beatmania III
beatmaniaIII ~the latest evolution machine~
ビートマニアIII
비트마니아III[1]
공식 웹사이트(웹 아카이브)
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1. 개요
2000년 3월 18일에 출시된 코나미의 BEMANI 시리즈 게임 중 하나이자 비트매니아의 정통 후속작. 최신 진화 기계라는 부제답게 5건반 한정이긴 해도 비트매니아의 모든 것을 담아냈다.
이미 기존의 비트매니아 시리즈가 있었음에도, 별개의 시리즈인 III를 만든 이유는 5키 비트매니아 시리즈의 수명 늘리기 목적이라고 비공식적으로 밝혔다.[2] 5키 beatmania 시리즈가 사용한 기판인 DJ MAIN은 개발진들이 디폴트 랭킹에 제발 스펙 좀 늘려달라고 써놨을 정도로[3] 성능이 한계에 달해 있었고 이에 따라 후속 기종인 beatmania IIDX 처럼 새로운 기판을 통한 부흥이 목적이라는데, 그런데도 굳이 기존의 비트매니아에서 기판교체도 아니고 새로운 시리즈를 내놓은 것이 아이러니하다.
국내에선 한때 압구정 조이플라자에서 어떻게 구했는지 가동을 했다. 상단의 사진이 그 때의 사진. 그러나 수익이 좋지 못하고 플로피 시스템까지 고장나는 바람에 폐기처분되었다.
2. 특징
기본적인 인터페이스는 비트매니아와 동일하며, 그 때문에 스크래치가 모두 오른쪽에 위치한다. 또한 이펙트 버튼 달랑 하나로 조정하는 비트매니아와 다르게 '''시판중인 이펙터 내장 샘플러'''인 줌사의 ST-224을 박아넣어 이펙트 기능이 상당히 강화되어 실제 DJ형식의 이펙트를 줄 수 있다.[4] 이펙트는 '''페달'''로 켜고 끌 수 있다. 페달은 단순 이펙트 토글 버튼이 아닌 실제 게임에 사용할 수 있으며, 페달에 버튼 1개를 할당해주는 모드도 있고 foot ver.이라는 페달이 추가된 전용 채보도 있었다.[5]
Firebeat기판의 성능을 유감없이 발휘하여, 사양이 딸려 곡수록이 많이 잘리고 시스템이 간결화해질 수 밖에 없는 DJ MAIN에 비하면 5키 비트매니아 신작이 나올때마다 라이센스를 제외하고는 다 흡수해버리는 무서운 모습을 보여준다. 덕분에 BEMANI 시리즈에서 '''최초작품부터 폴더 시스템을 최초로 채용한 시리즈'''이기도 하다.
비트매니아에서 불가능했던 '''2P측 싱글 플레이'''도 지원하며, BEMANI 시리즈 최초로 헤드폰 단자를 지원했다. 그 다음으로 헤드폰을 지원한 기종이 2012년 출시된 사운드 볼텍스 부스였으니 근 10년간 유일 기종이었던 셈.
2.1. 플로피 디스크 데이터 시스템
현재 사용하는 카드시스템인 e-amusement pass의 원형. 플로피디스켓을 사용한건 당시에 구하기 매우 쉬우면서도 다루기 쉬운 매체였기 때문.
기본적으로는 '''MS-DOS사양에서 포맷된 플로피디스크'''가 필요하며[6] , 타이틀에서 옵션 조정창이 열렸을 때 플로피디스크를 꽂고 시작을 하면 자동적으로 플로피디스크를 읽는다. 속도는 '''플로피디스크다운 속도'''이기 때문에 조금 느긋하게 기다려야 된다. 게임이 끝난뒤에도 저장을 위해서 플로피디스크를 가동하므로 그냥 기다리도록 하자. 다행히도(?) 게임중에서는 따로 저장을 위해 로딩을 하지 않으므로 게임 자체는 쾌적하게 플레이할 수 있다. 데이터가 저장이 되면, 개인 데이터화면이 보여지고 게임이 종료된다. 그뒤 플로피디스켓을 빼주면 된다. 당연하지만 게임 중 플로피디스크를 빼면 안 되며, "절대로 게임중에 플로피디스켓을 빼지 마세요. 데이터가 통째로 증발할 가능성이 높습니다." 라고 공식 홈페이지에서도 명시되어있다.
DJ NAME이나 기록은 물론, Tsunagi 모드의 데이터가 전부 표시되며, 최고점수나 클리어유무가 표시된다. 텍스트파일로도 기록되기 때문에 기록확인도 가능. 또한 TSUNAGI모드의 인터넷랭킹 코드가 들어있으면 인터넷랭킹 코스로 편집이 가능하며, 특정 조건이 만족되어있으면 SOZAI모드를 즐길수도 있다.
