Surviv.io

 


'''SURVIV.IO'''
'''장르'''
웹 게임 , 배틀로얄
'''게임 플레이'''
'''링크'''
[Surviv.io의 하위문서들]

1. 개요
2. 서버
3. 조작법
4. 게임 속 요소
5. 게임모드와 팁
5.1. 솔로
5.2. 듀오
5.3. 스쿼드
7. 스토리
7.1. 벙커 오리엔테이션
7.2. 아메노누호코
9. Survivr Pass
10. 기타
10.1. 퀵스위치
10.1.1. 예시 조합
10.2. 핵
10.3. 유튜버
10.3.1. 한국인 유튜버
11. 업데이트 내역

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1. 개요


'''2D PUBG'''
PUBG, 포트나이트, 또는 H1Z1와 같은 배틀로얄 장르의 게임을 좋아하신다면, 이미 당신은 surviv.io의 세계에 들어와 있습니다! 이 게임은 2D로 되어 있는 배틀그라운드라고 생각하시면 됩니다(조금 더 안정적인 서버와 먹기 쉬워진 치킨[1]

과 함께요.)

'''파밍과 전투'''
당신이 시작할 때에는 작은 공간 외에는 아무것도 주어지지 않습니다. 맵 곳곳을 돌아다니며 무기, 탄약, 조준경, 그리고 의료용 아이템을 찾아다니세요. 다른 플레이어를 사살하면 그 플레이어의 아이템을 차지할 수 있습니다!

'''자기장 = 제 2의 적!'''
다른 플레이어만이 당신에게 데미지를 주는 것은 아닙니다. 시간이 지날 때마다 빨간색 자기장이 점점 좁혀옵니다. 자기장 안에 있다면 경기 후반으로 갈수록 높은 데미지를 받게 되죠. 지도를 보며 안전에 신경쓰세요!

배틀그라운드의 성공 이후에 만들어진 수많은 유사작 중의 하나로[2] Justin Kim과 Nick Clark 두 명의 개발자가 만든 웹 게임이다. 개인, 2인, 4인으로 구성된 팀들이 무기와 탄약, 여러가지 아이템을 모아 좁혀지는 레드 존(자기장)을 피해 서로 싸우면서 최후의 한 팀만 남는 플레이 방식은 배틀그라운드와 거의 같으며, 배틀 로얄의 메타에 접근성이 쉬운 웹 게임이라 접속자 수는 최대 '''15000'''명 정도나 된다. 가장 성공한 io게임들중 하나. 모바일과 PC, 둘 다 플레이 가능하다. 지금은 Nick과 Justin이 이 게임을 Kongregate에 팔아 지금은 그 회사가 업데이트를 담당하고 있다. 하지만 관리자가 2명일때보다 운영과 업데이트의 질이 더 떨어진다는 평을 받고 있다.
게임의 인지도가 높고 접근성이 좋은 만큼 핵을 사용하는 유저들이 많이 보이는데, '''핵은 게임을 망치는 요소이므로 사용해서는 안된다.'''

2. 서버


'''서버목록'''
북아메리카
남아메리카[3]
유럽
아시아
대한민국[4][참고]
서버는 유럽, 북아메리카, 아시아, 남아메리카, 대한민국 이렇게 다섯 개로 나뉘어 있으며, 평균적으로 북미의 접속자 수가 제일 많고 그다음은 유럽과 아시아[5], 다음으로 대한민국 그리고 남아메리카가 제일 적다. 사실상 시간마다 접속자 수가 크게 변하기 때문에 어느 서버가 사람이 많다 적다를 정확히 따지기는 어렵다. 예를 들면 대한민국 서버는 대한민국 사람들이 주로하는 저녁 때나 주말에 접속자 수가 크게 많아지는 것을 볼 수있다. 아시아나 대한민국 서버는 고수들이 비교적 많이 보이기 때문에 이 게임에 처음 입문하는 플레이어에게는 꽤 힘든 전투가 될 수 있다. 그렇다고 다른 서버를 하자니 반응 속도가 발목을 잡기 때문에[6] 처음 이 게임을 접하는 아시아인들은 반강제적으로 혹독한 훈련을 겪으면서 성장한다. 따라서 다른 서버에 비해 자연히 고수가 되기 쉽다. 한편 남아메리카 서버는 항상 인원이 적으며, 한번 게임을 해보면 40명을 넘는 일이 거의 없고 조금 지나고 가도 대부분의 장소가 털려 있지 않은 것을 볼 수 있다. 타 대륙의 사람들도 이 서버는 거들떠 보지도 않고, 재미삼아 한번 들어가보는 것이 대부분이다.
한 게임에서 최대로 수용할 수 있는 인원은 80명으로, 배틀 로얄 장르답게 굉장히 많은 플레이어들이 한 맵에서 플레이하지만, 배틀그라운드와는 다르게 맵이 상당히 좁기 때문에 초반임에도 불구하고 절반 이상이 죽어버리는 경우도 흔하게 볼 수 있다.
콩그리게이트가 이 게임을 맡은 이후로 지금도 이벤트가 매일 지속되고 있다.
현재는 매일 달라지는 특별 이벤트 모드에 사람이 몰려서[7] 클래식 모드는 솔로도 많아봤자 30명을 못 넘고, 듀오, 스쿼드는 사람이 거의 없다시피 하고 있는 모습을 볼 수 있다. 하지만 이상하게도 최근에는 클래식에 인원이 몰리고 이벤트모드에 사람이 줄고있다.
모바일로도 플레이가 가능하기는 하지만 PC에 중점을 둔 게임이기 때문에 PC에 비해서 '''많이''' 불편하다.[8]

3. 조작법


조작법은 화면 오른쪽 밑의 "조작키 재지정" 메뉴에서 바꿀 수 있다.
재지정 기능을 이용하면 줍기, 열기 / 사용하기, 부활하기 등 하나의 키로 작동하던 기능을 서로 다른 키로 분리시킬 수도 있으며, 기본적으로는 어느 키에도 지정이 되어 있지 않은 기능도 사용할 수 있다.
퀵스위치는 SPACE로, 줍기는 F로[9] 하는것을 추천한다.
설정에 있는 키보드 모양 아이콘을 클릭하면 여러 기능들을 자신이 원하는 키로 바꿀 수 있다.
잘 쓰면 조작이 편해지면서 실력이 올라갈 수 있으니, 자신에게 맞는 조작키 세팅을 해서 플레이하는 것을 추천한다.
'''키보드 W, A, S, D 키'''
이동
'''마우스 움직임'''
조준
'''마우스 왼쪽 클릭'''
펀치/발사/문열기/힐링[10]
'''마우스 오른쪽 클릭'''
현재 가지고 있는 아이템 전체 수량의 절반만큼 필드에 버린다. 가방은 버릴 수 없다.
'''마우스 오른쪽을 누른 상태로 드래그'''
자신이 시야 내에 보이는 상대에게 감정표현을 할 수 있다. 메인 화면에서 방사능 모양 버튼을 누르면 커스터마이징을 할 수 있다.
'''C를 누른 상태로 마우스 오른쪽 드래그'''
이쪽은 듀오나 스쿼드에서 활용 가능하며, 총알이나 회복 아이템, 맵 상 특정 지역에 표시를 하는 등 팀과의 소통이 가능하다.
'''마우스 휠'''
키보드 1번~4번을 대체하여 쓸 수 있다. 휠을 잘 제어하면 무기를 손쉽게 변경 가능하다.
'''키보드 1~4 키'''
키보드 1번과 2번 키는 가지고 있는 무기를 들고, 3번은 주먹상태, 4번은 수류탄을 드는데, 4번 키를 계속 누르면 수류탄의 종류가 바뀐다
'''키보드 7~0 키'''
순서대로 붕대, 구급상자, 소다, 알약 사용의 단축키이다.
'''키보드 E 키'''
현재 들고 있는 무기를 집어넣는 것으로, 키보드 3번 키와 같은 역할이다.
'''키보드 Q 키'''
이전에 사용하던 무기로 바꾸는 것으로, 주먹이나 수류탄으로 바꾸는 것도 가능하다.
'''키보드 R 키'''
무기를 재장전한다. 탄약이 없으면 재장전할 수 없다.
'''키보드 F 키'''
아이템 또는 무기를 줍거나, 문을 열거나, 쓰러진 팀원을 부활시킬 수 있다.
'''키보드 X 키'''
붕대 등 현재 사용중인 아이템의 사용을 취소한다. 'X' 글씨를 눌러도 취소할 수 있다.
'''키보드 M, G 키'''
전체 지도를 본다. 레드 존(자기장)의 위치를 파악가능하다.
'''키보드 V 키'''
미니 맵 끄기
'''키보드 T 키'''
1번과 2번 슬롯에 있는 무기를 서로 교체한다.

