 무투


무투장을 건설하면 선택할 수 있다. 10대 10으로 PVP를 하는 시설로 경험치는 들어오지 않는다. 대신 승리할 시 모든 자재 1000을 획득하고 패배할 시 300을 획득한다. 일퀘 보상이 괜찮으며 플레이 초반에는 자재 300/1000이 큰 수치기 때문에 유용하게 활용할 수 있다.
켄키 간의 10대 10 배틀이기에 스킬이 마구 발동하는 장관을 볼 수 있지만 굉장히 시끄럽고 고속설정을 해 둬도 한판이 오래 걸린다는 단점이 있다.
파티를 편성할 때 위에서부터 5명까지는 전위 그 아래는 후위로 편성되는데 격투타입은 전위에 있으면 대미지가 올라가고 사격타입은 후위에 있으면 대미지가 올라간다. 범용은 그러한 특징 없이 라스트페이즈에서의 보정치가 올라간다.

3.2.5. 공작


공작실을 건설하면 선택할 수 있다. 공작실 내 인테리어를 꾸미는 아이템을 제작하고 장식할 수 있다. 그러나 공작실은 공작 탭을 누르지 않는 한 볼 일이 없다.
공작 탭의 유용한 용도는 '''켄키의 호감도 올리기.''' 공작실 인테리어 아이템을 제작하여 켄키에게 선물하는 것으로 호감도를 올릴 수 있다. 켄키의 호감도는 최대 100이며, 호감도 20 때마다 해당 켄키의 능력치가 증가한다.

3.2.6. 투표


켄키총선거(인기투표)에 참여하거나 지난 인기투표 결과를 볼 수 있는 탭. 켄키총선거에서 1~20위를 한 캐릭터의 목록을 볼 수 있으며 1~3위 캐릭터들의 경우 특전 일러스트를 볼 수 있다.

3.2.7. 장식


과금 아이템인 장식을 사서 현장의 배경 및 메뉴 디자인을 특정 테마로 교체할 수 있다. 각 테마는 이벤트 때 한시적으로 무료 선행공개되며 해당 이벤트가 끝나면 과금으로 살 수 있다. 장식 이상의 의미는 없다.

4. 캐릭터



4.1. 켄키


오레타워/켄키 항목 참조. 켄키들이 사용하는 스킬은 오레타워/스킬 항목을 참조.
캐릭터성에 대해서 아쉬운 소리를 많이 듣는 게임이다. 켄키의 모티브가 되는 공구나 중장비에는 별다른 역사나 일화가 붙어있지 않기 때문에 가져다 쓸 수 있는 소재에 한계가 있다. 캐릭터 컬렉션&육성류 게임에서 캐릭터성이 부족하다는건 인기로 이어지는 치명적인 문제.
디자인 특성상 기계족에 비해 공구족 캐릭터들의 디자인이 압도적으로 좋은 평을 받고있다. 공구족은 사실상 대응하는 공구(+@로 복장에 해당 공구의 요소 깨알같이)만 들려주면 되기 때문.
반면 기계족은 대응하는 기중기가 몸의 일부분에 장착되는것에 집착하다보니 상위로 갈수록 상당히 평가가 신랄한데, 오른팔과 오른다리가 통채로 기기와 일체화된 경우나 라미아마냥 하반신이 통으로 되어있는 등의 아스트랄함을 보여주기때문에 막말로 ''은 '병신'의 줄임말이라는 불명예를 듣고있다(…). 더 황당한건 욕탕 그래픽에서는 사지가 멀쩡하게 나오기 때문에 장애 캐릭터 모에에는 들어가지 못한다.
켄키가 파손당했을 경우, '''생명보험 걸어서 되살아났을때랑 안걸린 상태에서 진짜로 죽을때의 대사가 각각 다르다.''' 게다가 이 게임은 파손으로 켄키를 잃었을 경우 그 횟수가 명부에 기록되는지라 여러의미에서 사람 골때리는 시스템. 정 유언을 듣고 싶다면… 펜치~램머까지, 아스팔트커터~실드머신까지

