1. 개요
이 문서는
Fate/Grand Order의 등장 서번트, 카토 단조의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.
캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은
카토 단조(Fate 시리즈) 문서를 참조해 주십시오.
2. 인게임 정보
2.2. 스테이터스
'''영기재림 구간별 스테이터스'''
|
| '''기존 스탯 Lv. 1'''
| 기존 최대 Lv. 40
| 1차 최대 Lv. 50
| 2차 최대 Lv. 60
| 3차 최대 Lv. 70
| '''최종 수치 Lv. 80 '''
| '''성배전림 Lv. 100'''
|
Atk
| 1489
| 5182
| 5785
| 6656
| 7736
| 8935
| 10818
|
Hp
| 1768
| 6374
| 7126
| 8213
| 9559
| 11055
| 13404
|
'''보유 스킬'''
|
'''이미지'''
| '''이름'''
| '''효과'''
|
[image]
| 인조사지(꼭두각시) A++
| 자신의 퀵 카드의 성능 업 [Lv.n] (3턴) & 자신의 버스터 카드의 성능 업 [Lv.n] (3턴)
|
'''레벨'''
| Lv. 1
| Lv. 2
| Lv. 3
| Lv. 4
| Lv. 5
| Lv. 6
| Lv. 7
| Lv. 8
| Lv. 9
| Lv. 10
|
퀵 +
| 20%
| 21%
| 22%
| 23%
| 24%
| 25%
| 26%
| 27%
| 28%
| 30%
|
버스터 +
| 20%
| 21%
| 22%
| 23%
| 24%
| 25%
| 26%
| 27%
| 28%
| 30%
|
쿨타임
| 7
| 6
| 5
|
'''1차 영기재림으로 획득'''
|
'''이미지'''
| '''이름'''
| '''효과'''
|
[image]
| 인술 A
| 아군 하나에 회피 상태 부여 (1턴) & 스타 발생률을 업 [Lv.n] (1턴)
|
'''레벨'''
| Lv. 1
| Lv. 2
| Lv. 3
| Lv. 4
| Lv. 5
| Lv. 6
| Lv. 7
| Lv. 8
| Lv. 9
| Lv. 10
|
스타 발생률 +
| 25%
| 27%
| 29%
| 31%
| 33%
| 35%
| 37%
| 39%
| 41%
| 45%
|
쿨타임
| 8
| 7
| 6
|
'''3차 영기재림으로 획득'''
|
'''이미지'''
| '''이름'''
| '''효과'''
|
[image]
| 꼭두각시 환법 B+
| 아군 하나에 무적 상태 부여 (1턴) & 스타 발생률을 업 [Lv.n] (1턴)
|
'''레벨'''
| Lv. 1
| Lv. 2
| Lv. 3
| Lv. 4
| Lv. 5
| Lv. 6
| Lv. 7
| Lv. 8
| Lv. 9
| Lv. 10
|
스타 발생률 +
| 25%
| 27%
| 29%
| 31%
| 33%
| 35%
| 37%
| 39%
| 41%
| 45%
|
쿨타임
| 8
| 7
| 6
|
'''클래스 스킬'''
|
[image]
| 기척차단 A+
| 자신의 스타 발생 확률 10% 상승
|
'''보구'''
|
|
'''꼭두각시 환법・탄우''' (絡繰幻法・呑牛)
|
랭크 : C
| 종류 : 대수(獸)보구
| 타입 : '''Buster'''
|
'''효과'''
|
적 전체에 강력한 [마성] 특공 공격 [Lv.n] <오버차지로 위력 상승>
|
'''보구 레벨'''
| Lv.1
| Lv.2
| Lv.3
| Lv.4
| Lv.5
