폴아웃 76/Perk

 



1. 개요
2. 힘 (Strength) 계열 퍽
2.1. 검투사 (Gladiator)
2.2. 순회 약국 (Traveling Pharmacy)
2.3. 철권 (Iron Fist)
2.4. 강타자 (Slugger)
2.5. 잡동사니 수집가 (Pack Rat)
2.6. 산탄총 사수 (Shotgunner)
2.7. 타격술 (Basher)
2.8. 튼튼한 신체 (Sturdy Frame)
2.9. 야만전사 (Barbarian)
2.10. 무술가 (Martial Artist)
2.11. 확산탄 (Scattershot)
2.12. 숙련 검투사 (Expert Gladiator)
2.13. 방어술 (Blocker)
2.14. 탄띠 (Bandolier)
2.15. 숙련 산탄총 사수 (Expert Shotgunner)
2.16. 숙련 강타자 (Expert Slugger)
2.17. 튼튼한 허리 (Strong Back)
2.18. 중화기병 (Heavy Gunner)
2.19. 폭탄 특급 (Ordnance Express)
2.20. 완전 충전 (Full Charge)
2.21. 절개 (Incisor)
2.22. 울끈불끈 (Bear Arms)
2.23. 장전 완료 (Lock and Load)
2.24. 탄막 방패 (Bullet Shield)
2.25. 숙련 중화기병 (Expert Heavy Gunner)
2.26. 폭행열차 (Pain Train)
2.27. 전문 검투사 (Master Gladiator)
2.28. 전문 산탄총 사수 (Master Shotgunner)
2.29. 전문 강타자 (Master Slugger)
2.30. 전문 중화기병 (Master Heavy Gunner)
3. 인지력 (Perception) 계열 퍽
3.1. 집중 포화 (Concentrated Fire)
3.2. 도축업자의 은총 (Butcher's Bounty)
3.3. 원예가 (Green Thumb)
3.4. 자물쇠 해제 (Picklock)
3.5. 사격의 명수 (Crack shot)
3.6. 소총수 (Rifleman)
3.7. 스키트 사격 명사수 (Skeet Shooter)
3.8. 잡지광 (Pannapictagraphist)
3.9. 구제업자 (Exterminator)
3.10. 특공대 (Commando)
3.11. 버블헤드 탐색가 (Percepti- bobble)
3.12. 지상군 (Ground Pounder)
3.13. 숙련 자물쇠 해제 (Expert Picklock)
3.14. 숙련 소총수 (Expert Rifleman)
3.15. 보물 사냥꾼 (Fortune Finder)
3.16. 야행성 (Night Person)
3.17. 숙련 특공대 (Expert Commando)
3.18. 통찰력 (Awareness)
3.19. 저격수 (Sniper)
3.20. 전차 사냥꾼 (Tank Killer)
3.21. 굴절자 (Refractor)
3.22. 발광 시야 (Glow Sight)
3.23. 척탄병 (Grenadier)
3.24. 장거리 사격 (Long Shot)
3.25. 투척술 (Fire In The Hole)
3.26. 전문 자물쇠 해제 (Master Picklock)
3.27. 전문 소총수 (Master Rifleman)
3.28. 전문 특공대 (Master Commando)
3.29. 밤눈 (Night Eyes)
4. 지구력 (Endurance) 계열 퍽
4.1. 납 위장 (Lead Belly)
4.2. 낙타 (Dromedary)
4.3. 튼튼한 위장 (Iron Stomach)
4.4. 더딘 신진대사 (Slow Metabolizer)
4.5. 갈증 해소제 (Thirst Quencher)
4.6. 착한 멍멍이 (Good Doggy)
4.7. 자연 저항 (Natural Resistance)
4.8. 수분 흡수력 (Hydro Fix)
4.9. 회춘 (Rejuvenated)
4.10. 콜라광 (Cola Nut)
4.11. 식인종 (Cannibal)
4.12. 예방 접종 (Vaccinated)
4.13. 소식가 (Munchy Resistance)
4.14. 집돌이 (Homebody)
4.15. 아다만티움 골격 (Adamantium Skeleton)
4.16. 태양광 (Solar Powered)
4.17. 약물 괴물 (Chem Fiend)
4.18. 아쿠아 보이/아쿠아 걸 (Aquaboy/Aquagirl)
4.19. 불연성 (Fireproof)
4.20. 철갑 (Ironclad)
4.21. 야행성 체력 (Nocturnal Fortitude)
4.22. 돌아온 자 (Revenant)
4.23. 방사능 저항 (Rad Resistant)
4.24. 인간 구울 (Ghoulish)
4.25. 방사능 중독자 (Radicool)
4.26. 전업 주정뱅이 (Professional Drinker)
4.27. 밤샘 근무 (All night long)
4.28. 약물 저항 (Chem Resistant)
4.29. 태양의 자식 (Sun Kissed)
4.30. 광합성 (Photosynthetic)
4.31. 혈기왕성 (Lifegiver)
5. 매력 (Charisma) 계열 퍽
5.1. 감화 (Inspirational)
5.2. 즐거운 야영객 (Happy Camper)
5.3. 외로운 방랑자 (Lone Wanderer)
5.4. 경호원 (Bodyguards)
5.5. 에누리왕 (Hard Bargain)
5.6. 응급구조사 (E.M.T.)
5.7. 흡혈귀 (Bloodsucker)
5.8. 마당발 (Magnetic Personality)
5.9. 야전 의사 (Field Surgeon)
5.10. 천하태평 (Happy-Go-Lucky)
5.11. 주사기 (Injector)
5.12. 팀 의무병 (Team medic)
5.13. 돌팔이 의사 (Quack Surgeon)
5.14. 파티 보이/파티 걸 (Party Boy/Party Girl)
5.15. 여행사 직원 (Travel Agent)
5.16. 치유의 손길 (Healing Hands)
5.17. 동물 친구 (Animal Friend)
5.18. 과잉친절 (Overly Generous)
5.19. 역병 의사 (Anti-Epidemic)
5.20. 영적 치유사 (Spiritual Healer)
5.21. 분대 기동 (Squad Maneuvers)
5.22. 자선가 (Philanthropist)
5.23. 억제자 (Suppressor)
5.24. 이상한 녀석들 전성시대 (Strange In Numbers)
5.25. 방사능 스펀지 (Rad Sponge)
5.26. 고기 다지개 (Tenderizer)
5.27. 아군 방화 (Friendly Fire)
5.28. 황무지의 조련사 (Wasteland Whisperer)
6. 지능 (Intelligence) 계열 퍽
6.1. 응급처치 (First Aid)
6.2. 해커 (Hacker)
6.3. 전문 배관공 (Licensed Plumber)
6.4. 약사 (Pharmacist)
6.5. 급조 전사 (Makeshift Warrior)
6.6. 폭파 전문가 (Demolition Expert)
6.7. 총기 제작자 (Gunsmith)
6.8. 고물상 (Scrapper)
6.9. 방어구 제작자 (Armorer)
6.10. 도급업자 (Contractor)
6.11. 과학 (Science)
6.12. 숙련 해커 (Expert Hacker)
6.13. 수리왕 (Fix It Good)
6.14. 내장 배터리 (Batteries Included)
6.15. 레킹볼 (Wrecking Ball)
6.16. 숙련 과학 (Science Expert)
6.17. 화학자 (Chemist)
6.18. 안정화 (Stabilized)
6.19. 전문 해커 (Master Hacker)
6.20. 무기 장인 (Weapon Artisan)
6.21. 파워 아머 장인 (Power Smith)
6.22. 전문 과학 (Science Master)
6.23. 파워 아머 수리공 (Power Patcher)
6.24. 범생이의 역습! (Nerd Rage!)
6.25. 로봇공학자 (Robotics Expert)
6.26. 휴대용 파워 아머 (Portable Power)
6.27. 고급 사용자 (Power User)
7. 민첩 (Agility) 계열 퍽
7.1. 액션 보이/액션 걸 (Action Boy/Action Girl)
7.2. 타고난 생존왕 (Born Survivor)
7.3. 총기 밀수업자 (Gun Runner)
7.4. 이동 표적 (Moving Target)
7.5. 총잡이 (Gunslinger)
7.6. 천리행군 (Thru-Hiker)
7.7. 망자의 질주 (Dead Man Sprinting)
7.8. 가벼운 짐 (Packin' Light)
7.9. 게릴라 (Guerrilla)
7.10. 마라토너 (Marathoner)
7.11. 닌자 (Ninja)
7.12. 회피술 (Evasive)
7.13. 현대의 무법자 (Modern Renegade)
7.14. 은신술 (Sneak)
7.15. 향토방위군 (Home Defense)
7.16. 숙련 총잡이 (Expert Gunslinger)
7.17. 숙련 게릴라 (Expert Guerrilla)
7.18. 첩보 요원 (Covert Operative)
7.19. 집행관 (Enforcer)
7.20. 염소 다리 (Goat Legs)
7.21. 탄약 제작자 (Ammosmith)
7.22. 탈출의 귀재 (Escape Artist)
7.23. 잠귀신 (Mister Sandman)
7.24. 가벼운 발걸음 (Light Footed)
7.25. 백기사 (White Knight)
7.26. 전문 총잡이 (Master Gunslinger)
7.27. 전문 게릴라 (Master Guerrilla)
7.28. 신들린 몸놀림 (Dodgy)
7.29. 비밀 요원 (Secret Agent)
7.30. 아드레날린 (Adrenaline)
7.31. 건법 (Gun Fu)
8. 행운 (Luck) 계열 퍽
8.1. 약물 농사 (Pharma Farma)
8.2. 수색꾼 (Scrounger)
8.3. 구사일생 (Serendipity)
8.4. 통조림! (Can Do!)
8.5. 염장 보관 (Good with Salt)
8.6. 잡동사니 방패 (Junk Shield)
8.7. 수상한 고기 (Mystery Meat)
8.8. 타고난 행운아 (Luck of the Draw)
8.9. 병뚜껑 수집가 (Cap Collector)
8.10. 나무꾼 (Woodchucker)
8.11. 큐레이터 (Curator)
8.12. 사이코패스 (Psychopath)
8.13. 간호사 (Dry Nurse)
8.14. 운수 좋은 날 (Lucky Break)
8.15. 의문의 사나이 (Mysterious Stranger)
8.16. 최후의 승리자 (Last Laugh)
8.17. 네잎 클로버 (Four Leaf Clover)
8.18. 끈질긴 유전자 (Starched Genes)
8.19. 1인 군대 (One Gun Army)
8.20. 사신의 질주 (Grim Reaper's Sprint)
8.21. 폭풍 애호가 (Storm Chaser)
8.22. 고문관 (Tormentor)
8.23. 도탄 (Ricochet)
8.24. 재빠른 손놀림 (Quick Hands)
8.25. 피범벅 (Bloody Mess)
8.26. 치명타의 귀재 (Critical savvy)
8.27. 선천적 괴짜 (Class Freak)
8.28. 향상된 치명타 (Better Criticals)
8.29. 의문의 구원자 (Mysterious Savior)
8.30. 기막힌 생산성 (Super Duper)


1. 개요


폴아웃 76에 등장하는 퍽 카드에 대해 설명하는 문서.
퍽의 종류는 힘S/인지력P/인내E/매력C/지능I/민첩A/운L = S.P.E.C.I.A.L.이라는 단어가 만들어진다.
퍽의 제한수치는 종류당 최대15까지만 찍을수가 있다. 5 레벨마다 황금카드팩이 나온다. 랜덤이지만 어차피 레벨 업 할때마다 원하는 퍽카드를 선택할 수 있기 때문에 그렇게 큰 의미는 없다.
50 레벨이후부턴 SPICIAL 포인트 이동이 가능해진다. 받을 수 있는 스페셜 포인트는 49인데 50 레벨 이후에는 포인트를 못 받는다.
즉, 힘이 15(-1) → 민첩5(+1) = 힘14 → 민첩6 으로 바꾼 순간 퍽카드내의 퍽을 못찍는다. 스탯계획안 세우고, 막찍으면 큰일나는 이유이다.
퍽 카드는 같은 카드끼리 합쳐서 강화시킬 수가 있다. 그리고, 스탯이내에 그 숫자범위내에 퍽을 집어넣어넣거나 교체할수가 있다.
예를들어 힘스탯이 15라면, 3(강타자) + 3(숙련강타자) + 3(전문강타자) + 3(잡동사니) + 폭탄특급(3) = 15(그 특성안의 찍은 퍽카드내에 교체가능)
  • 힘: 산탄총과 근접무기데미지를 증가시켜준다. 그외에도 들고다닐수있는 무게, 폭발성중화기를 제외한 중화기강화가 포함 돼 있다.
  • 인지력: 모든 총기류강화스킬(명중율, 사거리 ,방어무시및비틀거림)과 폭발물투척거리증가 또는 범위강화, 자물쇠따기가 들어있다.
  • 인내: 자연환경이나 생존능력과 관련있다. 질병내성과 허기,갈증관련 퍽이 많다.
  • 매력: 솔로 및 파티플레이시 팀원에게 버프효과를 제공하거나 NPC와 거래시 흥정관련 퍽이 많다.
  • 지능: 총기분해시 얻는 부품의숫자, 수리한 무기,방어구,파워아머 내구도와 무기,방어구제작 관련된 퍽들이 많다.
  • 민첩: 은신과 은신데미지, 소음기, 권총관련퍽이 존재하고, 탄약제작자생산퍽존재.
  • 운: 상자나 금고 파밍시 탄약이나 약물 얻을 확률이나 무기/방어구 내구도회복퍽, 데미지증가퍽이 존재한다.

2. 힘 (Strength) 계열 퍽


힘은 순수한 근력의 척도입니다. 운반할 수 있는 무게와 모든 근접 공격 피해에 영향을 미칩니다.

전통적으로 주먹 및 근접 무기, 중화기에 혜택을 제공하던 능력치였으나, 혜택의 정도가 다양해지고 아이템 무게 감소 퍽이 대폭 늘어나면서 가치가 높아졌다. 무게 한도 증가 퍽은 물론이고 중화기, 폭발물, 산탄총, 근접 무기, 방어구, 잡동사니, 약물의 무게를 대폭 감소시킬 수 있어 무게 제한이 빡세진 폴아웃 76에서 (무게 버그라도 쓰지 않는 이상) 찾을 일이 많아질 것이다.

2.1. 검투사 (Gladiator)


''"스파르타쿠스! 속옷도없스!"''

필요 레벨
2
랭크 1
한손 근접 무기로 주는 피해가 10% 증가합니다.
랭크 2
한손 근접 무기로 주는 피해가 15% 증가합니다.
랭크 3
한손 근접 무기로 주는 피해가 20% 증가합니다.

