Rise of nations(Roblox)

 



[image]

제작자
제작 날짜
최근 업데이트 날짜
최대 플레이어 수
장르
기어 허용
Hyperant
2018년 11월 14일
2020년 12월 22일
75명[1]
RTS
(X)
1. 개요
2. 플레이 방법
3. 플레이 공략
4. 보병
5. 전차
6. 포
7. 대공포
8. 해군
9. 고속정
10. 구축함
11. 잠수함
12. 항공모함
13. 공군
14. 대형폭격기
15. 장군
16. Ai특성 과 특 성을 이용 해서 병력 손실 덜 보는 법
16.1. 시작 국가
16.2. 접속 후 해야할 것
16.3. 주변 나라 정복
16.4. 공장 세우기
17. 인게임 요소
17.1. Country 탭에서 볼 수 있는 요소들
17.2. 국가 관련 요소
17.2.1. 독립 가능한 국가
17.2.3. 형성 가능한 국가[2]
17.3. 인터페이스(조작법)
18. 여담


1. 개요


Roblox의 게임. 국가를 선택하여 그 국가로 다른 유저들 혹은 AI 국가를 점령해 세력을 키우는 게임이다. Hearts of Iron 시리즈슈퍼파워2와 비슷하다.

2. 플레이 방법


먼저 게임에 들어갔다면 텔레포트 허브로 들어간다. 이 중 Create new server와 Quick join, 그리고 왼쪽 서버 목록 버튼들은 게임에 접속하는 방법이다.
[로비화면]

3. 플레이 공략


허브 텔레포트 서버에서 인게임으로 들어왔다면 최대한 빨리 자신이 좋아하거나 하고싶은 국가를 고르자.[3]
시작하면 최소 20k의 군대를 가지고 시작하며,[4] 그에 따라 시작 인력[5]에서 군대의 크기만큼 빠져나간다.

4. 육군


포병 대공포 전차 고속정 수축함 항공 모함 폭격기 전투기가 있다.

5. 보병


가장 기본 적 인 유닛 이다. 하지만 모집하면 인구수가 감소하기에 좋지 않다 . 병종 은 1만 이다.

6. 전차


인구가 100만이 있어야한다.
그리고 기름 이 들지만 인구가 소모되지 않는다.
기름 이 소모된다 .

7. 포


50개지만 포병 숫자가 높아질수록 공격력 이 증가 하기떼문에 보병이 많은 세력 을 잡는 데 유리하다.

8. 대공포


비행기에 피해를 2배 입힌다.

9. 해군


공통적 으로 다 기름 을 소모한다.
그리고 제작할라면 항구가 필요하다.

10. 고속정


속도가 빠르고 공격력 이 상당 하다.

11. 구축함


고속정 보다 체력이 높아지고 잠수함 을 공격할수 있다.

12. 잠수함


구축함이 아니면 공격을 할수 있는 유닛 이 없다.

13. 항공모함


비행기에게 연료를 제공해서 오래 움직일수 있게 한다.

14. 공군


제작 할라면 공항이 필요하고
연료와 가 있는 데 연료가 다되면 공격할수 없고 연료를 부충할라면 항공모함이나 공항 으로 이동 해야한다.
== 폭격기==
폭격을 하고 폭탄 을 10개 장착 하고 있다 폭탄을 다 투하하면 항공 모함 이나 공항 으로 이동 해서 보충 해야한다.
== 전투기==
폭격기를 잡는 데 유용하다.

15. 대형폭격기


폭격기 보다 느리지만 더 많은 폭탄 을 수요가능 하다.

16. 장군


설정에서 군사 라는 자원 을 200사용하면 가능 하다 .
모든 유닛 에 능 력 을 올려주고
레벨이 올 라가면 능 력 을 려주는 폭이 늘 어난다.
== 운하==
일정 국가 만 쓸 수있는 기능 이다. 운하를 막 아서 상대방 국가의 해군 의 이동 을 방해할수 있다.

17. Ai특성 과 특 성을 이용 해서 병력 손실 덜 보는 법


Ai 는 10000km안에 있는 도시만 공격 한다
그리고 Ai 는 병력 을 생산 하지 않고 기본 적 으로 주어진 병력 만 으로 공격한 다 .
그리고 Ai는 해군 을 조종 하지 않는 다.
일단 시작 할떼 수도를 공격하면 안된다 왜냐하면 수도의 방어력 과 적국의 군사력 을 합치면 적 보병보병 숫자보다 군사력 을 2배정 도 동원 해야한다.
그래서 일단 소도시를 점영한다 그러면 Ai는 달 려오는 데 방어할떼는 공격력 이 올 라가는 효과 를 못본다 그래서 아군 병력 이 적병력 보다
10k 정도 더 많으면 무난 하게 먹 을수 있다 그런다음 수도를 공략 하기 위해 보병 을 동원 한다. 이러면 병력 을 덜 동원 하고도
적 세력 을 전멸 시킬수 있다.

