테라리아/버전

 




1. 개요
2. 1.0
2.1. 1.0.1
2.2. 1.0.2
2.3. 1.0.3
2.4. 1.0.4
2.5. 1.0.5
2.6. 1.0.6
2.6.1. 1.0.6.1
3. 1.1
3.1. 1.1.1
3.2. 1.1.2
4. 1.2
4.1. 1.2.0.1
4.2. 1.2.0.2
4.3. 1.2.0.3
4.3.1. 1.2.0.3.1
4.4. 1.2.1
4.4.1. 1.2.1.1
4.4.2. 1.2.1.2
4.5. 1.2.2
4.6. 1.2.3
4.6.1. 1.2.3.1
4.7. 1.2.4
4.7.1. 1.2.4.1
5. 1.3.0.1(1.3)
5.1. 1.3.0.2
5.2. 1.3.0.3
5.3. 1.3.0.4
5.4. 1.3.0.5
5.5. 1.3.0.6
5.6. 1.3.0.7
5.7. 1.3.0.8
5.8. 1.3.1
5.8.1. 1.3.1.1
5.9. 1.3.2
5.9.1. 1.3.2.1
5.10. 1.3.3
5.10.1. 1.3.3.1
5.10.2. 1.3.3.2
5.10.3. 1.3.3.3
5.11. 1.3.4
5.11.1. 1.3.4.1
5.11.2. 1.3.4.2
5.11.3. 1.3.4.3
5.11.4. 1.3.4.4
5.12. 1.3.5
5.12.1. 1.3.5.1
5.12.2. 1.3.5.2
5.12.3. 1.3.5.3
6. 1.4
6.1. 1.4.1


1. 개요


데스크톱판 테라리아의 업데이트 내역에 대한 정보를 담고 있는 문서.
보통 메이저 업데이트를 할 때마다 새로운 트레일러가 만들어지는 편이다. 각 버전마다 작성된 날짜는 태평양 표준시가 기준이다.

2. 1.0


'''1.0'''(2011-5-16)

  • 초목의 검의 공격력이 35에서 28로 하향
  • 프리 릴리즈와 크게 달라진 점은 없음

2.1. 1.0.1


'''1.0.1'''(2011-5-17)
  • 잡다한 버그들이 고쳐지고 게임이 원활하게 돌아가도록 일부 기능이 개선
  • 거미줄이 추락 피해량을 줄여주도록 변경
  • 상자 아래의 모래가 중력을 받지 않도록 변경

2.2. 1.0.2


'''1.0.2'''(2011-5-23)

2.3. 1.0.3


'''1.0.3'''(2011-6-2)

2.4. 1.0.4


'''1.0.4'''(2011-6-10)

2.5. 1.0.5


'''1.0.5'''(2011-6-23)
  • 새로운 아이템인 허브 추가. 총 6종이며, 지형마다 고유의 허브를 채취 가능. 새로 추가된 버프 포션의 재료로 사용됨.
  • 새로운 아이템인 버프 포션 추가. 플레이어에게 이로운 버프 제공
  • 바다상어, 등 새로운 몬스터들이 추가됨.
  • 원래 2종밖에 없던 지옥의 몬스터들이 대거 늘어남.[1]
  • 이 지옥 구역에 들어서면 증발하도록 변경됨.
  • 여러 기능과 인터페이스 상당 부분 개선
  • 처음 시작할 때 주변에 보이는 초록 슬라임이 너프됨.
  • 가이드에게 재료를 보여주면 조합법을 보여주는 시스템 추가
  • 무라마사블루문이 하향당하고 일부 총류의 공격력이 상승됨.
  • 진흙가 중력을 받도록 수정되었으나, 바로 다음 버전인 1.0.6에서 수정을 취소함.
  • 슬라임이 물 위에 뜨도록 변경
  • 횃불이나 양초는 물에 닿으면 아이템화되도록 변경됨.

2.6. 1.0.6


'''1.0.6'''(2011-8-9)
  • 욕조, 옷장, 책장, 벤치, 가로등, 금고 등 집을 꾸미는 가구 대거 추가. 대부분 제재소라는 가구에서 제작 가능
  • 던전 밸런스 조정. 화염 바퀴, 철퇴 등의 장애물이 추가되어 던전에서 플레이어의 탐험을 더욱 까다롭게 만든다. 또한 이 버전에서 만든 맵부터 레어한 아이템이나 무기가 들어있는 던전의 상자는 모두 잠긴 황금 상자로 교체된다. 이 상자를 열기 위한 황금 열쇠는 던전 몬스터에서 1/65 확률로, 항아리에서 1/40 확률로, 던전 슬라임이라는 레어한 몬스터나 나무 상자에서 무조건 획득 가능
  • 지옥 밸런스 조정. 용암 슬라임을 죽이면 용암을 떨구지 않도록 변경. 대신 지옥석을 채굴하면 소량의 용암이 나타남. 또한 기존의 지옥 몬스터가 드롭하던 무기들은 이제 그림자 상자에서 얻을 수 있음. 그림자 상자는 주로 지옥 중심부에서 발견할 수 있으며, 던전의 황금 상자에서 얻을 수 있는 그림자 열쇠로 열기 가능

2.6.1. 1.0.6.1


'''1.0.6.1'''(2011-8-17)
  • 1.0.6 버전의 버그 대거 수정
  • 일부 포션의 밸런스 조정

3. 1.1


'''1.1'''(2011-12-1): 하드모드 업데이트

  • 하드모드 추가. 새로 추가된 지옥 보스 월 오브 플레시를 처치해서 세계를 하드모드로 진입 가능
  • 월 오브 플레시를 처치하면 완승의 망치 및 새로운 무기와 휘장을 획득
  • 완승의 망치로 악마의 제단을 부술 때마다 새로운 광석인 코발트, 미스릴, 아다만타이트가 세계 전역에 차례대로 생김.
  • 새로운 빛 시스템 추가. 기존의 흰색광이 아닌 각각의 오브젝트가 각각의 색의 빛을 내도록 변경됨.
  • 새로운 BGM들 추가
  • 새로운 하드모드 지형인 신성지대 추가
  • 하드모드에서는 기존 몬스터보다 강력한 몬스터들이 새로 등장함.
  • 3종의 하드모드 보스 쌍둥이, 파괴자, 스켈레트론 프라임 추가
  • 새로운 NPC인 고블린 땜장이와 새로운 기능인 수식어 추가
  • 새로운 NPC인 기계공전기 아이템이 추가
  • 새로운 NPC인 마법사 추가
  • 새로운 NPC 입주 시스템 추가
  • 하드모드에서 얻을 수 있는 여러 가지 아이템 대거 추가
  • 선인장이 더 이상 피해를 입히지 않음.
  • 부메랑이 근접 무기로 분류됨.
  • 인벤토리를 열어놓은 상태로 아이템을 집어서 사용할 수 있게 됨.