|
위력
| 300%
| 400%
| 450%
| 475%
| 500%
|
'''오버차지'''
| 100%
| 200%
| 300%
| 400%
| 500%
|
[마성] 특공
| 150%
| 162.5%
| 175%
| 187.5%
| 200%
|
'''보구 강화 후'''[1]
|
적 전체에 강력한 [마성] 특공 공격 [Lv.n] <오버차지로 위력 상승> +아군 전체의 버스터 성능 UP(20%/3턴)
|
'''보구 레벨'''
| Lv.1
| Lv.2
| Lv.3
| Lv.4
| Lv.5
|
위력
| 400%
| 500%
| 550%
| 575%
| 600%
|
'''오버차지'''
| 100%
| 200%
| 300%
| 400%
| 500%
|
[마성] 특공
| 150%
| 162.5%
| 175%
| 187.5%
| 200%
|
'''커맨드 카드'''
|
'''Quick'''
| '''Quick'''
| '''Arts'''
| '''Buster'''
| '''Buster'''
|
'''타격 횟수'''
|
'''Quick 4'''
| '''Arts 3'''
| '''Buster 2'''
| '''Extra 5'''
| '''NP 3'''
|
2.3. 히든 스탯
'''속성'''
|
'''지''' 서번트, 여성, 인간형
|
'''NP 획득량'''
| '''스타 집중도'''
| '''스타 발생률'''
| '''즉사율'''
|
공격 0.71% / 피격 4%
| 100
| 25.5%
| 44%
|
'''일러스트레이터, 성우'''
|
ILLUST : 소가 마코토
| CV : 아케사카 사토미[2] UNDER NIGHT IN-BIRTH에서 시온 엘트남 아틀라시아 라고 할 수 있는 엘트남 역을 맡았다.
|
'''캐릭터 상세'''
|
에도 시대 초기의 가나조시(仮名草子), 군학서 등에서 이름이 보이는 절도(시노비)의 존재, 슷파(水破)─── 요컨대, 닌자. 「날쌘 카토(飛加藤)」, 「솔개 카토(鳶加藤)」 등의 이명으로 알려져 있으며 카이(甲斐)나 에치고(越後)에서의 활동이 보고되었지만, 그 출신이나 목적에 관해서는 여러 설이 있으며, 수수께끼에 싸여있다.
|
'''패러미터'''
|
근력 : D
| 내구 : D
| 민첩 : A
| 마력 : C
| 행운 : B
| 보구 : C
|
'''마테리얼'''
|
언록조건 : 인연레벨 1에 도달하면 해금
|
키 ・ 몸무게 : 165cm ・ 45kg 출전 : 사실『고요군감[3] 말서결요본(甲陽軍鑑末書結要本)』, 『호쿠에츠 군담(北越軍談)』, 『오토기보코(伽婢子)』, 『에혼코우에츠군기(絵本甲越軍記)』등 지역 : 일본 속성 : 중립・중용 성별 : 여성 『요술참법・박꽃(夕顔)』라는 제 2보구를 지녔지만, FGO에서는 기본적으로 사용되지 않는다. 너무나도 너무한 살인술이라 본인은 쓰고 싶지 않은 모양이다.
|
언록조건 : 인연레벨 2에 도달하면 해금
|
가토 단조에겐 괴뢰, 꼭두각시 인형을 조종했다는 전설이 있지만, 이것은 「단조 본인이 꼭두각시 인형이었다」는 사실에서 파생된 전설이었다───고 본작에서는 설정했다. 전국시대 말기에 활약한, 후마 유파를 이어받은 닌자. 그렇지만 그 정체는, 요술사 카신(果心) 거사에 의해 만들어진 가라쿠리 인형이다. 초대 후마 코타로의 협력을 바탕으로 형태가 만들어진 인조 여닌자(쿠노이치)로, 생명이 있는 인간이 아니었다. 그러나, 여러가지 임무를 완수해, 후세의 문헌에서도 곧잘 이야기된 결과, 그 존재는 영령으로서 인류사에 새겨졌다.
