훌라(플레잉 카드)
1. 개요
플레잉 카드를 사용하는 러미 계열의 카드 놀이. [1] [2]
이름의 유래는 마작 용어 중, 패가 완성되었음을 뜻하는 화료(和了)라는 용어의 중국어 혹은 일본어 발음[3] 에서 온 것이 아닌가 하는 추측이 있다.
러미(Rummy)와 규칙이 매우 흡사하나, 룰이 다른 점도 많다. 사실상 훌라와 러미는 유사점이 많은 다른 게임이라고 보는게 더 맞다. [4]
조커는 간혹 와일드카드로 쓰는 경우도 있다.[5] 다만 조커를 손에 쥔 채로 끝나면 벌점이 확 늘어난다.
일반적으로 패 분배는 52장을 섞은 뒤 한 사람 앞에 7장씩 돌린다. 그러면 4명이 참가했을 경우 28장이 돌아간다. 다 돌리고 남은 패(4명이 참가하면 52-28 해서 24장)를 뒤집은 채로 쌓아 놓고 그 중 맨 위의 한 장을 패 버리는 곳에 보이게 해서 놓는다. 이 카드는 그 게임에서 선인 사람이 가져와서 등록에 이용할 수도 있다. 지역에 따라 다를 수도 있으니 주의.
2. 게임의 진행
자기 차례가 오면, 먼저 공통 덱에서 카드를 한 장 드로우할지, 아니면 버려진 카드를 한 장 가져올지를 선택한다.
버려진 카드를 가져오는 행동은 '땡큐'라 한다. 땡큐를 하기 위해서는 그 카드를 가지고 등록을 할 수 있는 경우에 한해서만 가져올 수 있으며, 그 직후 땡큐한 카드를 사용하여 바로 등록을 해야 한다. 또, 이미 공통 덱에서 먼저 한 장을 드로우한 뒤에는 땡큐할 수 있는 패 조합이 만들어져 있어도 땡큐할 수 없으며(즉 카드를 가져오는 것은 1턴에 한 번), 자기 차례에 땡큐할 수 있는 조건만 만족되면 얼마든지 땡큐가 가능하나 한 차례에 두 번 이상 연속으로는 땡큐할 수 없다.
땡큐 혹은 공통 덱에서 드로우 중 하나를 선택한 이후에는, 자기 손에 들린 패를 가지고 등록 혹은 붙이기를 할 수 있다. 등록은 자신이 들고 있는 패 중 조건에 맞는 카드 조합을 한 묶음 내려놓는 것이고, 붙이기는 이미 등록한 패 묶음에 한 장씩 붙여서 내려놓는 것이다. 땡큐와는 달리 조건만 만족되면 한 차례에 두 번 이상도 가능하다. 즉, 패를 잘 조합하면 두번 이상의 붙이기로 (퍼펙트)훌라가 가능할수도 있다.
그 이후에는 필요없는 카드를 한 장 골라 공개된 채로 버린다. 그 직후 본인의 턴은 끝나게 된다. 이렇게 버린 카드는 이후 다른 사람이 '땡큐'를 하는데 사용될 수 있다. 그러니 아무 카드나 막 버리는 행동은 삼가는 것이 좋다.[6]
이걸 간단히 요약하면,
1. 땡큐를 하든 공통 덱에서 드로우를 하든 카드를 한 장 가져온다.
2. 등록과 붙이기를 하여 패를 내려놓거나 아예 건너뛴다.
3. 남는 카드 중 필요없는 카드를 공개된 채로 버린다.[7]
판이 끝나는 조건은 다음과 같다.
- 어느 한 사람이 자신의 카드를 손에서 다 떨어 버렸을 때. 무조건 승리한다.
- 어느 한 사람이 자신의 카드 점수가 가장 낮다고 생각하여 승부를 보기 위해 '스톱[8] '을 선언했을 때. 손에 있는 카드 점수의 총합이 가장 낮은 사람이 승리한다.
