1. 소개
모바일 게임
로드 오브 히어로즈의 영웅.
2. 정보
<WhiteSmoke> 강철의 수호자 '''FRAM'''
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[image]
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<WhiteSmoke> CV
| [image] 곽규미 [image] 코바야시 유우
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<WhiteSmoke> 종족
| 인간
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<WhiteSmoke> 신장
| 165cm
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<WhiteSmoke> 생일/별자리
| 7월 27일 / 사자자리
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<WhiteSmoke> 중요한 것
| 로드, 동료
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<WhiteSmoke> 좋아하는 음식
| 감자 포타쥬, 닭다리, '''여튼 감자'''
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아발론의 수호 기사로 누구보다 솔직하고 당찬 성격입니다. 자타공인 머리 쓰는 일에 약한 편이지만, 전장에서는 항상 자신감 있는 모습으로 전투의 최전선에 서기 때문에 주변의 인망이 두텁습니다. 누구에게나 스스럼없이 대하기 때문에 처음에는 조금 당황스러울 수 있어도, 익숙해지면 꽤 정겨울 거에요.
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본래 프람은 샬롯, 메이링, 자이라, 즈라한과 함께 게임 오픈부터 존재하던 캐릭터였음에도
[1] 엄밀히 따지면 2020년 12월 기준으로 바레타를 제외한 모든 캐릭터들은 게임 시작시부터 존재하던 캐릭터이긴 하다.
개인 로딩창 프로필이 존재하지 않았다. 그러나 희한하게 프람만이 12월 15일 엘리트 스토리 1부 업데이트로 추가되었다.
<WhiteSmoke> 한국 서버 풀네임
| 프람 베르그
| Fram Berg 성씨 비공식, 추측
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<WhiteSmoke> 글로벌 서버
| 프람 ???
| Fram ???
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엘리트 스토리에서 성씨가 공개되었다. 베르그라는 성으로 보아 이름의 모티브는
플람베르크(Flamberg)로 추정된다. 한글 서버 네임 추측 표기도 해당 검의 이름을 따와서 작성되었다.
[image]- 그 외 풀린 이미지
- (특정) 소송 업데이트 소개 이미지
- 아발론 타임즈 ETC
2.3. 스토리, 음성 대사
가지고 다니는 거대한 대검의 이름은
듀랜달. 물려받은 거라고 하는데 후술하는 할머니로 추정된다.
엘리트 스토리에서 가족으로 할머니가 존재하는 사실이 밝혀졌으며
[2] 여담으로 이로 인해 게임 시작부터 아발론 소속이던 플레이어블 기사들은 거의 다 여성 혈육 또는 가족이 언급되는 공통점이 생겼다. 샬롯은 어머니, 프람은 할머니, 미하일은 같은 아발론 소속인 린이 사촌. 유일하게 빈민촌에서 홀로 생활하던 요한만이 혈육이 언급되지 않았다. 물론 프람의 할머니가 입양한 보호자인지 피가 섞인 관계인지는 불명이나 일단 대부분을 이름으로 말하는 프람이 '할머니'라고 호칭을 언급한 걸로 보아 피에 상관 없이 가족으로 여기는 건 확실하다.
할머니도 이름을 날리던 용병이던듯.
[3] 그래서인지는 몰라도 노말과 하드에서 프람이 헬가에게 친근함과 관심을 크게 선보인다.
3. 인게임 영웅
- 영웅 나열은 속성 불, 물, 대지, 빛, 어둠 순서로 고정한다.
- 표의 '실장 날짜'는 플레이어블 캐릭터로 실장된 날짜다. 유니버스 등으로 데이터가 업데이트 된 경우 X.
- 플레이어블 캐릭터가 아닌 경우, 즉 해당 속성 모습이 아직 없거나 스토리 등에서 보여지더라도 실장이 안 된 경우는 하단 3.1 X ::[없는 속성들 (EX: 불, 빛, 어둠)]을 적용한다.
- 스킬 설명은 공지 포럼이 아닌 실제 인게임 툴팁을 기준으로 서술한다.
3.1. X: [대지, 빛, 어둠]
해당 영웅은 대지, 어둠의 모습이 밝혀지지 않았다.
해당 영웅은 빛의 모습이 프론티어 테스트에서 확인되었으나 플레이어블 캐릭터로 실장되지 않았다.
