주둔지(월드 오브 워크래프트)/임무

 


1. 개요
2. 진행 방식
3. 주요 임무
4. 임무 보상
4.1. 골드
4.2. 경험치
4.3. 화폐
4.4. 석유
4.5. 플레이어 아이템
4.6. 추종자 아이템
4.7. 평판 아이템
4.8. 기타


1. 개요


월드 오브 워크래프트 드레노어의 전쟁군주에서 새로 추가된 시스템으로, 주둔지를 건설한 후 추종자를 고용하면 추종자들을 시켜서 여러가지 임무를 시킬 수 있다. 보상 또한 단순한 경험치나 돈에서부터 각종 아이템, 화폐까지 매우 다양하다. 주둔지 및 주요 거점에 있는 사령관 탁자 위에서 명령을 내릴 수 있으며, 특정 추종자를 고용해 경호원으로 데리고 다니면서도 명령을 내릴 수 있다.
임무의 종류도 주둔지 정찰에서부터 던전 및 공격대 정벌까지 다양하다. 물론 이 모든 과정은 그저 주둔지 보고서 위의 일이라서 추종자들이 레이드를 하는 모습을 직접 볼 수 있는 것은 아니다. 최대 3명의 추종자까지 임무에 참여할 수 있다. 최소 30분에서 최대 24시간까지 있다. "멋진 탈것" 속성을 가진 추종자가 있다면 이 시간을 절반으로 줄이는 것이 가능하다. '희귀'라고 수식어가 붙은 임무도 출현하는데 보상이 상대적으로 더 좋다.
주둔지 자원을 얻는 임무를 제외한 모든 임무는 최소 10에서 100까지 주둔지 자원을 요구한다.
임무의 경우 유지 시간이 있으며 해당 시간내에 보내지 않으면 자동으로 삭제된다. 또한 재팝업 쿨타임도 있어서 일단 파견하면 그 뒤 해당 시간 동안은 그 임무는 다시 출연하지 않는다.

2. 진행 방식


구체적으로 임무는 다음과 같은 종류가 있다.
  • 전투: 일반적인 임무로, 두 개의 검이 교차하는 형태의 아이콘이다.
  • 순찰: 망원경 아이콘이다. 병영을 지어야만 얻을 수 있는 임무이다. 병영 3레벨 도면을 얻기 위해서는 이 임무를 50번 완료해야 한다.
  • 탐험: 지도 아이콘. 원래는 잘 나오지도 않고 시덥잖은 아이템만 주는 임무였으나 6.1패치 때 고고학 조각/쐐기돌을 주는 임무로 개편되었다. 다른 임무들처럼 랜덤으로 등장하지만, '복원한 유물'[1] 5개로 아쉬란에서 구입할 수 있는 아이템으로 즉시 등장시킬 수 있다.
  • 훈련: 마법책 아이콘이다. 탐험과 마찬가지로 거의 나오지 않는 임무이며, 하스스톤 토너먼트 임무가 대표적인 훈련 임무이다.
  • 보물: 두루마리 아이콘이다. 3레벨 여관을 건설하면 개방된다.
  • 전문기술: 6.1 패치에서 추가된 임무로, 전문기술 건물의 재료 제작을 바로 완료시키는 아이템을 보상으로 얻을 수 있다. 해당 전문기술 건물을 3레벨까지 업그레이드 시켜야 출현한다.
임무를 선택하면 적이 1~3명 표시되며, 적들은 추종자의 기술로 대응해야 할 '위협 요소'를 몇 개 가지고 있다. 또한 해당 임무를 수행할 곳의 지형적 특성이나 상대해야 할 적 종류가 표시된다. 아래에는 해당 임무에 보낼 추종자를 배치하는 칸이 1~3개 표시된다.
빈 자리에 추종자를 배치하면 그 추종자의 기술 및 특성에 따라 임무의 성공 확률이 증가한다. 기본적으로 성공 확률 100%를 달성하려면 임무 레벨에 알맞는 레벨의 추종자로 모든 위협 요소에 대응해야 하나, 추종자의 여러 특성을 이용해 모든 위협 요소에 대응하지 않더라도 100%의 확률을 얻을 수 있다.
예를 들어 공격대 임무나 전설 임무 등 100레벨 최고급 임무는 위협 요소를 6개씩 가지고 있어서 추종자 3명이 총 6개의 능력에 대응해야만 하지만, 5개만 대응하고(그러면 85%가 된다) 나머지는 특성으로 채우는 식의 운용이 가능하다. 한술 더 떠서 검은바위 용광로 공격대 임무의 경우 위협 요소가 7개여서 추종자 3명의 능력을 다 살려도 1개의 위협 요소가 남기 때문에 이건 속성으로 커버해야 한다.

