초전자 스핀
콤바트라V의 필살기.
콤바트라 V의 손 부분을 드릴 파츠로 변경[1] 하고, 초전자의 힘으로 전신을 고속회전시킨 후 날아서 적에게 돌진하여 큰 구멍을 뚫어주는 기술.(…)
이 기술을 시전하기 위해서는 적을 묶어둘 필요가 있으며[2] , 따라서 선행작업으로 보통 초전자 회오리[3] 를 먼저 건다. 머리의 안테나에서 발생시킨 초전자를 양손으로 적에게 날려, 여기 당한 적이 마치 회오리에 휩싸인양 아무 동작도 할 수 없이 묶이게 되는 기술로 특성상 초전자 스핀과는 거의 셋트로 취급된다.[4] 상대를 봉쇄-완전격파하는 특공의 연속 컴비네이션이라는 부분은 나가하마의 다음 작품인 투장 다이모스의 더블 블리자드-열풍 정권 지르기에 그대로 사용되었고, 후대에 등장하는 많은 슈퍼로봇의 피니셔에 영향을 주었다.
초전자 스핀이 적한데 먹히지않았던 적도 있는데, 27화에 나온 마그마수 마그넘은 옆으로 양팔 벌린 상반신을 고속으로 회전해서 초전자 스핀을 튕겨낸 적이 있고, 42화에 나온 마그마수 하리네즈라는 양팔로 잡은 적이 있고, 최종화에서 쟈네라가 탄 센트 도그마는 첫번째 스핀을 튕겨냈다.
나가하마 다다오 특유의 연출법이 잘 들어가있는 기술이다. 도입부는 뱅크신이지만 타격 장면에선 되도록 새로운 장면을 써서 매회 다른 현장의 긴박감을 살려냈다. 이는 나가하마의 다른 작품에서도 비슷하다.
신장 57m, 체중 550톤의 콤바트라 V가 몸소 드릴이 되는 기술이다보니 작중 파괴력이나 시청자에게 주는 임팩트나 절륜했다. 중반에 몸통박치기 계열인 그란닷샤가 추가됐지만 그 후로도 초전자 스핀이 더 많이 사용되었다. 연출도 그냥 자동차가 치고 지나가는 것 같은 그란닷샤보다 훨씬 멋져보여 그란닷샤보다는 초전자 스핀을 최고의 필살기로 치는 의견도 다수. 그래선지 처음부터 그란닷샤를 가지고 나오는 슈퍼로봇대전 시리즈 일부 작품(예: 알파외전, J 등) 의 경우 그란닷샤보다 초전자 스핀이 더 강한 경우가 많다.
좀 웃기는 이야기지만 AT 필드도 뚫을 수 있다. 당연히 작품내 공식 설정은 아니고, 슈퍼로봇대전 F 개발 시점에 유닛들의 밸런스를 토론하는 자리에서 슈로대 메인 프로듀서 테라다 타카노부가 "초전자 스핀으로 AT 필드를 공격하면 어떻게 되는지" 질문하자 안노 히데아키가 '''"뚫리는 게 당연하잖아."'''라고 했다고 한다.(...)
공상비과학대전에서 이 필살기에 대해 연구한 적이 있는데 파일럿의 몸이 분해되지 않는 게 놀라운 수준.(...)[5] 무슨 안전장치를 했는지 몰라도 이걸 쓰고도 멀쩡하다니 대단하다. 후에 슈퍼로봇대전에서 나온 설정에서는 콤바트라V의 조종석이 액체안에 들어있는 상태라 스핀을 돌아도 조종석은 돌지 않는다는 설정이 추가되지만, 관성에 대해 조금만 공부하면 효과야 조금 있겠지만 별 설득력은 없다는걸 알 수 있다.(...). 그냥 조종석이 같은 속도로 기체 회전의 반대방향으로 회전한다고 하면 될것을.
그란 닷샤 등장 이후에도 대부분의 피니시는 초전자 스핀이었다. 그런데도 그란 닷샤보다 약한 걸로 여겨지기도 하는데 슈퍼로봇대전 알파를 비롯한 과거 슈로대의 경우 콤바트라V의 최종 필살기가 그란 닷샤인 경우가 가끔 있는데 이것 때문에 잘못된 루머가 떠도는 게 아닌가 싶다.
볼테스 V 버전으로도 있는데, 이건 일단 변신을 해제해서 '''편대비행으로 5기 전원이 회전'''해서 들이받는 기술. 슈로대에선 슈퍼로봇대전 L에서나 재현됐다.
슈퍼로봇대전에서는 크게 빛을 못 본다. 처음 나온 3차에선 EN을 200이나 먹는[6] 바람에 한 번 쓰면 리타이어 수준. EN 소모는 4차 슈로대 이후 100대로 내려갔지만 위력은 여전히 슈퍼로봇계 필살기로선 탑급은 아니다보니 약간 애매하다. '''뭐 최초 입수한 시점에서 가장 강한 무장'''이라는 데 의의를 둘 수는 있겠다. 이후 합체기 시스템이 등장하면서 볼테스 V와의 합체기인 초전자 스핀 V자 베기가 추가되었다.
1. 시전
콤바트라 V의 손 부분을 드릴 파츠로 변경[1] 하고, 초전자의 힘으로 전신을 고속회전시킨 후 날아서 적에게 돌진하여 큰 구멍을 뚫어주는 기술.(…)
이 기술을 시전하기 위해서는 적을 묶어둘 필요가 있으며[2] , 따라서 선행작업으로 보통 초전자 회오리[3] 를 먼저 건다. 머리의 안테나에서 발생시킨 초전자를 양손으로 적에게 날려, 여기 당한 적이 마치 회오리에 휩싸인양 아무 동작도 할 수 없이 묶이게 되는 기술로 특성상 초전자 스핀과는 거의 셋트로 취급된다.[4] 상대를 봉쇄-완전격파하는 특공의 연속 컴비네이션이라는 부분은 나가하마의 다음 작품인 투장 다이모스의 더블 블리자드-열풍 정권 지르기에 그대로 사용되었고, 후대에 등장하는 많은 슈퍼로봇의 피니셔에 영향을 주었다.