3.1. 1.1.1


'''1.1.1'''(2011-12-15): 크리스마스 업데이트
  • 설원 지형 추가. 세계를 생성할 때마다 1/3 확률로 나타남.
  • 배경을 토글하는 옵션 추가
  • 혹한의 부대 이벤트 추가
  • 새로운 NPC인 산타클로스 추가
  • 대다수의 버그가 수정됨.
  • 와이번의 스폰 확률이 감소

3.2. 1.1.2


'''1.1.2'''(2012-1-17)
  • 언어 지원이 추가되고 버그가 수정되는 등의 소소한 업데이트이다.

4. 1.2


'''1.2'''(2013-9-30[2])

  • 주로 하드모드 플레이에 관한 밸런스 조정이 이루어지고 새로운 컨텐츠가 추가됨.
  • 기존의 신성한 갑옷과 무기, 공구류가 대거 하향당하고 조합법이 간소해짐. 그 대신 강력한 아이템들이 여러 가지 추가되었고 플레이어와 대적할 새로운 보스들이 추가됨. 전체적으로 하드모드가 더욱 하드코어해졌다는 평
  • 페인트가 추가. 블록에 색칠 가능
  • 시스템이 추가. 관련 아이템 15개 추가
  • 새로운 8명의 NPC 추가
  • 오염지대의 대체 지형인 진홍지대 추가. 새로운 맵을 만들 때 1/2 확률로 오염지대를 대체함.
  • 기존 광물을 대체하는 새로운 광물 주석, , 텅스텐, 백금, 크림테인, 팔라듐, 오리칼쿰, 티타늄이 생겨났으며 맵을 만들 때 정해짐. 대체 광물은 대응하는 광물과 같은 용도로 사용 가능하며 장비나 무기로 만들면 성능이 기존 광물보다 더 뛰어남.
  • 정글에 새로운 지형인 벌집과 리자드 사원 추가
  • 지옥정글에 새로운 하드모드 몬스터 추가
  • 던전의 고유 BGM과 하드모드 몬스터 추가
  • 버섯 지형의 고유 BGM과 몬스터 추가
  • 설원 지하 추가
  • , 해적 침략, 일식 이벤트 추가와 관련 몬스터 추가
  • 나무가 지형별로 각각 고유화됨에 따라 새로운 4개의 나무 추가
  • 망치 기능 축소. 가구유리, 생명 수정을 부수는 기능이 곡괭이로 넘어감. 대신 블록을 경사면이나 반 블록으로 바꾸는 기능 새로 추가
  • 위 변경점으로 곡괭이와 망치의 기능이 동시에 공존할 수 없기에 햄드랙스에서 망치의 기능이 사라지고 이름이 드랙스로 변경됨.
  • 아이템의 최대 스택이 250에서 999로 증가
  • 창고에 아이템을 저장할 수 있는 칸이 2배로 늘어나서 아이템을 대량으로 쌓아놓기 용이해짐.
  • 인벤토리의 칸이 40칸에서 50칸으로 증가
  • 새로운 장비 아이템인 염료를 추가
  • 벽에 설치 가능한 그림을 추가
  • 12종의 각각 성능이 다른 날개 추가
  • 6종의 보석 갈고리 추가

4.1. 1.2.0.1


'''1.2.0.1'''(2013-10-1)
  • 전 버전의 메모리 누수 오류를 해결하기 위한 핫픽스 업데이트

4.2. 1.2.0.2


'''1.2.0.2'''(2013-10-3)
  • 1.2 업데이트로 생긴 버그를 수정하기 위한 업데이트

4.3. 1.2.0.3


'''1.2.0.3'''(2013-10-9)

4.3.1. 1.2.0.3.1


'''1.2.0.3.1'''(2013-10-9)
  • 멀티플레이 크래시 오류 해결
  • 플랜테라가 죽은 후에만 일식이 발생하도록 수정

4.4. 1.2.1


'''1.2.1'''(2013-10-25): 할로윈 업데이트

4.4.1. 1.2.1.1


'''1.2.1.1'''(2013-10-26)
  • 할로윈 업데이트로 생긴 버그 수정

4.4.2. 1.2.1.2


'''1.2.1.2'''(2013-10-31)

4.5. 1.2.2


'''1.2.2'''(2013-12-20): 두 번째 크리스마스 업데이트
  • 새로운 이벤트인 프로스트 문 추가
  • 산타클로스는 이제 크리스마스 트리와 많은 종류의 트리 장식을 판매
  • 화가는 이제 크리스마스 전용 벽지를 판매
  • 적을 공격하여 회복하는 아이템들의 최대 회복률이 초당 하트 2개분으로 제한되어 흡혈귀의 단검유령의 갑옷이 싸그리 너프당함.
  • 쉬루마이트 갑옷은 투명 상태일 때 공격력이 증가하는 등의 상향 요소가 있음.

4.6. 1.2.3


'''1.2.3'''(2014-2-13)

4.6.1. 1.2.3.1


'''1.2.3.1'''(2014-2-18)
  • 전 버전에서 추가된 유령의 후드의 소비 마나 증가 패널티를 제거
  • 여러 가지의 버그 해결

4.7. 1.2.4


'''1.2.4'''(2014-5-8): 낚시 업데이트
  • 낚시 시스템이 추가되었고, 낚시 퀘스트를 주는 낚시꾼 NPC가 추가됨.
  • 기존에 포획 가능했던 벌레등은 모두 미끼로 쓸 수 있게 됐고, 메뚜기송로버섯 지렁이와 같은 동물 추가
  • 탈것 아이템 5종 추가
  • 보스 '피시론 공작'이 추가됨. 송로버섯 지렁이를 미끼로 사용함으로써 소환
  • 해변 지형에 야자나무조개 등이 추가됨.
  • 티키 셋 이전의 여러 서머너 갑옷과 무기 등이 추가됨.
  • 기존의 자재들로 만들 수 있는 가구들이 자재별로 모두 다 통일되었고, 기타 여러 블록들이 정리됨(젬 스파크 벽, 주석 플레이트, 폭포 블록, 용암 폭포 블록 등).
  • 새로운 허브 '서리가시꽃(얼음 지형에서 구할 수 있음)' 추가됨.
  • 포션 22개가 추가됨. 위에서 서술한 서리가시꽃이나 여러 물고기로 조합 가능
  • 얼음 지형의 나무들이 일반 나무에서 '아한대나무'로 새롭게 분류되었고, 관련 가구들이 추가됨(전등과 같은 광원 가구들은 얼음 횃불을 재료로 함).
  • 몰로토프 칵테일 추가
  • 마인카트 시스템이 생겼고 관련 레일이 3종 추가됨.
  • 가구 '소파' 추가
  • 진홍지대 지하 음악 추가

4.7.1. 1.2.4.1


'''1.2.4.1'''(2014-5-15)
  • 전 버전에서의 버그 상당수가 해결됨.

