탑뷰

 



1. 개요
2. 장점
3. 단점
4. 탑뷰 시점의 게임들


1. 개요


'''Top view''' / '''Top-down'''
위에서 본 시점을 뜻하며 영국식 및 외래어 표기법으로는 '''톱뷰'''라고 한다. '''톱다운(탑다운)'''이라고도 한다다.
3D 게임을 만들 수 없던 시절, 공간감을 나타내기 위해 자주 사용되었다.
현재는 종스크롤 슈팅 게임, RTS 등에서는 여전히 사용되지만, 액션 게임 등 상당수의 2D 게임은 탑뷰보다는 사이드뷰를 채택한다.
엄밀하게 따졌을 경우 진정한 의미의 탑 뷰 시점 게임은 흔치 않다. 의미 그대로 완전한 탑 뷰를 구현했을 경우 캐릭터가 머리와 어깨 정도밖에 제대로 보이지 않고 배경의 지형지물을 구분하기도 쉽지 않게 되기 때문이다. 이 때문에 탑 뷰라고는 해도 사실은 바로 머리 위가 아니라 약간 기울어진 시점에서 보는 식으로 캐릭터와 배경의 옆면을 어느 정도 표현하는 것이 보통이며, 이렇게 되면 사실상 쿼터 뷰의 시점과 크게 다를 것이 없어진다. 보통 캐릭터의 움직임 축이 수평/수직이면 탑 뷰, 사선이거나 사선을 포함한 4방향이면 쿼터 뷰라고 일컫는 경우가 많으며, 많은 경우 캐릭터나 시점 자체보다도 '맵이 마름모꼴 타일로 배치되는가 아닌가'로 구별되는 경우가 더 많다. 이 때문에 옛날 2D 게임들 중에서는 탑 뷰인지 쿼터 뷰인지 애매한 게임도 상당수 존재한다.
다만 액션이 아니라 슈팅게임(플레이어 기체가 하늘을 나는)으로 가면 대개 진정한 의미의 탑 뷰에 좀 더 가까워지는 경우가 많다. 어차피 공중에 떠다니는지라 유닛이나 지상의 입체감, 형태감을 엄밀하게 따지지 않아도 괜찮기 때문. 다만 슈팅 게임에서는 이 시점이 워낙 흔하기에 일부러 탑 뷰 슈팅 게임이라고 부르는 경우는 별로 없고, 보통은 진행 방향에 따라 횡스크롤이냐 종스크롤이냐 정도로 구분하는게 일반적이다.
탑뷰 슈팅게임은 사람이 직접 이동하면서 종횡스크롤로 나오는 것을 치는 개념에서 슈팅게임이 아니라 런앤건에 더 가깝다.

2. 장점


  • 8방향으로 자유롭게 이동할 수 있다. 고전게임의 경우 4방향 게임도 상당수 존재하지만 4방향이라도 횡스크롤보단 이동면에서 자유롭다.
  • 주변에 있는 적이 눈에 잘 들어온다. 적이 시야내에 출몰하거나 근처에 숨어있는걸 보고 대처할 수 있다.

3. 단점


  • 3D 게임에 비하면 건슈팅 장르의 시야면에서는 불리하다. 멀리 있는 인물들이나 몹들은 볼 수가 없다.
  • 3D 게임에 비하면 입체감 표현에 한계가 있다.
  • 대부분의 탑뷰 게임이 사이드뷰 게임과는 달리 NPC나 몹과 겹치기가 안되고 정면으로 지나쳐갈 수가 없는데다가, 8방향 혹은 4방향으로 이동하기 때문에 많은 몹들에게 둘러싸여 두들겨 맞다가 게임오버 화면을 보게 될 수도 있다.

4. 탑뷰 시점의 게임들


  • 로그(Rogue) - 해당 시점을 적용한 모든 게임의 시조이다.
  • ALIENATION
  • Alien Swarm
  • Alien Swarm: Reactive Drop
  • Contra: Legacy of War - 3D 그래픽을 채용해서 헷갈릴 수 있지만 게임플레이는 정확히 탑뷰 슈팅이다.
  • Decision
  • Enter the Gungeon
  • GTA 1, GTA 런던, GTA 2, [1], GTA 어드밴스, GTA: Chinatown Wars
  • HELLDIVERS
  • Nuclear Throne
  • One Hour One Life
  • Police Stories
  • Prison Architect
  • RimWorld
  • RUINER
  • Spin-Tops
  • Super Animal Royale
  • Surviv.io
  • The Escapists
  • 간다라
  • 대부분의 쯔꾸르 게임들
  • 데드 커넥션[반탑뷰]
  • 드래곤 퀘스트
  • 동물의 숲 시리즈[2]
  • 람보 게임
  • 림월드
  • 마수의 왕국[반탑뷰][3]
  • 쇼크 트루퍼스[반탑뷰]
  • 쇼크 트루퍼스 세컨드 스쿼드[반탑뷰]
  • 슈퍼 스팅레이
  • 슈퍼 콘트라[c]
  • 심시티 클래식
  • 아웃존
  • 아이작의 번제, 아이작의 번제: 리버스
  • 에일리언 신드롬 - 세가에서 제작한 1987년작 게임.
  • 이카리 시리즈
  • 전장의 이리
  • 전장의 이리 2
  • 젤다의 전설 시리즈[4]
  • 즌즌교의 야망
  • 천지창조
  • 카운터 스트라이크 2D
  • 콘트라 스피리츠[c]
  • 크로노 트리거
  • 킬존 리버레이션
  • 토탈 어나이얼레이션, 토탈 어나이얼레이션: 킹덤즈
  • 특수부대 자칼
  • 파이널 판타지 시리즈[5]
  • 팩토리오
  • 퍼스트 서머너[6]
  • 포스탈
  • 5세대까지의 포켓몬스터[7]
  • 필드 컴뱃
  • 핫라인 마이애미, 핫라인 마이애미 2, Midnight Animal
[1] 카메라 설정을 통해 탑뷰 시점으로 바꿀 수 있고, 죽을 때 탑뷰가 된다.[반탑뷰] A B C D 시점이 좀 비스듬하게 조정된 특이한 탑뷰.[2] 장소나 상황에따라 조금씩 다른시점을 쓰기는 하지만 기본적으로 탑뷰 시점을 사용하고 있다.[3] 단, 3인 플레이 버전인 다크 어드벤처는 해당 없음[c] A B 2스테이지와 5스테이지.[4] 2D 게임에 한정. 신들의 트라이포스는 이 장르의 정점이라 평가받고 있다.[5] 9편까지는 많이 쓰였지만 3D로 완전히 전환된 이후인 10, 12편은 일부에서만 쓰였고, 13편부터는 없어진다. 11, 14편은 MMORPG라 처음부터 탑뷰 시점이 없었다.[6] 서비스가 종료되었다. 제발 다시 서비스 했으면...[7] 4세대까지는 순수 2D였고 5세대에서는 일부 요소에 3D 그래픽이 사용되었으며, 6세대부터는 숄더뷰 시점의 풀 3D이다.

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