포르투나(데스티니 차일드)

 

[image]
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'''한국 iOS / 일본 스마트폰 버전 검열 일러스트'''
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'''한국 서버 차일드 이름'''
'''위험한 포르투나'''
도박사 포르투나의 승부 전용 코스튬.
'''승부사 포르투나'''
도박사 포르투나의 카지노 전용 코스튬. 착용시 운수대통할지도 모른다.
'''일본 서버 차일드 이름'''
'''危険な フォルトゥナ
위험한 포르투나'''

ギャンブラーフォルトゥナの勝負服。
갬블러 포르투나의 승부복.

'''勝負師 フォルトゥナ
승부사 포르투나'''

ギャンブラーフォルトゥナの大一番の勝負服。この服を着て負けた事は無い。
갬블러 포트루나의 가장 중요한 승부복. 이 옷을 입고 진 적은 없다.

화속성 | 보조형
'''포르투나''' '''☆4'''
''인생은 모험의 연속.
모든 결정은 주사위에 달렸다.''
되는대로, 발 닿는 대로 사는 충동적인 계약자에게서 태어났다.
자신의 인생을 운에 맡기는 즉흥적인 계약자의 성향을 따라
운명의 여신 《포르투나》의 이름을 빌렸다.
인생은 모험의 연속이라는 본인의 지론에 따라 습관적으로 내기를
하고, 내기에서 지면 이길 때까지 밀어붙인다.
뭔가를 결정할 때마다 《주사위 점》이라는 것을 치는데, 점괘를 읽는
방법은 본인밖에 모르므로 신뢰하긴 힘들다.

'''인연 차일드'''

'''일러스트'''
김형태
'''성우'''
정선혜
키타가와 리나
'''스킬'''
(TIER 1, LV 1 기준)
불의 일격
대상에게 69의 기본 공격 (자동)
불의 화살
대상에게 198 데미지를 주고 8초 동안 공격력 높은 아군 1명에게 공격력 +40%
블레이즈 웨폰
대상에게 392 대미지를 주고 해로운 효과에 걸린 아군 3명에게 60% 확률로 제거 가능한 해로운 효과 모두 제거 및 22초 동안 공격력 높은 아군 3명에게 공격력 +700
마염의 검
무작위 적 3명에게 1163 데미지를 주고 25초 동안 공격력 높은 아군 3명에게 스킬 공격 대미지 +50%(노멀/슬라이드 스킬만 적용)
리더 버프
모든 아군의 공격력 +17.5%
'''이그니션 스킬 강화'''
Lv.2 호셰크
불의 화살: 대미지 증가 + 공격력 증가 지속 시간 증가 + 공격력 증가량 증가
Lv.5 카자브
블레이즈 웨폰: 대미지 증가 + 공격력 증가 대상이 공격력 높은 아군 3명에서 화속성 공격력 높은 아군 4명으로 변경 + 공격력 증가량 증가
Lv.8 카아스
리더 버프: 공격력 증가량 증가
Lv.11 라
마염의 검: 대미지 증가 + 스킬 공격력 증가 대상이 공격력 높은 아군 3명에서 화속성 공격력 높은 아군 4명으로 변경 + 스킬 공격력 증가량 증가
Lv.12 아파르
불의 화살: 대미지 증가 + 공격력 증가 지속 시간 증가 + 공격력 증가 대상이 공격력 높은 아군 1명에서 화속성 공격력 높은 아군 2명으로 변경
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화속성 | 보조형
'''フォルトゥナ(포르투나)''' '''☆4'''
''人生は選択の連続。
인생은 선택의 연속.
でも、結局サイコロですべての運命が決まる。
하지만 결국 주사위로 모든 운명이 결정돼.''
気まぐれで一つの場所に落ちつけず、激しい渇きをもつ契約者から生まれた。
변덕스럽고 한 장소에 가만히 있지 못하는, 심한 갈증을 가진 계약자에게서 태어났다.
刺激を欲するあまり、自分の人生を運に託す破滅的な性格から
자극을 지나치게 바라고, 자신의 인생을 운에 맡기는 파멸적인 성격에서
運命の女神《フォルトゥナ》の名前を借り受けた。
운명의 여신 《포르투나》의 이름을 빌렸다.
人生は「冒険の連続」というのが本人の持論で日常的に賭け事を行っている。
인생은 "모험의 연속"이라는 것이 본인의 지론으로, 일상적으로 도박을 하고 있다.
負けても勝つまで勝負を諦めないウザイ性格だ。
지더라도 이길 때까지 승부를 포기하지 않는 귀찮은 성격이다.
何かを決める時は必ず《サイコロ占い》を行うが、
무언가를 정할 때는 반드시 《주사위 점》을 치지만,
結果は本人しか解らず、占いの信憑性には疑問が残る。
결과는 본인밖에 해석할 수 없어 점의 신빙성에는 의문이 남는다.

'''스킬'''
(TIER 1, LV 1 기준)
불의 일격
대상에게 73의 기본 공격 (자동)
파이어 다트
대상에게 229의 대미지를 주고 8초 동안 무작위 아군 1명의 공격력 +200
블레이즈 웨폰 Ⅱ
대상에게 431의 대미지를 주고 22초 동안 공격력이 가장 높은 아군 2명의 공격력 +700 및 아군 2명의 혼란 효과를 70% 확률로 해제
마염
다인슬라이프
무작위 적 2명에게 1058의 대미지를 주고 16초 동안 무작위 아군 3명의 스킬 대미지 +25%
리더 버프
모든 아군의 공격력 +8%

1. 개요
2. 성능
3. 작중 행적
3.1. 계약자
3.2. 어펙션 시나리오
3.2.1. 어펙션 D - 행운의 주사위
3.2.2. 어펙션 B - 겁쟁이 vs 변덕쟁이
3.2.3. 어펙션 S - 새로운 도박
3.3. 그 외의 행적
4. 대사
5. 스킨
5.1. 온천
6. 기타
7. 둘러보기


1. 개요


모바일 게임데스티니 차일드》의 4성 화속성 보조형 차일드 중 하나.
이름의 유래는 로마 신화의 행운의 여신 포르투나.

2. 성능


5성 에르메스의 마이너 카피 버전인 공격력 버퍼다. 다만 노말에 붙은 버프는 수치는 꽤 높은 편이지만 시간이 너무 짧고, 주로 사용하게 되는 슬라이드에 붙은 버프는 고정 수치라 있으니만 못하다. 따라서 주로 포르투나는 슬라이드 스킬에 붙은 해로운 효과 해제를 보고 사용하게 된다. 하지만 이 해로운 효과 해제도 더 성능이 좋고 다방면으로 쓰이는 차일드들이 상당수 있어 여러가지로 애물단지인 아쉬운 존재다.

