Complex

 

1. 개요
2. BGA
3. 패턴
3.1. 5K ONLY
3.2. 5K RUBY
3.3. 5K STANDARD
3.4. 7K STANDARD
3.5. 5K COURSE
3.6. 7K COURSE
3.7. 10K MANIAC
3.8. 14K MANIAC
3.9. EZ2CATCH
3.10. TURNTABLE

장르
Future Jazz
곡명
Complex
작곡
CROOVE
배경
Ache
최초 수록버전
EZ2DJ 4th
BPM
123
'''EZ2AC : FNEX 기준 난이도 정보'''
'''모드 / 난이도'''
<colcolor=blue,#6495ed> '''NM'''
<colcolor=DeepPink,salmon> '''HD'''
<colcolor=#F2F,violet> '''SHD'''
<colcolor=DarkViolet,MediumPurple> '''EX'''
<colcolor=white> '''5K RUBY'''
6
-
-
-
'''5K ONLY'''
8
12
14
-
'''5K STANDARD'''
8
10
11
13
'''7K STANDARD'''
11
12
13
14
'''10K MANIAC'''
11
15
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'''14K MANIAC'''
8
12
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<color=#373a3c> '''EZ2CATCH'''
12
14
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<color=#373a3c> '''TURNTABLE'''
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EZ2DJ 4thTRAX ~Over Mind~ '''BGA'''

1. 개요


EZ2DJ 4th의 수록곡. 좋은 노래, 예쁜 BGA, 찰진 패턴과 당시로서는 많은 노트수 등 EZ2DJ에서 인기곡이 될 수 있는 3박자를 모두 갖춘 노래였으며, 4th의 대표곡 중 하나이다.
별로 알려지지 않은 사실로, 약 4분길이의 롱버전이 존재한다. 곡 자체도 게임판을 늘려놓은 듯한 내용이라 딱히 좋다 하기도 애매하고, 존재감 자체가 없었다.

2. BGA


이 곡의 BGA에는 JAM, 미안(델리스파이스, EZ2Dancer의 판권곡) 등 Ache가 제작했던 BGA에 나오는 캐릭터들이 출연한다.[1] 레이어 방식의 극한까지 활용한 훌륭한 BGA로, 중반 피아노 솔로 부분의 역동적인 도미노 연출 등 볼 거리가 많은 BGA이나 해바라기를 든 여성 캐릭터가 타나카 유타카의 만화 '애인'의 한컷을 표절했다는 의혹으로 비판받기도 했다. 출시 당시에는 지금처럼 오타쿠 문화가 그다지 정착되지 않았던 시절이라 네코미미를 달고 있는 캐릭터를 보고도 큰 반응이 없었지만 지금 시점에서 바라보자면 꽤 선진적(…)으로 오타쿠 코드를 넣은 것임을 알 수 있다.
7th 1.5부터 SHD가 생기면서 아이캐치가 추가되었다. 주저앉은 캐릭터와 말풍선으로 ‘ㅠㅠ’ 를 달아놨는데 FN 기준으로 말풍선은 삭제되었다.

3. 패턴


4th 이전의 곡들 중 5키~14키 합해서 이렇게까지 많은 패턴이 존재하는 곡은 Complex 제외하고는 Fire Storm 뿐이다.
곡의 시작이 엄청나게 빠르다. 특히 랜덤류의 채널에서 나오면 그저 깜짝 놀랄 뿐. 4th의 랜덤채널엔 곡 제목이 표시가 되고, 7th엔 곡 시작전 카운트가 존재해서 문제 없지만, Platinum과 6th의 랜덤 채널 하다가 방심했다간 큰 낭패를 겪을 수 있다.