|
언록조건 : 인연레벨 3에 도달하면 해금
|
○인조사지(가라쿠리): A++ 육체가 인조 기구, 특히 목제 가라쿠리로 되어있다. 전투에 관련된 행동 판정이나, 스킬의 성공 판정에 보너스가 가해진다. A 랭크라면, 사지 뿐만 아니라 온몸이 인조품인 「가라쿠리 인형」이 된다. ○인술: A 닌자들이 사용하는 첩보기술, 전투술, 절도술, 고문술 등의 총칭. 각 유파마다 계통이 다르다. 후마 코타로(초대)의 기술이 탑재된 가토 단조이므로, 유파는 후마닌군의 것이 된다.
|
언록조건 : 인연레벨 4에 도달하면 해금
|
『가라쿠리 환법・돈규』 랭크: C 종류: 대수(対獣) 보구 레인지:0~20 최대 포착: 50마리 絡繰幻法・呑牛(からくりげんぽう・どんぎゅう). 진공의 칼날을 만들어내, 대상을 빨아들인 후 압축 분쇄시킨다. 『호쿠에츠 군담』에서 전해지는, 소를 삼키는 환술을 적용시킨 것이다. 카신 거사가 손수 편입시킨 예장에 의해, 마성 특공의 성질을 가진다. 일화대로 「물체를 눈 앞에서 지운다」 「사라진 물체를 다시 눈 앞에 나타낸다」등의 환술로 이용하는 것도 가능하지만, FGO에서는 기본적으로 사용되지 않는다.
|
언록조건 : 인연레벨 5에 도달하면 해금
|
감정이 적고, 기계적인 가라쿠리 닌자. 꼭두각시 소녀. 생전에는 자유 의지를 갖지 않고, 입력된 명령에 따를 뿐인 기계 인형이었다───라고 자기를 정의하고 있었지만, 영령으로서 인류사에 새겨져, 서번트로서 현계하게 되면서, 자신도 인간들처럼 사고하고, 감정을 품어도 되지 않을까, 허락된다면 그러고 싶다, 고 생각하고 있는 모양.
|
언록조건 : '''막간의 이야기 「그 마음, 사람을 닮고」'''를 클리어하면 해금
|
한 때, 후마의 마을에 몸을 맡기고 있던 단조는 어떤 붉은 머리의 아기를 키운 부모가 되었다. 초대 후마 코타로의 기술을 일종의 데이터로서 내장한 단조는, 최고의「후마의 기술 전달자」였던 것이다. 때로는 인술의 스승으로서 이끌고, 때로는 어머니같이 사랑한 그 아기야말로, 누구겠는가─── 이후의 5대째·후마 코타로인 것이다.
|
2.5. 강화 소재
'''영기재림 재료'''(각 레벨 상한에 도달해야 가능)
|
기존▷1차
| ▷2차
| ▷3차
| ▷최종재림
|
어쌔신 피스 4개
| 어쌔신 피스 10개 우자의 사슬 18개
| 어쌔신 모뉴먼트 4개 고스트 랜턴 8개 마술수액 12개
| 어쌔신 모뉴먼트 10개 마술수액 24개 무간의 톱니바퀴 10개
|
'''스킬 강화 재료'''(종류 불문 요구 요소는 동일)
|
Lv. 1▷Lv. 2
| ▷Lv. 3
| ▷Lv. 4
| ▷Lv. 5
| ▷Lv. 6
|
살의 휘석 4개
| 살의 휘석 10개
| 살의 마석4 개
| 살의 마석 10개 고스트 랜턴 4개
| 살의 비석 4개 고스트 랜턴 8개
|
▷Lv. 7
| ▷Lv. 8
| ▷Lv. 9
| ▷Lv. 10
|
살의 비석 10개 우자의 사슬 12개
| 우자의 사슬 24개 허영의 티끌 10개
| 허영의 티끌 30개 고담곡옥 20개
| 전승결정 1개
|
'''요구 인연포인트 수치'''
|
인연 레벨
| Lv.1
| Lv.2
| Lv.3
| Lv.4
| Lv.5
| Lv.6
| Lv.7
| Lv.8
| Lv.9
| Lv.10
|
레벨업 요구치
| 4000
| 12000
| 3000
| 13000
| 3000
| 155000
| 340000
| 310000
| 360000
| 330000
|
총 인연 포인트
| 4000
| 16000
| 19000
| 32000
| 35000
| 190000
| 530000
| 840000
| 1200000
| 1530000
|
'''소환'''
|
"━━━카토 단조, 여기에 기동. 입력을 요구합니다, 마스터. 단조는 시노비이오니, 모든 명령에 따르옵니다."
