<color=white> 방황하는 수수께끼의 소녀 '''무이미'''(ムイミ)
|
|
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> '''신장'''
| 148cm
| <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> '''체중'''
| 40kg
|
'''나이'''
| 16세
| '''생일'''
| 8월 11일
|
'''별자리'''
| 사자자리
| '''혈액형'''
| O형
|
'''종족'''
| 휴먼족
|
'''길드'''
| ???
|
'''취미'''
| 모험, 추억담
|
'''성우'''
| 한 메구미
|
[clearfix]
1. 기본
1.1. 캐릭터 정보
| |
<rowcolor=white> '''스탠딩 CG'''
| '''재능개화 이미지''' (3성)
|
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> '''공격'''
| 물리
| <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> '''배치'''
| 전열
|
'''획득 방법'''
| 프린세스 페스 한정 뽑기
| '''초기 레어도'''
| 3성
|
'''메모리 피스'''
| 상점: 마스터, 여신의 보석
|
[image]'''"アタシと天楼覇断剣が, 全部ぶった斬る!"'''
'''"나와 천루패단검이 모두 마구 잘라주겠어!"'''
-획득 시 문구
'''今のアタシは、オマエの味方だ!ここはアタシにまかせとけ!'''
'''지금의 난 네 동료야! 여긴 나한테 맡겨두라구!''''
-획득 시 음성
[image]'''現出せよ!天楼覇断剣ッ!(道を開けな!魔物共!)'''
'''나타나라! 천루패단검! (길을 열어라! 마물 녀석들아!)'''
- 유니온 버스트 사용 시
2019년 2월 15일 추가. 1주년 기념으로 개최되는 프린세스페스 가챠의 두번째 한정 캐릭터.
전작에선 빌런이자 동시에 협력자였으며, 리다이브에선 메인 스토리의 등장인물이었다가 플레이어블로 승격되었다. 전작에서의 소속길드는 처음엔
라지라지의 【이터널 소사이어티】이었으나 세븐 크라운즈가 하나씩 쓰러질 때마다
네네카의 '칼레이도스코프' →
크리스티나의 '라운즈 테이블' 순으로 소속을 바꾸었다. 본작의 정보창에선 ???로 표시된다. 메인스토리를 제 10장 6화까지 클리어해야 캐릭터 스토리를 진행할 수 있다. 개변된 세계에서 기억이 멀쩡한 몇 안되는 인물 중 한명.
[1] 다만, 8장에서 전부 지켜낸 건 아니고 잃어버린 기억도 있다고 페코린느 일행에게 시인한 적이 있다.
이를 반영해서 길드하우스의 대사들도 대부분
스포일러와
메타발언으로 이루어져 있다.
2020년 12월 30일 일섭방송에서 신년 버전 무이미가 발표됐다.
<colbgcolor=#e95a8f><colcolor=white> '''UB'''
| [image] '''천루패단검'''
| 전방의 적 하나에게 물리 (특대) 데미지 TP가 전부 소모될 때까지 천루패단검을 휘두른다
|
'''스킬1'''
| [image] '''놀라게 해 주지!'''(+)
| 전방 범위 내 적 전체에게 물리 (소) 데미지 대상을 스턴 상태로 만들고 조금 밀어냄
|
'''스킬1+'''
| 전방 범위 내 적 전체에게 물리 '''(중)''' 데미지 대상을 스턴 상태로 만들고 조금 밀어냄
|
'''스킬2'''
| [image] '''이쪽이다 이쪽!'''
