Cosmical Rhythm
1. 개요
mintCOOKIE 1집 앨범인 'Minty Step' 및 S.I.D-Sound의 HiTaz와 Banami로 구성된 유닛 '크래들 에지'의 첫 번째 EP <M!RROR>의 수록곡. 오토튠이 섞인 banami의 보컬로 전개되는 밝은 느낌의 댄스 팝 곡이다.
특이한 점으로 수많은 국내 리듬 게임에 수록되었다는 점이 있다. EZ2AC를 시작으로 펌프 잇 업, O2Jam U에 들어갔으며 차후 출시될 서클링크에도 수록될 예정이다. 오리지널 곡도 아닌 라이센스 곡이 이렇게 다양한 게임사의 게임에 들어가는것은 국내외에서 흔한일은 아니다.
그러나 EZ2AC에서는 EZ2AC NT에서 라이센스 만료로 삭제되었다.
2. EZ2AC의 수록곡
- 코스 수록은 EZ2AC/라디오채널과 코스를 참고.
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2.1. 개요
함께 수록된 Hey Barbie와 함께 EZ2AC : EC까지의 수록곡 중 가장 긴 러닝타임(2분 38초)를 가지고 있는 곡이다. 다만 반복적인 구성으로 러닝타임이 길게 느껴진다는 평이 많은 Hey Barbie와는 다르게 이쪽은 '원래 이렇게 긴 곡이었어?' 하는 이야기도 나오는 평.
HD 믹스 패턴을 하나만 가지고 있는 다른 Cradle Edge 곡들과 마찬가지로 이 곡도 다른 모드에서는 NM 패턴만 존재하는 대신 하드 패턴을 7키 스트릿 믹스에 가지고 있다. 전체적으로 저난이도 곡이기 때문에 인기곡은 아니지만 판정 연습에 나름대로 좋다는 평이 많아 판정을 파는 유저들이 은근히 많이 선택하는 곡.
EZ2AC : EC의 다른 S.I.D-Sound 신규 수록곡과 마찬가지로 비주얼은 범용 BGA를 사용한다. 필드 테스트 버전에서는 Cradle Edge 앨범의 홍보 영상이 BGA로 나왔지만 선행 출시 버전부터는 해당 비주얼은 삭제되고 범용 BGA로 바뀌었다.
3분 37초의 원곡이 존재한다. 아래 영상이 원곡이다.
EZ2AC EC OST에 수록될때는 게임 수록곡보다 조금 긴 러닝타임(2분 50초)을 가지고 있다.
EZ2AC : NIGHT TRAVELER부터 라이센스 만료로 삭제되어 더 이상 플레이할 수 없다.
2.2. 패턴
2.2.1. 5K ONLY
5K ONLY NM (Lv.7) 노트수 : 908개
NM 단일 패턴으로 등장하였다. 전반적으로 5K STANDARD NM에서 정박 페달을 키파트로 옮기고 일부 노트를 수정한 패턴이다. 정박 2겹, 3겹노트가 꽤 많이 나오는 편으로 중반 간주 부분을 제외하면 롱노트가 거의 없는 편인데도 노트수가 꽤 많다. 그 외에도 간간히 나오는 16비트 노트와 마지막의 노트 무더기를 주의.
2.2.2. 5K RUBY
5K RUBY NM (Lv.4) 노트수 : 566개
NM 단일 패턴으로 Lv.4이다. 상당히 잘 짜여진 패턴으로 연습에 좋은 패턴. 스크래치와 페달이 적절하게 어우러져있고 키파트는 멜로디를 따라가나 중간중간 엇박과 짤막한 16비트 노트들이 나온다. 다만 키 밀도가 낮지 않고, 롱페달이 나오면서 키파트가 복합적으로 나오거나 최후반에 롱스크래치를 돌리면서 키파트를 처리하는 패턴이 나오는 등 4레벨 치고는 어렵다.
2.2.3. 5K STANDARD
NM MIX (LV 7)
판정 연습으로 적합한 곡 중 하나로 꼽히는 패턴. 5키 라디오 믹스의 'Cradle Edge' 패턴의 3스테이지에서 노멀 패턴을 베이스로 살을 덧붙인 전용 패턴이 하나 존재한다. 노멀 패턴과 난이도 차이는 크지 않은 편.
HD MIX (LV 9)
EZ2AC : EVOLVE에서 HD 패턴이 추가되었다. 전작의 라디오채널 패턴이 스트릿으로 이식되지 않고 전혀 다른 패턴으로 새로 만들어졌다.
2.2.4. 7K STANDARD
HD 난이도는 무려 11로 EC수록 당시 이 패턴이 모든 모드 통틀어서 유일한 HD 패턴이었다가 EV 이후 5K에도 HD가 생겼다.
패턴 자체는 발판 롱놋이 나오면서 이펙터+건반부 폭타 위주의 패턴으로 클리어 자체는 레벨에 맞지만 폭타가 치기 난감해서 풀콤보는 어려운 편이다.
