와카바 히나타

 

1. 소개
2. 기술목록


1. 소개


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若葉ひなた(わかば ひなた)(Hinata Wakaba)
일명(별명): 폭풍의 여고생
성별: 女(여자)
생일: 4월 12일
혈액형: O형
키: 155 cm
몸무게: 41 kg
3 size (B-W-H): 78-56-78
국적: 일본
가정 생활: 부모님, 언니인 아사카(대학생), 중학생인 유우(남동생)와 함께 살고 있다.
관계: 나츠 - 어렸을 때 가장 친한 친구, 사쿠라 - 좋은 친구
학교: 타이요 학원(사립 1,2에서는 1학년, 불타라에서는 2학년)
좋아하는 것: 케이크, 흔치 않은 물건, 무술, 돌고래
싫어하는 것: 더러운 것, 곤충(특히 바퀴벌레와 애벌레)
특기: 그녀의 몸이 할 수 있는 건 다, 가라오케
잘하는 과목: 사회, 일본어, 체육
못하는 과목: 서예(히나타는 한곳에 오래 머물지 못한다)
클럽: 다른 클럽의 일을 종종 도와준다. 하지만 클럽은 들지 않음. 여러 클럽들이 히나타가 들어오기를 바라고 있다.
아르바이트: 없음(학교 교칙상 아르바이트를 금지하므로)
사립 저스티스 학원히로인. 성우는 한바 토모에.[1]
활발하고 이것 저것 참견하기 좋아하는 성격 때문에 이치몬지 바츠가 조사를 하는 것을 보고 호기심에 같이 동행한다(...). 이때 아무것도 안 하는 친구들에게 "겁쟁이!"란 심한 말을 한 것 때문에 본인 엔딩에서는 은근히 고민하고 있었다. 하지만 이 말에 자극받은 친구들은 강해지기 위해 단련을 시작하게 되었다는 것을 알게 되고는 고민이 풀렸다. 위원장도 단련을 한 것 때문인지 후속작에 등장하긴 하지만... 하필이면 '''단의 가라데 기술인 최강류'''를 배워서 눈물나는 실력을 자랑한다.
머리도 좋은데다가 운동신경도 좋은데 켄 마스터즈가라데기술을 통신교육을 했음에도 불구하고 실력이 좋다.
아유하라 나츠와는 어려서부터 친한 친구. 그리고 스트리트 파이터 시리즈의 카스가노 사쿠라와도 친한 친구이다. 저스티스 학원 스토리상에서는 바츠가 이마와노 라이조의 아들이란 사실에 혼란이 생겨 나츠마저 못 믿게 되는 상황까지 벌어졌지만, 우정파워로 어떻게든 해결되었다.
후속작인 불타라 저스티스 학원에서는 태P전이 시작되려는 상황에서 갑작스런 난투 소란이 생기자 그것을 조사하기 위해 행동한다.
분기점에서 버닝 바츠 루트에 가지 않을 경우에는 잠시 팀을 이탈하는 바람에 키리시마 쿠로에게 납치당하는 붙잡힌 히로인적인 행동을 겪게 되지만 어차피 바츠가 열혈바보라 스토리상 진행을 봐도 우정 이상은 갈 일이 전혀 없었다. 거기다가 암흑생도회 스토리에서는 그 상태로 바츠, 쿄스케가 쓰러지는 장면을 목격하고 세뇌당하는 안습함까지…
공중에서 ↓↘→+킥으로 사용하는 공중 파동계 기술 연각탄이 있는데 신발을 날린다. 그런데 버튼 연타로 3연사가 가능하다. 마지막 하나는 도대체 무엇인지 알 수가 없다.(사용 중에 신발 그래픽도 사라지니 신발 모양 기탄도 아니고.)
전체적인 성능은 리치가 짧은데도 어쩔 수 없이 붙어야 사는 캐릭터라 다루기가 굉장히 어렵다. 사립 저스티스 학원과 가정용판인 EVO때는 성능이 좌절스럽다. 화력은 그럭저럭한데 다른 캐릭들이 너무 괴물성능이라는 이유로 전 캐릭터중에 이치몬지 바츠, 카자마 아키라와 함께 가장 약한 캐릭 중 하나가 되어버렸다. 아케이드 판 기준으로 치면 2방에 상대방 캐릭터를 보낼 수 없는 캐릭터. 그만큼 다른 캐릭터들의 평균 화력이 센 게임이라는 뜻이다. 히나타가 게임에 승리하려면 최소 3히트가 필요하다. 그래도 이치몬지 바츠카자마 아키라에 비하면 성능이 약하지는 않아서 개겨볼만한 요소가 있다.
불타라에서는 전작보다 성능이 좋아졌으나 여전히 다루기 어렵고 성능도 중캐 이하 평가라서 약캐라 봐도 무방하다. 초창기에는 전작과 똑같은 현상 때문에 키리시마 유리카, 위원장과 함께 최약캐라는 굴욕을 받았다. 사립때는 풍림화산류 캐릭터들과 비슷해서(특히 사쿠라) 성의가 없었는데 불타라에서는 본인만의 모션으로 개선되었으나 성능상 굉장히 다루기 어렵고 약캐 범주에 들어가기 때문에 절대 좋다고 할 수가 없다.