17.1. 시작 국가


아래는 추천 국가이다.
1. 미국, 중국[6], 인도[7]
2. 독일, 이탈리아, 프랑스, 영국
3. 브라질[8], 남아프리카 공화국, 콩고민주공화국[9]
4. 러시아[10], 멕시코[11], 일본[12]
6. 사우디아라비아[13]
7: 부탄 인도가 Ai면 포병 을 4부대 생산 해서 적 보병 을 박 살 내면 된다.
그리고 보병 은 포병 으로 전멸 시키면 인도가 경험 치도 많이주고
인도가 세력 이 3번쩨로 쎈 세력 이기 떼문에
금방 세력 이 쎄진다.
이 게임은 인구가 주가 되기 때문에 경제, 군사력 모두 인구에 비례한다.
따라서 제작 과정에선 인구가 많은 국가의 벨런스 붕괴를 생각하여 인도, 중국, 및 유럽 열강들, 기타 여러 나라들의 인구를 조정한 듯 보인다. (대한민국도 인구가 대폭 감소하였다.)
미국, 브라질, 인도, 일본은 시작할때 민주주의로 설정되어 정복하기에는 무리가 있고, 이데올로기를 바꾸면 안정도가 떨어져서 기술을 발전시키거나 정부 지출을 늘려야하는데 정부 지출을 늘리면 돈이 많이 사라져 국력이 많이 떨어지게 된다.

17.2. 접속 후 해야할 것


1.먼저 A 키로 연구 탭에 들어간다. 그 다음 research를 선택해 첫번째 테크트리를 탄 뒤 economy와 research에 중점을 두고 연구한다.[14]
2. 예산안 확보 및 중점
예산안은 '''E''''를 눌러 Economic laws[15]를 누른다. 그리고 국가의 예산을 따라 적정량의 복지금과 연구금을 설정한다.
'''Q'''를 눌러 Policies를 누른다. 여기서 설명을 읽고 알맞는 정책을 실행하자.
'''주의''':여기서 정책을 많이 실행할시 정치력이 줄어든다.[16][17]
그리고 나서 포병 을 4부대 만든 다음 에 강 대국 에게 선전 포고를 날 려라 왜냐하면
포병 은 보병 숫자 가 많아 질수록 공격력 이 쎄지는데 강대국은 보병 이 많기 떼문이다.

17.3. 주변 나라 정복


일단 큰 도시에서 인력이 되는대로 보병(Infantry)를 뽑아 주변의 고만고만한 나라를 정복한다.

17.4. 공장 세우기


우측 하단의 Resource 탭을 누르면 자원들이 적힌 여러 탭들이 뜬다. 그래서 자기 나라에 어떠한 자원이 많은지 조사한다.[18]
만약 철이 있다면[19], 그곳에 광산[20]을 세우고, 곧바로 강철 공장(Steel Factory)를 세워 강철을 생산한다.
그리고 만약 텅스텐(Tungsten)까지 있다면, 광산을 세우고 Motor Factory(모터 부품 공장)를 세워 모터 부품을 생산한다. 만약 없다면 텅스텐을 수입한다. 이때 공산주의, 사회주의라면 생산량이 높아진다.

18. 인게임 요소


인게임 요소를 설명한다.