2.2.5. 5K COURSE
EV에서 Credle Edge채널 1스테이지에 등장. 전작의 라디오채널의 패턴을 그대로 계승했다. 다만 롱노트 구간에서 변속을 추가한 것 외에는 전혀 다른 점이 없다.
2.2.6. 10K MANIAC
후살이 다른 난이도의 곡에 비해 세므로 입문 유저는 처음 플레이 할 때 주의.
2.2.7. EZ2CATCH
단일패턴, LV.7
매우 어렵다. 곡이 긴데다가 겹노트가 섞인 계단패턴이 자주 나오기 때문에 더 어렵다. 특히 후반부는 상당히 정밀한 조작을 요구한다.
2.2.8. Turntable
노올송 시 1스테이지에 나오며 난이도는 7인데 A Site De La Rue NM의 하위호환격 수준으로 겹노트가 많이 나오며 패턴도 둘이 어느 정도 비슷하다. 거기다 중후반부 이후로는 약간씩의 16비트 4연타나 종종 겹노트들이 간접 미스를 피해 가기 어려운 수준으로까지 나온다. 하지만 BPM도 느리고 겹노트를 16비트로 막 쏟아대는 건 아니기 때문에 잘 보고 한다면 어느 정도는 클리어가 가능한 수준.
3. 펌프 잇 업
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2015년 펌프 잇 업 2015 PRIME의 두 번째 트레일러에서 이 곡이 공개됨에 따라, 수록이 확정되었다.
여담이지만 분명히 한국 곡인데 K-Pop이나 오리지널이 아닌 월드 뮤직 카테고리에 수록되어 있다. 아무래도 K-Pop이라고 하면 메이저 대중 가요를 가리키기 때문인 듯. 다만 비슷한 성격의 Beat # No.4는 여전히 K-Pop으로 분류되어 있는 것을 보면 분류되었다는 지적사항이 있다.
상당히 긴 EZ2AC와 달리 적절하게 커팅되어 있다. 러닝타임은 딱 2분.
1.12.0 패치로 UCS 콘테스트 당선작 싱글 16 / 더블 18 패턴이 추가되었다.
3.1. BGA
내용이 참 생뚱맞다. 아이돌 가수가 되는 꿈을 꾸다 늦잠을 잔 여학생. 결국 버스를 놓치고 만다. 지각을 하게 되었다는 허탈감에 길 한복판에서 뜬금없이 춤을 추다가, 연예사 관계자로 보이는 인물의 눈에 띄어 진짜로 아이돌이 된다는 내용. 그런데 묘하게 가사하고도 그럭저럭 매치가 된다(...). 참고로 그 여학생의 이름은 신하나. 그리고 프라임 버전에서 대기화면으로 얼굴을 비춰주기도 한다.
3.2. 채보 구성
3.2.1. 싱글
Lv.3
Lv.6
Lv.8
Lv.14 - 수록 당시에는 15레벨로 책정되었는데, 레벨에 비해 너무나도 쉬운 채보였었다. 곡 중간에 프리징이 그나마 포인트인데 워낙 대처하기 쉬운 형태라 이래저래 15레벨 값을 못했다. 결국 XX에서 14로 하향.
3.2.2. 더블
Lv.10
Lv.15 - 싱글 14레벨을 펼친 채보임과 동시에 더블 10레벨에 살을 붙인 채보. 수록 당시에 16이었는데, 기본적으로 싱글 14와 더불어 희대의 물렙채보로 평가받았었다. 중간에 기타연주구간의 하프더블 폭타가 추가되으나 워낙 짧은데다 별다른 허리틀기를 요구하지도 않기 때문에...체감 난이도는 심하면 12~13까지도 내려갈 정도. 결국 XX에서 1레벨 하향되었다.
Lv.18 - 프리징 부분에서 어느정도의 체중이동을 요구하며 중간중간 폭타에 등장하는 프리징은 모르고 밟으면 틀리기 쉽다. 대각틀기와 이빨빠진 계단 등 18레벨에선 보기힘든 이색적인 틀기들이 나오므로 당황하기 쉽기때문에 입문 유저들은 피하는 게 좋다.
4. CiRCLINK
서클링크에도 수록되는 것으로 알려져 있다.
5. 오투잼 U
2014년 12월 11일부터 17일까지 Fate Symphonia를 구매하면 다음날 오전에 지급되는 곡 중 하나이다. (18일부턴 200P판매)
곡 컷팅이 상당히 이상하게 해놓은 편이라 지뢰곡으로 평가 받는 중. 가사가 있든 말든 곡 중간중간을 신나게 처버리는 위엄쩌는 커팅을 자랑한다.[1] 못믿겠으면 EZ2AC와 펌프 잇 업의 플레이 영상과 비교해보자. 적절한 컷팅을 한 EZ2AC와 펌프 잇 업을 비교한다면 눈물이 앞을 가리는 수준이다. 그런데 러닝타임은 펌프 잇 업보다 긴 2분 11초(...).
6. 가사
[1] 최근에 수록된 시드 사운드 곡들중 일부가 그렇다.