5. 1.3.0.1(1.3)


'''1.3.0.1(1.3)'''[3](2015-6-30[4])


5.1. 1.3.0.2


'''1.3.0.2'''(2015-6-30)
  • 몇몇 크래시 및 멀티플레이 문제 해결
  • 컴퓨터 사양이 뒷받쳐주지 않으면 캡처 모드 사용 불가
  • "Star Power", "Get A Life" 도전 과제가 세계에 들어가는 것만으로도 달성되지 않도록 변경됨.
  • "Rock Bottom" 도전 과제가 좀 더 달성하기 수월해짐.

5.2. 1.3.0.3


'''1.3.0.3'''(2015-7-2)
  • 왼쪽 Shift를 눌러 아이템을 인벤토리에서 창고로 빨리 옮기기 가능
  • 갓 얻은 아이템은 인벤토리에서 확인하기 전까지 테두리가 표시됨..
  • 화성의 광기 이벤트의 미니 보스 체력이 500으로 증가
  • 달의 군주의 입에서 내뱉는 촉수에 걸릴 경우 문 바이트 디버프에 걸리고 보스는 체력을 일정 이상 회복
  • 송로버섯 지렁이가 소환되지 않던 오류 수정

5.3. 1.3.0.4


'''1.3.0.4'''(2015-7-9)
  • 최종 보스는 플레이어가 일정 거리 이상 벗어나면 플레이어 주변으로 텔레포트하도록 변경됨.[5]
  • 크툴루의 뇌 소환 아이템인 피투성이 등뼈지독한 가루 30개를 추가로 요구
  • 요요 무기인 레드의 요요발키리 요요의 성능이 하향 조정되었고 개발자 세트에 끼워져서 나옴.
  • 원거리 무기 판타즘이 의도치 않게 높은 공격력을 내던 점 수정
  • 원거리 무기 볼텍스 비터 상향 조정

5.4. 1.3.0.5


'''1.3.0.5'''(2015-7-13)
  • 최종 보스를 소환할 수 있는 천상의 인장 아이템이 추가되었다.
  • 문 바이트 디버프가 일반에선 1초, 전문가 모드에선 3초로 하향
  • 생나뭇잎 벽면 아이템이 하우징을 인식하지 않는 오류 수정
  • 소용돌이의 파편으로 제작하는 무기가 원거리 피해와 넉백 효과를 받지 못하던 점 수정. 대신 판타즘의 공격력 약간 감소됨.
  • 성운의 파편으로 제작하는 무기들의 버그가 해결되고 밸런스가 알맞게 조정됨.
  • 화성인 탐사기레이더에 포착됨.
  • 전문가 모드에서 세상을 먹는 자가 뿌리는 오염된 침의 피해량 감소
  • 던전가시 블록의 피해는 이제 몬스터의 공격과 별도로 적용된다. 즉, 가시로 인한 무적 시간이 사라져서 이벤트나 최종 보스를 잡을 때 쓰는 꼼수 자체를 막아버렸다.[6]
  • 소성단의 갑옷, 소용돌이의 갑옷 세트에 대한 키를 바꿀 수 있음. (↓↓뿐만이 아니라 ↑↑도 가능)
  • 이외에 잡다한 버그가 수정됨.

5.5. 1.3.0.6


'''1.3.0.6'''(2015-7-20)
  • 태양 플레어 갑옷을 장착하고 대시를 할 때 적과 닿을 때만 방패를 소모하도록 변경
  • 파티 걸의 스폰 확률 증가
  • 전기장치 관련 아이템을 들고 카메라 모드를 사용할 때 전선이 보임.
  • 소성단의 드래곤 스태프의 공격력이 60에서 40으로 하향됨. 하지만 드래곤이 길어질수록 공격력 증가 범위가 늘어나서 서머너에겐 실질적 상향
  • 넵튠의 조개달의 부적의 외형 변화를 이제 감출 수 있음.
  • 최종 보스의 공격은 다른 모든 공격과 별도의 쿨타임을 사용한다. 저번 패치에 막힌 가시는 물론이고 용암 아레나조차 사용 불가능함.
  • 이외에 잡다한 버그가 수정됨.

5.6. 1.3.0.7


'''1.3.0.7'''(2015-7-24)
  • 맥 버전과 리눅스 버전의 오픈 베타 테스트가 시작되었다. 스팀 라이브러리에서 테라리아의 속성의 베타 테스트 탭에서 Mac And Linux Open Beta를 참가 설정하면 됨.

5.7. 1.3.0.8


'''1.3.0.8'''(2015-8-12)
  • 맥 버전과 리눅스 버전이 정식 오픈했다. 달라진 점은 없고 그냥 엔진만 맥&리눅스에 맞게 개조한 것뿐이라고 함.

5.8. 1.3.1


'''1.3.1'''(2016-5-23)
  • 마지막 업데이트 이후 반 년 하고도 석 달이 지난 후 공개된 업데이트로, 주로 전기장치에 초점이 맞춰져 있다.
  • 총 6가지의 논리회로((AND, NAND, OR, NOR, XOR, NXOR)를 아이템을 통해 지원하며, 스팀펑커로부터 구입 가능
  • 컨베이어 벨트노란색 렌치, 다채색 렌치 등등 30여개의 아이템 추가
  • 같은 종류의 색상의 전선을 겹쳐주는 교차 상자 추가
  • 동행 큐브 추가
  • 조각상에서 소환되는 생물들은 잠자리채로 잡을 수 없게 변경됨.
  • 메두사는 하드모드에서만 소환되고, 플레이어 화면 아래 부근에서 플레이어를 석화시킬 수 없도록 변경됨.
  • 슬라임은 1블록 간격을 통과하지 못함.
  • 과녁 모형에게서 더 이상 흡혈 관련 효과를 취할 수 없음.
  • 3가지의 논리 센서와 4가지의 액체 센서 추가. 전자는 각각 조건이 일 때, 일 때, 플레이어가 위에 있을 때 신호를 방출하며 후자는 해당 센서가 각각의 액체에 잠겼을 때 신호를 방출
  • 기존의 3가지 낚시 관련 장신구를 합쳐 낚시꾼 도구 가방 제작 가능
  • 모든 PC용 게임패드 지원
  • 해머로 다트 트랩리자드 사원의 트랩들을 90도 회전시킬 수 있음.
  • 스마트 커서 기능 추가(NPC 대화, 문 열기, 오브젝트 선택 등)
  • 활성화된 돌 블록횃불 설치 가능
  • 대포에 전선을 이어서 조작 및 페이크 발사 가능
  • 태양 폭발의 공격 사운드 감소
  • 광산 차량이 무적 적을 공격하지 않음
  • 테라리안 사거리 하향
  • 하피개미귀신 날벌레가 더 이상 물속으로 따라올 수 없음.
  • 더 이상 무한 NPC 집 버그가 먹히지 않음.
  • 그 외 60여개의 버그 수정

5.8.1. 1.3.1.1


'''1.3.1.1'''(2016-5-31)
  • 일부 성능 문제를 가진 고사양 PC를 위해 프레임스킵에 3번째 옵션 추가
  • 주로 1.3.1에서 생겨난 버그의 수정이 이루어졌다.

