이누가미(결전! 헤이안쿄)

 


1. 소개
2. 스토리
3. 대사
4. 능력치
5. 기술 정보
5.1. 특성 - 심검
5.2. 패시브 - 충심
5.2.1. 패시브 - 적대감
5.3. 액티브 - 종베기
5.4. 액티브 - 질풍참
5.4.1. 질풍참-응용법-콤보
5.5. 궁극기 - 전투의지
6. 평가 및 활용
6.1. 장점
6.2. 단점
6.3. 카운터 픽
6.4. 시너지 픽
7. 아이템
8. 스킨
8.1. 각성
8.2. 굳은 신념
8.3. 설산의 벚꽃
8.4. 태평성세
8.5. 승풍파랑
8.6. 견요리사
9. 기타


1. 소개


[image]
'''이누가미''' ( 犬神/ Inugami)
'''직업'''
'''무 / 살 '''
'''난이도'''
'''지옥 '''
'''특성'''
'''지속 피해/ 돌진'''
'''가격'''
[image] '''5888 금화'''
[image] '''38 소환부적'''
'''성우'''
[image] 해범
[image] 세키 토시히코
[image] 송준석

2. 스토리


성격이 정직하고 용감하며 의지가 굳센 요괴이다. 의리를 위해서라면 자신의 목숨을 내걸 수 있으며 주인에 대한 충성심도 강하다.
[ 펼치기 · 접기 ]
오오, 착하지. 참새야, 너무 멀리 날아가진 마라.
요즘같은 때는 어디에 도적이 숨어 있을지 모르니 말이다.
참새를 볼 때마다, 젊은 시절의 내가 정말 한심하게 느껴진다니까.
그때 나는 요괴 한 마리를 잡기 위해 마을 전체를 불태우거나, 생포해야 할 녀석을 베어 버리던 망나니였지... 아, 정말 생각하기도 싫군.
어디를 가든, 나는 항상 혼자였어.
그것도 그럴 것이, 제 힘만 믿고 날뛰는 녀석에게 누가 다가가고 싶어 하겠나.하지만, 그 녀석은 달랐어.
그렇게 작은 몸집을 하고서, 항상 내 곁을 날아다니며 웃어 주었다고.
처음에는 뭐가 그렇게 즐거워서 웃는지 몰랐지. 한때는 나를 비웃는 게 아닌가 생각했어.
하지만, 어느 날 깨달았어.
그때 나는 전장을 떠돌고 있었지. 나 같은 녀석은 전장 말고는 있을 곳이 없었으니까.
그 전장에서, 나는 적을 베고 또 베었지. 정신을 차려 보니, 나는 시체로 가득한 전장 한가운데 우두커니 서 있었어.
'허무하다.' 나는 갑자기 그런 생각이 들었지.
끊임없이 이어지는 싸움, 힘만을 최고의 가치로 여기던 생존방식. 그 모든 것이 허무하게 느껴졌어.바로 그때였지. 또 그 참새가 날아와, 내 어깨에 앉았어. 그 녀석의 친구들도 모두 내 몸 위에 머무르며 날개를 접고 쉬었지.
나도 모르게 갑자기 눈물이 흐르더군.
싸움밖에 모르고 살아오던 내 몸이, 이 녀석들의 쉼터가 될 거라고는 생각도 하지 못했거든.
맞아, 나는 그 순간 깨달았지. 남자라면, 자신의 힘을 누군가를 지키기 위해 써야 한다는 것을.
자그마한 참새일 뿐이지만, 나에게는 더없이 소중한 친구.
반드시 지키리라! 나와 함께 무수한 전장을 함께한 이 이 칼에 맹세한다!

