Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/얼터 에고/오키타 소지 [얼터]

 



'''Fate/Grand Order의 204~206 번째 서번트'''
2018/4/29
Fate/Apocrypha 콜라보

2018/6/13
구다구다 제도성배기담

2018/7/13
무간빙염세기 괴터데머룽
개막직전 캠페인
★5 아킬레우스
★4 케이론
★4 지크🎁
★5 '''오키타 소지 [얼터]'''
★4 사카모토 료마🎁
★3 오카다 이조
★5 나폴레옹
1. 개요
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
2.2. 스테이터스
2.3. 히든 스탯
2.4. 프로필
2.5. 강화 소재
2.6. 대사
3. 상세
3.1. 평가 및 운용
4. 기타
5. 관련 문서


1. 개요


이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 오키타 소지 [얼터]의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.
캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 마신 세이버 문서를 참조해 주십시오.

2. 인게임 정보



2.1. 아트워크


'''영기재림별 적용 그림'''
'''기본'''
'''1, 2차'''
'''3차'''
'''최종'''
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
인게임 스프라이트
[image]
[image]
[image]
보구 사용 시 스프라이트

2.2. 스테이터스


'''영기재림 구간별 스테이터스'''

'''기존 스탯
Lv. 1'''
기존 최대
Lv. 50
1차 최대
Lv. 60
2차 최대
Lv. 70
3차 최대
Lv. 80
'''최종 수치
Lv.90 '''
'''성배전림
Lv. 100'''
Atk
1926
8207
9935
11316
12190
12465
13645
Hp
1862
8319
10095
11515
12414
12696
13909
'''보유 스킬'''
'''이미지'''
'''이름'''
'''효과'''
[image]
극지 A
자신의 퀵 카드 성능 상승 [Lv.n] (3턴)
& 버스터 카드 성능 상승 [Lv.n] (3턴)
'''레벨'''
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
효과 +
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%
쿨타임
8
7
6
'''1차 영기재림으로 획득'''
'''이미지'''
'''이름'''
'''효과'''
[image]
부단 B
자신의 NP 충전 [Lv.n]
& 스타 집중도 상승 [Lv.n] (1턴)
'''레벨'''
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
NP +
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%
집중도 +
300%
320%
340%
360%
380%
400%
420%
440%
460%
500%
쿨타임
8
7
6
'''▼ 강화 퀘스트 오키타 소지 [얼터][1] 클리어로 제2스킬 강화'''
'''이미지'''
'''이름'''
'''효과'''
[image]
부단 B+
자신의 NP 충전 [Lv.n]
& 스타 집중도 상승 [Lv.n] (1턴)
& 공격력 상승 [Lv.n] (3회 3턴)
'''레벨'''
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
NP +
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%
집중도 +
300%
320%
340%
360%
380%
400%
420%
440%
460%
500%
공격력 +
10%
11%
12%
13%
14%
15%
16%
17%
18%
20%
쿨타임
8
7
6
'''3차 영기재림으로 획득'''
'''이미지'''
'''이름'''
'''효과'''
[image]
무변 A
자신의 보구 위력 상승 [Lv.n] (1턴)
& 회피 상태 부여 (1회, 3턴)
'''레벨'''
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
위력 +
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%
쿨타임
7
6
5
'''클래스 스킬'''
[image]
대마력 B
자신의 약체 내성 17.5% 상승
[image]
단독행동 A
자신의 크리티컬 위력을 10% 상승
'''보구'''

'''절검 ・ 무궁삼단'''
(絶剱(ぜっけん無窮三段(むきゅうさんだん)
'''전용 BGM'''
絶剱 (절검)#
랭크 : A
종류 : 대계보구
타입 : '''Buster'''
'''효과'''
적 전체에 강력한 공격 [Lv.n]
& 버스터 카드 내성을 다운 (3턴) <오버차지로 효과 상승>
'''보구 레벨'''
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
위력
300%
400%
450%
475%
500%
'''오버차지'''
100%
200%
300%
400%
500%
버스터 내성 -
30%
35%
40%
45%
50%
'''커맨드 카드'''
'''Quick'''
'''Quick'''
'''Arts'''
'''Buster'''
'''Buster'''
'''타격 횟수'''
'''Quick 5'''
'''Arts 3'''
'''Buster 3'''
'''Extra 5'''
'''NP 7'''