| 전방 범위 내 적 전체의 물리 방어력 (소) 감소
|
'''EX'''
| [image] '''포텐셜 포스'''(+)
| 전투 시작 시 자신의 물리 공격력 (중) 증가
|
'''EX+'''
| 전투 시작 시 자신의 물리 공격력 '''(대)''' 증가
|
각 스킬의 효과량
물리 데미지 50 * (스킬Lv + 1) + 물리 공격력 * 4.2
단검베기 물리 데미지 3.4 * (스킬Lv + 1) + 물리 공격력 * 0.27/범위 280/스턴 (1.5초)
올려차기 물리 데미지 4.5 * (스킬Lv + 1) + 물리 공격력 * 0.36/범위 280/넉백 거리 150
넉백 거리 150
단검베기 물리 데미지 5.1 * (스킬Lv + 1) + 물리 공격력 * 0.405/범위 300/스턴 (1.5초)
올려차기 물리 데미지 6.75 * (스킬Lv + 1) + 물리 공격력 * 0.54/범위 300/넉백 거리 200
물리 방어력 감소 0.375 * (스킬Lv + 1) (12초)/범위 280
물리 공격력 증가 15 * (스킬Lv + 1)
물리 공격력 증가 240 + 15 * 스킬Lv
1.2.1. UB 천루패단검의 정보
TP 최대치인 1000 상태에서 UB 발동 시 전방의 적 1체에 특대공격 후 TP 소비 감소와 관계없이 TP를 소진하지 않고 천루패단검 모드로 변경되며 새로운 스킬과 패턴으로 전투한다. TP가 초당 100의 수치만큼 지속적으로 감소하며, 전부 소진해 0이 되면 기본 모드로 돌아온다. 모드 중 TP 회복이나 감소에 관한 특성(행동, 피격, 격파 회복스킬 등)은 기존과 동일하며 TP를 0가 되지 않게 유지할수록 천루패단검 모드도 그만큼 길어지고 전투 WAVE나 PHASE가 종료 될 경우 현재의 TP를 유지한 상태로 다음 전투를 시작 가능하다. 즉, 웨이브 막바지에 천루패단검을 시전하고 다음 웨이브에 바로 재차 시전하는 것도 가능하다.
<colbgcolor=#e95a8f><colcolor=white> '''스킬1'''
| [image] '''천루회인참'''(+)
| 전방의 적 하나에게 물리 (특대) 데미지
|
'''스킬1+'''
| 전방의 적 하나에게 물리 '''(초특대)''' 데미지
|
'''스킬2'''
| [image] '''천루섬치참'''
| 전방 범위 내 적 전체에게 물리 (대) 데미지
|
각 스킬의 효과량
물리 데미지 60 * (스킬Lv + 1) + 물리 공격력 * 4.8
물리 데미지 120 * (스킬Lv + 1) + 물리 공격력 * 9.6
물리 데미지 40 * (스킬Lv + 1) + 물리 공격력 * 3.6/범위 575
'''반복 패턴'''
|
'''천루회인참''':[image] → '''천루섬치참''':[image]
|
1.3. 행동 패턴
1.4. 전용 장비
<color=white> '''인연의 증표'''
|
| <color=white> '''아이템 상세'''
|
<^|1>무이미가 절대 떼놓지 않고 착용하고 있는 브로치, 예전에 이것을 맡겨준 파트너와의 인연의 따스함이, 천루패단검을 휘두르는 힘이 되어준다.
|
<color=white> '''장비 스테이터스''' (Lv.1 / Lv.170)
|
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> '''물리 공격력'''
| 99 / 936
| <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> '''물리 크리티컬'''
| 9 / 86
|
'''TP 상승'''
| 1 / 10
| '''강화 스킬'''
| 놀라게 해 주지!+ 천루회인참+
|
페스 캐릭터 답게 최상급의 물리 공격력을 기반으로 크리티컬은 물론, 천루패단검에 의존을 많이 하는 무이미에게 있어서 그야말로
다다익선인 TP상승까지 얻을 수 있다. 마땅한 자버프가 없는 무이미 이기에 장비의 강력한 스탯만으로도 크게 강화된다. 스킬강화는 일단 일반 상태에서의 1스킬의 위력이 1.5배 증가하고 범위가 약 1.07배, 넉백의 거리가 1.33배 증가한다. 이 부분은 큰 차이가 없으나 천루패단검 모드 후 특대급 UB와 동일하던 1스킬인 천루 회인참의 위력이 '''2배'''로 상승. 범위 타격 외에도 단일대상을 상대로 엄청난 피해를 줄 수 있게 되었다. 다만 방어나 생존 관련 스탯은 전무하기 때문에 여차하면 광역공격이나 하츠네의 물딜저격에 쓸려나가는 물몸이라는 점은 여전하다.
단점을 보완하기보다는 장점을 극대화한 셈.
【물리】전열에서 전설의 검 「천루패단검」을 휘두르는 소녀.