5.9. 1.3.2


'''1.3.2'''(2016-7-20)


5.9.1. 1.3.2.1


'''1.3.2.1'''(2016-7-21)
  • 떨어지는 눈 벽면을 제거한 후에도 눈이 잔상으로 남던 점을 수정
  • 압력판이 작동되지 않는 현상을 수정
  • 서버에 플레이어가 한 명만 있어도 파티가 무작위로 발동되던 점을 수정
  • 자동 멈춤 기능(autopause)을 활성화 했을 때 특정 상황에서 창고를 열면 아이템이 자동 장착되는 상황을 해결
  • 처음으로 불러온 세계가 아닐 때 파티 풍선이 무기한으로 남아있던 현상 수정

5.10. 1.3.3


'''1.3.3'''(2016-9-9)
  • 사막에 새로운 자연현상인 모래폭풍이 일정 확률로 나타남. 모래폭풍이 발생하는 동안에는 전용 몬스터와 OST가 등장함.
  • 무기 몇몇과 방어구 1세트 추가
  • 설원 지형의 눈보라 그래픽이 변경됨.
  • 새로운 배너 추가
  • 7가지 버그 수정

5.10.1. 1.3.3.1


'''1.3.3.1'''(2016-9-11)
  • 멀티플레이 연결 끊김 관련 문제 수정
  • 멀티플레이어에서 인벤토리 내 아이템이 고정되는 현상 수정
  • 특정 상황일 때 플레이어 사망 메시지에서 플레이어 이름만 보이던 문제 수정
  • 마법 무기 '하늘의 균열'의 판매가와 리포징 가격 수정
  • 액체 속에서 스톱워치가 올바른 속도 수치를 보여주지 않던 점 수정

5.10.2. 1.3.3.2


'''1.3.3.2'''(2016-9-13)
  • 게임패드 키 설정에 인벤토리 속도를 조정할 수 있는 스크롤바 추가
  • 게임패드의 메뉴와 인벤토리 속도가 기존보다 증가
  • 블록을 채굴할 때 나타나는 새로운 시각적 효과인 'Miner's Wobble'를 설정 창에서 사용 유무를 변경 가능
  • 크툴루의 눈 격퇴 이전의 모래폭풍은 위험의 정도가 보다 낮아지도록 변경
  • 아래턱 칼날이 넉백 부분에서 버프를 받음

5.10.3. 1.3.3.3


'''1.3.3.3'''(2016-10-3)
  • 눈보라모래폭풍이 불 경우 기계의 퍼포먼스 향상
  • macOS 환경에서 스팀 오버레이가 작동하지 않던 점 수정
  • 눈보라가 불 때 간혹 눈이 내리지 않던 점 수정

5.11. 1.3.4


'''1.3.4'''(2016-11-16)
'''1.3.4 패치 노트'''
1.3.4가 정식 발매되었습니다. 이번 업데이트는 테라리아와 던전 디펜더스2의 콘텐츠를 혼합한 업데이트가 주를 이루고 있습니다. 이번 업데이트에서는 새로운 NPC, 이벤트, 무기 그 외 기타 여러 가지가 추가되었습니다. 또한 커뮤니티가 제안하고 조언한 바에 따라 시각 효과를 끄고 켤 수 있게 했으며, 물에 새로운 시각 효과를 적용했습니다. 자세한 사항은 아래에 나와있습니다.
Re-Logic 팀에서는 지난 오랜 시간 동안 트랜디 엔터테이먼트와 함께 테라리아와 던전 디펜더스2의 일부를 서로 혼합해왔습니다. 이제 드라이어드는 에데리아(Etheria)에서 여행을 계속해나가게 됩니다. 이렇게 테라리아의 일부 몬스터들과 드라이어드의 삶을 3D로 재현해주신 트랜디팀에게 깊은 감사를 표합니다. 반면에 테라리아에서는 타워디펜스 스타일의 게임플레이와 저희가 테라리아와 저희 Re-Logic을 발전시키기 위해서 꼭 필요하다고 생각했던 던전 디펜더스2의 여러 요소들을 느끼실 수 있습니다. 만약에 테라리아뿐만 아니라 던전 디펜더즈에서 어떻게 콜라보되었는지 알고 싶으시다면 이곳에 방문해 보시기 바랍니다.
물론 이번에도 이 업데이트는 테라리아를 소유한 모든 유저분들께 무료로 제공됩니다.
'''던전 디펜더즈 2 합작 침략 이벤트'''
침략 이벤트의 새로운 적, 무기, 게임 플레이 방식은 Etheria(던전 디펜더즈 2의 세계관)에서 영감을 받아 만들어졌습니다. 이번 이벤트는 여타 이벤트와 다른 방식으로 진행됩니다. 몰려오는 적들로부터 특별한 방어 구조 방식(터렛)의 도움을 받아 성소를 지키는 방식입니다. 버티면 버틸수록 강해지는 멀티티어 방식의 이벤트로, 초반엔 쉽지만 후반엔 어려워지고, 버틸수록 더 많은 점수를 딸 수 있으며, 보상 아이템도 더 좋아집니다. 던전 디펜더즈 2 세계관에서 온 새로운 방식의 갑옷, 무기, 애완동물과 다른 많은 것들을 즐겨보세요! 술집 상인은 던전 디펜더즈 세계관에서 온 NPC입니다. Etherian의 아이템과 장비들을 새로운 이벤트를 통해 얻은 디펜더스 메달을 받고 팝니다. 완전히 새롭게 디자인한 액체(물, 용암, 꿀) 등의 시각 효과를 즐겨보세요. 물결과 파도, 플레이어와 적과 투사체가 물에 들어가거나 나올 때 새로운 시각 효과를 줍니다.
'''새로운 아이템'''
  • 4개의 새로운 위치 고정 소환 아이템. 3단계의 티어와 능력이 있음.
  • 10개의 새로운 무기
  • 8개의 새로운 방어구 세트
  • 5개의 새로운 장신구
  • 2개의 새로운 펫
  • 1개의 새로운 광원 펫
  • 3명의 새로운 보스 마스크와 트로피
  • 2개의 새로운 가구 아이템
  • 1개의 새로운 "개인 금고" 스타일의 가구인 방어자의 제련소. 돼지 저금통과 금고랑 비슷한 아이템
  • 새로운 화폐 추가. 술집 상인에게 사용 가능
'''새로운 적'''
  • 10종의 새로운 적들. 이들 중 대다수가 게임이 진행될수록 시각, 시스템상으로 조금 더 강해짐.
  • 2종의 새로운 침략 형태의 미니 보스
  • 1종의 새로운 보스
'''기타'''
  • 던전 디펜더즈2 OST 추가. 뮤직박스 이용 가능
  • 던전 디펜더즈에서 넘어온 200개가 넘는 새로운 음향 효과 추가
'''변경점'''
  • 눈보라가 시작될 때 새로운 음향효과 발동
  • 새롭게 추가된 시각 효과와 물의 시각적 변경점을 끄고 켤 수 있게 만들어, 아름다운 시각 효과들과 성능을 유저가 자신의 기호에 맞게 조정할 수 있게 함.
  • 우주 공간에서 비가 내리지 않음.
  • 고정형 소환물의 기능이 바뀜. DD2 이벤트 이외의 지역에서는 고정형 소환물을 한 개만 소환 가능. 1.3.4 컨텐츠 중 일부가 이러한 제약(1개)을 조금 더 늘릴 수 있게 함. 이전과 다르게, 고정형 소환수가 1개를 넘어설 때, 같은 고정형 소환수를 다수 소환 가능. 예를 들어, 고정형 소환수의 제한 수가 3일 때, 3마리의 서리 히드라 소환 가능. 또한 소환 무기를 장착하고 오른쪽 클릭으로 적을 클릭하면 특정 목표물을 공격하게 할 수 있음. 적과의 시야가 일직선으로 확보된 소환수들은 즉각적으로 반응함. 하지만, 소환수의 시야가 차단되면 아무 적을 무작위로 공격
  • 새로운 세계의 실험적인 기능인 시드 추가. 1.3.4에서 생성된 모든 세계는 시드가 정해진 채 생성됨. 원한다면 얼마든지 시드를 설정할 수도 있음. 주의, 이러한 변경점들은 자동으로 활성화되지 않음. 다음의 사항을 차례로 따를 것.
1) config.json 파일을 찾습니다. 윈도우에선, Documents>My Games>Terraria 경로에 있을 겁니다.
2) config 파일을 txt 프로그램으로 엽니다.
3) 12번째 줄에서 "UseExperimentalFeatures" : false를 찾습니다.
4) "UseExperimentalFeatures" : false를 "UseExperimentalFeatures" : true로 바꿔줍니다. 다음에 테라리아를 열면, 시드를 설정할 수 있는 옵션이 생겨날 겁니다.
버전 1.3.4 이전에 생성된 세계와는 연동되지 않으며, 1.3.4버전 이전 버전에는 데이터가 없어서 불가능합니다. 추가로, 1.3.4 버전을 1회 실행해야 위의 옵션들이 나타납니다.
'''버그 수정'''

