포탈건
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포탈 2 광고에서
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The Final Hours of Portal 2에서 공개된 공식 컨셉아트
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포탈건 1인칭 뷰모델
포탈 시리즈에 등장하는 총 형태의 장비. 정식 명칭은 "애퍼처 사이언스 휴대용 포탈장치(Aperture Science Handheld Portal Device)". 줄여서 ASHPD 혹은 포탈건이라고 부른다.[2]하프 라이프 시리즈의 빠루, 중력건과 더불어 밸브 사의 게임들을 대표하는 무기 중 하나다.[3]
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[REMEMBER!]
케이브 존슨의 계획 중 하나인 '샤워 커튼에 설치할 수 있는 형태의, 물리적 공간을 관통하는 사람 정도 크기의 즉석 양자 터널.' 계획의 일환으로써 애퍼처 사이언스가 1950년대에 개발해 낸 장비로 당시에는 애퍼처 사이언스 휴대용 양자 터널링 장치(Aperture Science Portable Quantum Tunneling Device) 라는 이름을 썼으며 당시에는 등에 장치를 메고 들고다녀야 할 정도로 크기가 컸다. 이후 완성된 포탈건의 청사진에도 양자 터널링 장치(Quantum Tunneling Device)라는 표현을 사용한다.
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포탈 2 부츠 트레일러에서 짤막하게 공개된 포탈건의 구조.
포털건이 포탈을 생성하지 않고 작동 불량이 발생하면 블랙홀을 재가동해야 하는데, 방법은 내장된 '''초소형 막대형 수류탄을''' 투입하는 것이다.(...)[4]
포탈건에서 발사된 에너지체를 통해 서로 이어진 두 개의 포탈을 생성할 수 있다. 기본 색상은 푸른색/주황색으로 아틀라스의 포탈 색상은 남색/하늘색 P-보디는 붉은색/노란색 포탈이다.
재질에 따라 포탈 생성 여부가 갈린다. 콘크리트, 시멘트, 월석에는 잘 적용하지만 금속,유리,거울에는 포탈이 생성되지 않는다. 월석은 포탈 전도율이 매우 높아 실험실 내부와 포탈을 생성하지 못하는 재질에 포탈을 생성할 때 쓰인다.
각 실험실 마지막 부분에 설치된 물질 분해 그리드는 포탈을 막아내고 통과 시 포탈건을 리부팅해 설치한 포탈이 모두 소멸한다.
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포탈건 에서 발사한 포탈은 벽에 닿아 완벽하게 포탈이 열리기 전까진 빛의 형태를 띈 것으로 보인다. 이 빛의 형태를 띈 발사체는 물질 분해 그리드를 통과할 수 없다. 이 발사체가 벽에 닿을시 그 곳에 사람이 통과하기 충분한 크기의 포탈을 만들어 낸다. 같은 색의 포탈을 다른 곳에 배치하려 할때 기존에 있던 포탈은 사라지고 새로 배치한 곳에 다시 나타난다. 포탈건이 물질 분해 그리드에 접촉할 시 그 포탈건이 만들어 냈던 기존의 포탈들은 사라진다. 만약 포탈과 포탈 사이에 물체가 있는 상태에서 포탈이 닫힌다면 그 물체는 질량이 더 많이 차지하는 방향으로 밀려난다.[5] 포탈이 밀어내는 힘보다 더 강한 힘으로 고정되어서 밀려나지 않을 경우 포탈이 닫힐때 절단된다. 게임상에서는 튀어나온 부분이 새로설치된 포탈로 옮겨진다.
포탈건의 마그네슘 재질 집게 부분에는 중력건처럼 물건을 들어올릴 수 있는 기능이 있어 게 부분에서 전기가 발생하며 물건이 들린다.[6] 2편에서 감자가 된 글라도스가 집게에 박히자 전압이 올라간 이유는 포탈건의 집게가 마그네슘으로 이루어져 있는데 이 마그네슘이 감자 배터리의 극에 해당하는 역할을 하였기 때문이다.