작은 기술을 구사하는 일반적인 전투 스타일이지만
유니온 버스트 사용 후에는 「천루패단검」을 들고 적을 베어버린다.
UB 사용 전과 후가 극명하게 갈리는 캐릭터. UB 사용 전에는 공격비중은 없다시피하며 범위로 스턴+넉백과 방깎을 거는 평범한 전열 서포터지만 UB를 쓰면 맨 앞의 적에게 큰 물리데미지를 입힌 후, 천루패단검을 뽑아들고 여타 딜러들의''' UB급 폭딜을 평타로, 그것도 광역으로''' 쏟아붓는 최상급 물리 어태커가 된다. 심지어 발동후 소모되는 TP를 최대한 유지하면 바로 다음 웨이브에서 빠르게 천루패단검을 발동시킬수 있어서 TP를 빠르게 쌓아 천루패단검를 빨리 날려 모드를 판 내내 최대한 유지하는 것이 운영 포인트.
출시 당시부터 엄청난 폭딜 덕분에 물리딜러계의 '''인권''' 취급을 받았다. PvE는 초창기 유저들이 몸 비틀며 깨던 스테이지를 천루패단검 모드의 미친듯한 폭딜로 찍어눌러서 손쉽게 밀어버리며 다수의 적이 나오는 루나의 탑 등에서도 역시나 천루패단검의 광역 공격으로 에리코 이상의 폭딜을 뽑아내는 데다 PvP에서도 없어서는 안될 필수 캐릭터로 취급받고 있다. 사실상 게임의 난이도를 몇 단계는 내려버렸기 때문에 혹여나 얻게 되면 다른 모든 캐릭터들은 다 제쳐두고 1순위로 여신의 보석으로 5성으로 만들어도 아깝지 않은 투자다.
단점은 '''극심한 UB 의존성, 그리고 상태이상에 매우 취약하다는 것.''' 천루패단검을 뽑아든 상태에서 TP를 감소시키는 효과를 맞으면 가뜩이나 짧은 UB 효과시간을 날려먹을 수 있고, 스턴/마비 등 행동저지류 효과에 걸릴 경우도 마찬가지로 귀중한 화력이 낭비된다. 거기다 UB급 위력의 일반스킬로 폭딜을 넣는 특성때문에 UB를 봉인하고 아군을 공격하게 만드는 매혹/혼란에 걸리면 얄짤없이 아군을 전멸시킨다. 때문에 PvP중 매혹에 걸려 아군을 한방에 전멸시킨 뒤 곧바로 '''자기 혼자''' 상대까지 한방에 싹쓸이하는 골때리는 상황이 찍힌 움짤이 나돌기도 했다.
카오리만큼은 아니지만 상당히 전방에 서기 때문에 웬만한 전열을 노리는 범위기는 다 맞고 다닌다고 생각해야 한다. 위치는 시즈루 제외 탱커중 최후열인 노조미의 바로 뒤쪽. 이 때문에 마코토와 마찬가지로 노조미와 위치가 어긋나면서 공격을 대신 맞아버리는 문제가 있고 방어가 높지 않아서 맨 앞에 배치될 경우 정말 금방 죽는 일이 생기기 때문에 무이미를 쓸 때는 노조미보다 더 앞열에 위치하는 탱커를 쓰는 게 좋다.
6성 업데이트를 기점으로 더 강력하고 안전한 단일, 범위 딜러들이 등장하면서 위상이 많이 떨어졌으나 서비스 약 2년 4개월 뒤 전용장비를 받으면서 다시 예전의 압도적인 모습을 보여주고 있다.
1.6. 캐릭터 스토리 정보
<color=white> '''캐릭터 스토리 능력치UP 보너스'''
|
<rowcolor=white> 스토리
| 인연 랭크
| 능력치UP 보너스
|
제2화
| 4
| 물리 공격력 + 60
|
제3화
| 5
| 물리 공격력 + 80, 물리 크리티컬 +10
|
제4화
| 8
| 물리 공격력 + 100, 물리 크리티컬 +25, TP 자동 회복 +60
|
<color=white> '''합계'''
| 물리 공격력 + 240, 물리 크리티컬 +35, TP 자동 회복 +60
|
스토리의 최중요 피스라는 위치 때문인지 입수 후 바로 개방되지 않고, 스토리 10장의 6화를 해금해야 인연 스토리가 해금된다. 퀘스트 스테이지로 환산하면 20-7스테이지까지 진행해야 인연 스토리 감상에 따른 스탯업이 가능하다. 반면에 대만서버는 스토리 해금없이 볼수있다.
