오버워치/영웅 갤러리

 





1. 개요
2. 전리품 상자
2.1. 크레딧
2.2. 희귀도
3. 구성
3.1.1. 스킨의 등급별 차이
3.2. 감정 표현
3.3. 승리 포즈
3.4. 음성 대사
3.6. 하이라이트 연출
3.7. 플레이어 아이콘
3.8. 무기


1. 개요


오버워치의 수집 컨텐츠. 전리품 상자로 얻은 아이템이 이 항목에 저장되며 여기서 자신의 영웅의 외모나 색깔을 바꾸는 식을 통해 영웅을 꾸미거나 기본 행동과는 다른 행동을 하도록 편집해서 새로운 행동을 부여할 수 있다.

2. 전리품 상자


[image]
'''전리품 상자 구매 정보'''
비용
개수
2,400원
2개
6,000원
5개
12,000원
11개
24,000원
24개
48,000원
50개
치장 아이템이 들어있는 상자. 플레이어의 레벨이 1 오를 때 마다 1개씩 받을 수 있으며, 배틀코인으로 구매하여 추가로 얻을 수 있다. 상자 하나당 4개의 아이템이 들어있는데, 4개의 아이템 중 최소 한 개는 희귀 등급 이상의 아이템이 나온다. 못해도 일반 등급 3개와 희귀 등급 1개는 뽑을 수 있다는 뜻. 참고로 '''전리품 상자의 보상은 상자를 여는 시점이 아닌 상자를 얻는 시점에 이미 결정되어 있다.'''참고[1] 이벤트 기간 동안은 상자의 외형이 해당 이벤트 테마로 장식되고, 등급은 관계 없이 이벤트 아이템 최소 1개 이상이 보장된다.
한때 지나친 현질 유도로 블리자드가 지탄받은 요소였다. 이벤트가 있을 때마다 새로운 아이템 등이 추가되는데, 과거엔 이를 얻기 위해선 이벤트 종료전까지 얻은 전리품 상자에서만 얻을 수 있게 해놨기 때문에 정말 얻고 싶은 스킨 등을 얻으려면 게임을 많이 해서 레벨을 빨리 올려야 했고, 헤비 게이머가 아닌 이상 상자를 얻으려면 현질만이 답이었던 것이다. 또 확률상 원하는 아이템을 얻기 위해선 11개나 24개정도로는 모자라기 때문에 대부분은 50개짜리를 사게 되고 이때 드는 비용은 원래 게임 가격보다 비싸다. 시간이 흐를수록 비난이 거세졌고 2016년 할로윈 이벤트 때부터 원하는 이벤트 아이템을 해당 등급 아이템의 구매 가격의 '''3배''' 가격에 살수 있게 변경됐다. 이에 좋아하는 사람들도 많았지만 전설등급의 아이템은 무려 '''3000''' 크레딧이 필요하다는 점과[2], 크레딧을 빨리 얻기 위해선 또 과금을 해서 중복 아이템 등으로 얻는 크레딧을 모으는 과정이 반복된다는게 문제. 이는 아케이드 모드에서 매주 화요일을 기준으로 3승을 할때마다 상자 하나를, 총합 3번까지 얻을 수 있게 패치되면서 불만이 어느정도 사라지게 된다.
2017년 6월 23일 ptr서버 패치 내역에 따르면 확률이 조정 되었다. 중복 확률을 굉장히 줄이고 골드 획득량을 높혔다. 실제 한 유튜버가 ptr서버에서 받은 5개의 상자를 열었는데 중복이 단 하나도 나오지 않았다! 다만 특정 등급의 얻을 수 있는 아이템을 모두 얻었다면, 그 이후부터는 해당 등급이 뜰 경우 중복만 뜨게 된다. 대체로 한 '''600레벨 이상'''이면 별 이벤트 없는 평상시에는 전설 등급을 제외하고는 '''크레딧만 중복'''으로 나온다고 보면 된다.(1000레벨 이상이라면 전설 등급까지도 중복만 뜰 수도 있다.) 이 경우, 신규 영웅이 업데이트 되거나 한정 이벤트가 진행되는 날이면 한동안 전리품 상자를 얻어서 까는 족족 '''신영웅''' 신영웅 나온후 한참뒤 테스트한결과 신영웅한테 몇개는 의무할당이다. 이나 이벤트 아이템만 뜨기도 한다.
2017 스포츠 이벤트 초창기 문제점을 지적한 글이다.
2017 스포츠 이벤트 말기 하소연 글이다.
벨기에에서는 상자를 구매할 수 없게 되었다