2.2. 순회 약국 (Traveling Pharmacy)


''"이제는 꾸준히 약물을 복용할 수 있습니다!"''

필요 레벨
3
랭크 1
스팀팩을 포함한 모든 약물의 무게가 30% 감소합니다.
랭크 2
스팀팩을 포함한 모든 약물의 무게가 60% 감소합니다.
랭크 3
스팀팩을 포함한 모든 약물의 무게가 90% 감소합니다.
레이더 평판을 올려서 얻는 화학자 가방개조가 순회약국 3랭크와 동일한 효과라서 이걸 대신 착용하고 퍽 포인트를 버는 방법도 있다. 다만 파워아머 탑승시 모든 장비 아이템들은 벗은걸로 취급되어 가방을 착용해봤자 무게 감소 효과를 못받기 때문에 파워아머 운용시에는 순회약국을 필수로 찍어야 한다.

2.3. 철권 (Iron Fist)


''"내면의 기를 한데 모아 압도적인 분노를 보여주거라!"''

필요 레벨
5
랭크 1
주먹질 공격으로 주는 피해가 10% 증가합니다.
랭크 2
주먹질 공격으로 주는 피해가 15% 증가합니다.
랭크 3
주먹질 공격으로 주는 피해가 20% 증가합니다.
다른빌드와 달리 언암드는 딜퍽이 이거 하나 뿐이다. 대신 다른쪽에서 딜을 대폭 끌어오기 때문에 오히려 딜퍽이 3개인 근접무기보다 더 강한 특징이 있다.

2.4. 강타자 (Slugger)


''"담장을 넘어갑니다!"''

필요 레벨
6
랭크 1
양손 근접 무기로 주는 피해가 10% 증가합니다.
랭크 2
양손 근접 무기로 주는 피해가 15% 증가합니다.
랭크 3
양손 근접 무기로 주는 피해가 20% 증가합니다.

2.5. 잡동사니 수집가 (Pack Rat)


''"쓰레기도 그 나름의 아름다움이 있습니다."''

필요 레벨
7
랭크 1
모든 잡동사니의 무게가 25% 감소합니다.
랭크 2
모든 잡동사니의 무게가 50% 감소합니다.
랭크 3
모든 잡동사니의 무게가 75% 감소합니다.
작정하고 잡동사니를 대량 수집할때 스위칭 용으로 써봄직하나 이번작부터 사망시 소유한 모든 잡동사니들을 다 떨구기에 무게한계까지 잡동사니들을 들고 다니는건 좀 위험한 행위다. 적당하게 잡동사니가 쌓였다 싶으면 창고에 바로바로 넣던지 하자.

2.6. 산탄총 사수 (Shotgunner)


''"난 펌프액션 장르가 좋더라."''

필요 레벨
10
랭크 1
산탄총으로 주는 피해가 10% 증가합니다.
랭크 2
산탄총으로 주는 피해가 15% 증가합니다.
랭크 3
산탄총으로 주는 피해가 20% 증가합니다.

2.7. 타격술 (Basher)


''"애정을 담아서!"''

필요 레벨
11
랭크 1
총으로 타격 시 주는 피해가 25% 증가하고 5% 확률로 대상을 불구로 만듭니다.
랭크 2
총으로 타격 시 주는 피해가 50% 증가하고 10% 확률로 대상을 불구로 만듭니다.
파쇄기 미니건 전용이나 다름없다. 물론 어디까지나 예능용이라서 가끔 심심할때만 하자.

2.8. 튼튼한 신체 (Sturdy Frame)


''"체격이 벽돌집처럼 튼튼합니다."''

필요 레벨
13
랭크 1
방어구의 무게가 25% 감소합니다.
랭크 2
방어구의 무게가 50% 감소합니다.

2.9. 야만전사 (Barbarian)


''"내면의 그로그낙을 끌어내 보세요!"''

필요 레벨
14
랭크 1
힘 1당 피해 저항이 2만큼 증가합니다 (최대 40). (파워 아머 제외)
랭크 2
힘 1당 피해 저항이 3만큼 증가합니다 (최대 60). (파워 아머 제외)
랭크 3
힘 1당 피해 저항이 4만큼 증가합니다 (최대 80). (파워 아머 제외)
방어술에 비하면 조금 아쉬운 효과지만 대신 모든 공격을 경감시겨주고 근접유저는 힘15를 필수로 올리기에 취향에 따라 선택될 수 있는 퍽이다.

2.10. 무술가 (Martial Artist)


''"종이처럼 가볍게, 강철처럼 튼튼하게."''

필요 레벨
16
랭크 1
근접 무기의 무게가 20% 감소하고 10% 더 빨리 휘두를 수 있습니다.
랭크 2
근접 무기의 무게가 40% 감소하고 20% 더 빨리 휘두를 수 있습니다.
랭크 3
근접 무기의 무게가 60% 감소하고 30% 더 빨리 휘두를 수 있습니다.
근접무기와 언암드에 적용된다. 공속은 곧 DPS나 다름없기에 필수로 찍는다.

2.11. 확산탄 (Scattershot)


''"당신은 산탄총을 위해 태어난 사람..."''

필요 레벨
18
랭크 1
산탄총의 무게가 30% 감소하고 장전 속도가 10% 빨라집니다.
랭크 2
산탄총의 무게가 60% 감소하고 장전 속도가 20% 빨라집니다.
랭크 3
산탄총의 무게가 90% 감소하고 장전 속도가 30% 빨라집니다.
산탄총들은 대부분 장탄수가 적고 재장전시간도 느리기에 산탄총 빌드라면 필수로 찍는다.

2.12. 숙련 검투사 (Expert Gladiator)


''"원래 펜싱 클럽 최고의 실력자였으니 당연한 결과죠."''

필요 레벨
20
랭크 1
한손 근접 무기로 주는 피해가 10% 증가합니다.
랭크 2
한손 근접 무기로 주는 피해가 15% 증가합니다.
랭크 3
한손 근접 무기로 주는 피해가 20% 증가합니다.

2.13. 방어술 (Blocker)


''"충격에 대비하세요!"''

필요 레벨
21
랭크 1
상대방의 근접 공격으로 받는 피해가 15% 감소합니다.
랭크 2
상대방의 근접 공격으로 받는 피해가 30% 감소합니다.
랭크 3
상대방의 근접 공격으로 받는 피해가 45% 감소합니다.
인간형 적들을 제외하면 대부분이 근접공격 방식이어서 효과를 볼 일이 많다. 특히 머농거 레이드나 야오과이 같이 근접공격이 강한 적들을 다수 상대할때 체감이 크다.

2.14. 탄띠 (Bandolier)


''"탄약이 필요하다. 무진장 많은 탄약이."''

필요 레벨
22
랭크 1
탄도 화기 탄약의 무게가 45% 감소합니다.
랭크 2
탄도 화기 탄약의 무게가 90% 감소합니다.
이번작부터 생존난이도 아니어도 총알 무게가 존재 하기 때문에 총기유저면 필수로 찍는다. 에너지 탄약 무게는 줄여주지 않으니 주의할것.

2.15. 숙련 산탄총 사수 (Expert Shotgunner)


''"내가 눈감고 쏴도 너보단 잘 쏘겠다!"''

필요 레벨
23
랭크 1
산탄총으로 주는 피해가 10% 증가합니다.
랭크 2
산탄총으로 주는 피해가 15% 증가합니다.
랭크 3
산탄총으로 주는 피해가 20% 증가합니다.

2.16. 숙련 강타자 (Expert Slugger)


''"경기장 밖으로 날아갑니다!"''

필요 레벨
24
랭크 1
양손 근접 무기로 주는 피해가 10% 증가합니다.
랭크 2
양손 근접 무기로 주는 피해가 15% 증가합니다.
랭크 3
양손 근접 무기로 주는 피해가 20% 증가합니다.

2.17. 튼튼한 허리 (Strong Back)


''"대체 정체가 뭡니까? 반은 인간이고 반은 노새인가?"''

필요 레벨
26
랭크 1
무게 한도가 10 증가합니다.
랭크 2
무게 한도가 20 증가합니다.
랭크 3
무게 한도가 30 증가합니다.
랭크 4
무게 한도가 40 증가합니다.
무게 때문에 고통받는 게임이지만 그렇다고 힘쪽에 4포인트나 들일 정도는 아니다. 힘 쪽은 버릴퍽이 없어 자리가 안그래도 매우 부족하기 때문이다.

2.18. 중화기병 (Heavy Gunner)


''"크고... 아름다워..."''

필요 레벨
30
랭크 1
비폭발성 중화기로 주는 피해가 10% 증가합니다.
랭크 2
비폭발성 중화기로 주는 피해가 15% 증가합니다.
랭크 3
비폭발성 중화기로 주는 피해가 20% 증가합니다.

2.19. 폭탄 특급 (Ordnance Express)


''"문자 그대로 폭탄 화물 열차가 됩니다."''

필요 레벨
31
랭크 1
폭발물의 무게가 30% 감소합니다.
랭크 2
폭발물의 무게가 60% 감소합니다.
랭크 3
폭발물의 무게가 90% 감소합니다.
폭탄마를 운용한다면 필수다. 다만 퍽 효과를 받아도 여전히 탄이 무겁기 때문에 대량으로 탄을 들고다니기는 현실적으로 힘들다.

2.20. 완전 충전 (Full Charge)


''"힘차게 발을 내딛으세요!"''

필요 레벨
33
랭크 1
파워 아머를 장착하고 전력 질주 시 소모되는 핵융합 코어 에너지의 양이 절반 감소합니다.
랭크 2
파워 아머를 장착하고 전력 질주 시 핵융합 코어 에너지가 추가로 소모되지 않습니다.

2.21. 절개 (Incisor)


''"관절을 노려라!"''

필요 레벨
34
랭크 1
근접 무기가 대상의 방어도를 25% 무시합니다.
랭크 2
근접 무기가 대상의 방어도를 50% 무시합니다.
랭크 3
근접 무기가 대상의 방어도를 75% 무시합니다.
근접 언암드가 폭딜이 가능하도록 도와준다. 필수 퍽. 여기에 방관 개조를 달아놓은 방관 전설이 붙은 무기를 들면 금상첨화

2.22. 울끈불끈 (Bear Arms)


''"곰도 당신의 팔근육을 보면 울고 지나갈 겁니다."''

필요 레벨
35
랭크 1
중화기의 무게가 30% 감소합니다.
랭크 2
중화기의 무게가 60% 감소합니다.
랭크 3
중화기의 무게가 90% 감소합니다.
여러가지 중화기를 운용한다면 필수가 된다.

2.23. 장전 완료 (Lock and Load)


''"대상에게 극한의 고통을 선사해보세요!"''

필요 레벨
37
랭크 1
중화기의 재장전 속도가 10% 빨라집니다.
랭크 2
중화기의 재장전 속도가 20% 빨라집니다.
랭크 3
중화기의 재장전 속도가 30% 빨라집니다.
특정 중화기는 재장전 속도가 매우 답답한데 이걸 넣어두면 좀 숨통이 트인다. 다만 속도광 돌연변이를 가지고 있고 무기에 재장전 속도 증가 옵션이 붙어있다면 울끈불끈을 넣는게 나을 수도 있다.

2.24. 탄막 방패 (Bullet Shield)


''"탄막이야말로 최강의 방패입니다!"''

필요 레벨
39
랭크 1
중화기를 발사하는 동안 피해 저항이 20 증가합니다.
랭크 2
중화기를 발사하는 동안 피해 저항이 40 증가합니다.
랭크 3
중화기를 발사하는 동안 피해 저항이 60 증가합니다.

2.25. 숙련 중화기병 (Expert Heavy Gunner)


''"훈련만이 살길이다."''

필요 레벨
40
랭크 1
비폭발성 중화기로 주는 피해가 10% 증가합니다.
랭크 2
비폭발성 중화기로 주는 피해가 15% 증가합니다.
랭크 3
비폭발성 중화기로 주는 피해가 20% 증가합니다.

2.26. 폭행열차 (Pain Train)


''"칙칙폭폭! 모두 탑승하세요!"''

필요 레벨
41
랭크 1
파워 아머를 착용하고 전력 질주로 적을 들이받으면 피해를 주고 비틀거리게 합니다.
랭크 2
파워 아머를 착용하고 전력 질주로 적을 들이받아 뭉개버리고 비틀거리게 할 수 있습니다.
랭크 3
파워 아머를 착용하고 전력 질주로 적을 들이받아 막대한 피해를 주고 비틀거리게 할 수 있습니다.

2.27. 전문 검투사 (Master Gladiator)


''"전생에 검객이었나 봅니다!"''

필요 레벨
43
랭크 1
한손 근접 무기로 주는 피해가 10% 증가합니다.
랭크 2
한손 근접 무기로 주는 피해가 15% 증가합니다.
랭크 3
한손 근접 무기로 주는 피해가 20% 증가합니다.

2.28. 전문 산탄총 사수 (Master Shotgunner)


''"당신은 트로피 사냥꾼입니다. 오죽하면 트로피로 사격 연습을 할 정도죠!"''

필요 레벨
45
랭크 1
산탄총으로 주는 피해가 10% 증가합니다.
랭크 2
산탄총으로 주는 피해가 15% 증가합니다.
랭크 3
산탄총으로 주는 피해가 20% 증가합니다.

2.29. 전문 강타자 (Master Slugger)


''"연타석 홈런입니다!"''

필요 레벨
48
랭크 1
양손 근접 무기로 주는 피해가 10% 증가합니다.
랭크 2
양손 근접 무기로 주는 피해가 15% 증가합니다.
랭크 3
양손 근접 무기로 주는 피해가 20% 증가합니다.

2.30. 전문 중화기병 (Master Heavy Gunner)


''"인간 탱크가 되어봅시다."''

필요 레벨
50
랭크 1
비폭발성 중화기로 주는 피해가 10% 증가합니다.
랭크 2
비폭발성 중화기로 주는 피해가 15% 증가합니다.
랭크 3
비폭발성 중화기로 주는 피해가 20% 증가합니다.

3. 인지력 (Perception) 계열 퍽


인지력은 주변 적들에 대한 인식 능력, 은밀한 움직임을 감지하는 능력, V.A.T.S. 발동 시 무기 공격의 명중률에 영향을 미칩니다.

소총계열 무기를 사용한다면 15부터 찍고 보는 계열이다. 유용한 것들이 많아 퍽 랭크를 취향따라 적절히 조절 해야 할 것이다.

3.1. '''집중 포화 (Concentrated Fire)'''


''"집중해! 집중하라고!"''

