칩(세븐나이츠)/신화 각성

 

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폭렬의 예술가 '''칩'''

'''굉장한 걸 보여줄게, 기대하라고!'''

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'''칩'''
'''유형'''
만능형
'''소속'''
하이드 리퍼
칩은 값비싼 폭탄 재료들을 사기 위해 가끔은 누군가의 의뢰를 받았다. 특히 그의 예술성을 극찬하는 한 마족은 큰돈을 지급해주었고, 덕분에 칩의 예술은 끊기지 않고 계속되고 있다.
'''능력치'''
레벨
'''Lv.40 +0'''
'''Lv.50 +10'''
생명력
17210
31490
공격력
6003
10683
방어력
1795
3099
속공
31
신화장비
생명력 +600
막기 확률 20% 상승
피해량 20% 상승
생명력 +2000 상승
1. 개요
2. 배경설정 및 스토리
3. 게임 내 성능
3.1. 스킬
3.1.1. 고유 지속 효과 - 폭발의 미학
3.1.2. 날카로운 터치
3.1.3. 완성은 한 순간
3.1.4. 각성 - 최고의 걸작
3.2. 콘텐츠별 평가
3.3. 추천 장비
4. 패치 이력
5. 기타
6. 코스튬
6.1. 1번 코스튬 이름
7. 관련 문서



1. 개요


[image]
한국 세븐나이츠에서 2021년 2월 18일 업데이트로 추가된 (각성)의 신화 각성. 성우는 성우 이름.

2. 배경설정 및 스토리



하이드 리퍼의 폭파 공작 담당. 다만 불우한 어린 시절을 이겨내기 위한 불꽃의 화려함에 매료됐기 때문에 적재적소에 필요한 만큼만 화약을 사용하는게 아니라 무차별적으로 죄다 쾅쾅 터트리는 폭파광이다.
레이즈의 청혼 작전[1]이 성공적으로 끝나고 탈출을 위해 폭파 공작을 벌이는 것으로 등장한다.

3. 게임 내 성능


폭파광이라는 굉장히 공격적인 캐릭터성과는 다르게 새로운 타입의 방어력 증가 버퍼. 결투장에서 써보면 디스펠 쓸 때 빼고는 정말 아무것도 안 할 정도로 얌전하다.
칩의 방어력 증가 버프는 기존의 방어력 증가 버프와 달리 공격스탯을 기반으로 하기 때문에 어느 한 쪽이 없어지지 않고 중첩이 된다.
이후 기존 루디/클레미스/로지/플라튼이 있는 방덱에서 세자르/이브/스쿨드가 서로 다투는 자리에 들어가고 있다. 심지어 신캐가 나오면 어지간히 구리지 않은 이상 바로 교체가 되는 공덱과 달리 버티기만 하면 누구든 쓸 정도로 유연성이 뛰어난(라고 쓰고 항상 성능이 애매하게 출시되는) 방덱이라서 누가 더 좋다고 우열을 겨루기 힘들다. 이 글을 보는 자신이 방덱 유저라면 바로 지르지 말고 결투장 상황을 봐서 맞는 캐릭을 쓰는것이 좋다.

3.1. 스킬




3.1.1. 고유 지속 효과 - 폭발의 미학


스킬이미지?width=100%
자신에게 생명력 교환 효과가 부여됩니다. 아군 만능형 영웅의 방어력이 각자의 공격력&마법력의 10%만큼 상승하고 막기 확률이 40% 상승합니다.
'''전용 장비 3옵션 : 생명력 교환 효과 발동 시 100% 확률로 적군 2명에게 공격력의 300% 중독 효과를 부여합니다.'''
'''기본 공격 시 20% 확률로 '''[효과 공격 - 칩]''' 이 발동됩니다.'''
* 효과 공격 : 칩
- 효과 공격에는 막기가 적용되지 않습니다.
- 효과 공격 발동 시 대상에게 300% 물리 피해를 입힙니다.
- [2차 효과] 대상에게 2턴간 공격력의 300% 중독 효과를 부여합니다.
아군 만능형 한정으로 방어력과 막기 확률을 증가시킨다. 이 효과를 써먹으려면 쥬다스로 필두대는 공격적인 만능덱과는 다른 방어적인 만능덱을 짜야한다. 당연히 공격력 비례 방어력 증가는 영웅관리 화면의 공격력&마법력의 10%만큼 증가한다.
참고로 칩의 공마 비례 방어력 증가는 기존의 방어력 증가와 중첩이 가능하다. 칩은 공격 스탯, 기존 효과는 방어력을 기반으로 하기 때문에 기존 방어력 증가와 겹치지 않기 때문.[2]
생존기는 생명력 교환. 대놓고 방어적인 덱을 짜라고 나온 만큼 단단할 테니 공격형인 오르카보단 효율이 매우 뛰어나다. 전용 장비 장착 시 생기는 발동 시 적군 2명에게 중독 부여는 딜러에게 들어가면 적의 딜을 확 깎아먹을 수 있다.
효과 공격은 대상 중독.

3.1.2. 날카로운 터치


'''「여기다! 각도 완벽했고~」'''

스킬이미지?width=100%



110
적군 4명에게 공격력 130% 물리 피해를 두 번 입힙니다. 대상의 턴제 버프를 2턴 감소시킵니다.
'''스킬 강화(46 레벨) : 130% → 140%'''
4인 턴감기. 일단 방덱 영웅이 턴감을 가지고 있다는게 큰 장점이다. 대신 클레미스보다 1턴 적고 대상도 1명 적다.