- 펼치기/접기
[image]'''노웸
[5](ノウェム)/소노우에 무이미(園上矛衣未).'''
아스트룸 네임인 노웸은 세븐 크라운즈(7)에 이은 실력자라는 뜻에서
오쿠토(8:Octo)와 함께 노웸(9:Novem)이라고 지어졌다. 이 이름은 본명의 아나그램이기도 한데, 구체적으론 소'''노우에 무'''이미의 중간의 노우에무(ノウエム)에서 에를
스테가나로 바꾼 것. 마찬가지로 파트너인 오쿠토의 본명도 '''오쿠토 에이토(尾狗刀 詠斗)'''로 실명 관련+8에 엮인 이름이다. 다만 이 본명이란 것도 위즈덤에서 실험체니까 이름 따위는 의미가 없다는 뜻으로 처지를 조롱하며 '''그렇기에 무의미(その上、無意味/소노우에 무이미)'''에서 따와 멋대로 붙인 것이라, 매우 싫어하고 되도록 아스트룸 네임인 노웸으로 불리길 원한다.
전작에서는 PK길드 이터널 소사이어티에 속한 주인공 파티의 숙적이었으나 본편에서는 최종보스
카이저 인사이트에 의해 개변된 세계의 진실을 알고 있는 키 퍼슨으로 등장하며, 주인공 일행과 협력하게 된다. 전작 마지막에 밝혀진 사실로는, 처음부터 미네르바와 협력하여 주인공 파티의 길잡이 역할을 하거나 계정을 공격으로부터 보호해 주는 등 꾸준히 협력해 주고 있었다. 무이미 인연스토리 4화 참조. 이 때문인지 인연 스토리의 시점도 본편 스토리 이전 시점인 다른 캐릭터들과 달리, 주인공 일행이 라비린스, 무이미 일행과 재합류하는 8장에서 시작된다.
11장에서는 라비린스와 페코린느 구출을 위해 미식전 멤버들을 도와주고자 시선을 돌리기 위해 마을에서 깽판을 치던중 트윙클 위시의 3명과 만난다. 레이와 히요리를 보고 반가운 마음에 말을 걸어보나 세계개변의 영향으로 자신을 기억하지 못하는것에 복잡한 감정을 가지지만, 유이와 마주쳤을땐 반대로 격분한다. 본작의 프롤로그에서 카이저 인사이트가 유이의 소원을 가로채어 주인공 일행을 패배시키고 세계를 개변했기 때문. 그래서 유이에게 그런 소원만 빌지 않았더라면 이 세계가 이렇게 이상해지지 않았을 것이고 네가 죽으면 원래대로 돌아올거라며 칼을 겨누어 그녀를 죽이려들자 레이와 히요리가 난입하여 막으려 든다.
12장에서는 천루패단검을 연달아 사용하여 주변을 모조리 부숴가며 레이와 히요리를 따돌리고 유이를 추격하고 있었다. 그러나 일련의 소동에 달려온 카오리, 마히루, 타마키, 마츠리, 미미와 레이와 히요리, 거기에 유이의 위기를 느끼고 달려온 마코토까지 가세하면서 순식간에 포위되어버린다. 게다가 본인도 연달아 천루패단검을 사용한 끝에 체력이 바닥난 상태. 결국 마코토의 일격이 작렬하지만, 크리스티나가 난입하여 구해주는데, 마침 주변에 섀도우들이 나타나 왕궁으로 향하고 있다는 사실을 인지하고는 주인공 일행에게 무슨 일이 생겼을지도 모른다며, 왕궁으로 데려다 달라고 부탁한다.