보유 식신 숙련도 달성: 수련


3. 대사


검도는 마음의 길. 마음의 길은 곧 검의 길

검에는 쓰는 사람의 마음이 나타나는 법이니


4. 능력치


[image]
'''구분'''
'''기본 능력'''
'''(+레벨 당 상승)'''

'''최종 수치'''
[image] '''최대 HP'''
977
3814
[image] '''HP회복/5초'''
10012.0
10029.0
[image] '''최대 MP'''
300
980
[image] '''MP회복/5초'''
10007.3
10017.5
[image] '''물리공격'''
87
176
[image] '''공격 속도'''
0.88
1.01
[image] '''물리방어'''
57
185
[image] '''마법방어'''
58
118
[image] '''공격 범위'''
근접
근접
[image] '''이동 속도'''
360
360

5. 기술 정보



5.1. 특성 - 심검


[image]
{{{#000000
패시브:이누가미는 스킬을 사용한 후의 일반공격 3회가 [심검]으로 변경되어, 공격속도가 대폭 증가하여 광역 피해로 됩니다. [심검]은 범위 내에 적에게 공격력의 68% 피해를 주고 최대 HP의 0.6%를 회복시킵니다. 이누가미의 레벨이 4레벨 증가할 때마다 피해가 4.5%, 회복율이 0.15% 증가하며 피해는 최대 86%, 회복율은 최대 1.2%까지 증가합니다. 적에게 공격 명중 시 이누가미는 10의 활력을 회복합니다. }}}
평타가 주딜인 이누가미한테는 없어서는 안 될 패시브이며 스킬을 쓸 때 필요한 활력을 회복해준다. 추가로 스킬 사용 후 3회 공격 속도 대폭 증가로 초반 라인 우위를 점할 수 있고 광역 피해 추가로 라인정리도 수월하다. 공격할 때마다 추가 피회복도 있어 오로치 눈 대신 다른 피 흡혈 템을 갈 수 있게 도와주고 특정 레벨업을 할 때마다 피회복이 증가한다. 이 덕분에 피흡템 두 개만 가도 회복력이 괴랄해지며 죽을 것 같은데 계속 살면서 버티는 피흡량을 보여준다.

5.2. 패시브 - 충심


[image]
패시브: 이누가미의 일반공격에 20 / 33 / 46 / 59 / 72(+22.5%추가 물리공격)의 고정 피해가 추가됩니다. 아군을 가장 많이 처치한 적 식신에게 강한 적대감을 표출합니다. 해당 식신에게 주는 고정 피해가 50% 증가합니다.
이누가미의 특성 심검과 없어선 안 될 패시브이다. 초반 라인전 정글링을 쉽게 해주고 갱 성공률을 높혀준다. 기본적인 1스 평평평 2스 평평평만 해줘도 법사.원거리 딜러들은 빈사상태가 될 정도로 딜량이 엄청나다. 이누가미의 특성 심검으로 공속 대폭 증가를 통해 패시브의 효과를 극대화하여 싸운다면 초반 라인전과 맞다이는 질 일이 없을 것이다. 후반에 가서도 좋은 패시브

5.2.1. 패시브 - 적대감


[image]
킬을 많이 한 적 식신 레벨바 위에 시바견 그림이 생긴다. 킬을 많이 한 적 식신이 죽으면 두 번째로 킬을 많이 한 적에게 옮겨진다. 어시스트를 많이 한 서폿에게도 생기며 패시브 고정데미지 50% 추가 피해를 준다. 후반에 사수.법사.살 식신을 노리기 쉬워진다.