5.11.1. 1.3.4.1


'''1.3.4.1'''(2016-11-16)
  • 싱글플레이 시 메달이 의도한 바와 다르게 오직 1개만 나오는 버그 수정
  • 멀티플레이 시 고대의 존재의 부대에서 보이지 않는 적들이 스폰되는 점 수정
  • Elder Crystals에서 Eternia Crystals로 이름 변경
  • Striking Moment buff(타격 순간 버프)의 툴팁 수정
  • 술집 상인왕 조각상에 반응하지 않는 점 개선
  • 실험적 기능인 시드 사용 시 세계에 버그가 생기는 점 개선
  • 취약점 개선
  • 플레이어가 사망하여도 특정 무기를 사용할 수 있는 버그 개선
  • 데디케이티드 서버에서 디펜스 터렛을 설치하려고 할 때 소리가 없어지는 현상 수정
  • 멀티플레이 시 라스트 프리즘을 사용하려고 할 때 소리가 없어지는 현상 수정

5.11.2. 1.3.4.2


'''1.3.4.2'''(2016-11-17)
  • 텍스처 지원 추가. 시드와 마찬가지로 config.json에 가서 UseExperimentalFeatures를 True로 바꿔줘야 함.
  • 천체의 기둥이 제대로 스폰이 안 되는 버그 수정
  • 영어가 아닌 언어로 세계를 로딩할 시 가끔씩 NPC가 사라지는 버그 수정
  • creative shock 디버프를 받고 있는 중에도 드릴 수용 장치 사용 가능
  • 의식이 없는 술집 주인과 잠자고 있는 낚시꾼이 생물형태 분석기에 잡히지 않는 버그 수정
  • 술집 주인이 물속에서 스폰되는 현상 수정
  • 소성단의 갑옷의 지나치게 밝은 밝기 수정
  • 입력과 관련된 많은 버그 수정
  • 채팅에 아이템 링크 거는 것에 관해서 수정
  • 소성단의 세포 스태프의 소환수가 가끔 NPC나 이터니아 크리스탈을 공격하는 현상 수정
  • 고대의 존재의 부대를 소환하는 포탈이 빛을 내지 않도록 수정
  • 채팅을 치는 동안 무기를 사용하지 못하도록 수정
  • 방어자의 제련소를 열 때 이름이 사라지는 현상 수정
  • 술집 주인이 이터니아 크리스탈을 엘더 크리스탈로 부르던 현상 수정
  • 수도승 갑옷의 모자의 공격 속도를 근접 공격 속도로 변경
  • 아이템이나 발사체에 맞았을 때 호박이 베어지는 현상 수정
  • 새로운 장신구의 툴팁에 센트리 공격력이라고 적혀있던 것을 소환 공격력으로 수정. 센트리 공격력 그딴 건 게임에 없음.

5.11.3. 1.3.4.3


'''1.3.4.3'''(2016-11-18)
  • 던전 디펜더스2의 무기 리포징 가능
  • 스마트 커서가 호박 씨앗에 가지 않는 버그 수정
  • 멀리있는 적을 근접 공격 피해량이 들어가는 무기로 타격 시 프레임이 떨어지는 버그 수정
  • 벳시의 날개가 활공 시 빛을 내는 현상 수정
  • 호박 씨앗을 두 번 이상 설치가 불가능하게 수정
  • config.json 파일의 filterPriorityThreshold옵 션이 매 업데이트마다 재설정되도록 설정
  • 2개의 취약점 개선
  • 루미나이트 총알이 움직이고 있는 NPC를 통과할 때 빛을 내는 현상 수정
  • 사랑의 포션, 고약함의 포션이 멀티플레이어에서 다른 플레이어에게 잘 적용이 안 되는 현상 수정
  • 아주 가끔씩 마법 무기로 서 있는 상태에서 적을 때리면 근접 공격력으로 들어가는 현상 수정
  • 스켈레트론 스폰 문장("Skeletron has awoken") 뒤에 느낌표를 붙힘
  • 모래 슬라임이 싱글플레이에서 나타나지 않는 점과 멀티플레이에서 비동기화 현상이 심각한 점 수정
  • 리눅스/맥의 서버 팅김 현상 수정
  • 고대의 존재의 부대의 3티어 이터니아 크리스탈의 체력을 수정
  • 채팅 기능이 플레이어의 움직임과 기타 기능을 차단하던 점 수정