2.1. 크레딧


오버워치에서 사용하는 화폐. 영웅들을 꾸미는 스킨 등의 치장용 아이템을 구매할 때 사용할 수 있다. 전리품 상자에서 크레딧 자체가 나오거나 중복된 아이템이 나올 경우 얻을 수 있다. 전리품 상자에서 크레딧 자체가 나올 때에는 일반 등급에선 크레딧이 나오지 않으며, 희귀 등급에서 50 크레딧, 영웅 등급에서 150 크레딧, 전설 등급에서 500 크레딧이 나온다. '''이미 얻은 아이템'''인 경우 일반 등급에서 5 크레딧, 희귀 등급에서 15 크레딧, 영웅 등급에서 50 크레딧, 전설 등급에서 200 크레딧을 대신 준다.[3]
역할 고정 패치 이후에는 역할군 불균형 문제를 해소하기 위해 실시간으로 가장 유저 풀이 적은 역할군으로 돌리는 유저 한정으로 게임 종료 시 25 크레딧에서 희귀하게는 전리품 상자를 지급한다. 거의 대부분 돌격군이 선정되는 경우가 많고 빠대 한정으로 지원군도 간간히 선정된다. 공격군은 사실상 크레딧 지급이 없다고 봐도 무방하다.[4]
박스 하나당 크레딧 기댓값 계산

2.2. 희귀도


각 아이템에는 희귀도가 존재한다. 희귀도가 높을수록 획득 확률이 낮아지며 구매 비용도 높아진다. 희귀도는 하스스톤과 같이 일반, 희귀, 영웅, 전설 등급으로 나뉜다. 스킨과 일부 감정 표현을 제외하면 같은 분류에 포함된 아이템들의 등급은 모두 같다.[5] 한정 이벤트 아이템인 경우, 세 배의 가격이 적용된다.
'''희귀도'''
'''일반'''
'''희귀'''
'''영웅'''
'''전설'''
'''비용'''
[image] 25
[image] 75
[image] 250
[image] 1000
'''주요 구성품'''
캐릭터 대사
스프레이
스킨(희귀)
승리 포즈
플레이어 아이콘[6]
스킨(영웅)
감정 표현(영웅)
하이라이트 연출
스킨(전설)
감정 표현(전설)
'''등장 확률'''

최소 1개
평균 5.5개 당 1개 약 18.2%
'''평균 13.5개당 1개 약 7.4%'''[7]
확률 부분은 중국 정책에 따라 공개되었으며 특별한 이유가 없으면 서버 공통일 것으로 추정된다. #

2.2.1. 흰흰파흰


문서 참조.

3. 구성



3.1. 스킨


[image]
영웅의 외형을 바꿀 수 있다. 희귀, 영웅, 전설 등급이 있다. 기본 스킨의 경우 유사한 디자인이나 컨셉이 2개씩 짝을 지어 있고, 이벤트 등으로 새로 추가된 스킨은 하나씩 새로 나온다. 당연하지만, 외형을 바꾸는 스킨은 히트박스까지 바꾸진 않는다. 매 이벤트 때마다 한정판 스킨이 추가되며, 한정판 스킨은 나올 때마다 영웅 갤러리의 전리품 중에서 가장 인기가 좋다. 물론 디자인의 문제나 단순 팔레트 스왑으로 인해 호불호가 갈리는 것들도 있다.

3.1.1. 스킨의 등급별 차이


디자인이나 화제성, 미적 완성도 등과는 전혀 관계없이 모델링에 얼마나 손댔는지만이 등급에 반영된다.
  • 희귀: 단순 색놀이. 모델링도 텍스쳐도 손대지 않고 순수하게 색깔만 바뀌어 있다. 희귀 스킨 이름은 영웅의 성향이나 국적에 맞춰 일관되게 지어져 있다.
  • 영웅: 색상은 대체로 희귀 등급보다 과감한 색상배치가 되어 있고, 텍스쳐에 약간의 변화를 준다. 모델링 변경이 있는 스킨도 소수 있지만 소품이나 헤어스타일 정도에 그칠뿐 전체적 의상 모델링은 동일하다. 오버워치 리그 홈, 어웨이 스킨과 리그 회색 스킨도 이 등급이다.
  • 전설: 아예 새로운 모델링으로 제작한 의상과 외형의 스킨이다. 체형과 히트박스에 변동이 없는 선에서 가장 큰 외형변화가 주어지며, 일부는 음성및 궁극기대사나 기술을 쓸때의 시각효과에도 소소한 변화를 준다.오버워치 리그 올스타 스킨도 모두 이 등급이다

3.2. 감정 표현


[image]
게임 내에서 사용할 수 있는 영웅의 감정 표현이다.
자세한 것은 항목 참조.