2.3. 히든 스탯


'''속성'''
'''인'''
서번트, 여성, 인간형, 알트리아 페이스, 사랑하는자
'''NP 획득량'''
'''스타 집중도'''
'''스타 발생률'''
'''즉사 내성'''
공격 0.77% / 피격 4%
99
10.2%
35%

2.4. 프로필


'''일러스트레이터, 성우'''
ILLUST : 타케우치 타카시
CV : 유우키 아오이[2]
'''캐릭터 상세'''
그저 단 한번의 반짝임을 위해 조정된 결전영령.
별명 '마신・오키타 소지 얼티너티브'
'''패러미터'''
근력 : B
내구 : C
민첩 : A
마력 : B
행운 : C
보구 : A
'''마테리얼'''
언록조건 : 인연레벨 1에 도달하면 해금
키 ・ 몸무게 : 163cm ・ 51kg
출전 :사실
지역 :일본
속성 :중립・중용
성별 :여성
"나는 마신 세……, 아니, 얼터 에고, 오키타 얼터 짱이었지"
언록조건 : 인연레벨 2에 도달하면 해금
오키타 소지의 다른 측면이며, 억지력의 행사를 위해 영기를 개변, 조정된 매우 특수한 영령. 단 한 번 뿐인 현현을 목적으로 하여 조정되었기 때문에, 기본 골자 이외에는, 기초가 되는 오키타의 영기와 별개라고 할 수 있는 수준으로 변질된 상태다. 오키타의 적성 클래스인 세이버가 아니라 얼터 에고로서 소환된 것도 그 때문이다. 젊은 나이에 세상을 떠난 오키타 소지가 도달했을지도 모르는 가능성의 말로
언록조건 : 인연레벨 3에 도달하면 해금
○ 단독행동 : A
억지의 수호자로서 단독으로 행동이 가능하다.
절망적인 상황 하에 현현시켜서, 단기로 목표를 섬멸, 혹은 무승부 뒤의 소멸을 목적으로 조정되었기 때문에 고 랭크.
○ 대마력 : B
본래의 오키타와 다르게, 상식을 뛰어넘은(超常) 자와의 전투를 상정하고 있기 때문에 세이버 클래스 상당의 대마력을 보유한다.
참고로 병약은 극복한 상태다. 치사하다고? 그런 소리를 해도 말이지…….
언록조건 : 인연레벨 4에 도달하면 해금
○ 극지 : A
온갖 공간에서 만전의 동작을 가능하게 하는 궁극의 보법.
○ 부단(不断) : B
끊임없이 계속되는 싸움의 앞길을 비추는 부단의 빛. 그것은 그날의 기억의 증표.
○ 무변 : A
모든 세계를 널리 비추는 무변의 빛. 천마를 멸하는 금색의 극광.
언록조건 : 인연레벨 5에 도달하면 해금
『절검・무궁 삼단』
랭크 : A
종류 : 대계 보구
젯켄・무큐우산단.
무량, 무애(無碍), 무변, 세 가지 빛(三光)을 묶어서 무궁을 이룬다. 눈부시게 빛나는 흑광(黒光)을 발하는 마신・오키타 소지 필살의 마검. 본래, 존재할 수 없는 것, 해서는 안되는 것조차도 강제적으로 세계에서 퇴거, 소멸시킬 수 있다. 특수한 오오타치(大太刀) 『연옥검』을 사용해서 발한다. 오오타치의 이름 『연옥』은 마음대로 붙인 이름이며 본래는 이름이 없는 수수께끼의 병기.
어째서인지 자율 의사 같은 것이 있는 듯하며, 사용자의 기분에 맞춰서 성능이 꽤나 변동한다. 상태가 좋을 때는 도신의 중앙이 붉게 빛난다. 연옥이라는 이름은 그런대로 마음에 든 모양
언록조건 : '''전용 막간의 이야기(interude) 이름'''를 클리어하면 해금


