Undead Assault Chronicles

 

1. 개요
1.1. 조작
1.2. 적
1.2.1. 좀비
1.2.1.1. 1티어*
1.2.1.2. 1티어
1.2.1.3. 2티어
1.2.1.4. 3티어
1.2.2. RA(Rock Avalanche)
1.3. 병과
1.3.1. Enlisted Ranks(사병 계급)
1.3.2. Warrant Officer Ranks(준사관 계급)[1]
1.3.3. Commissioned Officers Ranks(장교 계급)[2]
1.4. 해금
1.4.1. 특성
2. 아이템
2.1. 미션아이템
2.1.1. 무기
2.1.1.1. 실탄 화기
2.1.1.2. 비실탄 화기
2.1.2. 방어구
2.1.3. 부착물, 도구
2.1.3.1. 데미지 계열
2.1.3.2. 유틸 계열
2.2. 소모품
3. 모드
3.1. 스토리모드
3.2. 서바이벌모드
3.2.1. 인베이전
3.2.1.1. 인베이전 상점
3.3. 기타
3.4. 추가 모드
4. 스토리

'''스토리 순서'''
UA2

'''UAC'''

UA3

UAD
[image]
한국 UAC 디스코드
이 외에도 전신인 UA3는 이 UAC와 통합됐다.

1. 개요


스타크래프트 2의 유즈맵이다.
과거 스타크래프트 때부터 있던 10년이 넘는 오래된 팬층과 제작자들이 있는 유서깊은 시리즈 맵이며 워크래프트 3에도 있다.
원 제작자 일리단이 제작에 참여하고 Xempest와 이외 다수의 제작자들이 제작한 좀비 아포칼립스물 유즈맵이다. 아직까지는 지속적으로 업데이트하며 개발중이다. 최근에 초기 제작자인 일리단[3]이 군대 입대 소식 및 근황을 알렸다. Xempest가 맵 제작에서 은퇴하면서 동시에 아시아 서버의 Dev들도 해임되고, 맵 업데이트도 정지됐다. 덕분에 업데이트 된 버전을 하려면 북미 서버로 넘어가야만 했었으나 지금은 한국 공식 개발자들이 임명되었고 디스코드 채널등이 개설되었고 또한 지속적인 업데이트와 한글 번역이 이루어져 이전보다 쾌적한 게임이 되어가고 있다.

1.1. 조작


[image]
'''기본 정보'''
  • 통상적인 다른 유즈맵들과 같으나 외국에서 제작중인 유즈맵이기 때문에 영어로 써져 있다.[4]
  • 계급과 직책별로 병과가 나뉘어져 있으며, 처음 시작하는 플레이어들은 Rifleman(소총수)과 Combat Medic(의무병) 밖에 선택하지 못하지만, 경험치를 올릴수록 진급하여서 선택할 수 있는 병과가 많아진다.[5]
먼저 간단하고 가장 필수적인 조작법들은 다음과 같다.
  • Z: 조작법의 중심, 메뉴창이다. 여기에 중요한 조작용 스킬들이 있고 각 병과별 특수 능력이 있다.
'''조작창 클릭시'''
  • T: 달리기. 달릴 시 이동 속도가 증가하며 좀비 사이를 돌파하거나 따돌리는데 유용하다. 유닛 초상화 위에 있는 게이지가 스태미나이며 게이지가 떨어질수록 달릴때 얻는 이동 속도가 감소하고 전부 소진시 달리기를 멈추는데 하필 이때 뛰어야 하는 상황이 벌어진다면 많이 곤란해진다. 버튼(T)을 다시 눌러서 달리기를 미리 멈출 수 있으니 조절을 잘하자. 재사용 대기 시간은 1.5초
  • Q: 점프. 언덕에서 내려가거나 좀비 또는 장애물을 뛰어 넘을 수 있기 때문에 플레이에 상당히 도움이 된다. 하지만 뛰어내릴 바닥과 2층 이상의 높이 에서 뛰어내릴 때에는 부상을 입어 일정 시간동안 포복상태가 되고 체력이 꽤나 깎인다.[6] 재사용 대기 시간은 8초.
  • R: 재장전. 총알을 장전한다. 총알을 다 쓰면 자동으로 장전하지만 고체력의 좀비에게 공격하기전 총알이 얼마 안 남아있으면 곤란하므로 이 현상을 막는 용도로 직접 재장전한다.
  • D: 탄창 빼기. 주로 탄이 없는 부대원에게 탄창을 주거나 포탑에 탄을 넣기 위해 사용하며 탄을 사용하는 병과들은 소지 탄창이 15개를 초과되면 이동 속도가 크게 감소하는데, 이 능력을 사용해서 탄창을 아이템으로 인벤토리에 저장할 수 있다.
  • A: 응급/개선 조치. 가끔씩 공격하다 총이 고장나는데 그걸 푸는 능력이다. 응급조치가 실패하면 3초후 자동으로 개선조치가 시작된다. 이경우 총 3초+3초 6초를 기다려야 총이 고쳐지며 이를방지 하기위해 총기가 고장나지 않는 특성이 존재한다.[7]
  • E: 포복. 공격력이 10% 증가하며, 이동 속도가 45% 감소하고 80% 확률로 원거리,폭팔 피해를 35% 줄여주고 점프,달리기를 못한다. 군사훈련 스킬을 3레벨을 찍으면 이 능력이 강화되며 공격 속도 13% 증가, 공격력 증가량이 13%로 증가, 사거리 1 증가 효과가 있으며, PMC모드 에서는 포복시 15% 확률로 원거리 공격을 회피한다.
  • H: 조정간 반자동, 점사(Firemode Burst). 반자동으로 설정되어 있으며 Soldier skills(군사훈련)이 2레벨 이상일시 사용 가능하다. 사용시 1점사가 3점사로 변경되는 대신 공격 속도가 약간 증가한다. 주로 빠르게 데미지를 넣어야 하거나 도망가면서 때릴때 사용한다.
  • V: 공격 잠금/해제. 탄소모가 극심하여 아껴야 하거나, 탄을 쓰지않고 스킬로 공격하는 병과는 탄을 잠궈서 필요할 때에만 강제어택 A로 공격 할 수 있다.