4.2. 그 외


  • 오야카타
이 부류 게임에서 흔히 있는 대사, 외모, 성별 불명의 플레이어 본인. 플레이어 본인을 칭하는 오야카타는 한자가 아닌 카타카나 표기로 나오며 게임 설정상으로는 마탑건축사인지라 실제의 공사현장감독을 칭하는 오야카타와는 인상이 틀리다. 여기까지만 보면 평범한 1인칭 주인공 같지만… 함정에 걸려들어오는 소꿉친구가 있다던지, 대마왕으로 부르며 따르는 녀석이 있다던지, 보통때는 기계가동음만을 울리는 광전사 여동생이 있다던지 하는 등 이 계열 주인공으로서는 상당히 아스트랄한 인간관계를 갖고있다(…)
욕탕에 사람 기척이 있으면 누가 있는지도 모르고 망설임없이 들어가는걸 보면 신사력도 상당한 모양인데, 펜치의 욕탕 대사가 "엿보는 버릇, 옛날부터 변함없었구나" 라는걸 보면 어릴때부터 변태신사였음이 틀림없다(…)
  • 국왕
  • 테못토
화면 여기저기에 있는 작은 요정과도 같은 정체불명의 생물체. 플레이어의 잡일을 도와주는 인공정령으로서 마탑건설사만이 생성을 허가받았다고 한다. 이름의 어원은 테모토(手元)라고 직인의 잡일을 도와주는 작업자를 뜻하는데, 대부분은 공식명칭으로 안 부르고 걍 요정이라 칭한다(…). 생긴것도 비슷하게 생겼고.
참고로 파견함정장인은 전설의 호문클루스라는 소문이 있다(…). 대기시간을 스킵하고 한번에 켄키를 함정으로 붙잡아오는걸 보면 그럴만도 하다.

5. 탐색 지역(던전) 및 몬스터 일람


전투에서 토벌해야하는 몬스터들은 드래곤 퀘스트 시리즈처럼 등장 지역을 따라가는 적절한 팔레트 스왑을 보여주고 있고, 보스급들에게는 몬스터 헌터 시리즈의 패러디도 종종 보인다. 팔레트 스왑이 아예 적용이 안된 몬스터는 시간의 성역 최종지역의 보스인 포츈 단 한 놈 뿐이다.
각 몹들은 리더(게이지 디자인이 금색 테두리로 되어있다)로 놓였을 경우에만 이름을 알 수 있기 때문에 2에리어 폐허탄광에 등장하는 주황색 포텐과 노랑색 독수리는 게임상에서 이름을 알 방도가 없었다. 오레타워 공식트윗을 통해 이름이 밝혀졌는데 2에리어 폐허탄광의 주황색은 오일리 포텐, 노랑색 독수리는 카나리안, 포츈의 부하로 나오는 무지개색의 포텐은 로얄 포텐. 로얄 픽의 경우 리더로 걸리는 일은 없지만 이벤트 개시 당시의 트윗 및 기간한정 추가의뢰 덕에 비교적 빨리 이름이 밝혀졌다.

5.1. 상설 스테이지



5.1.1. 요정의 숲(妖精の森)


  • 포텐
  • 스모거
  • 집게거미
  • 웨더
  • 아머울프
  • 바람의 대정령

5.1.2. 버려진 갱도(廃れた坑道)


  • 오일리 포텐
  • 포이즌가스
  • 리빙스톤
  • 글라스스톤
  • 카나리안
  • 아나호리 이등병
  • 아이언 니들
  • 디거독
  • 아나호리 상사
  • 진암수
  • 기강마인

5.1.3. 연옥화산(煉獄火山)