|
'''마이룸'''
|
기본
| "적을 멸하시겠다면, 도움이 되겠습니다. 그것이 단조이옵니다."
|
"마스터는 제 새로운 주인. 주군이시옵니다. 단조를 어떤 식으로든 사용하여 주십시오."
|
"바람은 좋아합니다... 어째서인지 너무나도, 기분 좋게 느낍니다."
|
"싫어하는 건 특별히 없습니다만... 굳이 말하자면, 검은 태양은... 보는 것만으로, 단조의 회로가 위축됩니다."
|
"성배...? 네... 단조는 전혀 모르겠습니다만."
|
"다소 오행이 충분하지 않습니다. 신속한 보충이 필요하옵니다. ...구체적으로 말하자면, 바깥 공기를 쐬고 싶은걸, 입니다."
|
인연레벨 전용
|
1
| "명령의 입력을. 단조는 기계 장치 인형이기에 사람처럼 잠들지 않사옵니다만, 너무 장시간 입력되지 않고 있으면 대기 상태가 되어버립니다."
|
2
| "네, 단조는 가라쿠리입니다. 저같이 생전에 인간이 아니었던 인조물을 바탕으로 한 서번트는 저 말고도 계시는 모양이군요. 살짝 기쁨을 느낍니다. 대화를 해보고 싶다고도 생각합니다. 이상한 것인지요?"
|
3
| "단조에게는, 부모가 두 사람 있사옵니다. 흔히들 말하는 양친과는 다릅니다만. 한 분은 카신 거사님. 저를 설계해 제작하여주신 희대의 요술사. 또 한 사람이 초대 후마 코타로님입니다. 단조에게 후마인술의 기술을 탑재해주셨습니다. 이제는 두 분의 얼굴조차 떠올릴 수 없사옵니다만..."
|
4
| "...고백하겠사옵니다. 마스터. 단조는 고장나있습니다. 생각해보면 생전, 이라고나 할런지요, 과거의 난세에, 기동하고 있는 기간 중, 절반 이상은 고장나있었는지도 모릅니다. 특히 기록이 명확하지 않습니다. 사람으로 말하자면 기억에 해당하는 것이, 제게는 불명확한 것입니다. 소중한 사람이, 있었는지조차도 알지 못하고..."
|
5
| "서번트는 아무래도 전성기의 모습으로 소환된다, 그렇게 말씀하셨었지요. 그렇다면 단조는, 이 부숴지기 직전의 상태가 전성기라는 것일런지요. 설사 기억해내지 못하더라도, 임무를 달성해 만남과 헤어짐을 반복한 후의 이 상태가. 감사합니다, 마스터. 부숴지기 직전의 가라쿠리를, 이렇게 곁에 두어주셔서. 단조는, 반드시 은혜에 보답하겠사옵니다."
|
상호작용 대사
| 기계 서번트[4] 프랑, 나타, 항우, 시황제, 배비지, 메카에리
| "혹시... 혹시 당신은 가라쿠리인 서번트인게? 이럴수가...! 괘, 괜찮으시다면 저기... 얘기라도 어떠신가요?"
|
어새신 파라이소
| - [ 진명 스포일러 ]
"치요메님이라고 하면, 다케다 가문의 닌자! 다케다가에는, 단조도 다소의 연이 있사옵니다. 이런 곳에서 뵈올 수 있을줄은! ...저, 저기, 치요메님? 치요메님? 어째서 그렇게 눈을 내리뜨시는 것인지?"
