Coin Dozer
Game Circus라는 회사에서 만든 모바일 게임. 플랫폼은 iOS와 안드로이드. '코인 도저'로도 이 문서에 들어올 수 있다.
도저라는 이름이 상징하듯이 입구에 코인을 떨어뜨려 다른 코인들이나 경품(Prize)을 밀어서 앞쪽의 출구를 향해 밀어넣는다. 그렇게 밀어넣으면 추가 코인이나 경품을 획득할 수 있으며, 일정 개수의 동전을 출구에 밀어넣으면 간혹 특수 코인이나 경품이 떨어지기도 한다.
한 번에 입구에 떨어뜨릴 수 있는 동전은 6개까지.[1] 물론 떨어뜨릴 수 있는 동전이 다 떨어지면 그것이 충전될 때까지 기다려야 한다. 최대 재생성 한도는 1레벨 기준으로 40개. 게임을 하는 중에는 30초에 1개씩, 게임을 하지 않는 중에는 9분에 1개씩 생성된다.[2]
레일 옆에는 '거터 라인'이 존재하는데, 볼링에서도 거터에 빠지면 공이 인정이 되지 않듯이 이 쪽도 코인이나 경품이 거터 라인으로 떨어지면 얻은 것으로 인정이 되지 않는다. 대신 '쉐이크 포인트'가 채워진다. 말 그대로 판을 흔들어서 코인이나 경품을 앞쪽으로 밀어낼 수 있게 해주는 포인트. 포인트를 모아 판을 흔들 수 있으며, 판을 흔드는 강도는 총 3단계다. 모아진 상태에서는 포인트를 나눠 쓸 수 없으니 주의할 것.[3]
갤럭시 노트 시리즈에서 플레이할 경우, '''S펜을 인식하지 못하므로''' 주의할 것.
2024-11-22 11:24:19현재, 안드로이드 기준으로 오리지널판은 스토어에서 사라졌다.
코인이나 경품을 얻으면 경험치를 획득하고 레벨 업도 한다. 또한 레벨업 즉시 효과가 발동된다.
5레벨 이상이 되면 '퍼즐'을 플레이할 수 있다. 이 퍼즐이 무엇인가 하니, 특수한 조각이 경품으로서 본게임에 떨어지며, 이것을 입구를 향해 밀어넣는 것이다. 각 퍼즐 당 조각은 총 10개.
퍼즐 조각은 호루라기 세트를 통한 버프가 있어도 거터 라인에 떨어지면 획득한 것으로 인정되지 않는다는 점에 주의해야 한다.
현재 나와 있는 퍼즐의 종류는 다음과 같다.
여기부터는 퍼즐 경품이 30분마다 출연하는 특이한 방식을 가졌다. 참고로 오프라인 중이거나 퍼즐 경품이 존재하고 있는경우 시간이 카운트되지 않는 점에 유의.
위에 명시된 퍼즐류 이외에 '무거운 경품'이 존재하는데, 페리스 휠(관람차), 회전목마, 스윙 라이드의 3종류로, 아주 낮은 확률로 경품으로 등장한다. 말 그대로 동전을 수십개씩 집어넣어야 움직일 수 있을 정도로 '''정말 끔찍하게 무겁다.''' 5개의 조각으로 이루어져 있으며, 공통적으로 출구에 집어넣는 데 성공할 경우 처음에는 도저 달러 2장과 500의 경험치를, 이후에는 도저 달러 1장과 500의 경험치를 얻는다.
파생작으로 '코인 도저 시즌스', '코인 도저 월드 투어', '코인 도저 할로윈', '쿠키 도저', '쿠키 도저 추수감사절(ThanksGiving)'이 존재한다. 앵그리버드와 마찬가지의 스핀오프 개념이지만, 앵그리버드가 스핀오프도 흥행을 누리는 반면에 버그가 조금 있고 조작감도 본가와 약간 달라서 본가 게임보다는 조금 인기가 낮다.
특히 월드 투어의 경우에는 일본 판에서 '선박'류 경품 중 하나가 거북선과 매우 비슷한 모습을 해서 한국에서 논란이 되기도 했다.(일단 거북선은 아니다)
각 특수 코인은 출구로 집어넣어야 그 효과를 발휘한다. 모든 특수 코인들은 코인 2개와 같은 몫.