4. 게임 속 요소




5. 게임모드와 팁



5.1. 솔로


게임 서비스가 시작되었을 때부터 있던 기본 모드.
이 모드에서는 다른 모드와 달리 팀원의 실력, 팀워크 등이 모두 배제되고 순수히 본인의 운과 실력으로 겨루게 된다. 물론 다른 모드를 플레이할 때도 실력은 중요한 요소이지만, 그래도 실력을 키우는 데에는 솔로 만한 게 없기에 이 모드를 많이 연습해야 한다. 하지만 고인물들도 워낙 많기에 '''치킨 뜯을 확률이 매우 적다.''' 기본으로 설정된 모드인 만큼, 뉴비들도 많이 찾아오는 모드이다.
초반에 MP5 수준의 기본적인 총과 배율(4배율 이상)만 먹어뒀다가 인원대비 아이템이 초과되는 중반까지 버티면 심심치않게 시체에 탄과 총이 널려있을 것이다. 하지만 체력 관련 아이템은 많이 없을 것이니 막 교전이 끝난 시체에 달려가서 살아남은 적에게 제압사격을 가하고 탄약 등 중요한 아이템만 빠르게 빼온 후 도망가는것이 좋다. 그리고 웬만큼 아이템을 갖췄으면 피할 수 있는 싸움은 피하는게 좋다. 앙각잡혀도 빠져 나오려면 웬만하면 빠져 나온다.
1의자리 숫자만큼 적이 남았으면 알약과 소다를 이용한 풀 도핑은 필수다. 나중에 4명 3명씩 남았을땐 체력을 따로 회복할 시간이 없다.
물건을 아껴야 하고 컨트롤이 있어야 한다. 근접용(샷건, MAC-10 등)과 원거리용 총을 하나씩 구비하고 있으면 안정적이다. 샷건 + 샷건인 MP220 + SPAS-12도 쓸 만 하다.
무난한 사람에게는 하드한 게임이, 치킨을 노리는 고인물에게는 오히려 달콤한 난이도가 될 수 있다.
자신의 실력이 평균을 훨씬 웃도는 경우, 듀오든 스쿼드든 대부분의 경우 짐덩어리(대부분은 초중반에 죽어서 짐덩이마저도 없다)를 안고 꿀같은 호흡을 자랑하는 팀들을 상대하는 착잡한 기분을 느낄 수 있기에, 차라리 나 빼고 모두가 각자 적인 솔로모드가 쉬울 수 있다. 그래도 정작 그렇다면 새벽이나 아침을 노려보자. 10명을 웃도는 수준이니 비교적 쉽게 치킨을 뜯을 수 있다. [11]
솔로에서 가끔씩 자기 나라 국기 날리며 티밍을 시도하는 유저들이 있다. 그런 티밍하는 자들의 이모티콘을 씹고 그냥 바로 죽이는 것이 제일 좋다. 아니면 적에게 티밍 하는 척 했다가 배신을 하는 것도 나쁘지 않다.[12]

5.2. 듀오


2018년 1월 17일에 추가된 모드로 실력과 팀워크가 중요한 모드이다.[13] 초반에 팀을 만났을 때 박스가 없다면 흩어져서 파밍을 하게 되는데, 이 상황에서 적들을 만나 잘못해서 기절해 버리면 팀원이 이미 멀리 가 있어 부활시켜 주러 오는 것이 불가능한 상황에 빠지기 때문에, 초반에는 흩어져서 많은 아이템을 획득하되 이후에는 서로 되도록 붙어 다니도록 하자.
'''당신이 초보라면 '''
일단 솔로에서 실력을 어느 정도 실력을 쌓은 다음 듀오를 하기를 추천한다.
'''당신이 중수라면'''
자신과 비슷한 실력의 플레이어를 만날텐데, 이때야말로 서로의 호흡이 중요한 때다. C+우클릭으로 자신이 갈 방향을 알려주거나, 팀원에게 필요한 물품, 자신이 시야가 넓은 경우 적의 위치를 활발히 브리핑해주는 것이 중요하다. 만약 자신에게 저격총이 있는데 저격에 약하다면, 팀원에게 저격총을 주는 것도 하나의 방법이 될 수 있다.
'''당신이 고수라면'''
높은 확률로 도움이 전혀 안되는 짐덩이를 안고 플레이하게 될 것이고, 그때 더 높은 확률로 게임 중후반부에는 그 짐덩이마저도 없이 죽은 팀원을 기리며 혼자 게임을 이어나가다가 1:2, 혹은 그 이상의 싸움을 하게 될 것이다. 이때는 혼자 빡겜해서 2인분의 치킨을 차지하는 수밖에 없다. 경기 후 팀원의 전광판에 떠오른 '킬 0, 가한 피해량 0, 입은 피해량 100'을 보게 되면 마음이 참 착잡할 것이다. 만약 이런 경우에는 그냥 솔듀오를 하는 것이 좋다.
만약 멀쩡한 실력, 또는 그 이상의 파트너를 만난다면 좋은 장비들, 치료약 등을 양보해주어 오랫동안 살아남도록 도와주되, 자신도 본인과 팀원을 지킬 수 있는 최소한의 장비는 구비해야 한다. 나는 M9를 들고 팀원에게 MP5를 들려줘선 이길 수가 없으니, 본인도 괜찮은 총을 꼭 구해서 실력발휘를 할 수 있도록 하자.
'''기타'''
스쿼드에서도 똑같이 적용되는 팁이지만, 적의 퇴로를 차단하는 것이 중요하게 될 때가 반드시 온다. 솔로모드에서야 파괴 불가능한 구조물 하나를 끼고 빙글빙글 돌고 있으면 답이 없지만, 다른 팀원이 있을 경우 서로 반대 방향으로 가 양쪽에서 압박해 오는 것이 좋다. 앞에서도 말했지만 C+우클릭이나 이모티콘으로 팀원과 의사소통을 통해 효과적인 전술을 펼치자.
같은 커뮤니티 사람이나 친구와 같이 할 경우에는 C+우클릭으로는 모든 것을 해결할 수는 없으니 된다면 전화 등 다른 소통수단으로 같이 플레이 하는 것이 좋다.
상대적으로 인기가 적은 모드이다. 플레이어 수도 상대적으로 적고, 리더보드를 가도 솔로나 스쿼드보다 경쟁이 덜 치열하다. 클래식 모드의 경우 심하면 사람들이 4~5명 정도밖에 안 오는 경우도 있다. 이는 사람들이 이벤트와 클래식의 솔로나 스쿼드에 몰리기 때문이다.