3. 작중 행적



3.1. 계약자


[image]
게으른 백수의 무기는 주사위 하나면 충분하다.
怠惰な猛獣の武器は、サイコロで十分である。
게으른 맹수의 무기는 주사위로 충분하다.

'''일러스트'''

계약자는 도박을 좋아하는 여성. 이름은 불명/아부라카와 아이사(油川愛紗).

3.2. 어펙션 시나리오



3.2.1. 어펙션 D - 행운의 주사위


한국 서버 어펙션 시나리오 스크립트
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'''포르투나'''
내가 제일 좋아하는 게 뭔지 알아, 꼬맹아?
'''주인공'''
내가 제일 싫어하는 건 뭔지 아냐? 나를 꼬맹이라고 부르는 거야.
'''모나'''
뜨끔♡
'''주인공'''
여기 한 녀석 있지. 그리고 방금 하나 더 추가.
'''포르투나'''
날 두고 하는 말이지? 그래, 알았어. 앞으로는 주의할게, 꼬맹이.
'''주인공'''
...기대도 안 했다.
'''포르투나'''
시답잖은 이야기는 그만하고, 이제 내 이야기를 들어야지, 꼬맹이.

말끝마다 저러는 거, 일부러겠지?
'''주인공'''
네가 제일 좋아하는 거 말이지?
'''포르투나'''
그래.
'''주인공'''
포르투나가 좋아하는 거라... 전혀 모르겠는데...
'''모나'''
어머~ 오지랖은 그렇게 넓으시면서 정작 자기 차일드가 좋아하는 것도 모르시다니...
'''포르투나'''
실망스러운데, 꼬맹이?
'''주인공'''
내 탓이 아니라고. 저렇게 변덕이 심한 녀석이 뭘 좋아하는지 어떻게 아느냔 말이야.
'''모나'''
모나는 알 것 같은데요?
'''주인공'''
골탕먹이려고 아무 말이나 되는 대로 하는 거잖아.
'''모나'''
주인님, 주인님, 꼬마 주인님~ 이래봬도 꽤 유능한 서큐버스랍니다.
'''주인공'''
으으... 저놈의 꼬마 주인님. 그래서. 뭔데? 포르투나가 좋아한다는 게.
'''모나'''
무심한 데다 눈치까지 없으시다니까. 저렇게 힌트가 버젓이 있는데도.
'''주인공'''
힌트? 무슨 소리를 하는 거야?

모나는 내 말에 그저 싱글벙글 웃기만 할 뿐이다. 그러고보니 저 녀석, 포르투나를 가리키고 있네.

나는 구시렁거리며 포르투나를 찬찬히 살펴보았다. 하지만 특이한 점을 전혀 발견할 수 없었다.

포르투나는 평소처럼 긴 담뱃대를 입에 문 채 주사위를 만지작거리고 있을 뿐이었다.
'''주인공'''
도대체 뭐가 힌트라는... 거...야?
'''포르투나'''
드디어 눈치챘나봐, 꼬맹이?
'''주인공'''
주사...위?

내 말에 포르투나는 주사위를 공중으로 튕기며 말했다.
'''포르투나'''
어떤 숫자가 나올지는 아무도 모르지. 어때, 꼬맹이? 네 운도 한 번 시험해 볼래?
'''주인공'''
주사위 점이었냐... 그거 제대로 나오기는 하는 거야?
'''포르투나'''
모든 건 이 주사위에 달렸지.
'''주인공'''
무슨 숫자가 나오든 좋은 점괘는 안 나올걸. 나, 재수 없는 불쌍한 악마로 유명하거든.
'''포르투나'''
자아~ 잔소리는 그만하고. 하나, 두울, 셋!

포르투나는 주사위를 바닥에 힘껏 던졌다. 데굴데굴 굴러가던 주사위는 내 발앞에서야 멈췄다.
'''모나'''
어머, 럭키 세븐이네요, 주인님~♡ 주인님 생애에는 다시 없을 행운 아닌가요?
'''주인공'''
이, 이럴 리가 없는데... 행운의 숫자라니...
'''주인공'''
아니지. 나, 나라고 뭐 만날 운이 나쁘리란 법은 없잖아.
'''모나'''
쿡쿡.
'''주인공'''
뭐야. 내 행운을 비웃는 거냐, 지금?

그런데 뭐지, 이 찝찝함은... 뭔가... 중요한 걸 잊어버린 것 같은...
'''주인공'''
이 녀석아! 죄다 점이 7개잖아!
'''모나'''
후후후후.
'''주인공'''
으으... 날 그렇게까지 놀리고 싶냐?
'''포르투나'''
오해야, 꼬맹이. 내 주사위가 조금 특별한 것뿐이라고. 어쨌든, 기분은 좋잖아?
'''주인공'''
엉터리 주사위 점인데 기분은 무슨... 잠깐, 그 주사위 설마...

설마 하는 마음에 주사위를 주우려는 순간 포르투나가 잽싸게 주사위를 낚아챘다.
'''포르투나'''
운명은 주사위만 알고 있는 법이지.
'''주인공'''
뭔 헛소리냐... 그거... 점이 7개밖에 없으면서...
'''포르투나'''
모르는 일이지, 꼬맹이.
'''주인공'''
말은 그렇게 하면서 도망가기냐~!
'''모나'''
고객의 만족을 생각하는 친절한 점쟁이네요, 주인님.
'''주인공'''
만족은 무슨... 불만족! 매우 불만족이다!

일본 서버 어펙션 시나리오 스크립트
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'''フォルトゥナ
포르투나'''
ね、おチビさん。ワタシが一番好きなもの、知ってる?
저기, 꼬마. 내가 제일 좋아하는 건 알고 있니?
'''主人公
주인공'''
…俺が一番嫌いなこと、知ってる?チビって呼ばれることだよ!
...내가 제일 싫어하는 건 알고 있어? 꼬마라고 불리는 거라고!
'''モナ
모나'''
あらあら♥
어머어머♥
'''主人公
주인공'''
くそ…またかよ。たまにいるんだよな、こういう奴。
젠장... 또냐고. 가끔씩 있단 말이지, 이런 녀석.
'''フォルトゥナ
포르투나'''
ありゃ、ご機嫌損ねちゃった?わかったよ。今後は気を付けるね、おチビさん。
어머, 기분 상했니? 알았어. 앞으로는 주의할게, 꼬마.
'''主人公
주인공'''
…どこがだ!?
...어딜 봐서!?
'''フォルトゥナ
포르투나'''
まーまー。くだらない話はおいといて、ワタシの話を聞いてよ、おチビさん。
자, 자. 시답잖은 이야기는 놔두고, 내 이야기를 들어, 꼬마.

