SAVIOR OF SONG(feat. MY FIRST STORY)

 

1. 개요
3. 가사


1. 개요


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MY FIRST STORY ver. 자켓
나노 ver. 자켓
애니메이션 ver. 자켓

PV 영상
2013년 10월부터 방영된 애니메이션 푸른 강철의 아르페지오 ~아르스 노바~ 오프닝 곡. 노래는 BTOOOM!의 오프닝 곡을 담당한 바 있는 나노가 담당하였다. 피처링에 最終回STORY(최종회STORY)를 부른 록밴드 MY FIRST STORY가 참여한 곡으로[1], 2013년 10월 30일에 발매된 싱글은 오리콘차트 10위까지 올랐다.
여담으로 일본에서 불리는 별칭은 関根勤(관근근). 이 한자를 일본어 음독으로 읽으면 세키콘곤, 즉 'SAVIOR OF SONG'의 몬데그린이다.(…) 니코니코 동화에서 오프닝이 흘러나올 때 코멘트가 많이 지나가는 걸 볼 수 있다.
칸코레 콜라보 이벤트 당시 보스방 BGM으로 보컬버젼이 사용됐다.
참고로 PV에서 배경으로 나오는 배는 공고급이지스 구축함 DDG-174 키리시마. 그 뒤로는 아키즈키급 2번함 DD-116 테루즈키도 보인다.
금영엔터테인먼트에는 43672, TJ미디어에는 28122번으로 수록되어 있다.

2. 리듬 게임 수록



2.1. BEMANI 시리즈에 수록


코나미사의 리듬게임 GITADORA유비트 소서에는 '''싱글 발매일인 2013년 10월 30일'''에 동시 수록. 유비트 시리즈의 경우 같은날 발매되고 유비트에 발매와 동시에 실린 엔딩곡 ブルー・フィールド도 같은날 나온 싱글 발매와 동시에 수록되었다. 오프닝과 엔딩이 발매된 플라잉독 레이블에서 나온 ViViD와 동일한 경우.[2] 게임에서 쓰는 자켓은 유비트 시리즈에선 이오나치하야 군조가 마주보고 있는 애니메이션 ver. 표지, GITADORA 시리즈에선 MY FIRST STORY ver. 표지를 쓴다. 통상판 표지를 자주 쓰던 점에서 보면 이례적인 일.
수록 당시 2013년 10월 말부터 11월 10일까지 부른사람이 사인한 것을 주는 캠페인도 진행되었다.[3]
No pain, No game 이후 같은 아티스트의 두 번째 수록곡이다.

2.1.1. GITADORA 시리즈


<white,#1f2023> GITADORA 시리즈 난이도 체계
BPM
난이도
<color=blue,#6495ed> BASIC
ADVANCED
<color=red> EXTREME
192
<color=red> 기타 표준
1.40
4.55
5.65
<color=blue,#ff8c00> 기타 베이스
1.35
4.75
6.00
<color=green,#0c0> 드럼매니아
2.90
5.05
6.40
최초 수록 버전
'''GITADORA'''
삭제된 버전
NEX+AGE (2019.10.24)
BGA는 범용이라 뮤직비디오를 쓰지 않는다.
익스체인에서는 No pain, No game이벤트 대상곡인 상태에서 이벤트 종료를 2일 남기고 삭제되었을때, 같은 가수의 이 곡이 대신 들어간 적이 있다.
2019년 10월 24일에 라이센스 만료로 삭제되었다.

2.1.1.1. 기타프릭스 패턴


기타 EXT

베이스 EXT

2.1.1.2. 드럼 매니아 패턴


드럼 EXT

2.1.2. 유비트 시리즈


jubeat saucer 기준
레벨
<color=#373a3c> BASIC
ADVANCED
EXTREME
4
7
9.3
노트수
259
363
595
BPM
192
아케이드 수록버전 및
jubeat plus 수록 pack
아케이드 수록
<color=#373a3c> 유비트 소서
iOS
없음 (또는) ??? pack
Android
없음 (또는) ??? pack
곡 이력
유비트 소서에서 2013/10/30 첫 수록
유비트 페스토에서 2019/9/2 삭제

EXT EXC 영상
특징이라면 16비트 연타가 정말 많이 나온다. 판정내기가 고득점의 포인트. 이 밖에도 후렴 부분 패턴에서 손이 꼬이지 않도록 주의하자.
□ ■ □ □
■ □ □ ■
■ □ □ ■
□ □ ■ □
후렴구 시작 부분에는 다음과 같은 동시치기가 나온다. 바로 이어서 1번 패널에 노트가 나타나기 때문에 간접미스에 주의할 필요가 있다.

2.1.3. BeatStream 시리즈



2.2. maimai 시리즈



2.3. CHUNITHM



2.4. 뱅드림! 걸즈 밴드 파티!



