Tale of Two Wastelands

 

1. 개요
2. 설치 방법
3. 호환성 및 문제 해결 방법
4. 한글화
5. 변경점
6. 두 황무지를 오가는 방법
7. 관련 문서


1. 개요


http://taleoftwowastelands.com
약자는 TTW. 폴아웃 3폴아웃: 뉴 베가스모드로 변환시켜, 플레이어가 캐릭터 하나로 폴아웃 3의 내용과 폴아웃: 뉴 베가스의 내용을 한 번에 플레이할 수 있도록 해주는 모드다.
최신 버전은 3.2.2.
폴아웃 3 및 그 DLC 지역의 내용물을 뉴 베가스의 시스템에 맞도록 변경하고, 폴아웃 3의 지역과 뉴 베가스 지역의 일관성을 통일하고, 수도 황무지와 모하비 황무지 사이를 오갈 수 있는 길을 만들어준다. 또한, 자체적으로 외로운 방랑자배달부가 동일 인물이라는 설정을 담아 몰입할 수 있게 하였다. 다만, 실제 폴아웃 시리즈연대표 상으로는 3편과 뉴베가스 사이에 4년의 공백이 존재하지만 4 years later라는 컷씬의 부재로 인하여 폴아웃 3의 프롤로그에 쓰인 9 years later라는 컷씬을 사용하여 9년의 차이가 발생한다.

2. 설치 방법


TTW 다운로드, 설치 가이드, 패치 가이드, 퍼포먼스 향상 가이드
  • TTW를 설치하려면 폴아웃 3와 폴아웃 3의 모든 DLC, 폴아웃: 뉴 베가스와 폴아웃: 뉴 베가스의 모든 DLC가 필요하다. 폴아웃 3와 뉴 베가스를 새로 설치한 사람이라면, TTW 인스톨러가 폴아웃 3와 뉴 베가스의 위치를 인식할 수 있도록, 폴아웃 3와 뉴 베가스를 한 번씩 실행해줘야 한다.
  • 폴아웃 3가 설치된 경로, 폴아웃: 뉴 베가스가 설치된 경로, 그리고 이 모드가 설치될 경로를 지정한다. 이 모드가 설치될 경로로 뉴 베가스 DATA 폴더가 기본으로 사용되는데, 뉴 베가스 DATA 폴더에 설치하는 것은 권장하지 않는다.
  • INSTALL 버튼을 눌러서 설치를 시작한다. 이 과정이 상당히 시간이 걸리는데 SSD에 설치된 상태에서도 수시간 단위로 걸린다. 모든 과정은 자동으로 진행되므로 인내심을 가지고 기다리자. 원인은 폴아웃 3와 뉴베가스의 사운드 파일 포맷이 달라서 Ogg로 재인코딩을 하는 과정을 거치기 때문인데, 이 과정을 생략하려면 인스톨 시작할 때 TTW Install.exe 파일을 실행하지 말고 인스톨러 폴더에 같이 있는 TTW Install Without OGG Reencoding.bat 파일을 관리자 권한으로 실행시키면 된다. 이렇게 설치할 경우에는 음성의 질이 안 좋다.
  • TTW는 뉴 베가스에 적용해서 돌리는 모드 방식으로 실행된다. 즉 SSD에 깔거나 하는 식으로 특정한 하드에 깔고 싶다면 뉴베가스 설치 경로를 그 특정한 하드로 잡아주면 된다.
  • 로드 오더는 다음과 같다.
【펼치기·접기】
FalloutNV.esm
DeadMoney.esm
HonestHearts.esm
OldWorldBlues.esm
LonesomeRoad.esm
GunRunnersArsenal.esm
Fallout3.esm
Anchorage.esm
ThePitt.esm
BrokenSteel.esm
PointLookout.esm
Zeta.esm
CaravanPack.esm
ClassicPack.esm
MercenaryPack.esm
TribalPack.esm
TaleofTwoWastelands.esm
YUPTTW.esm
그 외 TTW용 옵션 파일들
유저가 설치한 모드들
유저가 설치한 모드들}}}

  • 모드 매니저를 사용할 거라면 TTW를 지원하는 Mod Organizer 2를 사용해야 한다. Nexus Mod Manager는 대용량 파일을 제대로 다루지 못하기 때문에 TTW 설치를 거부해버린다. Vortex는 TTW를 따로 지원하지 않는다.