こいつ…絶対わざとだろ。
이 녀석... 확실히 일부러다.
'''主人公
주인공'''
で…なんだっけ?お前の一番好きなもの?
그래서... 뭐였지? 네가 제일 좋아하는 거?
'''フォルトゥナ
포르투나'''
そう。
그래.
'''主人公
주인공'''
…って言われてもなぁ…全然わからん。
...그렇게 말해도 말이지... 전혀 모르겠어.
'''モナ
모나'''
うふふ、あれこれ口うるさい割には自分のチャイルドの好みもわからないんですねぇ?
우후후, 이것저것 잔소리 하시는 데 비해서는 자신의 차일드의 취향도 모르시는군요?
'''フォルトゥナ
포르투나'''
がっかりだなぁ、おチビさん。
실망인데, 꼬마.
'''主人公
주인공'''
俺が悪いのか?お前みたいに気まぐれな奴が何を好きかなんて当てられるわけねーじゃん。
내가 나쁜 거야? 너처럼 변덕스러운 녀석이 뭘 좋아하는지 같은 걸 맞출 리가 없잖아.
'''モナ
모나'''
モナはわかっちゃいましたよ~?
모나는 알아버렸는데요~?
'''主人公
주인공'''
からかうために好き勝手言うだけだろ。
놀리려고 제멋대로 말할 뿐이잖아.
'''モナ
모나'''
もう、ご主人様ったら♥モナはデキるサキュバスなんですよ~?
정말, 주인님도 참♥ 모나는 우수한 서큐버스라고요~?
'''主人公
주인공'''
…あー、そーですかー。んで?フォルトゥナが好きなモノってなんだ?
...아~ 그러십니까~ 그래서? 포르투나가 좋아하는 건 뭐야?
'''モナ
모나'''
まだわからないんです?ヒントはたっぷりあるじゃないですか♥
아직도 모르시는 건가요? 힌트는 잔뜩 있잖아요♥
'''主人公
주인공'''
へ?ヒントなんてあったか?
엥? 힌트 같은 게 있었나?

モナは俺の問いには答えなかった。ただフォルトゥナを指さしニコニコ笑っているだけだ。
모나는 내 질문에는 대답하지 않았다. 그저 포르투나를 가리키며 싱글벙글 웃고 있을 뿐이었다.

俺はぶつくさ言いながらフォルトゥナを見てみたが…特にピンと来るものはない。
나는 구시렁거리며 포르투나를 바라봤지만... 특별히 이거다 하고 오는 건 없었다.

フォルトゥナはいつも通り煙管をくわえたままサイコロを手の中で転がしている。
포르투나는 평소처럼 담뱃대를 문 채 주사위를 손 안에서 굴리고 있었다.
'''主人公
주인공'''
何がヒントだって…あ、もしかして…?
뭐가 힌트라는... 아, 혹시...?
'''フォルトゥナ
포르투나'''
ふふ、わかったようね、おチビさん。
후후, 안 것 같네, 꼬마.
'''主人公
주인공'''
サイコロ…か?
주사위...야?

フォルトゥナはサイコロを空中に弾きながらニヤリと笑う。
포르투나는 주사위를 공중으로 튕기며 씨익 웃었다.
'''フォルトゥナ
포르투나'''
どんな数字が出るかなんて誰もわからない。どう、おチビさん?アンタの運命を試してみる?
어떤 숫자가 나올지는 아무도 몰라. 어때, 꼬마? 너의 운명도 시험해 볼래?
'''主人公
주인공'''
サイコロ占いか…それ、変な仕掛けとかないよな?
주사위 점인가... 그거, 이상한 장치 같은 건 없는 거지?
'''フォルトゥナ
포르투나'''
もちろん。正真正銘、ただのサイコロ。そして…すべてはこのサイコロ次第。
물론. 거짓 없는 그냥 주사위야. 그리고... 모든 건 이 주사위에 달렸지.
'''主人公
주인공'''
でもなぁ…どんな数字が出ても、いい結果じゃなさそうだな。俺、運が悪い悪魔で有名だし。
그래도 말이야... 어떤 숫자가 나와도 좋은 결과는 아닐 것 같은데. 나, 운이 없는 악마로 유명하니까.
'''フォルトゥナ
포르투나'''
まあ、物は試しよ。おしゃべりはやめて、行くわよ。いち、にい、さん!
뭐, 해봐야 아는 거지. 잡담은 그만하고, 간다. 하나, 두울, 셋!

フォルトゥナはサイコロを勢いよく床に投げた。コロコロと転がったサイコロが、俺の足元で止まる。
포르투나는 주사위를 기세 좋게 바닥에 던졌다. 데굴데굴하고 구른 주사위가 내 발밑에서 멈췄다.
'''モナ
모나'''
あら、ピンゾロじゃないですか♥ご主人さまの生涯でもう二度と出ないだろう運の良い数字!
어머, 핀조로[2]잖아요♥ 주인님 생애에 두 번 다시 나오지 않을 운이 좋은 숫자!
'''主人公
주인공'''
う、噓だろ…幸運の数字だなんて…
거, 거짓말이지... 행운의 숫자라니...
'''主人公
주인공'''
いや、俺だっていつも運が悪いばかりじゃないはずだし!
아니지, 나라고 항상 운이 나쁘기만 하진 않을 거야!
'''モナ
모나'''
うふふっ♥
우후후♥
'''主人公
주인공'''
なんだよ、俺の幸運を馬鹿にすんのか?
뭐야, 내 행운을 비웃는 거야?

…しかしこの違和感はなんだ?まるで、何か大事なことを見逃しているような…
...그런데 이 위화감은 뭐지? 마치 뭔가 중요한 것을 놓치고 있는 것 같은...
'''主人公
주인공'''
あー!!おい、これって!全部の面が1になってんじゃん!
아~!! 야, 이거! 모든 면이 1로 되어 있잖아!
'''モナ
모나'''
うふふふ♥
우후후후♥
'''主人公
주인공'''
うう…俺の純情をもてあそぶのがそんなに楽しいか…!?
으으... 내 순정을 가지고 노는 게 그렇게 재미있냐...!?
'''フォルトゥナ
포르투나'''
それは誤解だよ、おチビさん。ワタシのサイコロがほんのちょーっと特別なだけさ。ま、悪い気はしないだろ?
그건 오해야, 꼬마. 내 주사위가 아주 조~금 특별할 뿐이야. 뭐, 나쁜 기분은 들지 않잖아?
'''主人公
주인공'''
くそ…こんな占い、全然意味ねーじゃん…!待った、そのサイコロ、まさか…
젠장... 이런 점, 전혀 의미 없잖아...! 잠깐, 그 주사위 설마...