5.3. 액티브 - 종베기


[image]
이누가미가 지정된 방향으로 발도술 종베기를 시전합니다. 범위 내에 적에게 60(+100%추가물리공격) 의 물리 피해를 주고 2초간 이동속도를 40% 감소시킵니다.
[image] 50 / 50 / 50 / 50 / 50
[image] ?
[image] 4 / 4 / 4 / 4 / 4
기본 피해: 60 / 127.5 / 190 / 195 / 262.5 / 330 (+100% 추가 물리 공격)
일직선 직사각형 방향으로 물리 피해를 준다. 적이 맞을 시 이속 40%를 감속시켜줘서 적이 거리 유지를 하기 힘들게 만들 수 있다. 쿨타임도 짧아 이누가미의 특성 심검을 계속 유지하게 도와주고 활력이 부족하여 스킬을 쓸 수 없을 때 종베기를 이용해 활력을 충전할 수 있다. 평타 딜이 기반인 이누가미의 특성상 없어서는 안 되는 스킬

5.4. 액티브 - 질풍참


[image]
스킬을 길게 눌러 이누가미가 돌진 상태에 들어가면 이동속도가 증가하고 제어 면역 효과를 획득합니다. 스킬이 지속되는 동안 언제든지 돌진을 멈출 수 있으며 앞으로 한 발을 내디디며 베기를 시전하여 범위 내에 적에게 60(+80%추가물리공격) 의 물리 피해를 주고 공중으로 띄웁니다. 적은 1.5초간 이동속도가 50% 감소하고 시간이 지날수록 감속 효과가 약해집니다
[image] 110 / 105 / 100 / 95 / 90
[image] ?
[image] 90 / 80 / 70
기본 피해: 60 / 120 / 180 / 240 / 300 (+80% 추가물리공격)
이동속도감소: 50% / 60% / 70% / 80% / 90%
이누가미의 궁과 연계하여 도주로도 활용이 가능하고 이니쉬 연계도 가능하다. 질풍참을 누르고 있으면 4초 동안 유지가 가능하며 이동속도도 잠깐 동안 빨라지며 CC 기를 무시할 수 있지만 이속감속은 받으니 조심할 것 언제든지 중간에 손을 떼어 질풍참을 시전할 수 있고 물리피해를 줌과 동시에 적을 0.5초간 공중에 띄운다. 적과 교전 중일 때 타이밍에 맞게 2스를 쓰면 CC 기를 무시하고 적을 공격할 수 있고 2스를 이용하여 빼는척하다가 바로 등을 돌려 2스를 써 공격할 수 있고피가 부족해도 2스 한방으로 역전할 수 있다. 하지만 잘못하면 2스를 쓰는 동안 잘못하면 적에게 죽을 수 있고 이속감은 무시하지 못하기 때문에 늦게 도주하거나 추격할 때 이속감을 맞고 죽거나 뚜벅뚜벅 걸어가는 경우가 있다. 상황을 보고 부시를 이용하여 한타 때 또는 도주 중인 적을 궁과 함께 연계해서 잡도록 하자

5.4.1. 질풍참-응용법-콤보


질풍참 응용법
1. 2스를 누르고 있는 상태에서 순보
[image]
딱히 쓸모있는 콤보는 아니지만 도주할때 추격할때 적을 추월할때 쓸모가 있다.
2. 갱킹중일때 또는 라인전일때 적이 도망갈때 질풍참의 순간적인 빠른 이속과 이속감을 이용해 적을 뒤로 밀어 도주를 막는다.
[image]
가능하면 신검을 써 이동속도를 증가시키고 질풍참을 쓰면 더 효과적으로 사용이 가능하다.
질풍참 콤보
종베기-평-질풍참-평-평-평
나중에 만들예정

5.5. 궁극기 - 전투의지


[image]
{{{#000000 이누가미가 전의를 불태워 8초간 이누가미의 일반공격이 [심검]으로 변경되고 동시에 8초간 이동속도가 20% 증가합니다. 
전투 의지가 발동되는 동안 다른 스킬을 사용할 때마다 전투 의지의 지속 시간이 1.5초 연장됩니다. }}}
[image] 소모값없음
[image] ?
[image] 45 / 45 / 45
이동속도증가 20/30/40
궁극기를 사용 시 이속 증가 8초 와 모든 공격이 심검으로 바뀌는 단순하면서도 엄청난 성능을 보여주는 궁극기다 주기적으로 패시브 발동을 위해 스킬을 쓸 필요도 없이 계속 공격을 할 수 있어 DPS가 폭발적으로 증가한다 또 질풍 참의 연계와 1스로 이속 감속을 계속 시켜주면 적이 도망가지 못하게 막을 수 있다. 거기다 스킬을 쓸때마다 1.5초씩 유지시간이 늘어나 지속도 좋은 편 기동성이 빠르거나 CC기가 있는 식신이 아니라면 궁킨 이누가미에게 순보없이 도망치긴 힘들다.


