AFK 아레나

 


'''AFK ARENA'''
'''개발 및 유통'''
[image]
'''플랫폼'''
|
'''출시일'''
2020년 2월 12일
'''다운로드'''
,
'''장르'''
방치형 게임
'''엔진'''
Cocos2d
'''홈페이지'''

1. 개요
2. 플레이 관련
2.1. 캠페인
2.2. 영웅
2.2.1. 진영
2.2.2. 진급
2.2.3. 영웅 티어 및 덱 구성
2.2.3.1. 티어에 따른 분류표
2.2.3.2. 덱별 티어표
3. 영지
3.1. 길드
3.1.2. 왜곡된 꿈의 세계
3.2. 도서관
3.3. 대성당
3.4. 월계수 주점
3.4.1. 점술사
3.5. 공명의 수정
3.6. 랭킹보드
3.7. 상점
3.8. 마차
3.9. 이계의 호텔
4. 야외
4.2. 월드 탐험
4.3. 시련의 탑
4.4. 아레나
4.4.1. 아레나
4.4.2. 고급 아레나
4.5. 이계의 미궁
4.6. 현상 게시판
4.7. 파티 원정
5. 시스템
5.1. 친구
6. 업데이트
7. 광고
8. 관련 커뮤니티


1. 개요


릴리스 게임즈에서 퍼블리싱한 모바일 양산형 방치형 게임.
도탑전기, 라이즈 오브 킹덤즈를 만든 회사의 게임답게 다른 앱을 사용할 때 이 게임의 광고가 자주 나온다.
지속적으로 매우 많은 양의 저질스러운 광고를 내보내고 있다.
제목의 AFK는 '''A'''way '''F'''rom '''K'''eyboard[1]의 약자이며 일본판에서는 '''A'''rt of '''F'''allen '''K'''ingdom이라는 의미가 추가로 붙었다.

2. 플레이 관련



2.1. 캠페인


이 게임의 배경이 되는 에스토리아에서 어둠의 세력을 몰아내기 위해 영웅들을 모아 에스트리아 전국 각지를 도는 내용이지만 현실은 아이들 그라운딩을 하는 모드이다. 4스테이지미다 보스가 나오고 퀘스트로 크리스탈을 주며 캠페인 1장을 전부 클리어하면 추가로 또 보상이 있으므로 사실상의 메인 컨텐츠다. 스토리화면 밑을 보면 선택해 둔 5명의 영웅이 잡몹들을 때리면서 돈을 모아주는데 스토리를 진행할 수록 시간당 벌어들이는 돈이 많아지니 때때로 스토리를 진행해두어야 한다. 후반대에선 스테이지를 하나 클리어해놓고 25시간동안 대기해 좋은 아이템을 먹는 존버파밍 방식도 존재한다.
챕터에 진입할 때마다 상자에서 나오는 재료 아이템도 추가가 된다.
  • 챕터 6: 공명의 수정 슬릇을 확장시킬 수 있는 생명의 정수.
  • 챕터 13: 듀라의 축복을 올릴 수 있는 에센스
  • 챕터 16-12: 레전드 장비
  • 챕터 17: 아티팩트를 강화할 수 있는 조각
  • 챕터 18: 전용장비를 +0~+10까지 강화가 가능한 원시의 각인
  • 챕터 19: 전용장비를 +11~+20까지 강화가 가능한 증폭의 각인
  • 챕터 20: 전용장비를 +21~+40까지 강화가 가능한 성장 각인[2]
  • 챕터 21: 레전드 장비를 승급할 수 있는 T1 주문 각인석
  • 챕터 26: 레전드 장비+1을 승급할 수 있는 T2 주문 각인석
스테이지별로 해당 스테이지를 클리어한 유저의 덱과 플레이 영상을 볼 수 있다. 진행이 되지 않는 곳이 있다면 유저들의 영상을 보고 덱을 비슷하게 맞춰보는 것도 공략의 한 부분이 될 수 있다. 다만, 기본적으로 깃발이 꽂아 있지 않은 곳은 다른 사람들의 정보를 볼 수 없으며 보스전에서만 확인이 가능하다.
4~8 스테이지마다 보스전에 진입하며, 해당 스테이지에서는 캐릭터 조합을 바꿔서 (예를 들어서 법사 암살 전문 캐릭터가 보스로 나온다던지 할 수가 있으니) 진행할 필요가 있다.
31-4 스테이지부터 두개의 덱을 사용해야하며, 후에 필요 덱 개수가 5개까지 늘어난다.