5.11.4. 1.3.4.4


'''1.3.4.4'''(2016-12-6)
  • 게임이 초첨을 잃는 현상과 관련된 크래시를 수정
  • 사망 메시지가 돼지 저금통형광봉을 언급하는 버그 수정
  • 제노파퍼가 탄약을 소모하는 것으로 인식하지 않는 현상 수정
  • 멀티플레이어에 접속 시 맵이 제대로 로딩이 안 되는 버그 수정
  • 멀티플레이어에서 고대의 존재의 부대의 적들이 멀리 있을 때 투명하게 스폰되는 버그 수정
  • 멀티플레이어 클라이언트 버그 수정
  • 일부 고정형 소환 스태프의 애니메이션이 다른 플레이어에게 안 보여지는 현상 수정
  • 일부 고정형 소환수가 플랫폼을 뚫고 떨어지는 현상 수정
  • 여왕 거미 스태프가 터렛 소환 제한 이상으로 소환할 수 있던 현상 수정
  • 벌레류 몬스터에게 서리 히드라여왕 거미가 너무 무력한 현상 수정
  • 화염폭발 소환수는 견습생 갑옷의 적 인식거리, 사거리 증가를 발사 각도 증가로 인식
  • 가려져서 닿을 수 없는 적에게 전광기의 소환수가 소리를 내는 현상 수정
  • 오닉스 블래스터, 유령의 스태프를 사용 시 프레임 드롭 현상 수정
  • 아이템이 화면 중앙에서 멀어지면 소리를 작게 냄.
  • 타락가시와 비슷한 아이템들이 물에 파동을 만들 수 없을 때도 만드는 현상 수정
  • 몇몇의 염료는 희소성을 가짐

5.12. 1.3.5


'''1.3.5'''(2017-04-19)
  • 언어 개선(독일어, 프랑스어, 이탈리아어, 스페인어) 및 추가(러시아어, 폴란드어, 중국어(간체), 브라질식 포르투칼어)
  • 1080p를 넘는 해상도 가능
  • 타이틀 화면의 대부분의 환경설정을 게임 내에서도 가능하도록 개선
  • 줌 기능 추가. 최대 200%까지 된다. 설정에 가서 바꿀 수 있음.
  • 패치 이후에 새로 생성된 세계의 던전에서 기존에는 볼 수 없던 가구 몇 개를 추가
  • 수정 블록으로 가구를 만들 수 있고, 동양식 나무, 금으로 만들 수 있는 가구가 증가함.
  • Arkhalis와 Leinfors의 개발자 방어구 추가
  • 직접 방을 설정해준 NPC들이 죽고 나서 스폰됐을 때도 방이 재설정이 안 되도록 수정
  • 맥과 리눅스의 안정성 증가
  • 여러 가지 아이템들의 스프라이트 업데이트
  • 레트로 모드의 밝기의 일관성 개선
  • 33개의 버그 수정

5.12.1. 1.3.5.1


'''1.3.5.1'''(2017-04-19)
  • 시작 시 튕김 현상 수정
  • 윈도우 10의 Creators Update를 한 플레이어들에게 나타나는 프레임 감소 현상 수정
  • 벳시의 보물 가방이 잘못된 이름을 가지고 있던 현상 수정
  • 트러플이 스폰 조건을 충족하지 않아도 스폰되던 현상 수정
  • 일부 플레이어들에게서 모니터보다 더 큰 해상도가 지원되던 현상 수정

5.12.2. 1.3.5.2


'''1.3.5.2'''(2017-04-21)
  • 마을의 NPC의 집을 플레이어가 직접 지정해 준 집이라면 NPC의 배너에 금색 틀이 생기도록 변경
  • 일부의 비주얼 상향
  • 중국어(간체) 폰트를 더 쉽게 읽을 수 있게 변경
  • 맥에서 중국어 입력 결함 수정
  • 16:10 해상도에서 의도치 않은 화면 확대 수정
  • 무시무시한 월도가 적에게 아무런 피해를 주지 못하는 현상 수정
  • 몇몇 슬라이더 바를 움직일 때 소리를 내지 않는 현상 수정
  • 하드코어 유저가 죽을 때 팅기는 현상 수정
  • 라이플 스코프, 스나이퍼 스코프를 통해 화면 확대 시 숨 게이지가 비정상적으로 움직이는 버그 수정
  • 게임패드 설명서 기능이 꺼져있을 때, 몇몇 아이템 슬롯의 상호작용이 작동하지 않는 버그 수정
  • 큐트 피시론을 탑승 시 천장이 머리에 닿지 않는 버그 수정
  • 새로 추가된 언어들이 언어 선택창에서 비정상적인 크기를 가지고 있는 현상 수정
  • NPC들이 집에 들어가야 할 때 그러지 않는 현상 수정

5.12.3. 1.3.5.3


'''1.3.5.3'''(2017-04-25)
  • 서버의 서식 설정 관련 오류 수정
  • 많은 번역 오류 수정
  • 게임 타이틀이 영어로만 출력되도록 변경
  • 멀티플레이어에서 간혹 세상을 먹는 자가 스폰이 안 되는 현상 수정
  • 방이 맞는지 확인하기 위해서 쿼리를 사용할 때, 안 맞는 방에 대한 몇몇 언어의 오류 수정
  • 고대의 존재의 부대에서 자벨린의 이름이 없던 점 수정

6. 1.4



'''테라리아: 여정의 끝
Terraria: Journey's End'''