5.3. 스쿼드


2018년 3월 14일에 출시된 모드.
스쿼드는 특별한 경우를 제외하면 같이 다녀야 유리하다.[14] 그러나 극초반에 같이다니면 같은 상자를 여럿이서 부수려고 하면 서로 부수는 것을 가로막는 상황이 벌어질 수 있다. 또한 자신이 상자 등을 부수면 다른 팀원이 와서 상자에서 나온 아이템을 먹어버리는 빡치는 상황이 흔하게 발생한다. 이럴 때는 양보를 약간씩 하고 다른 상자를 목표로 하자. 그리고 아이템을 요구하고 아이템을 주지 않으면 화났다는 이모티콘을 날리며 기절해도 부활시켜주지 않는 등 팀워크를 아예 안하는 등의 트롤도 있다. 가끔씩 보급 옆에서 나대다가 기절한 팀원이 보급품을 막고 있어서 먹을 수 없다면 부활시키는 키를 바꾸면 된다. 그럼 마음 놓고 파밍을 할 수 있다. 또한 자원의 희소성이 상당하기 때문에 답답하면 자기 혼자 기나긴 여행을 떠나는 방법도 있다. 물론 템을 좀 파밍 한 후에. 불안하다면 2명씩 조를 이루어서 움직이는 것도 괜찮은 방법이다.
듀오 모드는 중수정도만 되어도 치킨 2인분을 혼자 뜯을 수 있지만, 스쿼드는 고인물정도는 되어야 한다. '''스쿼드의 핵심은 팀워크다.'''
4명 중 멀쩡한 사람이 둘만 있어도 1등은 노려볼 만 하기에, 내가 먼저 정신차리면 팀원을 끌고가는 리더가 될 수도 있다.
시작하자마자 자신과 팀원이 가야 할 가장 가까운 건물을 확인하고, 핑을 찍어 따라오도록 유도한 뒤, 그 건물을 중심으로 파밍을 시작해나가면 된다.
대부분의 경우 2배율조차 얻지 못할 정도로 파밍 상태가 좋지 않을테니, 잘 쓰지 않는 배율, 자신이 쓰지 않는 종류의 탄약, 다친 팀원에게는 치료약의 여유분을 양보해주자. 필요한 탄약 같은 게 있으면 C+우클릭으로 적극적으로 요청하자. 아군이 쓸데없이 들고만 있는 것보단 내가 받아서 값지게 쓰는 게 훨씬 낫다.
절대로 혼자 다니면 안되고, 혼자 다니게 해서도 안된다. 멀리 떨어진 팀원이 있을 경우 최소한 둘씩이라도 같이 다녀야 한다. 여유로운 파밍을 위해 다른 팀원들과 떨어져 다니다 적과 조우했을 경우, 경고 핑을 찍은 다음 팀원들에게로 도망가 합류한 뒤 돌격하자. 3명은 정면으로, 한명은 각을 벌리며 싸우는게 좋다. 만약 각을 벌리러 간다면 저격총류 1자루는 꼭 가져가자. 저격총류가 없다면 M39 EMR이나 MK 14 SPR도 좋다.
'''반드시 조심해야 한다.''' 잘못해서 기절한다면 순식간에 전세가 역전될 수 있다.
4:4 전투시, 우선적으로 장비가 허술한 적을 노리자. 맵 곳곳에 널브러진 좋은 방어구와 좋은 총이 널려 있음에도 불구하고 1렙 조끼에 파란 뚝배기, M9, OT-38, M1911을 들고 다니는 사람은 뉴비이며, 좋은 호구이다. 다른 팀원이 공격하고 있는 적을 같이 공격하는 것도 좋은 방법이다. 한 명씩 차근차근 사살하여 적의 공세를 약화시켜야 한다. 또 너무 흩어지지 말되, 너무 붙어있어서도 안 된다. [15] 적절한 거리를 두며 십자포화를 퍼붓는 것이 가장 효과적이다.
공격시 체력이 충분한데 공격에 가담하지 않는 짓은 절대 금물이다. 우리 팀도 4명이지만 적 팀도 4명이라는 것을 잊어서는 안 된다.
이미 쓰러진 적은 내버려두고 다른 적을 공격하는게 낫다. 어차피 다른 팀원이 치료해주기 전까진 아무것도 못 하는 고기방패에 불과하다. 다른 적이 보이지 않을 경우에만 쓰러진 적을 신속히 마무리해주자. 또는 적군이 자기 편을 치료 중일 때 사격하면 무방비 상태의 적을, 그것도 두 명이나 손쉽게 잡을 수 있다. 아니면 도저히 가망이 없어 전투에서 질 것이 뻔한 상황이라면 쓰러진 적을 때리는 것이 좋다. 쓰러지거나 체력이 줄어드는 것은 손쉽게 회복할 수 있지만 이미 죽으면 어쩔 수 없기 때문.
체력이 위험할 경우 엄폐물의 뒤에 숨어 체력을 회복해주자. 한 명이라도 전투인원이 줄어든다면 팀원 중 고수가 있지 않는 한 전세는 꽤 기울고, 2명밖에 안남았다면 고수가 있어도 힘들다.
자신이 쓰러졌을 때는 엄폐물 뒤로 기어서 숨자. 총알이 닿지 않는 곳에서 전투가 마무리될때까지 기다리거나, 누군가 구해주러 올때까지 기다리자.
'''팀원들에게 살려주지 않았다고 화난 이모티콘을 날리지 말자. 팀원도 사정이 있다[16].'''
팀원이 쓰러졌을 때는 상황을 봐서 전투를 지속한 뒤 3:3의 상황 정도를 만들고 나서 구해주거나[17] 바로 구해주자. 팀이 팀을 치료중인 경우, 그 팀원들을 중심으로 뭉쳐 수비적인 태세를 취하는 것도 좋은 방법이다. 연막을 뿌려주는 것도 좋지만, 수류탄을 못보므로 순식간에 몰살당할 수도 있다.[18]
듀오건 스쿼드건 좋은 아이템이 널려 있는데 알몸에 똥총으로 다니는 팀원이 꼭 있다. 이런 사람들은 아이템을 배달해줘서 무장을 시켜주자. 트롤러인 경우라면 이번 판을 포기하고 자살하거나 새로고침을 누르는 것이 좋다.
스쿼드가 처음 나왔을 당시에는 협동심이 어느 정도 있었는데, 지금은 협동심이 다들 개판이다. 혼자 다른 곳으로 가다가 죽는 다던지, 전투 상황이라서 지원이 시급한데 뒤에서 파밍만 하고 있다던지, 힐링이 필요한 타이밍에 자신의 파밍만 집중하느라 팀원을 살려줄 생각이 없다던지 이러한 빡치는 상황이 자주 발생한다. 막말로 이러한 개판 5분 전 상황을 인지한 당신은 스쿼드는 게임에 아직 제대로 적응도 안 된 뉴비나 왕초보들이 중수나 고수들에게 캐리나 받아보려고 오는 곳이라고 생각할 수도 있을 것이다. 이러한 상황을 흔히 볼 수 있는데 자신이 기절했는데 적이 코앞에 있는데도 힐링을 시도하고 있다던지, 아무리 주변에 총이 있어도 권총만 들고 다닌다던지...당신이 생각하는 이상적인 팀플레이를 꿈꾸며 스쿼드를 플레이 하려고 들어왔다면 매우 실망하게 될 것이다.[19] 혹은 팀원들이 아이템 운이 더럽게 없어서 맨손이나 권총 상태에서 몰살당하거나 하는 일도 많다. 그래서 맨 마지막까지 살아남은 두 명이서 또는 홀로 당당히 1등을 하는 경우가 부지기수다. 이런 상황을 원하지 않는다면 친구들과 같이 팀을 만들어 하거나 클랜 또는 커뮤니티에서 같이할 사람을 모아 하는 것이 좋다. 마이너갤러리나 디스코드에서 찾아보자. 한국인들도 꽤 많다.
이 스쿼드에서 홀로 살아남았을 때가 surviv.io의 고수냐 아니냐를 판가름하는 시간이다. 적재적소에 따라 우선시될 아이템, 우선적으로 처리해야 할 적, 공격과 수비 태세, 회복의 타이밍이 천차만별이기에 모든 상황에서 유연하게 대처해야만 한다. 물론, 본인이 초보더라도 M249에 SV-98 같은 사기총이 있다면 크게 걱정할 필요는 없지만 그런 무기들이 있더라도 4:1을 무조건 캐리해준다는 것이 아니다. 앞서 서술했듯이 적중에는 MP5 같은 기본적인 총만 들고 있는 파밍 상태가 제일 안좋은 적을 공격하는 것이 제일 좋으며, 적들이 모두 몰려와 다구리를 한다면 적절히 도망쳐 체력을 회복하고, 회복하는 도중 풀숲같은 곳에 숨어 회복을 하는 적이 있다면 기습하여 적을 기절시키자. 4:1중 3:1 정도만 되어도 훨씬 자신에게 유리해진다. 또한 다구리에는 연막탄이 유용하기 때문에 필드에 연막탄 하나를 던져 자신은 그 안에 숨어서 정확한 위치를 파악하기 어렵게 하고, 연막탄 안에서 밖에 있는 적들에게 포화사격을 하자. 벽을 두고 창문이 있는 집과 밖으로 장소가 나뉘어져있다면 창문 밖으로 적을 사격한 뒤 바로 숨어 적의 총알을 피하는 방법도 있다.
스쿼드에서는 은근히 수류탄이 쓸만하다. 모여 있는 상대팀에게 수류탄을 던지거나 가까이 가서 자폭하면 순식간에 킬 리더가 될 수도 있다.
연막탄을 공격용으로 쓰는 방법도 있다. 부활중인 상대에게 연막을 던지고 수류탄을 던지면 된다. 상대는 배율을 사용할 수 없기 때문에 쉽게 잡을 수 있다. 게다가 연막에서 나와도 빨라도 0.7 ~ 1.3초 간은 상대는 1배율 상태다. 그러니 2초안에 데미지를 30정도 입혀 주자. 만일 입히지 못했다면 빠르게 재장전을 하거나 힐을 시도하자. 수류탄이나 지뢰를 미리 깔아놓는 방법도 있다.
'''최대한 침착하게 행동하자. 한번의 실수''' '''가 치킨을 날릴 수 있다.'''