여러모로 좋은 기능이긴 하지만 플로피디스크의 단점을 전부 가지고 있는데다가 휴대성도 낮고 결정적으로 2P 플레이를 하게 되면 FDD가 1개뿐이라 1명의 데이터는 포기를 해야되는 커다란 문제점 때문에 결국 크게 빛을 보지 못했다.
설상가상으로 첫 작품에서는 '''백업기능을 미지원'''하기도 했다. 흔히들 하는 Ctrl+C, Ctrl+V를 하면 데이터가 인식이 되지 않았다. 디스크의 통짜복사를 통한 백업은 지원되는데, 첫 작품 공식 QnA에서조차 '''뻑날때 대비해서 백업 디스크를 만들어 달라'''면서 백업 디스크 작성 방법까지 상세히 언급해놨다. 하도 욕을 먹었는지 append CORE REMIX부터는 데이터 복사를 해놓고 데이터가 파손/분실이 되면 백업을 할 수 있도록 지원을 한다.
3. 발매 취소
beamtania III는 발매가 된 일본에서조차 몹시 희귀한 게임인데, 그럴 수 밖에 없는 게 코나미에서 '''정식 발매를 취소'''시켜버렸기 때문.
beatmania III 초대작은 2000년 3월 8일에 발매되었는데 동시기에 beatmania complete MIX 2(1월), beatmania IIDX 3rd style(2월), beatmania clubMIX(3월)가 한달에 한개씩 연속으로 발매되었다. 이것만 해도 상당히 빡빡한 개발&발매 스케줄이었기에 굳이 기존 비트매니아와 비슷해보이는 III 시리즈를 추가로 만들기를 포기한 것이 아닐까 하는 것이다. 하지만 추측일 뿐이므로 진짜 이유는 코나미 관계자들만 알 것이다.
그러나 '''선행 배포판'''[7] 으로 출고된 기기 100대는 남아 있었고, 이 기체들로만 시리즈를 이어나갔다. 이 업그레이드라는 것도 완전 신작이 아니라 같은 시기 beatmania 시리즈의 제목에 APPEND를 붙인 제목으로 업그레이드하는 일종의 확장판같은 형태였다.[8] THE FINAL 때 팬 서비스인지 정식 발매가 겨우 시행되어 기체 수가 좀 늘었다.
4. 모드
5건반 6thMIX부터 EASY모드와 NORMAL모드가 합쳐진 오리지널과 다르게 III는 시리즈 끝인 THE FINAL까지 이 모드가 그대로 유지.
- KOBAKO
beatmania로 따지면 EASY모드와 같다. 초보자를 위한 모드이며 beatmania 6th MIX 이후에 NORMAL패턴은 전부 이 모드에 있다. beatmania III의 PRACTICE라고 할 수 있는 Instead of love가 이 모드에 유일하게 수록되어있다.
- SHIKOMI
beatmania로 따지면 NORMAL모드. beatmania III의 일반적인 모드이며, beatmania 6th MIX 이후에 HARD와 ANOTHER(전부는 아니다.)패턴은 전부 이 모드에 있다. foot ver.도 이 모드에서 선택가능. 다만 III 무인판의 경우 ANOTHER 패턴이 있는 곡의 ANOTHER 패턴을 선택하기 위해서는 해당 곡의 HARD 패턴을 레드 그레이드(100,000점 만점에 95,000점 이상)로 클리어하던가 아니면 5회 플레이를 해야 다음 플레이 때 선택이 가능하다.
- TSUNAGI
beatmania로 따지면 EXPERT. 그렇지만 기존의 EXPERT와는 방식이 조금 다른데, 플레이방식(논스톱 / 서바이벌게이지로 100% 게이지로 시작한뒤 0%가 되면 게임오버)는 같으나, 먼저 원하는 4곡을 선택[9] 한뒤에 1곡당 25000점씩 총 10만점 만점으로 스코어를 측정하게 된다. 원하는곡을 4곡 선택하는것이기 때문에 기존의 EXPERT와는 다르게 유저가 원하는 코스를 선택해서 할 수 있다. 게임이 끝난뒤에는 플로피디스켓에 패스워드가 저장된다.
APPEND 6th MIX까지는 INTERNET RANKING을 위한 코스도 있으며, 먼저 코스를 플로피 디스켓에 저장한 뒤 TSUNAGI모드를 선택하면 데이터를 읽어들여 설정된 코스가 아예 삽입이 되는 형식[10] 이며, 이 코스를 끝내고 저장된 패스워드를 인터넷에 올려서 인터넷 랭킹을 할 수 있다.