- 쌓여 있는 카드를 다 뒤집어 더 이상 가져올 카드가 없을 때. 그 즉시 게임이 끝나며, 똑같이 손에 있는 카드 점수의 총합이 가장 낮은 사람이 승리한다.
나머지는 카드 점수에 따라 결정되는데,
- 스톱의 경우, 다른 플레이어가 모두 자신보다 점수가 높아야 이긴다. 만일 스톱을 부른 사람보다 점수가 낮거나 같은 사람이 나오면 스톱을 부른 사람이 패배함과 동시에 스톱박을 쓰게 된다.
- 쌓여 있는 카드가 다 없어져서 끝날 경우에도 마찬가지로 점수가 가장 낮은 사람을 승자로 한다.
- 공동 1등이 나온 경우[10] 는 그냥 공동 승자로 처리한다. 물론 그에 비례해 배당은 낮아진다.
3. 등록과 붙이기의 조건
등록과 붙이기의 조건은 다음과 같다.
- 등록
- 붙이기
- 숫자가 서로 이어져서 등록된 카드의 경우(7 하나만 등록된 경우 포함) 그 바로 앞이나 뒤의 숫자 1장
- 숫자가 같은 카드 3장이 엮여 있을 때 나머지 1장
- [13]
4. 7묶기
바닥에 6이나 8이 붙어있지 않은 7 한 장만 등록되어 있고, 자신의 패에 7 두 장이 있다면, 자신의 차례에 바닥의 7 한 장과 자신의 패의 7 두 장을 합쳐 777로 묶을 수 있다. 7이 등록되기를 기다려 6이나 8을 붙이려던 플레이어의 계산을 망가트릴 수 있다. 등록·미등록에 상관없이 가능하지만 미등록 상태에서 7묶기를 실행할 경우 보통은 '''등록으로 인정하지 않는다.'''
엠게임, Daum 게임[14] 에서 지원했다. 온라인 훌라에서는 불가능한 곳이 많으나[15] 오프라인에서 친다면 (특히 나이가 있는 사람들끼리 칠 때) 있는 경우가 많다.
5. 점수 계산법
벌점 계산법은 카드 무늬에 관계없이 각각의 카드 숫자를 벌점로 친다. 다만 포커와는 달리 J, Q, K가 각각 11, 12, 13점이지만 A는 14점이 아닌 1점으로 친다. 또, 자기가 쥐고 있는 카드들의 벌점을 모두 합한 게 자신의 벌점이 된다. 예를 들어, A, 4, Q 이렇게 쥐고 있는 경우는 1 + 4 + 12 해서 총 17점이 된다.
7은 하나 있을 때마다 벌점이 2배로 늘어난다.[16]
조커는 갯수만큼 점수를 3배 뻥튀기한다.[17]
6. 스톱 및 족보
스톱의 경우 본래 10점 이하에서만 가능하나, 다음과 같이 족보가 엮여도 스톱할 수 있다. (온라인에서는 하는 인원수에 따라 스톱 가능한 점수가 차이가 있다.)
- 7포카드: 등록 여부에 관계 없이 자신이 7카드를 4장 다 쥐고 있는 경우. 단 이 경우는 나오기가 매우 어렵다. 단, 7을 한 장이라도 등록한 경우 이미 등록한 7을 포함하여 4장을 가졌다 해도 7포카드가 성립하지 못한다. 다만 조커를 사용하는 룰에서 경우에 따라 조커를 7로 인정하여 조커 + 7 3장으로 포카드를 인정하는 곳도 있다.
- 로우카드(소빵): 등록패가 없는 상태에서 7장의 총 점수가 15점 이하[18] .
- 하이카드(대빵): 등록패가 없는 상태에서 7장의 총 점수가 80점 이상[19][20] .
단, 로우카드와 하이카드는 첫 번째 차례에서 스톱할 수 없고 최소한 한 바퀴 돌아야 한다. 또한 그 전에 다른 사람이 훌라가 나면 말짱 헛일이다. 물론 온라인에서는 첫턴 스톱이 가능하다.