퍼즐 조각이 아닌 각 경품류는 하늘색(Cyan), 분홍색(Magenta), 노란색(Yellow), 붉은색(Red)의 4가지 색으로 구성되어 있으며, 같은 종류로 모든 색의 경품을 모으면 버프가 발생한다. 코인이 궁하면 경품을 팔아 코인을 공급할 수도 있지만 몇 개를 제외하거나, 동일 경품이 10개를 넘어가지 않는 한 '''버프를 쌓는 것이 몇 배 이득이므로''' 팔지 않는 것이 좋다.
버프의 단계는 기본적으로 최대 6티어까지 가능하고 나중에 첫 퍼즐을 모두 완성하면 10 도저 달러를 소비해서 9티어로 확장할 수 있다.
처음 시작하면 코인의 회수율이 2~30% 정도밖에 안된다. 즉 코인을 10개 떨구면 되돌아오는 코인이 2~3개 밖에 안되는 것으로 분명히 적자다. 이는 코인을 어떤 방식으로 떨구던 비슷하다. 마구잡이로 떨구던 몇개씩 쌓아서 떨구던.. 하지만 코인을 2,3 개씩 쌓아서 떨구면 한번에 획득할 수 있는 코인이 많아지기 때문에 '트리플코인'이나 '코인어택'이 발동되어 보너스로 회수할 수 있는 코인이 많아진다. 그리고 코인성벽의 효율을 극도로 높일 수 있다. 다만 코인성벽이 발동 됐을 때는 평소처럼 여러단으로 쌓지 말고 1단으로 최대한 넓게 떨궈서 제한시간 내에 미리 쌓아둔 코인을 최대한 밀어내는 것이 중요하다. 제한시간이 끝나면 다시 반복.
사람에 따라서 2단으로 쌓은 코인을 세 덩어리 떨구거나, 3단으로 쌓은 코인을 두 덩어리로 떨구는 방법이 있는데 어느쪽이 더 효율적인지는 알 수 없다. 하지만 몇단을 쌓던 1단을 쌓거나 막 던지는것보단 효율이 높은게 확실하다. 양손으로 하기 좋은 3단 x 2를 추천한다. 4단 이상은 쌓다가 무너지는 경우가 많아 막 떨구는 것과 다름 없어지는 경우가 많다.
흔들기는 되도록 쓰지말 것, 나중에 써야 할 코인을 미리 쓰는 것과 다름 없다. 당장 조급한 마음을 어느정도 해소하는데는 도움이 되겠지만 장기적으로 보면 오히려 손해다. 열심히 쌓아둔 코인을 무너뜨리는 문제도 있다.
경품은 매우 중요하다. 이를 모아 버프가 누적되면 코인 회수율이 100%를 넘어 흑자가 된다! 일단 흑자가 시작되면 코인 수천개를 쉽게 모을 수 있다. 경품이 레인 중앙부에 소환되면 3x2 전략으로 쉽게 획득할 수 있지만 레인 한쪽에 치우쳐있으면 그때는 좀 힘들어진다. 어느정도까지는 코인을 한쪽에만 몰아서 떨구는 것으로 획득 할 수 있지만(이럴경우 코인 회수율이 낮아지므로 코인을 희생한다고 봐야한다) 많이 치우친 경우는 코인성벽이 2연속 뜨지 않는 이상 획득이 불가능하니 깔끔히 포기하자.
1. 개요
도저라는 이름이 상징하듯이 입구에 코인을 떨어뜨려 다른 코인들이나 경품(Prize)을 밀어서 앞쪽의 출구를 향해 밀어넣는다. 그렇게 밀어넣으면 추가 코인이나 경품을 획득할 수 있으며, 일정 개수의 동전을 출구에 밀어넣으면 간혹 특수 코인이나 경품이 떨어지기도 한다.