APPEND 6th MIX까지는 INTERNET RANKING을 위한 코스도 있으며, 먼저 코스를 플로피 디스켓에 저장한 뒤 TSUNAGI모드를 선택하면 데이터를 읽어들여 설정된 코스가 아예 삽입이 되는 형식[10] 이며, 이 코스를 끝내고 저장된 패스워드를 인터넷에 올려서 인터넷 랭킹을 할 수 있다.
- SOZAI
beatmania로 따지면 FREE. ??? 로 되어있긴 하지만 일단 해금을 해야되기 때문에 그렇게 적혀있을뿐이다.
beatmania의 FREE모드가 1스테이지의 손실분이 있는 대신에, 이쪽은 SHIKOMI와 스테이지 분배가 같다. 즉 STAGE FAILED되어도 3스테이지(기본 설정 시)까지 기본적으로 보정이 된다.[11]
그렇지만 일단 플로피 디스켓을 기본적으로 사용해야 하며, 사용하기 위해서는 해금을 해야되는데 해금방법이 완벽한 코인 노가다이기 때문에 일종의 보상차원에서 해주는 모드. 특히 비트매니아III 초대작이 가장 흉악한데, 조건이 166곡 전곡 클리어이다. 한판에 3스테이지씩해도 56크레딧이 소모된다. 그나마 후기작으로 가면 갈수록 나름대로 완화된다.
beatmania의 FREE모드가 1스테이지의 손실분이 있는 대신에, 이쪽은 SHIKOMI와 스테이지 분배가 같다. 즉 STAGE FAILED되어도 3스테이지(기본 설정 시)까지 기본적으로 보정이 된다.[11]
그렇지만 일단 플로피 디스켓을 기본적으로 사용해야 하며, 사용하기 위해서는 해금을 해야되는데 해금방법이 완벽한 코인 노가다이기 때문에 일종의 보상차원에서 해주는 모드. 특히 비트매니아III 초대작이 가장 흉악한데, 조건이 166곡 전곡 클리어이다. 한판에 3스테이지씩해도 56크레딧이 소모된다. 그나마 후기작으로 가면 갈수록 나름대로 완화된다.
4.1. 각 시리즈별 SOZAI 해금법
- beatmania III
기본적으로 플레이할 수 있는 곡을 모두 클리어한 데이터가 플로피디스크에 있어야 한다. 마지막 곡을 클리어하면 그 다음 플레이에 나온다. 해금곡 및 foot version은 대상 외.
- beatmania III append CORE REMIX
CORE REMIX 폴더의 모든 곡을 각각 레드 그레이드로 클리어하거나 5회 이상 플레이해야 한다.
- beatmania III append 6thMIX
모든 히든곡을 해금해야 한다. PINK DREAM은 6thMIX 폴더의 모든 곡을 각각 클리어하거나 3회 이상 플레이해야 하고, Lying on the bench는 6thMIX 폴더의 모든 곡을 각각 레드 그레이드로 클리어하거나 5회 이상 플레이해야 하고, Disabled the FLAW(LONG)의 경우 tsunagi 모드에서 모든 곡의 노트 수를 합해서 뒤의 세자리 숫자가 맞아야 하고[12] , FUNKY MODELLING(LONG)은 난이도 1짜리 곡을 kobako나 shikomi에서 5만점 미만의 점수로 클리어해야 한다. 이 모든 곡들이 해금되었을 때에 다음 크레딧에서 SOZAI 모드가 등장.
- beatmania III append 7thMIX
모든 엔딩곡을 각각 1번 이상 봐야 한다.
- beatmania III THE FINAL
다른 게임에서 이식된 곡을 각각 클리어하거나 3회 이상 플레이해야 한다. 아래는 대상곡 일람.