ふと気づき、サイコロを拾おうとした瞬間。フォルトゥナが、横から素早くサイコロを拾いあげた。
문득 깨닫고 주사위를 주우려는 순간. 포르투나가 옆에서 잽싸게 주사위를 집어들었다.
'''フォルトゥナ
포르투나'''
ダメだよ。運命は、サイコロのみぞ知る、ってね。
안 된다고. 운명은 주사위만 알고 있다, 라는 거야.
'''主人公
주인공'''
バカバカしい…いくら振ったって同じなくせに…
바보 같아... 아무리 굴려도 똑같은 주제에...
'''フォルトゥナ
포르투나'''
それはどうかしらね、おチビさん。
그건 어떨지 몰라, 꼬마.
'''主人公
주인공'''
って、逃げるのかよ!
앗, 도망가는 거냐!
'''モナ
모나'''
うふふ♥お客様の満足を一番に考える、親切な占い師さんでしたね、ご主人さま♥
우후후♥ 고객의 만족을 최고로 생각하는 친절한 점쟁이었네요, 주인님♥
'''主人公
주인공'''
どこがだ…!全然満足じゃないぞ!
어디가...! 전혀 만족하지 않았다고!


3.2.2. 어펙션 B - 겁쟁이 vs 변덕쟁이


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'''주인공'''
여긴 웬일이야?
'''포르투나'''
꼬맹이가 일하는 곳이라기에, 구경이나 할까 해서 말이야.
'''주인공'''
구경할 게 뭐가 있다고. 그냥 편의점일 뿐인데...
'''포르투나'''
그러게. 그냥 편의점일 뿐이네. 아주 평범~한 편의점.
'''주인공'''
뭐냐, 그 비꼬는 말투는?
'''포르투나'''
난 사실 그대로 말했을 뿐이야. 평범~한 편의점.
'''주인공'''
무슨 심술을 부리려고 왔는지는 모르겠지만 사고 치지 말고 조용히 사라져줘라.
'''포르투나'''
어머, 여기 직원 너~무 불친절하다. 손님한테 이렇게 해도 되는 거야?
'''주인공'''
으휴. 뭘 찾으시는데요, 손.님.
'''포르투나'''
그건 됐고, 나랑 같이 나가자.
'''주인공'''
나가기만 해봐. 그때는 제대로 주인 노릇 해줄 테니까.
'''포르투나'''
그래, 그래. 알았으니까 얼른 나가자.
'''주인공'''
좋아. 각오하는 게 좋기는 무슨! 나가긴 어딜 나간다고. 일 하는 거 안 보이냐? 생활비 버는 거 안 보이냐고.
'''포르투나'''
일이니, 생활비니... 정말 재미없는 소리만 하네. 그거 하루 안 번다고 굶을 것도 아니면서.
'''주인공'''
그거 하루~? 네가 내 고충을 알기나 해? 내가 요 근래 날벼락을 몇번이나 맞았는데!
'''주인공'''
채워야 할 입이 자그마치 넷이라고, 넷!
'''주인공'''
그 중의 셋은 《인간계는 너무 어려운 것 같아요~》 이러면서 빈둥빈둥 놀기나 하고 말이야.
'''포르투나'''
너무 어렵게 생각하는 거 아냐, 꼬맹이? 점괘에서도 럭키 세븐이 나왔잖아.
'''주인공'''
그 엉터리 점 말이냐?
'''포르투나'''
하아~ 이렇게 코딱지만한 편의점 안에서 온종일 뭐하나 몰라.
'''주인공'''
너 같은 진상 손님 상대하는 게 내 일이다, 왜.
'''포르투나'''
이걸 보니 내 계약자의 마음이 이해가 가. 오죽 답답했으면 일을 그만뒀겠어?
'''주인공'''
네 계약자는 심하다고.
'''주인공'''
6개월도 못 버티고 그만둔 직장이 얼마나 많은지 알고서 하는 말이야?
'''포르투나'''
6개월~? 대단하네, 대단해. 6개월씩이나 한곳에 있다니.
'''주인공'''
성실하지 못한 거야.
'''포르투나'''
결단력이 있는 거지.
'''주인공'''
계약자와 똑같은 소리를. 근성 부족이다, 근성 부족!
'''포르투나'''
마왕쟁탈전은 나 몰라라 하면서
'''포르투나'''
인간들처럼 편의점 알바에 벌벌 떠는 악마가 할 소리는 아닌 것 같은데?
'''포르투나'''
성실한 게 아니라 그저 겁이 많은 거지.

이익! 반박하고 싶지만 반박할 수가 없다...
'''포르투나'''
뭐, 그러니까 꼬맹이인 거겠지만. 그럼, 수고해, 알바생씨.
'''주인공'''
으아아으... 안녕히 가세요, 손님.