게임 내에서 가끔 패널로 인해 벽이 돌아가거나 움직이는 때가 있는데, 이때 포탈건을 쏴보면 포탈이 생성되지 않고, 기존에 포탈이 존재했던 벽이 움직이게 되면 포탈이 자동으로 사라진다. 이를 통해 움직이는 벽에는 포탈을 설치하거나 유지가 불가능하다고 생각될지 모르나, 이는 사실 게임 엔진상 '포탈이 움직이는 것'을 구현하려먼 상당히 복잡한 작업을 요하기 때문이고[7] [8] 실제 게임 세계관 설정상에서는 움직이는 벽에도 포탈 설치가 가능하다. 이를 증명하는 것으로 포탈2 신경독 장치 제거 장면에서 움직이는 패널에 포탈이 설치되는 걸 볼 수 있다. 사실 이부분을 뜯어보면 실제로 포탈이 설치된 것이 아니고, 포탈건을 그곳에다 발사하면 벽에서 다른 곳에 포탈을 발사한 반응이 있는 곳과 연결되는 트리거가 작동되고, 포탈이 움직이는 동안은 포탈을 통과하는게 불가능하는것만 제외하면 일반적인 포탈과 다를것 없는 모양으로 등장하게 된다. 밸브가 '움직이는 패널에도 포탈 설치가 가능하다' 라는 것을 어떻게든 보여주고 싶었던 듯.[9] [10] [11]
이런저런 제약이 많지만 1950년대에 개발된 주제에 기술은 충분히 현대의 기술을 발톱의 때수준으로 만들어버리는 오버 테크놀러지로 '''소형 블랙홀'''이 탑재되어 있다. 때문에 포탈건만 제대로 상용화시켰다면 블랙 메사와의 경쟁에서 우위를 차지할 수 있지 않았을까 하는 의견도 존재한다.
게다가 조금만 충격을 주면 금방이라도 부숴질 듯한 생김새에 비해 내구도는 매우 튼튼한데, 포탈 2에서는 아무런 관리도 없이 버려져 있었던 블루 포탈건을 얻어서 사용할 시 스파크만 튈 뿐 잘 작동하고, 이후 일전에 글라도스의 방에서 추락해 떨어진 곳이 소각로 바로 위인데다가 고장난 철근들에 압착되어있던 1편의 듀얼 포탈건 역시 전혀 문제없다. 여기서 끝이 아니라 구 애퍼처로 추락할 때에도 첼은 롱 풀 부츠로 인해 목숨을 건질 수 있다고 해도 포탈건은 충격을 그대로 받았을텐데 여전히 멀쩡했다. 그럼 롱 폴 부츠소개영상에서 나온 포탈건은 뭐지?
그리고 벽에 뚫린 두 포탈 구멍 사이에 물건을 얹어 놓고 한쪽 포탈이 사라지면 명도잔월파처럼 한쪽 부분만 남긴채 절단되지 않을까 우려하는 이들도 있지만, 게임 상에선 그런일은 없다. 한쪽 포탈이 모종의 이유 혹은 새로운 포탈이 만들어져 사라지면 두개 중 조금이라도 밖으로 나와있는 부분 쪽으로 팅겨 나간다. (즉 질량이 좀 더 많이 남아있는 부분을 튕겨저나간다.) 개발자 코멘터리를 보면 이는 포탈 '안'이 안전한 공간임을 인식시키기 위해 이렇게 했다고 한다. 보통 속도도 그 물체를 밀어낼 정도로만 나온다. 참고로 이 기능을 이용해 바닥과 바닥에 포탈을 놓고 나왔던 포탈로 다시 들어가는데 높이가 점점 높아지는 괴상한 테크닉도 있다. 이걸 이용해서 포탈 시리즈를 10분컷, 5분컷으로 깨는 굇수들도 존재하기도 한다. 다만 두 포탈 사이에 용접 등을 해서 물리적으로 완전히 고정되어 있는 물체를 만들고 그 상태에서 포탈을 없앨 경우엔 아마도 그냥 절단나게 될지도 모른다. 아니면 정말 절대로 절단이 불가능하고 무한대에 가까운 압력으로 고정된 물체가 한쪽으로 밀려나 오히려 부서지거나 찌그러지지 않으리란 보장은 없다. 다만 이렇다 하더라도, 포탈을 통해 멀리 떨어진 두 위치에 물질적인 지지대를 설치하고 그 사이에 설치된 물체라면 포탈의 절단력이 없더라도 압력으로 밀려나는 물체가 반대쪽 지지대와 분리되거나 부서지면서 마치 포탈 자체에 의해 절단되는 듯한 인상을 줄 순 있다.