2명이서 할 때에는 족보나 스톱이 없다. 허나 이 역시도 지역에 따라서는 허락하는 지역도 있으며, 온라인에서는 모두 가능하다.
7. 바가지
바가지의 경우는 다음과 같다.
- 미등록박: 1장의 패도 등록하지 않을 경우 벌금이 두 배가 된다. 단, 자신의 첫 번째 차례가 오기 전에 끝나면 미등록박이 적용되지 않는다.[22] 또한, 미등록 플레이어는 무조건 꼴찌 처리되며, 미등록이 2명 이상이면 공동 꼴찌로 처리된다. 온라인에서 하는 훌라는 자기 차례가 오건 말건 무조건 미등록박은 기본으로 적용된다.
- 7박: 앞서 말했듯이, 자신이 7을 쥐고 있을 경우 벌금이 두 배가 된다. 미등록박과 마찬가지로 자기 첫 차례가 오기 전에 끝나면 적용되지 않는다. 7이 2장이면 4배, 3장이면 8배의 벌금을 낸다. 대부분의 경우는 7포카드나 훌라를 노리다가, 일부 7을 14점으로 취급하는 지역에서는 하이카드를 노리다가 나온다.
- 조커박 : 조커를 사용하는 경우, 조커를 쥐고 있으면 벌금이 세 배가 된다. 이것도 자기 첫 차례가 오기 전에 끝나면 적용되지 않는다. 만일 조커를 2장 들고 있었다면 아홉 배가 된다. 7박과 결합되면 제대로 쪽박차게 된다.[23] 이는 지역마다 정하는 곳이 있고, 아닌 경우도 있으니 미리 파악해 두자.
- 스톱박: 저점수로 스톱을 했는데 자신보다 점수가 낮거나 같은 사람이 있을 경우 땡큐박과 동일하게 나머지 플레이어의 벌금을 자기가 다 내야 한다. 2인판인 경우는 벌금을 두 배로 하기도 한다. 온라인에서는 (나머지 플레이어의 벌금)×2를 적용하기도 한다.- (나머지 플레이어의 벌금)x2는 피망, 윈조이 훌라 한정으로 적용되는 룰이다. 한게임은 (나머지 플레이어의 벌금)x4이다.
- 땡큐박: 자신이 내려놓은 패로 상대가 땡큐를 한 후 그 차례에서 훌라가 나거나 패가 0장이 되거나 족보를 달성하면 스톱박과 마찬가지로 나머지 플레이어의 벌금을 다 문다.[24] 순위를 정하는 지역의 경우는 꼴지로 처리하기도 한다. 7포카/대빵/소빵 혹은 (퍼펙트)훌라와 합쳐지면 잃는 금액이 더 많아진다. 만일 자신 혹은 다른 사람이 패에 7 또는 조커를 1장 이상 들고 있었다면(등록/미등록 여부 무관) 이 역시 조커박과 마찬가지로 제대로 쪽박차게 된다. 재수 없으면 큰 돈 들고도 올인날 수 있다.
8. 6~7 사람이서 하는 방법
훌라는 6~7사람 까지 할 수 있다! 고스톱의 광팔이 룰과 비슷하게 패를 나누어 주고 광팔이를 하는 것까지 할 수 있다.
여기서 훌라의 광은
- 7
- 그룹
- 런
- 조커
9. 전투훌라
온라인 훌라 게임을 보면 '전투훌라'라는 룰도 있다.[25] 기본적으로는 일반 훌라와 같지만, 자신의 순서가 아니더라도 땡큐를 부를 수 있는 패라면 땡큐를 부를 수 있다는 것이 차이점. 만약 두 사람 이상이 동시에 땡큐를 할 수 있는 경우라면 먼저 땡큐를 부른 사람이 땡큐한 것으로 인정된다. 그리고 원래 자기 차례였든 아니든 간에 무조건 순서가 자기부터 돌아간다. 그래서 전투훌라 룰을 적용하면 한 사람이 땡큐패를 버리는 타이밍에 나머지 사람이 땡큐슬롯을 매의 눈으로 노리는 진풍경을 볼 수 있다. 물론 자기 차례에만 땡큐가 가능한 정식훌라 룰도 있긴 하지만 하는 사람은 없다.