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'''主人公
주인공'''
どうした?俺になんか用?
무슨 일이야? 나한테 뭔가 볼 일 있어?
'''フォルトゥナ
포르투나'''
ここで働いてるって聞いたからね。ちょっと様子を見に来てあげたよ。
여기서 일하고 있다고 들어서 말이야. 잠깐 모습을 보러 와준 거야.
'''主人公
주인공'''
ただの見物かよ…別に、普通のコンビニなんだけど…
그냥 구경이냐... 그냥 평범한 편의점인데...
'''フォルトゥナ
포르투나'''
そうね。ホントにただのコンビニだわ。どこにでもありふれたコンビニ。
그러게. 정말 그냥 편의점이네. 어디에나 흔한 편의점.
'''主人公
주인공'''
…馬鹿にしてるのか?
...깔보는 거야?
'''フォルトゥナ
포르투나'''
ワタシは事実を言っただけよ?フツーのコンビニだってね。
난 사실을 말했을 뿐이라고? 평범한 편의점이라고 말이야.
'''主人公
주인공'''
ああ、そう。何を企んでるのかは知らないけど邪魔するだけならさっさと帰れよ。
어, 그래. 뭘 꾸미고 있는지는 모르겠지만 방해하려는 것뿐이라면 빨리 돌아가.
'''フォルトゥナ
포르투나'''
あらー?ここの店員さん、不親切だわー。客にそんな態度をとるなんてひどーい。
어머~? 여기 점원 불친절하다~ 손님한테 그런 태도를 하다니 너무해~
'''主人公
주인공'''
はいはい、何をお求めですか?お・きゃ・く・さ・ま。
그래, 그래. 뭘 원하시는 겁니까? 손.님.
'''フォルトゥナ
포르투나'''
別に何もいらないわ。それより、ワタシと一緒に来てくれない?
딱히 아무것도 필요 없어. 그것보단 나랑 같이 가지 않을래?
'''主人公
주인공'''
お前…外に出たら覚えてろよ。そしたら客と店員じゃなく、主人と下僕らしい扱いをしてやるから。
너... 밖으로 나가면 각오해. 그때는 손님과 점원이 아니라 주인과 하인다운 취급을 해줄 테니까.
'''フォルトゥナ
포르투나'''
はいはい、わかったから、早く出て。
그래, 그래. 알았으니까 빨리 나와.
'''主人公
주인공'''
上等だ、覚悟しろよ…って出れるわけないだろ!俺は仕事中なんだっつーの!生活費稼いでんの!
좋아, 각오해...라니, 나갈 리가 없잖아! 나는 일하는 중이라니까! 생활비 벌고 있다고!
'''フォルトゥナ
포르투나'''
仕事だの生活費だの…所帯じみてるわねえ。1日ぐらいサボったって飢え死にするわけじゃないでしょ?
일이니, 생활비니... 삶에 찌들었네. 하루 정도 땡땡이친다고 굶어 죽을 리는 없잖아?
'''主人公
주인공'''
1日ぐらいだと?俺の苦労も知らないで…どんだけ大変な思いをしてると思ってんだよ!?
하루 정도라고? 내 고생도 모르면서... 얼마나 어려움을 겪고 있다고 생각하는 거야!?
'''主人公
주인공'''
面倒みなきゃならないのが、最低4人いるんだぞ、4人!
돌보지 않으면 안되는 게 최소 4명 있다고, 4명!
'''主人公
주인공'''
そのうちの3人は「人間界はよくわからない」とか抜かして遊び呆けてるし!
그 중 3명은 "인간계는 잘 몰라요"라든가 말하면서 노는 데 정신 팔려 있고!
'''フォルトゥナ
포르투나'''
おチビさん、なんか妙に難しく考えてない?大丈夫よ、サイコロ占いでもピンゾロが出たじゃない。
꼬마, 뭔가 묘하게 어렵게 생각하고 있지 않아? 괜찮아. 주사위 점에서도 핀조로가 나왔잖아.
'''主人公
주인공'''
あんなデタラメ占い、慰めにもならないよ。
그런 엉터리 점, 위로도 안 된다고.
'''フォルトゥナ
포르투나'''
はあ…こんな狭い店の中で1日中何してるっていうの?
하아... 이런 비좁은 가게 안에서 하루 종일 뭐하는 거야?
'''主人公
주인공'''
お前みたいに偉そうな客の相手をするのが俺の仕事だよ。文句あるか。
너처럼 거들먹거리는 손님의 상대를 하는 게 내 일이다. 불만 있냐.
'''フォルトゥナ
포르투나'''
…ワタシの契約者の気持ちが少しわかるわ。こんな窮屈な思いをするなら辞めたほうがマシね。
...내 계약자의 마음을 조금은 알 것 같아. 이런 답답한 기분을 느낄 바에는 그만두는 편이 낫지.
'''主人公
주인공'''
いや、お前の契約者は変わってると思うぞ。
아니, 네 계약자는 이상하다고 생각해.
'''主人公
주인공'''
半年も続かないで辞めた仕事がいくつもあるじゃないか。
반년도 계속하지 않고 그만둔 일이 몇 개나 있잖아.
'''フォルトゥナ
포르투나'''
半年も続いたんだからすごいじゃない。同じ会社にそれだけいたのよ?
반년이나 계속했으니까 대단하잖아. 같은 회사에 그만큼이나 있던 거라고?
'''主人公
주인공'''
どう考えたって短いだろ!忍耐力がなさすぎだ。
어떻게 생각해도 짧잖아! 인내력이 너무 없어.
'''フォルトゥナ
포르투나'''
決断力があるのよ。
결단력이 있는 거지.
'''主人公
주인공'''
…契約者と同じこと言うんだな。普通はもっと続けるんだよ。根性が足りないんだ、根性が!
...계약자와 똑같은 말을 하는 구만. 보통은 더 계속 한다고. 근성이 부족한 거야, 근성이!
'''フォルトゥナ
포르투나'''
アンタだって、魔王争奪戦には興味ないくせに。
너도 마왕쟁탈전에는 흥미 없는 주제에.
'''フォルトゥナ
포르투나'''
人間みたいにコンビニのバイトに精を出してるような悪魔が、そんな事言える資格なんてないと思うけど?
인간처럼 편의점 알바에 힘쓰는 악마가 그런 말을 할 자격 같은 건 없다고 생각하는데?
'''フォルトゥナ
포르투나'''
そんなの、誠実なんじゃなくて、臆病なだけじゃない。
그런 건 성실한 게 아니라 겁이 많을 뿐이잖아.

うっ!魔王争奪戦の話をさせると反論できない…
윽! 마왕쟁탈전 이야기를 하면 반론할 수 없다...
'''フォルトゥナ
포르투나'''
ま、だからおチビさんなんだけどね。じゃあ、ワタシは失礼するわ。お疲れ、バイトさん。
뭐, 그러니까 꼬마인 거지만. 그럼, 난 실례할게. 수고해, 알바 씨.
'''主人公
주인공'''
あう…ありがとうございましたぁ…
아으... 감사합니다...


3.2.3. 어펙션 S - 새로운 도박


한국 서버 어펙션 시나리오 스크립트
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포르투나의 주사위가 데구루루 내 발치로 굴러왔다.
'''주인공'''
33번째.
'''포르투나'''
그걸 다 세고 있었던 거야?
'''주인공'''
이렇게라도 하지 않으면 그만두지 않을 것 같아서.
'''포르투나'''
이참에 100번까지 채울까?
'''주인공'''
100번? 네가 말이야? 33번도 대단하다고 생각하던 참이었는데 말이야.
'''포르투나'''
근성 말이지? 나도 그런 거 있다고, 근성.
'''주인공'''
그러십니까? 그럼 100번 한 번 채워보시죠. 제가 책임지고 세어드리겠습니다.
'''포르투나'''
후후.
'''주인공'''
뭐가 문제인데? 주사위나 굴리지 말고 말을 해봐.
'''포르투나'''
꼬맹이에게 말이야? 꼬맹이가 이 누나의 심란한 마음을 이해할 수나 있을까?
'''주인공'''
네 변덕은 처음부터 이해 불가였거든. 그냥 털어놓으라, 이 말이야.
'''포르투나'''
털어놓으라. 좋아.

