클라우디아(브라운 더스트)

 

1. 개요
2. 배경 설정 및 스토리
3. 스킬
3.1. 피해 인형
3.2. 침묵
3.3. 저주
3.4. 각성 - 해로운 효과 영구 면역
4. 게임 내 성능
4.1. 시너지 용병
4.2. 카운터 용병
5. 기타


1. 개요



[image]

내 진열장에 넣기엔 넌 너무 막 생겼어.

'''유형'''
마법형
'''소속'''
리아실
'''능력치'''
레벨
'''Lv.755성'''
'''Lv.85 6성 각성'''
공격력
1073
1592
생명력
2153
3189
방어력
0%
치명확률
20%
치명피해
50%
민첩성
5%
브라운 더스트의 5성 마법형 용병 클라우디아.
성우는 김채하(韓) / 타카모리 나츠미(日).

2. 배경 설정 및 스토리


저주의 능력을 사용하는 밴시. 리아실의 귀족인 밴시로, 장난 치기 좋아하는 성격이지만 무엇이든 쉽게 질리곤 했다.
밤세계의 지배자들인 '도미너스 옥토'에 의해 밤세계의 분쟁이 거의 사라지고 마음대로 장난도 칠 수 없게 되자 큰 지루함을 느끼던 중, 인간계에서 운명을 찾아 헤매던 엘리제를 보며 자신도 인간계를 찾기 시작했다. 엘리제와는 함께 여행을 다니는 일도 있을 정도로 친하지만, 동시에 사사 건건 티격태격하는 사이기도 하다.

3. 스킬


마리오네트의 윤무곡
강화
범위
피해 인형
침묵
이로운 효과 금지
해로운 효과 영구 면역
+0
건너뜀
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
각성+10
건너뜀
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]

3.1. 피해 인형


[image]
강화
'''공격 후 적에게 발동됩니다.'''
지원형을 제외한 피해 인형에 걸린 적은 공격할때마다 방어력/보호막/민첩성을 무시하는 피해를 입습니다.
단, 치명타는 발생하지 않습니다.
+0
적 공격력 ×100% 피해, 유지시간 24턴
+1
적 공격력 ×115% 피해, 유지시간 24턴
+2
적 공격력 ×130% 피해, 유지시간 24턴
+3
+4
적 공격력 ×145% 피해, 유지시간 24턴
+5
적 공격력 ×160% 피해, 유지시간 24턴
+6
+7
적 공격력 ×180% 피해, 유지시간 24턴
+8
적 공격력 ×200% 피해, 유지시간 24턴
+9
적 공격력 ×200% 피해, 유지시간 32턴
+10
적 공격력 ×250% 피해, 유지시간 32턴
클라우디아 만의 고유스킬.

3.2. 침묵


[image]
강화
'''공격 후 적에게 발동됩니다.'''
적의 스킬 효과 발동을 못하게 합니다.
+0
유지 시간 18턴
+1
+2
+3
+4
+5
+6
유지 시간 24턴
+7
+8
+9
+10

3.3. 저주


[image]
강화
'''공격 후 적에게 발동됩니다.'''
적이 이로운 효과를 받을 수 없게 합니다.
단, 광폭화/추가 피해/금지/면역/제거 효과/ 이미 발동된 효과는 영향을 받지 않습니다.
+0
잠금
+1
+2
[image]
+3
유지시간 12턴
+4
+5
+6
+7
+8
+9
유지시간 18턴
+10

3.4. 각성 - 해로운 효과 영구 면역


[image]
강화
'''항상 유지됩니다.'''
해로운 효과에 면역이 됩니다.
단, 광폭화/추가 피해/ 금지/ 면역/제거 효과/이미 발동된 효과는 영향을 받지 않습니다.
'''해로운 효과 면역'''

4. 게임 내 성능


르네와 함께 최초로 확률 업 이벤트의 대상이었던 용병. 당시에는 국민 5성이 될거라고 온갖 성희롱과 함께 설왕설래가 많았으나 지금은 아무도 안쓰는 용병이 되었다. 스킬 구성이 매우 비효율적으로 적들이 움직일 때마다 적의 공격력에 비례하는 피해를 입히는데, 이 게임은 피해량의 대다수가 추가 피해에서 나오지 순수하게 공격력으로 피해를 입히는 경우는 들물다. 그나마 마법형의 경우에는 기본 공격력이 높다보니 상대하기 용이하겠으나, 마법형 용병들은 결투장에서 보기 힘든 것은 물론이고 캠페인에서조차 대다수의 적들이 공격형이다. 더군다나 애시당초 시간제한이 있는 캠페인은 물론이고 결투장 또한 고화력 위주의 양상으로 흘러가는 지금 상황에서 이런 느긋한 용병은 살아남기 힘들다.
밸패이후 데미지도 상승하고 건너뜀 9자라는 좋은 공격범위에다 이로운 효과 금지까지 붙어있어 위상이 약간은 상승했다. 어떤 상황에서도 해로운 효과
면역 덕에 광역디버프를 걸 수 있고 자체 깡댐으로도 건너뜀 범위에 있는 적들은 없앨 수 있다는 점이 장점. 그러다 세실리아아이의 등장으로 관짝에 들어가 밀봉되고 말았다.

4.1. 시너지 용병


  • 바이올라, 메리 : 능력치 증감류, 2명 출전시 10%, 3명 모두 출전시 30% 생명력 증가 효과가 있다.

4.2. 카운터 용병



5. 기타