6. 평가 및 활용



6.1. 장점


  • 빠른 공격속도와 라인클리어
패시브 '''심검'''은 스킬을 사용한뒤에 세 번의 기본공격은 높은 공격속도를 얻고 광역피해를 입힌다. 거기에 공격스킬이 모두 광역기라 최상급의 라인정리능력을 갖고있다. 거기에 궁극기는 상시 심검이기때문에 유지시간동안은 계속해서 빠른 속도로 공격할 수 있다.
  • 높은 회복량
패시브 '''심검'''에는 공격속도와 범위공격도 있지만 유지력을 좋게 만들어주는 '''HP회복'''이다. 초반 라인전과 정글링을 무난하게 돌게 해준다. 이누가미보다 높은 순간 회복력을 가진 식신은 빨대꽂은 키요히메와 3스킬 뭍힌 거미마녀이외에는 없다. 중반으로 가면 상위 피흡 무기 두개만 가도 평타 한방에 300~400이 차오르는 무시무시한 회복력을 가진다.
  • 판을 뒤업는 질풍참
이누가미의 질풍참 스킬은 사용하였을 때 들어오는 제어 효과를 무시할뿐더러 이동속도가 증가한다. 그리고 앞으로 나아가면서 적을 띄운다. 말 그대로 제어 면역 + 이동기 + 제어기인 셈 아군과 적군이 교전 중일 때 부시에 숨어있다가 원딜을 지키는 지원가와 방식신이 방심하고 있는 틈을 타 심검과 연계하여 질풍참을 사용하면 원딜을 잡을 수 있다. 단 기동력이 좋은 식신은 잡기 어려우니 진입각을 보고 신중하게 들어갈 것
  • 고정 데미지
이누가미의 패시브 스킬인 고정 데미지는 탱커들에게도 확실히 위협적인 데미지이다. 웬만한 맞다이는 패시브 덕분에 잘 지지도 않고 초반 라인전을 무난하게 이겼다면 오버파밍을 통해 적이 성장을 하지 못 하게 막고 온다면 종베기-평타3번-질풍참-평타3번을 날리면 적이 죽어버리는 괴랄한 딜량이 나온다. 또 정글로 갈 경우 적의 정글을 가 스틸을 쉽게 해준다 또 부시 기습을 성공했다면 계속 적의 정글에 드나들며 뺐을 수 있다. 다른 적이 온다 해도 일석이조를 당할 수 있어 정글이 피눈물을 흘려도 도와주기가 꺼려진다.