온라인 게임에서는 컴퓨터가 0.01초라도 먼저 누른 사람을 구분해 주겠지만, 실제 게임에서는 목소리 큰 사람이 장땡이기에 분쟁의 소지가 있다. 실제 게임에서는 차례가 가까운 사람에게 땡큐의 우선권을 준다.
한편 Pagat 웹사이트 관리자는 '''바닥패를 먼저 친 사람이 패를 가져가는''' 특이한 방안을 내놓았다.
10. 훌라(퍼펙트 훌라)가 만들어 지는 경우
- 7 포카드 (손안에 4장의 7을 만드는 경우, 나머지 3장의 패와 무관하게 스톱 조건이 되며, 미등록 상태이므로 훌라 조건이 된다.)
- 3장-3장-7 의 형태 (예를 들어 A-2-3, 5-5-5, 7)
- 4장-3장 의 형태 (예를 들어 A-2-3-4, 5-5-5)
- 7을 등록한 뒤 바로 붙이는 것이 가능한 형태 (예를 들어 3-3-3. 7-8. 6-7 이라면 3-3-3 과 두장의 7을 등록한 뒤 연속해서 붙이기를 통해서 모든 카드를 내려 놓을 수 있다.)
- 타인의 등록을 이용해서 붙이는 것이 가능한 형태 (예를 들어 3-3-3, 5-6, 8-9 를 들고 있는데, 다른 사람이 5-6,8-9 와 동일한 무늬의 7을 내려서 등록했다면, 3-3-3 으로 등록한 뒤, 나머지를 모두 붙이기를 통해서 내려 놓는 것이 가능하다.)
- 조커를 넣어서 하는 경우, 해당 조커를 조합하여 등록이 가능한 형태(패에 346조KKQ 가 있고, 카드를 받았는데 K라면, 조커로 숫자 5를 대신할 수 있으므로 등록이 가능하다.) 조커를 사용할 수 있는 기준은 다를 수 있으니 사전에 게임자들끼리 합의를 보도록 하자.
11. 전략
- 되도록이면 (퍼펙트) 훌라를 노리지 말자. 만들어져서 얻는 금액보다 져서 내는 금액이 많기 때문이다. 즉, 어느정도 가다가 안될 것 같으면 그냥 전부 등록+붙이기 하고 턴을 넘기자. 간혹 2인 이상이 서로가 패를 버리기를 기다리는 경우도 있다. 이 경우 서로 패를 버리기를 기다리면서 무한정 돌다가 가운데 패가 다 떨어져서 그냥 끝나버리기도 한다. 혹은 다른 사람이 그 사이에 승리를 가져가버린다.
- 손패에 7이 잘 안 나올 때에는 퍼펙트 훌라와 대빵을 노리자. 세븐박의 위험같은 거 없기 때문이다. 다만, 패배할 경우 땡큐박 및 조커박, 미등록박을 피할 수 없다.
- 버림패를 유심히 살펴보자. 한번 버린 패가 영원히 가면 스트레이트, 트리플을 만드는 데에 영향을 미칠 수 있기 때문이다.
- 스톱에 유리한 카드(특히 A)에 미련을 가지지 말자. 지나치게 낮은 카드만을 가지려고 하면 이길 수 없다.(오히려 땡큐박을 쓸 수도 있다) 특히 등록을 하지 못한 상태에서는 더더욱!
- 비풍초똥팔삼과 비슷하게 A/K 2/Q 3/J 4/T(10) 5/9 6/8 7 순서로 버리는 것은 패를 예상하기 쉽게 될 수도 있으니 주의하자. 게임 특성상 상대방이 버리는 패를 보면 어느정도 예측이 가능하기 때문이다.