필요 레벨
2
랭크 1
V.A.T.S. 사용 시 팔다리를 조준하게 됩니다. 집중적으로 사격을 가하면 발당 명중률과 피해가 증가합니다.
랭크 2
V.A.T.S. 사용 시 팔다리를 조준하게 됩니다. 집중적으로 사격을 가할 때 상승하는 발당 명중률과 피해가 증가합니다.
랭크 3
V.A.T.S. 사용 시 팔다리를 조준하게 됩니다. 집중적으로 사격을 가할 때 상승하는 발당 명중률과 피해가 매우 증가합니다.
V.A.T.S 사용시 최소 1랭크는 찍어야 부위별 조준이 가능하므로 1랭크는 더 말할것도 없이 필수다. V.A.T.S로 조준하고 마우스 휠을 돌려 실시간으로 부위를 선택하는 방식이라 구작에 익숙한 사람들은 혼란스러울수 있다. 주로 헤드샷을 선호한다.
연발 무기는 1~3랭크 기준으로 명중률이 3%,4%,5%밖에 오르지 않아 3랭크까지 갈 이유가 딱히 없는데, 단발형 무기는 명중률을 크게 보정받는다. 어느정도냐면 기본이10%이며 이후 15% 20% 순으로 올라간다. 이정도면 명중률이 체감이 크게 되는 수준이다.
단 폭발물 중화기를 사용한다면 필수는 아니다. 폭발물 중화기는 부위 상관없이 맞추기만 하면 장땡이기 때문.

3.2. '''도축업자의 은총 (Butcher's Bounty)'''


''"원하는 걸 얻을 수만 있다면야 그깟 손 좀 더러워져도 괜찮은 법 아닐까요?"''

필요 레벨
3
랭크 1
동물 사체를 "탐색"할 때 40% 확률로 추가 고기를 얻습니다.
랭크 2
동물 사체를 "탐색"할 때 60% 확률로 추가 고기를 얻습니다.
랭크 3
동물 사체를 "탐색"할 때 80% 확률로 추가 고기를 얻습니다.
1랭크만 찍고 스위칭용으로 쓰면 된다.

3.3. '''원예가 (Green Thumb)'''


''"버릴 게 하나도 없습니다."''

필요 레벨
4
랭크 1
식물 채집량이 두 배로 증가합니다.
역시나 스위칭 전용 퍽이다.

3.4. '''자물쇠 해제 (Picklock)'''


''"잠겼다고? 이젠 아니야!"''

필요 레벨
5
랭크 1
자물쇠 해제 스킬이 1 증가하고 자물쇠의 '해제 가능 범위'가 10% 커집니다.
자물쇠로 얻는 아이템이 대부분 보잘거 없고 이번작은 락픽이 없어도 구작과는 달리 퀘스트가 더 어려워지거나 돌아가는건 없어 가치가 없는퍽.

3.5. '''사격의 명수 (Crack shot)'''


''"먼저 쏠 필요 없습니다. 먼저 맞히는 사람이 이깁니다."''

필요 레벨
7
랭크 1
조준사격 시 권총의 사거리가 10% 증가하고, 명중률도 증가합니다.
랭크 2
조준사격 시 권총의 사거리가 20% 증가하고, 명중률도 더 많이 증가합니다.
랭크 3
조준사격 시 권총의 사거리가 30% 증가하고, 명중률도 매우 많이 증가합니다.
이 게임에서는 조준사격보단 뱃츠 사용이 넘사벽으로 더 좋기 때문에 찍을 가치가 없다.

3.6. '''소총수 (Rifleman)'''


''"거리 확보는 멀게, 킬 카운트는 하늘 높이."''

필요 레벨
8
랭크 1
단발 소총으로 주는 피해가 10% 증가합니다.
랭크 2
단발 소총으로 주는 피해가 15% 증가합니다.
랭크 3
단발 소총으로 주는 피해가 20% 증가합니다.

3.7. '''스키트 사격 명사수 (Skeet Shooter)'''


''"던져봐! 다 맞혀줄게!"''

필요 레벨
10
랭크 1
산탄총의 명중률과 탄착군이 향상됩니다.
랭크 2
산탄총의 명중률과 탄착군이 더 향상됩니다.
랭크 3
산탄총의 명중률과 탄착군이 아주 많이 향상됩니다.

3.8. '''잡지광 (Pannapictagraphist)'''


''"이 근처에 달콤한 잡지가 있어! 딱 감이 온다고!"''

필요 레벨
12
랭크 1
근처에 잡지가 있으면 방향을 알려주는 음향 효과가 들립니다.

3.9. '''구제업자 (Exterminator)'''


''"구제업자 부르신 분?"''

필요 레벨
14
랭크 1
당신의 공격이 모든 곤충의 방어도를 25% 무시합니다.
랭크 2
당신의 공격이 모든 곤충의 방어도를 50% 무시합니다.
랭크 3
당신의 공격이 모든 곤충의 방어도를 75% 무시합니다.
곤충들 대부분이 체력이 낮고 방어력도 높지않아 활용가치가 떨어진다.

3.10. '''특공대 (Commando)'''


필요 레벨
15
랭크 1
기초 전투 훈련을 받은 성과가 빛을 발합니다. 자동 소총으로 주는 피해가 10% 증가합니다.
랭크 2
기초 전투 훈련을 받은 성과가 빛을 발합니다. 자동 소총으로 주는 피해가 15% 증가합니다.
랭크 3
기초 전투 훈련을 받은 성과가 빛을 발합니다. 자동 소총으로 주는 피해가 20% 증가합니다.
연발로 발사되는 총기류의 대미지를 올려준다. 단발총은 효과를 못받으니 주의할것.

3.11. '''버블헤드 탐색가 (Percepti- bobble)'''


''"촉이 온다 와!"''

필요 레벨
16
랭크 1
근처에 버블헤드가 있으면 방향을 알려주는 음향 효과가 들립니다.

3.12. '''지상군 (Ground Pounder)'''


''"전장은 당신의 놀이터입니다!"''

필요 레벨
18
랭크 1
자동 소총의 재장전 속도가 10% 빨라지고 명중률이 향상됩니다.
랭크 2
자동 소총의 재장전 속도가 20% 빨라지고 명중률이 더 향상됩니다.
랭크 3
자동 소총의 재장전 속도가 30% 빨라지고 명중률이 월등하게 향상됩니다.
재장전 속도가 빨라지는건 곧 DPS상승과 같다. 소총빌드면 어지간하면 필수로 찍는다.

3.13. '''숙련 자물쇠 해제 (Expert Picklock)'''


''"연습만 하면 어떤 자물쇠든 문제없는 법."''

필요 레벨
19
랭크 1
자물쇠 해제 스킬이 1 증가하고 자물쇠의 '해제 가능 범위'가 10% 커집니다.

3.14. '''숙련 소총수 (Expert Rifleman)'''


''"1,000야드 떨어진 거리에서도 라드스택을 단발에 처리할 수 있습니다."''

필요 레벨
20
랭크 1
단발 소총으로 주는 피해가 10% 증가합니다.
랭크 2
단발 소총으로 주는 피해가 15% 증가합니다.
랭크 3
단발 소총으로 주는 피해가 20% 증가합니다.

3.15. '''보물 사냥꾼 (Fortune Finder)'''


''"인간 금속탐지기가 됩니다."''

필요 레벨
22
랭크 1
근처에 병뚜껑 은닉물이 있으면 방향을 알려주는 음향 효과가 들립니다.
은닉물은 큰 지역 기준으로 보통 하나정도는 있지만, 이번작은 캡 한도가 존재하고 가치조차도 낮아서 쓸모없는 퍽이다.

3.16. '''야행성 (Night Person)'''


''"너희가 무슨 어둠의 자식들이냐?"''

필요 레벨
24
랭크 1
오후 6:00부터 오전 6:00까지 지능이 +1, 인지력이 +1만큼 증가합니다.
랭크 2
오후 6:00부터 오전 6:00까지 지능이 +2, 인지력이 +2만큼 증가합니다.
랭크 3
오후 6:00부터 오전 6:00까지 지능이 +3, 인지력이 +3만큼 증가합니다.

3.17. '''숙련 특공대 (Expert Commando)'''


필요 레벨
25
랭크 1
엄격한 전투 훈련을 받은 성과가 빛을 발합니다. 자동 소총으로 주는 피해가 10% 증가합니다.
랭크 2
엄격한 전투 훈련을 받은 성과가 빛을 발합니다. 자동 소총으로 주는 피해가 15% 증가합니다.
랭크 3
엄격한 전투 훈련을 받은 성과가 빛을 발합니다. 자동 소총으로 주는 피해가 20% 증가합니다.

3.18. '''통찰력 (Awareness)'''


''"지피지기면 백전불태라!"''

필요 레벨
27
랭크 1 (2)
V.A.T.S. 사용 시 대상의 특정 피해 저항을 확인할 수 있습니다.
말그대로 저항수치 확인만 가능한거라 그외 특별한 부가능력은 없다.

3.19. '''저격수 (Sniper)'''


''"중요한 건 집중력입니다."''

필요 레벨
28
랭크 1
조준경으로 조준하는 동안 떨림이 완화되며, 숨을 50% 더 오래 참을 수 있습니다.
랭크 2
조준경으로 조준하는 동안 떨림이 완화되며, 숨을 60% 더 오래 참을 수 있습니다.
랭크 3
조준경으로 조준하는 동안 떨림이 완화되며, 숨을 75% 더 오래 참을 수 있습니다.

3.20. '''전차 사냥꾼 (Tank Killer)'''


''"인간 병따개나 다름없습니다."''

필요 레벨
30
랭크 1
소총 사격이 대상의 방어도를 12% 무시하고 3% 확률로 비틀거리게 합니다.
랭크 2
소총 사격이 대상의 방어도를 24% 무시하고 6% 확률로 비틀거리게 합니다.
랭크 3
소총 사격이 대상의 방어도를 36% 무시하고 9% 확률로 비틀거리게 합니다.
소총을 사용한다면 필수 퍽.

3.21. '''굴절자 (Refractor)'''


''"몸 일부가 거울이신가 봅니다!"''

필요 레벨
32
랭크 1
에너지 저항이 +10 증가합니다.
랭크 2
에너지 저항이 +20 증가합니다.
랭크 3
에너지 저항이 +30 증가합니다.
랭크 4
에너지 저항이 +40 증가합니다.

3.22. '''발광 시야 (Glow Sight)'''


''"번쩍거려서 약점이 더 잘 보입니다."''

필요 레벨
33
랭크 1
발광 수식어가 붙은 적에게 주는 피해가 20% 증가.
랭크 2
발광 수식어가 붙은 적에게 주는 피해가 40% 증가.
랭크 3
발광 수식어가 붙은 적에게 주는 피해가 60% 증가.
발광 비율이 높은 두더지 광부나 웬디고 구울을 잡을때 소소하게 도움이 된다. 하나정도 찍고 스위칭 하는 용도로 써도 괜찮다.
특히 에맷산의 방사능소동 이벤트때 이 퍽이 빛을본다. 거기 이벤트 한정으로 나오는 구울들은 100% 발광구울이기 때문.

3.23. '''척탄병 (Grenadier)'''


''"진정한 멋쟁이는 폭발을 뒤돌아보지 않습니다."''

필요 레벨
35
랭크 1
폭발물의 폭발 범위가 50% 더 넓어집니다.
랭크 2
폭발물의 폭발 범위가 두 배로 넓어집니다.
수류탄과 같은 투척형 폭발물에만 영향 받는다.

3.24. '''장거리 사격 (Long Shot)'''


''"거리 확보는 멀게, 킬 카운트는 하늘 높이."''

필요 레벨
37
랭크 1
조준사격 시 소총의 사거리가 10% 증가하고, 명중률도 증가합니다.
랭크 2
조준사격 시 소총의 사거리가 20% 증가하고, 명중률도 더 많이 증가합니다.
랭크 3
조준사격 시 소총의 사거리가 30% 증가하고, 명중률도 월등하게 많이 증가합니다.
이 게임에선 조준사격이 그다지 메리트가 없어서 역시나 버려지는 퍽이다.

3.25. '''투척술 (Fire In The Hole)'''


''"이거나 먹어라!"''

필요 레벨
38
랭크 1
투척 무기를 던질 때 궤적이 표시됩니다. 또한, 날아가는 거리가 15% 증가합니다.
랭크 2
투척 무기를 던질 때 궤적이 표시됩니다. 또한, 날아가는 거리가 30% 증가합니다.
랭크 3
투척 무기를 던질 때 궤적이 표시됩니다. 또한, 날아가는 거리가 50% 증가합니다.

3.26. '''전문 자물쇠 해제 (Master Picklock)'''


''"어떤 자물쇠도 날 막을 순 없다!"''

필요 레벨
40
랭크 1
자물쇠 해제 스킬이 1 증가하고 자물쇠의 '해제 가능 범위'가 10% 커집니다.

3.27. '''전문 소총수 (Master Rifleman)'''


''"다니엘 분이 보면 대견스러워할 겁니다!"''

필요 레벨
42
랭크 1
단발 소총으로 주는 피해가 10% 증가합니다.
랭크 2
단발 소총으로 주는 피해가 15% 증가합니다.
랭크 3
단발 소총으로 주는 피해가 20% 증가합니다.

3.28. '''전문 특공대 (Master Commando)'''


필요 레벨
45
랭크 1
엄격한 전투 훈련을 받은 성과가 빛을 발합니다. 자동 소총으로 주는 피해가 10% 증가합니다.
랭크 2
엄격한 전투 훈련을 받은 성과가 빛을 발합니다. 자동 소총으로 주는 피해가 15% 증가합니다.
랭크 3
엄격한 전투 훈련을 받은 성과가 빛을 발합니다. 자동 소총으로 주는 피해가 20% 증가합니다.

3.29. '''밤눈 (Night Eyes)'''


''"이게 다 볼트에서의 야간 근무 경험 덕분입니다!"''

필요 레벨
50
랭크 1 (2)
오후 6:00부터 오전 6:00까지 은신하는 동안 야간 투시 능력을 얻습니다.

4. 지구력 (Endurance) 계열 퍽


지구력은 전반적인 신체능력을 나타내는 척도입니다. 전체 체력, 전력 질주 시 액션 포인트 소모량 및 질병 저항력에 영향을 미칩니다.

패치이후 허기와 갈증 패널티가 사라져서 생존관련 퍽은 모두 잉여가 되었으니 컨셉 플레이 아니면 안찍는게 좋다.
질병 관련 퍽도 대부분 잉여인데, 질병은 언젠가는 회복되고 패널티도 그다지 심각한 수준이 아니다. 정 급하다면 화이트스프링의 유황수를 마시거나 빌리징 아이템인 심토매틱을 사용하면 모든 질병이 즉시 치료되므로 관련 퍽을 찍을 필요는 더더욱 없다.

