3 A.M. ディテクティブ・ゲーム

 

'''3 A.M. 탐정・게임'''
1. 개요
7. 가사[1]


1. 개요


[image]

히나비타♪ 각 멤버의 솔로곡을 담은 Five Drops 다섯 개의 앨범 중 ひなビタ♪ Five Drops 05 -bergamot mint-에 수록된 시모츠키 린의 솔로곡. 작사 명의는 IOSYS의 黒田椋子, 작곡 명의는 IOSYSコバヤシユウヤ feat. 紅い流星로 되어 있다. 리플렉 비트 VOLZZA, 유비트 프롭, 팝픈뮤직, GITADORA Tri-Boost, MÚSECA에 동시수록되었다.
해금방법은 히나타비 치쿠와 공주 결정전 참조

2. 팝픈뮤직


[image]
BPM
162
곡명
'''3 A.M. ディテクティブ・ゲーム '''
'''3 A.M. 탐정・게임'''
담당 캐릭터
霜月 凛
시모츠키 린
작곡가 명의
日向美ビタースイーツ♪
수록된 버전
pop'n music éclale
난이도
EASY
NORMAL
HYPER
EX
50단계
9(7버튼)
28
39
46
노트 수
178
482
803
1183

EX 패턴 영상
EX 패턴은 후렴구에 반복적으로 1-4-1-4, 9-6-9-6 등의 패턴을 빠르게 한손 이동으로 처리해야 하는 준무리배치 수준의 패턴이 나오며, 최소 45레벨 상위권에서 한손 이동에 약하다면 46급 불렙으로까지 느껴질 수 있는 패턴이다. starmine EX의 초/후반에 비슷한 패턴이 나오니 참고. 또한 초반에도 나오는 계단+잡노트 후 연타 패턴이 후반에서는 더욱 강화되어 강력한 후살로 재등장하니 주의. 거기에다 중후반엔 동레벨의 에클랄 불렙곡인 蒼が消えるとき을 연상케 하는 46트릴+잡놋의 풀콤 방지 구간도 존재한다.
에클랄 45레벨 곡중에서는 蒼が消えるとき EX, ジオメトリック∮ティーパーティー HYPER 다음가는 불렙곡으로 평가받았으며, 결국 앞의 두 곡에 이어 2017년 12월 19일 패치로 46으로 승격됐다.

3. GITADORA 시리즈



GITADORA 난이도 체계
BPM
난이도
BASIC
ADVANCED
EXTREME
MASTER
162
기타 표준
2.90
4.55
6.75
9.40
기타 베이스
1.70
4.05
6.85
7.25
드럼매니아
1.90
3.80
6.15
7.05
최초 수록 버전
GITADORA Tri-Boost

4. 유비트 시리즈


jubeat 난이도 체계
레벨
BASIC
ADVANCED
EXTREME
3
6
9
노트수
310
502
749
BPM
162
아케이드 수록버전 및
jubeat plus 수록 pack
아케이드 수록
유비트 프롭 (2016. 2. 24.) ~
iOS
없음
Android
없음
  • 관련 칭호
    • 유비트 프롭 ~
      • 3 A.M. ディテクティブ・ゲーム[2] : 모든 보면 클리어
      • 午前3時にさがす淡い (오전 3시에 찾는 맑은 사랑) : 모든 보면에서 풀 콤보
제목이 3 A.M. ディテクティ'''ヴ'''・ゲーム으로 오타가 나 있었다가 큐벨에서 수정되었다.

EXT 채보 영상(셔터 마커+동시 색상+핸드 클랩)

EXT 엑설런트 영상(플레이어: C*N0W.HB)
초반과 후반에 나오는 따닥배치와 연타 패턴과 중반에 나오는 긁기, 최후반의 음표 동시타만 주의하면 나머지는 크게 어렵다고 할만한 구간은 없다.
ADV는 6레벨 내에서 물량이 그래도 많은 편이며 슬라이드가 엑설런트의 결정적인 방해요소라는 게 거슬릴 것이다.

5. 리플렉 비트 시리즈


리플렉 비트 난이도 체계
BPM
난이도
162
BASIC
MEDIUM
HARD
White Hard
6
8
12
13
스킬 레이트
23
34
58
68
오브젝트
208
288
628
827
MAX COMBO
266
355
746
974
JUST REFLEC
7
10
18
23
수록버전
리플렉 비트 VOLZZA
BASIC : 오브젝트 65 증가 (리플레시아)
MEDIUM : 오브젝트 23 증가 (리플레시아)
HARD : 오브젝트 3 감소 (리플레시아)
White Hard : 보면 추가 (리플레시아)

HARD 난이도 영상

White Hard 난이도 영상

6. MÚSECA


MÚSECA 난이도 체계
X
3 A.M. ディテクティブ・ゲーム
BPM
162
난이도



3
7
14
체인
229
436
823

난이도 朱 채보 영상

7. 가사[3]