이 포탈을 통과하는 물질의 모든 상태는 통과하기 전과 동일하게 유지되며,[12] 통과할 때의 에너지와 운동량도 그대로 유지된다. 공간 자체가 아예 물리적으로 연결되기 때문에 가능한 일. 본편에서는 이 점을 응용해서 특정 물체를 운반하거나 자유낙하로 생기는 가속도를 이용해 먼 거리를 이동할 때 쓸 수 있다.
이렇게 무시무시한 성능을 갖고 있으니만큼 개발비도 엄청나게 든 모양인데, GLaDOS가 첼에게 한 말에 의하면 피실험체의 고향 사람들의 소득과 장기를 판 값을 모두 합한 것보다 비싸다고 한다. 일단 몇조는 훌쩍 넘는것으로 보인다.
하지만 애퍼처 사이언스에선 이걸 대량생산하고 있는 모양이다. 당장 포탈 테스트만 해도 피실험자가 독웅덩이에 빠지면 포탈건도 파손되는데 (글라도스가 폭주하기 전까진) 그 수많은 피실험자들을 데리고 테스트를 치뤄왔던 것만 봐도 여러 포탈건을 가지고 있는 듯 보이며 포탈2에서는 아틀라스, 피보디를 재조립 할때마다 새로운 포탈건을 쥐어주는걸 보아 미리 만들어놓은 포탈건도 상당량 존재하는 듯 보인다.
포탈건의 게임 내 크로스헤어는 작품마다 각각 의미가 다르다. 1편에서는 그 색의 포탈을 자신이 바라보고있는 위치에 생성할 수 있다는 의미다. 즉 포탈이 생성되지 않는 검은 벽을 보면 둘 다 안 빛나고, 주황색 포탈을 바라보면 파란색만 빛나고 주황색은 빛나지 않는 그런식이다.[13] 이 기능은 멀리있는 곳에 포탈을 생성할 때 유용하게 쓰인다. 그리고 자세히 보면 옆에 작은 동그라미가 있는데 이것의 의미는 마지막으로 생성한 포탈이 무슨 색인지 알려주는 기능이다. 마지막으로 생성한 포탈이 파란색이라면 파란 곡선 옆에 파란 동그라미가 뜨고 주황색이면 주황색 곡선옆에 주황색 동그라미가 뜨는 방식.[14]
2편에서는 어떤 포탈을 생성했었는지를 알려주는 의미이다로 두 색의 포탈을 둘 다 만들면 둘 다 빛난다. 나쁘지만은 않지만 전작과 비교하면 별로(...) 게다가 1편에 있던 작은 동그라미도 없으나, 포탈건 몸체에서 나오는 색이 이 기능을 대신하고 있다. 덤으로 게임 시스템이 바뀌어서 벽을 뚫고 포탈과 그 색이 보인다.
포탈 2에서는 지구와 달 사이의 포탈을 연결하는데 이걸로 봐선 포탈이 연결되는 공간의 제한은 없는 모양이다. 다만 아무래도 달과의 거리가 좀 멀다보니까 포탈을 쏜 후에 약간 몇 초 있다가 포탈이 열렸다. 제작자 코멘터리를 보면 빛의 속도를 참고했다는 걸 봐서 탄환(?)의 속도는 빛의 속도에 근접하는 듯하다.
포탈 1편은 연속으로 포탈을 만들 때 지연 시간이 있는데, 그 이유는 당시 기술적 문제로 포탈 생성 시간을 길게 잡았기 때문이다.
어떤 양덕이 레플리카도 만들었다. 제작자 블로그
또 다른 포탈건 레플리카.[16]
그러다가 아예 공식 레플리카가 발매되었다. #
테라리아에서 1.3 업데이트 때 '''포탈건''' 이라는 아이템이 추가되었다. 참조 . 트레일러에서 던전으로 이동해 가디언에게 맞아 죽는 연출이 압권(...).
염소 시뮬레이터의 DLC 중 하나인 Waste of Space에서 그놈이 등장했다. 그 염소는 이 총을 등을 달고 있는 모습으로 나온다.
참고로 방아쇠 같은 것도 없고 실제로 조종할 수 있는건 그저 레버 하나밖에 없다.# 첼은 어떻게 이걸 컨트롤 하는지 의문. 포탈건 레플리카모형은 방아쇠뒤에 엄지손가락이 닿는부분에 위,아래로 움직이는 버튼을 달아서 주황색포털과 파란색포털을 셀렉터마냥 구현해놨다.