  • 모드 매니저를 사용하지 않을 거라면 FOMOD를 제외한 나머지 파일을 그대로 뉴 베가스의 Data 폴더에 복사-붙여넣기한다.
  • 이상하게 시간이 얼마 안 지났는데도 끝났다는 메시지가 뜨거나 MSVCP110.dll을 찾을 수 없다는 메시지가 뜨거나 설치 버튼을 눌렀는데 몇 시간이 지나도 계속 처음 단계거나 하면 이게 없어서 그런 거니 필히 확인하자.

3. 호환성 및 문제 해결 방법


  • 대부분의 뉴 베가스용 모드는 사용이 가능하지만, TTW 전용으로 만든 모드가 아닌 모드들은 폴아웃 3 컨텐츠에서 일어날 수 있는 문제를 전제하지 않았기 때문에 예상치 않은 문제가 일어날 수 있다. 호환되지 않는 유명 모드 목록에 수록돼 있지 않은 모드라고 하더라도 TTW 전용이 아니면 문제가 발생할 수 있으므로 주의해야 한다.
  • TTW에는 YUPTTW.esm라는 별도의 게임 버그 수정 모드가 존재하므로, 다른 버그 수정 모드는 사용하면 안 된다.
【사용하면 안 되는 버그 수정 모드 목록 펼치기·접기】
NVEC - New Vegas Enhanced Content
Mission Mojave - Ultimate Edition - FNV Community Patch
Yukichigai Unofficial Patch - YUP (TTW 자체에 YUP이 포함돼 있다.)
Unofficial Patch NVSE
Unofficial Patch Plus
HeroInZero's weapon fixes
Weapon Mesh Improvement Mod (TTW 자체에 포함돼 있다.)
Weapon Mesh Improvement Mod (TTW 자체에 포함돼 있다.)}}}

  • 커스텀 종족 모드를 사용한다면 이 픽스가 필요하다. 이게 없으면 프로젝트 퓨러티 가동 이후 브로큰 스틸로 넘어가지 못하고 굳어버리거나 튕기는 현상이 생긴다.
  • Jsawyer.esp는 모드가 작동은 하나, 뉴 베가스의 내용물에만 영향을 미치고, 폴아웃 3의 내용물에는 영향을 미치지 않아서 설치하면 밸런스가 따로 논다. 따라서 TTW에서 Jsawyer 특유의 빡빡한 난이도를 체험하고 싶으면, TTW 제작자가 Jsawyer를 TTW에 맞게 뜯어고친 Sawyer Betty Mod[1] 또는 JSawyer Ultimate EditionJSawyer Ultimate Edition TTW 전용 패치를 사용해야 한다.
  • Zan AutoPurge Crash Protector 모드를 사용하면 마더쉽 제타 도입부에서 다음 부분으로 넘어가지 않는 현상이 생기므로 Zan AutoPurge Crash Protector는 사용하면 안 된다.
  • G.E.C.K.은 마스터 파일을 여러 개 로딩하는 것을 지원하지 않기 때문에 G.E.C.K.으로 수정하고 싶은 게 있는데 수정이 안 된다면 GECKCustom.ini 파일의 bAllowMultipleMasterLoad=0 부분을 bAllowMultipleMasterLoad=1로 바꿔주자.
  • 폴아웃 3의 메인 퀘스트를 하면 엔클레이브와 적대하는데. 모하비의 엔클레이브 잔당이 적대적인 버그가 있다. 사실 잔당들이 엔클레이브와 같은 팩션이라서 생긴 버그인데. 그냥 잔당을 콘솔로 선택하고 setav agression 0을 치면 된다.
  • 커스텀 핍-보이 모드를 사용할 경우, 앵커리지 시뮬레이션이나 볼트 112의 고요의 길 시뮬레이션의 경우 클리어하고 바깥으로 나오면 핍-보이가 사라진다. 시뮬레이션에 들어가기 전에는 커스텀 핍-보이 모드를 삭제하거나, 핍-보이 모드를 설치한 채로 시뮬레이션을 완수했다면 해당 세이브에서 핍-보이 삭제 과정을 거치면 정상적으로 복구된다.
  • FalloutCustom.ini 파일의 내용은 다음과 같이 해야 한다. 멥 곳곳에 빨간 느낌표가 나타났을 때 이 과정을 적용하면 문제가 해결된다.
【펼치기·접기 】
[General]
bPreemptivelyUnloadCells=1
bUseThreadedAI=1
iNumHWThreads=4[2]
[Audio]
iAudioCacheSize=8192
iMaxSizeForCachedSound=1024
[BackgroundLoad]
bBackgroundCellLoads=1
bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=1
[Controls]
fForegroundMouseAccelBase=0
fForegroundMouseAccelTop=0
fForegroundMouseBase=0
fForegroundMouseMult=0
fXenonVertLookSpeed=1200.0000
fXenonHorizLookSpeed=1500.0000
[Grass]
fGrassStartFadeDistance=7000
[Archive]
SArchiveList=Fallout - Invalidation.bsa, Fallout - Textures.bsa, Fallout - Textures2.bsa, Fallout - Meshes.bsa, Fallout - Meshes2.bsa, Fallout - Voices1.bsa, Fallout - Sound.bsa, Fallout - Misc.bsa

