플래닛S
SK플래닛 스타크래프트2 프로리그 12-13에 새로 추가된 신 맵. 제작자는 Jacky.
특이하게도 2012년 말 현재 베타테스트 중인 군단의 심장의 행성인 칼디르의 텍스쳐를 가져와 제작한 지도다. 첫 공개당시의 이름은 데저트 플라워. 타이틀 스폰서(SK플래닛) 프로모션 맵이다. 잘 보면 센터에 SK그룹의 CI인 행복날개가 그려져있다.
공식맵 중에서는 2번째로 제작된 얼음맵이다.[1]
첫 공개 당시에는 지금의 사이즈보다 작았다, 그래서 프리매치에서 가장 많은 걱정거리를 안겼으나, 리그가 시작된 초반엔 아직까지 별다른 문제가 나오지는 않고 있다.
어찌보면 무난한 스타크래프트2 맵 같지만 능선을 도입한 맵이다.
센터에는 풍부한 광물지대가 존재하지만 주위가 언덕으로 둘러싸여서 가져가는게 여간 쉬운 게 아니다. 데저트 플라워 시절에는 저 언덕마저도 소형 유닛만 통과할 수 있었다. 그래서 전략적인 가치는 거의 없었는데, 2012년 12월 31일 kt 롤스터와 STX SouL의 프로리그 5세트 김성대와 신혜성의 경기에서 김성대가 첫 확장을 여기에다 짓고 전진 부화장답게 바퀴를 뽑아 압박하면서 이 광물들을 먹어 자원력까지 갖추는 무시무시한 전략으로 상대를 완전히 농락했다. 커뮤니티에서 이 맵의 밸런스를 두고 한동안 시끄럽게 했을 정도의 충격이었다. 또한 어윤수와 이신형의 경기에서 이신형이 불리한 가운데서도 이 광물들을 꾸역꾸역 먹으며 타락귀를 응원귀로 만들어 역전승을 하는 모습을 보이기도 했다
오리지날버전에서는 저그압살의 형국이었다가, 네오버전으로 변경된 뒤 그냥 토스맵으로 변했다. 하지만 군단의심장 전환 이후 저프전 외에는 큰 밸런스 붕괴는 없는 상황. 오히려 테저전에서 저그의 전적이 괜찮다.
참고로 맵에 젤나가 감시탑이 없다. 그래서 뒷통수를 여간히 빨리 눈치채지 못한다면 한번에 경기가 끝나버릴 수 있다. 김진태 대리[2] 의 인터뷰에 따르면 "역전에 대한 빌미와 변수를 줄이고 선수들의 순수 실력을 끌어올리기 위해서"라고 하였으나, 이같은 문제점에 대하여 시인했다.
네오 플래닛S가 2013 HOT6 GSL Season 1 코드 S, 코드 A 본선 공식맵으로 사용되면서[3] , GSL 최초의 KeSPA측 공식맵이 되었다. 또한 이번 시즌 공식맵 중. 유일한 KeSPA측 공식맵이기도 하다.
확장팩 군단의 심장 레더 첫시즌부터, 신규 레더맵으로 추가됐다.
특이하게도 2012년 말 현재 베타테스트 중인 군단의 심장의 행성인 칼디르의 텍스쳐를 가져와 제작한 지도다. 첫 공개당시의 이름은 데저트 플라워. 타이틀 스폰서(SK플래닛) 프로모션 맵이다. 잘 보면 센터에 SK그룹의 CI인 행복날개가 그려져있다.
공식맵 중에서는 2번째로 제작된 얼음맵이다.[1]
첫 공개 당시에는 지금의 사이즈보다 작았다, 그래서 프리매치에서 가장 많은 걱정거리를 안겼으나, 리그가 시작된 초반엔 아직까지 별다른 문제가 나오지는 않고 있다.
어찌보면 무난한 스타크래프트2 맵 같지만 능선을 도입한 맵이다.