2.5. 강화 소재


'''영기재림 재료'''(각 레벨 상한에 도달해야 가능)
기존▷1차
▷2차
▷3차
▷최종재림
세이버 피스 5개
어새신 피스 5개
세이버 피스 12개
어새신 피스 12개
세이버 모뉴먼트 5개
어새신 모뉴먼트 5개
세이버 모뉴먼트 12개
어새신 모뉴먼트 12개
'''스킬 강화 재료'''(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2
▷Lv. 3
▷Lv. 4
▷Lv. 5
▷Lv. 6
검의 휘석 5개
살의 휘석 5개
검의 휘석 12개
살의 휘석 12개
검의 마석 5개
살의 마석 5개
검의 마석 12개
살의 마석 12개
검의 비석 5개
살의 비석 5개
▷Lv. 7
▷Lv. 8
▷Lv. 9
▷Lv. 10
검의 비석 12개
살의 비석 12개
팔연쌍정 8개
영원결빙 8개
주수담석 9개
기기신주 9개
전승결정 1개
'''요구 인연포인트 수치'''
인연 레벨
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
레벨업 요구치
3500
8500
7000
6000
2500
292500
360000
340000
320000
315000
총 인연 포인트
3500
12000
19000
25000
27500
320000
680000
1020000
1340000
1655000