|
후마 코타로
| "후마... 후마의 시노비가 있는건가요?"
|
"코타로공! 정말로...정말로 훌륭해졌네요! 단조는...이렇게 따뜻한 감각을 느낀 것은 처음입니다! 그리고...가슴 안쪽이...왠지 뀨웅 해서..."[5]
|
영령 검호 서번트[6] 인슌, 무사시, 인페르노, 파라이소, 무네요리, 슈텐도지, 라이코, 코타로, 코지로, 아마쿠사. 1.5부 3장 클리어시 해금
| "이전에, 만나뵈었던 것인지요? 죄송스럽사옵니다... 단조의 기억에는, 아무것도."
|
토마스 에디슨
| "에, 에에 그러니까... 반짝반짝거리시는 눈으로, 어째서 단조를 보는건가요?... 백사자, 공..."
|
니콜라 테슬라
| "전력...입니까? 아뇨, 단조는 번개의 술은 전혀. ...네? 출력이 상승하는 좋은 수단이 있다? 정말이십니까!?"
|
기간 한정
| 마스터 생일
| "생일이라 전해들었습니다. 축하드리옵니다. 앞으로도 부디 건강하시길."
|
이벤트 기간
| "마스터께서 원하시는 대로. 어떤 상대라도, 제가 요리해 보이겠습니다."
|
'''강화'''
|
레벨 업
| "기능 확장. 감사드립니다, 마스터."
|
영기재림
| 1차
| "기갑을 증가시켰습니다. 전투 기능도 상승하고 있습니다. 앞으로도 도움이 되드리겠습니다, 마스터."
|
2차
| "제게 탑재된 카신 예장이 활성화하고 있습니다. 더욱 힘을 얻은 모양입니다."
|
3차
| "최종 형태로 이행. 외장의 변화를 확인. 마스터와의 마력동조율도 상승하고 있습니다. 이 모습, 당신에게 보여드리게 될 줄이야."
|
4차
| "역시, 라고 말해야할까요... 여기 같은 장소가 진정됩니다. 닌자로서 설계된 것 때문의 습성일런지요. 아니면 단조에게 많은 것을 알려주신 초대 후마 님의 영향일런지요... 어느 쪽이든, 마스터. 이 풍경을, 당신께 보여드릴 수 있어 다행입니다."
|
'''전투'''
|
전투 개시
| "전투 개시. 단조, 갑니다!"
|
"적성 반응 검지. 전투 상태로 이행합니다."
|
카드 선택
| "알겠습니다."
|
"수락했습니다."
|
"합!"
|
공격
| 통상 공격
| "핫."
|
"갑니다."
|
"세잇!"
|
"터읍!"
|
EXTRA 어택
| "가라쿠리 인술!"
|
"후마 분진탄!"
|
피격
| "윽!"
|
"기체, 손상...!"
|
스킬 사용
| "솔개 카토, 기능 조정."
|
"페이즈 2!"
|
보구
| 보구 선택
| "진명 개방, 스탠바이."
|
보구 발동
| "바람이여 모여라... 카신 예장 기동! ... '''『가라쿠리 환법・돈규』'''!"
|
"바람이여 모여라... 이블 윈드 데스 스톰!"
|
사망
| "기능정지...이옵니다..."
|
"나, 또...망가져, 버렸어..."
|
전투 종료
| "이것으로 끝이옵니다."
|
"적성 반응의 침묵을 확인. 전투 종료."
|
3. 상세
1.5부 3장 시모사노쿠니를 클리어할 경우 해금되는 스토리 가챠 서번트 . 1.5부 3장 2차 픽업 대상이었다. 야규 무네노리와 함께 추가된 스토리 해금 서번트이다.
공스탯은 4성 어새신 중간 정도. 평타는 QQABB이고 버스터 대군 보구를 가지고 있어 클레오파트라와 커맨드 구성이 같다. 타격 수가 비교적 많은 편이라 스타 발생률 버프가 걸리면 별이 제법 나오며 기본 np 획득량도 나쁘지 않아 전반적인 커맨드 성능은 조금 높은 편이다.