2.2. 영웅



가챠 게임인 만큼 영웅마다 등급이 나뉘어져 있다. 희귀도에 따라 노멀, 유니크, 신화 순으로 나뉜다.
  • 노멀: 가챠에서 녹색 빛을 낸다. 노멀 영웅은 가챠게임마다 흔히 있는 가챠 똥을 담당하는 존재들로써 자동 갈갈이 기능까지 지원된다.
  • 레어: 가챠에서 파란 빛을 내며, 비교적 얻기 쉬운 영웅들이다. 초반에 쓸만한 영웅이 많으며 후반에는 진급재료로 쓰인다.
  • 에픽: 가챠에서 보라색 빛을 내며 확률이 매우 낮다. 자비없는 캠페인 난이도를 진행하려면 반드시 얻어 놔야 하는 존재들이다.
다만 희귀도가 높다고 무작정 좋은 캐릭터가 아닐 수 밖에 없는 것이, 영웅 등급에 따라 레벨업이 막혀 있기 때문에 레벨업이 제일 중요한 이 게임에서 승급을 못한다는건 더 이상 성장이 불가능 해진다 라는 것을 의미한다. 전투력이나 장비 업그레이드는 시간만 충분하면 누구든지 달성할 수 있지만 영웅 승급은 현재 오직 이벤트 카드와 가챠만 가능하기 때문에 사실상 가챠를 못하면 영웅도 승급자체를 아예 하질 못한다.[3] 승급을 못한다는건 레벨업을 못한다는 이야기가 되며 더 이상 스테이지 진행이 불가능해진다는 이야기로 연결된다.

즉, 잘 키워둔 유니크 영웅이 승급 덜 된 신화급 영웅보다 더 좋을 수 있다. 게다가 희귀도가 높을 수록 얻을 확률도 적으니 같은 영웅 몇 장을 먹어야 승급이 되는 이 게임 특성상 어느 구간에서는 레벨링이 막힐 수 밖에 없다.
이 게임에서 전투력은 사실상 훼이크고 진짜 성능은 '레벨'이기 때문에 캐릭터 성능보단 진급을 우선해서 캐릭터 하나라도 고렙을 만드는 것이 좋다. 놀랍게도 이 게임의 레벨의 깡패성은 다른 게임들과 달리 조합, 캐릭터 성능, 심지어 다구리까지 모든 것을 싹다 무시한다. 레벨 패널티가 심하다 못해 그 정도가 어느 수준이냐면 캐릭터 20레벨 정도만 차이나도 평타가 암살자 필살기 급 위력으로 급반전 한다. 거꾸로 고레벨 캐릭터는 천옷을 입는 마법사라도 1티어 탱커보다도 단단해진다. 즉, 대미지가 제대로 안들어간다. 대전 시스템인 아레나에서는 전투력 기준으로 매칭을 시켜 놓기 때문에 이를 역 이용한 낚시도 존재한다. 고레벨 한 캐릭터만 세워놓으면 아무것도 모르는 초보는 전투력 기준으로만 매칭하다가 고렙 영웅 하나에게 허무하게 털리므로 자신 레벨보다 20레벨 이상 높은 유저는 무조건 피하는 것이 좋다.
유니크 확률이 40%가 넘기 때문에[4] 초반인 160렙 이하까진 잘나오고 종류가 적은 유니크 영웅을 우선적으로 승급을 시키고 공명의 수정을 이용해서 주력 영웅 덱을 세팅하는 방식이 일반적이다. 주로 100레벨까지는 오공, 160레벨까지는 미라엘을 주력 딜러로 사용하다가 이후에는 신화급 영웅으로 갈아탄다. 밑에 후술하겠지만 태생 등급 영웅의 승급 한계 때문에 유니크급 영웅으로는 중후반레벨대를 진행 할 수 없게 된다. 하지만 진급용 재료로 써먹을 수 있기 때문에 손해보는 일은 없다.

2.2.1. 진영


AFK 아레나의 진영은 레오프론, 트라이브, 와일더스, 그레이브본, 반신, 악마, 이계까지 해서 총 일곱 가지이다. 첫 네 진영은 기본 진영(상점에서 사기 쉬움)이며, 마지막 세 진영은 특별 진영이라 얻기가 매우 까다롭다. 이계를 제외하고 가챠에서 낮은 확률로 나오기도 한다.
진영별로 상성효과가 있어 특정 진영인 적을 상대로는 25% 추가피해를 입힌다. 반신과 악마는 서로에게만 추가 피해를 준다.
  • 레오프론→트라이브에게 추가 피해
  • 트라이브→와일더스에게 추가 피해
  • 와일더스→그레이브본에게 추가 피해
  • 그레이브본→레오프론에게 추가 피해

  • 반신→악마에게 추가 피해
  • 악마→반신에게 추가 피해
5인팀을 짤 때에는 같은 진영기본 끼리 짜주어야 능력치 보너스를 받는데 (특별 종족은 아래에 따로 이야기),
  • 같은 진영 3인: 공격력 10% + HP 10%
  • 같은 진영 3인 + 나머지 같은 진영 2인: 공격력 15% + HP 15%
  • 같은 진영 4인: 공격력 15% + HP 20%
  • 같은 진영 5인: 공격격 25% + HP 25%
이와 같은 조건일 경우 제시된 능력치만큼 상승한다.
반신 진영을 기본 진영과 섞어서 팀을 짤 경우, 기존의 팀에 있는 기본 진영 중 가장 많은 진영으로 카운팅 된다. 즉 어느 진영으로 만든 팀에 넣어주더라도 보너스를 최대화해준다. 악마 진영은 기본 진영과 어울리지는 않지만 한 마리가 추가될 때마다 자신만의 보너스를 아군 전체에 추가해준다.
  • 악마 1 이상: 방어 +30%
  • 악마 2 이상: 피격 시 에너지 회복 +25%
  • 악마 3 이상: 치명타 확률 +15%
  • 악마 4 이상: 치명타 효과 +30%
  • 악마 5 이상: 가속+15
'이계' 진영인 영웅은 기본 종족처럼 취급되나, 상성 관계로 인한 이득이나 피해를 보지 않는다.