극히 드물지만 히나타를 제대로 숙달한 고수가 잡게 되면 정말 무섭다. 캐릭터 자체 스피드는 상당히 빠른 편이라 이를 이용한 승양권에서 파생되는 공중 심리전이 백미인데 정, 역가드 외에 상대의 공중 낙법 캐치를 통해 심리전을 걸 요소가 굉장히 많다. 심리전에 숙달된 고수 플레이어는 국콤보다도 승양권이나 공중잡기 후 다운된 상대를 띄워놓고 공중 심리전에 상대방이 잘못 휘말리면 체력을 반 이상 날려먹는게 기본이라 타 캐릭터보다 유난히 파일럿에 따라 성능이 천차만별인 캐릭터.
그래도 귀여운 외모에 카스가노 사쿠라와 더불어 파격적인 복장(미니스커트 교복)을 하고 싸우기 때문에 남성 게이머들의 이목을 집중시키기에는 충분했다. 그리고 알고보면 사쿠라와 마찬가지로 치마가 매우 가벼운(...) 캐릭터. 이 때문인지 몰라도 게임에서의 성능과는 별도로 캐릭터 자체의 인기는 높은 편이다. 1편이 나왔을 당시 주인공인 바츠의 이름은 잘 모르고 히나타는 알고 있는 게이머가 수두룩했다(카가미 쿄스케는 그나마 사정이 나았다). 또한 MUGEN의 제작자가 CvS2의 히나타를 기준으로 삼은 뒤 그 게임에는 없는 모션까지 일일이 찍어서 하나의 플레이어블 캐릭터로 만들었을 정도. 실제 도트의 완성도를 보면 입이 떡 벌어진다.
투 플라톤은 회복계로 시전자가 기폭발로 상대방을 넘어트리면 시전자를 격려해주어 근성게이지를 5칸 회복시켜 준다.
스트리트 파이터 5의 카린 사유지 해변 스테이지에서 티파니 로즈와 같이 배경 캐릭터로 등장한다. 그런데 충격적이게도 같은 작품의 캐릭터 카자마 아키라가 주인공팀도 제껴버리고 홀로 스파5에 참전예정이다.
'''불타라 저스티스 학원 기준'''
종합평가
'''B(3)''' 자기 동료와 마찬가지로 암울했던 전작에 비하면 개선된 점은 많으나 강력한 캐릭터들이 다수 존재하기 때문에 캐릭터 성능은 평범한 중캐라서 강한 캐릭터가 아니다. 바츠처럼 지상에서 장풍 견제도 못하고 펀치계열의 리치도 짧아서 여러모로 힘들다.
지상콤보
'''B(3)''' 캐릭터 자체 파워가 평범한 편에다 기본기 체인도 고성능 캐릭터와 비교하면 보통 수준.
공중콤보
'''B+(3.5)''' 나선염무각 덕분에 콤보가 강력해보이지만 자체파워가 센편이 아니라서 평범한 편이다.
공격력
'''B(3)''' 콤보 데미지 및 단타 데미지는 보통인 편이다.
스피드
'''S(5)''' 불타라 저스티스 학원 최고의 스피드 보유자 중 한명이라서 기동성에서는 타의 추종을 불허한다.
리치
'''C(2)''' 덩치가 작아서 그런지 당연히 펀치계열 리치도 매우 짧으며 거리가 좀만 벌어져도 히나타가 불리하기 때문에 거리를 끝까지 붙이면서 싸워야 한다. 믿을 것이라곤 리치가 좀 되는 약킥으로 견제하면서 아웃파이팅을 시도하다가 기회를 봐서 쉴 새 없이 몰아쳐야 한다.
기본기 및 특수기
'''B(3)''' 펀치 계열은 리치가 짧아서 자주 쓰이진 않고 밥줄은 약킥과 강킥 위주, 강킥과 하단 강킥의 발동은 빠른 편이나 후딜이 끔찍하리만치 길기 때문에 가드당했다면 필살기나 특수키 등으로 이어주는게 좋다. 특수키들 성능은 대체적으로 괜찮은 수준.
사랑과 우정의 투 플라톤
'''A+(4.5)''' 근성 100배는 키리시마 유리카아유하라 나츠처럼 거츠(기)를 최대치인 5개로 채워주면서 기가 부족할때는 굉장히 도움이 되고 체력 회복용 투 플라톤보다 데미지도 조금 더 높지만 상대한테 몰릴때는 체력 회복용 투 플라톤보다는 후달리고 체력과 거츠를 모두 올려주는 위원장의 투 플라톤에게도 밀리는 편이다.
완전 연소 어택
'''A(4)'''나선염무각은 콤보용으로 엄청난 활약을 해주며 공중으로 띄워서 마무리까지 가능하기 때문에 나선염무각만으로도 히나타의 완전 연소 어택은 가치가 있는 편. 필승연격권의 경우는 나선염무각 때문에 지상콤보로 상대를 마무리하는 용도 외엔 잘 안쓰이지만 발동부터 돌진까지 암전이 유지되고 무적판정이 있기 때문에 발동 즉시 광속으로 상대에게 돌격한다. 즉, 판정이 좋은 기본기나 기술, 장풍계 기술이나 어지간한 완전연소어택까지 무시할 수 있기 때문에 손만 빠르다면 단독 사용으로 상대에게 기습 카운터를 먹이는 것이 가능하다.
운영난이도
'''S(5)''' 전작보다 성능이 강해졌지만 히나타보다 훨씬 강력한 캐릭터가 다수 포진된 상태인데다 데미지도 평범한 편, 더군다나 장풍같은 견제기도 없을 뿐더러 리치마저 짧은데 상대 가까이 붙어 접근전을 펼쳐야 하기 때문에 굉장히 난감하다. 그 때문에 빠른 스피드를 이용하여 상대를 정신없게 교란하면서 공중에 띄워진 상대에게 공중심리전을 걸어야하는 복잡한 컨트롤을 요구하기 때문에 숙련된 고수가 아니라면 운영이 정말 어렵다.