전작에서는
하츠네와 마찬가지로 현실에서도 초능력자였는데, 확인된 능력만 해도 염동력, 순간이동, 발화능력, 텔레파시 등. 하츠네와는 달리 초능력을 쓴다고 부작용이 있는것도 아니었다. 이 특이체질때문에 아스트룸을 만들어낸 국제조직인 현대세계정보사회정책회의/위즈덤(World Intelligence-Society Docrtine Of the Modern/WISDOM)에 붙잡혀 실험체로서 이용되어 꽤 험한 취급을 당했었고, 그때
모사쿠지 아키라가 잘 돌봐준 덕에 세븐 크라운즈 멤버들 중에선 유일하게 마음을 연 상대가 되었다.
[6] 그래서 라비리스타와의 상호대사에서 유달리 애교 있게 잘 따르는 모습을 보인다
즉, 아스트룸 내에서 플레이어와 세븐 크라운즈가 사용하는 스킬 거의 전부가 무이미의 이능력을 연구해서 만들어진 것인데, 무이미 본인도 그 스킬들을 현실에서 사용할 수 있다. 무이미는 자유를 갈망했고, 그것이 미네르바의 눈에 띄어 자신을 도와 마나의 계획을 막는 것을 도우면 자유를 주겠다고 약속하여 과거 미네르바에 원격으로 접촉한 것을 계기로 비슷한 처지가 된 오쿠토와 함께 아무도 모르게 반역을 꾀하였다.
전작의 아스트룸 베타 테스트때엔 현실 세계와 마찬가지로 모든 스킬을 구사할 수 있었으나, 정식 서비스 개시(전작 본편)에 따라 사용이 불가능해지는 제한이 걸렸으며, 현재의 리다이브에서는 능력이 제한된 상태인 채로 세계가 변이했기에 능력을 제대로 발휘하지 못하고 있는 상태.
여담으로 생일인 8월 11일은 실제 태어난 날이 아니라 동료였던
오쿠토가 정해준 날.
고아 출신이라 본인의 생일을 모르던 무이미가 다른 아이
[7]의 생일 파티를 부러워하는 것을 보고 그럼 오늘을 생일로 하자고 제안했다고...
생일을 정한 날
오쿠토가 선물로 준 왕관 모양 브로치를 늘 소중히 간직하고 있다. 이 브로치는 전작에서 오쿠토가 지니고 다니던 물건이었으며, 1장에서 밝혀진 바로는 오쿠토의 할머니가 남긴 유품이라고 한다.
무이미는 모르고 있지만 단순한 장신구는 아니고 어떤 기능을 가진 장치인 것으로 보이는데,
라비리스타가 5장에서
패동황제의 초 광범위 마법공격을 막을 때 이 브로치의 기능을 한 눈에 알아보고 이용했다. 그러나 구체적으로 브로치가 어떤 기능을 갖고 있는지는 불명. 캐릭터로 출시 후 1년 만에 전용 장비로도 등장했다.
연령대보다 몸집이 작고 동안으로 보이는지 가는 곳마다 불쌍한 떠돌이 어린아이 취급을 받곤 한다. 본인보다 연하인
스즈메에게도 어린아이가 혼자 다니면 위험하다며 한 소리 들었다. 본인은 본인의 그런 점을 콤플렉스로 생각하는 듯 하며, 키에 대해 언급하면 굉장히 화낸다. 전작에서는 틈만 나면 오쿠토가 키로 놀려대서 삐지게 하는 주범이 되었다...
2부에서 행적이 잠깐 언급되었는데, 갑작스럽게 오쿠토가 행방불명되어 그를 찾기 위해 먼길을 떠났다고 한다.
2부 7장 예고편에서는 키메라에 습격받는 수인 어린애를 도와주는 모습으로 오랜만에 나왔다.
<rowcolor=white> 상황
| 대사
|
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 메인 화면 (1~2성)
| 응? 아아, 너구나! 나한테 무슨 용건 있어? 곤란한 일이 있다면 꼭 말해야 한다?
|
네가 기억상실이라고… 빨리 좋아지면 좋겠다! 잘 듣는 약, 찾아 줄게!
|
너의 그 프린세스 나이트의 힘 나한테도 써 줄 거지! 적이었을 때 말이야, 보고 있으면 항상 설렜어!
|
얼마 전까지만 해도 여러모로 불안했지만, 지금은 이제 괜찮아! 너랑 모두와 서로 도울 거니까!
