DJ MAIN
1. 개요
코나미에서 제작한 오락실 게임용 기판. 'DJ'라는 이름에서 추측할 수 있듯 BEMANI 시리즈에 사용되는 기판이다. 비마니 시리즈가 종류가 많고 그에 따라 기판도 상당히 많은데, 그 중 첫 번째로 나온 기판. 즉 '''비트매니아 출시때부터 나온 기판'''이다. 과거 코나미가 제작한 32비트 기판 시스템 GX를 커스터마이즈한 기판으로, 간단하게 말하자면 시스템 GX에 하드디스크를 연결할 수 있게 만든 물건.
그러나 출시 당시부터 한계점이 있었는데, 시스템 GX는 '''1990년대 중반부터 사용된 오래된 기판'''이었다. 오래된 기판을 베이스로 한 만큼 그만큼 단점이 많아 일정 스펙 이상일 경우 하드웨어가 처리하기 어려웠으며, 나중에 출시된 Firebeat에 비해 개량하기도 어려워 결국 억지로 넣는 식으로 해결한 경우가 많았다. 그나마 beatmania 5thMIX까지는 기판의 한계를 풀로 사용한 게임을 내놓아 어느 정도 무마시켰지만, 2000년 초에 출시된 complete MIX 2부터 해당 기판의 한계가 본격적으로 두각되었다. 곡 수록때문에 시스템 출력이 4thMIX나 5thMIX에 비해 간략화되었으며, THE FINAL은 어떻게 150곡을 넣는 데는 성공했지만 그 덕분에 '''BGA를 줄여야 했다.''' 기존 시리즈에 익숙하던 사람이 보면 깜짝 놀랄 정도로 작은 크기였고, 남는 자리는 판정출력이 들어갔다.
이러한 문제가 심해지자 2000년 초에 출시된 beatmania III부터는 Firebeat로 옮겨탔으며, 기존 기판은 실질적으로 비트매니아 시리즈만 제작하다 2002년 7월 비트매니아 THE FINAL의 출시로 5건반 비트매니아 시리즈가 완전히 종결되자 이 기판의 생산도 함께 중단되었다.
2008년 중순에 뚫려서 MAME로 플레이 가능하다. 다만 하드디스크가 포함되다 보니 용량은 큰 편. CHD 파일이란 것이 필요한데 이것이 바로 하드디스크 데이터를 압축해서 파일화한 것이다. 용량은 200mb에서 2.83GB까지 다양하다. 원래는 비트매니아 시리즈만 전 시리즈 플레이 가능하고, 팝픈뮤직은 2만 플레이 가능했지만 1은 2014년 12월에(아시아판으로 나왔다. 한국판과는 달리 삭제곡이 없다. UI가 영어인 것을 제외하고는 일본판과 동일하다), 3은 2015년 1월 9일 사이에 10일이 되어서야 플레이할 수 있게 되었다. 이후 2020년 1월에 팝픈뮤직 1의 일본판 및 일부 곡이 삭제된 한국판도 덤프되었고, 0.218부터 플레이 가능해졌다. 추가로 팝픈스테이지 EX도 덤프되어서 플레이 가능하다.
2. 기판 사양
CPU: 모토로라 MC68EC020FG25 25Mhz
사운드: 코나미 커스텀 칩(멀티채널 출력 대응)
해상도: 512x384, 24khz [1]
저장매체: IDE[2] 하드디스크(사운드 데이터) + 4메가비트 EPROM 10개(프로그램&그래픽 데이터)