"포탈과 포탈사이에 끼이면 어떻게 될까?"하는 수수께끼가 있다. 일단 게임 상에서 실험해 보면 이렇게 된다고 한다. 그야말로 오류 덩어리. 움직이는 패널에 포탈을 생성하지 못하게 만든 이유 중 하나일 듯. (이론상 포탈과 포탈 사이에 끼게된다면 자기 자신에 의해 압사당할것이다.) [17]
5
릭 앤 모티에는 이름까지 똑같은 “포탈 건”이란 장비가 나온다. 이 물건은 두 포탈 사이를 이동하는 것이 아니라 좌표를 입력하고 포탈을 만들어내면 해당 좌표로 이동하게 해주는 물건으로, 동일 우주 내에서뿐만 아니라 다른 우주로도 이동이 가능한 놀라운 물건이다.
잘 알려지지 않은 사실이지만, 게임내에 구현된 포탈은 소리도 전달한다. 소리를내는 요소가 플레이어가 소리를 들을 수 없을 정도로 멀리 있어도 플레이어와 해당요소 근처에 연결된 포탈이 있다면 소리를 들을 수 있다.
포탈 2 광고에서
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The Final Hours of Portal 2에서 공개된 공식 컨셉아트
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포탈건 1인칭 뷰모델
'''"이 장치는 [피실험자 고향 지명]에 사는 모든 사람의 신체 장기 가격과 소득 금액을 합친 것보다 더 비쌉니다."'''
1. 개요
포탈 시리즈에 등장하는 총 형태의 장비. 정식 명칭은 "애퍼처 사이언스 휴대용 포탈장치(Aperture Science Handheld Portal Device)". 줄여서 ASHPD 혹은 포탈건이라고 부른다.[2]하프 라이프 시리즈의 빠루, 중력건과 더불어 밸브 사의 게임들을 대표하는 무기 중 하나다.[3]
2. 역사
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[REMEMBER!]
케이브 존슨의 계획 중 하나인 '샤워 커튼에 설치할 수 있는 형태의, 물리적 공간을 관통하는 사람 정도 크기의 즉석 양자 터널.' 계획의 일환으로써 애퍼처 사이언스가 1950년대에 개발해 낸 장비로 당시에는 애퍼처 사이언스 휴대용 양자 터널링 장치(Aperture Science Portable Quantum Tunneling Device) 라는 이름을 썼으며 당시에는 등에 장치를 메고 들고다녀야 할 정도로 크기가 컸다. 이후 완성된 포탈건의 청사진에도 양자 터널링 장치(Quantum Tunneling Device)라는 표현을 사용한다.
3. 구조
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포탈 2 부츠 트레일러에서 짤막하게 공개된 포탈건의 구조.
포털건이 포탈을 생성하지 않고 작동 불량이 발생하면 블랙홀을 재가동해야 하는데, 방법은 내장된 '''초소형 막대형 수류탄을''' 투입하는 것이다.(...)[4]
4. 기능
포탈건에서 발사된 에너지체를 통해 서로 이어진 두 개의 포탈을 생성할 수 있다. 기본 색상은 푸른색/주황색으로 아틀라스의 포탈 색상은 남색/하늘색 P-보디는 붉은색/노란색 포탈이다.
재질에 따라 포탈 생성 여부가 갈린다. 콘크리트, 시멘트, 월석에는 잘 적용하지만 금속,유리,거울에는 포탈이 생성되지 않는다. 월석은 포탈 전도율이 매우 높아 실험실 내부와 포탈을 생성하지 못하는 재질에 포탈을 생성할 때 쓰인다.
각 실험실 마지막 부분에 설치된 물질 분해 그리드는 포탈을 막아내고 통과 시 포탈건을 리부팅해 설치한 포탈이 모두 소멸한다.