見えない意図を繋いで
미에나이 이도오 츠나이데
보이지 않는 의도를 이어서
今すぐ解き明かしたい
이마 스구 토키 아카시타이
지금 바로 해명해내고 싶어
無意識 メランコリック
무이시키 메란코릭쿠
무의식의 우울함
暗号(コード)はスカートの中
코-도와 스카-토노 나카
암호는 스커트 속에
キリがないわ 覚悟決めて
키리가 나이와 카쿠고 키메테
끝이 없어 각오를 다지고
秒読み 奪い去るの
뵤-요미 우바이 사루노
초읽기를 빼앗아 가
午前3時消えたレトリック
고젠 산지 키에타 레토릭쿠
오전 3시에 사라진 수사학
散らかった台詞でミスリード
치라캇타 세리후데 미스리-도
흩어진 대사에서 오도를 내
眠れなくって 探してるって
네무레나쿳테 사가시테룻테
잠들 수 없다고 찾고 있다고
故意の所在
코이노 소자이
고의의 소재를
瓶詰の秘密とアパテイア
빈즈메노 히미츠토 아파테이아
병조림의 비밀과 아파테이아
撞着(どうちゃく)に満ちてるペシミズム
도-챠쿠니 미치테루 페시미즈무
모순으로 넘쳐나는 비관주의
理解(わか)らないって 興味ないって
와카라나잇테 쿄-미나잇테
이해할 수 없다고 흥미 없다고
I(アイ)は嘘つき
아이와 우소츠키
사랑은 거짓말쟁이
隠れた色を暴いて
카쿠레타 이로오 아바이테
숨겨진 색을 파헤쳐서
今すぐ塗り重ねたい
이마 스구 누리 카사네타이
지금 바로 덧칠하고 싶어
不条理 アンビバレンス
후죠-리 안비바렌스
부조리의 양가감정
切り札(カード)はシトラスの中
카-도와 시토라스노 나카
비장의 카드는 시트러스 안에
黙する消息
모구스루 쇼-소쿠
침묵하는 소식
隙が無いわ 演じ切って
스키가 나이와 엔지 킷테
빈틈이 없어 연기를 끝내고
迂闊な相克(そうこく)
우카츠나 소-코쿠
경솔한 상극
きっと正体を 暴くの
킷토 쇼-타이오 아바쿠노
반드시 정체를 파헤칠거야
午前3時辷(すべ)るアプリオリ
고젠 산지 스베루 아프리오리
오전 3시에 미끌어진 아프리오리
軽率な仕草のパラダイム
켄소츠나 시구사노 파라다이무
경솔한 행위의 패러다임
気まぐれだって 自覚したって
키마구레닷테 지카쿠시탓테
변덕이라고 자각했다고
故意の余罪
코이노 요자이
고의의 여죄를
残響の羅列はディストピア
잔쿄-노 라레츠와 디스토피아
잔향의 나열은 디스토피아
恣意的に揺さぶるニヒリスト
시이테키니 유사부루 니히리스토
자의적으로 뒤흔드는 허무주의자
漂ったって 寂しくなって
타다욧탓테 사비시쿠낫테
떠돌았다고 쓸쓸해졌다고
I(アイ)に触れたいわ
아이니 후레타이와
사랑에 닿고싶어
指先に絡まる因果性
유비사키니 카나마루 인가세이
손 끝에 감기는 인과성
或いは空虚な独り善がり
아루이와 쿠쿄나 히토리요가리
혹은 허무한 독선
翳(かす)んでたって 思い耽って
카슨데탓테 오모이후켓테
그늘졌다고 생각에 빠졌다고
故意を知るの
코이오 시루노
고의를 알게 돼
午前3時消えたレトリック
고젠 산지 키에타 레토릭쿠
오전 3시에 사라진 수사학
散らかった台詞でミスリード
치라캇타 세리후데 미스리-도
흩어진 대사에서 오도를 내
眠れなくって 探してるって
네무레나쿳테 사가시테룻테
잠들 수 없다고 찾고 있다고
故意の 所在
코이노 소자이
고의의 소재를
瓶詰の秘密とアパテイア
빈즈메노 히미츠토 아파테이아
병조림의 비밀과 아파테이아
撞着(どうちゃく)に満ちてるペシミズム
도-챠쿠니 미치테루 페시미즈무
모순으로 넘쳐나는 비관주의
理解(わか)らないって 興味ないって
와카라나잇테 쿄미나잇테
이해할 수 없다고 흥미가 없다고
I(アイ)は嘘つき
아이와 우소츠키
사랑은 거짓말쟁이

[1] 출처: 알송 Zwei[2] 굵은 글씨는 칭호 파츠.[3] 출처: 알송 Zwei