플래닛 주/시설물

 


1. 개요
2. 종류
2.1. 부대시설
2.1.1. 직원 시설
2.1.2. 상점
2.1.2.1. 음료수 상점
2.1.2.2. 음식 상점
2.1.2.3. 기념품 상점
2.1.2.4. 인포메이션 센터
2.1.6. 모금함
2.2. 전기 시설
2.3. 테마
2.4. 보행로
2.5. 동물 시설
2.6. 장벽
2.7. 탈것



1. 개요


플래닛 주에 등장하는 건물 및 시설물을 정리한 문서.

2. 종류



2.1. 부대시설



2.1.1. 직원 시설


직원 시설들은 전부 소형과 대형으로 나눠져있으며 크면 수용가능한 인원이나 동물의 수가 많아지는지라 보통 대형을 해금하면 이를 설치하는 게 일반적이지만 진료소, 연구센터, 작업장 같은 예외는 소형이든 대형이라도 1명만 근무하는지라 이런 경우는 플레이어 자유자제로 하면 된다. 또한 모든 건물은 혐오시설로 되어 있어서 손님거리에서 일정거리 이상 떨어뜨리는 것이 좋다.
  • 사육사 오두막
사육사의 근무장소, 주로 동물에게 줄 먹이를 만드것이 주 업무다. 소형은 1명이 대형은 6명이 근무한다. 동물을 관리하려면 필요한 시설인지라 자주 설치하는 직원건물중 하나이며 주로 서식지 근처에 세워두는 일이 많다.
  • 격리시설
전염병에 걸린 동물들을 격리하는 곳이며 소형은 4마리 대형은 12마리까지 격리시킬수있다. 거래센터에서 들여온 동물을 서식지에 들여보내기 전에 이곳에 먼저 들려 미리 동물의 상태를 확인해서 질병이나 부상을 예방하는 것이 가능하다. 질병에 걸렸거나 다쳤다는 것을 확인하면 수의사가 자동으로 호출되어 치료한 뒤 서식지로 옮긴다.
  • 진료소
수의사의 근무장소 병에 걸리거나 영역다툼으로 인해 다친 동물들을 치료한다. 소형, 대형 상관없이 치료는 1마리만 가능해서 가능한 많이 설치하는 것이 좋다.
  • 직원실
직원들의 공간으로 이곳에서 휴식을 취해 직원들의 피로도를 내려주거나 교육을 시켜 능률을 올리는 것이 가능하다. 소형은 4명, 대형은 최대 12명까지 수용이 가능하며 대형 직원실을 해금하면 소형은 버려지는 경우가 많다. 중요시설 중 하나라 자주 설치하게 된다.
  • 연구센터
수의사의 근무장소, 동물과 관련된 먹이, 풍부화 아이템, 질병예방을 연구하는 장소. 연구를 진행하면 수의사가 컴퓨터 앞에 앉아 작업을 시작하며 연구를 진행하는 수의사는 연구가 끝날 때까지 휴식을 제외하면 어떠한 일도 하지않고 연구에 매진한다. 대형이든 소형이든 1인실이라 연구를 많이하고 싶으면 더 건설해야 한다.
  • 작업장
수리공의 근무장소, 동물원의 테마나 시설을 만드는 장소. 연구를 진행하면 설계도를 그리면서 작업을 시작하며 수의사처럼 연구를 진행하면 연구가 끝날 때까지 휴식을 제외하면 어떠한 일도 하지않고 연구에 매진한다. 연구센터와 똑같은 1인실이라 연구를 많이하고 싶으면 더 건설해야 한다.
  • 거래센터
자신이 원하는 동물을 들여오거나 다른 동물원으로 보내는 것이 가능한 동물원의 핵심시설.

2.1.2. 상점


상점 직원이 근무하는 장소로 크게 4가지가 있다. 플래닛 코스터와 세계관을 공유하므로 음식, 음료수, 기념품 상점의 경우 플래닛 코스터에서 등장한 프랜차이즈가 많이 등장한다.

2.1.2.1. 음료수 상점

관람객들이 이용하면 목마름 수치가 하락한다. 걸피 에너지와 스트리트 폭스 커피의 경우 에너지 수치도 조금 채워준다.
관람객들의 목마름 수치가 빨리 떨어지는지라 자주 설치하게 된다.

2.1.2.2. 음식 상점

관람객들이 이용하면 배고픔 수치가 하락한다.

2.1.2.3. 기념품 상점

관람객들이 동물원의 기념품을 사는 장소이다. 모자, 풍선 등을 파는 상점도 있다.

2.1.2.4. 인포메이션 센터

유원지, 동물원에서 볼법한 안내소.

비가 오는 날씨일 때 우산을 들고 오지 않는 관람객들이 사간다.
  • 오디오 가이드
관람객의 교육평점을 높이는 시설.
  • 입양 팩
인상깊은 동물에게 도움을 주는 기부금. 저렴한 건 10달러, 비싼 건 50달러까지 다양하게 판매한다. 동물의 만족도가 높으면 입양 팩의 가격이 높아진다.

