피글린
1. 개요
2. 생성
네더의 네더 황무지, 진홍빛 숲 생물군계에서 4마리씩 생성된다. 자바 에디션에서는 밝기 11 이하, 베드락 에디션에서는 7 이하일 것이 생성 조건이다. 피글린의 5%는 아기로 생성된다. 보루 잔해에서도 피글린을 볼 수 있다.
평화로움 난이도에서도 생성되지만 플레이어에 대한 공격성은 사라진다.
3. 행동
위더 스켈레톤과는 서로를 적대해 싸운다. 또한 성체 호글린을 사냥하는데, 호글린의 숫자가 많으면 도망치기도 한다. 호글린을 처치했을 경우 10% 확률로 춤을 춘다.
좀비화 피글린과 조글린, 영혼 불·횃불·랜턴·모닥불(점화된)을 무서워해 피한다. 영혼 불 아이템의 경우 플레이어를 추격할 때는 무시하기도 하지만, 좀비화 피글린의 경우에는 무조건 피한다.
피글린은 나무 문을 여닫을 수 있으므로 피글린으로부터 안전한 은신처를 만들고 싶다면 철 문이나 울타리 문 등을 입구로 써야 한다.
기본적으로 황금 검이나 쇠뇌를 들고 생성된다. 쇠뇌를 든 피글린의 경우 2초마다 한 발씩 쏘며, 가만히 서서 쇠뇌를 쏘는 약탈자와는 달리 적과 거리를 벌려 가며 싸운다. 보기 어려운 일이지만 쇠뇌가 내구도를 다해 파괴될 수도 있는데, 이때는 맨손으로 싸운다.
피글린 계열의 몹 하나를 공격하면 주변의 모든 피글린 계열 몹들이 공격한 플레이어를 적대한다. 이는 다른 여러 몹들과 달리 일격에 처치해도 마찬가지이며, 후술할 중립적 성향을 띨 때에도 동일하다.
네더에서만 생성되는 몹이지만 화염에 대한 내성은 없다. 또, 수영을 할 수 없어 깊은 물에 들어가면 가라앉아 익사한다.
오버월드나 엔드로 오게 되면 몸을 떨다가 15초 후 좀비화 피글린으로 변한다.
3.1. 중립적 성향
기본적으로 플레이어에게 적대적이지만 금 갑옷을 1가지 이상 입은 플레이어에게는 중립적인 성향을 보여 선공하지 않는다. 하지만 플레이어가 다음의 행동을 하면 자극받아 금 갑옷 착용 여부와 무관하게 공격하려 한다. 감지 범위는 16 블록 이내이며, 특히 후술할 블록들은 '파괴'한다면 시야가 가려져 있어도 범위 안이면 피글린들을 자극할 수 있다.
- 상자, 덫 상자, 통, 셜커 상자, 엔더 상자, 상자가 실린 광산 수레를 열거나 파괴
- 금 블록, 금광석, 네더 금광석, 황금이 박힌 흑암을 파괴
상자 밑에 호퍼를 놓아 아이템을 빼내면 피글린을 자극하지 않을 수 있다. 하지만 보루 잔해에서는 상자 아래에 황금이 박힌 흑암이 있어 그런 방법을 쓰기 어렵다.
3.2. 물물교환
피글린과는 주민의 거래와 비슷하게 물물교환(barter)을 할 수 있다. 주민과는 달리 인터페이스는 따로 없고, 금괴를 들고 피글린을 우클릭하거나 피글린 근처에 던지면 이를 받아든 피글린이 무작위 아이템을 플레이어에게 던져주는 식이다. 주는 아이템은 다음과 같다.
금괴를 받은 피글린은 멈춰서서 약 6초간 금괴를 살펴보는데, 이 동안은 물물교환을 할 수 없다.
금 갑옷을 입지 않아서 플레이어를 공격하러 오는 피글린과도 반격을 하지 않았다면 거래가 가능하다. 하지만 금괴를 살펴보고 나면 다시 덤벼든다. 이렇게 피글린의 주의를 끌면 발전 과제 '반짝반짝 눈이 부셔(Oh Shiny)'가 달성된다.
3.3. 아이템 줍기
피글린은 8칸의 인벤토리가 있어 아이템을 주울 수 있다. 좀비와 비슷하게 갑옷을 주울 경우 착용한다.
피글린은 황금을 좋아한다는 설정으로, 금빛인 다음의 아이템들을 플레이어가 들고 있을 경우 특유의 소리를 내며 바라본다. 또한 해당 아이템들이 떨어져 있다면 적극적으로 움직여 주우며, 6초간 살펴본 후 인벤토리에 집어넣거나 착용한다.