6.2. 단점


  • 지옥
이누가미의 난이도가 지옥인 이유는 다른 식신들보다. 판단력을 극한으로 필요하기 때문이다. 탑으로 갔다면 지속적인 타워링과 로밍을 계속해주어 적들을 끊임없이 괴롭히며 지속적으로 성장을 하며 후반에 가선 한타 때 원딜을 물어야지만 알고 들어가도 죽어버리는 게 슬픈 현실 정글을 갈 경우 지속적인 갱과 오브젝트를 챙기고 상황을 보고 타워링과 오로치 싸움과 적 정글링과의 교전 원딜을 물어야하는 탑보다 더 극한의 판단력을 요구한다.
  • 약한 몸
이누가미는 공격력과 흡혈량이 높지만 그에 비해 몸이 약하다. 다른 살식신들도 그렇겠지만 이누가미는 예외다. 이누가미의 특성상 후반으로 가면 갈수록 적들의 딜이 강해지면서 실수로 들어가거나 물리기 시작하면 바로 때리지도 못 하고 죽는 모습을 보인다. 도주를 하는 것도 무리인 게 질풍참의 특성상 이동속도 감소는 받기 때문에 도주를 하기도 힘들어진다. 후반으로 가면 갈수록 약해지는 모습을 보인다.
  • 있으나마나 궁극기
궁극기는 지정시간동안 자신의 궁극기를 '''심검'''효과로 바꾸어 준다. DPS가 대폭 증가하고 이동속도가 상승하여 추격을 하기에도 좋고 이누가미에게 잘 어울리는 궁극기이지만 단순히 특성을 상시 활성화하는게 다이기 때문에 다른 살식신들의 궁에 비하면 초라해보인다.
  • 단순한 공격
이누가미는 '''고정데미지'''라는 사기 패시브와 '''심검''' 이라는 사기급 패시브가 있지만 주딜이 평타인 다른 식신들에게 밀리는 모습을 보인다. 이누가미의 스킬은 매우 단순하여 좋아 보일 수도 있지만 평타와 질풍참의 연계만 쓸 수밖에 없는 '''정직한 딜교 방식''' 때문에 범위기와 지속데미지 또 폭발 식신들에게 먼저 맞고 시작하는 이누가미에게는 너무 불리하다.

6.3. 카운터 픽


키요히메:GG
상대법:정글 라인을 가면 무조건 이긴다.
거미마녀:이누가미의 딜교방식으로는 절대 거미마녀를 이길 수가 없다. 아무리 때려도 줄어들지 않는 피회복력과 근접인 이누가미의 딜교상 피할 수 없는 거미줄 영역 후반가서는 궁만 맞으면 킬이 나오니 거미마녀는 피하도록 하자
상대법:거미마녀가 초반에는 조금 약한 모습을 보인다. 정글에게 갱을 부탁하고 초반 견제를 한다면 라인전은 조금 쉬워질 것이다.

