Soul Knight
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1. 개요
Chillyroom에서 제작한 슈팅 게임과 로그라이크를 접목한 게임.
2. 스토리
마지막 스테이지인 3-6 스테이지에서 마법의 돌을 볼 수 있으며 그것이 무엇인지 등의 떡밥이 없는 것으로 보아 스토리는 추후 추가될 가능성이 있는 듯 보였지만,세계의 균형을 유지하는 신성한 마법의 돌이 있었다. 어느 날 악당들은 마법의 돌을 훔쳐갔고 세상은 혼돈에 빠져들었다. 세상을 구원하기 위해 마법의 돌을 탈환할 수 있을 것인가?[3]
최근 패치에서 추가한 설명. 스토리를 만들기보다는 내부 콘텐츠에 신경을 쓰기로 한 것으로 보인다."총과 검의 시대 때 외계인들이 마법석을 훔치니 세상이 위태해졌습니다. 이것을 되찾는 것은 당신에게 달렸습니다...사실은 어차피 우리가 모든 걸 해낼 수는 없습니다. 그냥 외계악당이나 좀 쏴 버리죠!!!!"
2.5.0 패치로 과거 이야기인 고대의 차원문이 등장했다.
고대 포털은 우리를 과거로 인도했다. 우리는 신전으로 몰려드는 몬스터들로부터 마석(마법의 돌)을 지키고 있었다.
입장 시 출력되는 문구
이 문구로 미루어 보아, 아무래도 기원의 장에서 마법의 돌을 지켜냈다는 엔딩은 없는 듯 하다.굳은 결의를 가지고 필사적으로 싸웠지만 예정된 파멸을 막을 수는 없었다. 마석(마법의 돌)은 파괴되어 산산이 흩어졌다. 그것이 우리 이야기의 시작이였다.
죽거나 마석이 파괴될 시 출력되는 문구
3. 시스템
3.1. 기본 규칙
기본적으로 던전은 3개의 생물군계로 이루어져 있다. 이 3개의 생물 군계를 모두 돌파해 마지막 층에 도달하는 게 게임의 목표.
모든 근접 공격은 적의 탄환을 지울 수 있다. 적들의 압도적인 탄막을 근접 무기로 없애가며 버티는 전략이 유효하다.
근접무기 탄 튕김 특성을 선택하면 적들의 탄환을 반사해서 '''적들에게''' 데미지를 입힐 수 있다.
가장 가까운 적에게 자동으로 조준이 된다. 조준을 직접 할 필요 없이 무빙에만 집중하면 되지만 앞쪽의 적과의 전투에 집중하다가 엉뚱한 방향의 적에게 에임이 돌아가는 경우가 있다. 또한 후열에서 탄막을 흩뿌려대는 적을 저격하기 힘들어 관통이 되는 무기나 후열까지 뛰어들어 적을 죽인 후 살아서 돌아올 수 있는 캐릭터의 가치가 높다.
3.2. 캐릭터
3.3. 모드
3.4. 무기
3.5. 효과
3.6. 펫
[펫 외형&가격 펼치기/접기]
펫은 플레이어와 함께 행동한다. 기본적으로는 고양이가 주어지며 시작 창에서 고양이 외에 개, 돼지, 슬라임, 로봇, 팬더, 토끼, 캔에 들어간 돼지[4] , 비둘기, 올빼미, 물개, 바퀴벌레, 박쥐, 미니 텐구 등이 있다. 외형만 다를 뿐 능력치에 차이는 없다. 2.9.0 패치로 펫에게 이름이 생겼다.
몸통 박치기로 적에게 공격하고[5] 공격을 대신 받아주는데 탄환을 맞으면 탄환이 없어지기에 은근히 편리하다. 기본적으로 펫은 죽지 않지만 각 방마다 체력 이상의 데미지를 입으면 그냥 따라다니기만 하며 공격을 하지도, 맞지도 않고 적의 어그로도 끌지않는 전투 이탈 상태가 된다. 공격속도는 느리다.
1-5스테이지 보스 중 하나인 '만다라 마 꽃'을 잡으면 일정확률로 악마의 덫 씨앗을 주는데 씨앗을 부화시키고 나온 것이 펫으로 취급된다. 타이탄 아룸 역시 마찬가지이다.
참고로, 체력이 0이 되어도 이들은 체력을 천천히 채운다. 즉, 시간이 지나면 다시 싸울 수 있는 상태가 된다.
