Ravenfield/장비
1. 장비
2. 근접 무기
아래 서술되는 무기는 대부분 적을 '''한방에 보낼'''수 있는 것들이다. 그만큼 적에게 당하면 빡치는 무기들.[1] 근접 무기를 든 적 AI에게 무기를 겨누면 플레이어를 향해 달려오다가도 뒷걸음질치며 기회를 엿보거나 회피를 하는 듯한 행동을 한다. 근접무기와 총기를 구분하는 개념이 있는 듯.
2.1. 렌치 ( WRENCH )
공업용 렌치다. 이 렌치로 차량을 두드리면 차량의 좌측 하단의 차량 체력이 표시되면서 수리된다.[2] 이미 폭발한 차량은 수리가 불가능하지만 전차 처럼 내구도가 0이 된 후 폭발하기까지 지연 시간이 있는 차량의 경우 폭발하기 직전에 렌치로 두들겨 어떻게든 내구도를 0 이상으로 회복시키면 폭발하지 않고 쓸 수 있게 된다. 이걸로 근접 공격도 가능한데, 한대만 때려도 상대를 황천길로 인도할수 있다. 이는 스팀 얼리 액세스 버전이 되어 발차기가 추가되기 전까지 유일한 근접 공격 수단이었다.
2.2. 슈퍼 렌치
베타 5 기준으로[3] 타이틀 화면에서 'iseegold'를 치면 딸깍 하는 소리가 나면서 장비탭에 슈퍼렌치가 잠금해제되는데 게임을 껐다 켜면 다시 사라져있다. 두드리는 모든 엔티티를 황금으로 변화시켜버린다[4] . 변화시킨 차량에 탑승해본 결과 마찰력이 줄어드는듯 하다. 차량타격시 황금이 되면서 멀리 넉백이 되는데, 이 효과는 탱크에게도 적용되어 멀리 날려보낼수있다(!) 이효과를 이용해서 혼자서 기지를 지키는데 2명이 탑승한 탱크가몰려오고, 자신에게 폭발물이 없어서 점령당하는것을 두고볼수밖에 없다면 황금렌치를 이용해서 멀리날려 보내는식으로 잠시나마 점령을 막을수있다. 수리용이아닌 근접무기(...)로 렌치를 드는 플레이어 에게는 탱크를 상대하는 방법이 하나 더 생기는 셈이므로, 큰 이점. Island맵이라면 바다 쪽을 조준하는 것이 이득이다. 왜냐하면 탱크가 바다에 빠져서 작동불능이 되고 또 스폰 될 때까지 시간도 더 걸리기 때문.
2.3. 세이버( SABER )
2017년 11월 4일 업데이트 때 새로생긴 근접무기로 이름 그대로 기병용 검, 세이버이다.데미지는 100으로 한방에 적을 죽일 수 있는건 같지만 렌치보다 사거리가 미묘하게 더 길다. 헌터 모드에서 등장하는 해골들이 이 무기를 사용하며,해골이 사용하는 세이버는 10의 데미지를 가지고 있다. 재수없으면 아군의 세이버에 팀킬당하는 일도 일어난다...[5]
3. 대전차 무기
3.1. DAGGER
초창기부터 존재했던 대전차 무기로 Mk153 SMAW가 모티브다. 로켓을 발사하는 대전차 무기로 탄두의 폭발 범위가 수류탄보다 조금 더 좁지만 전차는 3방, 공격헬기는 한 방에 보내버릴 수 있고 대인용으로도 나쁘지 않은 위력을 가지고 있다. 하지만 탄두의 속도가 느린 편이고 중력의 영향을 크게 받아 곡선을 그리면서 날아가는데다, 조준기도 멀리 있는 것을 조준하기 불편하게 되어 있기 때문에 목표가 멀리 있거나 움직이는 중이라면 명중 난이도가 하늘로 날아간다.