2.6. 대사



'''소환'''
"나의 이름은 마신, 오키타 소지. 소환에 응해 현계했다. 이 몸의 영기가 산산이 부서지는 그때까지, 함께 싸우겠다."
'''마이룸'''
기본
"원래 나는 한 번뿐인 영기로서 현현해야했을텐데 말이지. 마스터라는 것도, 본래 연이 없었을 것이다. 그런 의미에서라도, 나와 계약해준 마스터에겐 감사하고 있다. 진심이라고."
"주종......나는 원래 억제를 위해 조정된 영기다. 누구를 섬기는 자도 아냐. 뭐, 마스터를 위해서라면 이 검을 휘두르는 것도 꺼릴 일은 아니겠지. 아니, 오히려 휘두를 거다."
"좋아하는 거라… 그렇지, 저번에 식당에서 먹었던 오뎅, 그게 맛있었다. 특히 하얀 그거, 뭐라고 했었지… 그래, 치쿠와부다. 참으로 말캉하여 씹는 맛이 좋다. 하지만 겨자는 필요 없다. 목에 걸리니까."
"싫어하는 거라, 딱히 없다. 아니, 그렇지. 전날에 매점에서 제비를 뽑았는데 전부 꽝이었다. 뽑기 전에는 그렇게까지 갖고 싶지도 않았었는데, 실제로 꽝이 나오니 엄청 분하더군. 분해."
"성배라......나는 성배를 파괴하기 위해 현계한 듯한 존재라서, 딱히 소원이라 할 것도 없는걸. ......뭐? 뭐든지 원하는 걸 이뤄주는 건가. 몰랐다고, 그건. 정말로 뭐든지라고? ......그래, 뭐든지라...... 혹시 여름에, 오뎅을 부탁하거나 해도 되는 건가? 된다고...... 응, 다음이 있다면 부수는 건 잠시 생각해보지."
"뭔가가 일어나고 있는건가? 내가 나설 막이라면 기쁘겠지만....."
인연레벨 전용
1
"나는 언제 사라질지도 알 수 없는 공허한 영기다. 너무 엮이지 않는 편이 좋아."
2
"괜찮겠나? 나같은 것과 엮여서. 그런가...... 그럼 나도 마음대로 하게 해줘야겠어."
3
"오늘은 어떡할 거지? 나 말인가? 나는 마스터를 따라 돌아다니지. 응? 신경쓰인다고? 알겠다. 기척도 발소리도 내지 않고 따라 돌아다니지."
4
"나는 마스터가 좋다. ..뭐지? 이상한 말을 했나? 나는. 마스터는 언제 사라질지 모르는 나에게 좋게 대해주고, 이곳에서 지내는 생활은 나에겐 용서받을 수 없을 것이니까 말이야. 정말로, 감사하고 있다."
5
"뺨에 닿아도 되겠나......? 그래, 그렇다. 마스터는 내게 모든 것을 주었다. 원래, 이 세계에 존재하지 않는 나한테, 지낼 곳을, 삶을, 모든 것을...... 나는, 마스터와, 마스터가 살아가는 이 세계가 좋다. 설령 이 몸의 영기가 부서진대도, 나는 나의 모든것을 걸고, 마스터와 마스터가 있는 이 세계를 지키겠다."
상호작용 대사
오다 노부나가(버서커)
"제육천마왕.. 인가? 뭐냐? 그 추워 보이는 옷은? ...수영복? 과연.. 그런 것도 있는 건가? 마스터. 나도 그런 걸 부탁하지."
오다 노부나가(아쳐)
"제육천마왕인가. 연옥의 이름을 지어주었으니까 그렇게 싫어하지 않는다. 그것보다, 어째서인지 모르는 묘한 친근감을 느끼는 때가 있다. 대체 무엇인걸까."
차차
"차차'님' 인가.. 어째서 '님'자를 붙이냐고..? 확실히 그렇군.. 어째서일까......? 잘 모르겠다만 그렇게 하게 만드는 무언가가 있는 것 같군."
오키타 소지
"오키타 소지, 내 별개의 존재인가. 내게는 오키타 소지로서 살았던 기억이 조금도 남아있지 않으니, 가끔씩 자신이 진짜 오키타의 모사체인지, 알 수 없게 되는 때가 있다. 그건 그렇고 전혀 상관 없지만, 왠지 신장이나 가슴은 내 쪽이 큰가보군. 내가 한창 클 때라서 그런가."
히지카타 토시조
"히지카타… 그 상냥한 녀석인가. 뭐라고? 굳이 말하자면 무서운 게 아니냐고? 아니다, 나는 전혀 무서워 하지 않는다. 그렇군, 무서운 건가. 이상한 일이로군."
사카모토 료마
"사카모토 료마와 오료였었나. 제도에서는 신세를 졌다. 아무래도 나와 같은 목적으로 현계하고 있는 모양인데, 그런 의미로 보자면 선배가 되나."
오카다 이조
"음? 그 때의 히토키리(人斬り)인가. 분명 이조의 검 실력은 천재적이군. 어쩌면 나보다 뛰어날지도 모르겠어. 뭐, 그 때는 빔으로 해치우면 되겠지."
얼터 계열 서번트
"그렇군. 분명 마스터 주변에는 얼터라는 것이 잔뜩 있는 모양이군. 솔직히 놀랐다. 신참 얼터인 나지만, 잘 부탁한다."
기간 한정
마스터 생일
"생일, 그런가. 마스터가 태어난 날인가. 그건 나로서도 아주 훌륭한 날이로군. 응? 그러고보니 물어볼 것이 있다. 생일에는 선물을 한다 그랬지. 뭔가...... 그래, 이 칼은...... 안 되겠군...... 무겁고, 문에도 잘 걸려서 방해가 되겠지. 좋아, 대신 오늘은 뭐든 말 하는 걸 들어주지."
이벤트 기간
"왠지 소란스러운걸. 즐거운 일인가? 그럼 가야겠지. 지금 이 한 순간을, 이 한 순간 뿐이니 말야. 물론 따라갈 거다, 나도."
'''강화'''
레벨 업
"또 강해졌다고, 마스터. 강해진다, 는 건 기쁜 것이로군."
영기재림
1차
"어떠냐 마스터, 이 하오리는. ......그런가, 나도 마음에 들었어."
2차
"내가 이렇게 강해지는 것도 마스터 덕분이다. 고마워."
3차
"나의 몸, 무궁에 이른다. 응, 이건 틀림없이 내 사상 최강의 나다. 말하자면, 슈퍼 마신 오키타 얼터 씨 상태, 라는 것이로군."
4차
"기나긴......너무나 긴 시간을 보냈습니다...... 하지만, 나의 영기에 새겨진, 이 기억만은 사라질 일은 없겠죠. 나와 그 한 때, 모든 시간을 능가하는 삶을 살 수가 있었어요. 감사합니다. 정말로 감사해요, 마스터."
'''전투'''
전투 개시
"나는, 억지의 수호자."
"나는 마를 가르고, 신을 꿰뚫는, 인간의 소망을 엮은 자. 마신, 오키타 소지."
카드 선택
"아아."
"가자."
"그런 건가."
공격
통상 공격
"핫!"
"슷!"
"안 놓친다!"
"마신의 마는, 마구 베기(원문은 真っ二つ)의 마!"
"마신의 신은, 신나게 베기(원문은 微塵切り)의 신!"
EXTRA 어택
"마신검, 연옥 베기!"
"끝이다, 염오연옥참!"
피격
"느으으으으으으윽!!"
"헉!"
"아프지 않아, 아프지 않아, 아프지 않아...아프다구..!"
"커헉!"
스킬 사용
통상 모션
"진심으로 간다."
"전력을 다하고 마는 건가."
"마신 파워 전개!"
특수 모션
"음..헉, 안졸았다. ...안졸았다고. ....조...졸았다..."
보구
보구 선택
"나의 공방, 무궁에 이른다."
"깨어라, 연옥. 나설 차례다."
"응... 아아, 나인가."
보구 발동
"진찰(塵刹)[3]을 꿰뚫는, 무변(無辺)[4]의 빛으로써, 천명(天命)을 끊는다. '''『절검 ・ 무궁삼단』'''!"
"무량(無量)[5], 무변(無辺), 무애(無碍)[6]. 세 가지 빛(三光)을 엮어서 무궁을 이룬다! '''『절검 ・ 무궁삼단』'''!"
"어어......그......게......뭐였더라......으으음~~ 잊었다!! 받아라! 뭔가 굉장한 빔!!"
"어어......그......게......뭐였더라......으으음~~ 잊었다!! 필살! 마신 씨 빔!!"
사망
"움직여...... 움직여다오......!"
"끝인가......"
"커흑!"
"마스, 터......"
전투 종료
"끝이다. 무사한가, 마스터."
"마신 씨 대승리, 로구나."
"무궁의 틈새로 떨어지도록 해라."