3.1.3. 완성은 한 순간


'''「하마터면 못 볼 뻔했잖아! 섭섭하게!」'''

스킬이미지?width=100%



180
아군 전체의 해로운 효과를 모두 제거합니다. 이후 4턴간 은신합니다.
'''스킬 강화(50 레벨) : 이후 4턴간 4~5인 공격으로부터 20% 피해만 입습니다.'''
디스펠 스킬. 알다시피 해로운 효과가 감지되면 무조건 발동한다. 이후 4턴간 은신 상태에 들어가서 1인 대상 공격에 제외된다. 4턴간은 칩이 공격 스킬을 써도 반격당하는 일이 생기지 않는다.
스킬 강화 시 4턴간 4, 5인기로 받는 피해가 20%로 줄어든다. 은신 상태에서는 기본 공격으로 치지도 못하는데 광역 스킬로 때려도 잘 안 죽는다는 것. 다만 2, 3인기는 고스란히 들어오니 주의할 것.

3.1.4. 각성 - 최고의 걸작


'''「시간이 지나도 남는 건 없어! 최고의 순간을 즐기라고!」'''

스킬이미지?width=100%
게이지 소모량
10
적군 전체에게 공격력의 270% 관통 물리 피해를 입히고 대상에게 2턴간 회복 흡수 효과를 부여합니다.
적군 전체에게 관통 피해를 입히지만 단일 피해이며 칩은 방덱 영웅이기에 딜을 기대하긴 힘들다. 하지만 이 스킬의 진가는 회복 흡수다. 기본 스킬의 효과인 은신과 시너지가 좋기 때문에 때리지도 못하면서 칩 자신의 피는 쭉쭉 차는 광경을 볼 수 있다.
회복 흡수 효과는 실베스타만 유일하게 가지고 있었는데 거의 4년 만에 다른 영웅이 들고 나온 효과이기도 하다.

3.2. 콘텐츠별 평가


'''모험'''
더 좋은 딜러가 많다.
'''쫄작 영지'''
못 쓴다.
'''요일 던전'''
더 좋은 딜러가 많다.
'''스마트'''
더 좋은 딜러가 많다.
'''재화 던전'''
더 좋은 딜러가 많다.
'''결투장'''
만능형 영웅을 밀어주는 패시브를 들고왔다. 방덱에서 주로 사용되는 영웅.
'''투기장'''
쓸만하다.
'''용병단'''
조건주일때 투입된다.
'''영혼의 기억'''
더 좋은 딜러가 많다.
'''천상의 계단'''
더 좋은 딜러가 많다.
'''난타전'''
자리 없다.
'''공성전'''
자리 없다.
'''길드 던전'''
자리 없다.
'''총평'''
중독, 디스펠로 주로 PVP 방덱에서 서포터를 해줄수있는 영웅이다.

3.3. 추천 장비


'''무기'''
'''상태이상 적용 / 효과공격 확률'''
세이지처럼 효과공격에 중독이 있으므로 이를 활용하기 위한 상태이상 적용과 효과공격 확률이 무난하다.
'''방어구'''
'''반격 / 피격시 회복 or 막기 or 상태이상 저항'''
효과공격을 활용하기 위해서 반격을 주는게 좋을수도 있다. 방덱에서 주로 쓰일 영웅이므로 기존 영웅들처럼 피격시 회복, 막기, 상태이상 저항중에 골라서 줘도된다.
'''장신구'''
'''포용 or 권능 / 불사 '''
방덱 영웅들의 표준 악세는 포용에 불사. 부족하다면 권능.
'''보석'''
'''반격 or 막기 / 효과공격 확률 / 4~5인 데미지 감소 or 상태이상 저항'''
방어구를 반격을 줬다면 보석도 동일하게 올려주고, 다른것을 줬다면 방덱 표준세팅대로 준다.
'''전용 장비'''
'''공격력 or 방어력 / 3옵션'''
생명력 교환이 발동되면 중독을 걸어주는 3옵션이 베스트.
'''잠재능력'''
'''반격 or 막기 / CC저항 / 데미지 감소'''
반격용이라면 동일하게 반격을 보충해준다. 나머지는 상태이상 저항과 데미지감소 위주로 준다.

4. 패치 이력



5. 기타


  • 치명타 공격 시 대사는 "멍청하긴, 여기다!", 효과 공격 시 대사는 "특대형으로 보내주마!", 사망 시 대사는 "-"


6. 코스튬



6.1. 1번 코스튬 이름


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묶음으로 출시된 코스튬 단체명이 있으면 적어주세요. 없다면 지워버려도 무방합니다.
판매기간
YYYY년 MM월 DD일 ~ YYYY년 MM월 DD일
가격
루비/토파즈/인앱 결제
능력치
Lv.3(200/40/20인 경우) Lv.4(300/60/30인 경우) Lv.5(400/80/40인 경우) Lv.6(800/200/80/추가 옵션 +X%)

7. 관련 문서



[1] 하이드 리퍼에게는 아이사의 황제를 사로잡는다는 작전이라고 알려줬지만 진상은 황궁 어딘가에 유폐된 전대 황제 파스칼을 이용해 심연의 사도 이브를 불러내는 것. 그나마 추리력이 뛰어난 잭이 뭔가 있다 느꼈지 나머지 셋은 의심조차 안했다.[2] 리부트 이전 증가와 증폭의 관계와 비슷해 보이지만 엄연히 다르다. 증가/증폭은 효과는 같지만 말만 다르게 해서 다른 효과라고 판정하는거고, 칩은 다른 스탯을 기반으로 하기에 전혀 다른 효과다.