3. 주요 임무


'''이름'''
'''아이템
레벨'''
'''총
시간'''
'''종류'''
'''조건'''
'''높은망치 공격대''' (1)
645
8시간
늪지대
'''카르가스 블레이드피스트'''
'''도살자'''
'''담쟁이포자'''
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야생의 공격성
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치명적인 하수인들
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거대한 일격
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시간 제한
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위험 지역
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강력한 주문
'''높은망치 공격대''' (2)
645
8시간
평원
'''카르가스 블레이드피스트'''
'''담쟁이포자'''
'''높은군주 마르고크'''
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야생의 공격성
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치명적인 하수인들
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위험 지역
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강력한 주문
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치명적인 하수인들
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시간 제한
'''높은망치 공격대''' (3)
645
8시간
오우거
'''도살자'''
'''코라그'''
'''높은군주 마르고크'''
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거대한 일격
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시간 제한
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하수인 군단
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마법 약화 효과
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위험 지역
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강력한 주문
'''높은망치 공격대''' (4)
645
8시간
파괴자
'''텍터스'''
'''쌍둥이 오그론'''
'''코라그'''
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야생의 공격성
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파티 피해
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파티 피해
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위험 지역
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하수인 군단
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마법 약화 효과
'''잿가루 작업장'''
660
8시간
격노
'''광물먹보'''
'''그룰'''
'''산의 정수'''
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위험 지역
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파티 피해
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시간 제한
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야생의 공격성
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거대한 일격
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치명적인 하수인들
[image]
하수인 군단
'''검은 제련소'''
660
8시간

'''한스가르와 프란조크'''
'''화염칼날 카그라즈'''
'''크로모그'''
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거대한 일격
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위험 지역
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야생의 공격성
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파티 피해
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파티 피해
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시간 제한
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강력한 주문
'''강철 설비 시설'''
660
8시간
지하
'''야수군주 다르마크'''
'''기관사 토가르'''
'''강철의 여전사들'''
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마법 약화 효과
[image]
치명적인 하수인들
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위험 지역
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치명적인 하수인들
[image]
마법 약화 효과
[image]
강력한 주문
[image]
파티 피해
'''블랙핸드의 도가니'''
660
8시간
오크
'''블랙핸드'''
[image]
야생의 공격성
[image]
거대한 일격
[image]
위험 지역
[image]
파티 피해
[image]
치명적인 하수인들
[image]
시간 제한
[image]
강력한 주문