빛속성 모델링(png)3.2. [불]가디언
<WhiteSmoke> 영입 등급
| ★★★★
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<WhiteSmoke> 선행 조건
| 이벤트 기간 참여
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<WhiteSmoke> 영입 방식
| 이벤트 참여 / 출석 14일 보상
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<WhiteSmoke> 실장 날짜
| 업데이트 2020년 12월 15일[4] 엘리트 스토리 1부 업데이트와 함께 유니버스에 선등록되었다. 불요한때와 마찬가지로 유니버스 선표기 오류로 예상되었으나 1주 뒤 불프람 출석 이벤트로 오류가 아님이 밝혀졌다. 따라서 유니버스 등록일이지만 이미 게임 내 이벤트 업데이트로 실장이 된 상태나 다름없으므로 해당 날짜로 기재한다. / 획득 기간 2020년 12월 23일 ~ 2021년 1월 6일
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일반적으로 용병을 환영하는 사람은, 자기 잘못으로 일어난 영지전 때문에 급하게 병력을 충당해야 하는 일부 귀족들을 제외하면 딱히 없습니다. 용병들이 찾아다니는 '전장'이라는 곳은 평범한 이들이 보았을 때 결코 유쾌한 일이 벌어지는 장소가 아니며, 그런 평범한 이들의 절망이나 고통을 먹고 사는 직종은 필연적으로 환영받지 못합니다. 대부분 거칠고 무례하기 때문이기도 하지만요. 이 '불꽃의 용병' 또한 비슷합니다. 일단 거칠고 무례하다는 말을 듣긴 하죠. 주로 작위를 가진 귀족들에게요. 그리고 자신의 무용과 타인의 안전을 거래합니다. 여기까지가 일반적인 용병과 비슷한 점이고, 나머지가 꽤 많이 다릅니다. 의리와 신의를 아는 용병, 약탈하지 않는 용병, 언제나 전장의 최전선에서 아군을 지키는 용병. 참을성 있는 용병. 네. 이런 용병은 다케온이 있는 중부 대륙을 제외하면 거의 없으며, 사실 그 정도면 유명해지는 데에 다른 사유가 더 필요하지는 않잖아요.
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[image]
| [image]
| [image]
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'''불꽃의 용병'''
| '''붉은 전선의 지휘관'''
| '''황혼을 밝히는 투지'''
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'''기본'''
| <magenta> '''1차 각성'''
| <darkorange> '''2차 각성'''
|
빛프람과 마찬가지로
극초기부터 존재하던 영웅이었다. 그리고 풀올가에 이어 두 번째로 출석 보상 영웅이자, 출석 이벤트로서는
[5] 풀올가의 출석은 분류하자면 모든 유저가 받게되므로 일종의 영웅의 계약 선행 튜토리얼이다.
첫 번째다.
width=100%
| <DimGray>'''끓어오르는 피 '''
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<WhiteSmoke>'''패시브1'''
| 방어력이 5% / 3% / 3% / 3% / 3% / 8% 증가한다.
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width=100%
| <DimGray>'''전황을 보는 눈 '''
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<WhiteSmoke>'''패시브2'''
| 물 속성에게 받는 피해량이 5% / 2% / 2% / 2% / 2% / 7% 감소한다.
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width=100%
| <DimGray>'''알비온 스매시 '''
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<WhiteSmoke>'''기본'''
| 버스트 게이지 108 획득
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선택한 적을 공격하고, 50% 확률로 1턴간 대상을 [도발]한다.
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<WhiteSmoke> Lv.2
| 약화 효과 발동 확률 10% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.3
| 피해량 10% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.4
| 약화 효과 발동 확률 10% 증가
|
<WhiteSmoke> Lv.5
| 피해량 10% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.6
| 약화 효과 발동 확률 10% 증가
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width=100%
| <DimGray>'''타이달 버스터 '''
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<WhiteSmoke>'''액티브'''
| 쿨타임: 4턴
| 버스트 게이지 156 획득
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모든 적을 공격한다. 50% 확률로 1턴 간 대상을 [도발]하고, 30% 확률로 [행동 게이지]를 20% 감소시킨다.