6. 이벤트




7. 스토리



7.1. 벙커 오리엔테이션


THE PARMA INITIATIVE
파르마 계획

4 OF 17
17의 4

ORIENTATION
오리엔테이션

ORIENTATION - BUNKER 4 - THE CROSSING
오리엔테이션 - 네번째 벙커 - 크로싱벙커

반갑습니다. 제 이름은 Chandler Tallow 박사입니다. 이 영상은 PARMA재단의 벙커4호에 대한 소개입니다.

곧 당신은 어떻게 당신과 당신의 파트너가

벙커와 관련된 책임을 수행하는지에 대한 간단한 지령을 받게 될 겁니다.

하지만 그전에, 잠시 재단의 역사를 설명드리죠.

PARMA재단은 1983년에 설립되었습니다.

'브렌던 그린'과 같은 "선구자"를 따라가는 동료들은

최대 100명이 고립된 섬에서, 최후의 1인까지 전투를 벌이는 서바이벌 대회를 상상했습니다.

당신과 파트너는 현재 벙커4호, "크로싱벙커"에 위치해 있고

540일 동안 체류하게 될 거에요. 재단이 이 섬에 도착하기 전에는,

소련 과학자들은 이 섬의 특이한 조류학적 특성을 이해하기 위해 연구를 거듭하고 있었습니다.

그러나, 실험이 시작하고 얼마 지나지 않아...

"실수"가 발생했습니다. 그때부터, 모종의 '규칙'이 발견되었지요.

매 108분마다, 게임에서 우승을 해야 합니다.

알람이 울리면, 당신은 7분이라는 시간이 주어지고, 소형 컴퓨터 칩의 프로그램을 통해 시뮬레이터에 들어가게 됩니다.

다시 한 번 알람이 울리면, 당신과 당신의 파트너는

시뮬레이션에 들어가게 됩니다. 당신의 파트너와 붙어 다니며 다양한 아이템을 나눌 것을 강력히 권고합니다.

이를 통해 당신의 팀은

안전하게// 가장 중요한 포인트로, 알람이 울리면

당신은 재빨리 우승을 해야 합니다. 치킨을 뜯어야 하죠.

또한, 당신은 시뮬레이션이 시간별로 달라지는 것을 알아챌 것입니다. 계정과 점수 시스템이 출ㅅ...

축하합니다! 당신을 대체할 사람이 도착하기 전까지 프로젝트의 미래는 당신에게 달려있습니다.

Nick, Justin, Mikhail Nevelskoy, 그리고 PARMA재단의 모두를 대표하여 말합니다.

감사합니다. Parmaste. 그리고....

행운을 빌죠.

우리, 저 영상을 다시 봐야 할 것 같아.

© The Nevelskoy Group, 1984. All Rights Reserved.
네벨스코이 그룹, 1984년. 무단 복제 금지

SURVIV.IO

이 영상에선 dr.chandler tallow[20]역 사람이 surviv.io의 내용을 조금 유추해볼 수 있는 애매모호한 영상을 해설한다.
내용을 요약하면, parma재단은 1983년에 설립되었는데 “선구자”들을 따라가는 동료들은 한 섬에서 100명이 승자가 나올 때까지 전투를 하는 배틀로얄을 상상했다고 한다. 소련 과학자들은 이 섬의 조류학적 특징을 연구했는데, 연구가 시작한 지 얼마 안돼 실수가 발생해[21]모종의 규칙[22] 생겨났고 108분마다 우승을 해야 한다. 컴퓨터 칩을 통해 가상현실 세계에 들어가면 7분의 시간이 주어지고 치킨을 뜯어야 한다. 계정과 점수 시스템이 춠[23]... 그 뒤로 뭐라고 어쩌고저쩌고 하고 영상이 끝난다.

7.2. 아메노누호코


우리는 8일 동안 이 난관을 헤쳐나갔다

그리고 나는 모든 일이 기억나지 않는다.

하지만 내가 할 수 있는 것을 다시 설명할 것이다.

폭풍에 뛰어든 80명의 선원들 중 이제 4명이 남았고,

확실히 'shimizu'는 우리가 항구를 제작하기 전에 죽을 것이다.

우리의 북부 항해는 간단하게 준비되었다. 'Ryusei'는 6월 23일, '왓 카나이' 항구를 떠났다.

행운의 날씨와 맑은 하늘 아래에서.

그리고 우리 등 뒤에는 바람이 분다.

배의 향해사 'Kuga'는 매일 아무르 강[24]

으로 가는 항로를 확인하였고,

그리고 나는 그것이 사실이라는 것을 확인하였다.

벙커 오리엔테이션영상은 누군가 한글 자막을 달아줬지만 이 영상은 그렇지 않아서 해석을 요구한다.