|
적이었던 너와 내가 지금은 같은 편 동료가 되었어… 그러니까 분명 오쿠토도…!
|
메인 화면 (3~5성)
| 너희들, 전원 길을 비켜라! 방해하는 녀석은 전부 내가 베어버리겠어!
|
새로운 천루패단검이라…어떤 녀석이 상대라도 이 녀석이 있으면 난 무적이야! 간다아아아!
|
더는 도망치지도 숨지도 않아! 아무리 상처 입더라도 마지막까지 싸우겠어! 그렇게 결심했어!
|
핫핫핫~하! 비켜라, 비켜!! 노웸 님의 행차이시다!
|
겨우 너와 동료가 됐어 빨리 오쿠토의 눈을 뜨게 해서 녀석과 함께 싸우고 싶다!
|
생일 대사 (1~2성)
| 생일 축하해! 남한테 물건을 준 적이 별로 없어서… 뭘 갖고 싶어?
|
생일 대사 (3~5성)
| 생일 축하해! 좋았어~! 케이크 사러 가자! 오늘은 내가 살게! 아마도 내일은 눈이 내릴 거야!
|
감사
| 고맙다!
|
환호
| 꽤 하는데 너!
|
전투 돌입 (1웨이브)
| 자, 싸워볼까!
|
전투 돌입 (2웨이브)
| 빨랑 가자고!
|
전투 돌입 (3웨이브)
| 방심하지 마!
|
공격
| 데얍!
|
거기다!
|
오~랏!
|
피격
| 아팟!
|
이쯤이야~!
|
그학!
|
유니온 버스트 (컷인)
| 나타나라!(원문은 현출하라!) 천루패단검!
|
유니온 버스트 (1배속)
| 길을 열어라! 마물 녀석들아!
|
유니온 버스트 (2배속)
| 천루패단검!
|
스킬1
| 놀라게 해 주지![2] UB 지속시간 도중에는 "또오~럇!"이라는 기합을 외친다.
|
스킬2
| 헤헹~이다![3] UB 지속시간 도중에는 "방해된다~!"라는 대사를 외친다.
|
전투 불능
| 구헤엑~
|
꺄와왓!
|
도히~잇~!
|
전투 승리
| 어떠냐 못당하겠지? 대단할 것도 없었네!
|
나와 천루패단검은 무적이야!
|
다음 나와 다음! 아직 더 싸우고싶다고~!
|
전투 패배
| 빌어먹을~ 두고보라고!
|
이, 이번 만은 못본 척 해주마!
|
언젠가 절대 되갚아 줄 테니까!
|
초기 빌런시절의 버릇이 남아서인지 패배 시 전형적인 3류 악당의 패배 대사를 던지는 점도 특징. 전투 불능이 될 경우에는 유명한
단말마 히데부 마냥 재미있는 비명소리를 내면서 주저앉는다. 크리스티나, 네네카, 라비리스타와 상호대사가 있다.
2. 무이미(새해)
2.1. 캐릭터 정보
| |
<rowcolor=white> '''스탠딩 CG'''
| '''재능개화 이미지''' (3성)
|
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> '''공격'''
| 물리
| <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> '''배치'''
| 전열
|
'''획득 방법'''
| 스토리 이벤트
| '''초기 레어도'''
| 1성
|
'''메모리 피스'''
| 스토리 이벤트 미션 및 퀘스트 / 상점: 여신의 보석
|
'''今年も天楼覇断剣と大暴れするぞ!'''
'''올해도 천루패단검으로 마구 날뛰어보자고!'''
-획득시 문구
'''"安心しろ!今年もオマエの味方だ!だからオマエも力を貸してくれ!'''"
'''"안심해! 올해도 너의편이다! 그러니까 너도 힘을 빌려줘!'''"
-획득시 대사
[image]'''"景気良くいくぞ!ド派手に決める!新春乾坤天青剣!天晴な一撃だ!"'''
'''"기운넘치게간다! 아주 화려하게 가겠어! 신춘건곤천청검! 훌륭한 일격이다!'''"