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<WhiteSmoke> Lv.2
| 행동 게이지 감소 확률 10% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.3
| 피해량 10% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.4
| 약화 효과 발동 확률 10% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.5
| 피해량 10% 증가
|
<WhiteSmoke> Lv.6
| 행동 게이지 감소 확률 10% 증가
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width=100%
| <DimGray>'''데들리 레이브 '''
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<WhiteSmoke>'''버스트'''
| 소울 소모량 4개
|
모든 적을 공격한다. 1턴 간 자신에게 [반격] 상태를 부여하고, 1턴 간 모든 아군의 [방어력]을 증가시킨다.
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<WhiteSmoke> Lv.2
| 피해량 10% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.3
| 피해량 10% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.4
| 반격 지속 턴수 1턴 증가
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<WhiteSmoke> Lv.5
| 피해량 10% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.6
| 필요 소울 1개 감소
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1스와 2스에 도발이 걸려있어 아레나에서 사용하기 좋다. 특히 2스킬에는 행감과 도발이 함께 있기 때문에 속도를 집중적으로 높여 주거나 행증캐와 함께 사용한다면 아레나에서 상대덱을 공격하는데 매우 좋다.
총합 평가 및 운용법.
3.3. [물]가디언
<WhiteSmoke> 영입 등급
| ★★★
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<WhiteSmoke> 선행 조건
| X
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<WhiteSmoke> 영입 방식
| 스토리 내 자동 영입
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<WhiteSmoke> 실장 날짜
| 업데이트 202_년 _월 _일 / 판매 기간 202_년 _월 _일 ~ 202_년 _월 _일(5만 5천원 캐시 영웅 한정 고정 문장. 인게임 재화 영웅은 해당 문장 삭제.)
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아발론의 수호 기사로, 누구보다 솔직하고 당찬 성격입니다. 자타공인 머리 쓰는 일에 약한 편이지만, 전장에서는 항상 자신감 있는 모습으로 전투의 최전선에 서기 때문에 주변의 인망이 두텁습니다. 누구에게나 스스럼없이 대하기 때문에 처음에는 조금 당황스러울 수도 있어도, 익숙해지면 꽤 정겨울 거예요.
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[image]
| [image]
| [image]
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'''강철의 수호자'''
| '''전장의 푸른 불꽃'''
| '''여명을 밝히는 긍지'''
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'''기본'''
| <magenta> '''1차 각성'''
| <darkorange> '''2차 각성'''
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width=100%
| <DimGray>'''저돌적인 수호자 '''
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<WhiteSmoke>'''패시브1'''
| 체력이 5% / 3% / 3% / 3% / 3% / 8% 증가한다.
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width=100%
| <DimGray>'''기사의 방패 '''
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<WhiteSmoke>'''패시브2'''
| 불 속성에게 받는 피해량이 7%/ 2% / 2% / 2% / 2% / 7% 증가/감소한다.
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width=100%
| <DimGray>'''알비온 스매시 '''
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<WhiteSmoke>'''기본'''
| 버스트 게이지 108 획득
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선택한 적을 공격하고, 60% 확률로 2턴 간 대상의 [방어력]을 감소시킨다
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<WhiteSmoke> Lv.2
| 피해량 10% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.3
| 피해량 10% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.4
| 약화 효과 발동 확률 10% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.5
| 피해량 10% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.6
| 효과 지속 시간 1턴 증가
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width=100%
| <DimGray>'''타이달 버스터 '''
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<WhiteSmoke>'''액티브'''
| 쿨타임: 5턴
| 버스트 게이지 156 획득
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모든 적을 공격하고, 30% 확률로 1턴 간 대상을 [기절]시킨다.
