Quaver(게임)
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1. 개요
2020년 7월 10일 얼리액세스로 Steam에 출시된 리듬 게임이다. 스팀에서 무료로 플레이할 수 있다.
플레이 방식은 osu!mania와 유사하다.
2. 시스템
2.1. 노트 종류
2.1.1. 일반 노트
판정선에 왔을 때 한 번만 누르면 된다.
2.1.2. 롱 노트
판정선에 왔을 때 누르고 있다가 노트가 끝나면 떼야 한다. 너무 일찍 떼면 노트가 사라져서[1] 다시 누를 수 없다. 노트가 끝났는데도 계속 누르고 있으면 GOOD을 받는다.
2.2. 판정
±164ms의 판정 범위 안에 누르지 못한 경우에도 MISS가 뜨며, 라이프가 깎인다. 라이프가 0이 되면 폭사하니 주의하자. 다만 롱 노트를 떼지 않은 경우에는 GOOD이 뜬다. GOOD 이하 판정은 라이프가 깎이니 주의.[8]
2.3. 점수 체계
2.3.1. 랭크
참고로, 정확도는 반올림하여 소수 둘째 자리까지 표시한다. 이 때문에 95.00%라고 표시되었는데 A가 나오는 경우도 있다.
2.3.2. 스코어링
해당 맵의 난이도를 반영한 점수이다.
(점수) = (맵 난이도) * (정확도/98)^6
전체적으로 스코어링이 짠 편이다. B랭크 후반(87.31%)만 돼도 점수가 곡 난이도의 반으로 줄어든다. 클리어에 실패하거나, 속도, 판정, 미러를 제외한 모드를 사용하면 정확도 상관없이 0점이다.
2.4. 난이도
곡의 전체적인 난이도를 보여준다. 난이도는 초당 노트 수 등 다양한 요인에 의해 결정된다.
2.5. 모드
2.5.1. 점수 인정 모드
아래 모드들은 사용하더라도 점수를 받을 수 있다.
2.5.1.1. 속도(Playback Speed)
곡의 속도를 0.5배속에서 2배속까지, 0.05배속 단위로 조절할 수 있다. 속도를 조절하더라도 판정 범위는 변하지 않는다. 당연히 속도가 빠를수록 난이도, 즉 점수가 높아진다.
2.5.1.2. 판정(Timing Window)
판정 범위를 조절할 수 있다. 6가지 판정의 범위를 0~500ms 사이에서 조절할 수 있다. 8가지 기본 설정 중 고를 수도 있다. 이 모드를 사용하고 점수를 받으려면 Standard 판정에서 폭사하지 않을 수준이어야 한다.
2.5.1.3. 미러(Mirror, MR)
말 그대로 맵을 좌우 대칭시킨다. 포인트에는 변화가 없다.
2.5.2. 점수 미인정 모드
아래 모드는 사용하면 점수를 받을 수 없다.
2.5.2.1. 자동 플레이(Autoplay, AP)
말 그대로 컴퓨터가 자동으로 플레이하는 것이다. 자동 플레이 중 속도를 변경할 수 있고, 곡의 특정 지점으로 이동할 수도 있다.
2.5.2.2. 협력(Co-op)
두 명이서 플레이할 수 있게 된다.
2.5.2.3. 실패 없음(No Fail, NF)
라이프가 0이 되더라도 폭사하지 않게 된다.
2.5.2.4. 롱 노트 없음(No Long Notes, NLN)
롱 노트가 모두 일반 노트로 대체된다.
2.5.2.5. 전체 롱 노트(Full Long Notes, FLN)
일반 노트가 모두 롱 노트로 대체된다.
2.5.2.6. 반전(Inverse, INV)
롱 노트는 빈칸으로, 일반 노트는 롱 노트로 바뀐다.
2.5.2.7. 랜덤(Random, RND)
키의 위치가 무작위로 설정된다.
3. 유저 맵
3.1. 에디터
3.2. 랭크 조건
랭크맵이 되기 위한 조건은 다음과 같다.
- 메타데이터
아티스트 및 곡 제목이 정확해야 한다.
아티스트 및 곡 제목은 로마자를 사용하여야 한다.
아티스트, 곡 제목 및 출처를 그대로 태그에 사용해서는 안 된다. 단, 번역은 허용된다.
태그에는 곡의 장르가 필수적으로 들어가야 한다.
모든 난이도에는 이름이 있어야 한다.
- 이미지 및 오디오
배경 사진의 해상도는 1280x720 이상이며, 크기는 4MB 이하여야 한다.
오디오 파일은 단 하나만 허용된다.
오디오 파일의 형식은 MP3이어야 한다.
오디오 파일의 비트 전송률이 192kbps를 초과해서는 안 된다.
맵 파일의 총 크기는 50MB를 넘을 수 없다.
- 맵
자동 플레이로 100% 정확도를 달성할 수 있어야 한다.
맵에 겹친 노트가 있어서는 안 된다.
롱 노트 이후 36ms 동안에는 다른 노트가 나올 수 없다.
맵에 30초 이상 동안 노트가 없는 구간이 있어서는 안 된다.
곡 길이의 75% 이상에 노트가 있어야 한다.
사용되지 않는 키가 있어서는 안 된다.
맵의 길이는 45초 이상이어야 한다.
맵은 오디오와 최대한 싱크가 맞아야 한다. BPM 변속보다는 스크롤 속도 변화를 우선한다.
맵에는 곡 선택 프리뷰 지점을 선택해야 한다.
- 난이도
기본 난이도명은 Beginner, Easy, Normal, Hard, Insane, Expert가 있으며, 각각의 난이도는 6가지 색깔 범위와 거의 일대일 대응되지만, 꼭 그 난이도 범위로 만들어야 한다는 것은 아니다.
- 난이도 분포
곡 길이가 2분 30초 미만인 경우, 맵은 2개 이상 있어야 한다.
곡 길이가 2분 30초 미만인 경우, 각 맵의 난이도는 연속되어야 한다.
4K와 7K 모드가 둘 다 있는 경우, 각 모드에 대해 위 규칙을 만족해야 한다.