- 손 안에 한 두장의 패를 가지고 있으면 스톱을 노리자. 다만, 이 경우 상대도 1~2장을 들고 있다면, A(1)을 들고 있을 가능성도 존재해서 섣불리 스톱했다가는 오히려 손해를 볼수도 있다. 반대로 상대가 4장을 들고 있는데, 그 패가 A(1)4장일 가능성도 있으니 스톱을 섣불리 해서는 안된다. 즉, 내가 이길거 같아서 스톱을 했는데 상대방이 A(1) 한장만 들고 있어서 스톱박을 쓸수도 있고, 반대로 상대방이 스톱을 했는데 내가 A(1) 한장만 들고 있어서 역으로 이기는 경우이다.
- 스트레이트는 사이에 있는 패를 노리는 것보다는 붙어 있는 패로 만들어야 하는 것이 더 쉽다. (마작에서 간쨩팅보다는 양면팅을 가지고 치를 만들 확률이 높다는 것과 일맥상통이다.)
- 등록이 안 되었을 때에는 등록을 할 수 있는 가능성을 높여야 한다. 붙일 수 있는 것을 버리는 한이 있더라도 등록을 안 했을 때에는 등록박까지 내야 하기 때문이다.
12. 그 외
온라인에서 하는 훌라의 경우에도 기본적인 룰은 위에 적힌 것과 동일하나 서비스 회사에 따라 조금 차이가 있다. 윈조이, 한게임, 피망 모두 PC에서만 서비스한다.
- 윈조이 훌라→ 첫턴 즉시 스톱 가능.(첫턴 스톱 off 옵션 가능)[26] 단, 족보 발생 시 수동으로 스톱해야 하는 단점 있음.(땡큐로 달성되는 경우에는 자동 스톱 처리. 이 경우 아예 대빵/소빵 땡큐 라고 나온다. 스톱으로 달성하려 할시 대빵/소빵 스톱으로 나옴.) 훌라 발생 시 다음판 머니 ×2배, 연속 훌라 발생 시 다음판 머니 ×4배. 자신의 턴이 오기 전에 게임 종료시 7/조커 관계없이 미등록박만 지불. 단, 미등록박 발생 시 점수와 무관하게 무조건 꼴지 벌금이 적용된다. 특이한(?) 룰로 첫턴 스톱을 3회 연속으로 성공하면 잭팟에 적립된 금액을 가져올 수 있다. 피망 훌라와는 다르게 잭팟 적립금액이 방 등급별로 나뉘어져 있고, 잭팟 적립금액 전부를 가져온다.- 다만 이 경우는 스톱on 룰에서만 가능하다. 일반적으로 첫턴 스톱은 평균적으로 총합 35점 이하 정도에서 시도할 경우 성공확률이 높다. 다른 사이트의 훌라와 조금 다른 게 더 있다면 5인 훌라 룰이다. 그리고 미션(특정 카드 등록, 조커제외 같은숫자 또는 연속된 숫자 3장 등록, 스톱 성공, 승리하기)이 기본으로 있다. 미션 성공후 승리시 2배 또는 3배의 금액 획득 가능. 기본 룰은 전투훌라이며, 정식훌라 룰이 없다. 하루 이용 가능 시간이 5시간이다.[27] 한경수, 김선혜, 이자명, 이인성[28] 성우가 참여했다.