포르투나는 주사위를 주워 들며 이야기를 시작했다.
'''포르투나'''
사실 고민이야 항상 하고 있었지.
'''포르투나'''
꼬맹이도 잘 알다시피 내가 만족할 줄 모르는 여자라서 말이야.
'''포르투나'''
주사위를 아무리 굴려봐도 답이 안 나오네. 어디로 가야 할지 말이야.
'''주인공'''
그 엉터리 주사위에게 뭘 기대하는 거야? 죄다 7밖에 없는데...

하며 나는 포르투나의 주사위를 빼앗아 들었다. 그런데...
'''주인공'''
엥?
'''포르투나'''
후후.
'''주인공'''
제대로 된 주사위잖아? 뭐야, 다른 주사위인가?
'''포르투나'''
처음부터 그 주사위였어.
'''주인공'''
거짓말. 그때 분명 여섯 면 모두 점이 7개밖에...
'''포르투나'''
운이라는 것은 어떤 눈으로 보느냐에 따라 달라지는 거야.
'''주인공'''
무슨 말이야?
'''포르투나'''
그러니까 문제는 주사위가 아니라 나에게 있는 거지.
'''포르투나'''
《지루해. 지루해.》 입에 달고 살았더니 주사위도 지루해졌나 봐.
'''주인공'''
알다가도 모를 소리만 늘어놓고. 그냥 속임수 아냐? 마술이라던가.
'''포르투나'''
마술도 좋지. 어떤 결과가 나올지 모르는 쇼. 하지만 역시 내 취향은 도박이라서.
'''포르투나'''
내 운을 시험할 수 있는 가장 화끈하고 확실한 방법이거든.
'''주인공'''
운을 시험한다, 라. 나는 요즘 내 불운을 확인하는 중이라서 말이야.
'''포르투나'''
불운을 확인한다고? 마왕쟁탈전을 말하는 거니?
'''주인공'''
응.
'''포르투나'''
...좋아.
'''주인공'''
뜬금없이 무슨 소리야?
'''포르투나'''
새로운 도박. 뭐로 할지 결정했어.
'''주인공'''
그래? 뭔지는 모르겠지만 더 이상 주사위 굴리면서 시간 죽일 일은 없을 테니 잘 됐다고 해야 하나.
'''포르투나'''
그런 의미에서, 잘 부탁할게.
'''주인공'''
뭐?
'''포르투나'''
새로운 도박. 방금 내 행운을 어디에 걸지 결정했거든.
'''주인공'''
어... 그게 설마... 나냐?
'''포르투나'''
확률이 낮을수록 스릴이 넘치는 법이지.
'''주인공'''
차라리 그냥 힘내라고 응원을 해라. 이 얄미운 녀석.
'''포르투나'''
후후후. 난 진심인데? 자~ 그럼, 꼬마 경주마씨. 저를 위해서라도 열심히 달려주세요.
'''주인공'''
...히이히힝.

일본 서버 어펙션 시나리오 스크립트
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フォルトゥナのサイコロが、俺の足元に転がってきた。
포르투나의 주사위가 내 발치로 굴러왔다.
'''主人公
주인공'''
…これで、33回目。
...이걸로 33번째.
'''フォルトゥナ
포르투나'''
あら、数えてるの?
어머, 세고 있었니?
'''主人公
주인공'''
そうでもしないと、止めそうもないからな。
이렇게라도 하지 않으면 그만하려고도 하지 않을 것 같아서 말이야.
'''フォルトゥナ
포르투나'''
そう?どうせなら、100回までやる?
그래? 이왕이면 100번까지 할래?
'''主人公
주인공'''
100回?イヤだよ!33回だってすごいなと思ってるのに!
100번? 싫어! 33번도 대단하다고 생각하고 있는데!
'''フォルトゥナ
포르투나'''
これが根性ってやつかしら?ワタシにもあるみたいね、根性。
이게 근성이라는 걸까? 나한테도 있는 것 같네, 근성.
'''主人公
주인공'''
…そうですかぁ。んじゃ、100回目指して頑張ってくださーい。俺が数えてやるから。
...그러십니까. 그럼 100번째를 목표로 열심히 해주세요~ 내가 세 줄 테니까.
'''フォルトゥナ
포르투나'''
ふふ。
후후.
'''主人公
주인공'''
なんだよ、何か不満でもあるのか?サイコロばっか転がしてないで、はっきり言えばいいじゃないか。
뭐야, 뭔가 불만이라도 있는 거야? 주사위만 굴리지 말고 확실하게 말하면 되잖아.
'''フォルトゥナ
포르투나'''
大きく出たものねぇ?おチビさんに、お姉さまの気持ちが理解できるのかしら?
크게 나왔네? 꼬마가 누나의 마음을 이해할 수 있을까?
'''主人公
주인공'''
お前の気まぐれなんて俺には理解不能なんだ。ちゃんと言葉にしてくれよ。
네 변덕 같은 건 나에게는 이해 불가야. 제대로 말로 해달라고.
'''フォルトゥナ
포르투나'''
言葉に…ね。いいわ。
말로... 말이지. 좋아.

フォルトゥナはサイコロを拾い上げて、話し始めた。
포르투나는 주사위를 주워 들고 이야기를 시작했다.
'''フォルトゥナ
포르투나'''
ホントは、いつも悩んでいたのよね。
사실은 항상 고민하고 있었지.
'''フォルトゥナ
포르투나'''
アンタも知ってるだろうけど、ワタシは満足できない女だし。
너도 알고 있겠찌만 나는 만족하지 못하는 여자고.
'''フォルトゥナ
포르투나'''
サイコロをいくら転がしても、答えなんて出ない。あーあ。どこに向かえばいいのやら…
주사위를 아무리 굴려봐도 답 같은 건 나오지 않아. 아아~ 어디로 향하면 좋을까...
'''主人公
주인공'''
そのデタラメなサイコロに何を期待してんだよ?どうせ1しか出ないじゃないか。
그 엉터리 주사위에 뭘 기대하는 거야? 어차피 1밖에 나오지 않잖아.