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<WhiteSmoke> Lv.2
| 피해량 10% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.3
| 약화 효과 발동 확률 10% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.4
| 피해량 10% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.5
| 효과 지속 시간 1턴 증가
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<WhiteSmoke> Lv.6
| 쿨타임 1턴 감소
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width=100%
| <DimGray>'''데들리 레이브 '''
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<WhiteSmoke>'''버스트'''
| 소울 소모량 4개
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모든 적을 공격하고,60% 확률로 2턴 간 대상의 [공격력]을 감소시킨다
|
<WhiteSmoke> Lv.2
| 피해량 10% 증가
|
<WhiteSmoke> Lv.3
| 피해량 10% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.4
| 약화 효과 발동 확률 10% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.5
| 피해량 10% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.6
| 필요 소울 1개 감소
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스탯 구성 자체가 기본 체력이 아주 높고
[6] 패시브도 체력, 약점 속성에게 입는 피해 경감으로 이루어져 있어 있다. 잘 키워준 프람은 초반부터 후반까지 든든한 맷집으로 훌륭한 생존능력을 보여준다. 또한 평타, 버스트에 붙어나가는 디버프가 2턴씩이라 스킬작에 투자해주지 않아도 디버퍼로서 활약할 수 있다. 액티브 스킬인 타이달 버스터는 광역 + 1턴 기절이라는 효과 덕분에 아레나에서 발 빠른 프람이 선제공격으로 상대 덱을 일시정지시켜버리는 등의 활용도 가능하다
가디언 클래스 설계 자체가 딜량이 낮은 편이긴 하지만, 스탯을 유달리 체력에 몰빵한 프람은 공격력이 특히 떨어진다. 같은 초반에 영입되는 가디언 자이라에 비해서 공격력이 확연히 떨어지는 게 체감될 정도. 사실 방어력마저도 그리 높지 않다. 초기에 3성 영웅으로 지급되는 탓에 초월작을 해 주지 않으면 뒤로 갈수록 활용이 어려워진다. 즉 프람의 '''튼튼한 디버퍼'''로서의 가능성을 발휘하려면 기초스탯을 신경써줘야 한다는 말. 때문에 물프람은 플레이어 로드의 게임 내에서 어느정도 자리를 잡아 성장한 다음에 키우는 영웅으로 추천되지 초반에는 오히려 키우지 말라는 평을 듣는다.
[7] 노말, 노말황제를 넘어서면 잘하면 하드 중반까지도 어느정도 딜찍누로 시나리오를 충분히 밀 수 있기 때문에 딜링이 딸리는 가디언은 악세를 제외한 모든 장비를 공퍼로 채우지 않는 이상 프리스트를 제외한 나머지 포지션들에게 딜이 딸릴 수 밖에 없기 때문이다. 심지어 물프람의 스킬셋들은 디버프를 거는 계열이라 효적을 맞춰야하는데 디버프+효적은 주로 상위 하드 콘텐츠에서부터 중요도가 높아지기 때문에 더더욱 시나리오 초반을 미는 초보 로드들에게는 가디언이 추천되기 힘들다.
총합 평가 및 운용법.
4. 스토리 행적
노말 스토리를 공개 기준으로, 하드와 엘리트는 스포일러 관리로 접기 문단으로 가린다.
속성은 물.
시작부터
요한과
뮤와 함께
로드를 호위하는 기사로 등장한다.
로드에 대한 충성심이 높지만, 생각을 깊게 하지 않는면이 강하게 드러난다. 이게 어느정도냐면 1지역인 니벨룽겐 산림지역을 클리어 한 후, 플로렌스 지역이 열리기전에 정치적인 선택을 해야한다는 튜토리얼을 위해서 중립국인 헬베티아에 대해 어떤 행동을 내릴지 결정해야 하는데 이때 공세의견을 내는데 '플로렌스로 가려면 어차피 뚫어야 하는 곳 아닌가? 아... '''동맹이란 게 있어?'''라고 말한다.
그외에도 생각보단 몸이 먼저 앞서거나. 스토리 중 기사서임식 때 외운 선언문을 토씨하나 틀리지 않고 똑바로 읊자 샬롯이 진심으로 놀랐다고 할 정도
[8] 전문은 '우리는 사람을 지키는 방패요, 적을 베는 검이라. 그대들의 충성은 세상을 향하고, 그대들의 마음은 사람을 향하라' 로 짧다면 짧지만 샬롯은 그걸 외우고 있었다는 사실에 경악하는 수준으로 놀란다.
- 하드, 엘리트 난이도 행적 펼치기/접기
속성은 노말과 동일한 물.
노말 스토리와 동일하게 로드를 호위하는 스타팅 기사로 등장한다. 니벨룽겐에서 프람이 먼저
슈나이더에게 싸움을 걸었던 노말과는 다르게, 로드 일행을 적으로 오해하고 싸움을 걸어오는 슈나이더와 전투를 벌인다. 이후 페르사와 갈루스 지역에서 기사들과 대화하는 장면이 등장하며 프람의 성숙한 모습을 보여주기도 한다.
하드 갈루스 8-16 엔딩 컷씬에서 황제를 위해 다시 한 번 회귀를 선택하는 로드를 바라보며, 다시 만나러 오겠다는 로드의 말에 대답하는 프람의 모습을 마지막으로 하드 스토리가 끝난다.