3.2. SCALFEL
유도 로켓 발사기로 모티브는 FGM-148 재블린. 모티브인 재블린과는 다르게 공중 장비도 유도가 가능해 대공 미사일 역할도 수행한다. 우클릭으로 정조준해야 사용이 가능하며 탑승물[6] 을 보고 조준하면 삐,삐,삐~ 하는 소리가 나고 그 상태를 약 2.5초 정도 유지하면 락온 표시가 뜬 후 미사일을 쏠 수 있다. 제법 먼 거리를 조준했다면 미사일이 높이 올라갔다가 떨어지면서 치는 '''상단 공격''' 방식으로 날아가며 가까운 거리라면 '''일직선 직격'''으로 날아가는데, 상단 공격 방식이 일직선 직격보다 약 2배 정도 더 강력하다. 락온만 되면 거의 무조건 맞으며[7] , 한 번 쏜 재블린은 버리고 새 걸 꺼내기 때문에 장전속도도 빠르다.[8] 하지만 반드시 락온을 한 다음 쏴야 하는 발사방식 때문에 위의 로켓 발사기나 SLAM-R 무반동총처럼 빨리 쏠 수 없어, 갑자기 나타난다면 대응이 느릴 수 밖에 없으며, 대인용으로도 쓰기 부담스럽다는 게 단점. ISLAND 맵처럼 교전거리가 가까운 맵에선 로켓 발사기나 SLAM-R 무반동총만 써도 차량은 쉽게 파괴할 수 있기에 이 무기의 필요성을 느끼기 힘들지만, DUSTBOWL 맵처럼 교전거리가 먼 맵에선 꽤나 쓸만하다. 스팀버전에서 SLAM - R와 거치식 대전차미사일의 등장으로 대전차용으론 필요성이 줄었다. Early Access Build 6 버전 이전까지는 탑승물이 아닌 원하는 지점을 조준해서 발사하는 기능도 있었지만, 이후부터 사라졌고 아군이 탄 탑승물은 락온되지 않도록 패치되었다.그리고 이 버전부터 모든 비행가능한 탈것들에게 플레어 사출 기능이 추가되어 이 무기로 대공사격을 하면 플레어를 사출하여 미사일을 피하는데 이 때문에 더욱 쓸일이 줄었다.
얼리엑세스 빌드 13애서 데미지를 줄인 대신 [9] 탄약량이 3개로 늘었으며 탄약통에서 탄약을 보급받을 수 있도록 변경되었다.
3.3. SLAM - R
무반동총으로 모델은 칼 구스타프 M/42다. 대 장갑차량 파괴력은 DAGGER보다 조금 약하지만, 대구경 포탄을 발사하기 때문에 탄속이 매우 빨라 헬기나 전투기 등의 빠른 이동속도를 가진 항공기를 로켓 발사기보다 보다 더욱 쉽게 격추시킬 수 있으며, 사거리도 더욱 길다. 이렇듯 훌륭한 대전차능력을 가졌지만, 폭발 범위가 좁아 대인용으로 적합하지 않으며, 재장전 시간이 로켓 발사기보다 느리다. 추가된 이후로 계속 데미지 너프를 받았는데, 이전 버전에서는 3발을 맞혀야 탱크를 격파할 수 있었지만 이젠 4발을 맞혀야 탱크를 격파할 수 있게 되었다. 하지만 그럼에도 헬기와 전투기는 여전히 잘 잡으며, 위의 재블린은 항공기의 플레어 사출 기능 때문에 막힐 가능성이 높아서 더욱 기용할 가치가 높아졌다. 공중전이 자주 일어나는 맵에서 항공기 파괴용으로 들고 다니면 좋다.