'''1.4'''
2020년 5월 16일, 한국 시간으로 5월 17일 새벽 2시에 출시되었다.
트레일러, 개발자 언급, 시연 영상 등으로 확인된 사항만을 기재한다. 자세한 사항은 https://terraria.gamepedia.com/Upcoming_features을 참고.
테라리아 포럼에서 1.4에서 바뀐 것을 확인할 수 있다. https://forums.terraria.org/index.php?threads/there-back-again-a-summary-of-journeys-end.87997/
  • 전문가 이상의 난이도를 지닌 모드인 마스터 모드, 여러 가지 편의 기능[7]이 추가되는 모드인 여행 모드[8] 추가.
  • 1,056개의 아이템 추가
  • 멀티 플레이어 채광을 위한 스마트 커서 향상
  • 물 양초평화 양초를 전선으로 토글 가능
  • 골퍼, 동물학자 NPC 추가.
  • 조각상의 좌우 회전 가능.
  • 비치볼이 발사체에도 반응.
  • 플레이어가 기존 NPC의 감정을 사용 가능.
  • 플레이어가 의자에 앉을수가 있음.
  • 레이저 크로마 지원.
  • 마네킹에 염료를 사용한 장비나 장신구를 입힐 수 있음.
  • 거미 가구 세트 구현. (포럼에서 제안되었음)
  • 오염지대를 주제로 한 가구 세트 및 블록이 추가됨. 이는 고기 가구와 유사함.
  • 더욱 많은 배경 추가.
  • 이제 스플래시 화면에 배경이 출력됨.
  • 새로운 미니맵 테두리 8종 추가.
  • 나무에서 나뭇잎이 흩날리는 애니메이션이 추가됨.
  • 잔디에 물리엔진이 적용되어서 잔디를 지나갈 경우 잔디가 흔들림.
  • 새로운 날씨인 Windy Day[9]가 추가됨. 배경음악이 바뀌며 나무와 각종 꽃, 풀 등이 바람에 흔들리는 연출 효과가 나타남. 그리고 풍선을 단 슬라임이 출현한다.
  • 카우보이 코스튬 세트의 스프라이트를 리뉴얼
  • 새로운 유성 대포.
  • 블록의 즉시 교체 및 설치 기능.
  • 덩굴의 외형 추가.
  • 새로운 음식 10종이상 추가.
  • 축포 MK2 추가. 기존 축포는 티어가 골렘 이후로 내려간다.
  • 새로운 워리어 최종 무기이자 테라 블레이드의 업그레이드 무기인 Zenith 추가.
  • 무덤가 추가.
  • 이제 구름 관련 블록은 낙하 피해를 입지 않음.
  • 이제 나뭇잎이 배경에 흩날리는 효과가 연출됨.
  • 나뭇잎의 색깔은 지형에 영향을 받음.
  • 새로운 디버프가 추가되었으며, 걸리면 아이템이 플레이어로부터 도망침.
  • 진홍/오염 지대의 심장/오브를 부수더라도 더이상 크툴루의 뇌/세상을 먹는 자를 동시에 두마리 이상 스폰시킬 수 없음.
  • 호박/선인장/그늘나무/칠흑나무/진주나무/진한 마호가니로 만드는 욕조/피아노/괘종시계/책장은 이제 제재소에서만 제작할 수 있음.
  • 님프가 돈을 드랍함.
  • 중력의 영향을 받는 블록이 떨어졌을 때 블록으로 변할 수 없는 상황이라면 아이템으로 바뀜.
  • 데디케이트 서버로 접속할 때 게임이 팅기는 현상을 수정.
  • 운석이 더이상 던전에 떨어지지 않음.
  • 말뚝 발사기가 궁수의 포션/마법의 화살집의 영향을 받게 됨.
  • 낚시로 얻는 바이옴 상자가 각 바이옴의 상자에서 얻을 수 있는 모든 아이템들을 얻을 수 있게 됨.
  • 맵 밖을 벗어난 NPC들은 즉사함.
  • 여왕벌을 스폰시키기 위한 유충을 부쉈을 때, 플레이어가 300타일 안에 있지 않으면 여왕벌이 스폰되지 않음.
  • 은신한 플레이어들로 마우스를 가져가면 체력바나 닉네임이 나오지 않게 됨.
  • 사막에 새로운 미니 바이옴인 오아시스 추가.
  • 보스 체력 UI 추가.
  • 블러드 문 이벤트에 새로운 보스[10] 추가.
  • 새로운 지형 추가.
  • 골프 시스템 추가.
  • 몬스터북 추가.
  • 포고스틱(스카이콩콩) 추가.
  • 애완동물을 쓰다듬을수 있는 기능 추가.
  • 마을 기능 추가.
  • NPC 행복도 기능 추가.
  • 단검의 공격 방향 조정 가능.
  • 크리스마스 트리 검 리워크.
  • 메두사의 머리 리워크. 공격범위는 줄어들지만 충전중 지속적으로 적에게 데미지를 준다.
  • 소성단 수호자 리워크. 오라오라를 연상케 하는 공격을 한다.
  • 몇몇 텍스쳐 리워크.
  • 나무를 치면 다람쥐나 도토리, 과일 등이 떨어짐.
  • 횃불을 든 좀비 추가.
  • 흙 폭탄 추가. (터질때 흙이 생김)
  • 흙 점착 폭탄 추가.
  • 티타늄 갑옷 세트효과 리워크.
  • 할로우 갑옷 세트효과 리워크. 기존 티타늄 갑옷의 세트효과를 갖는다.
  • 바람에 따라 샹들리에 등 가구들이 흔들림.
  • 보석 나무 묘목 추가.
  • 보석 나무 추가.
  • 보석 동물(토끼, 다람쥐) 추가.
  • 플레이어의 디버프나 체력 상태에 따른 캐릭터 표정의 변화가 생김.
  • 하트 크리스탈, 상자 등의 위치를 안내해주는 요정이 지하에서 출현함.
  • 철퇴를 휘두를수 있음.
  • 반짝임의 완드 공격력이 8에서 14로, 속도가 28에서 26으로, 화염확률이 33%에서 50%로 변경됨.
  • 매직 미사일이 광역 데미지가 생기고 투사체 속도가 빨라짐.
  • 하늘에서 화살이 떨어지는 활인 블러드 레인 추가
  • 버거, 밀크 쉐이크, 핫도그, 가금류, 피자, 크림 소다, 케이크 한조각, 사과, 레몬과 같은 음식들 추가, well fed 버프의 단계 추가. 3단계 버프는 1단계 버프의 2배정도의 효과라고 한다.
  • 더이상 워터볼트를 스켈레트론을 잡기 전까진 얻을 수 없음.
  • 폭풍우가 추가됨.
  • 체력과 마나 인터페이스를 바꿀 수 있음.
  • 투척 공격력이 사라지고 레인저 클래스로 통합됨. 이에 따라 기존의 투척 공격력을 올려주는 갑옷의 효과도 변경된다.
  • 플레이어가 죽었을 때 리스폰 시간을 보여주는 타이머가 추가됨.
  • 횃불, 주괴, 형광봉을 999개까지, 접착식 폭탄을 99개까지 쌓을 수 있음.
  • 금 크레이트에서 생명 수정을 얻을 수 있음.
  • 아이템 프레임 복사버그 막힘.
  • Autopause 중에 아이템 사용이 불가능해져 낚시 버그 막힘.
  • 특수한 월드 생성 패턴을 가진 이스터에그 시드 3종 추가. 예를 들어 시드를 업데이트 날짜인 '05162020'으로 설정할 시, 진홍지대와 오염지대가 동시에 생성되는 등 이스터에그 월드가 생성됨.
  • 사막 굴 굵기가 1~3블록으로 대폭 줄어듬.
  • 테라리아 모드 런처인 tModLoader가 공식 DLC으로 출시됨