3.3. 승리 포즈


[image]
게임에서 승리 했을때 승리 화면에서 나오는 영웅의 포즈다. 모두 희귀 등급이다.

3.4. 음성 대사


[image]
영웅이 사용하는 음성 대사를 지정할 수 있다. C키를 누르고 좌측 하단 패널로 마우스를 가져가면 사용할 수 있고 패널에서 좌클릭 시 나오는 패널에 최대 4개까지 장착하여 사용할 수 있다. 클로즈 베타 초기에는 일반 등급에서 희귀 등급까지 있었는데 패치 이후 모두 일반 등급이 되었다.

3.5. 스프레이


[image]
밸브FPS를 플레이해본 유저라면 익숙할 개념이다. 자신이 정한 이미지를 맵 이곳저곳에 찍을 수 있는 아이템으로, 스프레이 패널 기본 단축키는 Y키로, 패널에는 최대 4개까지 장착할 수 있고 단독 사용 기본 단축키는 T키이다. 종류와 사용 횟수에 제한은 없으나 맵에는 가장 최근에 뿌린 스프레이 하나만 남는다.
여담으로 영웅을 바꾸면 기존에 다른 영웅으로 뿌린 스프레이는 지워진다. 그 때문에 D.Va의 경우 비상 탈출(패시브)이 발동되거나 메카 탑승/자폭(준 궁극기/궁극기) 사용 시 기존에 뿌렸던 스프레이가 사라진다. 메카에 탄 상태와 파일럿 상태를 시스템이 별도의 영웅으로 인식하기 때문으로 보인다.
영웅 갤러리에서 가장 많은 수를 차지하는 아이템이라 현질해서 상자를 산 유저들의 공공의 적이다. 공용 스프레이와 각 영웅별 스프레이가 있고 모두 일반 등급이다.

3.6. 하이라이트 연출


[image]
내 영웅이 최고의 플레이에 올랐을 때 혹은 하이라이트를 감상할 때 초반부에 재생되는 영상이다. 모두 영웅 등급이다.
영웅 갤러리에서 스킨 다음으로 가장 인기가 많은 아이템이다. 최고의 플레이에 오르는 영광스러운 순간에 이 영상이 재생되기 때문이다. 영웅의 준비 모션만 보여주고 끝인 기본 연출과 달리 각 캐릭터의 개성을 살린 연출이 볼거리다. 두 개 이상의 아이템을 가지고 있는 경우 무작위로 설정하는 것도 가능하다.
기본 하이라이트 연출은 캐릭터 선택창에서 캐릭터를 눌렀을때 취하는 동작과 동일하다.

3.7. 플레이어 아이콘


[image]
플레이어 닉네임 왼쪽에 나타나는 아이콘이다. 스타크래프트 2히어로즈 오브 더 스톰의 초상화와 같은 개념이다. 모두 희귀 등급이며, 유일하게 따로 구매할 수 없다.

3.8. 무기


경쟁전 시 지급되는 포인트를 모아 3000 포인트를 보유하면, 황금무기를 구매할 수 있으며 구매한 영웅에 한해 황금무기를 장착할 수 있다. 일부 무장이 황금색으로 빛난다. 황금무기는 어떤 스킨을 쓰더라도 구매한 영웅에 한해 유지된다.

[1] 때문에 상자를 모아서 까는건 시간대비 비효율적이다. 보상도 이미 얻는 시점에서 바뀌지 않을 뿐더러, 중복되는 보상이라도 빨리 얻어야 크레딧정도는 얻기 때문.[2] 물론 전설 등급 이벤트 아이템을 싸게 살 수 있긴 하다. 동일 이벤트가 열릴 때까지 '''1년'''을 기다려야 하지만... 왜냐하면 다음해에 이벤트가 다시 열리면 기존에 나왔던 아이템 가격이 3배 낮아지기 때문.[3] 각 등급별 구매하는 크레딧양에 5분의 1을 제공해준다.[4] 공격군은 다른 역할군과 달리 최소 7~8분 정도는 기다려야 할 정도로 유저풀이 많다.[5] 즉, 모두 같은 가격에 구매할 수 있다.[6] 유일한 구매 불가 항목이다.[7] 또한, 개발자가 직접 최소 25개(25레벨) 안에는 나온다고 발언한 적이 있다.