4.1. 납 위장 (Lead Belly)


''"소화기관이 기묘한 황무지의 환경에 완벽하게 적응했습니다!"''

필요 레벨
2
랭크 1
음식과 음료 섭취 시 받는 방사능 피해가 30% 감소합니다.
랭크 2
음식과 음료 섭취 시 받는 방사능 피해가 60% 감소합니다.
랭크 3
음식과 음료 섭취 시 받는 방사능 피해를 받지 않습니다.

4.2. 낙타 (Dromedary)


''"그거 등에 낙타 혹인가요?"''

필요 레벨
3
랭크 1
모든 음료의 갈증 해소치가 25% 증가합니다.
랭크 2
모든 음료의 갈증 해소치가 50% 증가합니다.
랭크 3
모든 음료의 갈증 해소치가 75% 증가합니다.

4.3. 튼튼한 위장 (Iron Stomach)


''"오늘 저녁 메뉴가 썩은 고기로 만든 죽이라고? 문제없지!"''

필요 레벨
4
랭크 1
음식 섭취 시 질병에 걸릴 확률이 30% 감소합니다.
랭크 2
음식 섭취 시 질병에 걸릴 확률이 60% 감소합니다.
랭크 3
음식 섭취 시 질병에 걸릴 확률이 90% 감소합니다.

4.4. 더딘 신진대사 (Slow Metabolizer)


''"신체의 열량 효율이 높아집니다!"''

필요 레벨
5
랭크 1
음식을 먹을 때 허기가 25% 더 많이 충족됩니다.
랭크 2
음식을 먹을 때 허기가 50% 더 많이 충족됩니다.
랭크 3
음식을 먹을 때 허기가 75% 더 많이 충족됩니다.

4.5. 갈증 해소제 (Thirst Quencher)


''"체내 기관이 액체를 극한까지 여과하고 또 여과합니다."''

필요 레벨
6
랭크 1
액체 섭취 시 질병에 걸릴 확률이 30% 감소합니다.
랭크 2
액체 섭취 시 질병에 걸릴 확률이 60% 감소합니다.
랭크 3
액체 섭취 시 질병에 걸릴 확률이 90% 감소합니다.

4.6. 착한 멍멍이 (Good Doggy)


''"옳지, 착하다 내 새끼! 착하지 착해! 옳지!"''

필요 레벨
8
랭크 1
개먹이 섭취 시 얻는 효과가 세 배가 됩니다.

4.7. 자연 저항 (Natural Resistance)


''"말처럼 건강합니다! 아니, 데스클로처럼 건강하다고 해야 하려나요?"''

필요 레벨
10
랭크 1
주변 환경으로 인해 질병에 걸릴 확률이 30% 감소합니다.
랭크 2
주변 환경으로 인해 질병에 걸릴 확률이 60% 감소합니다.
랭크 3
주변 환경으로 인해 질병에 걸릴 확률이 90% 감소합니다.

4.8. 수분 흡수력 (Hydro Fix)


''"조금씩 복용하다 보면 목마를 일도 없습니다."''

필요 레벨
11
랭크 1
약물로 생성되는 갈증치가 50% 감소합니다.
랭크 2
약물이 더 이상 갈증을 유발하지 않습니다.

4.9. 회춘 (Rejuvenated)


''"육신과 영혼의 양식은 잘 챙겨야 합니다."''

필요 레벨
12
랭크 1
충분한 식사 또는 수분 충만 상태일 때 얻는 혜택이 증가합니다.
랭크 2
충분한 식사 또는 수분 충만 상태일 때 얻는 혜택이 크게 증가합니다.

4.10. 콜라광 (Cola Nut)


''"갈증이 싹 날아가요!"''

필요 레벨
14
랭크 1
누카콜라 제품의 효과가 두 배로 증가합니다.
랭크 2
누카콜라 제품의 효과가 세 배로 증가합니다.
별로 쓸모없어 보이지만 누카콜라 다크는 술이면서 콜라이기에 2개의 퍽을 동시에 적용받아 힘6 지구6이 오르는 최강의 버프 아이템이된다. 그 외에는 크렌베리 콜라를 섭취해 경험치 버프를 좀 더 받는 용도 정도가 있다.

4.11. 식인종 (Cannibal)


''"살점의 향연이 시작되리라!"''

필요 레벨
15
랭크 1
인간, 구울, 슈퍼 뮤턴트, 스코치드 또는 두더지 광부 사체를 먹으면 체력과 허기가 회복됩니다.
랭크 2
인간, 구울, 슈퍼 뮤턴트, 스코치드 또는 두더지 광부 사체를 먹을 때 체력과 허기가 더 많이 회복됩니다.
랭크 3
인간, 구울, 슈퍼 뮤턴트, 스코치드 또는 두더지 광부 사체를 먹을 때 체력과 허기가 훨씬 더 많이 회복됩니다.
스팀팩이 모자란 저렙때 하나정도 찍어놓으면 꽤 이득을 본다. 의외로 체력이 상당히 찬다.

4.12. 예방 접종 (Vaccinated)


''"2316가지 예방 접종을 몽땅 다 해놔서 천만다행입니다!"''

필요 레벨
16
랭크 1
생물의 공격으로 질병에 걸릴 확률이 30% 감소합니다.
랭크 2
생물의 공격으로 질병에 걸릴 확률이 60% 감소합니다.
랭크 3
생물의 공격으로 질병에 걸릴 확률이 90% 감소합니다.
이 게임은 질병이 걸려도 패널티가 극심한 정도는 아니며 시간이 지나면 알아서 질병은 사라진다. 그리고 화이트스프링 유황수를 마시거나 빌리징 아이템중 심토매틱을 이용하면 모든 질병이 즉시 치료되므로 퍽 찍을 가치는 더더욱 없다.

4.13. 소식가 (Munchy Resistance)


''"허기에 시달리지 않고 갈망을 채울 수 있습니다!"''

필요 레벨
17
랭크 1
약물 사용 시 생기는 허기의 양이 50% 감소합니다.
랭크 2
약물을 사용해도 허기가 생기지 않게 됩니다.
허기 패널티가 없어진 지금에선 완벽한 잉여 퍽이다.

4.14. 집돌이 (Homebody)


''"즐거운 우리 집."''

필요 레벨
19
랭크 1
자신의 야영지 또는 작업장에 있을 때 체력 재생 효과를 얻습니다.
랭크 2
자신의 야영지 또는 작업장에 있을 때 향상된 체력 재생 효과를 얻습니다.
대기할시간에 차라리 음식을 먹거나 스팀팩을 맞고 다른 행동을 하나라도 더하는게 이득이다. 존재를 알 수 없는 퍽.

4.15. 아다만티움 골격 (Adamantium Skeleton)


''"골격에 절대로 파괴되지 않는 금속을 주입합니다!"''

필요 레벨
21
랭크 1
팔다리가 받는 피해가 30% 감소합니다.
랭크 2
팔다리가 받는 피해가 60% 감소합니다.
랭크 3
팔다리가 피해 면역이 됩니다.
스팀팩만 놓아도 사지가 즉시 회복되기에 별 의미는 없는 퍽.

4.16. 태양광 (Solar Powered)


''"햇빛도 좀 쬐고 그래라!"''

필요 레벨
22
랭크 1
오전 6:00부터 오후 6:00까지 힘과 지구력이 +1 증가합니다.
랭크 2
오전 6:00부터 오후 6:00까지 힘과 지구력이 +2 증가합니다.
랭크 3
오전 6:00부터 오후 6:00까지 힘과 지구력이 +3 증가합니다.

4.17. 약물 괴물 (Chem Fiend)


''"이거 죽이는데?"''

필요 레벨
23
랭크 1
복용하는 약물의 지속시간이 30% 증가합니다.
랭크 2
복용하는 약물의 지속시간이 60% 증가합니다.
랭크 3
복용하는 약물의 지속시간이 100% 증가합니다.

4.18. 아쿠아 보이/아쿠아 걸 (Aquaboy/Aquagirl)


''"물은 당신의 아군입니다."''

필요 레벨
26
랭크 1
수영을 할 때 더 이상 방사능 피해를 받지 않으며, 물속에서 숨을 쉴 수 있습니다.

4.19. 불연성 (Fireproof)


''"울트라사이트에 꾸준히 노출된 결과 불에 면역이 됐습니다!"''

필요 레벨
27
랭크 1
즉시 화염 저항 및 폭발 저항 15%를 얻습니다.
랭크 2
즉시 화염 저항 및 폭발 저항 30%를 얻습니다.
랭크 3
즉시 화염 저항 및 폭발 저항 45%를 얻습니다.
체감이 매우 큰 퍽으로, 머농거 광산 레이드를 자주 간다면 필수중의 필수이며 폭발옵션이 붙은 중화기 사용시에도 이것만 있으면 폭발 대미지에 휘말려 자살할 위험이 대폭 줄어든다. 물론 폭발물 중화기는 이걸 껴도 가까이서 쏘면 위험하긴 하지만 그래도 없는것 보단 확실히 낫다.

4.20. 철갑 (Ironclad)


''"옛날 기사들이 말이 틀린 게 하나도 없다니까요!"''

필요 레벨
30
랭크 1
파워 아머를 입고 있지 않을 때 피해 및 에너지 저항이 10 증가합니다.
랭크 2
파워 아머를 입고 있지 않을 때 피해 및 에너지 저항이 20 증가합니다.
랭크 3
파워 아머를 입고 있지 않을 때 피해 및 에너지 저항이 30 증가합니다.
랭크 4
파워 아머를 입고 있지 않을 때 피해 및 에너지 저항이 40 증가합니다.
랭크 5
파워 아머를 입고 있지 않을 때 피해 및 에너지 저항이 50 증가합니다.

4.21. 야행성 체력 (Nocturnal Fortitude)


''"어둠이 곧 나의 힘일지니!"''

필요 레벨
31
랭크 1
오후 6:00부터 오전 6:00까지 최대 체력이 20 증가합니다.
랭크 2
오후 6:00부터 오전 6:00까지 최대 체력이 40 증가합니다.

4.22. 돌아온 자 (Revenant)


''"뛰쳐나오너라, 검은 복수여!"''

필요 레벨
32
랭크 1
한 플레이어가 당신을 부활시킬 때 2분 동안 피해 보너스를 +25% 획득합니다.
랭크 2
한 플레이어가 당신을 부활시킬 때 2분 동안 피해 보너스를 +50% 획득합니다.
구명셋을 착용하고 일부러 죽고 부활해 이 버프를 받아쓰는 사람이 있기는 했지만 활용이 까다롭고 그로기 없이 한방에 죽으면 의미가 없기에 요즘은 잘 안쓰인다.

4.23. 방사능 저항 (Rad Resistant)


''"황무지를 장기간 여행하면서 내성이 강해졌습니다."''

필요 레벨
34
랭크 1
방사능 저항이 10 증가합니다.
랭크 2
방사능 저항이 20 증가합니다.
랭크 3
방사능 저항이 30 증가합니다.
랭크 4
방사능 저항이 40 증가합니다.
이것의 완벽한 상위호환인 전설퍽이 존재하기 때문에 잉여다.

4.24. 인간 구울 (Ghoulish)


''"물론, 겉모습만큼은 멀쩡한 인간입니다!"''

필요 레벨
36
랭크 1
방사능에 영향을 받으면 잃어버린 체력을 재생합니다.
랭크 2
방사능에 영향을 받으면 잃어버린 체력이 더 많이 재생됩니다.
랭크 3
방사능에 영향을 받으면 잃어버린 체력이 매우 많이 재생됩니다.
폭심지에 이 퍽과 전설퍽인 방사능은 뭔가요와 조합하면 오히려 방사능으로 깎이는 체력보다 차는 체력이 더 많아지는 마법이 일어난다.

4.25. 방사능 중독자 (Radicool)


''"죽지 않을 만큼의 고통은 날 더 강하게 만드는 법!"''

필요 레벨
38
랭크 1
축적된 방사능이 많을수록 힘 능력치가 증가합니다 (최대 5 증가)!
피묻은 빌드와 시너지가 좋아서 피묻빌드는 필수로 찍는 퍽.

4.26. 전업 주정뱅이 (Professional Drinker)


''"당신에게 간이란 돈벌이 수단일 뿐입니다!"''

필요 레벨
39
랭크 1 (3)
절대 술에 중독되지 않습니다.

1포인트여도 고민이 될텐데 이건 무려 유일하게 1랭크에 3포인트나 먹는다. 알코올 중독 패널티가 두려워 3포인트나 투자 하기엔 너무나도 자리가 아깝다.

4.27. 밤샘 근무 (All night long)


''"조금만 더 버티면 퇴근이다!"''

필요 레벨
41
랭크 1
허기와 갈증으로 인한 피해가 20% 감소합니다.
랭크 2
허기와 갈증으로 인한 피해가 40% 감소합니다.
랭크 3
허기와 갈증으로 인한 피해가 60% 감소합니다.
허기 갈증 패널티가 사라진이상 이제는 과거의 흔적이나 다름없는 잉여 퍽이 되었다.

4.28. 약물 저항 (Chem Resistant)


''"아무런 거리낌 없이 쾌감을 만끽해보세요!"''

필요 레벨
43
랭크 1
약물 사용 시 중독에 걸릴 확률이 절반으로 감소합니다.
랭크 2
약물 중독에 완전히 면역이 됩니다.
이번작부터 강력한 약물 버프가 많아서 에딕톨을 빨거나 심토매틱 왔다갔다 하기 귀찮은 사람들은 찍기도 한다. 사실 중독 패널티도 그다지 신경쓸 수준은 아니라 안찍는 사람들도 많다.

4.29. 태양의 자식 (Sun Kissed)


''"이열치열. 방사선은 햇살로 없애면 됩니다."''

필요 레벨
45
랭크 1
오전 6:00부터 오후 6:00까지 방사능이 서서히 줄어듭니다.
랭크 2
오전 6:00부터 오후 6:00까지 방사능이 빠르게 줄어듭니다.

4.30. 광합성 (Photosynthetic)


''"으으음, 오늘따라 햇살 맛이 괜찮군."''

필요 레벨
47
랭크 1
오전 6:00부터 오후 6:00까지 체력 재생 효과를 얻습니다.
랭크 2
오전 6:00부터 오후 6:00까지 향상된 체력 재생 효과를 얻습니다.

4.31. 혈기왕성 (Lifegiver)


''"난 건강의 화신이다!"''

필요 레벨
50
랭크 1 (2)
최대 체력이 15 증가합니다.
랭크 2 (3)
최대 체력이 30 증가합니다.
랭크 3 (4)
최대 체력이 45 증가합니다.