<white,#1f2023> 뱅드림! 걸즈 밴드 파티!의 수록곡
곡명
밴드
음악 레벨 (아이콘 수)
해금방법
<color=azure> Easy
<green,#0a0><color=#f0fff0> Normal
<orange,#e90><color=#373a3c> Hard
<red,#c00><color=snow,#fff0f0> Expert
SAVIOR OF SONG
RAISE A SUILEN X 유키나
9
(133)
14
(246)
18
(401)
28
(772)
CiRCLE의 음악 상점에서 교환

EXPERT ALL PERFECT 영상
모르포니카가 커버했던 Nevereverland 이후로 두번째로 수록된 나노의 곡이다. 난이도는 28로 이틀 연속으로 28 난이도가 나오게 되는 셈이다.
난이도는 기존에 28레벨 입문곡으로 취급받던 열등상등, 천성의 약함, God knows...과 비슷하다는 의견이 중론이다.[4] 풀콤보와 관련되어 주의해야 할 점이라면 초반과 후반에 있는 굴곡진 좌우 짧은 슬라이드와 영상에 40초경 부터 시작해서 나오는 인간 메트로놈 구간. 그리고 마지막 빠른폭타+롱노트플릭 정도가 있다.
곡 길이가 1분 30초로 가장 곡 길이가 짧은 천하통일 A to Z☆보다도 1초가량 더 짧다. 자체 스코어는 858%로 익스퍼트는 길이를 따지지 않아도 기존에 시간대비 스코어인 효율 순위 1위였던 천하통일 A to Z☆은 물론이고, 832%라는 수치로 천하통일 A to Z☆ 보다 시간은 조금 더 길지만 자체스코어는 조금 더 높은 2위 Jumpin' 보다도 효율이 높아 효율 순위 1위에 올랐다.
다만 이 곡은 28렙이라는 고난도 곡이다보니 천하통일 A to Z☆의 비정상적인 선곡률이 극도로 줄어들지는 않을 것으로 보인다. 특히나 이벤트를 달리는 사람들의 경우 체력소모가 심해 고난도 곡보다는 적당한 난이도의 곡을 선호하는 경향이 더 크기도 하다.[5] 그래도 효율이 압도적으로 좋아 에투제의 선곡률을 꽤 끌어내리는 효과는 있다. 하지만 천하통일 A to Z☆는 우직하게 체력을 요구하는 이 곡과는 달리 유연한 기교를 요하기 때문에, 기교에 약한 사람들은 오히려 이 곡이 더 낫다는 의견이 있어, 결국은 자신의 플레이스타일에 따라 곡 선곡률이 분산될 것이라는 전망이다.
반대로 합동 라이브(대반)에선 상대방을 점수 경쟁에서 이겨야 한다는 점 때문에 천하통일 A to Z☆의 선곡률을 크게 떨어뜨리고 있다. 우직하게 체력위주를 요하는 곡이다보니 자신의 체력만 멀쩡하다면 상대방의 체력상태와 상관없이 자주 선곡할 수 있을뿐더러 위에 언급한대로 입문곡 라인이라곤 하지만 28렙은 28렙의 난이도를 자랑하며 이를통해 상대방에게 압박을 가할수도 있고, 오히려 상대방이 폭사해 라이프가 0이 되어도 그만큼 해당 라운드에선 자신의 등수가 올라가기 쉬우니 오히려 자신에게 이득이 되기 때문.