4. 임무 보상



4.1. 골드


말 그대로 골드 보상이다. 양도 그렇지 많지 않고 와우가 돈 벌기 힘든 게임도 아니라서 정말 할 거 없을 때나 경험치만 먹기 위해 보내는 정도... 라고 생각하는 유저가 많았으나, 6.1 패치로 추가된 '보물 사냥꾼'[2] 속성이 있으면 골드 보상이 증가하는 것과 맞물려 대세가 되었다. 이상하리만치 이슈화되어 있지 않으나 신기할 정도로 골드를 많이 퍼준다. 물론, 당연히 주둔지 선술집이 3단계가 되어야 한다.
골드를 벌기 쉬운 아시아권 와우와는 다르게 북미/유럽에서는 이미 이 임무들의 심각한 언밸런스를 걱정하고 있는 추세였는데, 수석 개발자 이언 해지코스타스가 2015년 6월 14일에 진행했던 실시간 QnA에서 밝힌 바 과다/빈번한 골드 보상 임무의 문제성을 인식하고 있으며 차후 패치할 것이라는 말을 남겼다.
골드팟이 있어 골드 벌기가 대체로 다른 대륙권 와우보다 영향을 덜 받을 거 같은 아시아권이라도, 보물사냥꾼 속성을 가진 추종자들을 계속 늘려나가다보면 하루에 벌어들이는 골드량이 대체적으로 하루에 최소 500골드 이상에서 많게는 5천 골드 이상도 넘게 벌 수 있기 때문에 심각한 인플레를 조장할 우려가 있는데, 6.2 패치 버전에서는 이 문제를 타개할 방법을 강구하고 있다고 한다.
6.2빌드가 본서버에 업데이트되고나서는 그야말로 폭망. 골드 임무의 출현 빈도나 횟수 자체가 현격하게 줄어들었다.
7.0.3 이후로는 극소수의 골드 임무를 제외한 모든 골드 보상이 사라졌다.

4.2. 경험치


플레이어의 레벨이 100 이하라면 경험치를 두 배로 얻는, 즉 휴식 같은 상태를 늘려주는 보상이 있고, 추종자들 경험치를 늘려주는 보상도 있다. 주의할 것은 임무에도 레벨이 있는데, 추종자의 레벨이 임무가 요구하는 레벨보다 낮다면 경험치를 적게 받는다는 것이다. 1에서 2 이하라면 50% 밖에 받지 못하며, 3 이상이라면 10% 밖에 못 받는다. 하지만 해리슨 존스를 이용하면 패널티를 무시할 수 있다.
추종자들 속성에 따라서 이 경험치를 늘려주는 속성이 있다.


4.3. 화폐


에펙시스 수정이나 주둔지 자원 같은 골드 외 게임 화폐 보상. 명예 점수, 심지어는 불타는 성전 당시 나그란드에서 얻을 수 있었던 할라아 주화를 주는 임무도 있다. 또한 레이드 보스를 처치한 후 추가 아이템 획득 기회를 얻을 수 있는 '담금질된 운명의 인장'을 구해오는 임무도 있으며, 이 임무로 얻은 인장은 일주일 교환 한도 3개에 포함되지 않는다. 6.1 패치 이후에는 고고학 조각을 보상으로 주는 임무들이 추가되었다.

4.4. 석유


6.2 패치 이후로는 조선소에서 임무를 보내거나 배를 건조하기 위한 석유를 얻을 수 있다. 하지만 굉장히 짜게 주기 때문에 이것만으로는 조선소를 돌리기 힘드므로 타나안 밀림에서 일퀘를 해야 한다.