5. 매력 (Charisma) 계열 퍽


매력은 다른 사람들을 이끌고 도와주는 능력입니다. 매력이 높으면 더 높은 점수의 특성을 공유할 수 있으며, 그룹 퀘스트 완료 보상과 흥정 시 가격에도 영향을 미칩니다.

매력을 아무리 올려도 NPC상점의 가격할인은 한도치가 있고 매입가 역시 무한정 올라가지 않는다. 매력으로 인한 액수변동은 16이 최대로, 매력16을 달성하면 에누리왕 포도맛멘타츠를 적용해도 가격 변동이 없으니 참고할것.
그외에도 매력이 높으면 퍽 공유도 상기 설명대로 가능하나 전설퍽으로 올라가는 매력 수치는 퍽 공유 조건에 포함되지 않고 반드시 직접 찍은 매력수치만을 반영하므로 퍽 공유를 목표로 한다면 주의하도록 하자.

5.1. 감화 (Inspirational)


''"언제나 솔선수범하는 당신은 도덕책..."''

필요 레벨
2
랭크 1
팀으로 활동할 때 획득하는 경험치가 5% 증가합니다.
랭크 2
팀으로 활동할 때 획득하는 경험치가 10% 증가합니다.
랭크 3
팀으로 활동할 때 획득하는 경험치가 15% 증가합니다.
일일작전 같은걸 할때 스위칭 해주면 좋다.

5.2. 즐거운 야영객 (Happy Camper)


''"집 나가면 개고생입니다."''

필요 레벨
3
랭크 1
야영지 또는 팀 작업장에 있는 동안에는 허기와 갈증이 40% 느리게 증가합니다.
랭크 2
야영지 또는 팀 작업장에 있는 동안에는 허기와 갈증이 80% 느리게 증가합니다.

5.3. 외로운 방랑자 (Lone Wanderer)


''"친구 따위 필요 없어!"''

필요 레벨
4
랭크 1 (2)
혼자 여행하는 동안 받는 피해가 10% 감소하고 AP 재생 속도가 10% 증가합니다.
랭크 2 (3)
혼자 여행하는 동안 받는 피해가 15% 감소하고 AP 재생 속도가 20% 증가합니다.
랭크 3 (4)
혼자 여행하는 동안 받는 피해가 20% 감소하고 AP 재생 속도가 30% 증가합니다.
이 게임은 솔플로 하는 시간이 적지 않아서 찍어둬서 손해볼건 없는 퍽이다. 뎀감도 %라 체감도 크다.

5.4. 경호원 (Bodyguards)


''"친구? 친구 좋죠. 경호원은 훨씬 더 좋습니다!"''

필요 레벨
5
랭크 1
자기 자신을 제외한 팀원 한 명당 피해 및 에너지 저항이 6 (최대 18) 증가합니다.
랭크 2
자기 자신을 제외한 팀원 한 명당 피해 및 에너지 저항이 8 (최대 24) 증가합니다.
랭크 3
자기 자신을 제외한 팀원 한 명당 피해 및 에너지 저항이 10 (최대 30) 증가합니다.
랭크 4
자기 자신을 제외한 팀원 한 명당 피해 및 에너지 저항이 12 (최대 36) 증가합니다.

5.5. 에누리왕 (Hard Bargain)


''"협상의 귀재 나가신다!"''

필요 레벨
7
랭크 1
더 나은 가격으로 물건을 사고 팔 수 있습니다.
랭크 2
상인과 물건을 사고팔 때 훨씬 더 좋은 가격으로 거래할 수 있습니다.
랭크 3
상인과 물건을 사고팔 때 최고로 좋은 가격으로 거래할 수 있습니다.

5.6. 응급구조사 (E.M.T.)


''"절대로 죽게 안 둘 거야!"''

필요 레벨
9
랭크 1
당신이 부활시킨 플레이어가 15초 동안 체력 재생 효과를 얻습니다.
랭크 2
당신이 부활시킨 플레이어가 30초 동안 향상된 체력 재생 효과를 얻습니다.
랭크 3
당신이 부활시킨 플레이어가 60초 동안 강력한 체력 재생 효과를 얻습니다.

5.7. 흡혈귀 (Bloodsucker)


''"그래도 혈세를 빨아먹는 흡혈귀는 아니라 다행이네요!"''

필요 레벨
11
랭크 1
혈액 팩을 사용하면 갈증이 해소되며, 방사능이 축적되지 않고 회복량은 50% 증가합니다.
랭크 2
혈액 팩을 사용하면 갈증이 해소되며, 방사능이 축적되지 않고 회복량은 100% 증가합니다.
랭크 3
혈액 팩을 사용하면 갈증이 해소되며, 방사능이 축적되지 않고 회복량은 150% 증가합니다.

5.8. 마당발 (Magnetic Personality)


''"내가 니 친구랑 밥도 같이 먹고 어!"''

필요 레벨
13
랭크 1
자기 자신을 제외한 팀원 한명당 매력을 1 얻습니다.
랭크 2
자기 자신을 제외한 팀원 한명당 매력을 2 얻습니다.

5.9. 야전 의사 (Field Surgeon)


''"황무지마저도 당신에게는 수술실입니다!"''

필요 레벨
15
랭크 1 (2)
스팀팩과 라드어웨이의 회복 속도가 훨씬 빨라집니다.

5.10. 천하태평 (Happy-Go-Lucky)


''"한 잔 걸치면 행운은 저절로 따라오게 되어있습니다."''

필요 레벨
17
랭크 1
술의 효과를 받는 동안 행운이 2 증가합니다.
랭크 2
술의 효과를 받는 동안 행운이 3 증가합니다.

5.11. 주사기 (Injector)


''"얼른 일어나!"''

필요 레벨
19
랭크 1
당신이 부활시키는 플레이어는 10분 동안 액션 포인트가 +6 재생됩니다.
랭크 2
당신이 부활시키는 플레이어는 10분 동안 액션 포인트가 +12 재생됩니다.
랭크 3
당신이 부활시키는 플레이어는 10분 동안 액션 포인트가 +18 재생됩니다.

5.12. 팀 의무병 (Team medic)


''"내 앞에서 죽을 생각은 꿈도 꾸지 마!"''

필요 레벨
20
랭크 1
스팀팩 사용 시 회복량의 절반만큼 근처 팀원까지 치료합니다.
랭크 2
스팀팩 사용 시 회복량의 75%만큼 근처 팀원까지 치료합니다.
랭크 3
스팀팩 사용 시 동등한 수준의 회복량으로 근처 팀원까지 치료합니다.

5.13. 돌팔이 의사 (Quack Surgeon)


''"아침이면 벌떡 일어날 거야!"''

필요 레벨
22
랭크 1
술을 사용해 다른 플레이어를 부활시키세요!

5.14. 파티 보이/파티 걸 (Party Boy/Party Girl)


''"당신보다 잘 노는 사람은 이 세상에 없습니다!"''

필요 레벨
24
랭크 1 (2)
술 계열 아이템의 효능이 두 배가 됩니다.
랭크 2 (3)
술 계열 아이템의 효능이 세 배가 됩니다.
전작과 달리 힘이나 지구력 같은걸 대폭 올려주는 술이 추가되었기에 나름 가치가 크게 오른 퍽으로, 술 버프를 적극 활용한다면 필수가 된다. 다만 전쟁전에 만들어진 술만 이 버프가 적용되니 주의하도록 한다.

5.15. 여행사 직원 (Travel Agent)


''"중요한 자리에 인맥이 있으면 덕을 톡톡히 볼 수 있답니다."''

필요 레벨
26
랭크 1
빠른 이동 시 필요한 병뚜껑이 30% 감소합니다.
주로 다앙한 장소를 이동하기 위해 찍는 퍽으로 비전투시 스위칭 해가며 조금이나마 캡을 절약하면 좋다.

5.16. 치유의 손길 (Healing Hands)


필요 레벨
28
랭크 1
당신이 부활시키는 플레이어의 모든 방사능이 치료됩니다.

5.17. 동물 친구 (Animal Friend)


''"야수와 교감을 나눠보아요!"''

필요 레벨
30
랭크 1
당신보다 레벨이 낮은 동물을 총기로 조준할 때 25% 확률로 진정시킵니다.
랭크 2
당신보다 레벨이 낮은 동물을 총기로 조준할 때 50% 확률로 진정시킵니다.
랭크 3
당신보다 레벨이 낮은 동물을 총기로 조준할 때 75% 확률로 진정시킵니다.
숨은 퍽 효과로 랜덤인카운터로 만나는 비적대 몬스터를 길들여 자신의 캠프로 보낼 수 있다. 일명 폴켓몬이라 칭하는데 다양한 몬스터들을 길들이는게 가능하다. 주의점으로 고정 스폰되는 적들은 길들이는게 불가능하다.

5.18. 과잉친절 (Overly Generous)


''"방사능, 아낌없이 주는 나무여!"''

필요 레벨
32
랭크 1
근접 공격 시 일정 확률로 대상에게 25 방사능 피해를 줍니다. 현재 방사능 수치에 따라 확률이 증가합니다!
랭크 2
근접 공격 시 일정 확률로 대상에게 50 방사능 피해를 줍니다. 현재 방사능 수치에 따라 확률이 증가합니다!
이 게임의 적들은 인간형을 제외하곤 죄다 방사능에 면역이거나 방사능 저항이 무지하게 높다. 잉여 퍽.

5.19. 역병 의사 (Anti-Epidemic)


''"난 행복 바이러스야. 전염성이 아주 강력하지."''

필요 레벨
34
랭크 1
질병 치료제 사용 시 50% 확률로 근처 팀원들의 질병까지 치료합니다.
랭크 2
질병 치료제 사용 시 무조건 근처 팀원들의 질병까지 치료합니다.

5.20. 영적 치유사 (Spiritual Healer)


''"당신의 영혼은 타인을 도울 때 힘을 얻습니다."''

필요 레벨
36
랭크 1
다른 플레이어를 부활시키면 5초 동안 체력이 재생됩니다.
랭크 2
다른 플레이어를 부활시키면 7초 동안 체력이 재생됩니다.
랭크 3
다른 플레이어를 부활시키면 10초 동안 체력이 재생됩니다.

5.21. 분대 기동 (Squad Maneuvers)


''"분대! 산개하라! 이동해!"''

필요 레벨
37
랭크 1
팀으로 활동할 때 달리기 속도가 10% 증가합니다.
랭크 2
팀으로 활동할 때 달리기 속도가 20% 증가합니다.
속도광 돌연변이만 먹어도 최대속도가 나오기에 의미가 없는 퍽이다.

5.22. 자선가 (Philanthropist)


''"너 하나, 나 하나!"''

필요 레벨
39
랭크 1
음식 또는 마실 것을 섭취할 때마다 팀의 허기 및 갈증을 일부 회복합니다.
랭크 2
음식 또는 마실 것을 섭취할 때마다 팀의 허기 및 갈증을 많이 회복합니다.
랭크 3
음식 또는 마실 것을 섭취할 때마다 팀의 허기 및 갈증을 매우 많이 회복합니다.

5.23. 억제자 (Suppressor)


''"적들에게 공포를 심어버리세요!"''

필요 레벨
40
랭크 1
공격 직후 대상의 피해량을 2초 동안 10% 감소시킵니다.
랭크 2
공격 직후 대상의 피해량을 2초 동안 20% 감소시킵니다.
랭크 3
공격 직후 대상의 피해량을 2초 동안 30% 감소시킵니다.
억제자 무기와 중첩된다.

5.24. 이상한 녀석들 전성시대 (Strange In Numbers)


''"만국의 돌연변이여, 단결하라!"''

필요 레벨
42
랭크 1
팀원도 돌연변이를 보유하고 있을 경우, 현재 가진 긍정적 돌연변이의 효과가 25% 증가합니다.

5.25. 방사능 스펀지 (Rad Sponge)


''"아, 납 중독도 마냥 나쁜 건 아니랍니다."''

필요 레벨
44
랭크 1
방사능에 피폭되면 주기적으로 근처 팀원의 방사능 피해를 80 제거합니다.
랭크 2
방사능에 피폭되면 주기적으로 근처 팀원의 방사능 피해를 140 제거합니다.
랭크 3
방사능에 피폭되면 주기적으로 근처 팀원의 방사능 피해를 200 제거합니다.
방사능을 의도적으로 축적시켜 딸피 플레이를 하는 피묻 빌드가 주류인게 이 게임이다. 이 퍽을 찍고 일부러 발동시키는건 비매너 행위로 간주되니 주의하도록 하자.

5.26. 고기 다지개 (Tenderizer)


''"상대방을 완전히 떡으로 만들어버리세요!"''

필요 레벨
46
랭크 1
공격 직후 대상이 5초 동안 받는 피해가 5% 증가합니다.
랭크 2
공격 직후 대상이 7초 동안 받는 피해가 6% 증가합니다.
랭크 3
공격 직후 대상이 10초 동안 받는 피해가 7% 증가합니다.
첫타에 효과가 나지않고 이후에 댐증 효과가 나와서 한두방에 죽는 잡졸들 에게는 큰 의미가 없고 장기전에나 의미가 있다. 그래도 하나정도는 찍어두면 나쁘지 않은 퍽.

5.27. 아군 방화 (Friendly Fire)


''"전 공격적 소작 치료학 전공입니다."''

필요 레벨
48
랭크 1
당신의 화염 공격에 당한 팀원이 짧은 시간 동안 체력 재생 효과를 얻습니다 (화염병 제외).
랭크 2
당신의 화염 공격에 당한 팀원이 짧은 시간 동안 많은 체력 재생 효과를 얻습니다 (화염병 제외).
랭크 3
당신의 화염 공격에 당한 팀원이 더 많은 체력 재생 효과를 얻습니다 (화염병 제외).

5.28. 황무지의 조련사 (Wasteland Whisperer)


''"멸망한 세계의 패왕이 되어봅시다!"''

필요 레벨
50
랭크 1
당신보다 레벨이 낮은 생물을 총기로 조준할 때 25% 확률로 진정시킵니다.
랭크 2
당신보다 레벨이 낮은 생물을 총기로 조준할 때 50% 확률로 진정시킵니다.
랭크 3
당신보다 레벨이 낮은 생물을 총기로 조준할 때 75% 확률로 진정시킵니다.

6. 지능 (Intelligence) 계열 퍽


지능은 전반적인 지적 능력을 나타내는 척도입니다. 단말기를 해킹하는 능력, 제작하는 아이템의 상태 및 내구도, 분해를 통해 얻을 수 있는 자원의 양에 영향을 미칩니다.