2. 기술목록


[통상기]
잽 : 서서 약펀치
싸움 훅 : 서서 강펀치
수그려 잽 : 밑으로 약펀치
수그려 어퍼 : 밑으로 강펀치
로우킥 : 서서 약킥
미들킥 : 서서 강킥
수그려 로우킥 : 밑으로 약킥
라운드킥 : 밑으로 강킥
점프 스트레이트: 공중 약펀치
점프 히나타 스트레이트: 공중 강펀치
뛰어 발날 : 공중 약킥
선풍각 : 공중 강킥
[기본잡기]
역 한판 업어치기 (기본)
뜀틀 넘기 (하단 잡기)
저먼 스플렉스 (배후 잡기)
회전 목 감아 던지기 (공중 잡기)
[특수기]
히나타 스트레이트:→ + 강P
더블 어퍼:↘ + 강P (숏 에어 버스트 시동기)
리버스 킥:→ + 강K
뒷꿈치 떨어뜨리기:← + 강K
에어 내보내기 킥:↘ + 강K (에어 버스트 시동기)
히나타 떨어뜨리기:공중 → + 강P
공중 뒷꿈치 떨어뜨리기:공중 → + 강K
훅 : 약펀치, 약펀치 후, 약펀치
뒤돌아 스트레이트 : 상대와 등을 돌린 상태에서 P
뒤돌아 킥 : 상대와 등을 돌린 상태에서K
태클 : 대쉬중에 펀치
슬라이딩 : 대쉬중에 약킥
날라차기 : 대쉬중에 강킥
[필살기]
기공장저:↓↘→ + P
승양권:→↓↘ + P
염무각:↓↙← + K (공중 가능)
연각탄:공중 ↓↘→ + K (3회 연속 입력)
[완전 연소 어택]
필승연격권:↓↘→↓↘→ + P
나선염무각:↓↙←↓↙← + K (공중 가능)
[사랑과 우정의 투 플라톤]
근성 백배
[정의와 용기의 쓰리 플라톤]
파이널 심포니
[1] 바츠의 성우가 히야마 노부유키라는 점을 생각하면 기묘하다. 가이에 미코토라... 게다가 퍼시픽 하이스쿨의 캐릭터인 티파니 로즈의 성우(나라하시 미키)는 짱구 엄마이면서 스완 성우. 참고로 얘(티파니)도 스완처럼 미국인