3.7. 몬스터
3.8. 거실
3.9. 던전
부서지지 않는 벽과 장애물, 탄환만이 통과할 수 있는 책상, 통과 상자가 기본 장애물이다. 통이나 상자는 적과 캐릭터 양측의 공격으로 4데미지를 주면 부술 수 있지만, 근접무기나 레이저같은 관통형 무기가 아니면 부수는데 좀 오래걸린다. 원거리 무기는 기본 발사 방향이 이동 방향과 같아서 적이 없으면 이리저리 움직이면서 조준해야 하기 때문이다. 이걸 본인이 잘 이용하면 엄폐물로 쓰거나 적의 탄환을 이용해 빠르게 부술 수 있다.
가끔 상자가 표정이나 이모티콘 모양으로 배치되는 경우가 있다. 부피가 한 맵의 80% 가까이 되기 때문에 부수면 에너지가 많이 들어온다.[6] 방 하나를 클리어하면 그 방 내 무작위 위치에 흰 상자가 생긴다. 16에너지와 2골드가 들어있다. 가끔 에너지와 골드 대신 물약이나 무기를 주기도 한다. 시스템적으로 이것을 먹지 않으면 마나가 부족한 경우가 대부분이니 유의하자.
이외에 특수한 구조물로는 직접 데미지를 받으면 폭발하는 빨간 통, 터지면 얼음 송곳이 12방향으로 발사되는 파란 통, 독 장판을 생성하는 초록 통, 나이프 4개가 날아가는 흰 통, 스피드를 일시적으로 바꿔주는 스피드 장판, 일정시간마다 칼날이 솟아나오는 함정 등이 있다.
특수한 구조물은 기본적으로 적과 캐릭터에게 모두 데미지를 입히며, 일부 특성으로 캐릭터는 이에 면역이 될 수 있다.
잘못 건드리게 된다면 억울하게 죽고 후회할 수 있지만, 이를 역으로 이용해서 미묘한 위치의 몬스터들을 사전에 처리하는 것 또한 전술이다.
3.9.1. 특별한 방
4. 팁
- 대파나 당근 중 하나만 가져가면 1스테이지는 무난하게 통과한다. 그 후에는 괜찮은 무기가 나올 확률이 높은 2스테이지부터 새 무기를 구한다.
- 게임을 쉽게 깨려면 몬스터가 없는 상자 방, 느낌표 방을 먼저 들어가서 캐릭터를 강화시킨 후 몬스터 방에 들어가는게 좋다.
- 게임 도중 죽을 것 같거나 그 스테이지를 다시 시작하고 싶을 때, 다른 보스가 나오면 좋겠거나 X-1에서 원치 않는 스테이지가 나오는 경우 일시정지에서 맨 처음 화면으로 돌아가 스테이지 이어하기로 들어가 리셋하는 방법이 있는데 상당히 유용하다. 한 번 리셋한 스테이지에서 이 방법을 한 번 더 쓰면 정말 홈 페이지로 돌아가시겠습니까? 이전 진행 내용을 잃게 됩니다.라는 경고 문구를 띄우며 그대로 나가면 지금까지 진행한 정보가 초기화된다.[7]
- 꼼수로 한 번 더 도전하는 방법은 있는데 한 번도 죽지 않은 상태에서만 가능하며 대가로 부활을 한 번 날려야만 한다. 일단 첫 번째 이어하기를 실행 후 고의로 죽은 다음 부활하고서 일시정지 홈 버튼을 누르면 체크와 엑스가 뜨지 않고 바로 홈으로 나가진다. 이후 다시 이어할 수 있다. 이를 이용해서 특정 보스 아이템을 작업할 수도 있다.
- 모종의 방법으로 획득할 수 있는 특성을 6개 이상으로 만들 경우 1-1, 1-3, 1-5, 2-3, 2-5에서 얻는 특성 외에 다른 특성은 재접속해서 미리 받을 수 있다.
- 던전 입구 왼쪽에 있는 보물상자는 게임을 나갔다 들어오면 다시 열 수 있다. 원하는 무기가 나올 때까지 노가다 해보자. 행운 챌린지가 있다면 중반까지 든든하게 쓸 수 있는 무기를 가져갈 수 있다. 행운과 근접무기만 사용 가능 챌린지가 있다면 약간의 노가다 끝에 이 상자에서 한대(!)가 나오는 것을 볼 수 있다.