6.1. 1.4.1


'''1.4.1'''(2020-10-14)스팀 업데이트 기사[11]
  • 치장용 의류 컨테스트 수상작들 정식 추가
  • 달의 군주 격파후 크레딧 추가, 크레딧 전용 OST 추가
  • NPC '공주' 추가
  • 도전과제 15종 추가
  • 하드 모드 이전 소환사 무기 위주로 추가
  • 더이상 악세사리끼리 충돌하여 장착한 여러가지 아이템 중 하나만 표시되는 상황이 발생되지 않게 변경
  • 진정한 밤의 칼날의 투사체가 기본 데미지의 1.5배로 대폭 증가, 자동공격 기능 추가
  • 진정한 엑스칼리버의 투사체가 1번 관통하게 변경되었음, 자동공격 기능 추가
  • 테라블레이드의 투사체의 데미지가 기본 데미지의 1.25배에서 1.5배로 소폭 증가
  • 바나나링, 가시 차크람, 플라메랑의 투사체 속도와, 돌아오는 속도가 증가함
  • 빔 소드의 크기가 1에서 1.3으로 증가
  • 불지옥의 부지깽이의 크기가 1.15에서 1.3으로 증가
  • 선퓨리의 데미지가 70에서 64로 소폭 감소
  • 빛의 파멸의 데미지가 17에서 18로 소폭 증가
  • 아크할리스의 데미지가 20에서 25로 소폭 증가, 적 방어력 20 무시가 추가됨
  • 쇠사슬 단두대의 데미지가 43에서 59로 대폭 증가
  • 무시무시한 월도의 적 무적 프레임이 36에서 20으로 대폭 감소, 즉, 한 번 공격했을 때 많이 데미지를 줄 수 있게 됨
  • 무라마사의 데미지가 21에서 26으로 소폭 증가, 넉백이 2.5에서 3으로 소폭 증가
  • 의 데미지가 55에서 70으로 대폭 증가
  • 병장의 연합 방패의 데미지가 60에서 80으로 대폭 증가, 다음 타겟당 데미지가 30% 에서 20% 으로 대폭 감소
  • 커럽터의 채찍의 데미지가 64에서 70으로 소폭 증가, 투사체의 기본 데미지의 70에서 75로 소폭 증가
  • 아마록의 데미지가 47에서 43로 소폭 감소
  • 헬파이어의 데미지가 45에서 41로 소폭 감소
  • 그레이디언트의 데미지가 44에서 49로 소폭 증가
  • 포맷:C의 데미지가 35에서 39로 소폭 증가
  • 치크의 데미지가 38에서 39로 소폭 증가
  • 밤의 칼날의 사용 시간이 27에서 21로 소폭 감소, 자동공격 기능 추가
  • 양봉가의 데미지가 24에서 26으로 소폭 증가, 사용 시간이 22에서 20으로 소폭 감소, 넉백이 5에서 5.3으로 소폭 증가, 자동공격 기능 추가
  • 불타는 대검의 데미지가 36에서 40으로 소폭 증가
  • 모든 페이즈블레이드의 데미지가 21에서 25로 소폭 증가
  • 여명의 투사체가 벽에 부딪치거나 적한테 꽂힌 후 몇 초뒤에 폭발하도록 변경
  • 별빛의 데미지가 70에서 80으로 소폭 증가, 크리티컬 확률이 10% 증가
  • 피곤한 문어의 공격력이 40에서 50으로 소폭 증가, 공격 반경과 크기가 35% 증가
  • 천룡의 분노의 공격력이 70에서 140으로 대폭 증가, 투사체의 데미지가 기본 데미지의 75%에서 50%로 감소
  • 비룡의 공격력이 90에서 180으로 대폭 증가, 투사체가 벽에 관통될 경우 주는 데미지가 반감됨
  • 오닉스 블래스터의 공격력이 28에서 24로 소폭 감소, 사용 시간이 45에서 48로 소폭 증가
  • 쿼드배럴 샷건의 데미지가 24에서 17로 대폭 감소, 나가는 총알의 갯수가 4개에서 6개로 증가, 사용시간이 45에서 55로 소폭 증가, 스켈레트론 이후로 총포상이 판매함.
  • 말뚝 발사기의 사용시간이 26에서 12로 대폭 감소, 적을 관통할 때마다 데미지가 10%씩 감소
  • 취관의 사용시간이 30에서 25로 소폭 감소, * 씨앗의 데미지가 3에서 4로 소폭 증가
  • 잭오랜턴 발사기의 사용시간이 30에서 25로 소폭 감소, 폭발성 잭오랜턴의 데미지가 30에서 60으로 대폭 증가
  • 다트 피스톨의 데미지가 33에서 28로 소폭 감소
  • 쓰나미의 데미지가 60에서 53으로 소폭 감소
  • 다트 라이플의 데미지가 62에서 52로 소폭 감소
  • 나노 총알은 한번 튕길 수 있고 주변에 적이 있다면 적 쪽으로 총알이 유도 됨
  • 벌류탄의 데미지가 14에서 12로 소폭 감소
  • 뼈 화살의 데미지가 6에서 8로 소폭 증가
  • 녹조류 총알의 데미지가 10에서 9로 소폭 감소
  • 저주받은 총알 이코르 총알
  • 부정한 화살이 적을 관통할 때마다 데미지 5%씩 감소
  • 광대의 화살이 적을 관통할 때마다 데미지 10%씩 감소
  • 수정 총알이 벽에 부딪치거나 적에 부딪쳤을 때 생기는 파편의 수가 3개에서 2개로 대폭 감소
  • 고속 총알의 데미지가 10에서 11로 소폭 증가, 적을 최대 2번 관통, 적을 관통할 때마다 데미지 15% 감소
  • 운석 총알의 데미지가 9에서 8로 소폭 감소
  • 타락한 삼지창의 데미지가 73에서 88로 소폭 증가, 적을 관통할 때마다 데미지가 10% 감소
  • 그림자광선 스태프의 데미지가 53에서 60으로 소폭 증가, 사용 시간이 16에서 15로 소폭 감소, 다음 타겟당 데미지가 20%에서 10%로 대폭 감소
  • 월광의 마나 소모량이 26에서 23으로 소폭 감소, 투사체가 벽에 튕길 수 있음
  • 라이프 드레인의 데미지가 30에서 35로 소폭 증가, 적을 맞추지 않았을 시에 마나 소모가 없음
  • 네틀 버스트가 적 방어력을 10 무시함
  • 불쾌한 수정 파편네틀 버스트와 마찬가지로 적 방어력을 10 무시함
  • 메두사 머리의 효과 범위가 25% 증가함
  • 맹독 스태프의 범위가 45에서 58로 소폭 증가
  • 독 스태프의 범위가 30에서 37로 소폭 증가
[1] 참고로 여기서 추가된 용암 슬라임은 죽으면 용암 한 칸을 떨궈 지옥을 탐방하는 여러 플레이어에게 충격과 공포를 선사하였다. 공교롭게도 훗날 추가된 1.3 버전의 전문가 모드에선 다시 죽으면 용암을 떨구는 식으로 행동 패턴이 약간 달라진다.[2] 마지막 업데이트가 있은 지 1년 반 정도가 지난 후 오래간만에 업데이트되었다.[3] 일부 트위치 게이머에게만 공개되었던 Early Access에서는 1.3이었으나 심각한 버그를 발견했는지 정식 업데이트 때는 1.3.0.1로 버전 업이 된 채로 나왔다.[4] 6월 30일, 한국 시간으로 7월 1일 오전 2시에 업데이트되었다. (관련 영상)[5] 원문은 "You can no longer escape from the final boss's wrath(더 이상 최종 보스의 분노로부터 도망칠 수 없다)."[6] 하지만 업데이트 당일날 가시 꼼수가 막히자 용암을 대신 깔아서 쓰는 영상이 바로 올라왔다.[7] 아이템 연구/복사, 시간 변경, 날씨 변경, 무적 토글, 블록 설치 거리 증가 토글, 전염 지형 확산 토글, 난이도 조절, 몹 스폰률 조절이 가능한 메뉴 추가.[8] 출시 일자를 밝힌 포럼 글의 스크린샷에서 확인됨[9] 해석하면 바람 부는 날.[10] 이름은 드레드노틸러스 (Dreadnautilus).[11] 모바일은 아직 업데이트되지 않았다