- 종
- 황금 블록
- 금광석, 네더 금광석, 황금이 박힌 흑암
- 시계
- 반짝이는 수박 조각
- 황금 당근, 황금 사과, 마법부여된 황금 사과
- 경형 무게 압력판
- 금괴(살펴본 후 소비됨, 대가로 물물거래 아이템 드롭)
- 금 도끼·곡괭이·삽·괭이·검
- 금 투구·흉갑·각반·부츠
- 황금 말 갑옷
- 전동 레일(BE)
다음의 아이템들도 줍는데, 상기한 아이템처럼 적극적으로 줍지는 않는다.
- 황금 조각
- 돼지고기
- 익힌 돼지고기
4. 파생 개체
4.1. 아기 피글린
피글린의 5%는 아기 피글린으로 생성된다. 성체와 달리 아기 피글린은 공격 능력이 없으며 무기를 집어도 마찬가지이다. 전투 능력이 없어서인지 어른 피글린이 피하는 대상 외에 위더 스켈레톤과 위더까지 두려워해 피한다.
어른 피글린은 성체 호글린을 사냥하지만 아기 피글린은 아기 호글린의 등에 올라타는 등 함께 어울려 놀기도 한다. 호글린을 탄 피글린 위에 피글린이 올라타고 그 위에 피글린이 또 올라타는 식의 곡예를 선보일 때도 있다.
아기 피글린과는 물물교환을 할 수 없다. 하지만 성체와 마찬가지로 금빛 아이템을 밝히며, 금빛 아이템뿐만 아니라 모든 아이템을 주울 수 있다. 거기에 이동 속도도 빨라서 종종 플레이어가 주워야 할 아이템을 훔쳐가는 상황이 벌어지기도 한다. 그러나 금빛이 아닌 아이템은 가까이 있으면 집을 뿐 적극적으로 움직여 줍지는 않으며, 손에 다른 아이템이 있으면 추가로 줍지 않는다.
아기 좀비와 마찬가지로 시간이 지나도 성체로 자라지 않는다.
4.2. 피글린 야수
오직 보루 잔해에서만 스폰되며, 한 번 죽으면 다시 생성되지 않는다. 일반 피글린과 같이 플레이어, 위더 스켈레톤, 위더에게 적대적이나, 피글린처럼 호글린을 사냥하지는 않는다. 다만, 주변의 피글린들이 호글린들과 싸운다면 동참하기는 한다.
피글린과 비슷해 보이지만 몇 가지 차이점 때문에 훨씬 위협적이다. 우선 보루의 보물을 안전하게 보호하는 것에 헌신한다는 설정으로 물물교환도 하지 않으며, 금 아이템으로 주의를 끄는 것도 통하지 않는다. 또, 플레이어의 금 갑옷 착용 여부에 상관없이 공격하며, 영혼 불·횃불·랜턴·모닥불이나 좀비화 피글린, 조글린을 봐도 두려워하지 않는다.
피글린보다 더 공격성이 강한데다가 능력치도 훨씬 높다. 피글린과는 달리 금 갑옷을 입고 생성되는 일은 없지만, 체력이 높아 금 갑옷을 모두 착용한 피글린보다 훨씬 오래 공격을 버텨낸다. 이보다 체력이 높은 몹은 보스몹을 제외하면 철 골렘과 파괴수(100), 엘더 가디언(80)밖에 없다. 더군다나 자바 에디션에서는 베드락 에디션에서보다 공격력이 높으며, 금 도끼로 방패을 무력화할 수도 있기 때문에 훨씬 더 위협적이다.
나머지 특징은 피글린과 거의 동일하다. 나무 문을 열 수 있고, 범위 내의 플레이어가 상자 등을 열거나 금 관련 아이템을 파괴했을 때 자극받아 추적하며, 다른 차원으로 가면 좀비화 피글린으로 변한다.
픽셀 아티스트 Jasper Boerstra의 말에 따르면 왼쪽 팔에 찬 금 보호구를 방패처럼 활용한다고 한다. 공격을 막거나 하는 애니메이션은 없지만 높은 체력으로 이 설정을 반영했다.#
이름의 번역에 다소 문제가 있다. 자바 에디션에서는 '짐승같은(난폭한) 자' 정도의 의미로 쓰인 영단어 'brute'를 단순히 '야수'로 번역해 '피글린 야수'가 되었고, 베드락 에디션에서는 음역을 했는데 '피글린 브루테'로 잘못 음역했다.
5. 기타
- 피글린은 Miclee이라는 유저가 아이디어를 낸 몹 피그맨을 오마주한 몹이다.
- 돼지코(snout) 현수막 무늬로 현수막에 무늬를 찍으면 피글린의 코 무늬가 찍힌다. 또, 조각된 윤나는 흑암에는 피글린의 코가 새겨져 있다.
- 코 부분을 얼굴로 오해해 동물 인형탈을 쓴 일본식 캐릭터(anime girl)의 모습으로 착각하기도 한다.레딧 반응. 좀 더 이해하기 쉬운 글. 눈이 하얘서 눈에 잘 안 띄는 반면 콧구멍은 코와의 대비가 뚜렷해 이런 현상이 벌어지는 걸로 보인다.
6. 관련 문서
[각주]