4. 유탄발사기
4.1. Thumper
M79의 외형을 빼다박은 단발식 유탄발사기다.유탄의 위력은 파편수류탄과 거의 비슷하사 탈것을 직격하면 약간의 데미지를 줄수있다는 차이점이 있다.조준기는 100m부터 500m까지 50m간격으로 조준이 가능하다.유탄이 중력의 영향을 크게 받기 때문에 정확한 조준이 필수인 무기이기에 분대장키트를 사용하기를 바란다. 연막탄은 어딘가에 부딪히면 바로 전개 되는 즉발식이기에 일반 연막탄 보단 효율이 좋은 편이다. 다만 100m 부터 조준되기에 땅에 쏜다면 아래로 조준하거나 바닥에 바로 꽂자
5. 투척무기
5.1. 파편 수류탄 (FRAG)
평범한 파편 수류탄. 포물선을 그리게 투척하며 목표지점의 적들을 궤멸시켜 버린다. 손에서 떠난 뒤 4초가 지나면 폭발하며 화력으로는 로켓 발사기와 비슷한 폭발력을 가지고 있다.탈것들 중 소총탄에도 데미지를 받는 탈것 (4륜 오토바이,전투기,RHIB)들에게만 수류탄으로 데미지를 줄 수 있고 나머지 탈것을에게는 데미지가 티끝만큼도 안들어간다.전차와 마주쳤는데 대전차 무기가 없다고 수류탄을 던지는것은 멍청한 짓이므로 재빨리 그곳을 벗어나는것이 재일 좋다.재장전 시간이 매우 빨라서 탄약가방만 한 곳에 잔뜩 쌓아놓고 수류탄을 던져대는 척탄병 플레이도 가능하다.
5.2. 스피어헤드 (SPEARHEAD)
외형 모티브는 M84 섬광수류탄이다. 비살상 제압용 수류탄으로 데미지는 적지만[10] 폭발하면 넓은 범위의 적들을 무조건 다운시키고 시점과 조준을 마구 흔들리게 만든다. Temple이나 Dustbowl 맵의 좁은 실내같은 장소가 있는 맵이면 써먹기 쉽다. 대신 벽 밖에 있어도 섬광탄 효과가 벽 밖으로 나가 다른 AI와 플레이어들에게도 다운을 먹일 수 있으므로 충격탄을 던지면 잠깐 뒤로 빠져주자.
5.3. 연막탄 (SMOKE GRENADE)
기존 Spearhead에서 일부분이 회색으로 변한 팔레트 스왑의 연막탄이었으나 패치로 그 유명한 M18 연막탄의 모형으로 바뀌었다 드디어 적의 시야를 차단할 수 있으며 AI들이 먼저 플레이어를 인식했다면 연막탄을 뿌려도 무의미지만 AI가 보지 못한 상태에선 뿌리면 완전 은신이 가능하다 AI들이 거점을 점령 중이거나 주변에서 교착상태에 빠지면 연막탄을 던지도록 시스템이 되어있다.
5.4. C4
얼리억세트 23 업데이트에서 추가됬다. 좌클릭을 하면 C4를 던지고 우클릭을 한상태로 좌클릭을 눌러서 격발이 가능하다. 바닐라 기준 모든 차량을 일격에 박살낼수 있을정도로 강력하다. 차량에 붙여서 배틀필드의 C4카처럼 사용할수도 있고 차량에 몰래 접근해서 엄청난 대미지를 이용해 격파할수도 있다.
6. 기타 장비
6.1. 분대장 키트 (SQUAD LEADER KIT)
군용 광학 쌍안경과 무전기 한 세트로 이루어져 있다. 이것을 든 상태로 우클릭을 하면 쌍안경을 사용해 먼 곳을 정찰할 수 있으며 왼쪽 마우스를 누르면 지휘 기능을 활성화하여 팀원들에게 특정 지점으로 이동하거나, 거점을 공격하거나 방어하라는 명령을 내릴 수 있다. 베타 버전에서는 쌍안경만 있었고 쌍안경을 보고 있는 상태에서 지형을 클릭하면 팀원들이 무작위로 움직이는 형태였으나 스팀 얼리 엑세스 버전으로 와서 제대로 다듬어졌다. B키를 누르면 화면이 열리며 왼쪽클릭으로 소대원의 이동이 가능하며, 오른쪽클릭으로 공격, 방어를 지정할 수 있다.
