인랑(게임)
1. 개요
타뷸라의 늑대를 바탕으로 한 파티게임으로, 일본 내에서의 마피아 게임과 같은 위치에 해당한다. 일본내에서 인랑이라고 하면 대부분은 이 게임을 지칭한다.
마피아와 마찬가지로 오프라인에서도 하기도 하며, 인터넷이나 Skype와 같은 채팅을 이용해서 즐기기도 한다. 여기서는 온라인에서 할 경우를 기준으로 서술.
2. 게임 방법
각 직업에 맞는 승리조건을 충족하는 쪽이 승리이다. 하루는 밤과 낮으로 이루어져 있으며, 밤에는 각 직업이 능력을 사용하며, 낮에는 대화와 투표를 통해 선출된 1명이 처형을 당한다. 자세한 사항은 항목참조.
2.1. 추가 규칙
- 첫 날 점(初日占い) : 첫날 밤에 점쟁이가 점을 볼 수 있는지 정하는 규칙이다. 볼 수 있다 / 볼 수 없다 외에도 '랜덤 백(ランダム白)'이라는 규칙이 있는데, 첫날 밤에 점쟁이에게 늑대인간이나 여우요괴가 아닌 사람 한 명의 점 결과를 보여주는 방식이다.
- 연속 가드(連続ガード) : 사냥꾼이 연속으로 같은 사람을 보호할 수 있는지 정하는 규칙이다.
- 동점 투표일떄 처형: 투표에서 같은 수의 표를 받은 사람이 여러명일 때 처형을 어떻게 진행할 것인지 정하는 규칙이다. 보통은 가장 많은 표를 받았던 사람들 중에서 선택하는 결선투표를 진행하고, 그럼에도 결론이 나지 않는다면 랜덤으로 한 명을 처형하거나 처형을 진행하지 않는다.
2.2. 파생룰
- 지는 인랑(敗北村) : 승리조건을 충족하지 않았을 때 승리하는 룰이다(...)
- 야미나베(闇鍋) : 직업의 종류와 수가 랜덤으로 결정된다. 경우에 따라서는 낮이 오지않고 게임이 종료되는 경우도 있다(...) 중간에 일정확률로 부활하거나 도중참가가 가능한 엔드리스 야미나베(エンドレス闇鍋)라는 모드도 존재한다.
- 양자인랑(量子人狼) : 2008년 CISRA라는 퍼즐컴페티션에서 나온 'Quantum Werewolf'가 원작으로, 마을사람, 인랑, 점술사로만 구성되며 플레이어가 각각의 직업일 확률이 매턴마다 공개된다. 즉, 자신도 자신의 직업을 모른다.
3. 직업
주로 쓰이는 직업은 '''굵게''' 표시하였다.
3.1. 마을측
- 마을사람 : 별다른 능력이 없는 직업. 투표를 통해 인랑을 몰아내면 승리한다.
- 점쟁이(占い師) : 하루에 한번 원하는 대상을 골라 '마을사람'인지 '인랑'인지 정체를 알 수 있다. 다만, 인랑 외에는 전부 '마을사람'으로 표시된다.
- 영능력자(霊能者) : 처형된 사람의 정체가 '마을사람'인지 '인랑'인지 알 수 있다.
- 사냥꾼(狩人) : 밤에 한 사람을 골라 인랑의 습격으로부터 보호할 수 있다.
- 공유자(共有者) : 상대방을 알고 밤에 상대방과 대화를 할 수 있다는 점을 빼면 마을사람과 동일.
- 헌터(ハンタ) : 인랑에게 습격받거나 처형될 때 자신의 직업을 밝히고 한 사람을 골라 길동무할 수 있다.
- 매독자(埋毒者) : 인랑에게 습격받았을 때 습격한 인랑도 같이 죽는다. 처형될때는 랜덤으로 누군가가 같이 죽는다.
- 네코마타(猫又 ) : 매독자와 동일하나, 둘쨋날 이후로 죽은 사람들 중에서 1명을 골라 일정확률로 부활시킬수있다.
- 터프가이(タフガイ) : 인랑에게 습격받았을 때 그 다음날 낮이 끝날 때 죽는다.
3.2. 인랑측
- 인랑 : 밤에 1명을 지정하여 습격을 할 수 있다. 습격을 성공할 때 습격된 플레이어는 사망한다.
- 광인 : 마을측으로 판정되지만 인랑측인 존재. 인랑의 정체는 알 수 없으며 인랑들의 대화에도 참여할 수 없다.
3.3. 제3의 세력
- 요호(妖狐) : 습격을 받아도 죽지 않으나, 점쟁이로부터 점대상으로 선정될 때 죽는다. 게임 종료시 자신(혹은 남아있는 요호가 1명이상)이 살아 있으면 여우 진영의 승리이며, 여우가 승리하면 마을측과 인랑측은 모두 패배한다.
- 배덕자(背徳者) : 여우 진영의 광인포지션에 해당하나 여우가 누군지는 알 수 있으며, 여우요괴가 모두 죽으면 뒤따라서 죽는다.