Fall from Heaven 2/시빅
Fall from Heaven 2의 사회제도를 소개하는 항목. 변역명은 한글패치 기준.
문명에 따라 기본 시빅이 다르다.
여담으로 이 시빅의 최대 단점은 렉 유발(...)
1. 정치체제
- 전제정치(Despotism)
- 도시 국가(City States)
- 신왕(God King)
- 귀족정(Aristocracy)
- 신권정치(Theocracy)
- 공화제(Republic)
2. 문화 가치관
문명에 따라 기본 시빅이 다르다.
- 종교(Religion)
- 평화주의(Pacifism)
- 국가주의(Nationhood)
- 약육강식(Sacrifice the Weak)
- 질서 사회(Social Order)
- 소비장려제(Consumption)
- 장학제도(Scholarship)
- 자유제(Liberty)
- 성전(Crusade)
여담으로 이 시빅의 최대 단점은 렉 유발(...)
3. 노동
- 부족제(Tribalism)
- 도제(Apprenticeship)
- 노예제(Slavery)
- 애릿(Arete)
- 군사 국가(Military State)
- 카스트제(Caste System)
- 길드제(Guilds)
4. 경제
- 지방분권제(Decentralization)
- 농지 균분(Agrarianism)
- 정복(Conquest)
- 중상주의(Mercantilism)
- 대외 무역(Foreign Trade)
- 자연의 수호자(Guardian of Nature)
5. 멤버쉽
- 무소속(No Membership)
- 천상 의회(Overcouncil)
- 지하 의회(Undercouncil)
[1] 도시 수는 맵에 따라 변경[2] 이벤트 또는 식민지 독립으로 생성되는 지도자. 기본적으로 시나리오에서만 등장한다.[3] 노동자와 같지만 타일 개선 효율이 50% 낮은 유닛[4] 대질서를 국교로 삼았다면 성향이 무조건 선으로 고정된다.[5] 해안 도시의 교역로 +2[6] Malakim의 진영 영웅, Empyrean의 종교 영웅으로 추가 표를 얻을 수 있다.[7] 모든 멤버의 문화적 가치 시빅이 자유(Liverty)로 고정된다.[8] 문명4의 U.N. 시스템을 재활용한 탓에 생뚱맞게 U.N. 안건으로 나온다. 물론 이 게임의 배경은 현실의 지구가 아닌 에레부스(Erebus)이므로 게임적 허용으로 넘어가자.[9] 세 마나는 Infernal의 마네 생산과 관련되어 있거나 선/중립 문명 간 외교에 패널티를 받는 마나이다.[10] 멤버 간에 항상 기술 교환이 가능하며, 모든 멤버는 위대한 현자를 얻는다.[11] 모든 멤버는 야경꾼 유닛 1개를 얻는다.[12] Undercouncil 멤버가 아닌 다른 문명의 도시에 불만을 유발한다.[13] 도박장(Gambling House)의 건설 비용이 4분의 1로 감소한다(!) [14] 해안 도시에서 밀수항(Smugglers' Port) 건설을 가능하게 한다. 교역로 +1, 금 +25%, 상인 1명 고용 가능, 120의 생산력 필요.[15] 언제나 노예를 사고 팔 수 있다.