4.5. 플레이어 아이템


플레이어 특성에 따라 옵이 변하는 아이템을 준다. 임무가 요구하는 추종자 레벨이 높을수록 해당 아이템 레벨도 높아지며, 당연히 능력치도 월등하게 높다. 100레벨 기준 아이템 레벨을 요구하지 않을 경우 아이템 레벨은 615, 추종자 아이템 레벨 615를 요구하는 경우 영던급인 아이템 레벨 630, 추종자 아이템 레벨 630을 요구하는 경우 아이템 레벨 645다. 추종자 아이템 레벨 645를 요구하는 임무는 높은망치 공격대 드랍 아이템, 660을 요구하는 임무는 검은바위 용광로 공격대 드랍 아이템을 준다.
공격대 임무의 경우 무기류[3]와 티어 토큰을 제외한 모든 부위를 랜덤으로 주는데, 전쟁벼림이나 보석 홈 역시 뚫릴 수 있다. 각 난이도별로 보스를 누적 처치한 횟수에 따라 보상이 업그레이드 되는게 특징. 참고로 한주에 여러번 보스들을 잡아 조건을 만족시키는건 안 된다. 조건은 다음과 같으며, 공격대 임무는 재팝업 쿨다운이 335시간 - 현실 시간으로 적어도 2주 정도는 기다려야 다시 보낼 수 있다.
  • 높은망치
    1. 일반 난이도 아이템(655) : 추종자 2명의 아이템 레벨 645 이상.
2. 영웅 난이도 아이템(670) : 높은망치 일반 난이도 우두머리 처치횟수가 15회 이상(최소 3주 소요).
3. 신화 난이도 아이템(685) : 높은망치 영웅 난이도 우두머리 처치횟수가 15회 이상(최소 3주 소요).
4. 신화 난이도 아이템(685) + 1000골드 : 높은망치 신화 난이도 우두머리 처치횟수가 15회 이상(최소 3주 소요).
  • 검은바위 용광로
    1. 일반 난이도 아이템(670) : 추종자 2명의 아이템 레벨 660 이상.
2. 영웅 난이도 아이템(685) : 용광로 일반 난이도 우두머리 처치횟수가 21회 이상(최소 3주 소요) or 높은망치 영웅 난이도 우두머리 처치횟수가 15회 이상(최소 3주 소요).
3. 신화 난이도 아이템(700) : 용광로 영웅 난이도 우두머리 처치횟수가 21회 이상(최소 3주 소요) or 높은망치 신화 난이도 우두머리 처치횟수가 8회 이상(최소 2주 소요).
4. 신화 난이도 아이템(700) + 1000골드 : 용광로 신화 난이도 우두머리 처치횟수가 21회 이상(최소 3주 소요).
팝업 조건은 대체로 2주 올킬 + 3주차에 1킬 구성으로 달성이 가능하며, 용광로 임무의 경우 높은망치를 적극적으로 공략했던 플레이어에게도 팝업이 되는 변수가 작용하는 게 특징이다.

4.6. 추종자 아이템


추종자에게 줄 수 있는 아이템 보상. 추종자의 무기와 방어구의 레벨을 올려주는 아이템들이 보상으로 주로 나온다. 가끔 추종자의 능력과 속성을 랜덤하게 바꿀 수 있는 '재훈련 아이템'이나 '하스스톤 전문가', '춤꾼', '기계광', '야생의 벗', '오우거 친구', '조류 연구가' 속성을 부여하는 아이템들도 보상으로 얻을 수 있다.

4.7. 평판 아이템


특정 평판을 올려주는 보상 아이템을 얻을 수 있으며, 계정 귀속이다. 예를 들어 추방된 아라코아 평판을 올려주는 '루크마르의 유물'을 사용하면 2,500의 평판을 올려준다.

4.8. 기타


파랄론을 찾는 임무를 클리어하면 대마법사 바르고스의 '여분' 지팡이라는 장난감을 얻게 된다. 추종자로 얻을 수 있는 대마법사 바르고스의 환영에게 말을 걸면 이 지팡이에 관해 물어보는 선택지가 생긴다.
전설 반지 2장의 퀘스트 아이템인 '억압의 돌'과 3장의 퀘스트 아이템인 '정령의 룬'을 가져오는 임무도 주는데 진행시간 24시간으로 주둔지 임무 중 최장시간을 자랑한다. 임무 재등장 시간도 1주일로 제법 긴 편이다.
블리자드의 이스터 에그로 탐험임무중에서 바위갈퀴를 찾는 임무가 있다. 아웃랜드에 존재했던 바위갈퀴가 드군에서는 그만 존재가 지워진 것을 까는 임무. 결국 24실버 짜리 아무짝에도 쓸모없는 돌을 주워오고 끝난다. 그래도 91레벨 퀘스트치고는 경험치를 많이 주는 편.
6.2 패치 이후로는 그론링 탈것, 불타는 칼날단의 무기를 장착하는 장난감, 늑대형 애완동물을 주는 임무들도 생겼다. 심지어 이것들은 경매장에 파는 것도 가능하다.

[1] 판다리아의 안개 이후 추가된 고고학 유물들로 얻을 수 있다.[2] 경험치나 주둔지 자원 보상처럼 중복되면 곱연산으로 적용된다.[3] 참고로 보조장비나 방패는 방어구로 분류되므로 임무로 얻을 수 있다.