8. 프록시 사이트


이 게임을 링크를 우회하여 접속하는 링크들을 모아놓은 문단이다.(레벨 할인혜택이 적용안되는 사이트도 있다)))

9. Survivr Pass


Surviv.io 에서의 Survivr Pass는 모든 플레이어에게 무료로 지급되는 퀘스트 형식의 시스템이다. 11월의 업데이트로 시작되었다.
하루 최대 48회 퀘스트를 받고[25] 그 퀘스트를 수행하여 16~70xp[26]를 얻어 레벨업 하여 각 레벨에 해당하는 보상을 받는 형태이다. xp 는 '''오직 퀘스트 수행과 아티팩트 획득, 그리고 팀을 만들어 플레이해서 게임을 마쳐야''' 얻을 수 있다.[27][28]

퀘스트 및 아티팩트 종류(글씨를 눌러 펼치기, 접기)
  • 아티팩트 (Artifacts)
    • 모든 아티팩트들은 일반 게임이 아닌 특정한 이벤트의 특정한 물체[64]를 부쉈을 때만 얻을 수 있다. 총 11개가 존재하지만 이중 3개는 출시되지 못하고 더미 데이터로 남았다. 언젠간 쓰이길.
    • Tallow's Journal +8xp
    • Greene's Infinite Wisdom +8xp
    • The PARMA Papers +8xp
    • The Nevelskoy Report +8xp
    • Rinzo's Lo] +8xp
    • Memoirs of Kuga Kairyu +8xp
    • Lenz's Spectacles +24xp
    • Amelie's True Compass +24x은
    • Ravenstones Bolldy Stump +24xp
    • Bone of Gordon + 24xp
    • Cake Donut + 96xp
  • 퀘스트 (Quests)
    • 하루에 최대 48번만 할 수 있고 각 퀘스트당 1번씩만 교체할 수 있다. 퀘스트의 난이도가 낮아서 최대한 xp가 높은 퀘스트를 깨는 것을 추천한다. 타 게임의 퀘스트랑 같아 다른 설명은 불필요하다.
    • 솔로 / 듀오 / 스쿼드 에서 탑 10 / 8 / 5 에 2번 들기 +30xp
    • 적을 5 / 10 명 죽이기 +30xp / +40xp
    • 적에게 데미지 750 / 1500 입히기 +30xp / +40xp
    • 5분 생존하기 +30xp
    • 9mm탄 / 7.62mm탄 / 5.56mm탄 / 12gauge탄 / 폭발류 / 근접 무기 로 250 / 250 / 250 / 250 / 100 / 150 데미지 입히기 +30xp / +30xp / +30xp / +30xp / +40xp / +40xp
    • 치료(붕대, 구급상자) / 부스팅(소다, 알약) 10 / 10 번 사용하기 +30xp / +30xp
    • 보급 1번 잠금해제하기(부수는 것이 아니다. 철창만 해제해도 된다. +30xp
    • 상자 / 변기 / 가구 / 배럴 / 사물함 / 항아리 / 소다 기계 를 25 / 5 / 10 / 10 / 10 / 8 / 1 개 부수기 +30xp / +30xp / +30xp / +30xp / +30xp / +30xp / +40xp
    • 클럽에서 2명 죽이기 +40xp

  • 클럽에서 2명 죽이기 +40xp }}}

타 게임과 동일하게 Survivr Pass는 시즌제로 진행되며, 아직 Survivr Pass 1이 끝나지 않았기 때문에 정확한 기간을 알 수 없었다. 단지 3~4 달로 추측했을 뿐. 그러나 2020.3.10일 신규 이벤트와 함께 Survivr Pass 2가 생겼다!
그리고 2020.6.23일에는 Survivr Pass 3가 출시되었다! 모든 레벨 보상을 볼 수 있으며 이젠 현질까지 가능하다.
그리고 9월 9일자로 surviv pass 4가 출시되었다. 스킨은 많이 없고 레전드 아이템이 많이 생겼다.
  • Survivr Pass 1
7번째 사막 이벤트와 동시에 11월 13일에 출시된 최초의 Survivr Pass이다. 신규 시스템이다 보니 사람들의 반응이 좋다. 또한 커스터마이징 시스템과 계정 시스템도 함께 출시가 되어, 원래 이모티콘만 수정 가능하였으나, 이제 시작 근접무기 스킨[29], 더 많은 이모티콘, 시작 플레이어 스킨, 부스팅 아이템[30] 사용 입자 스킨, 회복 아이템[31] 사용 입자 스킨을 선택 가능해졌다.[32]
레벨은 다음 레벨로 올리는 데 각각 1~9 레벨까지는 50xp, 10~15 레벨과 22~99(100) 레벨은 75xp, 16~18 레벨은 100xp, 19와 20 레벨은 125xp, 21레벨은 '''150xp'''가 든다. 참고로 만렙 달성 총 요구 xp는 '''무려 7400'''.
최대 레벨은 99(100)이며, 99레벨의 xp최대치[33]를 달성한 후 퀘스트 완료나 아티팩트 획득 시 ''' 아무일도 일어나지 않는다..'''[34]
레벨
보상
종류
2
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스킨
4
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이모티콘
5
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스킨
8
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스킨
9
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치료 입자 스킨
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이모티콘
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근접무기 스킨
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부스팅 입자 스킨
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이모티콘
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치료 입자 스킨
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스킨
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이모티콘
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스킨
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부스팅 입자 스킨
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이모티콘
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스킨
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스킨
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근접무기 스킨
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스킨
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Bayonet Rugged
99
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Bayonet Woodland
  • Survivr Pass 2
레벨
보상
종류
1
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Deep Purple(캐릭터 스킨)
2
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황금 감자 포인트
3
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Oof(이모티콘)
4
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황금 감자 포인트
5
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부스팅 입자 스킨
6
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황금 감자 포인트
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치료 입자 스킨
8
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황금 감자 포인트
9
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이모티콘
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황금 감자 포인트
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근접 무기 스킨
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황금 감자 포인트
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황금 감자 포인트
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황금 감자 포인트
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황금 감자 포인트
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황금 감자 포인트
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황금 감자 포인트
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황금 감자 포인트
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Splotchfest(캐릭터 스킨)
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황금 감자 포인트
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근접 무기 스킨
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황금 감자 포인트
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황금 감자 포인트
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크로매시스(캐릭터 스킨)
  • Survivr Pass 3
이때부터 퀘스트가 1시간마다 배정된다
레벨
보상
종류
1
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10. 기타




10.1. 퀵스위치


surviv.io를 한다면 '''필수적으로''' 배워야 할 스킬.

'''저격총[35]이나 산탄총[36]을 쏜 후에 다른 총기로 빠르게 전환하면 하면 총기 특유의 속도 너프가 없어지는 것.'''[37]
이를 대부분의 유저들은 '퀵스위치'[38]라 칭한다.
꼭 총을 쏜 다음이 아니더라도 애초에 퀵스위치의 목적이 한 무기를 사용한 뒤에 속도 너프를 줄이거나 바로 다른 무기를 사용하기 위함이기 때문에 수류탄을 던진 뒤에 바로 총을 쏘거나, 근접무기를 사용한 뒤에 바로 총을 쏴도 퀵스위치라 할 수가 있다. 퀵스위치를 시전할 수 있는 방법을 정리하자면, 메인화면의 설정에 있는 키보드 아이콘을 눌러 개인 맞춤 키 설정 화면에 들어가고 여기서 'Equip other gun'을 스페이스 바 혹은 자기가 원하는 다른 키로 바꿔주면 무빙에 지장 없이 자신의 원하는 키로 퀵스위치를 할 수 있다. 전투 중에 당황하지 말고 '''좌클과 퀵스 버튼을 '따락' 하고 누른다고 생각하면 매우 편하다.[39] 저격총을 쏜 직후에 퀵스위치 버튼을 누르는 습관을 들여라.''' 만약 운이 없어서 연습할 여유가 없다면 OT-38이라도 괜찮으니 단발총을 얻어서 퀵스위치로 아무데나 쏴 보자. 팀원에게 쏘면 에임 연습도 될 것이다.
  • 이 퀵스위치는 에임만큼 중요하다. 고인물들이 스나이퍼나 샷건 등을 빠르게 쏘는 것이 바로 퀵스위치이다. 퀵스위치를 사용하지 않으면 스나이퍼나 샷건에 붙는 딜레이 때문에 쓴 후 적에게 맞기 쉬워진다. 그리고 스나이퍼와 샷건은 이게임에서 폭딜을 넣고 범용적으로 사용할 수 있는 좋은 무기이기 때문에 익히고 플레이를 하기 바란다.
  • 무한 탄창 퍼크를 장착한 상태에서 m870&saiga-12를 퀵스위치를 사용하여 쏘면 딜레이 없이 과거 m870 너프 이전처럼 mp220 X 10과 같은 플레이가 가능하다. m870을 쏜 뒤 사이가로 퀵스위치 했을 때 사이가가 '다른 샷건들의 퀵스위치와 달리' 딜레이가 없기 때문.
m870&m870, spas12&spas12과 같은 퀵스위치는 옛날에 제작자에 의해 막혔다. mp220×10 수준, 혹은 그 이상의 말도 안되는 괴력을 지닌 콤보였기 때문이다.
  • 저격총 두개 혹은 저격총 한개와 샷건 한대로 퀵스위치를 하면 두 발씩 연속으로 쏠 수 있다(mosin-nagant 2자루나 mosin-nagant와 SPAS-12 등은 고인물이라면 굉장히 좋은 콤보다.).

