절대적인 환신야수
유희왕/OCG의 지속 함정 카드.
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①의 효과는 묘지의 삼환신을 순간 방패로 쓰는 효과. 배틀시티 준결승 유희와 카이바 전에서 카이바가 오벨리스크를 묘지에서 부활시켜 방패로 쓴 것이 모티브. 삼환신 중 라의 익신룡은 특수 소환 자체가 불가능하고, 오시리스는 수비력이 불안정해 사용하기가 어렵다. 그나마 오벨리스크는 수비력 4000이라 꽤나 든든한 벽이 된다지만, 그래봤자 엔드 페이즈에 묘지로 보내지기 때문에 공격을 1번 버티는 용도에 그친다.
②의 효과는 필드에 환신야수족이 있으면 효과를 쓴 몬스터 / 지속 마법 / 지속 함정을 다 박살내는 제거 효과. 배틀시티에서 유희와 마리크가 조종하는 인형의 듀얼에서 유희가 오시리스에게 쓴 육망성의 저주를 해제하는 것이 모티브. [1] 그리고 카드의 일러스트 역시 육망성의 저주를 풀어버리는 오시리스의 천공룡의 모습으로 보아 이 장면이 모티브로 보인다.
그야말로 원작 재현에만 신경을 쓴 엄청 구린 성능을 가진 카드. ①의 효과는 상대의 공격 선언시에만 쓸 수 있는 한정적인 발동 조건에 패 1장도 아니고, 마법/함정 카드를 1장 버려야 하는 코스트를 가지고 있다. 거기다가 배틀 페이즈 동안 모든 공격을 신이 받아내는 것도 아니고 1번만 막아주기 때문에 실질적으로 몬스터 보호용으로 쓰기 힘들다. 이렇게 소환한 신은 엔드 페이즈에 묘지로 보내지기 때문에 이 효과를 써서 얻을 수 있는 어드밴티지는 항상 마이너스다.
②의 효과는 자신 필드에 환신야수족이 있을 때, 효과를 발동한 상대의 앞면 카드를 전부 파괴하는 것인데... 환신야수족이 엔드 페이즈까지 필드에 남아있어야 한다는 점이 가장 큰 난관이고, "발동"한 "앞면" 카드만 파괴하기 때문에 난관을 극복하고 환신야수족이 남아있어도 한 장도 파괴 못할 수도 있다. 그래도 환신야수족이 살아있으면 상대의 방심을 틈타 엔드 페이즈에 발동해서 효과를 발동한 상대 에이스 몬스터를 싹 털어버리거나, 지속 함정을 다 날려버리는 수법도 있긴 하지만... 준비 과정에 비해서는 효과가 너무 안 좋다.
이 카드의 성능을 한 번 확인해 보자.
일러스트는 원작 배틀 시티 편에서 어둠의 유우기vs과묵한 인형의 듀얼 중 오시리스의 천공룡이 육망성의 저주를 1턴만에 무력화시키는 장면에서 따왔다.
'''수록 팩 일람'''
[1] 원작에서 신은 상급 마법의 효과만 1턴 받는다고 나오며, 그 당시에 함정 카드는 없었다. 즉, 육망성의 저주도 원작에서는 마법 카드.