- 스테이지 하나에는 반드시 상자방 혹은 상점이 존재한다. 지금 들고 있는 무기를 다른 무슨 무기가 떠도 바꾸지 않을 생각이 아니라면 상자는 까먹지 말고 먹고 확인하고 가도록 하자. 간혹 무기가 아닌 재료가 들어있는 상자가 있기도 하니 한 번쯤 들러볼 가치는 있다.
- 확률적으로 나오는 드래곤 댄스 방어구를 보스전에서 들고 가면 상당히 유리하다. 잡몹전은 본체로 잡고 이동할 때만 드래곤 댄스 방어구를 들고 가면 보스전을 보다 쉽게 잡을 수 있다.(구정 한정)
- 클라우드 저장 기능이 있다. 다만 클라우드 저장은 수동이기 때문에 수시로 클라우드 저장을 직접 해야한다.
- 1스테이지에는 방 개수가 기본적으로 적다. 상자방을 이미 갔더라도 방 개수가 4개 이상이면 크리스탈이나 석상이 있을 가능성이 높다. 확인해보자.
- 지팡이류의 지팡이와 쓸데없이 커다란 지팡이는 근접 공격 판정이므로 근접공격으로 총알 튕기기 특성을 찍으면 날아오는 공격을 반사시켜주니 거상 쥴란 등 탄막을 마구 흩뿌리는 적 상대로 매우 유용하다(광전사 조각상을 얻으면 구체가 커진 상태로 꺼지기 전까지 유지된다.)
- 대기실의 가샤폰에서는 의외로 좋은 등급의 무기가 나올 수 있다. 행운 챌린지에 영향을 받아 1스테이지부터 보라색 이상 고등급 무기를 들고 갈 수 있다. 하드모드 도전 시에 유용하다. 돈만 있다면...
- 느낌표 방 중에 엘리트 몬스터들만 소환되는 방이 있다. 느낌표 방이 2개 있을 때 한 곳에 나온다.[8] 입구 문이 빨간색이니 잘 보고 들어가자. 피도 많고 공격력도 높아 초반에 죽기 쉽다. 들어가기 전에 슬쩍 보고 무리겠다 싶으면 다른 방으로 가자. 하드모드는 들어가지 말자. 괜히 들어갔다가 죽는다. 클리어할 경우 흰 상자가 아닌 청록색 상자[9] 와 초록색 재료 상자를 준다. 아주 가끔 청록색 상자 대신 등급이 높은 무기가 잘 나오는 금색 상자를 주기도 한다.
- 하드모드 클리어를 위해선, 공격쪽의 특성을 찍기보단 방어쪽의 특성을 많이 찍고 좋은 총이 나오길 비는 것이 훨씬 안정적이다. 특히 독 면역 특성과 화염 면역 특성 중 한가지는 거의 필수로 가져가야 한다.
- 용병도 자기가 사용하는 계열의 무기를 주울 수 있는데, 대미지는 높지만 효율이 낮은 무기나 자기가 더 좋은 무기를 가지고 있다면 용병에게 주는 것도 꽤 도움이 된다. 특히 산탄총을 사용하는 용병에게 '연속적 쏜 산탄총' '개틀링' 을 주면 아주 쓸모있다.
- 방에 들어가기 전에 입구 앞에서 걸쳐 안을 관찰할 수 있는데 이 때 안을 사격하여 통나무 함정을 미리 제거하는 것도 가능하다. 또한 입구에서 그 방과 다른 방이 연결되어 있는지를 살펴 다음 방으로 가는 통로를 찾을 확률을 높일 수 있다. 하드모드에서 가능한 전투를 피하며 갈 때 유용하다.
- 근접무기가 아닌 무기를 들었더라도 근접해서 공격하면 각자 캐릭터의 고유 공격력[10] 에 따른 근접공격이 되는데, 딜레이가 없어 빠르게 연타하면 초반 적들을 쉽게 처치할 수 있다. 후반에는 탄막이 온 방을 덮어 적에게 접근하기 힘드니 무적기가 없다면 초반에만 쓰자.
- 만다라 마 꽃은 매우 쉬운 보스다. 아주 간단한 팁이 있는데 방에 들어가자 마자 입구 옆에 턱에 붙어보자. 그 위치에는 탄막이 오지 않는다. 일부 오기도 하지만 매우 느리므로 슬쩍 피하면 된다. 정령 스킬을 쓰고 근접과 발사가 둘 다 가능한 무기로 쉬지않고 공격하면 아주아주 쉽게 깰 수 있다. 또한, 멀티 모드에서 한 칸짜리 벽돌 뒤에서 링 블루로 적을 지지면 시간이 좀 걸리지만 피해없이 안정적으로 잡는다.