10.1.1. 예시 조합


'''* 퀵스위치를 잘 못하거나 실력이 부족하다면 아무리 사기조합이라도 의미가 없다.'''
'''* 주관적 생각이 들어가 있다. 맹신하지 말자.'''
'''랭크'''
'''1번째 총기'''
'''2번째 총기'''
'''추천 사용 거리'''
'''설명'''
'''비고'''
'''S'''
AWM-S
AWM-S
원거리
두발 맞으면 무조건 즉사하고 총알도 거의 안보이는 엄청난 꿈의 조합.
탄약이 매우 희귀해서 무한 탄창 퍼크와 같이 써야 하며[40], 총도 매우 희귀하다. 되도록이면 사바나 모드, 감자 모드나 코발트 모드의 탱크같은 무한 탄창 퍼크가 나오는 이벤트 한정으로만 쓰자.
'''S'''
SV-98
AWM-S
원거리
이 두발을 모두 맞힌다면 상대는 높은 확률로 즉사다.
무기를 구하기 매우 힘들다.
'''S'''
SV-98
SPAS-12
원거리
모신 나강과 SPAS-12 조합의 상위호환[41].
-
'''S'''
mosin-nagant
SPAS-12
중거리
많은 고인물들이 이 조합을 사용한다.
다른 상위 조합에 비해 무기를 구하기 쉽다.
'''S'''
SV-98
스카우트 엘리트
원거리
퀵스위치를 잘 한다면 강력히 추천. 사막 모드의 경우 SV-98과 Model 94 조합도 나쁘지 않지만 다른 SR을 발견하면 model 94는 그냥 버리자.
-
A
mosin-nagant
mosin-nagant
원거리
감자 모드와 사바나 모드, 코발트 모드의 많은 고인물들[42]이 이 조합을 사용한다.
같은 탄약을 쓰므로 무한 탄창 퍼크가 반드시 필요하다. 탄약이 200발 이상으로 넉넉하다 하더라도 생각보다 탄약이 금방 사라지는 경우가 꽤 자주 있다.
A
SV-98
MP220
근거리, 중거리
강력한 저격소총&샷건 조합.
중거리부터는 이 퀵스위치 사용이 어렵다.
A
USAS-12
USAS-12와 Super 90, M1100, SPAS-12를 제외한 산탄총[43][44]
근거리, 중거리
USAS-12가 중거리에서 모든 것을 캐리해 주며, 근거리는 다른 산탄총이 담당한다.
같은 탄약을 쓰므로 무한 탄창 퍼크가 반드시 필요하다.
B
mosin-nagant
스카우트 엘리트
원거리
퀵스위치를 꽤 한다면 추천한다.
무한 탄창 퍼크가 있을 경우, 다른 SR이 보이면 스카웃 엘리트는 믿고 거르자.
B
스카우트 엘리트
MP220
근거리, 중거리
스카우트 엘리트로 원거리를 견제하면서 상대가 가까이 오면 MP220으로 순삭시키면 된다.
중거리부터는 이 퀵스위치 사용이 어렵다.
B
기관단총[45]
산탄총[47]
근거리
상대에게 위협감을 줄 수 있다.
원거리에서는 이 퀵스위치 사용이 어렵다.
B
벡터
saiga-12
근거리
벡터로 상대에게 높은 대미지를 가했는데 살아남았다면, saiga-12로 순삭[48][49]!
-
B
듀얼 OTS-38
P30L
원거리~중거리
P30L로 원거리를 견제하다가 상대가 조금 가까이 오면 듀얼 OTs-38로 킬하자.
-
B
듀얼 OTs-38
DEagle50
원거리~중거리
듀얼 OTs-38과 P30L의 파생형으로, 사용 방법은 위와 같다.
DEagle50의 탄약 관리가 쉽지 않으므로 신중히 사용하자.
B
스카우트 엘리트
BLR 81
원거리
코발트 모드의 저격수 한정 퀵스위치이다.
-
C
MAC-10
MP220
근거리
MAC-10으로 상대에게 높은 대미지를 가했는데 살아남았다면, MP220으로 순삭[50]!
다른 조합들에 비해 무기를 구하기가 매우 쉽다.
C
M249
DP-28
근거리, 중거리
오랫동안 공격해야 하는 상황에서 좋다. 그러나 두 총의 장전 시간이 길어 불편할 수 있다.
-
C
MP220
MP220
근거리
근접에서 만난다면... 더이상의 자세한 설명은 생략한다.
이 총 2자루를 장전하려면 꽤 시간이 필요하다. 같은 탄약을 쓰므로 무한 탄창 퍼크가 필요한 조합이다.
C
듀얼 피스메이커
듀얼 피스메이커
근거리
위 조합의 사막 버전[51].
이 총 4자루를 장전하려면 엄청나게 긴 시간이 필요하다. 같은 탄약을 쓰므로 무한 탄창 퍼크가 필요한 조합이다.
C
MP5
M870
중거리, 근거리
초반에'''만''' 좋은 조합. 중반에 가서는 믿고 거르자.
-
'''* 아래 조합은 그저 재미를 위해 작성된 것이니, 답답한 감정을 느끼고 싶거나 게임에서 지고싶다면 아래의 조합을 사용해보자..'''
F
듀얼 M9
OT-38
근거리, 중거리
듀얼 OT-38과 일반 M9의 파생형! 최악의 안 좋은 총들의 와 정말 완벽한 콜라보!
극초반이 아니면 전혀 쓸 일이 없다.
F
듀얼 OT-38
M9
근거리, 중거리
듀얼 OTS-38과 P30L의 완벽한 하위호환! 최악의 안 좋은 총들의 완벽한 콜라보!
극초반이 아니면 전혀 쓸 일이 없다.
F
듀얼 M1911
OT-38
근거리, 중거리
듀얼 M9보다도 못한[52] 쓰레기 같은 총과 명중률 최악의 안 좋은 총이 답답한 감정을 유발한다!
사막 모드, 사바나 모드, 감자 모드 한정.
F
듀얼 OT-38
M1911
근거리, 중거리
명중률이 좋지 않은 총과 M9보다도 못한[53] 최악의 쓰레기 총이 답답한 감정을 유발한다!!!
사막 모드, 사바나 모드, 감자 모드 한정.