2.2.2. 진급


영웅을 강화하는 방법은 렙업, 진급, 그리고 아이템이 있다. 렙업과 아이템은 직관적이니 넘어가고 아래에서는 진급에 대해 이야기한다. 영웅들은 시작할 때 노멀, 레어, 에픽 중 하나로 시작하며 후술할 레벨 상한에 도달할 경우 진급을 통해 레벨 제한을 늘릴 수 있다. 진급은 대성당에서 진행하며, 진급할 경우 모든 기본 스탯도 증가한다. 자세항 사항은 아래에서 설명한다.
희귀도에 따라 시작 등급과 최종 진급 단계가 다르다.
  • 노멀 : 노멀 등급으로 시작하며 진급할 수 없다.
  • 유니크 : 레어 등급으로 시작하며 유니크+ 등급까지 진급할 수 있다.
  • 신화 : 에픽 등급으로 시작하며 신화(0~5성) 등급까지 진급할 수 있다.
노멀 영웅을 제외하고, 진급 재료를 모아 상위 등급으로 진급할 수 있다.
  • 동일한 레어 영웅 3 → 레어+
  • 동일 진영의 레어+ 영웅 3 → 에픽
  • 동일한 에픽 영웅 2 → 에픽+
  • 동일 진영의 에픽+ 영웅 3 → 유니크(희귀도 유니크와 이름이 같지만 진급 등급인 유니크와 희귀도 유니크는 다른 개념이다)
  • 유니크 영웅과 동일한 에픽+ 영웅 → 유니크+
  • 유니크+ 영웅과 동일 진영의 유니크+ 영웅 → 레전드
  • 레전드 영웅과 동일 진영의 유니크+ 영웅 → 레전드+
  • 레전드+ 영웅과 동일한 에픽+ 영웅 2 → 신화
  • 신화 영웅과 동일한 에픽+ 영웅을 재료로 먹일 때마다 1성부터 최종 5성까지 진급할 수 있다.
  • 이계 영웅은 진급이 필요치 않고, 다른 일반 영웅과 영혼을 결합하여 동일 등급과 동일 레벨로 성장할 수 있다. 대신 영혼이 결합된 영웅과 같이 출전할 수는 없다.
  • 반신/악마 영웅은 진급 시 동일 영웅을 재료로 사용하며 에픽+로 진급할 경우 에픽 1장, 레전드+ 등급 까지는 에픽+ 1장씩을 필요로 하며, 신화로 진급할 경우 에픽+ 2장이 필요하다.
각 등급의 영웅은 그에 맞는 레벨 제한이 있다.
  • 레어 - 60레벨
  • 레어+ - 80레벨
  • 에픽 - 100레벨
  • 에픽+ - 120레벨
  • 유니크 - 140레벨
  • 유니크+ - 160레벨
  • 레전드 - 180레벨
  • 레전드+ - 200레벨
  • 신화 - 240레벨 (이후 특수 조건을 만족하면 600
까지 렙업이 가능)
따라서 진급은 옵션이 아니라 필수인데, 중요한 것은 각 영웅은 승급 제한 최대치가 미리 정해져있다는 점이다. 노멀 영웅은 진급이 되지 않으며 태생 유니크 영웅은 유니크+ 까지만 (최대 160렙) 진급할 수 있다. 태생 신화 영웅은 유니크+를 넘어서 레전드와 레전드+ 그리고 신화라는 최종 단계까지 진급이 가능하다.
하나의 신화 등급 영웅을 만드는데 들어가는 재료가 상당히 많으므로 절대 낭비해서는 안된다. 또한 기본적으로 재료는 태생 유니크 영웅을 사용해야하며, 태생 신화 영웅은 거의 재료로 사용하지 않는다. 초반부에는 태생 유니크 영웅의 진급이 빠르므로 평가가 좋은 일부 영웅(레오프론의 미라엘, 트라이브의 세이비스, 와일더스의 아든, 그레이브본의 베단)을 유니크+까지 진급하여 중반부 160레벨까지 사용한 다음 태생 신화 영웅의 레전드/레전드+ 진급 시에 재료로 써먹는 것이 정석 루트이다.
또한 레어 등급부터 시작하는 유니크 영웅들은 '''절대''' 신화 등급이 될 수 없으니, 처음에 좋아보인다고 해서 이 영웅을 승급하는데 태생 신화 영웅을 소모하는 뻘짓을 저지르면 안 된다. 평가가 좋지않은 태생 신화 영웅일지라도 언제 어느 컨텐츠에서 필수 영웅으로 평가가 반전될지 알 수 가 없다. 예를 들면 레오프론의 에스트릴다, 와일더스의 로잔/네모라, 그레이브본의 그레쥴 같은 경우 캠페인에서는 잘 쓰이지 않거나 가끔 조커로 채용되는 영웅이지만 길드 사냥이나 왜곡된 꿈의 세계라는 컨텐츠에서는 필수 영웅으로 대접이 바뀌며, 또 와일더스의 고르보는 종족의 탑에서 카운터픽 역할을 제대로 수행하기 때문에 재료로 소진해버릴 경우 상당히 골치가 아파지게 된다. 그리고 업데이트를 통해 평가가 좋지 않았던 영웅들을 리메이크하거나(에스트릴다, 라이카, 레인 등), 대규모 이벤트 지역에서 깜짝 활약을 하는 경우(드레즈, 테라민 등)도 발생한다. 따라서 태생 신화 영웅은 같은 영웅 업글용이거나 이미 5성을 달지 않은 이상 재료로 쓰는 것은 권장하지 않는다.