이번작부터 무기를 분해하면 확률적으로 개조법을 익히는걸로 바뀌었는데 지능이 높으면 얻을확률이 더 높다.
그외에도 지능이 높으면 경험치를 더 많이 받으므로 레벨업을 목적으로 한다면 지능을 올려주는 버프를 함께 받는게 좋다.

6.1. 응급처치 (First Aid)


''"아니, 이보시오... 의사 양반?"''

필요 레벨
2
랭크 1
스팀팩이 잃은 체력을 15% 더 많이 회복합니다.
랭크 2
스팀팩이 잃은 체력을 30% 더 많이 회복합니다.
랭크 3
스팀팩이 잃은 체력을 45% 더 많이 회복합니다.
라드어웨이랑 마찬가지로 나중가면 스팀팩이 남아돌아 버리는 지경까지 온다. 잉여 퍽.

6.2. 해커 (Hacker)


"''첨단의 끝을 달리는 암호화 지식을 십분 활용하여 단말기 보안을 뚫어보세요."''

필요 레벨
4
랭크 1
해킹 스킬이 1 증가하고 단말기 잠김 시간이 감소합니다.
자물쇠 퍽처럼 별로 투자가치가 없는 퍽.

6.3. 전문 배관공 (Licensed Plumber)


''"볼트에서 쌓은 경험이 빛을 발합니다!"''

필요 레벨
5
랭크 1
파이프 무기가 손상되는 속도가 20% 느려지며, 수리 비용도 저렴해집니다.
랭크 2
파이프 무기가 손상되는 속도가 40% 느려지며, 수리 비용도 저렴해집니다.
랭크 3
파이프 무기가 손상되는 속도가 60% 느려지며, 수리 비용도 저렴해집니다.
파이프 무기 자체가 초반에나 잠깐 쓰이는 무기라 컨셉 플레이가 아니라면 그다지 의미가 없는 퍽.

6.4. 약사 (Pharmacist)


''"이거 두 알 먹고 다시는 연락하지 마십쇼."''

필요 레벨
6
랭크 1
라드어웨이가 방사능을 30% 더 많이 제거합니다.
랭크 2
라드어웨이의 방사능을 60% 더 많이 제거합니다.
랭크 3
라드어웨이의 방사능을 두 배 더 많이 제거합니다.
나중가면 라드어웨이가 썩어넘치기 때문에 큰 의미가 없는 퍽이다.

6.5. 급조 전사 (Makeshift Warrior)


''"다 필요 없고 기발함과 덕트 테이프만 있으면 됩니다."''

필요 레벨
9
랭크 1
근접 무기의 파괴가 10% 지연되고 등급 1 근접 무기를 제작할 수 있습니다. (설계도 필요)
랭크 2
근접 무기의 파괴가 20% 지연되고 등급 2 근접 무기를 제작할 수 있습니다. (설계도 필요)
랭크 3
근접 무기의 파괴가 30% 지연되고 등급 3 근접 무기를 제작할 수 있습니다. (설계도 필요)
랭크 4
근접 무기의 파괴가 40% 지연되고 등급 4 근접 무기를 제작할 수 있습니다. (설계도 필요)
랭크 5
근접 무기의 파괴가 50% 지연되고 등급 5 근접 무기를 제작할 수 있습니다. (설계도 필요)

6.6. 폭파 전문가 (Demolition Expert)


''"폭발은 클수록 좋지!"''

필요 레벨
10
랭크 1
폭발물로 주는 피해가 20% 증가합니다.
랭크 2
폭발물로 주는 피해가 30% 증가합니다.
랭크 3
폭발물로 주는 피해가 40% 증가합니다.
랭크 4
폭발물로 주는 피해가 50% 증가합니다.
랭크 5
폭발물로 주는 피해가 60% 증가합니다.
폭발옵션이 붙은 총기류의 폭댐도 증가시켜주기 때문에 폭댐을 조금이라도 더 올리기 위해 찍는 경우가 많다.

6.7. 총기 제작자 (Gunsmith)


''"최고의 총이란 신뢰성이 높은 총을 말합니다."''

필요 레벨
11
랭크 1
총기류의 파괴가 10% 지연되고 등급 1 총기를 제작할 수 있습니다. (설계도 필요)
랭크 2
총기류의 파괴가 20% 지연되고 등급 2 총기를 제작할 수 있습니다. (설계도 필요)
랭크 3
총기류의 파괴가 30% 지연되고 등급 3 총기를 제작할 수 있습니다. (설계도 필요)
랭크 4
총기류의 파괴가 40% 지연되고 등급 4 총기를 제작할 수 있습니다. (설계도 필요)
랭크 5
총기류의 파괴가 50% 지연되고 등급 5 총기를 제작할 수 있습니다. (설계도 필요)

6.8. 고물상 (Scrapper)


''"낭비하지 않으면 부족할 일도 없지!"''

필요 레벨
13
랭크 1
무기나 방어구를 분해할 때 얻을 수 있는 부품의 양이 증가합니다.
무기나 방어구 분해할때 스위칭해서 사용하면 유용하다. 1랭크 밖에 없어 찍기에도 부담이 없다.

6.9. 방어구 제작자 (Armorer)


''"난 맞춤복 아니면 안 입어."''

필요 레벨
15
랭크 1
고급 방어구 개조 부품을 제작할 수 있게 됩니다. (설계도 필요)
랭크 2
방어구 제작에 소모되는 재료의 양이 감소합니다.
랭크 3
제작 방어구의 내구도가 증가합니다.

6.10. 도급업자 (Contractor)


''"양보단 질이죠!"''

필요 레벨
18
랭크 1
작업장 아이템 제작에 필요한 재료가 25% 감소합니다.
랭크 2
작업장 아이템 제작에 필요한 재료가 50% 감소합니다.
빌리징을 할때 스위칭용으로 미리 찍어두면 자원을 상당부분 절약할 수 있다.

6.11. 과학 (Science)


''"집중된 정신, 집중된 광선."''

필요 레벨
20
랭크 1
에너지 총기를 제작할 수 있게 됩니다. (설계도 필요)
랭크 2
1등급 에너지 총기를 제작할 수 있게 됩니다. (설계도 필요)
금괴로 도안을 사 제작하는 에너지 무기들은 과학 1랭크를 요구하므로 제작하고 싶다면 미리 하나정도는 찍어두는게 좋다.

6.12. 숙련 해커 (Expert Hacker)


''"취약점을 공략하여 보다 진보된 단말기 보안을 해킹해보세요."''

필요 레벨
22
랭크 1
해킹 스킬이 1 증가하고 단말기 잠김 시간이 감소합니다.

6.13. 수리왕 (Fix It Good)


''"새것보다 낫습니다!"''

필요 레벨
27
랭크 1
방어구와 파워 아머를 최대 내구도의 130%까지 수리할 수 있습니다.
랭크 2
방어구와 파워 아머를 최대 내구도의 160%까지 수리할 수 있습니다.
랭크 3
방어구와 파워 아머를 최대 내구도의 200%까지 수리할 수 있습니다.
나중가면 레이드로 인해 수리키트가 남아돌아서 쓸모가 없어지는 퍽이다.

6.14. 내장 배터리 (Batteries Included)


''"절전 모드로 전환합니다!"''

필요 레벨
28
랭크 1
에너지 무기 탄약의 무게가 30% 감소합니다.
랭크 2
에너지 무기 탄약의 무게가 60% 감소합니다.
랭크 3
에너지 무기 탄약의 무게가 90% 감소합니다.
에너지 무기를 주로 사용한다면 필수다. 코어류도 에너지 무기로 취급되므로 찍어두면 파워아머 운용이 편해진다.

6.15. 레킹볼 (Wrecking Ball)


''"문자 그대로 가정파괴범이 되어보세요."''

필요 레벨
29
랭크 1
작업장 물체에 주는 피해가 40% 증가합니다.
랭크 2
작업장 물체에 주는 피해가 80% 증가합니다.
랭크 3
작업장 물체에 주는 피해가 120% 증가합니다.
상대방과 PVP가 걸렸을시 캠프에 주는 대미지가 증가 하는건데 굳이 이게 없어도 작업장 물체들은 죄다 유리내구라서 금방 박살나며 애초에 캠프까지 와서 PVP하는 상황이 매무 드문편이라 별 의미가 없는 잉여 퍽이다.

6.16. 숙련 과학 (Science Expert)


''"첨단 기술을 극한으로 활용해보세요."''

필요 레벨
31
랭크 1
2등급 에너지 총기를 제작할 수 있게 됩니다. (설계도 필요)
랭크 2
에너지 총기 제작에 필요한 재료의 양이 감소합니다.

6.17. 화학자 (Chemist)


''"조금만 써도 충분합니다."''

필요 레벨
34
랭크 1
제작으로 획득하는 약물의 양이 두 배로 증가합니다!
약물 제작 할러면 필수다. 행운쪽의 향상된 생산성 효과도 동시에 받기 때문에 운만 좋다면 몇배로 뻥튀기도 가능하다.

6.18. 안정화 (Stabilized)


''"충격 흡수 장치를 설치해놓길 잘했네요."''

필요 레벨
36
랭크 1
파워 아머에 탑승한 상태일 때 중화기의 명중률이 증가하고, 대상의 방어도를 15% 무시합니다.
랭크 2
파워 아머에 탑승한 상태일 때 중화기의 명중률이 더욱 증가하고, 대상의 방어도를 30% 무시합니다.
랭크 3
파워 아머에 탑승한 상태일 때 중화기의 명중률이 월등하게 증가하고, 대상의 방어도를 45% 무시합니다.
중화기를 사용할려면 파워아머 탑승이 필수가 되는 이유다. 방어관통 효과가 추가로 붙기에 중화기 운용시 반드시 찍어야 하는 퍽이다.

6.19. 전문 해커 (Master Hacker)


''"시스템의 유령이란 호칭이 아깝지 않습니다."''

필요 레벨
38
랭크 1
해킹 스킬이 1 증가하고 단말기 잠김 시간이 감소합니다.

6.20. 무기 장인 (Weapon Artisan)


''"무기 수리도 엄연히 하나의 기술입니다."''

필요 레벨
40
랭크 1
무기 종류를 막론하고 최대 내구도의 130%까지 수리할 수 있습니다.
랭크 2
무기 종류를 막론하고 최대 내구도의 160%까지 수리할 수 있습니다.
랭크 3
무기 종류를 막론하고 최대 내구도의 200%까지 수리할 수 있습니다.

6.21. 파워 아머 장인 (Power Smith)


''"시제품 파워 아머로 세계 최정상급 방어력을 갖춰보세요."''

필요 레벨
41
랭크 1
고급 파워 아머 개조 부품을 제작할 수 있게 됩니다. (설계도 필요)
랭크 2
파워 아머 제작에 필요한 재료의 양이 감소합니다.
랭크 3
제작하는 파워 아머의 내구도가 증가합니다.

6.22. 전문 과학 (Science Master)


''"죽음의 광선이야말로 당신의 장기입니다."''

필요 레벨
43
랭크 1
3등급 에너지 총기를 제작할 수 있게 됩니다. (설계도 필요)
랭크 2
제작하는 에너지 총기의 내구도가 증가합니다.

6.23. 파워 아머 수리공 (Power Patcher)


''"당신은 공인된 파워 아머 수리 기술자입니다."''

필요 레벨
44
랭크 1
파워 아머가 손상되는 속도가 20% 느려지며, 수리 비용도 저렴해집니다.
랭크 2
파워 아머가 손상되는 속도가 40% 느려지며, 수리 비용도 저렴해집니다.
랭크 3
파워 아머가 손상되는 속도가 60% 느려지며, 수리 비용도 저렴해집니다.
일반 방어구와 달라 파워아머는 어지간해선 잘 망가지지 않아 그다지 찍지 않는다.

6.24. 범생이의 역습! (Nerd Rage!)


''"나. 천재. 화났다!"''

필요 레벨
46
랭크 1
체력이 20% 이하일 때, 피해 저항이 20만큼, 주는 피해가 10%만큼, AP 재생률이 15%만큼 증가합니다.
랭크 2
체력이 20% 이하일 때, 피해 저항이 30만큼, 주는 피해가 15%만큼, AP 재생률이 15%만큼 증가합니다.
랭크 3
체력이 20% 이하일 때, 피해 저항이 40만큼, 주는 피해가 20%만큼, AP 재생률이 15%만큼 증가합니다.
방사능의 힘과 더불어 피묻 빌드의 필수나 다름없는 퍽이다.

6.25. 로봇공학자 (Robotics Expert)


''"기계는 여태까지 그래왔고 앞으로도 계속 인간을 섬길 것입니다. 혹시 불만이라도 있으신지...?"''

필요 레벨
48
랭크 1
적 로봇을 해킹하여 25% 확률로 진정시킵니다.
랭크 2
적 로봇을 해킹하여 50% 확률로 진정시킵니다.
랭크 3
적 로봇을 해킹하여 75% 확률로 진정시킵니다.

6.26. 휴대용 파워 아머 (Portable Power)


''"파워 아머 운반 키트를 소개합니다."''

필요 레벨
49
랭크 1
모든 파워 아머 부위 및 골격의 무게가 25% 감소합니다.
랭크 2
모든 파워 아머 부위 및 골격의 무게가 50% 감소합니다.
랭크 3
모든 파워 아머 부위 및 골격의 무게가 75% 감소합니다.

6.27. 고급 사용자 (Power User)


''"당당하게 황무지의 정복자가 되어보세요."''

필요 레벨
50
랭크 1
핵융합 코어의 지속시간이 30% 증가합니다.
랭크 2
핵융합 코어의 지속시간이 60% 증가합니다.
랭크 3
핵융합 코어의 지속시간이 두 배가 됩니다.
파워아머 유지시간도 늘려주지만 핵융코를 사용하는 무기도 장탄수를 두 배로 늘려주는 효과도 있다.

7. 민첩 (Agility) 계열 퍽


민첩은 전반적인 유연성과 반사 신경을 나타내는 척도입니다. V.A.T.S. 사용 시 액션 포인트의 총량 및 은신 능력에 영향을 미칩니다.


7.1. 액션 보이/액션 걸 (Action Boy/Action Girl)


''"장난칠 시간은 없다!"''

필요 레벨
2
랭크 1
액션 포인트 재생 속도가 15% 증가합니다.
랭크 2
액션 포인트 재생 속도가 30% 증가합니다.
랭크 3
액션 포인트 재생 속도가 45% 증가합니다.

7.2. 타고난 생존왕 (Born Survivor)


''"생존력 하나는 확실히 타고났습니다!"''