[image]
포탈건 에서 발사한 포탈은 벽에 닿아 완벽하게 포탈이 열리기 전까진 빛의 형태를 띈 것으로 보인다. 이 빛의 형태를 띈 발사체는 물질 분해 그리드를 통과할 수 없다. 이 발사체가 벽에 닿을시 그 곳에 사람이 통과하기 충분한 크기의 포탈을 만들어 낸다. 같은 색의 포탈을 다른 곳에 배치하려 할때 기존에 있던 포탈은 사라지고 새로 배치한 곳에 다시 나타난다. 포탈건이 물질 분해 그리드에 접촉할 시 그 포탈건이 만들어 냈던 기존의 포탈들은 사라진다. 만약 포탈과 포탈 사이에 물체가 있는 상태에서 포탈이 닫힌다면 그 물체는 질량이 더 많이 차지하는 방향으로 밀려난다.[5] 포탈이 밀어내는 힘보다 더 강한 힘으로 고정되어서 밀려나지 않을 경우 포탈이 닫힐때 절단된다. 게임상에서는 튀어나온 부분이 새로설치된 포탈로 옮겨진다.
포탈건의 마그네슘 재질 집게 부분에는 중력건처럼 물건을 들어올릴 수 있는 기능이 있어 게 부분에서 전기가 발생하며 물건이 들린다.[6] 2편에서 감자가 된 글라도스가 집게에 박히자 전압이 올라간 이유는 포탈건의 집게가 마그네슘으로 이루어져 있는데 이 마그네슘이 감자 배터리의 극에 해당하는 역할을 하였기 때문이다.
게임 내에서 가끔 패널로 인해 벽이 돌아가거나 움직이는 때가 있는데, 이때 포탈건을 쏴보면 포탈이 생성되지 않고, 기존에 포탈이 존재했던 벽이 움직이게 되면 포탈이 자동으로 사라진다. 이를 통해 움직이는 벽에는 포탈을 설치하거나 유지가 불가능하다고 생각될지 모르나, 이는 사실 게임 엔진상 '포탈이 움직이는 것'을 구현하려먼 상당히 복잡한 작업을 요하기 때문이고[7] [8] 실제 게임 세계관 설정상에서는 움직이는 벽에도 포탈 설치가 가능하다. 이를 증명하는 것으로 포탈2 신경독 장치 제거 장면에서 움직이는 패널에 포탈이 설치되는 걸 볼 수 있다. 사실 이부분을 뜯어보면 실제로 포탈이 설치된 것이 아니고, 포탈건을 그곳에다 발사하면 벽에서 다른 곳에 포탈을 발사한 반응이 있는 곳과 연결되는 트리거가 작동되고, 포탈이 움직이는 동안은 포탈을 통과하는게 불가능하는것만 제외하면 일반적인 포탈과 다를것 없는 모양으로 등장하게 된다. 밸브가 '움직이는 패널에도 포탈 설치가 가능하다' 라는 것을 어떻게든 보여주고 싶었던 듯.[9] [10] [11]
5. 특징
이런저런 제약이 많지만 1950년대에 개발된 주제에 기술은 충분히 현대의 기술을 발톱의 때수준으로 만들어버리는 오버 테크놀러지로 '''소형 블랙홀'''이 탑재되어 있다. 때문에 포탈건만 제대로 상용화시켰다면 블랙 메사와의 경쟁에서 우위를 차지할 수 있지 않았을까 하는 의견도 존재한다.
게다가 조금만 충격을 주면 금방이라도 부숴질 듯한 생김새에 비해 내구도는 매우 튼튼한데, 포탈 2에서는 아무런 관리도 없이 버려져 있었던 블루 포탈건을 얻어서 사용할 시 스파크만 튈 뿐 잘 작동하고, 이후 일전에 글라도스의 방에서 추락해 떨어진 곳이 소각로 바로 위인데다가 고장난 철근들에 압착되어있던 1편의 듀얼 포탈건 역시 전혀 문제없다. 여기서 끝이 아니라 구 애퍼처로 추락할 때에도 첼은 롱 풀 부츠로 인해 목숨을 건질 수 있다고 해도 포탈건은 충격을 그대로 받았을텐데 여전히 멀쩡했다. 그럼 롱 폴 부츠소개영상에서 나온 포탈건은 뭐지?