분량 조절로 2020년 12월에 페르사까지의 여정만 1부로 업데이트 되었다. 2부는 2021년 중반기로 우선은 예정되어 있다.
속성은 노말, 하드와 동일한 물.
5. 대사
<WhiteSmoke> '''영웅 화면 '''
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<WhiteSmoke> 영입 전
| * [불] 나는 불꽃의 용병, 프람 베르그!
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<WhiteSmoke> 영입 시
| * [불] 프람 베르그, 언제까지나 로드에게 변치 않는 충성을 맹세할게.
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<WhiteSmoke> 기본
| * 대사1 * 대사2 * 대사3반복
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<WhiteSmoke> '''전투 - 기본 '''
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<WhiteSmoke> 구성원 선택
| *
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<WhiteSmoke> 출전
| * 자, 싸울 시간이야! * 전투의 시간입니다! * 나는 물러서지 않아! * 절대 물러서지 않겠습니다! * 내가 선봉에 설게! * 제가 선봉에 서겠습니다! * 나에게 맡겨! * 제대로 하고 올게! * 걱정하지 마, 로드!
|
<WhiteSmoke> 어시스트 요청
| * 여기야, 여기! * 자, 가자.
|
<WhiteSmoke> 어시스트 시
| * 응, 알았어. * 좋았어!
|
<WhiteSmoke> 반격
| (반격셋 착용 가능한 워리어나 반격 기능을 탑재한 영웅들에게만 사용. 없을 시 - 표기.)
|
<WhiteSmoke> 전투불능
| * 로, 로드... 미안...
|
<WhiteSmoke> 승리
| * 앞으로도 내가 선봉에 설게. * 봤지? 이겼어! 으히히~ * 승리~
|
<WhiteSmoke> '''전투 - 스킬 '''
|
<WhiteSmoke> 기본 (1스킬)
| * 대사
|
<WhiteSmoke> 액티브 (2스킬)
| * 타이달 버스터! * 사라져!
|
<WhiteSmoke> 버스트 (3스킬, 자막)[9] 2020년 12월 15일 엘리트 스토리 패치로 버스트 스킬 한정 자막 출력 옵션이 추가되었다. 기합을 제외하고는 자막으로 나온 표기를 적는다.
| * 자 이제 끝이다. * 슬슬 끝을 내겠어. * 진짜는 지금부터야!
|
<WhiteSmoke> '''강화 '''
|
<WhiteSmoke> 초월
| * 강해질 수 있다는 건 기분 좋네! * 한계 돌파! 고마워, 로드!
|
<WhiteSmoke> 각성
| *좋아, 로드의 힘이 될 수 있겠어! * 언제까지나 로드의 검이 될게!
|
- 표로 재분리 필요한 속성 전용 대사들 (임시모음)
- 기본 (불△ 전용 대사)
- 로드, 기다렸다구!
- 어서 와, 로드! 아이, 왜 이렇게 늦었어?
- 어, 말… 투? 고, 고쳐야 할… 까? 아, 아니라면 다행이네! 이히히.
- 산수 문제 같은 건 물어보지 마. 잘 못한다구.
- 정말 시원한 전투가 뭔지 보여줄까?
- 대련은 항상 실전같이! 봐주는 건 없어~!
- 어? 무슨 일 있어?
- 힘든 일이 있으면 언제든지 얘기해!
- 듀랜달? 이거 물려받은 거라, 나도 잘 몰라.
- 룰루루~ 고기도 좋지만, 감자 포타주가 제일 맛있지~!