- 유니온 버스트 사용 시
<colbgcolor=#e95a8f><colcolor=white> '''UB'''
| [image] '''신춘건곤천청검'''
| 전방의 범위내 적에게 물리(대) 데미지
|
'''스킬1'''
| [image] '''비켜라~!'''(+)
| 전투시작후 바로 가장 앞에 있는 적까지 뒤에서 부터 돌진, 그 적에게 물리(중) 데미지 물리방어력(소) 감소시키며 적을 약간 뒤로 밀어냄
|
'''스킬1+'''
| 전용장비 출시 후 구현
|
'''스킬2'''
| [image] '''받았다고!'''
| 전방 범위 내 적에게 물리(소) 데미지 자신의 물리공격력(소) 증가
|
'''EX'''
| [image] '''뉴이어 텐션'''(+)
| 전투 시작 시 자신의 물리 공격력 (중) 증가
|
'''EX+'''
| 전투 시작 시 자신의 물리 공격력 '''(대)''' 증가
|
미구현
2021년 신년 이벤트 배포캐릭으로, 전투를 시작할 때 리마처럼 맨 뒤에서부터 달려나오는 특이한 캐릭터. 아레나 공덱에서 리마와 비슷한 느낌으로 사용이 가능하다. 신년 무이미는 리마와는 다르게 방어적인 요소가 전혀 없어서 방덱에 기용하기는 힘들다. 대신 전투를 시작하자마자 달려오면서 상대방의 물리방어력을 감소시키기 때문에 리마보다 공격적으로 쓸만하다. 아쉬운점이 있다면 물몸이어도 좀 많이 물몸이라서 달려오자마자 몇초 안되서 바로 눕는다는거..
마호같은 시작하고 몇턴 안되어 힐을 주는 서포터와 함께한다면 어느정도 단점 보완이 가능하다. 주로 패스트덱에 많이 쓰는펀.
<rowcolor=white> 상황
| 대사
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<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 메인 화면 (1~2성)
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메인 화면 (3~5성)
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생일 대사 (1~2성)
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생일 대사 (3~5성)
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감사
| 생큐!
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환호
| 그 기세다!
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스테이지 입장
| 모두들, 따라와!
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전투 돌입 (1/3웨이브)
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전투 돌입 (2/3웨이브)
| 불타오른다!
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전투 돌입 (3/3웨이브)
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공격
| 하~앗!
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토~럇!
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떼~아!
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피격
| 꺄~흐!
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끄이~!
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아프지 않아!
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유니온 버스트 (컷인)
| 기운넘치게 간다!
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유니온 버스트 (1배속)
| 아주 화려하게 가겠어! 신춘건곤천청검!
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유니온 버스트 (2배속)
| 신춘건곤천청검!
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유니온 버스트 (마무리)
| 훌륭한 일격이다!
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스킬1
| 비켜~!!
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스킬2
| 쳐먹어라!
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전투 불능
| 우와~아~아!
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어째서냐~앗!
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끼이에~!
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전투 승리
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운도 실력도 우리가 위였군!
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우리의 완전 승리다!
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전투 패배
| 큭, 제법인데, 이녀석들.
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이겼다고 해서 우쭐거리지 말라고!
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이런 결과가 좋을 리 없잖아!
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3. 기타
いいんだ、アタシは……独りでも。大丈夫だから、もう慣れたからさぁ。
괜찮아, 나는… 혼자여도. 괜찮다니까, 이미 익숙해졌으니까 말야.
메인 스토리 초반 마차 습격 사건을 시작으로 본작 1부의 핵심 캐릭터이다.
콜라보 캐릭터들을 제외하면, 플레이어블 캐릭터들 중에선 거의 유일하게 유우키에게 연애감정을 가지고 있다는 묘사가 거의 보이지 않는 캐릭터이다.
[4] 스토리내에서 히로인들이 유우키를 둘러싼 치정싸움을 벌이는 장면에서도 줄곧 관심없음으로 일관한다. 그러나 신년 무이미가 나오면서 유우키가 무이미의 복장을 칭찬하자 얼굴을 붉히며 데레하는 모습을 보이기도 하였다.
게임내적으로나 외적으로나 유우키보단 파트너인 오쿠토와의 관계가 부각되는 편. 보통 히로인이 유우키와 엮이는게 일반적인 인연 스토리에서 마저도, 무이미의 경우엔 오쿠토와의 관계에 더 비중을 두고 있다.