6.2. 탄약가방 (AMMO BAG)
2분간 4초마다 한번씩 현재 들고있는 무기의 탄약을 다시 채워주는 탄약가방. 무기마다 채워주는 양이 조금씩 다르다. 주무기와 보조무기, 로켓 발사기의 탄약을 다시 재충전해주기 때문에 주무기의 탄약이 동났을 때 자살하고 다시 전투지점으로 와야 할 번거로움을 어느 정도 줄인다. AI들에게 탄약가방을 배치하라는 명령을 직접 내릴 수 없지만 탄약이 떨어진 무기를 들고 있으면 주변의 AI가 던져준다. 한 번 던지면 회수가 불가능하고 로켓 발사기나 재블린과 같이 운용한다면 구급킷을 쓸 수 없게 되니 신중하게 사용해야 한다.
6.3. 구급킷 (MEDIC BAG)
2분간 4초마다 한번씩 30의 체력을 치료해주는 구급킷. 탄약가방과 마찬가지로 일회성이며 회수가 불가능하다. 직접 구급킷을 소지한 팀원을 부르는 기능은 구현되지 않았으나 팀원들이 가지고있는 경우 자신이 데미지를 입거나 체력이 낮은 플레이어가 근처에 있을때 던지니 체력이 간당간당하면 동료를 찾자.
6.4. 야간투시경 (N.V GOGGLES)
밤길을 밝혀주는 야간투시경. 토글형 작동식이라서 야간투시경을 장비한 탭의 키를 누르면 켜고 끌 수 있는 방식이다. 대신 시야가 상당히 좁아진다는 게 단점. 야간전 모드가 아니여도 사용할 수 있다.
여담으로 베타까지 잘 작동하던게 얼리엑세스 1에서는 앞이 하나도 안보였다.
[1] 하지만 총기를 주류로 쓰기 때문에 가용 무기를 근접 무기로만 설정하지 않은 이상 근접무기를 쓰는 AI를 보기가 힘들다. 피해를 입은 차량을 고칠 때도 대부분 플레이어가 알아서 하지 AI들은 저 멀리서 지켜보기만 한다. 아주 가끔씩 한명이나 분대원이 도우러 오는 정도..[2] 체력이 퍼센트로 회복되는것이 아니라 일정 체력을 회복하는 형태이기 때문에 전차같이 체력이 많은 차량은 렌치질을 오래 해야 하니 주의.[3] 스팀 얼리엑세스버전은 이게 추가되지 않았다.[4] 아군, 적군, 탈것 심지어 탄알, 회복킷도. 다만 사람을 맞힐 시 죽은후에도 몸이 황금이 되어 적인지 아군인지 구분이 안될수도 있다.[5] AI들의 가용 무기를 세이버로만 한정하면 이게 더욱 두드러진다. 적군과 교전으로 죽는 경우보다 아군이 적군과 교전하다가 휘두른 세이버에 죽는 경우가 더 많을 정도인데, 심지어는 적군이 없거나 전투지역으로 가다가 팀킬을 당하는 경우도 종종 있다. AI가 시야에 적군이 들어오면 멀든지 가깝든지 조준을 대고 '공격'에 해당하는 행동을 하는 시스템 때문으로 추정.[6] 아군/중립 차량인 경우 조준되지 않는다.[7] 다만 전투기나 헬리콥터의 경우 빠른 비행속도나 회피기동으로 가끔 피하는 경우도 있으니 주의. 특히 전투기의 경우 비행속도가 빨라 재블린으로도 맞히지 못하는 광경을 여러 번 볼 수 있다.그리고 플레어 때문에 두 발은 쏴야 맞는다[8] 다만, 탄약을 모두 소모한 뒤에 탄약박스 등으로 재보급할 경우에는 무지막지하게 느린 초탄 재장전 속도를 보인다.[9] 차량 (오토바이 포함) 2대, 탱크 5대, 비행기 1대, 핼기 2대, 폭격기 2대, 수송기 4대, 군함 4대, RHIB 1대. 단 잘 맞았을때 이렇다는 것이다.[10] 비살상 수류탄이라서 초근접에서 터져야 데미지 30이 뜨는 정도다. 바로 위에서 맞으면 50채 안되는 데미지. 한번에 소지할 수 있는 거 다 써도 풀체력 적 하나를 못죽인다.