그리고 벽에 뚫린 두 포탈 구멍 사이에 물건을 얹어 놓고 한쪽 포탈이 사라지면 명도잔월파처럼 한쪽 부분만 남긴채 절단되지 않을까 우려하는 이들도 있지만, 게임 상에선 그런일은 없다. 한쪽 포탈이 모종의 이유 혹은 새로운 포탈이 만들어져 사라지면 두개 중 조금이라도 밖으로 나와있는 부분 쪽으로 팅겨 나간다. (즉 질량이 좀 더 많이 남아있는 부분을 튕겨저나간다.) 개발자 코멘터리를 보면 이는 포탈 '안'이 안전한 공간임을 인식시키기 위해 이렇게 했다고 한다. 보통 속도도 그 물체를 밀어낼 정도로만 나온다. 참고로 이 기능을 이용해 바닥과 바닥에 포탈을 놓고 나왔던 포탈로 다시 들어가는데 높이가 점점 높아지는 괴상한 테크닉도 있다. 이걸 이용해서 포탈 시리즈를 10분컷, 5분컷으로 깨는 굇수들도 존재하기도 한다. 다만 두 포탈 사이에 용접 등을 해서 물리적으로 완전히 고정되어 있는 물체를 만들고 그 상태에서 포탈을 없앨 경우엔 아마도 그냥 절단나게 될지도 모른다. 아니면 정말 절대로 절단이 불가능하고 무한대에 가까운 압력으로 고정된 물체가 한쪽으로 밀려나 오히려 부서지거나 찌그러지지 않으리란 보장은 없다. 다만 이렇다 하더라도, 포탈을 통해 멀리 떨어진 두 위치에 물질적인 지지대를 설치하고 그 사이에 설치된 물체라면 포탈의 절단력이 없더라도 압력으로 밀려나는 물체가 반대쪽 지지대와 분리되거나 부서지면서 마치 포탈 자체에 의해 절단되는 듯한 인상을 줄 순 있다.
이 포탈을 통과하는 물질의 모든 상태는 통과하기 전과 동일하게 유지되며,[12] 통과할 때의 에너지와 운동량도 그대로 유지된다. 공간 자체가 아예 물리적으로 연결되기 때문에 가능한 일. 본편에서는 이 점을 응용해서 특정 물체를 운반하거나 자유낙하로 생기는 가속도를 이용해 먼 거리를 이동할 때 쓸 수 있다.
이렇게 무시무시한 성능을 갖고 있으니만큼 개발비도 엄청나게 든 모양인데, GLaDOS가 첼에게 한 말에 의하면 피실험체의 고향 사람들의 소득과 장기를 판 값을 모두 합한 것보다 비싸다고 한다. 일단 몇조는 훌쩍 넘는것으로 보인다.
하지만 애퍼처 사이언스에선 이걸 대량생산하고 있는 모양이다. 당장 포탈 테스트만 해도 피실험자가 독웅덩이에 빠지면 포탈건도 파손되는데 (글라도스가 폭주하기 전까진) 그 수많은 피실험자들을 데리고 테스트를 치뤄왔던 것만 봐도 여러 포탈건을 가지고 있는 듯 보이며 포탈2에서는 아틀라스, 피보디를 재조립 할때마다 새로운 포탈건을 쥐어주는걸 보아 미리 만들어놓은 포탈건도 상당량 존재하는 듯 보인다.
포탈건의 게임 내 크로스헤어는 작품마다 각각 의미가 다르다. 1편에서는 그 색의 포탈을 자신이 바라보고있는 위치에 생성할 수 있다는 의미다. 즉 포탈이 생성되지 않는 검은 벽을 보면 둘 다 안 빛나고, 주황색 포탈을 바라보면 파란색만 빛나고 주황색은 빛나지 않는 그런식이다.[13] 이 기능은 멀리있는 곳에 포탈을 생성할 때 유용하게 쓰인다. 그리고 자세히 보면 옆에 작은 동그라미가 있는데 이것의 의미는 마지막으로 생성한 포탈이 무슨 색인지 알려주는 기능이다. 마지막으로 생성한 포탈이 파란색이라면 파란 곡선 옆에 파란 동그라미가 뜨고 주황색이면 주황색 곡선옆에 주황색 동그라미가 뜨는 방식.[14]
2편에서는 어떤 포탈을 생성했었는지를 알려주는 의미이다로 두 색의 포탈을 둘 다 만들면 둘 다 빛난다. 나쁘지만은 않지만 전작과 비교하면 별로(...) 게다가 1편에 있던 작은 동그라미도 없으나, 포탈건 몸체에서 나오는 색이 이 기능을 대신하고 있다. 덤으로 게임 시스템이 바뀌어서 벽을 뚫고 포탈과 그 색이 보인다.