2.2.3. 영웅 티어 및 덱 구성



2.2.3.1. 티어에 따른 분류표

AFK 아레나는 신 영웅이 주기적으로 업데이트되기 때문에 티어 분류는 유동적이다. 이하 분류는 백스시 tier-list 를 참고하여 작성되었다. 게임 진행도에 따라 활약하는 영웅이 다르기 때문에 진행도와 덱 상황에 따라 파티 구성을 미리 해놓고 진급을 대비해야한다.
초반부(~100)는 어떤 영웅을 써도 쉽게 넘어가는 편이며, 페이스북 공유를 통해 얻은 오공을 사용하면 막힘없이 밀 수 있다. 그러다 오공이 100렙이 되고 오공 등급때문에 오공 레벨을 올리지 못할때 쯤 다른 캐릭터로 넘어가면 된다.
''' 게임 중반부 (~160)'''
탱커
브루투스 / 루시우스 / 데이먼
서포터
타시 / 탈렌 / 일리아&라이라 / 로젤린 / 로완 / 네모라
딜러
세이비스 / 세미라 / 데이먼/ 미라엘/ 사우르스
제어
메히라 / 포크스
버프
라이카
''' 게임 후반부 (~240)'''
탱커
루시우스 / 브루투스 / 아서
서포터
탈렌 / 일리아%라이라 / 타시 / 로완 / 로젤린 / 네모라
딜러
세미라 / 데이먼 / 사우루스 / 귀네스
제어
포크스
버프
라이카
''' 엔드 게임 (241~)'''
탱커
루시우스 / 오르트로스 / 메조스 / 브루투스 / 토란 / 아서
서포터
탈렌 / 로완 / 일리아&라이라 / 에이츠 / 타시 / 로젤린 / 네모라
딜러
광역
에이론 / 사피아 / 세미라 / 데이먼
지속
페라엘 /귀네스 / 사우루스
제어
메히라 / 포크스 / 카자드
암살
아탈리아 / 나라 / 세실리아
버프
라이카
위에 기재한 캐릭터들중 반신/악마 캐릭터는 키우는 난이도가 매우 어렵고 등급이 초반에 스테이지에서 실질적으로 사용가능한 캐릭터는 탈렌뿐이다. 또한 브루투스는 무적 스킬 하나로 기용되므로 높은 등급이 필요하지 않다.

2.2.3.2. 덱별 티어표

엔드 게임 (신화 등급 + 장비/전용장비 풀강) 기준 덱별 티어표이다. SS급은 반신 악마가 상당히 많은 비중을 가져 완성도는 높지만 올리기 힘들다. S급은 SS에 밀리지 않는 덱들이며 무과금도 충분히 만들 수 있는 덱들이다.
'''SS급'''


에이츠
탈렌
메히라 *
로완
일리아&라이라
* 대체 영웅 : 타시 페라엘 사우르스 데이먼 * '''에이츠 엔진덱''' + 메히라 조합. 메히라 대신 다양한 영웅과 조합이 가능하다. 스테이지에서는 메히라가, Pvp에서는 타시, 페라엘 엔진이 사용되며 탈렌을 빼고 사우르스를 넣는 타시 공룡 엔진도 타시엔진의 카운터로 이용되기도 한다.

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나라
탈렌
아탈리아 *
오르트로스 *
페라엘
* 대체 영웅 : 토란, 오공, 메조스 * 아탈리아 대신 플로라를 사용하는 덱 또한 조명을 받고 있다.

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졸라스
에이론
귀네스*
나코루루*
라이카
* 대체 영웅 : 자프랄 페라엘 캐즈 * 졸라스의 3가구가 핵심으로 선공권을 가져와 에이론이 100% 끌고 시작한다. 3가구 에이론 귀네스의 초반 폭딜넣고 졸라스가 마무리하는 덱이다.