1스킬은 자신 한정으로 3턴간 퀵과 버스터의 성능 업. 10레벨 기준으로 성능을 30% 올리고 쿨타임이 5턴으로 짧은 편이다. 카드 버프는 버스터 보너스 때문에 평타의 위력 상승률이 공격력 업에 비해 수십 퍼센트 정도 떨어지지만, 퀵의 np 획득량과 스타 발생률이 높아지는 이득이 있어서 성능은 쓸만하다.
2스킬과 3스킬은 거의 같은 구성인데, 아군 한 명에게 1턴간 회피(3스킬은 무적)와 스타 발생률 업 버프를 부여한다. 최초로 다른 아군에게 무적이나 회피를 주는 스킬을 둘이나 구비하고 있는 서번트다. 아군 하나를 2턴간 보호하거나 둘을 1턴 생존시킬 수 있다. 퀵 버프 탓에 마지막 퀵은 스타 발생률이 270% 정도가 되니 1스킬이 10레벨이면 2스킬과 3스킬은 레벨이 4만 되어도 한계값인 300%가 된다.
4. 평가 및 운용법
특공달린 대군보구는 장식이고 두 개의 무적 부여 스킬로 틈새시장을 노리고 있는 특이한 포지션의 서포터. 아예 코타로랑 같이 붙여서 작정하고 버서커를 보조해주는 전법도 있다. 딜러로써는 보구를 사용한 마성 잡몹 처리 외에는 바랄 수 없다. 속성을 가리지 않고 대 보스전 전투능력도 떨어지는 편이다. 또한 아군의 스펙을 강화하는 능력이 일절 존재하지 않아 무적 제공 2회를 제외한 시너지 효과는 그다지 바랄 수 없다는 것 역시 단점으로 꼽힌다.
스킬로 (자신을 포함해) 아군 두 명에게 무적을 걸어줄 수 있으며, 본인이 생존한다는 전제 하에서는 칼데아 예장 혹은 아틀라스원 예장까지 포함한다면 어그로탱커 없이 핵심 딜러 한 명을 최대 3턴간 보호하는 것도 가능하다. 가령 세이버 데옹이나 간판녀 예장과 함께 한다면 어그로가 지속되는 3턴동안 모든 집중사격을 데미지 없이 받아내는 기행도 가능하며, 기존의 어그로형 탱커들과 달리 전체 공격을 가하는 보스로부터도 버서커 딜러를 2턴동안 확정적으로 보호할 수 있다. 그외에 오더 체인지로 후열에서 불러오는 용도로 쓰겠다면 다윗이나 트리스탄처럼 사용할 수도 있다. 자세한 것은 후술.
스킬에 붙은 스타 발생률 상승도 최대 45%로 나쁘지 않은 편이지만, 핵심적인 무적 부여 능력은 전 구간에 똑같으며 1스킬의 레벨업당 상승폭이 크지 않아 아예 작정하고 육성할 생각이 아니라면 스킬작 부담이 적다는 것이 장점. 점점 늘어나는 추세인 고난이도 던전 등지에서 무적 서포터로써 의외의 수요를 가질 수 있을 것으로 보인다.
보구는 오버차지로 마성 특공이 달린 버스터 대군보구. 1.5부의 스토리 해금이라는 희귀성에 의한 보구 레벨, 보구퀘가 없다는 문제. 어쌔신 계수와 공격력의 문제로 특공 대상이 아닌 적에 대해서는 '''데미지가 심각할 정도로 낮다'''. 풀스작 + 포우 + 젤릿을 달고 보구1레벨 기준 13000 정도인데 이 정도면 랜토리보다도 떨어지는 페그오에서 손꼽히게 낮은 대군보구딜이다. 그래도 특공 배율이 150%에서 오버차지시 최대 200%에 이르니 잡몹처리에는 쓸만할 것 같지만.... 특공이 의미가 큰 없는게 상성인 마성 속성의 라이더가 서번트는커녕 이벤트에서 나온 몬스터 딱 한마리로 상시 던전에선 존재하지도 않는다. 불야캐의 왕 특공 이상의 딜라이트의 악의가 느껴지는 상성과 클래스 선정이라 할 수 있다. 애초에 마성 특공을 받아도 보구 1레벨 기준 19000을 살짝 넘는데, 2만도 안 되는 보구딜로는 프리퀘의 상성 잡몹도 잘 못잡는 수준이다. 그나마 2020년 11월 말 2부 5.5장 개막직전 캠페인을 통해서 보구 배율이 강화되고 3턴간 아군 전체 버스터 카드 성능이 붙으면서 이전보다 약간 데미지가 올랐다.