한 번에 입구에 떨어뜨릴 수 있는 동전은 6개까지.[1] 물론 떨어뜨릴 수 있는 동전이 다 떨어지면 그것이 충전될 때까지 기다려야 한다. 최대 재생성 한도는 1레벨 기준으로 40개. 게임을 하는 중에는 30초에 1개씩, 게임을 하지 않는 중에는 9분에 1개씩 생성된다.[2]
레일 옆에는 '거터 라인'이 존재하는데, 볼링에서도 거터에 빠지면 공이 인정이 되지 않듯이 이 쪽도 코인이나 경품이 거터 라인으로 떨어지면 얻은 것으로 인정이 되지 않는다. 대신 '쉐이크 포인트'가 채워진다. 말 그대로 판을 흔들어서 코인이나 경품을 앞쪽으로 밀어낼 수 있게 해주는 포인트. 포인트를 모아 판을 흔들 수 있으며, 판을 흔드는 강도는 총 3단계다. 모아진 상태에서는 포인트를 나눠 쓸 수 없으니 주의할 것.[3]
갤럭시 노트 시리즈에서 플레이할 경우, '''S펜을 인식하지 못하므로''' 주의할 것.
2024-11-22 11:24:19현재, 안드로이드 기준으로 오리지널판은 스토어에서 사라졌다.
1.1. 레벨업, 퍼즐
코인이나 경품을 얻으면 경험치를 획득하고 레벨 업도 한다. 또한 레벨업 즉시 효과가 발동된다.
5레벨 이상이 되면 '퍼즐'을 플레이할 수 있다. 이 퍼즐이 무엇인가 하니, 특수한 조각이 경품으로서 본게임에 떨어지며, 이것을 입구를 향해 밀어넣는 것이다. 각 퍼즐 당 조각은 총 10개.
퍼즐 조각은 호루라기 세트를 통한 버프가 있어도 거터 라인에 떨어지면 획득한 것으로 인정되지 않는다는 점에 주의해야 한다.
현재 나와 있는 퍼즐의 종류는 다음과 같다.
- Coin Dozer
- Frog Toss
- Horse Frenzy
여기부터는 퍼즐 경품이 30분마다 출연하는 특이한 방식을 가졌다. 참고로 오프라인 중이거나 퍼즐 경품이 존재하고 있는경우 시간이 카운트되지 않는 점에 유의.
- Prize Claw
- Paplinko
위에 명시된 퍼즐류 이외에 '무거운 경품'이 존재하는데, 페리스 휠(관람차), 회전목마, 스윙 라이드의 3종류로, 아주 낮은 확률로 경품으로 등장한다. 말 그대로 동전을 수십개씩 집어넣어야 움직일 수 있을 정도로 '''정말 끔찍하게 무겁다.''' 5개의 조각으로 이루어져 있으며, 공통적으로 출구에 집어넣는 데 성공할 경우 처음에는 도저 달러 2장과 500의 경험치를, 이후에는 도저 달러 1장과 500의 경험치를 얻는다.
1.2. 스핀오프
파생작으로 '코인 도저 시즌스', '코인 도저 월드 투어', '코인 도저 할로윈', '쿠키 도저', '쿠키 도저 추수감사절(ThanksGiving)'이 존재한다. 앵그리버드와 마찬가지의 스핀오프 개념이지만, 앵그리버드가 스핀오프도 흥행을 누리는 반면에 버그가 조금 있고 조작감도 본가와 약간 달라서 본가 게임보다는 조금 인기가 낮다.
특히 월드 투어의 경우에는 일본 판에서 '선박'류 경품 중 하나가 거북선과 매우 비슷한 모습을 해서 한국에서 논란이 되기도 했다.(일단 거북선은 아니다)
2. 특수 코인
각 특수 코인은 출구로 집어넣어야 그 효과를 발휘한다. 모든 특수 코인들은 코인 2개와 같은 몫.
- 실버 코인 - 한 번에 코인을 3개 넣거나 일정 확률로 생성된다.
- 붉은 별 코인 - 거대한 코인을 소환한다. 거대한 코인은 떨어지면서 판을 흔드는 효과를 일으키며, 코인 5개와 같은 몫.[4] 판을 흔드는 효과는 당장 수입이 생기고 화려한 것 외에는 판 흔들기와 마찬가지로 장기적으로 보면 그다지 효과가 없거나 오히려 손해를 볼 수 있다. 오히려 코인 5개 가치를 하는 거대코인이나 자동차 인형 버프 레벨이 높아질수록 추가되는 떨거지 코인 쪽이 더 가치 있다. 하지만 코인 성벽과 조합되면 효과가 어느정도 괜찮다. 코인이 많이 모여있을 때 발동하면 더 많은 수익이 생길 수 있다.