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'''S급'''


라이카
타시
에이론
로완
사피아
* 대체 영웅 : 탈렌, 3가구 스크리아스 * '''엘사덱'''으로 불린다. * 사피아의 결계로 에이론이 끌어당긴 후 폭딜을 넣는 것이 핵심이다. * 240이후 무소과금 먹여살리는 덱

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로잔
로완
에이론
토란
나라 *
* 대체 영웅 : 켈투르, 라이카 * '''토란치즈덱'''으로 불린다. * 로잔과 로완이 토란을 서포트하고 에이론과 나라를 이용해 적을 끌어온 뒤 토란 혼자서 정리하는 조합이며, 전투력 3배 차이도 이겨낼 정도로 조합시너지가 사기적이다. * 비벼야하는 덱이므로 손컨이 요구될 때도 있으며 리트횟수가 다소 많다.

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로젤린
탈렌 *
로완
아서
귀네스
* 대체 영웅 : 에스트릴다, 헨드릭, 타치바나 우쿄, 나코루루 * '''아귀덱'''으로 불린다. 아서의 전용장비 버프를 받은 귀네스의 지속 폭딜이 핵심이다. * 탈렌 대신 넉백이 가능한 캐릭터로 전열 1명까지 후방으로 밀어 최대 4명의 적이 귀네스의 데미지를 같이 받게 하는 구성이다. 단 이때는 귀네스가 후방 가운데에 위치 해야 제대로 효과를 볼 수 있다. * 카운터가 다소 많고 상성을 극히 심하게타는 귀네스이기 때문에 힘든 구간은 정말 힘들고 반대로 편한곳은 정말 편하다.

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'''A급'''


로젤린 *
에이론
로완
라이카
벨린다
* 대체 영웅 : 포크스, 네모라, 타시 * 사피아 대신 로젤린과 벨린다를 기용하는 엘사덱 변형. 벨린다도 없다면 귀네스나 페라엘도 괜찮은 조합성능을 보여준다. * 엘사 하위버전. 그냥 사피아쓰자

}}}


라이카
로완
에이론
타시 *
페라엘 *
* 대체 영웅 : 아탈리아, 세실리아, 네모라 * 로완과 타시의 군중제어를 기반으로한 민첩영웅 조합.

}}}


로완
루시우스 *
귀네스
아서
페라엘
* 대체 영웅 : 탈렌 우쿄 * 아서의 전용장비 버프를 귀네스와 페라엘이 같이 받으며 동시에 CC도 보강하는 아귀덱 변형.

}}}

3. 영지


초반 튜토리얼을 진행한 뒤 1-12구역까지 클리어하면 개방된다. 게임 부가진행에 도움이 되는 상점이나 길드, 진급을 도와주는 대성당같이 필수적인 요소가 포함되어있다.

3.1. 길드


2-20를 클리어하면 길드에 가입할 수 있으며, AFK 아레나의 길드 시스템은 친목 + 추가 사냥과 전투를 위한 모임이다.
주로 길드 사냥을 통해 길드 코인을 얻는 컨텐츠가 주를 이루고 있으며, 6월에 개방된 파티 원정으로 다른 길드와 연합해 지역을 점령하는 컨텐츠를 즐길 수 있다.

3.1.1. AFK 아레나/길드 사냥



주어진 시간 내에 보스에게 데미지를 입혀 보상을 획득하는 일종의 레이드 타임어택 컨텐츠다. 해당 컨텐츠에 나오는 보스들은 죽지 않으며, 맞을수록 강해지는 보스를 공격해서 입힌 데미지에 비례해서 보상을 받는다. 길드 사냥에 나오는 보스는 '''리즈'''와 '''소드소울'''이 있으며 기본적으로 장비, 길드코인과 골드를 획득 가능하며 가끔씩 다이아 상자가 드롭된다.

3.1.2. 왜곡된 꿈의 세계


한명의 보스와 대결을 펼치는 '길드레이드'와 비슷하다. 보스는 이틀마다 바뀌며 외형은 네모라, 이든, 세미라 등 익숙한 영웅들이 흑화된 모양새로 등장한다. 각 보스마다 그 특징이 천차만별하다. 일정 시간마다 가장 데미지를 많이 입힌 영웅을 즉사시키는 보스가 있는가 하면, 아예 전장 밖에서 소환물을 소환하여 해당 소환물을 처리하며 입힌 데미지로 정산하는 보스도 있다.
일정시간 혹 영웅이 다 죽을때까지 전투를 해서 그동안 낸 데미지를 기준으로 순위 및 등급을 매긴다. 하루에 다섯 번 할 수 있으며 데미지에 따라 보상으로 도서관-생명의 나무에서 각 포지션을 업그레이드 시킬 수 있는 '꿈의 세계 포인트'를 지급한다. 또한 전투를 치뤘던 보스가 종료된 이후, 즉 다음날이 되면 우편으로 기록한 데미지 및 랭킹을 정산하여 꿈의 세계 포상령 보상을 수령할 수 있는 '꿈의 증표'를 지급한다.
보스가 사용하는 스킬은 전투준비화면에 표시되니 읽어보고 준비하면 되지만, 사실상 우측에 표시된 랭킹 버튼을 통해서 순위권 유저들의 리플레이를 보고 그 덱을 배껴가면 그만이다.(...) 필수적으로 사용되는 영웅으로는 일리아&라이라, 로젤린, 사우루스, 로완 정도고, 각 보스에 따라 바든or손오공, 에스트릴다, 세미라, 벨린다 등으로 교체되기도 한다.