18.1. Country 탭에서 볼 수 있는 요소들


[image] 사진은 안도라에서 플레이한 기준이다.
  • Decisions: 형성 가능한 국가를 만드는 곳 이다.
  • Ideology: 이데올로기. 국가의 이념을 설정하며 정치력이 소모되며 안정도도 내려간다.
  • Policies: 중점이다. 위에서 확인하라.
  • Ranking: 각 국가들의 랭킹이다. 반영 요소는 인구, 안정도, 분기당 순수익률 등이다.
  • Factions: 세력이다. 국가들이 가입하며 동맹 기능보다 더욱 믿을만하다. 또한 세력은 후술한다.
  • Conscription Laws: 징병법이다. 왼쪽부터 1%, 2%, 5%, 10%, 25%이며 징병 가능인구가 늘어날수록 패널티가 커진다.
War exhaustions: 전쟁 피로도이다. 전쟁을 오래하거나 큰 국가와 전쟁을 할때 올라간다.
Political power: 정치력이다. 중점을 건드리지 않는다면 올라가는데 신규 업데이트로 정치력을 자꾸 깎아먹는 이벤트가 주기적으로 발생한다.[21]
Stability: 국가 안정도이다. 50% 미만일 경우 점령한 나라의 독립이 속출한다.
내려가는 요인:국고 없음, 전쟁 피로도, 전쟁 선포 등등이다.[22][23]
올라가는 요인:전쟁을 선포 할 때[24], 자원중 1개인 Consumer goods가 있을경우, 경제법에서 Government Spending을 올릴경우, 혹은 연구등등으로 올라간다.

18.2. 국가 관련 요소



18.2.1. 독립 가능한 국가


  • 카탈루냐
  • 텍사스 공화국
  • 아메리카 연합국[25]
  • 브르타뉴
  • 북아일랜드[26]
  • 스코틀랜드
  • 신장[중국]
  • 티베트[중국]
  • 만주국[중국]
  • 안휘군벌[중국]
  • 광서군벌[중국]
  • 청해군벌[중국][27]
  • 산시군벌[중국]

18.2.2. 등장하는 국가




18.2.3. 형성 가능한 국가[28]




18.3. 인터페이스(조작법)


[image]
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                         플레이                        상세정보   
[image]
좌측 상단: 채팅창, XP, 서버 코드
좌측 하단: 국가 이름, 국가 정보
중앙 하단: 메세지
중앙 상단: 늬우스
우측 하단: 지도 유형 바꾸기
우측 상단: 리더보드
Q: Country 탭
W, Diplomacy 탭
E, Economy 탭
A, Research 탭
S, Military 탭
Tab: 기본 메뉴

19. 여담


* 하츠 오브 아이언 4을 언급하는 유저가 꽤 있다. 게임에 하츠 오브 아이언을 본떠 만든 시스템이 일부 존재한다. 예를 들어 유닛들의 훈련도 마크와 BGM이 하츠 오브 아이언과 일치하다.

[1] 인게임 서버는 24명[2] 형성 가능한 국가란, 예시로 체코가 체코슬로바키아를 형성해 만들어진 국가다.[로비화면] [image][3] 강대국은 경쟁이 심하다. 컴퓨터 안 좋으면.. [4] 그래서 군대가 총 인구보다 많은 경우도 있다.[5] 이 게임에서 인력이 없으면, 돈이 많아도 아무런 군대도 뽑을 수 없다.[6] 안정도가 낮아서 군벌들이 다 독립하면 베이징 주변 땅만 얻을 수 있다.[7] 강대국들[8] 인구도 많다.[9] 근처에 유저 빈도 적음[10] 중국의 공격을 받을 수 있다.[11] 미국의 공격을 받기도 한다.[12] 인구가 많고 초반에 보병이 많이 지급된다.[13] 주변에 약소국이 많고 돈과 자원이 풍부해 쉽게 할 수 있다.[14] 정복을 위해서는 병사들 관련 연구도 해줘야 하지만, 일단은 경제에 집중하자. 약소국이라면 포탑을 위주로 연구를 미리 해놓는 것이 좋다.[15] 경제법[16] 정치력은 후술한다.[17] 신규 업데이트로 주기적으로 정치력이 깎이는 이벤트가 발생하게 되면서 정치력은 더 중요해졌다.[18] 이때 중요 자원으로는 철, 인산염(Phosophate), 구리(Copper), 티타늄, 텅스텐 등이 있다.[19] 없다면 수입한다. 3~5유닛이 좋다.[20] 생산 자원을 2배로 늘린다.[21] 이벤트가 발생할때 정치력과 돈을 깎아먹더라도 안정도를 지키는 것을 추천한다.[22] 민주주의가 이념일경우[23] 민주주의 국가는 '''해방''' 정당화를 사용할 경우 안정도는 내려가지 않는다.[24] 파시즘, 국가주의 한정.[25] 미합중국이 아니다.[26] 아일랜드 자동 편입.[중국] A B C D E F G [27] 청해군벌로 불리기도 한다.[28] 형성 가능한 국가란, 예시로 체코가 체코슬로바키아를 형성해 만들어진 국가다.[29] 나라 고르기에서 클릭한 국가