- 파란색 코인 - '코인 샤워'를 일으킨다. 입구에 여러 개의 코인이 떨어진다. 경품 티어의 효과를 받아, 티어가 올라갈수록 떨어뜨리는 코인이 더 늘어난다.
- 기프트 코인 - 4개 정도의 특수 코인을 추가로 생성해서 입구에 떨어뜨린다. 이 때 기프트 코인이 또 나올수도 있다(…)
- XP코인 - 집어넣으면 그 숫자만큼의 경험치를 획득한다.[5] 경품 티어의 효과로 1개당 최대 코인 5개를 주기도 한다.
- 하늘색 코인 - '코인 성벽(Coin Wall)'을 생성한다. 코인 성벽은 일정 시간 동안 거터 라인을 봉쇄한다. 일시적으로 코인회수율을 100%이상으로 높여주는 좋은 아이템.
- 은색 코인이 여러개 그려진 코인 - 집어넣을경우 '실버 버스트'를 발동하며, 일정 개수의 코인이 은색 코인으로 바뀐다. 손목시계 4종을 모아야 해금된다.[6]
3. 경품류
퍼즐 조각이 아닌 각 경품류는 하늘색(Cyan), 분홍색(Magenta), 노란색(Yellow), 붉은색(Red)의 4가지 색으로 구성되어 있으며, 같은 종류로 모든 색의 경품을 모으면 버프가 발생한다. 코인이 궁하면 경품을 팔아 코인을 공급할 수도 있지만 몇 개를 제외하거나, 동일 경품이 10개를 넘어가지 않는 한 '''버프를 쌓는 것이 몇 배 이득이므로''' 팔지 않는 것이 좋다.
버프의 단계는 기본적으로 최대 6티어까지 가능하고 나중에 첫 퍼즐을 모두 완성하면 10 도저 달러를 소비해서 9티어로 확장할 수 있다.
- 손목시계 - 첫 단계는 실버 버스트 코인 해금, 티어가 높을 수록 변하는 은색 코인 개수가 증가한다.
- 자동차 인형 - 거대 코인이 떨어질 때마다 몇 개의 코인이 추가로 함께 떨어진다.[7]
- 곰인형 - 코인 재생성 주기 단축. 버프 홀수 단계당 플레이 중 재생성 주기는 1초 단축되며, 짝수 단계당 게임을 하지 않는 중의 재생성 주기가 30초 단축된다. 초반엔 유용하다만, 다른 버프가 쌓여서 코인 회수율이 높아지면 코인이 넘쳐날 것이므로 무용지물이 된다.
- 주사위 - 코인 성벽의 지속시간 증가.
- 물고기 인형 - 거대한 동전을 출구에 넣으면 티어가 높을 수록 경품이 나타날 확률이 높아진다. 7티어부터는 스페셜 코인도 일정 확률로 떨어지고 8티어는 최대 2개, 9티어는 최대 3개까지 떨어진다.
- 보석 - 특수 코인을 출구로 집어넣을 때마다 벌 수 있는 코인의 수 증가.
- 하트 반지 - 특수 코인 및 경품의 생성률 증가. 후반에 빛을 발하는 보석과 궁합이 좋다.
- 강아지 인형 - 새로 떨어뜨리는 동전이 가끔씩 은색 동전으로 변한다. 운 좋으면 특수 동전으로 변하기도 한다. 코인 회수율을 높여주는 최고의 아이템.
- 선글라스 - 특수 코인 및 경품의 경험치 증가.
- 우산 - 코인 샤워 시의 코인 수 증가.
- 호루라기 - 거터 라인에 떨어진 경품과 특수코인도 일정확률로 획득한 것으로 인정해 준다. 티어가 높아지면 확률이 높아진다. 현재는 너프되었음에도 불구하고[8] 여전히 코인 회수율을 높여주는 최고의 아이템2.
- 요요 - 대기 중일 때 코인의 재생성 최대 물량 증가. 버프 1단계당 최대 물량이 1개 증가한다. 7티어부터는 플레이 도중에 한하여 재생성 한도가 사라진다.[9] 곰인형과 마찬가지로 코인이 남아돌기 시작하면 쓸모가 없어진다.