3.2. 도서관


2-16 지역을 클리어시 도서관이 개방되며, 각종 인연 도감을 획득해 영웅 업적을 달성하거나 특정 영웅의 스탯을 상향시킬 수 있다.
12-40를 클리어하면 생명의 나무가 열리며, 신화급 이상의 영웅에게 듀라의 축복을 적용시킬 수 있게 된다.
2020년 7월 8일자로 은하수가 추가되었다. 별자리 내 별 하나당 1500k 골드를 소비해 자동 사냥이나 길드 사냥으로 얻을 수 있는 재화의 수익을 추가획득 할 수 있는 버프를 얻을 수 있다.

3.3. 대성당


영웅을 진급하는 곳이다.

3.4. 월계수 주점



영웅을 소환하는 곳이다.
우정포인트를 소모하는 뽑기, 다이아와 노멀뽑기권을 사용하는 뽑기와 종족뽑기권을 사용하는 뽑기가 있다. 종족뽑기권은 4일을 기준으로 반복되며 레오프론>트라이브>와일더스>그레이브본>레오프론... 순서이다.

3.4.1. 점술사


16-1도달 또는 vip13도달하면 열린다.

3.5. 공명의 수정


4-36을 클리어하면 열린다.
자신이 가진 영웅 중 레벨이 제일 높은 영웅부터 5명이 재단으로 가며, 영웅을[5] 선택해 효과를 받을 수 있는대,이 5명의 영웅 중 '''레벨이 제일 낮은'''영웅과 그 영웅들은 레벨을 공유하게 된다.

3.6. 랭킹보드


4-36을 클리어하면 열린다.

3.7. 상점


2-8을 클리어하면 열린다.

3.8. 마차


노멀 영웅들을 해산해 다른 아이템으로 바꿀 수 있는 해산 코인을 얻거나, 20 다이아로 영웅들의 레벨을 초기화할 수 있다.

3.9. 이계의 호텔


18-1 도달, 신화급 영웅 1명 소지시 해금된다.
하루 최대 3개까지 친구의 호텔에서 선물을 받을 수 있다.

4. 야외


2-4를 클리어하면 열린다.

4.1. 시간의 정원


문서 참조

4.2. 월드 탐험


6-20을 클리어하면 열린다.

4.3. 시련의 탑


2-12를 클리어하면 열린다.

4.4. 아레나


2-28를 클리어하면 열린다.
아레나는 AI를 이용해 자동 사냥으로 유저간 대결을 하는 컨텐츠이다. 영웅의 궁극기를 직접 사용할 수 없기 때문에 조합과 상성으로 원하는 적을 골라 상대해야한다.
아레나의 종류는 기본적으로 3가지가 있으며, 각종 컨텐츠에 걸맞는 다양한 보상이 있다.
가끔씩 글로벌 아레나 또한 출시되는데 이곳에서는 얻은 점수에 따라 보상이 점점 좋아지므로 꾸준히 참여하는 것이 좋다.

4.4.1. 아레나


5인팟 승강전. 서로 간에 직접 컨트롤하는 것이 아니라 양쪽 모두 자동으로 전투가 진행된다. 다만 상대는 미리 세팅해놓은 방어진형이 그대로 나오고, 도전하는 쪽에서는 그 세팅에 맞춰서 진형이나 영웅들을 바꿀 수 있다. 따라서 비슷한 수준의 팀끼리 싸우더라도 공격자에게 유리하며, 대신 게임 최대 시간(1분 30초)이 끝나면 공격자의 패배로 정해진다.[6]

4.4.2. 고급 아레나


5명으로 구성된 영웅 진영 3개를 편성해 15명의 영웅으로 유저와 대결한다. 현재 내 순위에 따라서 매 시간당 검투사 코인이 들어오는데, 이 코인으로는 일부 신화급 영웅을 선택 구매할 수 있다. 주로 초중반에도 강한 성능을 보이는 핵심 영웅뿐만 아니라, 왜곡된 꿈의 세계나 길드 사냥에서도 주로 사용되는 영웅, 다른 방식으로는 구매할 수 없는 반신 영웅인 아탈리아와 악마 영웅인 에이츠를 상점에서 구매할 수 있다.

4.5. 이계의 미궁


이틀에 한 번 미궁이 리셋되며, 모든 캐릭터를 데리고 진행할 수 있지만 매 스테이지에 출전 가능한 캐릭터는 다섯으로 제한된다. 스테이지를 클리어할 때마다 전투 보너스를 하나씩 선택해서 추가하게 되는데, 본인 캐릭터 조합과 상성이 잘 맞는 보너스를 잘 추가해나가야만 이후 스테이지가 편하게 진행된다.
캠페인에서 9-20을 클리어하면 하드모드가 오픈된다.

4.6. 현상 게시판


3-12를 클리어하면 열린다.