포탈 2에서는 지구와 달 사이의 포탈을 연결하는데 이걸로 봐선 포탈이 연결되는 공간의 제한은 없는 모양이다. 다만 아무래도 달과의 거리가 좀 멀다보니까 포탈을 쏜 후에 약간 몇 초 있다가 포탈이 열렸다. 제작자 코멘터리를 보면 빛의 속도를 참고했다는 걸 봐서 탄환(?)의 속도는 빛의 속도에 근접하는 듯하다.
참고로 포탈에서는 플레이어가 추락하는 속도와 포탈 탄환의 속도가 거의 비슷했다.[15] 플레이어가 추락할 때 광속에 근접했다기보단, 그냥 차기작을 내놓으면서 속도를 바꾼 것 뿐이다."빛이 달까지 가는 시간을 참고해서, 포탈이 달까지 가는 데에 시간을 두었습니다. 빛이 달까지 가는 시간은 1.4초로 우리는 이것을 참고로 해서 포탈이 달까지 가는 데 시간을 두었습니다." - 포탈2 개발자 커멘터리
6. 기타
포탈 1편은 연속으로 포탈을 만들 때 지연 시간이 있는데, 그 이유는 당시 기술적 문제로 포탈 생성 시간을 길게 잡았기 때문이다.
어떤 양덕이 레플리카도 만들었다. 제작자 블로그
또 다른 포탈건 레플리카.[16]
그러다가 아예 공식 레플리카가 발매되었다. #
테라리아에서 1.3 업데이트 때 '''포탈건''' 이라는 아이템이 추가되었다. 참조 . 트레일러에서 던전으로 이동해 가디언에게 맞아 죽는 연출이 압권(...).
염소 시뮬레이터의 DLC 중 하나인 Waste of Space에서 그놈이 등장했다. 그 염소는 이 총을 등을 달고 있는 모습으로 나온다.
참고로 방아쇠 같은 것도 없고 실제로 조종할 수 있는건 그저 레버 하나밖에 없다.# 첼은 어떻게 이걸 컨트롤 하는지 의문. 포탈건 레플리카모형은 방아쇠뒤에 엄지손가락이 닿는부분에 위,아래로 움직이는 버튼을 달아서 주황색포털과 파란색포털을 셀렉터마냥 구현해놨다.
"포탈과 포탈사이에 끼이면 어떻게 될까?"하는 수수께끼가 있다. 일단 게임 상에서 실험해 보면 이렇게 된다고 한다. 그야말로 오류 덩어리. 움직이는 패널에 포탈을 생성하지 못하게 만든 이유 중 하나일 듯. (이론상 포탈과 포탈 사이에 끼게된다면 자기 자신에 의해 압사당할것이다.) [17]
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릭 앤 모티에는 이름까지 똑같은 “포탈 건”이란 장비가 나온다. 이 물건은 두 포탈 사이를 이동하는 것이 아니라 좌표를 입력하고 포탈을 만들어내면 해당 좌표로 이동하게 해주는 물건으로, 동일 우주 내에서뿐만 아니라 다른 우주로도 이동이 가능한 놀라운 물건이다.
잘 알려지지 않은 사실이지만, 게임내에 구현된 포탈은 소리도 전달한다. 소리를내는 요소가 플레이어가 소리를 들을 수 없을 정도로 멀리 있어도 플레이어와 해당요소 근처에 연결된 포탈이 있다면 소리를 들을 수 있다.