- 감자도 좋지만, 고기를 든든하게 먹어야 전장에서 버틸 수 있어! △
- 요한은 착하네~ 이런저런 이야기도 다 들어주고! △
- 미하일이라고 했지? 곱게 자란 것처럼 보이는데… 험한 일은 다 하면서 돌아다니네? 생활력이 좋은가 봐. △
- 아, 진짜? 미하일이랑 린이랑 사촌이야?! 에에이, 둘이 하나도 안 닮았다! △
- 샬롯이라고 했나? 우리 용병단에도 이렇게 실력 좋은 치유사가 있었으면, 아직 멀쩡히 살아있는 녀석들도 있었을 텐데… △
- 프라우가 하는 말은 잘 못 알아듣겠지만, 뭔가 중독성이 있어서 나도 모르게 따라하게 돼. △
- 저 행정관은 대체 언제 쉬는 거야? 계속 일하는 것 같은데… 원래 똑똑한 사람들이 체력도 좋은 건가…? △
- 로드! 요정이 내 장비 강화해 줬다? 이거 봐! 어, 골드? 요정이 알아서 한다고 했는데…? 으… 뭔가 잘못됐나 봐… △
- 밥을 맛있게 하는 녀석은 어디서든 환영받지. 아발론의 주방장도 굉장히 마음에 들어! △
- 녹안의 사자, 음! 나도 들어본 용병단이지! 단장이 엄청 대단한 친구라던데? △
- 할머니가 아발론 왕성에서 기사로 있었다고 했어. 어, 알아? 히힛. 할머니는 예전에 돌아가셨어. 그 뒤로 용병이 된 거야. △
- 우리 용병단까지 모두 받아줘서 고마워 로드! 다들 꽤 괜찮은 친구들이야. 문제 일으킬 만한 녀석은 없어. △
- 우리 용병단이 항상 약자를 수호하는 쪽에 서고 기분 좋을 때도 있지만 약하다고 해서 꼭 선한 건 아니더라. 많이 느꼈어. △
- 용병단 살림같은 건 그 쪽으로 머리 좋은 친구들이 다 했어. 총무라든가, 재무관이라든가. 내가 손 안 대는 편이 더 잘 돌아가더라고. △
- 원래 용병이라는 게 그런 거야. 돈으로 남의 목숨을 사는 거지… 자기가 키운 병사들 목숨값은 우리보다 훨씬 비싸거든. △
- 우리 용병단 이름? 붉은 용병대! 우리 중에서 제일 똑똑한 녀석이 지었어. 단장인 내 모습이랑, 전투를 끝낸 용병들 모습을 보고 떠올렸대! △
- 힘 좀 있다고 사람들 괴롭히는 놈은 최악이지! 우리 용병단에 그런 놈이 있으면 당장 쫓아냈을 거야! △
- 귀족들…? 엄청 좋은 기억은 없지만 그래도 나라마다 조금씩 다르긴 하더라. 헬베티아는 귀족들 대신 의원이라고 하던데… 그 쪽이 제일 나았어. △
- 출전 전
- 자, 싸울 시간이야!
- 전투의 시간입니다!
- 나는 물러서지 않아!
- 절대 물러서지 않겠습니다!
- 내가 선봉에 설게!
- 제가 선봉에 서겠습니다!
- 나에게 맡겨!
- 제대로 하고 올게!
- 걱정하지 마, 로드!
- 반격 시 (반격 기능을 지닌 캐릭터들에 한해서 사용)
- 버스트 스킬(3스킬)앞절(☆)뒷절(★)
- 슬슬 끝을 내겠어!
- 자, 이제 끝이다!
- 진짜는 지금부터야!
- 자, 이것도 한번 받아보시지!(☆)
- 불꽃처럼 타올라라!(★)
- 승리 시
- 이히히, 승리!
- 봤지? 이겼어! 으히히~
- 헤헤, 앞으로도 내가 선봉에 설게!
- 초월 시
- 강해질 수 있다는 건 기분 좋네!
- 한계 돌파! 고마워, 로드!
- 각성 시
- 좋아, 로드의 힘이 될 수 있겠어!
- 언제까지나 로드의 검이 될게!
6. 기타
'아발론 패키지' 구매 업데이트 페이지의 아트워크에서 프람은 요한하고 어깨동무를 하고 있는데 장발이 아니라 완전한 숏컷이다. 과거나 초반 시점이 아니었냐는 의혹이 있다.
4월 27일 업데이트로, 1차 각성의 복장에 속바지가 추가되었으며 코스튬 메뉴에서 포즈가 어색해서 마음대로 포즈를 취하도록 놔두었다고 한다. 또한 팔 부분 애니메이션이 어색한 점을 지적하자 스스로 고쳤다고 한다.
불 프람과 대지 시안은 동일 세계선 출신이다. 대지 시안 설명에 "서부에 불꽃의 용병이 있다면, 중부에는 사자의 송곳니가 있다."라는 문장이 있는데, 이후 불 프람 이벤트에서 '불꽃의 용병'이라고 부르는 사람이 바로 본인이라고 이야기 한다.
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