4.7. 파티 원정


16챕터를 완료하면 참가할 수 있다.
길드원이나 임의의 다른 길드와 자동으로 군단을 구성한 뒤, 전투를 통해 타일을 점령하고 점령지역에서 축복의 에센스를 모아 직업군별 성스러운 유물을 강화하고 신분을 상승시켜 최종 보스를 처치하는 방식이며, 넓게 퍼진상태에서 최종 보스가 있는 곳까지 전진하면서 중간 지역을 넘어갈 때마다 높은 체력을 가진 관문 보스를 처치해야 한다. 또한 신분 퀘스트를 수행하여 신분을 상승시킬 수 있고, 높은 신분일 수록 보유 가능 타일 수가 늘어나고 사용 가능한 영웅 수량도 늘어난다. 그런데 피로도 개념의 고기 시스템이 있어서 영웅별 출전 횟수가 정해져 있으므로 혼자서 플레이하기보다는 전체 군단원의 협력이 상당히 중요하다.
사전 신청 기간이 있으며, 캐주얼 신청과 명예 신청 두가지로 신청할 수 있다. 명예 신청은 다이아 3000을 필요로 하지만, 추가 보상을 얻을 수 있다. 또한 캐주얼은 캐주얼끼리 명예는 명예끼리만 매칭되므로 협력할 길드원끼리 신청을 맞춰야한다.
게임 시작 시 자신이 보유한 태생 신화 영웅이 에픽+ 등급 이상일 경우 출전시킬 수 있는데 자동으로 아이템 성능이 보정되고 또 성스러운 유물을 통해 직업군별로 강화시킬 수 있기 때문에 에픽+ 영웅일지라도 최종보스전까지 성능 상 큰 문제는 없다.
성스러운 유물은 후반으로 갈 수록 요구되는 에센스가 상당하기 때문에 모든 직업군을 전부 공략할 수는 없고, 일반적으로 초기에 전사/레인저/마법사 중에서 하나를 올인하고 서포터는 유물 단계만 맞춰주는 방식이 가장 효율적이다. 후반부에는 주력 직업 5단계 5유물, 서포터 5단계, 나머지 4단계 까지 맞춰주는 식. 뉴비라면 레인저를 하는 것이 가장 효율이 좋다.
그런데 캠페인과 아레나에서 활약도가 높은 지능 영웅에 비해 상대적으로 일부 영웅외에는 역할이 미비했던 민첩영웅이나 힘영웅들이 상당히 높은 활약을 보여준다. 아무래도 민첩 영웅과 힘 영웅은 딜링과 함께 회피와 탱킹도 가능하기 때문에 올인 전략이 유용하지만, 마법사는 딜은 잘 나오지만 탱커가 없으면 상대적으로 취약해지기 때문에 초반 공략 단계에서는 추천되지 않는다. 다만 힘 영웅의 경우 사우르스 전용 장비 30강이 필수이므로 사우르스를 잘 키워 놓은 것이 아니라면 손도 대지 않는 편이 좋다. 전체 영웅 풀도 부족하기 때문에 올인했을 때 힘 영웅만으로 3덱을 구성하기도 쉽지 않다.
업데이트 당시에는 상당히 호평을 받은 컨텐츠 였으나, 파티 원정 주기가 점점 짧아지면서 유저들의 많은 피로감을 유발하였고, 또 파티 원정을 기점으로 새로운 과금 요소가 등장하고 영웅 업데이트 주기도 짧아지면서 게임의 볼륨이 커지고 AFK라는 기본 컨셉과도 동떨어지게 되면서 소위 파티 원정 때문에 접는 유저들이 상당히 많아졌다.

5. 시스템



5.1. 친구


AFK 아레나의 친구 시스템은 서로 하트를 주고 받을 수 있는데, 하트 10개당 우정뽑기를 한 번 할 수 있다. 하루 40개의 하트를 보낼 수 있고 20개의 하트를 받을 수 있다.
친구끼리 서로 용병을 빌려줄 수도 있다. 뉴비가 막힌 구간을 돌파하는데 유용하다. 빌리거나 빌려준 용병은 매주 일요일 아침9시에 초기화된다. 따라서 원하는 용병이 있을 때는 미리 알람을 맞춰두도록 하자