필요 레벨
3
랭크 1
20초마다, 체력이 20% 이하로 감소하면 자동으로 스팀팩을 사용합니다.
랭크 2
20초마다, 체력이 30% 이하로 감소하면 자동으로 스팀팩을 사용합니다.
랭크 3
20초마다, 체력이 40% 이하로 감소하면 자동으로 스팀팩을 사용합니다.

7.3. 총기 밀수업자 (Gun Runner)


''"짐은 가볍게, 달리기는 빠르게"''

필요 레벨
4
랭크 1
권총을 장착한 상태일 때 달리기 속도가 10% 증가합니다.
랭크 2
권총을 장착한 상태일 때 달리기 속도가 20% 증가합니다.
존재의미를 알 수 없는 잉여 퍽.

7.4. 이동 표적 (Moving Target)


''"어차피 안 맞으면 그만이죠!"''

필요 레벨
5
랭크 1
질주하는 동안 피해 및 에너지 저항이 +15 증가합니다. (파워 아머 제외)
랭크 2
전력 질주할 때 피해 및 에너지 저항을 +30 얻습니다. (파워 아머 제외)
랭크 3
전력 질주할 때 피해 및 에너지 저항을 +45 얻습니다. (파워 아머 제외)

7.5. 총잡이 (Gunslinger)


''"서부 시대의 정신을 계승해보세요!"''

필요 레벨
6
랭크 1
단발 권총으로 주는 피해가 10% 증가합니다.
랭크 2
단발 권총으로 주는 피해가 15% 증가합니다.
랭크 3
단발 권총으로 주는 피해가 20% 증가합니다.
권총은 특이하게 딜퍽이 민첩에 몰려 있어서 안그래도 암울한 권총빌드를 더 암울하게 만들어버렸다.

7.6. 천리행군 (Thru-Hiker)


''"당신은 적절한 무게 분산법의 달인입니다."''

필요 레벨
7
랭크 1
음식과 음료의 무게가 30% 감소합니다.
랭크 2
음식과 음료의 무게가 60% 감소합니다.
랭크 3
음식과 음료의 무게가 90% 감소합니다.
정착민 평판을 올려서 구매가능한 냉장가방이 천리행군3 랭크와 동일한 효과가 있으니 참고할것. 음식과 음료 버프를 적극 활용한다면 필수로 찍게 되는 퍽이다.

7.7. 망자의 질주 (Dead Man Sprinting)


''"사후세계를 향하여 돌진 앞으로!"''

필요 레벨
8
랭크 1
체력이 40% 이하일 때, AP 소모량이 증가하는 대신 전력 질주 속도가 10% 빨라집니다.
랭크 2
체력이 50% 이하일 때, AP 소모량이 증가하는 대신 전력 질주 속도가 20% 빨라집니다.

7.8. 가벼운 짐 (Packin' Light)


''"작은 고추가 매운 법입니다!"''

필요 레벨
9
랭크 1
권총의 무게가 25% 감소합니다.
랭크 2
권총의 무게가 50% 감소합니다.
랭크 3
권총의 무게가 75% 감소합니다.
권총 자체가 무겁지 않아 별 쓸모가 없는 퍽이다.

7.9. 게릴라 (Guerrilla)


''"근접 사격 훈련을 받아 능률이 상승합니다."''

필요 레벨
10
랭크 1
자동 권총으로 주는 피해가 10% 증가합니다.
랭크 2
자동 권총으로 주는 피해가 15% 증가합니다.
랭크 3
자동 권총으로 주는 피해가 20% 증가합니다.

7.10. 마라토너 (Marathoner)


''"볼트 거주자가 빠른 이유는? 백만 볼트라서!"''

필요 레벨
13
랭크 1
전력 질주가 액션 포인트를 20% 더 적게 소모합니다.
랭크 2
전력 질주가 액션 포인트를 30% 더 적게 소모합니다.
랭크 3
전력 질주가 액션 포인트를 40% 더 적게 소모합니다.
파워 아머에는 적용되지 않는다.

7.11. 닌자 (Ninja)


''"당신은 그림자의 전사로서 훈련을 받았습니다.''"

필요 레벨
15
랭크 1
근접 무기로 은신 공격 시 2.3배의 피해를 줍니다.
랭크 2
근접 무기로 은신 공격 시 2.6배의 피해를 줍니다.
랭크 3
근접 무기로 은신 공격 시 3배의 피해를 줍니다.

7.12. 회피술 (Evasive)


''"반사신경이 방어구보다 백배는 낫습니다."''

필요 레벨
17
랭크 1
민첩 점수 1점당 피해 및 에너지 저항이 +1 증가합니다 (최대 15). (파워 아머 제외)
랭크 2
민첩 점수 1점당 피해 및 에너지 저항이 +2 증가합니다 (최대 30). (파워 아머 제외)
랭크 3
민첩 점수 1점당 피해 및 에너지 저항이 +3 증가합니다 (최대 45). (파워 아머 제외)

7.13. 현대의 무법자 (Modern Renegade)


''"과거의 유행이 현대의 기술로 변신했습니다!"''

필요 레벨
18
랭크 1
권총의 지향사격 명중률이 증가하고 팔다리를 불구로 만들 확률이 2% 증가합니다.
랭크 2
권총의 지향사격 명중률이 더욱 증가하고 팔다리를 불구로 만들 확률이 3% 증가합니다.
랭크 3
권총의 지향사격 명중률이 월등하게 증가하고 4% 확률로 팔다리를 불구로 만듭니다.

7.14. 은신술 (Sneak)


''"나는 속삭임이요, 그림자라."''

필요 레벨
20
랭크 1
은신 중 발각될 확률이 25% 감소합니다.
랭크 2
은신 중 발각될 확률이 50% 감소합니다.
랭크 3
은신 중 발각될 확률이 75% 감소합니다.
은신 캐릭이면 필수로 찍는 퍽.

7.15. 향토방위군 (Home Defense)


''"내 앞마당에서 썩 꺼져!"''

필요 레벨
22
랭크 1
더 좋은 함정과 포탑을 제작할 수 있습니다. (설계도 필요)
랭크 2
진보된 함정과 포탑을 제작할 수 있습니다. (설계도 필요)
랭크 3
전문적인 함정과 포탑을 제작할 수 있습니다. (설계도 필요)

7.16. 숙련 총잡이 (Expert Gunslinger)


''"마구잡이로 난사해보세요!"''

필요 레벨
24
랭크 1
단발 권총으로 주는 피해가 10% 증가합니다.
랭크 2
단발 권총으로 주는 피해가 15% 증가합니다.
랭크 3
단발 권총으로 주는 피해가 20% 증가합니다.

7.17. 숙련 게릴라 (Expert Guerrilla)


''"근거리 총격전에서는 먼저 쏴갈기는 사람이 이깁니다! "''

필요 레벨
25
랭크 1
자동 권총으로 주는 피해가 10% 증가합니다.
랭크 2
자동 권총으로 주는 피해가 15% 증가합니다.
랭크 3
자동 권총으로 주는 피해가 20% 증가합니다.

7.18. 첩보 요원 (Covert Operative)


''"당신은 세상에 존재하는 모든 비밀 작전 교본을 정독했습니다."''

필요 레벨
27
랭크 1
원거리 무기로 은신 공격 시 2.15배의 피해를 줍니다.
랭크 2
원거리 무기로 은신 공격 시 2.3배의 피해를 줍니다.
랭크 3
원거리 무기로 은신 공격 시 2.5배의 피해를 줍니다.

7.19. 집행관 (Enforcer)


''"누구도 당신으로부터 도망칠 수 없습니다."''

필요 레벨
30
랭크 1
산탄총 사격 시 대상을 5% 확률로 비틀거리게 하고, 10% 확률로 팔다리를 불구로 만듭니다.
랭크 2
산탄총 사격 시 대상을 10% 확률로 비틀거리게 하고, 20% 확률로 팔다리를 불구로 만듭니다.
랭크 3
산탄총 사격 시 대상을 15% 확률로 비틀거리게 하고, 30% 확률로 팔다리를 불구로 만듭니다.

7.20. 염소 다리 (Goat Legs)


''"다리가 이중 관절이신가 보죠?"''

필요 레벨
32
랭크 1
낙하 피해가 40% 감소합니다.
랭크 2
낙하 피해가 80% 감소합니다.

7.21. 탄약 제작자 (Ammosmith)


''"넌 매일매일 탄약만 만드는 기계일 뿐이지."''

필요 레벨
34
랭크 1
탄약을 제작할 때 40% 더 많이 만듭니다.
랭크 2
탄약을 제작할 때 80% 더 많이 만듭니다.
이걸 찍고 전설퍽중 탄약공장까지 찍으면 탄약을 대량으로 찍어낼수 있다.

7.22. 탈출의 귀재 (Escape Artist)


''"등잔 밑이 어둡다는 말이 있습니다."''

필요 레벨
35
랭크 1
은신하여 적을 따돌릴 수 있습니다. 또한, 달리기가 은신에 영향을 주지 않습니다.

7.23. 잠귀신 (Mister Sandman)


''"한밤의 살인사건!"''

필요 레벨
37
랭크 1
야간에 소음기 달린 무기로 은신 공격 시 주는 피해가 25% 증가합니다.
랭크 2
야간에 소음기 달린 무기로 은신 공격 시 주는 피해가 50% 증가합니다.

7.24. 가벼운 발걸음 (Light Footed)


"''밟으면 안 돼!"''

필요 레벨
38
랭크 1
은신 중에는 지뢰 또는 바닥에 설치된 함정을 밟아도 발동하지 않습니다.

7.25. 백기사 (White Knight)


''"청결이 곧 오랜 수명의 비결입니다!"''

필요 레벨
39
랭크 1
방어구가 손상되는 속도가 20% 느려지며, 수리 비용도 저렴해집니다.
랭크 2
방어구가 손상되는 속도가 40% 느려지며, 수리 비용도 저렴해집니다.
랭크 3
방어구가 손상되는 속도가 60% 느려지며, 수리 비용도 저렴해집니다.
한글판엔 오역으로 파워아머라고 써 있는데 일반 방어구만 해당된다.

7.26. 전문 총잡이 (Master Gunslinger)


''"번개처럼 빠르게 총을 뽑아 쏴버리세요."''

필요 레벨
41
랭크 1
단발 권총으로 주는 피해가 10% 증가합니다.
랭크 2
단발 권총으로 주는 피해가 15% 증가합니다.
랭크 3
단발 권총으로 주는 피해가 20% 증가합니다.

7.27. 전문 게릴라 (Master Guerrilla)


''"당신은 근거리 총격전의 제왕입니다!"''

필요 레벨
43
랭크 1
자동 권총으로 주는 피해가 10% 증가합니다.
랭크 2
자동 권총으로 주는 피해가 15% 증가합니다.
랭크 3
자동 권총으로 주는 피해가 20% 증가합니다.

7.28. 신들린 몸놀림 (Dodgy)


''"유연한 몸놀림으로 총알을 피해보세요."''

필요 레벨
45
랭크 1
공격받을 때마다 액션 포인트를 30 소모하고 받는 피해를 10% 무시합니다.
랭크 2
공격받을 때마다 액션 포인트를 30 소모하고 받는 피해를 20% 무시합니다.
랭크 3
공격받을 때마다 액션 포인트를 30 소모하고 받는 피해를 30% 무시합니다.
있고 없고 생존 체감이 상당하다. 다만 이걸 찍으면 AP가 금방 거덜나는게 단점.

7.29. 비밀 요원 (Secret Agent)


''"정찰 및 공작 전문 요원이 되어보세요."''

필요 레벨
47
랭크 1
스텔스 보이의 지속시간이 두 배로 증가합니다!
랭크 2
스텔스 보이의 지속시간이 세 배로 증가합니다!
랭크 3
스텔스 보이의 지속시간이 네 배로 증가합니다!

7.30. 아드레날린 (Adrenaline)


''"스릴 넘치는 인생이여!"''

필요 레벨
49
랭크 1
적을 처치할 때마다 30초 동안 적에게 주는 피해가 6% 증가합니다 (최대 36% 증가). 적을 처치할 때마다 지속시간이 갱신됩니다.
랭크 2
적을 처치할 때마다 30초 동안 적에게 주는 피해가 7% 증가합니다 (최대 42% 증가). 적을 처치할 때마다 지속시간이 갱신됩니다.
랭크 3
적을 처치할 때마다 30초 동안 적에게 주는 피해가 8% 증가합니다 (최대 48% 증가). 적을 처치할 때마다 지속시간이 갱신됩니다.
랭크 4
적을 처치할 때마다 30초 동안 적에게 주는 피해가 9% 증가합니다 (최대 54% 증가). 적을 처치할 때마다 지속시간이 갱신됩니다.
랭크 5
적을 처치할 때마다 30초 동안 적에게 주는 피해가 10% 증가합니다 (최대 60% 증가). 적을 처치할 때마다 지속시간이 갱신됩니다.

7.31. 건법 (Gun Fu)


''"고대 권법과 사격술을 접목한 결과물입니다!"''

필요 레벨
50
랭크 1
V.A.T.S. 사용 시, 적을 처치하고 대상을 전환할 때 다음 대상에게 주는 피해가 10% 증가합니다.
랭크 2
V.A.T.S. 사용 시 적을 처치하고 대상을 전환할 때, 다음 2 대상에게 주는 피해가 10%에서 20%로 순차적으로 증가합니다.
랭크 3
V.A.T.S. 사용 시 적을 처치하고 대상을 전환할 때, 다음 3 대상에게 주는 피해가 10%에서 20%, 그리고 30%로 순차적으로 증가합니다.
뱃츠로 적을 한방에 죽일 확률이 높은 단발 대미지가 높은 무기와 시너지가 좋다. 대표적으로 플라즈마 캐스터가 있다. 마치 영화처럼 뱃츠 사용만으로 적 들을 순식간에 자동조준해서 갈아버린다.

8. 행운 (Luck) 계열 퍽


행운은 전반적인 운세를 나타내는 척도이며, 치명타 재충전율과 획득하는 아이템의 상태 및 내구도에 영향을 미칩니다.


8.1. 약물 농사 (Pharma Farma)


''"땅 판다고 약물이 나오냐고요? 그런데 그것이..."''

필요 레벨
2
랭크 1
약물 보관함을 "탐색"할 때 40% 확률로 추가 치료용 약물을 얻습니다.
랭크 2
약물 보관함을 "탐색"할 때 60% 확률로 추가 치료용 약물을 얻습니다.
랭크 3
약물 보관함을 "탐색"할 때 80% 확률로 추가 치료용 약물을 얻습니다.
나중가면 스팀팩은 넘쳐나고 그외 약물들도 대량제작이 가능해서 잉여스러운 퍽이다.

8.2. 수색꾼 (Scrounger)


''"싸움은 계속되어야 한다!"''