- 로비 오브젝트인 책을 해금한 뒤 스테이지 입장 전에 책을 살펴보면 확률적으로 투척 무기 '종이조각'을 준다. 초반에 사용하기 좋은 무기이니 꼭 확인해보고 가도록 하자.
- 수조에서 나오는 물고기들은 공통적으로 정원의 판다에게 먹일 수 있다. 물고기들의 성능이 크게 기댈만 한 것은 못 되지만 대신 어그로를 끌어줄 공짜 펫으로 바꿀 수 있기 때문에 만들 가치가 있다.
- 보스 스테이지를 제외한 스테이지에서는 시작 방과 포탈 방 사이에 2개의 일반 방이, 보스 스테이지에서는 3개의 일반 방이 끼어있다. 방의 구조를 살펴보고 어느 방이 막다른 방일지 예상해 볼 수 있다.
- 젬을 소모하지 않고 얻을 수 있는 캐릭터는 기사, 오피서, 로봇이 있는데 이 중 기사를 제외한 나머지는 효율이 매우 안좋다. 초반에는 암살자, 도적, 기사, 정령 중에 하나를 풀업하고 게임을 진행하면 쉽게 클리어 할 수 있다.
- 원하는 챌린지 조합이 나왔을 때 퀘스트를 완료하고 보상을 받지 않으면 하루가 지나도 계속해서 같은 챌린지가 적용된다. 진행 내용 복원을 이용해서 12시 전에 퀘스트 완료 후 챌린지 확인 후 마음에 안들면 복원하는 식의 사용이 가능하다.
- 기프트 코드는 시작화면 왼쪽 하단 설정을 누르고 사용 가능하다. 초반에는 젬이 무엇보다 중요하므로 챙기고 시작하면 게임을 플레이 하는데에 훨씬 수월하다. 일단 밑에 코드를 적어놨으니 쓰고 보자. 단, ios 기기로는 기프트 코드를 쓸 수 없다.
[기프트 코드 목록 접기/펴기]
도합 35742젬/칠색 비올라 씨앗 6개/대파, 당근, 덩굴, 떡갈나무, 쇠목, 기어 플라워, 나팔꽃, 타이탄 아룸 1개 씩/비료 4개/철광석, 목재 9개 씩/부품, 배터리 5개 씩}}}
5. 여담
'완성한다', 중지'와 같은 어색한 번역이 가끔 보인다. 사막 독수리가 대표적인 예시. 업데이트로 <완성한다>가 <완료>로 되었다. 나머지는 그대로지만 새로 추가된 이글은 독수리가 아닌 이글로 되었다.
지하실에서 오토바이를 타고가면서 총을 쏘면 총알보다 살짝 빠른 속도로 이동해 총알이 날아가는 것을 구경할 수 있다. 또한 이 때 일정시간 이상 날아간 총알은 사라진다는 것을 확인 할 수 있다.
가끔 엔딩을 보고 바로 업데이트를 하면 기록이 삭제된다.
[1] 특이한 경우로, 본 제작사의 카페가 아닌 팬카페에서 시작한 카페이다. 노력끝에 ChillyRoom으로부터 공식 인정을 받았다고 한다. 해당 공지[2] 가장 정확한 위키, 영어로 되어 있다. 한국 버전도 있지만 작성이 덜 되어 있다. 또한 나무위키에서 일부를 가져가기도 한 만큼 조금 규모는 작은 편이다.[3] 게임을 처음 시작할 시 컷신과 함께 이 스토리를 보여주고 튜토리얼이 시작된다.[4] 암흑요리왕 게임과의 콜라보로 나온 펫.[5] 기본 공격력 3. 펫과 용병 강화 특성 적용 시 3 추가.[6] 만약 상자 파괴 시 체력 물약 생성 특성을 찍었을 때 이모티콘이 있는 방에 들어오게 된다면 그 방은 그야말로 힐센터(...)가 될 것이다.[7] 죽은 상태에서 부활 여부를 묻는 창이 뜨기 전에 일시중지 상태에 들어가서 홈으로 나갈 때 같은 문구를 띄우는데 이 문구는 효력이 없는지 나가도 진행 상황이 유지된다.[8] 보너스 룸 출현(느낌표 방이 추가됨)챌린지가 있다면 3개 있을 때 한 곳에 나온다.[9] 무기만 나오는 상자.[10] 3~5데미지.