10.2. 핵


Surviv.io도 게임이니 당연히 이 존재한다. 핵을 하나만 쓰는 핵쟁이는 드물고 보통 여러 개를 쓴다.
  • 에임핵(에임봇): 자동으로 조준을 해주는 핵이다. 조준선을 기본으로 가지고 있고, 적이 감지되면 그 선을 따라 자동으로 쏴진다. 또한 상대가 문을 열자마자 바로 총을 쏘는 식의 자동반응핵 등의 파생형도 있다.
    • 에임핵을 알아챌 수 있는 특징은 상대의 시선이 향하는 방향이 자신의 움직임과 정확히 일치하거나, 상대를 쏘다가 갑자기 에임이 돌아가 자신에게 오는 텔레포트 현상[54], 총기의 총구가 비정상적으로 떨리는 현상 등이 있다.
  • 투시핵 : 건물, 나무, 덤불, 탁자, 컨테이너 안에 있는 사람을 볼 수 있는 핵이다. 원래는 건물의 문이나 창문에 붙으면 내부를 볼 수 있지만, 투시핵은 그러지 않아도 건물 내부를 볼 수 있게 해준다.
  • ESP핵 : 상대나 아이템의 위치를 알 수 있게 해주는 핵이다. 대부분 자기로부터 선으로 이어준다.
  • 근접핵 : 근접전에서 상대에게 아예 밀착해서 데미지를 입히는 핵이다. 흔히 벙커같은 좁은 공간에서 쉽게 맞는다. 자신에게 딱 붙어서 마구 때리기 때문에[55] 걸리면 거의 죽는다고 볼 수 있다. 이 때문에 평범한 주먹이 갓라이팬, 뼈톱을 이기는 경우도 생긴다. 샷건 박고 붙어서 같이 때리면 그래도 역관광시킬수 있지만, 근접핵을 당하는 대부분의 경우는 배율이 거의 없는 초반상태이고 눈 깜짝할 사이에 치고 들어오기 때문에 대응하기 쉽지 않다.
    • 이 근접핵을 효과적으로 이길 수 있는 방법중 하나는 핵쟁이를 벙커 입구(계단있는곳)로 끌어들인뒤 계단을 오르내리는 행동을 반복하는 것이다. 그러면 핵이 자꾸 끊겨서 공격을 멈추기 때문에 이길수 있을 확률이 높아진다.
  • 스핀핵 : 플레이어가 매우 빠른 속도로 마구마구 돌아간다. 별다른 기능은 없어서 "나 핵써요~~"라고 관심을 받기 위한 용도 정도의 핵이다. 대부분 에임핵, 근접핵과 같이 쓴다.
  • 케르베로스핵 또는 분신핵 : 같은 계정으로 스쿼드를 이뤄서 2~4개 캐릭터를 하나의 입력으로 조종하는 핵이다. 여러 명의 캐릭터가 동시에 핵으로 상대를 때려잡고, 멈춰 있으면 비정상적인 움직임을 보인다. 캐릭터들이 붙어있기 때문에 수류탄이나 M79, M134같은 광역 데미지 무기로 대응해주는 방법밖에 없다. 분신핵을 사용하는 캐릭터들이 50v50과 같은 곳에서 서로 떨어져 잠수 타는 경우도 있다. 만약 적이 분신핵과 에임핵을 끼고 SR을 들면 답이 없다. 게다가 cast ironskin까지 끼면 진풍경이 벌어진다.
  • 시크릿 아이템 핵 : ESP핵이랑 비슷하다. 이 핵도 아이템을 찾는건데 나무에 숨어있는 모신나강이나 바위에 숨어있는 AK-47,또는 판잣집에 숨어있는 벙커 등 시크릿 아이템을 미니맵과 일반 맵에 다른 색깔로 되어있는 오브젝트로 표시한다.
  • 모바일 무브 핵 : 컴퓨터에서의 무빙이 모바일로 플레이하는 것처럼 변하고, 움직임이 마우스를 따라간다.[56]
  • 스킨핵 : 모든 스킨이 잠금해제된다. 하지만 이는 오직 자기만족 핵일 뿐이다. 다른 사람한테는 안 보이고 자신한테만 스킨핵이 적용되어 보인다. 웹페이지의 F12 소스에 파일을 추가해 화면에 띄우는 원리이다.
  • 후라이팬 핵 : 후라이팬을 근접무기로 들면 총알이 날아올 시 팬으로 즉시 막아준다[57][58]
  • 범프파이어핵 : vss같은 계속 클릭해야 발사되는 총을 마우스를 꾹 누르면 연사처럼 두두두두 나가게 해주는 핵.
  • follow핵 : 근접핵과 비슷하며 적이나 팀원들에게 붙는 핵이다. 근접핵처럼 딱 붙으며 가만히 대상이 있을시 핵유저가 흔들린다.
  • 아이스핵 : 최악의 핵이다.종합핵으로 위 설명한 핵의 대부분을 지닌 핵으로, 개발자의 학업 사정으로 인해 현재 업데이트가 중단되었다. 또한 이 핵의 개발자가 victorr.io라는 현재 개발중인 이 게임의 표절작의 보안책임자로 되어있다는 것이 알려져있는 상황이다.

  • 순간이동핵 : 잘 안보이는 핵이지만 팀원이 이 핵이면 맵 끝에서 중앙으로 1초만에 가는 진귀한 광경을 볼 수 있다.
핵이 매우 흔해짐에 따라 핵을 신고하는 기능이 추가됐다. 사용방법은 간단하다. 해당 플레이어를 관전한 다음에 아래에 떠있는 Report 버튼으로 핵을 쓰는 유저들을 신고하면 된다. 다만 핵 유저가 로그인하지 않고 플레이하면 신고를 할 수 없다는 단점이 있다. 또한, 가끔 핵쟁이 관전에 못 들어가는 경우도 있다![59]그래서 최근에는 모든 유저들에게 로그인을 필수로 하게 만들자는 의견이 지지를 얻고 있다. 하지만 이도 부계정으로 사용하면 잡기 어렵다는 문제점이 있다.
'''이걸 읽고 있다면 절대로 핵을 사용하지 말자. 핵은 다른 사람들에게 피해가 간다.'''

10.3. 유튜버


채널 이름
구독자 수
FakerUp
37.4만명
iHASYOU[60]
13.9만명
ihavelocity
9.59만명
Corrupt x
8.17만명
DopeMope
4.59만명
SKRIMP
2.81만명
Siper
2.33만명
GAMERIO[61]
1.97만명
sv-98 gaming
1.02만명
Serial Gaming
5.55천명
silverdotware
5.53천명
joweek
3.91천명
MrWhaleFish
3.9천명
surviv Vulfka[62]
3.71천명
IHASPROS
2.24천명
JokestaPlays
2.19천명
g0dak
1.48천명

10.3.1. 한국인 유튜버



11. 업데이트 내역


공식사이트 에서 볼 수 있다. 영어로 써져 있어서 해석이 필요하지만 번역기로도 충분히 해석 가능하다.
메인 게임 화면에 있는 Survivr Pass가 있는 칸 오른쪽 위에 작은 신문 같은 버튼을 눌러도 업데이트 내역을 볼 수 있다.[63] 단 이것도 역시 영어다.
위 체인지로그 사이트와 비교하자면 체인지로그는 추가/삭제/변경된 점만 간단하게 써 있는 반면, 메인 화면 업데이트 칸에는 약간의 상황극과 드립이 들어가 있다는 점이 다르다.