THE FINAL 폴더: KISS KISS KISS, BAILA! BAILA!, Quickening, Happy Man, Jet World, IMPLANTATION, VOIDDD, GAMELAN DE COUPLE, DANCE THE NIGHT AWAY, LA BRISE D'ETE, 西新宿清掃曲, 大見解, CANDY☆, BRILLIANT 2U, Dr.LOVE, gentle stress, special energy, GAMBOL, CLOUDY MUSIC[13]
7thMIX 폴더: AFRONOVA PRIMEVAL
CORE REMIX 폴더: R5, era (nostalmix), REINCARNATION
completeMIX 폴더: quick master
completeMIX2+ 폴더: KEEP ON MOVIN', PARANOiA MAX ~DIRTY MIX~, Prince on a star, R3, 22DUNK
completeMIX2 ANOTHER 폴더: LUV TO ME (disco mix)[14] , BOA BOA LADY[15]
THE FINAL 폴더: KISS KISS KISS, BAILA! BAILA!, Quickening, Happy Man, Jet World, IMPLANTATION, VOIDDD, GAMELAN DE COUPLE, DANCE THE NIGHT AWAY, LA BRISE D'ETE, 西新宿清掃曲, 大見解, CANDY☆, BRILLIANT 2U, Dr.LOVE, gentle stress, special energy, GAMBOL, CLOUDY MUSIC[13]
7thMIX 폴더: AFRONOVA PRIMEVAL
CORE REMIX 폴더: R5, era (nostalmix), REINCARNATION
completeMIX 폴더: quick master
completeMIX2+ 폴더: KEEP ON MOVIN', PARANOiA MAX ~DIRTY MIX~, Prince on a star, R3, 22DUNK
completeMIX2 ANOTHER 폴더: LUV TO ME (disco mix)[14] , BOA BOA LADY[15]
5. 시리즈 목록
비트매니아 시리즈/역사 참조.
6. beatmania III의 신곡
이 곡의 대부분은 beatmania THE FINAL에서 즐길 수 있다.
- ASK
- EAST MEETS WEST
- 12.4
- qingdao
- Jam&Marmalade
- Overwhelming
- Devoted To You
- 2tone
- Trust no one
- Rest my mind
- my cherie amour[16]
- All is vanity
- Cyber girl
- Twin Bee (Generation X)
- Tondemo paradise
- Keep On Liftin’
- BADBOY FLYGIRL
- Stay with me
- Shake it down
- Live together
- A feeling of love
- mnemoniq
7. 여담
2018년 만우절엔 maimai에서 이것을 패러디했다.
[1] 표준 외래어 표기법 기준. 다만 다른 작품들은 비트'''매'''니아 라는 이름으로 발매가 되었기에 비트매니아 III로 불리는 편.[2] Q: beatmania III는 왜 만들어진 것입니까? / A: 비트매니아는 오래된 기계이므로 이제 수명이 끝나지 않았을까요? - 2003년 도쿄에서 열린 beatmania THE FINAL 대회에서의 개발진 인터뷰 중.[3] WE WANT MORE HIGH SPEC PCB!(6th, 7th) / WE\ NEED MORE HI.G .H.S ..P. EC..(THE FINAL)[4] 샘플러의 기능은 막아놓았다.[5] 당시 이 페달 때문에 국내 리듬게임 커뮤니티에서 EZ2DJ를 의식한 것 아니냐는 논쟁이 격렬하게 일어났었다고 한다. 다만 foot ver. 채보는 첫 버전 7곡에만 부여되었고 이후 THE FINAL 까지 단 한 곡도 추가되지 않았다.[6] 사실 그냥 포맷만 하면 땡이다. Windows XP에서 포맷을 한뒤에 가동을 하니 잘 되었다는 증언이 나온 것으로 보아 반드시 도스일 필요는 없고 그 직계 후손격인 Windows 환경에서 포맷해도 정상 작동하는듯. 여차하면 안 해도 되지만 일단은 하는게 좋긴 좋다.[7] 발매일 이전에 기계를 사전으로 푸는 시스템. 2011년부터 다시 시행하고 있다.[8] 특기할 만한 사항으로 5건반에서는 굉장히 희귀한 편인 7thMIX가 III 측에서는 꽤 양을 차지하는 편이다.[9] 당연하지만 KOBAKO모드의 패턴은 선택할 수 없고, SHIKOMI에서 선택할 수 있는 패턴을 가지고 진행한다.[10] 현재로 따지면 일종의 해금이다. 이 작업 뒤에는 플로피 디스켓이 없어도 해당코스를 플레이할 수 있게 된다.[11] 이후 이런 엄청난 혜택의 모드는 제공되지 않다가 beatmania IIDX 18 Resort Anthem에서 PREMIUM FREE 모드로 겨우 구현해주었다. 다만 PASELI 전용 모드인데다가 추가요금까지 더 내야 이 정도급으로 플레이가 가능하다.[12] 예: SURGE LINE (253) + BATTERY BOOM (260) + RECALL (309) + LAUGHIN (400) = 1222[13] The Least 100sec는 대상 외.[14] beatmania IIDX 이식곡[15] 팝픈스테이지 이식곡[16] 스티비 원더의 동명의 곡을 리믹스한 것. 판권계약 만료로 append 7thMIX에서 삭제되었다.