3-5 마지막칸이 보스칸이 아닐 경우 3-3에서 보스로 나왔던 이그니스를 또 상대하게 된다.
  • 보일포텐
  • 히트팽
  • 블래스트윙
  • 번바디
  • 내열갑충
  • 라바드
  • 볼케인
  • 이그니스
  • 마그마드래곤
  • 극염마인
  • 화쇄룡 바르칸

5.1.4. 미궁수로(迷宮水路)


2월 26일 패치로 추가된 4구역. 포텐드롭과 수두함(垂頭檻)은 일반비경에서는 처음으로 이벤트맵 전용몹의 디자인의 팔레트 스왑이다. 적들이 상당히 강한 편인데 제일 약한 계통인 포텐드롭조차 집중지원 1 따위를 쓰고 앉아있는 동네라 100렙 가까이하는 레벨로 가도 방심할 수 없다.
  • 포텐 드롭
  • 펌프 테일
  • 아나호리 수병
  • 수두함
  • 쿠벨
  • 보겐리제
  • 아쿠아 드래곤

5.1.5. 시련의 영역(試練の領域)


마탑을 30층 이상 쌓은 이후 출현하는 구역. 반드시 보스가 나오며, '~~오야카타의 시련' 형식으로 스테이지가 마련되어 있다.
왕궁 의뢰 중 '~~ 오야카타의 시련을 클리어할 것'을 요구하는 의뢰가 있기에 한 번은 오게 된다. 그러나 시련이라는 이름답게 각 스테이지가 정말 '''눈물나게 어렵다.''' 레벨에 비해 내구도와 공격력이 비상식적으로 높기 때문에 맵에서 표시하는 평균 레벨을 믿고 갔다가는 큰일난다.
특히 최상급인 숙달 / 장인 오야카타의 시련 영역은 살인적인 난이도를 자랑한다. 슥달 오야카타의 시련의 보스로 등장하는 디재스터는 시간의 성역에 나오던 것보다도 강화되어 등장하며 체력도 약 '''2만 4천'''이다. 적의 레벨도 평균 '''105'''라서, 품질향상을 통해 레벨을 110 이상으로 올린 켄키들을 데려가지 않으면 깨는 것이 거의 불가능하다. 대신 돌파할 경우 최고급 보구 중 하나인 '금 귀걸이'를 준다.
장인 오야카타의 시련은 더욱 정신이 나간 난이도를 자랑하는데, 적 레벨이 '''125'''. 적의 체력도 일반몹이 4000~5000 이상을 자랑한다. 이 지역의 보스인 포츈은 체력이 2만 5천을 가뿐히 넘기며, 사용하는 스킬도 축복 극 + 반격 극 + 5단자세라는 정신나간 구성을 자랑한다. 게다가 시련의 영역에서는 전송구를 쓸 수 없기 때문에 1개 반으로 이 지역을 보스까지 전부 돌파해야 한다. 품질향상으로 도달할 수 있는 최대 레벨인 140까지 키운 켄키들만으로 반을 구성 + 신급 이상의 보구를 풀 장착 + 켄키 반을 강화시켜주는 보조계 시설을 전부 만렙까지 올리고 가서 덤벼도 운이 나쁘면 나가떨어질 정도. 이 지역을 돌파하면 의뢰 보상을 통해 크롤러캐리어를 입수할 수 있다.
2016년 3월 10일에는 강화 및 속성 부여 버전 지역이 3개 출현했다. 보통 이벤트 지역에만 붙던 剛/砕/流 속성을 지역별 적군들이 달고 나온다. 문제는 레벨이 더욱 올라가 이들 세 지역의 적군의 평균레벨은 아군 켄키의 최고 레벨인 '''140'''. 이들 지역의 보스의 체력은 무려 '''45~50만'''이다. 게다가 이 세 지역에서는 '''비약을 사용할 수 없다.''' 아군 켄키의 레벨을 140까지 올리고 반짝이는 필수로 달아준 후 속성별 보구를 착용시켜 주어도 깰 수 있을까 말까이다. 보구 착용은 필수인데, 문제는 여기서는 '''신극 Lv MAX 보구도 별 쓸모가 없어지는 경우가 왕왕 있다'''.