초전자 스핀이 적한데 먹히지않았던 적도 있는데, 27화에 나온 마그마수 마그넘은 옆으로 양팔 벌린 상반신을 고속으로 회전해서 초전자 스핀을 튕겨낸 적이 있고, 42화에 나온 마그마수 하리네즈라는 양팔로 잡은 적이 있고, 최종화에서 쟈네라가 탄 센트 도그마는 첫번째 스핀을 튕겨냈다.
나가하마 다다오 특유의 연출법이 잘 들어가있는 기술이다. 도입부는 뱅크신이지만 타격 장면에선 되도록 새로운 장면을 써서 매회 다른 현장의 긴박감을 살려냈다. 이는 나가하마의 다른 작품에서도 비슷하다.
2. 위력
신장 57m, 체중 550톤의 콤바트라 V가 몸소 드릴이 되는 기술이다보니 작중 파괴력이나 시청자에게 주는 임팩트나 절륜했다. 중반에 몸통박치기 계열인 그란닷샤가 추가됐지만 그 후로도 초전자 스핀이 더 많이 사용되었다. 연출도 그냥 자동차가 치고 지나가는 것 같은 그란닷샤보다 훨씬 멋져보여 그란닷샤보다는 초전자 스핀을 최고의 필살기로 치는 의견도 다수. 그래선지 처음부터 그란닷샤를 가지고 나오는 슈퍼로봇대전 시리즈 일부 작품(예: 알파외전, J 등) 의 경우 그란닷샤보다 초전자 스핀이 더 강한 경우가 많다.
좀 웃기는 이야기지만 AT 필드도 뚫을 수 있다. 당연히 작품내 공식 설정은 아니고, 슈퍼로봇대전 F 개발 시점에 유닛들의 밸런스를 토론하는 자리에서 슈로대 메인 프로듀서 테라다 타카노부가 "초전자 스핀으로 AT 필드를 공격하면 어떻게 되는지" 질문하자 안노 히데아키가 '''"뚫리는 게 당연하잖아."'''라고 했다고 한다.(...)
3. 기타
공상비과학대전에서 이 필살기에 대해 연구한 적이 있는데 파일럿의 몸이 분해되지 않는 게 놀라운 수준.(...)[5] 무슨 안전장치를 했는지 몰라도 이걸 쓰고도 멀쩡하다니 대단하다. 후에 슈퍼로봇대전에서 나온 설정에서는 콤바트라V의 조종석이 액체안에 들어있는 상태라 스핀을 돌아도 조종석은 돌지 않는다는 설정이 추가되지만, 관성에 대해 조금만 공부하면 효과야 조금 있겠지만 별 설득력은 없다는걸 알 수 있다.(...). 그냥 조종석이 같은 속도로 기체 회전의 반대방향으로 회전한다고 하면 될것을.
그란 닷샤 등장 이후에도 대부분의 피니시는 초전자 스핀이었다. 그런데도 그란 닷샤보다 약한 걸로 여겨지기도 하는데 슈퍼로봇대전 알파를 비롯한 과거 슈로대의 경우 콤바트라V의 최종 필살기가 그란 닷샤인 경우가 가끔 있는데 이것 때문에 잘못된 루머가 떠도는 게 아닌가 싶다.
볼테스 V 버전으로도 있는데, 이건 일단 변신을 해제해서 '''편대비행으로 5기 전원이 회전'''해서 들이받는 기술. 슈로대에선 슈퍼로봇대전 L에서나 재현됐다.
슈퍼로봇대전에서는 크게 빛을 못 본다. 처음 나온 3차에선 EN을 200이나 먹는[6] 바람에 한 번 쓰면 리타이어 수준. EN 소모는 4차 슈로대 이후 100대로 내려갔지만 위력은 여전히 슈퍼로봇계 필살기로선 탑급은 아니다보니 약간 애매하다. '''뭐 최초 입수한 시점에서 가장 강한 무장'''이라는 데 의의를 둘 수는 있겠다. 이후 합체기 시스템이 등장하면서 볼테스 V와의 합체기인 초전자 스핀 V자 베기가 추가되었다.
[1] 작중에선 손을 모으고 회전을 시작하면 어째 손이 드릴로 변해있다. 손이 수납되고 팔에서 드릴이 나오는 구조로 보이는데 같은 원리로 나오는 아토믹 버너나 체인 등의 무기는 그 가는 팔의 어디에 수납되어 있는 것일까...뭐, 이 로봇에 무기 수납 구역을 따지는 게 지는 거지만[2] 발동시까지 틈이 큰 데다가 발동후에도 유도성 같은 게 있을 수 없으나 쓰고 난 뒤 후딜은 적다. 실제로 작중에 초전자 회오리 쓰지않고 곧바로 초전자 스핀으로 피니쉬 한 적도 몇번 있으며 명중이 빗나간 적도 없다. 초전자 회오리에 걸리지않은 적이 스핀으로 돌진해오는 콤바트라한데 공격을 해도 적의 공격은 대부분 무효화된다.[3] 竜巻, 타츠마키[4] 오프닝 가사에서도 초전자 요요~ 초전자 회오리~ 초전자 스핀~ 3종 세트다.[5] 실제로 재현했다간 벽에 인체 지도가 펼쳐진 꼴을 볼거라고 기술되어 있다(...)[6] 콤바트라 V의 EN 개조 한계는 240