3. 상세


5성 대군보구 얼터에고 서번트. 같은 대군보구 얼터에고에는 아츠 보구의 셋쇼인 키아라, 버스터 보구의 패션립, 킹프로테아가 있다.
QQABB커맨드와 높은 공스탯, 공격적인 스킬 세트로 무장한 얼터 에고. 버스터 보구에서 느껴지듯이 보구+브레이브 체인에 올인하는 죽창형 딜러이며, 오키타 출신이라 커맨드 성능이 준수해 장기전으로도 5성 값은 한다.
타당 NP 수급량은 0.77, 기본 수급량 2.31로 매우 높은 편. 커맨드 히트수 밸런스는 기존 오키타보다 나쁘지만 그걸 엄청난 기본 수급량으로 커버한다.
실장시기 기준 전체 206위 중 아츠의 NP 수급율 14위, 퀵 NP 수급율 13위로 세이버 오키타처럼 커맨드 성능이 뛰어난 서번트.
보구는 평범한 배율의 대군 버스터. 오버차지로는 적들의 버스터 내성을 저하시킨다. 오버차지를 올려도 수치 증가는 낮아서 굳이 마성보살 끼고 날릴 필요는 없다.
스킬은 모두 세이버 오키타의 스킬을 기반으로 한다.
1스킬은 자신의 버스터와 퀵 성능을 3턴간 30% 올린다. 3턴 지속에 배율이 준수하고 쿨타임도 평범한 수준인 주력 스킬.
2스킬은 NP를 최대 30% 수급하고 스타 집중률+공뻥. 스킬 강화퀘로 공격력 버프가 추가되었으며 배율 20%에 3턴간 3회로, 횟수 제한이 아쉽다는 평.
3스킬은 1턴간 자신의 보구 위력을 최대 30% 올리고 3턴간 지속되는 1회 회피를 얻는다. 쿨타임이 최소 5턴으로 짧은 편. 회피는 달랑 1회라서 금방 벗겨지니 꼭 필요한 경우가 아니라면 보구를 쓸 때 사용하자.