5.2. 한정 스테이지



5.2.1. 시간의 성역


통칭 시던이라 불리우는 시간의 성역은 들어갈 수 있는 시간대가 한정되어있다. 오후 12~2시, 오후 6~8시, 오후 10시~오전 12시, 할로윈 패치때는 일시적으로 오전 2~4시가 새로 추가됐지만 천축국 이벤트 개국과 동시에 사라졌다(…).
도중에 있는 보물상자칸에서 진화재료가 획득될 가능성이 있고, 2구역 이후에서 함정을 놓아서 포획 가능한 켄키가 상당히 짭짤한지라 진화재료의 수급+고급 켄키를 위해서라면 꽤 많이 돌아야 하는 던전이기도 하다.
중요사항으로 '''클리어상황이 매 시간마다 리셋되는데''', 정오~2시에 2구역 원자의 방을 클리어해도 오후 6~8시에는 초기화돼서 뒤틀린 입구부터 시작해야한다. 굳이 모든 시던을 돌 필요는 없고 자신의 플레이 시간대에 맞는 시간대의 시던에서 최대한 뽕을 뽑도록 하자.
어느정도 초보를 벗어난 플레이어에게 있어선 사실상 보스방 룰렛이 뜨냐 마냐의 싸움이 될 것이며, 특히 종점까지 다 공략 가능할 정도의 능력이 되는 유저한테는 2시간밖에 안되는 기간상 보스방이 빨리 안 뜨는것에서 큰 스트레스를 받게 될 것이다. 다만 진화재료 수집만이 목적일 경우 드라이버만 팀에 건재하면 상자에서 원하는 재료가 뜨냐 마냐만 문제가 된다.
최종구역인 종점의 난이도가 악명이 높은데, 가는 길의 몬스터들의 전투력도 상당하지만 최종보스인 포츈은 말 그대로 맛이 간 능력을 보여주시기 때문.
3-5의 징벌방 이그니스 마냥 4구역 창조의 방 마지막칸에서 보스 디제스터가 걸리지 않으면 다이아기가스나 아니마 퀸, 크레이터 셋중 하나가 나타나고, 5구역 종착점 마지막칸에서 보스인 포춘이 안걸릴 경우 아니마 퀸, 크레이터, 디제스터 셋중 하나가 나타난다.
  • 포텐 하자드
  • 아이스본
  • 머티리얼
  • 방랑자
  • 토키와타리
  • 실버 솔리드
  • 陽影サソリ
  • 다이아 기가스
  • 아니마 퀸
  • 크레이터
  • 디재스터
  • 로얄 포텐
  • 포츈