[1] 사실 치킨이 먹기 쉬운 것은 아니다. 꽤 많이 존재하는 고인물과 80명을 수용하기에는 작은 맵에서 거의 쉬지 않고 전투가 발생하기 때문이다. (기본 맵 자체가 배틀그라운드사녹 맵과 비슷하다고 보면 이해가 쉽다.) 또한 에임 기준선이 존재하지 않는 2D 환경에 적응되지 않는 사람은 같은 장르의 다른 게임보다 더 어렵다고 느낄 수도 있을 것이다. 실력, 티밍 등 조건을 따지지 않고 수학적으로 따지면 최대 인원이 100명이 아닌 80명이기 때문에 치킨을 먹을 확률이 1%에서 1.25%로 증가했으니 더 먹기 쉬워진 치킨이라는 말이 맞기는 맞는 말이다. 하지만 모든사람이 사람이 아닌 모바일 배틀그라운드 낮은티어에서는 오히려 surviv.io보다 먹기 쉽다.그러나 모바일 surviv.io는 사람이 10명 안팎으로 들어와서 더 치킨을 먹기 쉬워진다. 요즘은 매일 이벤트가 열리며 '''클래식에도 많아봤자 10명 안팎으로 들어온다!''' 다 이벤트로 몰렸기 때문.[2] 하지만 지금은 다양한 총과 모드도 추가되는 등 배틀그라운드와 달라지고 있다. '''지금은 배틀그라운드와 다른 게임이라고 해도 될 정도.''' [3] 원래는 없었다가 '''[0.6.55\] - 2018년 11월 17일'''에 생겨났다.[4] 원래는 아시아에 속해있었지만 '''[0.7.45\] - 2019년 4월 7일'''에 생겨났다. 아시아 서버에서 렉이 심하게 걸리는 등 여러가지 문제들이 많았기 때문이다(심지어는 아시아인들도 북미 서버에서 플레이할 시 더 렉이 적었던 웃을 수 없는 상황이 벌어지기도 했었다).[참고] 모바일엔 한국 서버가 없다.[5] 시간대 별로 다르다.[6] 얼마나 심하나면 '''W 키를 클릭한 후 약 0.7초 후에 북쪽으로 움직이는 격이다'''. 비교적 짧은 시간이지만, 게이머들에겐 상당히 치명적이다.[7] 인기가 많은 이벤트 같은 경우는 대한민국 서버 기준으로 70명 이상이 몰리는 것을 흔하게 볼 수 있다. 특히 50대50이 열리는 날에 이벤트에 사람이 엄청나게 몰린다.[8] 이는 SR을 사용할 때 아주 잘 드러난다.[9] 개인차가 있지만 많은 유저들이 F키를 선택한다.[10] 마우스를 우측 상단에 있는 아이템 모양에 대고 눌러야한다.[11] 당연히 고인물이 들어오기는 한다.[12] 배신할 때 좋은 무기로는 샷건이 있다.[13] 하지만 아직까지는 실력이 더 중요하다.[14] 그래야 몰려다니는 적들을 상대할 수 있기 때문이다. [15] 너무 흩어져 있으면 적에 의해 각개격파 당할 수가 있고, 너무 붙어 있으면 수류탄 한 방에 몰살당하는 수가 있기 때문.[16] 그러나 팀원이 고의로 살려주지 않고 인성질을 하면 화난 이모티콘을 날려도 좋다. 이후 죽으면 신고를 하자.[17] 적들은 4명이 멀쩡한데 우리팀은 2명만 싸워서는 이길 수 없다.[18] 만약 연막을 뿌린다면 한두명은 연막 밖에서 싸우며 상황 파악을 하는 것이 좋다.[19] 하지만 지속적으로 플레이 하다 보면 가끔식 앞서 설명하였던 훌륭한 리더쉽으로 팀원을 끌고 가고 엄청난 실력으로 캐리해주는 사람을 만나게 된다. 당신이 초보라면 스쿼드에서는 아마 가장 기쁜 순간이라고 할 수 있다.[20] 의상 탈로우의 도우미, 탈로우의 쿠크리는 이 사람의 이름에서 딴 것 같다.[21] 이 실수에 관해 설명해주지는 않는다.[22] 이 규칙에 관해서도 설명해 주지 않는다.[23] 지직거리더니 멈춘다. 아마도 게임과 스토리가 충돌한 것 같다.[24] 게임 배경은 지명상 러시아일 확률이 높다(또한 맵 곳곳에 소련 상자가 있다.).[25] 교체는 각 미션당 1번씩만 가능하다. [26] 업데이트를 통해 이제부터는 랜덤으로xp를 얻을 수 있다. [27] 2020년 10월 13일부터 바뀌었는데 팀을 만들고 한 판을 완료할 경우 총 팀원이 2명이면 10, 3명이면 20, 4명이면 '''무려 50xp'''나 준다! xp는 팀원 전체에게 각각 지급된다.[28] '''이 방법으로 자신의 폰과 컴퓨터를 둘 다 사용해 듀오를 해서 xp를 조금이나마 벌 수 있다!'''[29] 차별 방지로 스탯은 같다. [30] 소다, 알약 [31] 붕대, 구급상자 [32] 총 스킨은 Battle Pass 1 에서는 얻을 수 없으며, 발렌타인 이벤트 때 추가된 것이다. [33] 이때가 사실상의 100레벨, 즉 비로소 만렙을 달성했다고 할 수 있다. [34] 발렌타인 이벤트 패치 이전엔 xp양을 알려주는 초록색 막대가 xp에 비례하여 창을 뚫고 튀어나왔다. [35] AWM-S, SV-98, 모신나강 등[36] M870, SPAS-12, Hawk 12G 등[37] 다만 M870 2정, SPAS-12 2정같이 몇몇 총들은 이 기술이 통하지 않는다.[38] 국내에선 이를 줄여 퀵스로 부르기도 한다.[39] SR 2정을 들었다면 '따락 따락'을 기억하자.[40] 하지만 코발트에서 탱크를 쓰고 마스터 스케빈저를 획득함과 동시에 자신의 운이 따라준다면 조합을 완성할 수 있다. 다음 영상은 매우 좋은 예. 하지만 저 영상에서는 탱크 대신 메딕을 쓴다는 차이가 있다. 그래도 탱크가 아닌 다른 직업은 무한 탄창 퍼크가 없으므로, 같은 탄약을 쓰는 총 2자루를 사용하는 것은 '''매우 비추천한다.''' 굳이 그러고 싶다면 파밍의 여유가 없는 자기장이 매우 좁아진 상황에서만 하자. [41] SV-98은 모신 나강의 상위호환이다.[42] 코발트 모드의 경우 탱크 한정.[43] Saiga-12를 추천, 정 안 된다면 hawk 12G 또는 MP220이라도 들자.[44] USAS-12는 일단 같은 총이고, Super 90은 사실상 산탄총이 아니고, M1100은 매우 빈약하기 때문이다. 마지막으로 SPAS-12는 애초에 중거리 용으로 만들어 져서 근접에서 쓰기엔 영 안 좋다.[45] MAC-10, 벡터, CZ-3A1 추천.[46] 감자 모드, 50 VS 50 한정.[47] MP220, saiga-12, USAS-12[46] 추천.[48] 하지만 상대가 멀리 있다면 총알이 거기까지 닿지 않을 확률이 높다.[49] MAC-10과 MP220 조합의 상위호환이다.[50] 하지만 상대가 멀리 있다면 총알이 거기까지 닿지 않을 확률이 높다.[51] 사실 사바나에서도 45구경 탄을 사용하는 무기가 나오긴 하지만, 저격전이 흔한 사바나에서 배율이 없는 극초반이 아닌 이상 이 조합을 쓸 이유는 없다.[52] 맨몸인 상대를 한 탄창 안에 못 보낼 정도로 피해량이 낮다.[53] 맨몸인 상대를 한 탄창 안에 못 보낼 정도로 피해량이 낮다.[54] 반대로 나를 쏘다가 갑자기 상대방을 쏘는 경우도 있다.[55] 앞옆좌우등 어떻게 움직여도 악착같이 따라붙는다.[56] 다른 핵보다는 피해가 상대적으로 적은 핵.[57] 저격총 포함[58] 샷건은 조금 맞을 수 있다.[59] 이유를 찾아 본 결과, 듀오 또는 스쿼드에서 자신이 팀원들보다 먼저 죽는다면 그 때는 팀원들 관전만 들어갈 수 있다. 그리고 핵쟁이의 관전에 들어가려면 모든 팀원들이 죽어야 한다. 그래서 스쿼드로 우리 팀 1명, 핵쟁이 팀 핵쟁이만이 남았을 때 핵쟁이가 이긴다면 신고를 못 한다! 그러니까 핵쟁이가 이기기 전에 빨리 신고하자. 다행히도 솔로에선 이런 문제가 없다. 그래도 2명 남은 상황에서 핵쟁이가 나를 이긴다면 관전에 못 들어가 신고를 못 하는 상황이 발생할 수는 있으니 주의.[60] 사칭이 많이 보인다.[61] 사칭이 많이 보인다.[62] Surviv hurb란 유저에게 채널을 넘겨줬고, 현재 새로운 채널을 운영 중이다.[63] 업데이트가 되면 신문 위에 작은 점이 반짝인다.