3.1. 5K ONLY



5K ONLY NM (Lv.8) 노트수 : 648개
NM은 등장 당시엔 Lv.11이었으나 EV 1.50 버전에서 Lv.8로 무려 세 단계나 하향되었다. 기존의 패턴들에서 까다로운 부분들을 어느 정도 제거한 패턴이지만 폭타 위주의 구성은 여전하므로 Lv.8 치고는 노트 밀도가 높은 편이다. 반면에 후반부의 피아노 폭타 구간은 간단하게 2겹으로 신스 멜로디만 처리하는 패턴이 나와서 매우 쉽다. 사실 이 부분이 너무 김빠질 정도로 허무해서 Lv.11에서 물렙 취급받고 하향된 거지만, 이 부분 외에는 Lv.8 치고는 어려운 편이다.

12레벨의 HD 패턴.

14레벨의 SHD 패턴
EV 초기에는 NM 패턴이 11레벨이었으나, 이후 패치로 NM이 8, HD가 12, SHD가 14로 변경 되었다. SHD 패턴은 14렙 중 쉬운 편에 속하며, 따닥이가 계속적으로 나오는데 bpm이 아주 빠른 편이 아니라서 14레벨 치고 위협적이진 않다.

3.2. 5K RUBY



5K RUBY NM (Lv.6) 노트수 : 467개
NM 단일 패턴으로 스크래치+페달 동시 노트, 엇박 노트, 후반 피아노 구간의 키파트+페달 동시 노트 등이 특징적인 패턴. 곡 특성상 엇박이 많다. 초반부터 나선 폭타가 짧게 지나가니 주의. 그 외에는 전반적으로 한 구간 내에서 사용하는 버튼이 다양하지 않아서 박자와 밀도에 비해 어렵지 않게 처리할 수 있으나 후반부 스크래치+페달 동시노트에서 한번 나오는 따닥 페달과 그 뒤에 키파트가 가세하는 부분에서 난이도가 상승하니 마지막까지 집중해야 한다.

3.3. 5K STANDARD


난이도는 노멀 8, 하드 10, 슈하 11 익스 13. EV에서 한 단계씩 상승된 것으로 기존에는 노멀/하드/슈하가 7,9,10이었다.

노멀의 경우에는 4th 신곡들 중 B.O.W, Feel So Sad와 함께 7렙 보스곡을 담당하던 곡이었다. 7렙치고는 많은 노트수, 특유의 계단 패턴 및 틈틈히 끼어드는 스크래치 등 7렙 치고는 많이 어렵긴 했다.

하드의 경우에는 9레벨에서 중상급 포지션정도. EV에서 상향을 먹은 이후로 10치고는 쉬운편이지만 과거에 9치고는 어려운 애매한 포지션이다. 노멀에 비해 강력해진 스크+키 파트와 후반부 트릴 등등 전반적으로 높은 수준의 테크닉을 요구한다. 후반부 피아노 솔로 부분은 노말에 비해 난해하게 변했다.

슈퍼하드 패턴은 4th 최고 난이도 채널이자 NF Special과 더불어 개념 채널로 인정받는 Grotesque 채널에서 등장. 이후 7th 1.5에서 스트릿 믹스로 풀렸다.
전체적으로 페달이 늘어났으며, 후반부 피아노 부분에선 스크래치까지 추가되었지만 그나마 키보드 노트의 배치는 하드보다는 쉬워졌다.
4th Grotesque에 수록될 당시에는 노트겹침 스크래치가 존재했다. 7th 1.0부터 수정. 이후 7th CV의 라디오 채널인 Never Ending War에 수록되었는데, 당시 이 채널의 표기 난이도가 '''3'''밖에 안되는지라 표기난이도만 보고 선택했다가 폭사당하는 일이 생겨났다. 패턴을 실수로 잘못 넣은 건지 고의인지는[2] 모르겠지만 결국 BE rA 패치 이 후 이 채널의 난이도는 9로 수정.

익스 패턴은 EZ2AC TT패치로 추가되었다. 전체적으로 슈퍼하드에 비해 페달과 키보드 노트가 늘어났으며, 후반 피아노 하이라이트 부분에서 페달도 밟아야 한다.