5.2.2. 시간의 황금경


12월 18일 추가된 업뎃에 의해 이벤트가 아닌 정식 시스템으로 정착된 특수 에어리어.
들어가기 위해서는 데일리, 위클리 의뢰를 통한 시간의 황금모래를 얻거나 상점에서 시간의 황금돌을 구매하여 들어갈 수 있으며, 각각 5분, 20분동안 시간의 황금경 에어리어를 열어준다. 황금경은 3스테이지 구성이며 여기서 '''과거 이벤트'''에서만 얻을 수 있었던 켄키들을 포획으로 입수 가능하게 만들어준다. 레이드 계열 이벤트처럼 보스로 나오는 빅 골덴 포텐의 게이지를 완전격파해야만 포획을 할 수 있으며, 제한시간이 경과되면 포획자체를 할 수 없기 때문에 타임어택을 해야한다.
포획켄키 종류는 추가될 전망이며 되도록 세번째 스테이지를 격파, 포획에 도전하는것이 이롭다. (드랍테이블이 확연히 다르다) 그러나 스테이지당 포획에 드는 자원을 1만, 3만, 5만씩 소모하기 때문에 충분한 자원이 없으면 본말전도. 옆동네의 대형암을 생각하면 된다.
2015년 2월 기준 지역별 포획가능 과거 이벤트 켄키는 다음과 같다.
  • 1. 황금경 입구: 토탈 스테이션, 폴리셔
  • 2. 황금경 넓은방: 토탈 스테이션, 브러시, 크람셸, 드래그라인, 샤프로더
  • 3. 황금경 제단: 토탈 스테이션, 폴리셔, 브러시, 시저 리프트, 자동단면굴삭기, 크람셸, 드래그라인, 벤치바이스, 로드커터
보스 게이지 룰은 레이드 계열 이벤트랑 동일하게 보스 격파에 실패했을 경우 줄어든 HP가 저장되어 다음 도전(제한시간중에 다시 들어가거나 아이템으로 다시 열었을때 포함)시 소모된 상태가 저장되며, 완전히 소모되면 다음 도전시 전부 회복된다.
보통 100렙 켄키 풀파티면 전송주를 사용하는 경우 단 한번의 전투로 게이지를 전소시킬 수 있으므로 적극 사용하며, 4단태세같은 시전시간이 오래걸리는 스킬을 가진 켄키는 가급적 사용하지 않는것이 좋다. 아니면 체력을 약간만 남긴 상태로 황금경을 닫고 다음 황금경을 열자마자 보스를 격파하여 바로 포획에 들어가는것도 좋은 방법.
이용방법이 제한되어서 막 이용할 수는 없는 대신, 은근히 노가다에 도움이 되는데, 1구역이 150xn, 2구역이 200xn, 3구역이 400xn(n의 숫자는 골덴포텐 개체수로 최대 3마리까지)의 기본 경험치를 제공하기에 고렙 켄키들의 경험치 획득 목적으로도 유용하고, 마지막칸이 무조건 보스룸이라서 여차하면 황금역 관련퀘 깨면서 데일리 보스퀘 깨는데도 도움이 될 수 있다.
  • 골덴포텐
  • 빅G포텐(보스)

5.2.3. 요일 던전


각 요일별로 특수한 스테이지가 출현한다. 기급 이상의 켄키를 2차진화시키는 데 필요한 물방울의 교환 소재를 얻기 위해 가게 된다.

5.2.4. 이벤트


한 이벤트가 끝나면 다른 신규 이벤트 내지 과거 이벤트의 복각 버전을 진행하는 식으로 이벤트 러시를 이어가고 있다. 기간한정 이벤트에 관해서는 오레타워/이벤트 항목 참조.

6. 공략



6.1. 추천 켄키



6.1.1. 초반 추천 켄키


  • 천리안 보유 켄키
시간의 성역에서 진화소재의 보급 및 2-5, 3-3의 레벨링 장소에서 만능건재 등의 소비아이템을 얻을 확률을 높여준다. 초반에는 진화소재가 매우 부족하기 때문에 빨리 얻을수록 게임 진행이 편해진다. 플러스드라이버는 비교적 쉽게 입수할 수 있으나 마이너스드라이버나 니퍼코는 금색 배경으로 레어도가 높아서 획득에 고전할 수 있다. 그 중 니퍼코는 천리안과 더불어 개축장도 가지고 있고 자체 성능도 뛰어나기 때문에 매우 도움이 된다. 1-5 클리어 후 285/285/285나 80/30/30 등의 레시피를 꾸준히 돌려 빠른 획득을 노리자.
해당 켄키 : 플러스드라이버(1→2), 마이너스드라이버(1→2), 니퍼코(1→2)
  • 개축 관련 켄키
타워 내의 생산/비축시설을 원할 때마다 바꾸귀 쉽게 하도록 개축장의 보정치는 다른 건축치의 10배에 가까운 효율을 가지도록 설계되어 있어 탑 건축의 필수요건이다. 2차진화가 생긴 이후에는 활기극을 보유한 삽의 2차진화를 넣고 나머지 넷을 개축요원으로 하는 것으로 피로도 감소 없이 무한히 개축을 하는 것이 기본이 되어가고 있다.
해당 켄키 : 마이너스드라이버(1→1) / 나무망치(1→1→2) / 워터펌프플라이어(1→2→3) / 디스크글라인더(1→1) / 빠루(1→2→2) / 팬(1→1) / 수중펌프(1→1→3) / 니퍼코(1→2)