[1] 유일하게 장기매매가 허용된 국가인 이란 기준으로는 '''$3000'''이고, 미국의 도시당 평균 인구수를 기준으로 17,200명이 사는 미국 시라면 1인당 소득이 약 '''$56,421''', 모두 더하면 '''$1,022,041,200'''인데, 이걸 우리 돈으로 환산하면 약 '''₩1,225,938,419,400'''(짧게말해 1조원 이상)이다. 중요한 것은 포탈건은 '''이것보다 더 비싸다는 것이다'''. -[2] 케이브 존슨이 살아있던 시절 구식 장비는 애퍼처 사이언스 휴대용 양자 터널링 장비(Aperture Science Portable Quantum Tunneling Device)[3] 게다가 유일하게 살상용이 아닌 무기, 물론 응용만 한다면 충분히 살상은 가능하다. 가장 간단한 예로 상대방 발 밑에 포탈을 쏘고 절벽에 연결해 추락사 시키는 방법. - 어찌보면 어떻게 응용하냐에 따라 빠루나 중력건 보다 더 위험한 무기일 수도 있다. -[REMEMBER!] 이 퍼즐은 애퍼처 사이언스 휴대용 양자 터널링 장비 없이는 풀 수 없습니다![4] 첫번째 청사진 2번에 독일 막대수류탄이라고 적혀있다.[5] 즉, 갑자기 포탈이 닫힌다고 사고가 일어나지 않는다는 말. 이 부분은 실제 게임상에서 보이는 모습을 설정으로 반영한 것으로 보인다. 무슨 말인지는 직접 게임에서 포탈 사이에 물체를 두고 포탈을 지워보면 알 수 있다.[6] 전기 효과는 본디 포탈엔 없었다가 포탈 2에 추가된 것인데 이후 설정 통일을 위해서 포탈 1에서도 물건을 들면 전기 효과가 보이도록 패치되었다.[7] 동일한 예시로, 서로 마주보는 포탈에 물체를 놓으면 평행거울 마냥 무한대로 보이는 것처럼 보이지만, 실제로는 최대 7개의 잔상만이 보일 뿐이다. 이 역시 기술적인 문제로 잔상을 무한대로 삽입할 수 없기 때문,포탈1 한정으로 최대 잔상의 개수는 설정에서 조절이 가능하다.[8] 포탈이아닌 동일엔진을 쓰는 다른게임이기는 하지만,움직일수 있는 포탈을 구현한사례가 있는것을 보면 아예 불가능하지는 않은것같다.[9] 이후에 주인공이 실험실 채로 옮겨지는 상황이 있는데, 실험실이 움직이는 동안에도 포탈은 유지되어 있고, 재설치와 이용도 가능한것을 볼 수 있다. 이부분은 뜯어보면 실험실 대신 바깥 풍경이 이동하는 방식으로 구현되었다[10] (이하 각주 내용 스포일러 주의) 또한 포탈2 마지막에서 지구와 달간의 포탈을 연결한결 또다른 근거로 볼 수 있겠는데 지구 내에 있는 포탈은 같은 공전의 영향을 받아 같은 공간으로 인식된다 치더라도 지구와 달의 위치는 서로 조금씩 다르게 움직이기 때문에 만약 위치가 이동하는 포탈은 유지될 수 없다면 달에 포탈은 사라졌어야 한다.[11] 레고 디멘션즈에서 포탈건을 이용한 포탈은 움직이는 패널에서도 포탈이 유지되며,이걸 이용한 퍼즐도 존재한다. [12] 섬뜩한 사실 하나. 포탈건은 선술했듯 1950년대에 개발됐는데, 포탈 1 시점인 2000년대까지 부작용을 해결 못해 한 번은 피실험자의 골격 변형이 일어났다. 포탈 본편에서 그 보고서를 찾아볼 수 있는데 사람의 골격이 무슨 펭귄마냥 찌그러졌다! [13] 쏠려는 포탈과 이미 있는 포탈이 같은색이면 이미 있던 포탈이 사라지고 포탈이 생성되지만 색이 다르다면 옆에 생성되거나 생성되지 않는다.[14] 단, 포탈 발사 후 포탈 설치에 실패하더라도 마지막으로 쏜 포탈의 색 표시가 바뀐다. 이는 포탈 발사 후 포탈이 설치되어야 포탈건 몸체에서 나오는 색이 바뀌는 포탈2와는 대조되는 점이다.[15] 이러한 점 때문에 가능한 몇가지 테크닉이 있다. 전작에서는 플레이어의 추락속도보다 약간 높은 정도라 아무리 순발력이 좋아도 포탈 생성속도가 느려서 테크닉에 한계가 있었다.[16] 잘 들어보면 파란 포탈 격발음과 주황 포탈 격발음이 서로 뒤바뀌어 있다.[17] 포탈1에서는 포탈을 움직이려하면 사라지고 맵을 만들때 포탈이 움직이게 설정할 수 있는 포탈2에서는 포탈이 움직이는 동안은 플레이어를 포함한 오브젝트가 포탈을 통과할 수 없기 때문에 게임을 통한 제대로된 실험은 불가능하다