- 피망 훌라 → 첫턴 즉시 스톱 불가.(일정 점수 이하여야 스톱 가능), 훌라 발생 시 다음판 ×2배, 연속 훌라 발생 시에도 다음판 머니 ×2배 그대로, 자신의 턴이 오지 않고 끝나도 7/조커박 모두 지불. 예외적으로 조커박이 여기선 장당 3배가 아닌 2배 벌금이다. 넷마블(윈조이) 훌라처럼 잭팟 당첨이 있지만 제일 게임비가 비싼 채널[29] 한정이며[30] 잭팟 오픈시 로우or7포카드 족보 달성 시에만 잭팟 적립금 획득이 가능하다. 그리고 모든 채널에서 잭팟 적립금을 공유하며, 적립된 금액 전부가 아니라 일정 비율만 가져온다. 특이한 룰로 훌라방 이라는 룰이 있었다. 2명이서만 가능하며 족보 달성 또는 (퍼펙트)훌라 가능시에만 게임이 끝나게 된다. 단, 훌라방 룰에서는 다음 스테이지 머니x2배가 적용되지 않는다. 훌라방 룰의 경우 미등록박은 무조건 피할 수 없게 된다. 조금 다른 룰로 '만빵(플레이어들이 내는 벌금이 모두 동일)'룰, 점수룰([자신의 점수-승리한 사람 점수]×1점당 금액 적용)이 존재한다. 미등록이어도 기본 벌금은 자기 등수에 따라서 정해진다. 정식훌라 룰 존재. 몇년 전에는 하루 300판 제한이 있었다고.[31]
- 한게임 훌라 : 훌라 발생시 다음판 머니 ×2배, 그 판에서 또 훌라 발생시 다음판 머니 ×8배 적용. 단, 8배 판에서 훌라 발생시에는 다음판이 훌라판이 아닌 일반판으로 된다. 예외적으로 퍼펙트훌라 발생 시 4배가 아닌 5배 머니 지불.[32] 4인 플레이시 스톱은 15점 이하때 가능. 스톱박 발생 시 4배 독박, 땡큐박 발생 시 2배 독박. 조커=0점 7=14점.(예외로 대빵, 소빵 계산시 7점) 스트레이트 플러쉬 족보[33] 가 존재하며, 7포카드처럼 8배의 머니를 받는다. 한게임 훌라도 자기 첫 턴이 오기 전에 끝날시 7,조커박 무관하게 미등록박만 적용된다. 정통훌라 룰이 있지만 하는 사람은 거의 없다. X배속 설정이 있긴 한데 이 배속은 게임속도가 아닌 패 분배 속도이다.
[1] 사용하는 패가 루미큐브랑 비슷하기는 하지만 정확히는 루미큐브와는 룰 자체가 다르다. 훌라에서는 숫자1, 즉 A를 k(13) 등록시 뒤에 붙일 수 있지만 루미큐브에서는 못붙이는것 등..[2] 플레이할때 쓰는 패가 같기는 하지만 룰이 조금 다르다.[3] 일본어로 화료를 호라(ホーラ)라고 하는데, 이는 일본어식 한자 독법이 아니라 중국식 독법을 일본어로 음차해서 들여온 것이다. 이것이 와전되며 '훌라'가 되었을 가능성이 높다.[4] 러미(Rummy)에서는 7카드는 와일드가 아니라서 혼자 등록하지 못하고 보통 숫자카드 취급받는다. 등록할 시, 규칙만 맞는다면 한번에 3장 이상 등록해도 상관없다. 붙이기를 할 때는 등록을 전에 했는지의 여부가 상관이 없는데, 두명이 할 때는 이게 발목을 잡는다. 퍼펙트 훌라, 아니, 러미가 아닐 바에야 거의 무조건 먼저 등록하는 사람이 불리하기 때문에 두명 다 러미를 노리면서 게임을 하는 교착상황이 연출된다. 쌓인 카드가 다 떨어질 경우에는 버린 카드 모음을 맨 위의 한 장만 빼고 다시 뒤집어 놓아서 재활용한다. 그리고 스톱 선언같은 그런 거 없다. 게임이 끝내려면 무조건 한명이 자기 카드를 다 내려놓아야 된다.[5] 일반적으로는 잘 쓰지 않는다.[6] 다른 사람이 그걸 '땡큐' 해가서 '땡큐 훌라' 라도 나오면......