6.1.2. 전투 관련 켄키


오테라워는 2차진화로 인한 성능상승의 폭이 매우 크기 때문에 2차진화 기준으로 소개된 경우 1차진화 시점에서는 서술된 만큼의 강함을 전혀 발휘하지 못하는 켄키들이 존재할 수 있다. 사실 2차진화체들은 모두 평균 이상의 강력한 성능을 가지기 떄문에 2차진화가 있는 켄키는 뭘 키워도 손해볼 일은 없다.
  • 펜치 :공세응원극, 가격3, 검약사극을 가지고 있어 전투는 물론 건축과 건축레이드도 소화하는 최고 수준의 만능켄키이다. 2차진화 전까지는 그다지 강하지 않으니 주의.
  • 전동드릴 : 크게 상향된 천공격극과 공세응원3의 조합으로 보스전이나 무투장에서 압도적인 화력을 뽐낼 수 있다. 펜치와 마찬가지로 2차진화 전까지는 성능이 미묘하다.
  • 모터 스크레이퍼 : 삼점돌파로 졸개처리에 매우 좋으며 보스전에서는 방어열화극으로 화력지원을 해준다. 수가 부족한 사격타입이기 때문에 무투장에서도 에이스로 활약.

  • 4단자세 보유 켄키
스테이지 도중의 졸개 처리에도 좋으며 보스에게 집중공격을 넣을 때도 좋은 만능 스킬. 해당 켄키 : 몽키렌치(2→4), 스키드스티어롤러(3→4), 자유단면굴삭기(3→4), 로드커터(3→4), 대팔차(2→4)
  • 고랭크 가격, 공진술 보유 켄키
가격은 발동률이 높고 안정적인 고대미지를 뽑아주는 스킬이며, 공진술은 체력비례대미지로 보스킬러로 활약한다. 이 스킬만을 보고 육성할 경우 최종진화 기준 가격은 극, 공진술은 3 이상을 가진 켄키를 육성하는 것이 좋으며 이 조건에 해당하는 켄키는 상당수 되기 때문에 보유한 다른 스킬이나 능력치를 보고 원하는 켄키을 선택하자
  • 민첩이 높은 켄키
민첩이 선공을 결정하며 후반 스테이지로 갈수록 적 몬스터의 민첩이 높아져 선공을 따기가 힘들어진다. 선공의 여부가 전투에 상당히 큰 영향을 미치기에 최소 한 명 이상은 선공용 고민첩 켄키를 육성해두는 것이 좋다. 해당 켄키 : 대패, 일륜차

6.1.3. 건축레이드 관련 켄키


공격스킬로는 기초장(공진술)과 속작업(단자세)이 제일 우선된다. 그 다음은 비축장(천공격)이며 보조스킬로는 검약사(공세응원)을 사용하기도 한다.

7. 바깥고리



[1] 게다가 해당 의뢰는 에리어 10회 탐색 → 몬스터 400마리 잡기 → 에리어 보스 25체 잡기 →> 켄키 10회 구출 → 몬스터 1천마리 잡기를 거쳐야 뜬다.[2] 포크리프트와 더스트컬렉터는 해당 시스템이 나오기 전에 2차진화가 나왔기에 필요하지 않다.[3] 보통 공헌도 이벤트는 일반 이벤트맵 최종 지역 보스를 뚫어도 공헌도를 100밖에 주지 않는다. 엑스트라 스테이지는 1,000 이상 주지만 엑스트라 스테이지 역시 수복 퍼센티지를 뻥튀기시켜 주는 '''신급 이상의 보구''' 없이는 공략하기 어렵다.