俺はフォルトゥナの手からサイコロを奪った。手の中で転がしてみると…
나는 포르투나의 손에서 주사위를 빼앗았다. 손 안에서 굴려 보니...
'''主人公
주인공'''
あれっ?
어라?
'''フォルトゥナ
포르투나'''
ふふ。
후후.
'''主人公
주인공'''
なんだ、普通のサイコロじゃないか。こないだのとは違うのか?
뭐야, 평범한 주사위잖아. 요전의 것과는 다른 건가?
'''フォルトゥナ
포르투나'''
あの時と同じサイコロよ。
그 때와 같은 주사위야.
'''主人公
주인공'''
ウソだ。あの時は全部の面が1だったはず…
거짓말. 그 때는 모든 면이 1이었을 텐데...
'''フォルトゥナ
포르투나'''
運ってのは、見方によって解釈が違ってくるものよ。
운이라는 것은 보기에 따라 해석이 달라지는 거야.
'''主人公
주인공'''
どういう意味だ?
무슨 뜻이야?
'''フォルトゥナ
포르투나'''
だから、問題はサイコロじゃなくてワタシにあるってこと。
그러니까 문제는 주사위가 아니라 나에게 있다는 거야.
'''フォルトゥナ
포르투나'''
「つまらない、退屈だ」って言い続けてたら、サイコロにもそれがうつっちゃったみたい。
"지루해, 심심해"라고 계속 말했더니 주사위에게도 그게 옮아버린 모양이야.
'''主人公
주인공'''
何かよくわかんねーな…ただのトリックなんじゃないのか?手品とかさ…
뭔지 잘 모르겠네... 그냥 속임수인 게 아냐? 마술이라든가...
'''フォルトゥナ
포르투나'''
手品もいいわね。どんな結果が出るかわからないショーは素敵。でも、ワタシにはやっぱり賭け事のほうが合ってるわ。
마술도 좋지. 어떤 결과가 나올지 모르는 쇼는 멋져. 하지만 나에게는 역시 도박 쪽이 맞아.
'''フォルトゥナ
포르투나'''
ワタシの運を試すにはもってこいの、一番熱くて確実な方法だもの。
내 운을 시험하기에는 딱 맞는, 가장 화끈하고 확실한 방법인걸.
'''主人公
주인공'''
運試し、ねえ…俺は最近、自分の運のなさを確認してるよ。
운 시험, 말이지... 나는 요즘 내 운이 없음을 확인하고 있어.
'''フォルトゥナ
포르투나'''
運のなさ?魔王争奪戦のこと?
운이 없음? 마왕쟁탈전을 말하는 거니?
'''主人公
주인공'''
そう。
그래.
'''フォルトゥナ
포르투나'''
それ、いいかも?
그거 좋을지도?
'''主人公
주인공'''
…いきなりなんだ?
...갑자기 뭐야?
'''フォルトゥナ
포르투나'''
新しい賭けの話よ。何にするか決めたわ。
새로운 도박 이야기야. 뭘로 할지 결정했어.
'''主人公
주인공'''
ふーん…よくわからないけど、これ以上サイコロ転がして時間を潰さなくてもいいなら、よかったんじゃない。
흐음... 잘 모르겠지만, 더 이상 주사위 굴리면서 시간을 때우지 않아도 된다면 다행이네.
'''フォルトゥナ
포르투나'''
じゃ、そういうことだから。よろしく。
그럼, 그런 거니까. 잘 부탁할게.
'''主人公
주인공'''
へっ?
엥?
'''フォルトゥナ
포르투나'''
だから、新しい賭けの話だってば。今さっき、ワタシの運をどこに賭けるかを決めたの。
그러니까 새로운 도박 이야기라니까. 방금 내 운을 어디에 걸지 결정했어.
'''主人公
주인공'''
えっと、まさかとは思うけど…俺?
어, 그러니까 설마라고 생각하지만... 나야?
'''フォルトゥナ
포르투나'''
そうよ。勝率が低いほど、スリルがあっていいわ。
그래. 승률이 낮을수록 스릴이 있어서 좋아.
'''主人公
주인공'''
…純粋に頑張れって応援してくれたほうがよっぽどありがたいんだけど。
...순수하게 힘내라고 응원해 주는 편이 훨씬 고마운데.
'''フォルトゥナ
포르투나'''
いいじゃない、ワタシは本気よ?さあ、おチビさん、ワタシの勝利のために、レースに勝ってちょうだいね♪
상관 없잖아, 난 진심이라구? 자, 꼬마, 내 승리를 위해서 경주에서 이겨줘♪
'''主人公
주인공'''
…競走馬扱いかよ!
...경주마 취급이냐!


3.3. 그 외의 행적


  • 빅트릭스의 어펙션 스토리에 계약자와 함께 등장. 주인공이 빅트릭스의 계약자와 영혼을 건 내기를 했을 때, 포르투나의 계약자가 주인공의 대역으로 나섰고, 포르투나가 몰래 판을 조작한 끝에 승리해 빅트릭스와의 계약을 성사시켰다.
  • 판테온의 어펙션 스토리에 등장. 다비가 치킨을 사왔다는 걸 듣고 나타나서는 주사위를 굴려서 먹을 사람을 정하자고 했는데, 이때 포르투나가 굴린 주사위가 판테온 앞에 멈추면서 7이 나오자 판테온은 기분이 좋지 않다며 도망갔다.

4. 대사


대사 리스트
'''E'''
드라이브 스킬
이제 결정할 때야.
'''D'''
첫번째 이야기
운명은 주사위만 알고 있는 법이지.
'''D+'''
약점공격
예감이 좋은데?
'''D++'''
크리티컬
럭키 세븐!
'''C'''
마음의 소리 1
네 운명을 점쳐줄까?
'''C+'''
피격[1]
어머?
어머?
'''C++'''
사망
이런, 이런~ 행운을 빼앗겨 버렸네.
아아악...
'''B'''
두번째 이야기
너무 어렵게 생각하는 거 아냐, 꼬맹이?
점괘에서도 럭키 세븐이 나왔잖아.
'''B+'''
전투 시작
주사위를 굴려 볼까?
'''B++'''
온천
어머, 꼬맹이. 생각보다 엉큼한 구석이 있네?
'''A'''
마음의 소리 2
이번엔 너의 불운에 내 행운을 걸어볼까?
'''A+'''
슬라이드 스킬
이번엔 행운이 필요할 거야!
'''A++'''
승리
꼬맹이에게도 행운이 찾아왔네?
'''S'''
세번째 이야기
운이라는 것은 어떤 눈으로 보느냐에 따라
달라지는 거야.
'''All'''
마음의 소리 3
이번엔 꼬맹이한테 걸어 볼까?
일생 일대의 도박이 되겠는걸?
'''전투 시작'''
(보스 전용)
누가 이길지 나랑 내기해볼래?
판을 벌여 볼까?