6. 업데이트



7. 광고


한국판 광고 모델은 김유정. 광고에서 "게임은 뭐니뭐니해도 손맛이라구? 이제 모두들 손 떼"라고 말하는데, 이 게임의 이름인 AFK(Away From Keyboard)의 어원을 이용한 광고이다. 양산형 모바일 게임임에도 이 광고에서는 "어머 어딜 손대요!" 등의 문구들로 되려 어딜 게임을 직접 플레이 하려 하느냐며 게이머들을 질타한다.
서양에선 허위 광고로 악명높다.# 최근에 AFK 갤러리를 중심으로 허위광고 시리즈가 올라와 까기 시작했다. 어떤 광고에서는 디지몬 시리즈의 우가몬이 고블린으로 등장한다고 한다(...) 심지어는 자기들이 욕먹고 있다는 사실마저 이용해서 광고를 보기 싫으면 게임을 다운받으라는 식의 반협박 광고까지 내놓고 있다. 물론 다운받는다고 해서 광고를 보지 않을거란 보증은 없다.
2020년 2월부터 건너뛸 수 없는 큰화면 풀광고를 틀어줘서 인식이 좋지 않다. 3번 중 1번은 이 광고가 뜰 만큼 과도하게 광고하기도 한다. 심할 땐 5연속으로 30초 광고가 뜨기도. 최근에는 30초짜리 광고에 15초짜리 화면을 덧붙여서 광고를 내보낸다.
이전의 광고도 인상이 좋은 광고는 아니었지만, 유저들이 대규모로 몰리자 오히려 광고의 질이 나빠지고 있다. 묘하게 기존의 여타 양산형 앱들의 광고 클리셰를 비슷하게 따라하는 광고가 나오기도 했는데, 주 내용은 남자가 계속 이 앱에 빠져 있고 옆에 있는 여자는 이에 빡쳐서 쉴 틈도 없이 남자를 상대로 싸닥션을 연타하는 내용이다. 여타 양산형 앱들의 과대광고들이 다 그렇듯, 앱의 본질적인 내용을 전혀 담지 않고 있음은 물론이요, 보고 있으면 오히려 속 답답한 광고이기도 하다. 중국 게임이 그렇듯 '게임이 중요? 아님 내가 중요해?' 부분을 어눌한 더빙으로 말하고 있다.
메이플스토리아카이럼 테마곡을 도용했다. 20초부터[7]



이 앱 역시 유명 스트리머들을 섭외하거나 그들의 플레이 영상을 자신들의 앱 광고 영상으로 쓰기에 이른다. 보겸광고를 찍었다. 위의 두 홍보 영상의 주인공인 마루에몽과 위 영상에는 나오지 않았지만 또다른 홍보 영상에 등장한 윾짱 역시 이 광고 영상 때문에 이미지 타격을 심하게 받았다. 플레이 영상 중 히이이하는 신음 소리나 징징대는 듯한 목소리로 과한 리액션을 취하는 장면만 광고로 내보내져서 엄청난 싫어요와 악플 세례를 받은 것. 당장 위 광고 동영상에 달린 댓글만 봐도 악플이 수두룩하다.[8]
5월부턴 검은 배경에 30뽑 코드 글자만 나오는 광고를 내보내고 있다.
7월 3일 CF 메이킹 영상유재석이 등장하면서 새 광고 모델이 되었다. 다행히 이전처럼 지나치게 광고를 우려먹지는 않았다.
게임 자체는 서브 게임 용으로는 괜찮고 일러스트도 좋다는 평을 받지만, 메이플 브금 도용도 그렇고 허위광고와 여자가 남자에게 싸대기를 날리는 등 이해할 수 없는 광고 때문에 정이 떨어졌다는 의견이 많다. 이는 라오킹이 욕을 먹은 같은 이유다(...)
유명 유튜버 Markiplier가 공식 프로모션을 맡았다.

네덜란드 출신 유명 DJ Don Diablo가 테마곡을 만들었다. 묘하게 혹성탈출을 연상시킨다...
그리고 심지어 이젠 다른 쓰레기 게임 광고마저 표절하기 시작했다. 최근에 나오기 시작한 광고는 또다른 쓰레기 게임인 King's Throne의 광고(리다이렉트시 후방주의)와 유사한데 게임에 관한 정보는 하나도 없고 여성 캐릭터들이 성적인 어필을 하며 춤추고 있다는 공통점이 있다. 물론 이들의 원본인 제로투 댄스가 있으니 말하자면 King's Throne은 제로투 댄스를 표절하고 AFK 아레나는 표절한 광고를 표절했다고 볼 수 있다. 반응은 이 게임을 다운받은게 수치스러울 정도라고 말하는 사람이 있을 정도로 부정적이다.

8. 관련 커뮤니티


[1] 자리를 비우고 있다는 뜻의 게임 용어. 즉, 이 게임의 제목을 직설적으로 표현하면 '잠수 아레나', '자리비움 아레나'가 된다.[2] 보통은 랜덤한 종족의 각인이 드롭되며 가끔 선택형 상자째로 나오는 경우도 있다.[3] 타사 게임들과 달리 영웅 업그레이드에 오직 카드만 들어가기 때문에 난이도가 낮을거라는 생각을 하지만 반대로 말하면 게임내 유료 화폐인 보석을 얻지 못한다면 그걸로 끝이라는 이야기다.[4] 신화급은 4%선이다.[5] 처음엔 2명부터지만 재화를 사용해 그 수를 늘릴 수 있다.[6] 이런 점 때문에 상대가 존버에 유리한 조합을 세팅해 놓으면 무척 스릴있는 경험을 할수 있다.[7] 해당 영상의 댓글들을 보면 다른 브금도 도용하는듯 하다. [8] 이런 게임 계열 광고가 다 그렇다. 남성 BJ의 광고는 온갖 욕설과 비속어가 난무하고 여성 BJ의 광고는 지나칠 정도로 앙탈을 부린다.