SArchiveList=Fallout - Invalidation.bsa, Fallout - Textures.bsa, Fallout - Textures2.bsa, Fallout - Meshes.bsa, Fallout - Meshes2.bsa, Fallout - Voices1.bsa, Fallout - Sound.bsa, Fallout - Misc.bsa}}}
  • 새 게임을 시작했을 때 볼트 101이 아니라 모하비 황무지에서 시작할려는 사람은 Fallout.ini 파일의 SCharGenQuest 값을 00102037로 바꿔주면 된다.

4. 한글화


다운로드
FOJP 방식의 뉴 베가스 한글패치와 동일한 방식을 사용하며, 뉴 베가스의 한글패치와 마찬가지로 라디오 자막 모드를 제공한다. 이제 수도 황무지에서 나오는 라디오의 내용을 한글로 볼 수 있다.

5. 변경점


전체적으로 수도 황무지에서 이것저것 헤집어 놓은 것이 많다. 반면, 모하비 황무지 쪽은 변경된 점이 거의 없다. 이 모드의 본질은 '''폴아웃 3의 컨텐츠를 폴아웃: 뉴 베가스의 시스템으로 컨버전'''하는 것에 가깝기 때문이다. 따라서 폴아웃 3에서 단점으로 지적받았던 능력치만 올려주는 수많은 퍽들은 내용이 달라졌으며, 퍽을 뉴 베가스처럼 2레벨당 하나씩 찍을 수 있고, 폴아웃 3의 중화기 기술은 사용하는 탄환에 따라 총기나 에너지 무기로 통합되고, 생존 스킬이 추가되는 것이다.

5.1. 폴아웃 3 공통


  • 슈퍼 뮤턴트가 뉴 베가스 스펙으로 나온다. TTW의 정사는 수도 황무지에서 시작해서 모하비 황무지로 넘어가는 것이기 때문에, 게임의 초반을 슈퍼 뮤턴트가 만연한 수도 황무지에서 플레이하게 되므로, 게임 초반의 난이도가 어렵다. 또한 수도 황무지의 슈퍼 뮤턴트가 뉴 베가스에서 등장하는 유탄 기관총, 대형 소각기 등을 들고 나온다.
  • 폴아웃 3 도전과제 추가. 폴아웃 3의 컨텐츠를 통해서 달성할 수 있는 도전과제가 여러 개 추가된다.
  • 폴아웃 3 생존 레시피 추가. 폴아웃 3의 컨텐츠를 통해서 구할 수 있는 재료로 만들 수 있는 여러 가지 아이템이 추가된다.
  • 폴아웃 3에 등장하는 지역에서도 브록 꽃, 젠더 뿌리, 옥수수 등 플레이어가 열매를 채집할 수 있는 다양한 식물이 자란다.
  • 폴아웃 3에서는 에너지 무기가 희소했지만 TTW에서는 에너지 무기가 더 빈번하게 등장한다. 폴아웃 3 지역에서 등장하는 인간형 NPC가 에너지 무기를 더 자주 들고 다니며, 그중에는 레이저 RCW, 멀티플라즈마 소총 같은 뉴 베가스에 등장하는 무기들도 있다. 그리고 무기 상인이 에너지 무기와 에너지 탄약을 더 많이 취급한다.
  • 폴아웃 3에서 등장하는 무기들의 성능이 뉴 베가스에 맞게 대거 수정됐다. 이에 관한 설명은 폴아웃 3의 개별 무기를 다루는 문서 밑에 따로 써져 있다.
  • 방어체계가 DR에서 DT로 바뀌었다. 그래서 기본적으로 DT가 높은 마이얼럭, 슈퍼 뮤턴트, 거대 방사능 전갈, 알비노 방사능 전갈, 데스클로 등을 잡는 게 폴아웃 3보다 어려워졌다. 폴아웃 3에서는 DPS가 높은 무기를 무작정 갈기면 모든 적을 해치울 수 있었으나, TTW에서는 DT 체계로 변환됐기 때문에, DPS만 높은 무기를 사용하기보다는 상황을 봐서 단일 공격력이 강력한 무기를 사용하거나, 특수탄을 사용해야 하는 등 전술적인 선택을 해야 한다.
  • 폴아웃 3 지역에 뉴 베가스에서 등장하는 무기가 등장한다.
  • 폴아웃 3에서 등장하는 무기에 부착할 수 있는 개조 부품이 추가된다.
  • 폴아웃 3에서 짤린 여러 장비가 대거 등장한다.