센터에는 풍부한 광물지대가 존재하지만 주위가 언덕으로 둘러싸여서 가져가는게 여간 쉬운 게 아니다. 데저트 플라워 시절에는 저 언덕마저도 소형 유닛만 통과할 수 있었다. 그래서 전략적인 가치는 거의 없었는데, 2012년 12월 31일 kt 롤스터와 STX SouL의 프로리그 5세트 김성대와 신혜성의 경기에서 김성대가 첫 확장을 여기에다 짓고 전진 부화장답게 바퀴를 뽑아 압박하면서 이 광물들을 먹어 자원력까지 갖추는 무시무시한 전략으로 상대를 완전히 농락했다. 커뮤니티에서 이 맵의 밸런스를 두고 한동안 시끄럽게 했을 정도의 충격이었다. 또한 어윤수와 이신형의 경기에서 이신형이 불리한 가운데서도 이 광물들을 꾸역꾸역 먹으며 타락귀를 응원귀로 만들어 역전승을 하는 모습을 보이기도 했다
오리지날버전에서는 저그압살의 형국이었다가, 네오버전으로 변경된 뒤 그냥 토스맵으로 변했다. 하지만 군단의심장 전환 이후 저프전 외에는 큰 밸런스 붕괴는 없는 상황. 오히려 테저전에서 저그의 전적이 괜찮다.
참고로 맵에 젤나가 감시탑이 없다. 그래서 뒷통수를 여간히 빨리 눈치채지 못한다면 한번에 경기가 끝나버릴 수 있다. 김진태 대리[2] 의 인터뷰에 따르면 "역전에 대한 빌미와 변수를 줄이고 선수들의 순수 실력을 끌어올리기 위해서"라고 하였으나, 이같은 문제점에 대하여 시인했다.
네오 플래닛S가 2013 HOT6 GSL Season 1 코드 S, 코드 A 본선 공식맵으로 사용되면서[3] , GSL 최초의 KeSPA측 공식맵이 되었다. 또한 이번 시즌 공식맵 중. 유일한 KeSPA측 공식맵이기도 하다.
확장팩 군단의 심장 레더 첫시즌부터, 신규 레더맵으로 추가됐다.
'''오리지널 특징'''
▶ 컨셉
① 중앙의 풍부한 광물 확장을 둘러싸고 크게 도넛 형태로 구성된 맵
② 중앙 장악력이 약한 구성이기 때문에 맞엘리전이 빈번하게 발생되는 맵
③ 타이틀 스폰서 프로모션 맵으로 겨울 계절에 맞추어 얼어붙은 행성을 나타내
▶ 특징
① 앞마당과 3번째 멀티까지는 일반적인 형태이지만, 이후로 크게 두 갈래로 갈라지는 영역을 둘러싸고 치열한 눈치싸움이 전개
② 상대방이 진출했을 때 상대방의 뒤를 잡는 플레이 등 기민한 병력운용이 중요
③ 후반으로 흘러 중앙 풍부한 광물확장이 필요한 시점에서는 멀티를 확보한다 하더라도 주변 전장을 장악하지 못한다면 지속적으로 피해를 받을 수 있어 끊임없는 영역확보 싸움이 전개되는 맵
▶ 기타사항
- 맵 중앙의 벽들과 중앙 멀티를 둘러싼 벽에는 사신이나 거신이 넘나들지 못한다
'''Neo 버전 수정사항'''
① 러시거리 32초 → 34초로 증가, 주요 전장 폭이 역장 4칸 크기에서 5칸 크기로 확대
② 중앙 멀티의 연결통로가 1 ~ 7시에서 5 ~ 11시 방향으로 수정
③ 6시, 12시 외곽 러시루트가 좀더 바깥쪽으로 이동. 건너편 공성전차가 방어 불가능
[1] 첫번째 맵은 역시 같은 제작자가 만든 맵인 크레바스.[2] 스타크래프트1 리그 시절에는 공식맵 제작자였지만, 현재는 KeSPA의 대리로 일하고 있다[3] 단 GSL 내에서는 '''KeSPA 네오 플래닛 S'''라는 명칭으로 등장한다.