4. 공략
처음 시작하면 코인의 회수율이 2~30% 정도밖에 안된다. 즉 코인을 10개 떨구면 되돌아오는 코인이 2~3개 밖에 안되는 것으로 분명히 적자다. 이는 코인을 어떤 방식으로 떨구던 비슷하다. 마구잡이로 떨구던 몇개씩 쌓아서 떨구던.. 하지만 코인을 2,3 개씩 쌓아서 떨구면 한번에 획득할 수 있는 코인이 많아지기 때문에 '트리플코인'이나 '코인어택'이 발동되어 보너스로 회수할 수 있는 코인이 많아진다. 그리고 코인성벽의 효율을 극도로 높일 수 있다. 다만 코인성벽이 발동 됐을 때는 평소처럼 여러단으로 쌓지 말고 1단으로 최대한 넓게 떨궈서 제한시간 내에 미리 쌓아둔 코인을 최대한 밀어내는 것이 중요하다. 제한시간이 끝나면 다시 반복.
사람에 따라서 2단으로 쌓은 코인을 세 덩어리 떨구거나, 3단으로 쌓은 코인을 두 덩어리로 떨구는 방법이 있는데 어느쪽이 더 효율적인지는 알 수 없다. 하지만 몇단을 쌓던 1단을 쌓거나 막 던지는것보단 효율이 높은게 확실하다. 양손으로 하기 좋은 3단 x 2를 추천한다. 4단 이상은 쌓다가 무너지는 경우가 많아 막 떨구는 것과 다름 없어지는 경우가 많다.
흔들기는 되도록 쓰지말 것, 나중에 써야 할 코인을 미리 쓰는 것과 다름 없다. 당장 조급한 마음을 어느정도 해소하는데는 도움이 되겠지만 장기적으로 보면 오히려 손해다. 열심히 쌓아둔 코인을 무너뜨리는 문제도 있다.
경품은 매우 중요하다. 이를 모아 버프가 누적되면 코인 회수율이 100%를 넘어 흑자가 된다! 일단 흑자가 시작되면 코인 수천개를 쉽게 모을 수 있다. 경품이 레인 중앙부에 소환되면 3x2 전략으로 쉽게 획득할 수 있지만 레인 한쪽에 치우쳐있으면 그때는 좀 힘들어진다. 어느정도까지는 코인을 한쪽에만 몰아서 떨구는 것으로 획득 할 수 있지만(이럴경우 코인 회수율이 낮아지므로 코인을 희생한다고 봐야한다) 많이 치우친 경우는 코인성벽이 2연속 뜨지 않는 이상 획득이 불가능하니 깔끔히 포기하자.
[1] 다만 이것은 새로 개편된 Coin Dozer의 기능이다. 시즌 1의 코인 도저에서는 코인이 50개 미만일 경우 최대 놓을 수 있는 코인은 4개, 그 뒤로는 5개로 늘어난다.[2] 하지만 경품의 티어 효과로 충전 시간을 줄일 수 있고, 이건 게임을 하지 않는 경우에도 마찬가지로 적용된다. 9분에서 7분 정도까지로 줄기도 한다.[3] 이것도 프라이즈 중 '호루라기(Whistle)의 티어 효과로 거터 라인에 떨어졌을 경우 일정 확률로 효과를 발동하게 해 준다.[4] 이 경우도 경품 티어의 효과를 받을 수 있어 한개당 최대 코인 8개의 가치가 된다.[5] 처음에는 15xp, 30xp, 50xp로 시작하나 레벨이 높아질수록 75xp, 100xp 등 높은 숫자도 나온다. 참고로 75xp 코인이 등장하기 시작하면 15xp코인은 더이상 안나온다. 100xp코인 때에도 마찬가지.[6] 다만 시즌 1의 코인 도저에서는 없다.[7] 여담으로 이 인형셋은 기존에 없었다가 새로 추가된 경품들이다. 덤으로 다른 경품들과는 달리 그래픽 퀄리티가 좋다.(...)[8] 코인도저 초기에는 경품만 일정 확률로 획득한 것으로 인정해 주었으나 1티어만 달성해도 특수코인은 거터 라인에 떨어져도 100% 획득한 것으로 인정하는 사기적인 능력이였다.[9] 스핀오프작들 중 하나인 월드투어 중국판은 드래곤 그림을 12장을 모아야만 이 티어를 시작할 수 있다. 그러나 이 티어인 드래곤의 6티어를 달성하면 코인의 재생성 물량 한도가 사라진다!!