5.2. 오퍼레이션 앵커리지


  • 보상으로 가상 세계 내부에서 볼 수 있었던 여러 합금강 무기들과 중공군 장군의 제복, 미군 장군의 제복 외에도 가우스 소총 프로토타입을 얻을 수 있다. 뉴 베가스에서 볼 수 있었던 가우스 소총과는 달리, 이 물건은 쏘면 투사체가 바로 표적에 박히는 히트스캔 방식이 아니라, 데드 머니에서 볼 수 있었던 홀로라이플처럼 투사체가 날아가는 게 눈에 보인다. 그리고 투사체가 범위는 매우 작지만 폭발 판정이다.

5.3. 더 핏


  • 핏으로 잠입할 때, 뉴 베가스에 있는 카지노에 잡입할 때처럼 플레이어의 은신 기술이 50 이상이라면, 숨길 수 있는 무기를 몰래 반입할 수 있다. 이 때문에 탄약을 무제한으로 들고 갈 수 있는 버그 아닌 버그가 현재 존재한다.
  • 탄약 프레스 사용 방법이 바뀌었다. 탄약을 탄약 프레스 재료통에 통째로 넣고 분해하면 탄약재료가 생성되는데, 이 탄약재료로 탄약을 찍어낼 수 있다. 또는 탄약 제조대에서 탄약을 분리하면 생성되는 뇌관, 화약, 탄피 등을 녹인 다음 원하는 뇌관, 화약, 탄피로 만들어서, 탄약 제조대에서 만들어진 재료로 다른 탄약을 만들 수도 있다.

5.4. 브로큰 스틸


  • 테슬라 코일을 얻으러 가는 장소인 올니 파워웍스에서 폴아웃 3에서 짤린 무기인 방전 해머를 얻을 수 있다.
  • 모빌 베이스 크롤러(한글화명 이동식 기지 크롤러)에서 폴아웃 3에서 짤린 파워 아머인 로보-토르 아머 세트를 얻을 수 있다.
  • 브로큰 스틸에서 등장하는 테슬라 캐논의 명칭이 테슬라 캐논 프로토타입으로 바뀌었다.

5.5. 포인트 룩아웃



5.6. 마더쉽 제타


  • 모든 에일리언 무기들의 탄약이 에일리언 파워 모듈과 에일리언 파워 셀의 공통된 탄약으로 적용되지만 두 탄약은 각각 다른 효과를 지니고 있다.

5.7. 뉴 베가스


  • 프리사이드에 수도 황무지로 넘어갈 수 있는 기차역이 추가되었다.
  • 볼트 21에 있는 사라에게 볼트 슈트를 갖다주는 퀘스트를 할 때, 수도 황무지에 존재하는 볼트에서 얻는 볼트 슈트도 갖다줄 수 있다.
  • 누카-콜라 퀀텀 말고도 누카-콜라 쿼츠, 빅토리 등으로도 누카-수류탄, 누카-화염병을 만들 수 있다.
  • 3.2.2 기준 버민트 소총이 .22 LR 탄약을 쓴다.

6. 두 황무지를 오가는 방법


  • 수도 황무지에서 모하비 황무지로 갈 때
수도 황무지에서 모하비 황무지로 가기 위해서는 국가 기록 보관소 뒤쪽에 있는 주디셔리 광장 지하철역으로 들어가서 컬럼버스 로터리로 나와야 한다. 거기서 유니언 역으로 들어가서 기차역에 전력을 공급하는 퀘스트를 수행해야한다. 기차역 주변이나 내부에는 슈퍼 뮤턴트 등의 몬스터가 출연하니 주의해야 한다.
매표소 근처에 있는 사무실 책상 위에 뉴 베가스행 기차표가 한 장 떨어져 있다. 이걸 사용하면 뉴 베가스행 기차를 1회는 무료로 이용할 수 있다
  • 모하비 황무지에서 수도 황무지로 갈 때
모하비 황무지에서 수도 황무지로 가기 위해서는 프리사이드에 위치한 기차역으로 가면 된다. 의 퀘스트 중 페이서가 난동 부리는 지역의 근처에 있다.

7. 관련 문서