3.1. 평가 및 운용


NP 차지를 지닌 버스터 전체보구 얼터에고.
처음에는 무난하게 쓸만한 얼터에고라는 평가가 많았다. 깔끔하고 직관적인 스킬 구성을 보유했지만 얼터에고 특유의 낮은 계수로 인해 전체적인 딜이 약하며, 버스터 보구라 연사가 힘들다는 점이 단점으로 꼽힌다.
낮은 딜을 보여주지만 버스터 특성상 멀린의 서포터를 받을 수 있다는 점에서 출시 초기에 각광을 받았다. 이후 얼마되지 않아 나온 스카디로 인해 평가가 급락했지만 또한 시간이 지나 진궁이 출시되자, 진궁을 이용한 유사 시스템이 활용 가능해져 쓸만해진 성능을 보여준다.
다만, 스카디 시스템을 시작으로 아츠팟도 강화를 받자 같은 얼터에고에게도 밀리는 모습이기에 경쟁력 면에서 메리트가 낮은 서번트다. 최근 구다구다 파이널 복각 때 2스킬이 강화되었는데, 3턴 '''3회'''라는 왜 있는지 모를 제약이 붙어있고 배율도 20%로 낮은 공뻥이 붙어서 성능이 올라간건 맞는데 크게 도움이 되지는 않는다는 평이 많다. 색깔뻥 x 공뻥 x 보뻥이 모두 있어 자체적으로 3중 곱연산이 가능해졌으나 문제는 그럼에도 불구하고 증식상태의 킹프로테아 보다 보구 딜이 낮다.
스킬 3개가 전부 딜뻥스킬인데도 불구하고 기대 딜이 매우 낮아서 평가가 좋을래야 좋을 수가 없다. 단순히 보구를 3연속으로 써서 밀어버리는 주회용 파티에서만 생각할 경우 1성인 스파르타쿠스와 기대 딜이 크게 차이가 나지 않는다. 스파르타쿠스 보구5렙(노성배)보다 오키타 보구1렙이 약 1만정도 딜이 더 나오긴 하지만, 스파르타쿠스에게 성배를 먹여서 레벨이 90이 넘어가면 오키타 보구1렙을 넘어버린다. 스파르타쿠스는 버서커라 적 클래스를 안가리고, 오키타 얼터는 3기사가 하나라도 섞여있으면 맥을 못춘다는 것을 생각하면 오키타가 주회서번트로서 넘어야 할 최대의 벽은 1성인 스파르타쿠스라고 할 수 있을 정도로 딜이 낮다.
사실 오키타 얼터의 저평가는 얼터에고라는 클래스 자체의 결함이 크다. 약점 계수가 1.5배에 불과한데다 반감은 3개나 되고, 유일하게 2배약점을 찌를만한 포리너는 매우 드문데다 나와도 보스로서 1체만 나오는 경우가 많아서 얼터에고+대군 이라는 태생 자체가 써먹을 장소가 없다. 평범한 던전은 2배약점 클래스로 미는게 나으며, 여러 클래스의 잡몹이 섞여서 나오는 던전에서도 공격면에서는 버서커의 하위호환에 지나지 않으며, 3기사가 하나라도 나오면 채용하기가 매우 꺼려진다.
오키타 자체는 12000이 넘는 높은 ATK과 상급 딜뻥스킬, 30차지, 준수한 커맨드를 가진 중간은 가는 서번트이지만 얼터에고라는 패널티가 너무 심각하다. NP차지를 가진 대군 서번트가 매우 부족한 어쌔신 클래스로 나왔다면 주회면에서 S급 서번트가 되었을 것이고, 버서커로 나왔다면 특공은 없지만 신르주나 비슷하게 사용이 가능한 S급 서번트가 되었을 것이다. 다만 원래 클래스인 세이버로 나왔을 경우, 단순히 주회에서는 같은 30차지 대군 버스터인 알토리아나 모드레드의 보구회전률을 따라가지 못해 하위호환 취급 당했을 가능성이 높다.

4. 기타


  • 전용 컷인을 사용한 보구 연출에 대해 호평을 받았다. 보구 연출 구도는 원작과 동일하다.
  • 우시와카마루에 이어 두 번째로 '사랑하는 자' 속성을 가진 여자 캐릭터이다.
  • 마이룸 대사가 굉장히 길다. 말하는 속도도 묘하게 느릿느릿해서 끝났나 싶었는데 도무지 끝나질 않는다. 마이룸에서 대사를 감상할 때는 정말 대사가 끝난 게 맞는지 잘 확인해보자(...)
  • 드디어 오키타씨도 드라마 CD발 네타인 '빔을 쏘는 세이버'에 합류하게 되었다. 보구대사 바리에이션에 뭔가 굉장한 빔이 있는게 포인트.

5. 관련 문서


[1] 파이널 혼노지 복각[2] 쾌활한 느낌의 원본과는 대조적으로 다른성우가 연기한것 같은 로우톤이 특징.[3] 티끌 같은, 무수한 세계를 뜻한다.[4] 끝이 닿는 데가 없다는 의미.[5] 헤아릴 수 없이 많은 것, 잴 수 없는 것, 무한한 것 등을 의미.[6] 무엇에도 방해받지 않고 자유로움.