Imprinting
1. 개요
Sakuzyo의 세 번째 앨범 Fairythm의 수록곡. 삭제 특유의 오케스트라 악기[1] 선율이 특징이다.
Laplace와 VALLISTA에 나오는 일부 멜로디와 베이스 라인을 가져온 것이 간간이 들린다.
가장 분명하게 잘 들리는 부분은 시작시 Laplace 25초 부근에 나오는 I feel you 샘플링과 1분 17초 부근에 나오는 VALLISTA 1분 16초 부근의 피아노 멜로디라인.
2. 리듬 게임 수록 현황
2.1. 펌프 잇 업
- 펌프 잇 업/수록곡으로 돌아가기
2.1.1. BGA
2.1.2. 채보 구성
2.1.2.1. 싱글
- Lv.4
- Lv.7
빠른 속도로 올라오는 8비트 노트 처리를 막 7레벨대로 진입한 플레이어가 하기에는 살짝 어렵다.
- Lv.11
초반 부분은 평범하나 후반 부분에 11레벨 이라고는 생각할 수 없는 패턴의 대각선 허리틀기가 등장한다.
- Lv.17
틀기의 비중이 거의 없는 단순 폭타채보로 폭타의 처리력과 체력만으로 승부를 봐야하는 채보다. 그렇다고 틀기를 준비하지 않다가 올콤을 놓칠 수도 있으므로 후반부는 틀기를 준비해두는게 좋다.[3] 계단이 총 두번 나오는데 중반 연속 폭타 마지막 부분과 곡 맨 마지막 부분에 나온다. 처음하면 당황 할 수 있으므로 대비하는게 좋다. 왼발을 고정하고 오른발을 이동하며 밟는 폭타[4] 가 많이 나온다. BPM이 175라서 이런 종류의 폭타 연습에 좋다.
처음에는 해금곡이였다가 정식 곡으로 바뀌었다.
처음에는 해금곡이였다가 정식 곡으로 바뀌었다.
- Lv.21
전체적으로 체력 소모가 심하고 떨기 패턴이 많이 등장한다. 초반 변속 부분에서 두 번 나오는 느린 떨기의 경우 두 번째에선 맨 마지막이 2노트이므로 주의. 그래도 초중반은 할 만 하지만 후반부터는 2노트 콩콩이와 각종 틀기, 슈퍼 판타지 S19를 연상시키는 4칸 계단이 8번 연속으로 나온다. 후살 진입 전에 체력을 다 뺐다면 버틸 수가 없으니 주의 할 것. 기존에는 20이었으나 XX에서 21로 난이도가 상승하였다.
2.1.2.2. 더블
- Lv.13
다리가 많이 움직이게 되는 형태의 하프더블 틀기가 많이 나온다. 8비트 위주 채보이기 때문에 해당 스킬을 연습하고 싶다면 추천. 그러나 앞서 설명했듯 다리가 많이 움직이게 되므로 마냥 쉽진 않다.
- Lv.16
중반까지는 체중이동과 더블클릭으로 구성되어있다가 곡조가 바뀌면서 하프더블 롱놋 틀기를 거친다. 이후 쉬는 구간을 거치다가 체중이동 롱놋구간 이후엔 하프더블 구간에 들어서는데 롱잡과 틀기, 폭타 등을 밟다가 1,2p 5번 발판 16비트 트릴을 끝으로 다시 초반 패턴을 반복하면 끝. 하프더블 롱잡 구간과 더블클릭 구간을 주의하자.
- Lv.21
체력곡. 틀기역시 BPM치곤 강해서 채보 전체에서 잔미스를 유발하는 곡이다. 중반부의 2노트와 함께 몰아치는 하프더블 폭타가 이 곡의 브레이크온 포인트. 채보 난이도 자체만으론 21레벨 상급 난이도이지만 체력곡에 약하다면 더욱 까다로운 채보로 느껴질 수 있다.
- Lv.24
곡 내내 이색적인 틀기로 승부를 보는 채보. 중반부부터 나오는 3노트이후 수평틀기 폭타, 뒤로 후퇴하며 밟는 틀기폭타 구간이 곡의 주요 포인트. 수평틀기를 한 이후 바로 반대방향으로 한번 더 수평틀기를 해 주어야 하는 식의 적극적인 움직임이 필요하다. 물론 이런 틀기를 가진 채보가 다 그렇듯 익숙해진다면 난이도는 상당히 내려가지만 BPM도 다소 빠른 편이라 체력과 기술 둘 다 받쳐주지 못한다면 마냥 쉽지만은 않다. 같은 날 업데이트된 Annihilator Method D24보다는 쉽지만 채보 자체는 절대 쉽지 않은 채보.