3. 가사


I look across the raging war
and feel the steady beating of my heart
嵐の前の静けさに
아라시노 마에노 시즈케사니
폭풍 전의 정적에
刃を振り下ろしてくんだ
야이바오 후리오로시테쿤다
칼날을 내리치네
繰り返し雨に fading 今も
쿠리카에시 아메니 fading 이마모
반복하여 비를 피하는 지금도
時代を超えて I tell a story 響く
지다이오 코에테 I tell a story 히비쿠
시대를 초월해 내가 하는 이야기가 울려 퍼지네
宣戦布告の歌
센센후코쿠노 우타
선전포고의 노래
残酷に染まるこの誓いを
잔코쿠니 소마루 코노 치카이오
잔혹함에 물드는 이 맹세를
We're fighting till the better end
途切れた息の根を
토기레타 이키노 네오
끊어진 숨통을
汚れた世界をつなぎとめて
케가레타 세카이오 츠나기토메테
더럽혀진 세계를 연명해가며
僕らはドゥルモンを
보쿠라와 두루몽오
우리는 드루몽을
Sounds stop and rewind, stop and rewind
失った希望
우시낫타 키보오
잃어버린 희망을
壊れた時間のピース集めて
코와레타 지카은노 피-스 아츠메테
무너진 시간의 조각을 모아
取り戻すために
토리모도스 타메니
되찾기 위해
You need to follow no one, follow no one
走り出す鼓動さえも
하시리다스 코도오사에모
달려나가는 고동마저도
限りない慈しみを
카기리나이 이츠쿠시미오
한없는 자비심을
導き出す ARPEGGIO
미치비키다스 ARPEGGIO
이끌어내네 ARPEGGIO
SAVIOR OF SONG SAVIOR OF SONG
行き止まり Is this our ending? なのに
이키도마리 Is this our ending? 나노니
막다른 길목, 이것이 우리의 끝인가? 이건만
全身 突き刺した the words of glory 巡り
젠신 츠키사시타 the words of glory 메구리
전신을 찔러오는 영광의 단어들이 떠돌며
自業自得の道
지고오지토쿠노 미치
자업자득의 길을
変わり果てた日々
카와리 하테타 히비
변할 대로 변한 나날을
青く照らして
아오쿠 테라시테
푸르게 비춰다오
Our distant future we'll defend
崩れた現実と
쿠즈레타 게은지츠토
무너져내린 현실과
絶望に駆られ迷い続けて
제츠보오니 카라레 마요이 츠즈케테
절망에 사로잡혀 끝없이 방황하며
いつか望んだ未来
이츠카 노존다 미라이
언젠가 바랐던 미래
Sounds stop and rewind, stop and rewind
薄れた心
우스레타 코코로
희미해진 마음
閉じ込めた闇を切り開いて
토지코메타 야미오 키리히라이테
가두어진 어둠을 열어젖히고
守り抜くために
마모리누쿠 타메니
계속 지켜나가기 위해
Need follow in no one, follow in no one
溢れ出す衝動さえも
아후레다스 쇼오도오사에모
넘쳐나는 충동조차도
叶うはずのない夢を
카나우 하즈노 나이 유메오
이뤄질 리 없는 꿈을
導き出す ARPEGGIO
미치비키다스 ARPEGGIO
이끌어내네 ARPEGGIO
SAVIOR OF SONG SAVIOR OF SONG
Had you ever take the time to stop and think
Or imagine all the damage you had to cause
Cause now you're standing in front of a battle scene
And all the world was watching as hope was lost
Although you can't undo all that you have done
It's not the way to wait or for you to run
You willing me no way to before mind
And then you'll find the answer inside of you
僕らが望んだこと
보쿠라가 노존다 코토
우리가 바랐던 것
愛は憎しみで狂ってしまうんだろう
아이와 니쿠시미데 쿠룻테 시마운다로오
사랑은 증오로 미쳐버리고 말지
争いの先に残した
아라소이노 사키니 노코시타
전쟁 후에 남은
爪あとは誰が消すんだ
츠메아토와 다레가 케슨다
상흔은 누가 없애지?
今まで届かなくて
이마마데 토도카나쿠테
지금까지 닿지 않아서
救いの手をずっと拒んでいた
스쿠이노 테오 즛토 코반데이타
구원의 손길을 줄곧 거부해왔지
鋼のような苦しみに
하가네노 요오나 쿠루시미니
강철과도 같은 고통에
刃を振り下ろしてくんだ
야이바오 후리오로시테쿤다
칼날을 내리치네
途切れた息の根を
토기레타 이키노 네오
끊어진 숨통을
汚れた世界をつなぎとめて
케가레타 세카이오 츠나기토메테
더럽혀진 세계를 연명해가며
僕らはドゥルモンを
보쿠라와 두루몽오
우리는 드루몽을
Sounds stop and rewind, stop and rewind
失った希望
우시낫타 키보오
잃어버린 희망을
壊れた時間のピース集めて
코와레타 지카은노 피-스 아츠메테
무너진 시간의 조각을 모아
取り戻すために
토리모도스 타메니
되찾기 위해
You need to follow no one, follow no one
走り出す鼓動さえも
하시리다스 코도오사에모
달려나가는 고동마저도
限りない慈しみを
카기리나이 이츠쿠시미오
한없는 자비심을
導き出す ARPEGGIO
미치비키다스 ARPEGGIO
이끌어내네 ARPEGGIO
SAVIOR OF SONG SAVIOR OF SONG

[1] 드럼 세션으로는 엘르가든과 Scars Borough의 드러머인 타카하시 히로타카가 참여했다.[2] 즉, 플라잉독 레이블에서 나온 세곡 전부 비마니 시리즈에 싱글 발매와 동시에 수록.[3] 당시 나온 특설 페이지는 이후 2016년에 구작 페이지 정리될때 사라진건지 2020년 말 기준 접속 불가. 찾아보니 오프닝 엔딩 둘 다 진행된 것으로 보임.[4] 물론 26레벨 불렙곡부터는 개인차가 심해지는 뱅드림 게임의 특성상 상기한 곡들보다 더 어렵거나 쉽게 느껴질 수 있다는 점도 있다는 점을 명심하자.[5] 실제로 25레벨인 Home Street이 먼저나온 천하통일 A to Z 익스퍼트에 비해 쉬우면서도 효율이 좋은 편이라 입지가 나름대로 생길 정도던 것 처럼.