산의 노인, 클레오파트라와 더불어 버스터 체인이 가능하다라는, 어쌔신으로써 보기 드문 포지션을 취하고 있다. 그러나 어쌔신에 한해서는 버스터 커맨드의 메리트가 그렇게까지 크지는 않은 편으로, 어쌔신이 주로 상대하게 될 라이더와의 상성 문제로 멀린의 부담과 딜로스가 심해지기 때문. 보구 자체의 데미지가 떨어지는 점을 비롯해서 클레오파트라와 비슷한 시스템상의 문제를 떠안고 있다.
4.1. 오더 체인지 활용
현시점에서 카토 단조만이 가능한 전법.
일단 단조를 후열 첫번째 위치에 놓고, 적의 전체보구 타이밍에 오더체인지를 통해 불러들인다. 다른 아군에게 2, 3스킬을 각각 써주고 본인은 전체보구에 바로 죽어 교체하기 전의 캐릭터를 다시 들여오는 것.
이 전법의 메리트는 전열 멤버를 고정하고 싶을 때 유용하다는 점이다. 현재 전체보구에 대한 방어수단으로는 주로 멀린이나 잔느가 기용되지만, 어느 한쪽만으로는 스킬 쿨타임 혹은 NP 때문에 적의 보구 타이밍에 맞추기 어려운 경우가 많다. 그렇다고 해서 멀린이나 잔느 등 전체무적 보유 서번트를 전열에 두 명 배치하는 게 능사는 아니다. 오더체인지로 후열에서 불러온다고 해도 그 뒤에 계속 전열에 남아버린다.
이런 상황에서 단조는 전체보구를 확실히 1회 방어하면서 전열을 유지할 수 있다는 메리트가 있다. 예를 들어 2딜러 1멀린 체제를 유지하고 싶을 경우, 멀린의 스킬 쿨타임이 돌아오지 않았을 때 적의 전체보구 타이밍이 되면 단조로 한번 막아주고 퇴장시키는 것으로 2딜러 1멀린 체제를 계속 유지할 수 있다.
이렇게 운용할 경우 단조에게는 등장시에 스타를 발생시키는 골든포리어도를 장비시키거나, 퇴장시에 효과를 발휘하는 자비없는 자, 차나왕 유리담, 5백년의 망집 등을 장비시키면 좋을 것이다.
5. 기타
스킬 아이콘이
라슈타르와 동일하다.
모션은 전반적으로
죠죠 2부에서 따온것으로 보인다. 보구는
와무우의 신사풍(신의 모래바람), 팔의 칼날은
카즈의 휘채활도, 머신건과 미사일은
슈트로하임을 패러디한것으로 추정된다.
초대
후마 코타로가 만든 닌자라서 그런지 후마의 2스킬을 동일하게 갖고 있다. 다만, 랭크는 다소 떨어지는 탓에 (후마는 A+++이고, 이쪽은 A) 인게임 효과도 5%정도 차이 난다. 쿨 타임은 동일.
후마 코타로와 마찬가지로 중2병 맛이 나는 진명개방의 대사도 있는데, 이는 선대가 서양인인 후마 일족이 이들의 말을 잊지 않기 위해서라는 설정이 붙어 있다.
6. 관련 문서