2.1.3. 화장실


음식이나 음료수를 산 뒤 화장실 게이지가 내려갔을 때 이용한다. 관람객들이 많이 사용할수록 더러워지는 시설이라 관리인들이 주기적으로 청소를 해줘야 한다.

2.1.4. 자판기


음식이나 음료수를 뽑아먹을 수 있는 자판기. 플래닛 코스터에서는 따로 길을 연결해줘야 했으나 본작에서는 벤치처럼 자유롭게 설치하는 방식으로 변했다.
상점과 달리 직원이 필요없으나 욕구 해소율이 낮고 물건 가격도 저렴하므로 높은 등급 직원을 배치한 상점에 비해 효율이 떨어진다. 이 탓에 상점을 배치하기 애매한 곳에 주로 설치하게 된다.

2.1.5. ATM


돈이 부족해진 관람객들이 돈을 뽑는 시설이다. 자판기와 마찬가지로 본작에서는 자유롭게 설치할 수 있다.

2.1.6. 모금함


동물원의 주력 돈줄 중 하나. 동물 서식지 근처에 세워놓으면 해당 동물의 서식지 만족도에 따라 손님들이 기부금을 주므로 수입원 중 하나로 써먹게 된다.

2.2. 전기 시설


기본적인 발전기. 일정거리 이상의 건물과 시설에 전기를 공급해주는 장치이다.
맑고 따뜻한 지역에서 효율이 좋다. 내구성이 낮으므로 정비공을 자주 불러줘야 한다.
춥고 바람이 많은 지역에서 효율이 좋다.
  • 정수처리장
일정 범위 내의 호수를 정화하는 장치. 호수를 만들거나 생활특성상 넓은 호수가 꼭 필요한 수중생물들에겐 필수 장치이지만 소음문제로 인해 관람객들에겐 혐오시설이므로 길에서 일정거리 이상 떨어뜨려야한다.
  • 수온 조절 시설
아쿠아팩 업데이트를 통해서 추가된 장치로 서식지내의 수온을 일정이상 유지하는것이 가능하다. 수중에서 생활하는 수중생물들에겐 필수 장치중 하나이다.

2.3. 테마


동물원을 꾸밀 수 있는 시설물과 아이템 및 건물의 테마. 각각의 지역및 환경에 따라서 건물의 모양이 달라진다.
  • 아프리카 테마
  • 인도 테마
  • 동아시아 테마
  • 클래식 테마
  • 신대륙 테마
  • 북극 테마
  • 남미 테마
  • 오스트레일리아 테마

2.4. 보행로


동물원에 방문한 관람객이나 직원들을 위한 길.
  • 일반 보행로
누구든지 이용가능한 보행로.
  • 직원용 보행로
직원만 다닐 수 있는 보행로. 주로 직원용 건물이나 서식지로 통하는 문을 연결할때 사용하며 이를 이용해서 혐오시설이나 직원 부대시설을 멀리 떨어뜨리는 것이 가능하다.

2.5. 동물 시설



2.6. 장벽


동물의 우리로 쓰이는 시설물을 가리킨다. 각 장벽마다 특징과 강도, 노후화 속도, 등반의 가능/불가능이 다르며 동물마다 장벽을 다르게 설정해야하며 코끼리나 호랑이같은 힘이 센 동물은 보통 강도가 3 ~ 4 정도의 강도를 요구하는 장벽을 설치해야하며 만약 그보다 낮은 강도의 장벽을 쓰면 장벽을 부수고 탈출하고 원숭이같은 동물은 장벽을 타고 넘어가는것이 가능한지라 등반이 불가능한 장벽을 설치해야 탈출을 방지하는 것이 가능하다 .

2.7. 탈것


동물원을 이동하거나 사파리 투어를 할때 사용이 가능한 탈것을 가리키며 설치하면 관람객들이 보다 편히 동물원을 이동하거나 사파리 투어를 하는것이 가능하다. 다만 도전과제나 프랜차이즈 같은 모드의 경우 처음부터 사용을 하기엔 부담이 크다보니 보통 후반전에 접어들어 동물원이 상당히 커지면 그때 사용하는것을 추천한다. 모든 탈것들은 길과 연결이 되어있어야하며 자동으로 움직이는지라 운전자가 필요없지만 일정기간 점검을 실시해야한다. 처음에는 관리할수있는 기능이 없었지만 업데이트를 통해서 탈것들을 관리하는것이 가능해졌다.
  • 4 X 4 지프
주로 사파리 투어를 시작할때 자주 사용하는 차량으로 한대당 최대 16명이 탑승한다.
  • 소형 증기기관차
동물원을 이동할때 사용하는 작은 열차로 탑승하는 최대 인원수는 플레이어가 재량껏 설정이 가능하다.
한 차량당 최대 12명이 탑승하는 작은 모노레일이며 설치하면 레일위를 이동한다.
일반 곤돌라와 달리 위쪽이 뻥뚤려있는 구조이다.
  • 보트
지프와 마찬가지로 주로 사파리 투어를 할때 사용하며 다른 탈것과 달리 엄연한 배인지라 물이 필요하다는것이 가장 큰 단점으로 정글탐험이나 아마존 라이드 같은 물을 필요로 하는 곳에 주로 설치하게된다.