주천동자:이 자식은 못 하는 사람이면 손쉽게 이길지도 모르지만 잘하는 사람이라면 답도 없다. 물론 한 번 이기기 시작하면 씹어먹는다.
상대법:이누가미 상대로 주천은 한 번 들어오면 빼기가 쉽지않다 주천 3스의 움직임을 잘 보고 질풍참으로 CC기를 무시한다면 가능성이 있을지도 모른다. 주천의 강화된 2스도 조심할 것
반야: 주천과 마찬가지로 잘하는 사람이라면 6렙 이후 딜교는 무조건 지지만 못하는 사람이라면 라인전은 씹어먹는다.
상대법:상대가 침식 반야면 답도 없겠지만 신행 회복이라면 조금 가능성이 있을지도 모른다. 반야는 6레벨 이전에는 이누가미에게 약한 모습을 보이니 궁을 찍기 전까지 견제를 빡세게 해주자
야마카제:너프를 먹기 전까진 이름에 걸맞게 야마가 돌아버리는 식신이었지만 지금은 연속 너프를 먹어 상대하기 조금 쉬워졌다. 하지만 아직도 '''참''' 때문에 고통받는 게 현실
상대법:야마카제는 반야와 같이 6레벨 전에는 약한 모습을 보인다. 야마카제와 싸울 때는 되도록이면 부시 바깥에서 싸우고 질풍참으로 적을 밀쳐내어 부시에 들어가지 못하도록 막아야 한다. 6레벨 이후부터는 야마카제가 참과.궁극기가 빠졌다면 무조건 달려들어서 질풍참으로 도망가지 못하게 만들고 그동안의 서로움으로 무차별적으로 패면 된다.
쿠비나시:맞다이 까면 책찍으로 인생의 쓴맛을 보게 될 것이다.
상대법:그딴거 모른다. 팀원끼리 물면 이긴다.
고획조:이누가미가 정글 라인을 갈 때 가끔 만나는 상대지만 딜교가 너무 아파서 자칫 잘못하면 정글 몹들을 다 데려가버릴지도
상대법:초반만 버티고 스킬이 빠졌다면 상대하자
야차:망나니vs포세이돈
상대법:궁 배우기 전까지는 할만하지만 궁 배우면 조련당한다.
아라카와:이놈은 정말 악질인 게 스턴과 딜 기동력 다 갖춘 식신이라 초반 라인전은 얻어터지면서 미니언 먹다가 아라카와 궁 배우면 미니언 먹다가 죽을 수가 있다. 그렇다고 달려들면 아라카와가 3스를 쓰면 반피가 후더덕 닳아버리니 필밴하자
사토리: 누가 먼저 죽느냐에 따라 승자가 갈리는데 스택을 다 쌓고 3스를 쓰면서 농락하면 공 4개에 가루로 되어버리니 조심할 것
상대법:쌍검조약은 필수이며 사토리가 스택이 다 쌓았다면 질풍참으로 스택을 못 쌓게 막고 죽을때까지 싸우면 이긴다.
코소데:1스를 내어주면 지고 3스택을 쌓아도 지며 2스를 맞아도 진다.
상대법:1스 미스가 났다면 바로 들어가서 싸우자 1스에 맞았다면 지속적으로 피하여 1스 스택을 못 쌓게 만들어야 한다.
타마모: 질풍참 키고있는 이누가미한테 2스와 1스를 날린다면 이누가미는 그 자리에서 사라질 것이다.
상대법:타마모가 3스킬이 없으면 질풍참과 궁 연계를 통해 물면 이길 것이다. 3스가 있어도 심리전을 통해 이길 수도 있고 질 수도 있다. 망치를 샀다면 뭘 해도 이긴다.
만년청:상대의 실력에 따라질 수도 이길 수가 있다.
상대법:만년청의 1스를 안 맞으면서 싸우는건 무리니 질풍참으로 스턴이라도 무시하면서 싸우자
바쿠:개미핥기 맞다이는 이겨도 한타가 용서 못 한다.
맞다이:자면 죽는다 자지마라

6.4. 시너지 픽


이누가미는 탑 라인을 갔을 때 정글러들이 갱이 필요 없다고 생각하겠지만 그 반대로 이누가미는 갱이 필요한 식신이다 우수한 DPS으로 CC 기만 있다면 무난하게 킬을 챙길 수 있기 때문에 갱은 꼭 가줄 것.
설동자: 진짜 최강의 조합이라고 해도 과언이 아닐 정도로 너무 좋다. 무난한 cc기와 한명을 물기도 좋다.
갑옷무사: 무난하다. 나쁘지는 않다
다이텐구: 그냥 한명 물기 적당하다고 생각 됨
타누키: 물기좋음
'''연구를 통해 추가 할 예정'''

7. 아이템


[image][image][image][image][image][image]

8. 스킨




8.1. 각성


[image]
각성
이누가미 각성 후 모습
숙련도 [{{{#ff00cc 대성}}}] 달성 해제
&
금화 11666 해제

8.2. 굳은 신념


[image]
희귀
치열한 전투, 불굴의 신념
46 코스튬 티켓

8.3. 설산의 벚꽃


[image]
희귀/이펙트
검이 설산의 눈을 날린다.
46 코스튬 티켓

8.4. 태평성세



설 축제/이펙트/상호작용/음성
헤이안쿄는 내가 지킨다!
한정 출시

8.5. 승풍파랑


소장품/이펙트/상호작용/음성
바람을 타고 파도를 넘는다!
시간 한정 교환
태평성세의 팔레트스왑 버전

8.6. 견요리사


영웅/이펙트
이누가미도 참새도 모두 꽁치의 맛을 알고싶어 했지.
86 코스튬 티켓

9. 기타