필요 레벨
3
랭크 1
탄약 보관함을 "탐색"할 때 40% 확률로 추가 탄약을 얻습니다.
랭크 2
탄약 보관함을 "탐색"할 때 60% 확률로 추가 탄약을 얻습니다.
랭크 3
탄약 보관함을 "탐색"할 때 80% 확률로 추가 탄약을 얻습니다.
탄약소비가 많아 단순 루팅으로 해결하기엔 무리가 있어서 탄종은 직접 제작하여 사용하기 때문에 완벽한 잉여 퍽이다.

8.3. 구사일생 (Serendipity)


''"행운은 용감한 자의 편입니다."''

필요 레벨
5
랭크 1
체력이 30% 이하일 때, 15% 확률로 받는 피해를 무시합니다.
랭크 2
체력이 30% 이하일 때, 30% 확률로 받는 피해를 무시합니다.
랭크 3
체력이 30% 이하일 때, 45% 확률로 받는 피해를 무시합니다.
파워아머에는 해당되지 않는다.

8.4. 통조림! (Can Do!)


''"통통" 튀는 매력이 생존의 비결이랍니다."''

필요 레벨
7
랭크 1
음식 보관함을 "탐색"할 때 40% 확률로 추가 통조림을 얻습니다.
랭크 2
음식 보관함을 "탐색"할 때 60% 확률로 추가 통조림을 얻습니다.
랭크 3
음식 보관함을 "탐색"할 때 80% 확률로 추가 통조림을 얻습니다.
통조림개밥 같은걸 주로 먹는다면 비전투시 스위칭 용으로 쓸만하다. 특히 화이트 스프링 내부의 수많은 쓰레기통을 순회하면 통조림들이 제법 모인다.

8.5. 염장 보관 (Good with Salt)


''"대체 얼마나 짠돌이면 음식에 저절로 소금이 묻나요?"''

필요 레벨
9
랭크 1
소지품에 있는 음식이 30% 더 느리게 부패합니다.
랭크 2
소지품에 있는 음식이 60% 더 느리게 부패합니다.
랭크 3
소지품에 있는 음식이 90% 더 느리게 부패합니다.
음식버프를 활용할러면 필수퍽.

8.6. 잡동사니 방패 (Junk Shield)


''"잡동사니가 이렇게 많은데 방어구를 입을 필요가 있을까요?"''

필요 레벨
10
랭크 1
잡동사니를 소지하면 피해 및 에너지 저항이 최대 10 증가합니다. (파워 아머 제외)
랭크 2
잡동사니를 소지하면 피해 및 에너지 저항이 최대 20 증가합니다. (파워 아머 제외)
랭크 3
잡동사니를 소지하면 피해 및 에너지 저항이 최대 30 증가합니다. (파워 아머 제외)
잡동사니를 150무게이상 소지해야 효과가 있는데 효과마저도 낮아 완전 잉여다.

8.7. 수상한 고기 (Mystery Meat)


''"부작용은 절대 몸에 유해하지 않습니다! 대체로 말이죠..."''

필요 레벨
12
랭크 1
스팀팩 사용 시 일정 확률로 먹을 수 있는 고기가 생성됩니다. 방사능 수치가 높을수록 확률이 증가합니다.
랭크 2
스팀팩 사용 시 일정 확률로 먹을 수 있는 고기가 더 많이 생성됩니다. 방사능 수치가 높을수록 확률이 증가합니다.
랭크 3
스팀팩 사용 시 일정 확률로 먹을 수 있는 고기가 매우 많이 생성됩니다. 방사능 수치가 높을수록 확률이 증가합니다.

8.8. 타고난 행운아 (Luck of the Draw)


''"만들든 부수든, 당신의 싸움은 계속됩니다."''

필요 레벨
14
랭크 1
적을 공격할 때 낮은 확률로 무기가 수리됩니다.
랭크 2
적을 공격할 때 일정 확률로 무기가 상당히 수리됩니다.
랭크 3
적을 공격할 때 일정 확률로 무기가 매우 많이 수리됩니다.

8.9. 병뚜껑 수집가 (Cap Collector)


''"황무지의 숨겨진 부는 전부 당신 것입니다."''

필요 레벨
16
랭크 1
병뚜껑 은닉물을 열 때 일정 확률로 더 많은 병뚜껑을 획득합니다.
랭크 2
병뚜껑 은닉물을 열 때 높은 확률로 더 많은 병뚜껑을 획득합니다.
랭크 3
병뚜껑 은닉물을 열 때 항상 더 많은 병뚜껑을 획득합니다.

8.10. 나무꾼 (Woodchucker)


필요 레벨
17
랭크 1
나무 채집량이 두 배로 증가합니다.

8.11. 큐레이터 (Curator)


''"나는 기록의 수호자다!"''

필요 레벨
19
랭크 1
버블헤드와 잡지의 효과 지속시간이 두 배로 늘어납니다.

8.12. 사이코패스 (Psychopath)


''"찢고 죽인다! 음하하하하!"''

필요 레벨
21
랭크 1
V.A.T.S. 사용 시 적을 처치할 때마다 5% 확률로 치명타 미터기가 충전됩니다.
랭크 2
V.A.T.S. 사용 시 적을 처치할 때마다 10% 확률로 치명타 미터기가 충전됩니다.
랭크 3
V.A.T.S. 사용 시 적을 처치할 때마다 15% 확률로 치명타 미터기가 충전됩니다.

8.13. 간호사 (Dry Nurse)


''"당신은 플라시보 효과의 달인입니다!"''

필요 레벨
23
랭크 1
다른 플레이어를 부활시킬 때 50% 확률로 스팀팩이 보존됩니다.

8.14. 운수 좋은 날 (Lucky Break)


''"망가진 것도 아닌데 고칠 필요가 있을까요?"''

필요 레벨
24
랭크 1
피격당했을 때 낮은 확률로 장착한 방어구가 수리됩니다.
랭크 2
피격당했을 때 일정 확률로 장착한 방어구가 상당히 수리됩니다.
랭크 3
피격당했을 때 일정 확률로 장착한 방어구가 매우 많이 수리됩니다.

8.15. 의문의 사나이 (Mysterious Stranger)


''"저 사람 정체가 뭐냐고요? 왜 도와주는 거냐고요? 알게 뭡니까!"''

필요 레벨
26
랭크 1
V.A.T.S. 사용 시 이따금 정체불명의 동료가 나타나 일을 거들어줍니다.
랭크 2
V.A.T.S. 사용 시 정체불명의 동료가 종종 나타나 일을 거들어줍니다.
랭크 3
V.A.T.S. 사용 시 정체불명의 동료가 매우 자주 나타나 일을 거들어줍니다.

8.16. 최후의 승리자 (Last Laugh)


''"죽음마저도 당신에겐 웃음거리일 뿐입니다. 특히 당신 스스로의 죽음 말이죠."''

필요 레벨
27
랭크 1
사망할 때 소지품에 있는 수류탄을 떨어뜨립니다.

8.17. 네잎 클로버 (Four Leaf Clover)


''"오늘따라 운이 따라주는 것 같다고요? 두말하면 잔소리죠!"''

필요 레벨
29
랭크 1
V.A.T.S.를 사용한 공격이 적중할 때마다 일정 확률로 치명타 미터를 채웁니다.
랭크 2
V.A.T.S.를 사용한 공격이 적중할 때마다 높은 확률로 치명타 미터를 채웁니다.
랭크 3
V.A.T.S.를 사용한 공격이 적중할 때마다 월등하게 높은 확률로 치명타 미터를 채웁니다.
한번에 여러번 나눠 공격하는 샷건과의 궁합이 좋다. 그외에는 미묘한편.

8.18. 끈질긴 유전자 (Starched Genes)


''"유전자 하나하나가 고집불통입니다!"''

필요 레벨
30
랭크 1
방사능으로 돌연변이가 발생할 확률 및 라드어웨이로 돌연변이가 치료될 확률이 감소합니다.
랭크 2
절대 방사능으로 돌연변이가 발생하지도, 라드어웨이로 돌연변이가 치료되지도 않습니다.
이걸 장착해줘야 라드어웨이를 빨아도 돌연변이를 잃지 않는다. 사실상 필수 퍽.

8.19. 1인 군대 (One Gun Army)


''"군대 따위 필요 없어. 내가 군대다!"''

필요 레벨
31
랭크 1
중화기로 상대방을 비틀거리게 할 확률과 팔다리를 불구로 만들 확률이 각각 4% 증가합니다.
랭크 2
중화기로 상대방을 비틀거리게 할 확률과 팔다리를 불구로 만들 확률이 각각 8% 증가합니다.
랭크 3
중화기로 상대방을 비틀거리게 할 확률과 팔다리를 불구로 만들 확률이 각각 12% 증가합니다.

8.20. 사신의 질주 (Grim Reaper's Sprint)


''"죽음이 내가 된다!"''

필요 레벨
33
랭크 1
V.A.T.S. 사용 시 적을 처치할 때마다 15% 확률로 액션 포인트가 전부 회복됩니다.
랭크 2
V.A.T.S. 사용 시 적을 처치할 때마다 25% 확률로 액션 포인트가 전부 회복됩니다.
랭크 3
V.A.T.S. 사용 시 적을 처치할 때마다 35% 확률로 액션 포인트가 전부 회복됩니다.

8.21. 폭풍 애호가 (Storm Chaser)


''"약간의 비는 정신 건강에 좋답니다."''

필요 레벨
35
랭크 1
비가 내리거나 방사능 폭풍이 불 때 야외에 있으면 체력 재생 효과를 얻습니다.
랭크 2
비가 내리거나 방사능 폭풍이 불 때 야외에 있으면 강력한 체력 재생 효과를 얻습니다.

8.22. 고문관 (Tormentor)


''"먹을 거로 장난칠 때가 제일 재밌죠."''

필요 레벨
37
랭크 1
소총으로 공격할 때 5% 확률로 대상의 팔다리를 불구로 만듭니다.
랭크 2
소총으로 공격할 때 10% 확률로 대상의 팔다리를 불구로 만듭니다.
랭크 3
소총으로 공격할 때 15% 확률로 대상의 팔다리를 불구로 만듭니다.

8.23. 도탄 (Ricochet)


''"받은 게 있으면 갚아줘야겠죠?"''

필요 레벨
38
랭크 1
6% 확률로 적의 원거리 피해를 반사합니다. (PvP 제외)
랭크 2
12% 확률로 적의 원거리 피해를 반사합니다. (PvP 제외)
랭크 3
18% 확률로 적의 원거리 피해를 반사합니다. (PvP 제외)
이건 파워아머를 장착해도 효과가 적용되기 때문에 생존력을 더욱 높이고 싶을때 장비한다.

8.24. 재빠른 손놀림 (Quick Hands)


''"전투 중에는 머뭇거릴 시간이 없습니다."''

필요 레벨
40
랭크 1
탄창에 든 총알이 다 떨어졌을 때, 6% 확률로 즉시 재장전됩니다.
랭크 2
탄창에 든 총알이 다 떨어졌을 때, 12% 확률로 즉시 재장전됩니다.
랭크 3
탄창에 든 총알이 다 떨어졌을 때, 18% 확률로 즉시 재장전됩니다.

8.25. 피범벅 (Bloody Mess)


''"튀는 눈알에 맞지 않게 조심 또 조심!"''

필요 레벨
42
랭크 1
적에게 주는 피해가 5% 증가하며, 일정 확률로 적이 죽을 때 끔찍하게 뼈와 살이 분리됩니다.
랭크 2
적에게 주는 피해가 10% 증가하며, 일정 확률로 적이 죽을 때 끔찍하게 뼈와 살이 분리됩니다.
랭크 3
적에게 주는 피해가 15% 증가하며, 일정 확률로 적이 죽을 때 끔찍하게 뼈와 살이 분리됩니다.
깡대미지를 종류불문하고 15%나 올려주므로 어느 빌드나 필수 퍽이다.

8.26. 치명타의 귀재 (Critical savvy)


''"당신은 전략의 귀재입니다."''

필요 레벨
44
랭크 1
치명타가 치명타 미터기를 85%만 소모하게 됩니다.
랭크 2
치명타가 치명타 미터기를 70%만 소모하게 됩니다.
랭크 3
치명타가 치명타 미터기를 55%만 소모하게 됩니다.
뱃츠를 활용하는 빌드라면 어지간하면 찍게되는 퍽이다.

8.27. 선천적 괴짜 (Class Freak)


''"당신은 어릴 때부터 '이상한 애'로 통했습니다."''

필요 레벨
46
랭크 1
돌연변이의 부정적 효과가 25% 감소합니다.
랭크 2
돌연변이의 부정적 효과가 50% 감소합니다.
랭크 3
돌연변이의 부정적 효과가 75% 감소합니다.

돌연변이는 긍정적 효과도 크지만 부정적 효과도 상당한데 이건 부정적인 효과를 대폭 줄여준다. 돌연변이를 안쓰는 유저는 거의 없으므로 이것 역시 필수 퍽이다.

8.28. 향상된 치명타 (Better Criticals)


''"고급 훈련을 받아 전투 효율이 상승합니다!''"

필요 레벨
47
랭크 1
V.A.T.S. 치명타로 주는 피해가 20% 증가합니다.
랭크 2
V.A.T.S. 치명타로 주는 피해가 30% 증가합니다.
랭크 3
V.A.T.S. 치명타로 주는 피해가 40% 증가합니다.
바로 위의 치명타의 귀재랑 환상궁합을 자랑하므로 보통은 저 두개를 같이 찍는다.

8.29. 의문의 구원자 (Mysterious Savior)


''"하늘이 무너져도 솟아날 구멍은 있습니다."''

필요 레벨
49
랭크 1
쓰러졌을 때 이따금 정체불명의 동료가 나타나 부활시켜줍니다.
랭크 2
쓰러졌을 때 정체불명의 동료가 자주 나타나 부활시켜줍니다.
랭크 3
쓰러졌을 때 정체불명의 동료가 수시로 나타나 부활시켜줍니다.

8.30. 기막힌 생산성 (Super Duper)


''"법칙은 어기라고 있는 겁니다."''

필요 레벨
50
랭크 1
아이템을 제작할 때, 10% 확률로 두 배의 결과물을 얻습니다!
랭크 2
아이템을 제작할 때, 20% 확률로 두 배의 결과물을 얻습니다!
랭크 3
아이템을 제작할 때, 30% 확률로 두 배의 결과물을 얻습니다!
모든 제작 아이템들을 확률적으로 뻥튀기 해주는 필수 퍽. 음식이든 탄약이든 다 불려준다. 다만 양조 물건인 술은 이 퍽의 효과를 받지 않아 숫자를 불리기가 은근 어렵다.
[각주]