3.4. 7K STANDARD


7스트릿에서는 노멀 난이도 10. 그렇지만 난이도 11의 Fire Storm보다도 어려웠기 때문에, 4th에서 올송걸면 가장 어려운 노래. 4th 7스트릿 최고 난이도는 난이도 12짜리 Y-Gate 노멀이었으나, 올송을 걸면 와게가 안 나오는 버그가 있었다.
NT 1.30 버전에서 NM과 HD의 레벨이 각각 11, 12로 상향되었다.

3.5. 5K COURSE


4th 당시에는 Digital Reality 채널에 노멀이, Grotesque 채널에 슈하가 등장하였다. 슈하는 6th에서 美小女 #3, 4th TraX 채널에 7th에서는 Freyja 채널에서 등장하였다. 또 전술한 대로 7th CV의 라디오 채널인 Never Ending War에 수록되었다.
EV에선 Jammin Color 채널과 Znpfg채널에서 전용패턴이 등장한다.

3.6. 7K COURSE


4th의 7키 라디오 믹스에서, 상당히 많은 패턴을 보유하고 있었다. Airborn채널에 나오는 노트 배치는 같지만 스크, 발판이 추가된 버전, Dizzy채널에 나오는 노트 배치가 다른 버전, 그리고 노트 배치가 바뀌고 Airborn처럼 스크/발판이 추가된 Minan버전. 7th부터 7키 스트릿에 하드/슈퍼하드패턴이 생기면서 이 중 Dizzy버전이 하드, Minan버전이 슈퍼하드가 되었다.
또 Minan 버전은 PT에서 Ache 채널, 6th의 美小女 #3에도 실렸다.
7th 2.0에서는 Tcun 채널에 실려있으며 BErA의 Lost Symphonies에도 들어있다. 이쪽은 모두 전용이다.
EV에선 Jammin Color, Synthetic World 코스에 실려있다.

3.7. 10K MANIAC



10K NM (11)
11레벨짜리 NM은 초반과 후반에 투핸드를 사용해야 하는 것이 특징. 그것도 빠르게 옮겨야 탈이 없다. 굉장히 인터벌이 짧기 때문에 몇 개 놓치는 일은 다반사라서 게이지 유지가 굉장히 힘들다. 무리스러운 배치를 수정하는 것이 필요하다.
후반 계단이 번갈아치기로 나오는데 1/32비트 차이라서 사실상 동시에 쳐도 무난하게 넘어갈 수 있다.
4th 당시에는 11레벨이었다가 AE에서 10레벨로 내려갔다. NT 1.70에서 11로 복귀하면서 난이도가 원래대로 조정되었다.

10K HD (15)
BerA 초기 떄의 난이도는 14였고 언제인지는 모르지만 15레벨로 상승.
NT 1.30 버전에서 피아노가 나오는 구간 이전에 기존에 인접스크로 나오던 것이 반대쪽에 스크래치가 나오는것으로 변경되었다.
한손 고속 계단, 쌍계단 그리고 연타가 상당히 많이 나온다. 5K SHD에 나오던 엇박 페달도 들어갔으니 유의할 것. 5K 코스 '온고지신' 전용 패턴이 이 패턴을 기반으로 만든 것으로 추정.

3.8. 14K MANIAC



NM (8)

4th 당시에는 스페이스 믹스에서도 Fire Storm을 제치고 진정한 최종보스 자리에 등극. 4th 스페이스 믹스에서도 히든으로 하드패턴이 존재했었다.
레벨 8짜리 노말패턴은 같은 8짜리 곡들 중에서도 꽤나 난이도가 있는 편이므로 플레이 시 유념하자.

3.9. EZ2CATCH



NM 패턴. LV.12

HD 패턴. LV.14

3.10. TURNTABLE



[1] 심지어 Bob의 해바라기까지 출연한다.[2] 이 채널이 버그가 컨셉이라고 한다.