주의점으로 모든 노트가 1노트당 1콤보가 올라간다[5] . 즉 3겹발판은 3콤보 4겹발판은 4콤보가 올라가므로 특히 통미스에 주의. 단순 2노트 동시밟기도 2콤보로 취급되고, 2롱놋도 잘 보면 콤보가 2콤보씩 올라가므로 겹발판에 취약하다면 게이지회복에서 발목이 잡힐 수 있는 구조이니 주의.
XX에서는 SS 이상을 달성하면 HALF Lv.10 칭호를 얻을 수 있다.
주의점으로 모든 노트가 1노트당 1콤보가 올라간다[5] . 즉 3겹발판은 3콤보 4겹발판은 4콤보가 올라가므로 특히 통미스에 주의. 단순 2노트 동시밟기도 2콤보로 취급되고, 2롱놋도 잘 보면 콤보가 2콤보씩 올라가므로 겹발판에 취약하다면 게이지회복에서 발목이 잡힐 수 있는 구조이니 주의.
XX에서는 SS 이상을 달성하면 HALF Lv.10 칭호를 얻을 수 있다.
2.2. STELLIGHTS
AP 영상
스텔라이츠의 초기 수록곡이다. 만우절 이벤트 때는 41레벨의 미친 채보가 나오기도 했다(...).
2.3. Cytus II
2.3.1. 채보
사이터스 2의 트레일러에 곡명이 나오면서 수록이 확정되었다.
2.3.1.1. EASY
TP100 영상. 플레이어는 R-O-R'.
정직한 배치에 박자까지 단순해 무난한 EASY 패턴이지만, 초심자의 경우 중후반부부터 연속적으로 등장하는 홀드 노트에 주의해야 한다.
2.3.1.2. HARD
TP100 영상. 플레이어는 블룸좌.
HARD에서는 중후반부를 제외하면 바이올린 선율이 크게 반영되지 않고 베이스음을 따라간 4비트 단타 + 홀드 정도로 열화되어 난이도가 크게 낮아졌다. 그럼에도 불구하고 TP작 시 주의해야할 부분은 홀드 뒤에 단타가 붙어있는 패턴에서의 홀드 처리와 최후반 슬라이드 직후 동타 정도이다.
2.3.1.3. CHAOS
TP 100 영상. 플레이어는 Smartidiot.
CHAOS에서는 바이올린 선율이 채보에 적극적으로 반영되면서 높은 수준의 단타 지력을 요구하는 패턴으로 등장하였다. 바이올린 선율이 8비트 단타 + 슬라이드 복합 패턴으로 구현되었고, 전체적으로 한손 8비트 연타가 많아 손이 피로해질 수 있다. MM, TP100 면에서 주의해야할 부분은 초반부에 등장하는 16비트 트릴 직후 동타 패턴과 후반부에서 734콤보부터 단타 2개 + 슬라이드 2개 형태의 패턴 정도이다.
2.3.1.4. GLITCH
TP 100 영상. 플레이어는 HeavenEGHD.
2020년 1월 21일에 2.8.5 업데이트로 GLITCH 채보가 추가되었다. 해금 방법은 같은 날 업데이트된 시스템인 CAPSO를 통해서 해금할 수 있다.
전체적으로 CHAOS 채보의 방향성을 계승한 정직한 강화판으로, CHAOS 채보에서 한층 강화된 패턴의 구성을 보여준다. 또한 CHAOS 채보에 비해 판정선 변속이 더 적극적으로 활용되었기 때문에 초견 시 주의할 필요가 있다.
채보의 가장 특징적인 부분은 490콤보와 530콤보때 화면 왼쪽 끝에서 오른쪽으로 한 줄씩 연속적으로 등장하는 오버페이지 노트들. 손가락을 교차해가면서 처리해야하기 때문에 처음에는 꽤나 생소하게 느껴질 수 있다. 그 외에도 584콤보부터 연속적인 점프 트릴이 등장하기 때문에 점프 트릴에 약하다면 상당히 까다로운 후살로 느껴질 수 있다.
2.3.2. 기타
정식 출시 이전에 "Chaos 14"를 단 채보가 유출되었으나, 출시 이후 난이도 표기가 13으로 하향되었다.