'''D~C'''
앨범 말풍선
겁쟁이
'''B~A'''
마왕쟁탈전은 인생 최대의 모험이라고.
'''S'''
왕좌를 건 내기에서 이길 수 있도록 도와주지.
온천 대사 리스트
'''호감도 Lv.0'''
온천욕 대화 Ⅰ
어머, 꼬맹이. 생각보다 엉큼한 구석이 있네?
'''호감도 Lv.10'''
온천욕 대화 Ⅱ
꼬마 악마씨, 좋은 데 데려왔다고
너무 유세 부리는 거 아냐? 다른 악마들은
여기보다 훨씬 좋은 데도 알고 있다던데…
'''호감도 Lv.20'''
온천욕 대화 Ⅲ
악마도 온천을 좋아하는 줄은 몰랐는 걸~?
나랑 우리 꼬마 주인님은 운명인가 봐~
취향이 같은 걸 보니…
'''호감도 Lv.30'''
온천욕 대화 Ⅳ
역시 내 주사위는 틀리지 않는다니까~!
행운의 점괘가 나와서 기대했는데
이런 호강을 누리게 됐잖아?
'''호감도 Lv.40'''
온천욕 대화 Max
피곤이 풀리니까 기운이 솟는걸?
기대해도 좋아, 꼬마 주인님~
전력을 다해 싸워줄 테니까.

온천욕 종료
슬슬 졸음이 쏟아지는걸?
자~ 돌아가서 본격적으로 놀아볼까?
하핫! 농담이야~

혼불 대화
안녕, 꼬마~ 난 포르투나야.
그럼 지금부터 꼬마의 운을 점쳐볼까?
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대사 리스트
'''E'''
드라이브 스킬
一か八か勝負!
흥하든 망하든 승부!
'''D'''
첫번째 이야기
ダメだよ。運命は、サイコロのみぞ知る、ってね。
안 된다고. 운명은 주사위만 알고 있다, 라는 거야.
'''D+'''
약점공격
当たって!
맞아라!
'''D++'''
크리티컬
ラッキーセブン
럭키 세븐
'''C'''
마음의 소리 1
アナタの運命、占ってあげようか?
너의 운명을 점쳐줄까?
'''C+'''
피격
あらっ?
어머?
ぅわっ!
으악!
きゃっ!
꺅!
'''C++'''
사망
あらら~…運がなかったみたいね。
어라라... 운이 없었던 모양이네.
裏目に出ちゃった…
예상이 틀어져버렸다...
'''B'''
두번째 이야기
おチビさん、なんか妙に難しく考えてない?
꼬마, 뭔가 묘하게 어렵게 생각하고 있지 않아?
大丈夫よ、サイコロ占いでもピンゾロが出たじゃない。
괜찮아. 주사위 점에서도 핀조로[3]가 나왔잖아.
'''B+'''
전투 시작
サイコロで運試ししてみる?
주사위로 운을 시험해 볼래?
'''B++'''
온천
あら、おチビさんったら。案外おませなのね。
어라, 꼬마도 참. 의외로 조숙하구나.
'''A'''
마음의 소리 2
アナタの不運に、ワタシの幸運を賭けてみようか?
너의 불운에 나의 행운을 걸어 볼까?
'''A+'''
슬라이드 스킬
ついてないと不味いのよ!
운이 없으면 재미 없지!
'''A++'''
승리
おチビさんにも運が回って来たわ!
꼬마에게도 운이 돌아왔네!
'''S'''
세번째 이야기
運ってのは、見方によって解釈が違ってくるものよ。
운이라는 것은 보기에 따라 해석이 달라지는 거야.
'''All'''
마음의 소리 3
今度はおチビさんに賭けてみようかしら。
이번엔 꼬마에게 걸어 볼까.
ふふ、一世一代の大博打…楽しみだわ!
후후, 일생일대의 대모험... 기대되네!
'''전투 시작'''
(보스 전용)
どっちが勝つか、ワタシと賭けてみる?
어느 쪽이 이길지 나하고 내기해 볼래?
さあ、始めるわよ!
자, 시작한다!

'''D~C'''
앨범 말풍선
臆病者?
겁쟁이?
'''B~A'''
魔王争奪戦は、人生最大の大勝負!
마왕쟁탈전은 인생 최대의 대승부!
'''S'''
いいね!冒険を楽しませてよ!
좋네! 모험을 즐겁게 해 줘!
온천 대사 리스트
'''호감도 Lv.0'''
온천욕 대화 Ⅰ
あら、おチビさんったら。
어라, 꼬마도 참.
案外おませなのね。
의외로 조숙하구나.
'''호감도 Lv.10'''
온천욕 대화 Ⅱ
おチビさん、ちょっと良いところへ
꼬마, 조금 좋은 곳에
連れて来てくれたからって、
데려와 줬다고 해서
いい気になってるんじゃない?
우쭐한 거 아니야?
他の悪魔達は、こんなところよりも、
다른 악마들은 이런 곳보다도
もっと良いところを知ってるものだよ。
더 좋은 곳을 알고 있는 것 같다고.
'''호감도 Lv.20'''
온천욕 대화 Ⅲ
悪魔も温泉が好きだったとは
악마도 온천을 좋아할 줄은
知らなかったな。
몰랐는걸.
意外と趣味が合うよね。
의외로 취미가 맞네.
もしかして、私とおチビさんは
혹시 나랑 꼬마는
運命で結ばれているのかな?
운명으로 맺어져 있는 걸까?
'''호감도 Lv.30'''
온천욕 대화 Ⅳ
やっぱり私のサイコロは間違えてなかった!
역시 내 주사위는 틀리지 않았어!
幸運の目が出たから期待してたけど、
행운의 숫자가 나와서 기대했는데
こんな楽しみを貰えるなんて…
이런 즐거움을 받다니...
'''호감도 Lv.40'''
온천욕 대화 Max
疲れが取れると、運気も上がるね!
피로가 풀리니까 행운도 올랐네!
期待してくれてていいよ、おチビさん。
기대해도 좋아, 꼬마.
ちゃんと全力で戦ってあげるから。
제대로 전력으로 싸워 줄 테니까.

온천욕 종료
そろそろ眠くなってきちゃった。
슬슬 졸리기 시작했어.
さて、戻ってじゃんじゃん遊ぼうかな!
자, 돌아가서 실컷 놀아 볼까!
ふふっ!冗談だよ。
후훗! 농담이야.

혼불 대화
こんにちはおチビさん。
안녕, 꼬마.
私はフォルトゥナ。
난 포르투나야.
それじゃ、今からおチビさんの運勢を
그러면 지금부터 꼬마의 운세를
占ってみようか。
점쳐 볼까.


5. 스킨



5.1. 온천


[image]

6. 기타



7. 둘러보기




[1] 스크립트상으론 세 음성이 완전히 똑같지만 실제 음성은 다르며 후자의 음성이 중복으로 쓰였다. 전자의 경우 '어↘↗머→↗?'처럼 늘려서 발음하고 후자는 짧게 끊는다.