[7] 다시 말해 등록이나 붙이기를 하지 않았다면 차례 시작 시의 카드 수와 차례를 마친 후의 카드 수가 같게 된다. 한 장을 가져오고 한 장을 버렸으니까.[8] 장소에 따라 10점 이하 또는 5점 이하로 정할 수 있다.[9] 온라인에서는 '(퍼펙트)훌라'가 만들어진 바로 그 다음판의 게임머니를 ×2배로 적용하기도 한다.[10] 스톱을 누가 했는데 2명이상이 스톱 한 사람하고 점수가 더 낮거나 같으면서 둘이서도 똑같거나 혹은 쌓여 있는 카드를 다 썻는데 2명이상이 남은 숫자 합이 같거나 등인데 보기 드문 장면이다.[11] 그러나 일부 지역에서는 A가 낮은 패로만 취급히기도 한다.[12] 7이 세장인 경우, 각각 분리해서 등록할 수도 있고, 같은 숫자 3장으로 등록할 수도 있다. 자신에게 6 또는 8 이 많다면 분리해서 등록하는 것이 유리하고, 그렇지 않다면 합쳐서 등록하여 다른 사람의 플레이를 방해할 수 있다. 단, 분리해서 등록할 경우 7박은 반드시 주의할 것.[13] 온라인에서는 이 방법이 가능하나 실제로도 가능한지는 불명.[14] 조이캐슬이라는 브랜드로 자체 개발 및 서비스했던 시절(2002~2005)의 이야기이다. 위게임즈(2001~2003), 넷마블(2005~2009), 피망(2009~) 채널링 서비스와는 관계 없다.[15] 정확히는 그냥 등록으로 인정된다.[16] 어떤 곳은 7을 14점으로 적용하거나, 갯수만큼 벌금(주로 최대 벌금만큼)을 문다.[17] 점수 자체는 정하기 나름이다. 0점일수도 14점일수도 아니면 그냥 무조건 꼴찌로 처리할수도 있다. 벌점의 배수도 2배,3배,심지어 4배까지도 있고 매우 다양하다. 애초에 조커를 안넣고 하는 경우도 상당히 많다. 오프라인에서 할때는 꼭 조커 관련해서는 확실히 정하고 하자.[18] 최소 10점(AAAA222), 조커를 0점으로 취급하는 지역의 경우 최소 6점 (조조AAAA2)[19] 조커 없이는 최대 88점(QQQKKKK). 7을 14점으로 계산하는 지역의 경우 최대 94점(777KKKK)[20] 80점은 한게임 기준. 윈조이는 83점, 피망은 85점 이상[21] 피망 10배, 윈조이 7배, 한게임 8배[A] A B 피망 8배, 윈조이 7배, 한게임 4배[22] 지역에 따라서 자신의 차례가 오지 않아도 등록을 할 수 없다면 미등록박을 적용하기도 한다.[23] 만일 7을 2장, 조커를 1장 들고 있었다면 7 2장 벌금(4배)x조커 1장 벌금(3배)=12배가 된다.[24] 추가로 한게임은 나머지 플레이어의 벌금의 2배를 문다.[25] 피망 훌라, 한게임 훌라 한정으로 정식(정통)훌라 라는 룰이 있다.(자기 턴에만 땡큐 가능)[26] 첫턴 스톱 성공 시 나머지 플레이어들이 전부 미등록박을 쓰게 된다. 물론 앞 사람들 중 등록을 이미 한 사람은 제외.[27] 이 시간은 훌라 외에 다른 포커류(섯다 포함) 게임에서도 공유하니 이쪽 게임도 하려면 시간 분배가 필요하다.[28] 둘리 극장판의 고길동, 스폰지밥의 뚱이로 유명한 그 성우 맞는다.[29] 마카오, 라스베가스 채널[30] 조금 솔직하게 말하면 게임비가 적을수록 사람이 많다.[31] 당시에 존재하던 유료 아이템으로 24시간 동안 무제한 가능은 했었다.[32] 옵션에 따라 스톱박, 떙큐박 발생에도 가능하며 이 옵션을 끄는것도 가능하다. 다만, 이 옵션은 유료 아이템을 구매해야 가능하다.[33] 미등록 상태에서 7장이 모두 같은무늬에 연속된 숫자일 시