1.2. 적


말그대로 플레이어에게 적대적인 유닛(엔티티) 이다.

1.2.1. 좀비


말 그대로 좀비들. 설정상 바이러스를 가진 기생충에 감염되어 돌연변이가 발생된 존재들이며 게임적으로는 편의상 좀비라 칭한다.
기생충들은 생명체에 감염되면 일정주기가 지날수록 점점 성장하다가 어느순간 감염자를 돌연변이로 만드는 듯

1.2.1.1. 1티어*

1티어의 LEVEL+2(보스급)이다.
  • Arachnathid: 아라크나티드일직선으로 달려들어 단시간에 적들을 타격합니다. 죽으면 Crabs들을 출현합니다.
    지형과 구조물에 영향받지 않으며 일부 지상무기에 피해를 입지 않습니다.
  • Ares: 아레스Hunter의 최후의 변형체로, 극심한 피해를 입힙니다. 달리기 능력이 있습니다.
    모델은 브라크.
  • Cacumen: 카쿠맨강력한 피해를 가하며 모든 것을 파괴하는 악마.
    지형과 구조물에 영향받지 않으며 일부 지상무기에 피해를 입지 않습니다.
  • Darreus: 다레우스강력한 거대 좀비 벌레로 높은 피해를 가한다.
    지형과 구조물에 영향받지 않으며 일부 지상 무기에 피해를 입지 않습니다.
    모델은 크립트 로드.
  • Grotesque: 그로테스크배가 부풀어오른 좀비들 중에서 극도로 변형된 생명체. Gourmands와 비교해서 더 빠르고 매우 높은 체력을 보유하고있다.
    Grotesques는 폭발 피해를 10% 덜 받습니다.
    모델은 누더기
  • 인페르누스: 인페르누스설명생략
  • Livid: 리비드빠른 변형 좀비 특이하게도 공격을 할때마다 체력을 회복하는 특성을 지니고 있다. 따라서 접근하기전에 사살하는 방법을 추천한다.
    모델은 변형체.
  • Metasis: 메타시스높은 피해를 주는 빠르게 이동하는 강력한 공중 좀비
  • Minerva: 미네르바설명생략
  • Thanatos: 타나토스캠페인 모드 2챕터 첫 임무나 보스모드에서 나타나는 개체로 일정 거리안에 있는 랜덤한 플레이어를 자기쪽으로 무력화 시킨 뒤 끌어당긴다. 끌어당기는 순간 개체와 매우 근접해 있기 때문에 폭발물 사용에 주의를 요구한다.
    모델은 크기를 줄인 크립트 로드.
  • Thresher Maw: 쓰레셔 모우바닥에 기어서 빠르게 움직이는 장어
    모델은 더미데이터로 남은 주카르 장어.
  • Titan: 타이탄설명생략
  • Genesis: 제네시스설명생략

1.2.1.2. 1티어

1티어(준보스급/특수한1티어[8])이다.
  • 아피어리: 아피어리설명생략
  • Baron: 바론사람에게 달려들어 분쇄할 목적으로만 움직이는 좀비로 달리기 능력이 있다.
    모델은 원시 저글링. 탄환피해저항력을 가지고 있어 폭발물로 처리하는 것이 더 수월할 것이다.
  • 블러드 헌터: 블러드 헌터설명생략
  • Charon: 카론설명생략
  • Cursed: 커즈독이 있는 좀비 변형체로 강화 나노수혈로만 치료할 수 있는 특수 독인 괴저독(피해)과 신경독(이속저하)을 건다.
  • 딜로포사우르스: 딜로포사우르스설명생략
  • Electric Maw: 일렉트릭 모우설명생략
  • Gargantuan: 가겐츄언대부분의 근접 공격을 하는 좀비들보다 사거리가 길고 이동속도가 빠른 거대 좀비.
  • Gourmand: 고르먼드배가 부풀어 오른 거대 좀비. 강력한 피해를 입히지만 이동속도가 낮다. 죽은 후엔 다수의 Eels들이 뱃속에서 튀어나온다.
    Gourmands는 폭발 피해를 5% 덜 받습니다.
    모델은 크기를 키운 누더기골렘.
  • Hunter: 헌터빠른 움직임을 갖고 있는 짐승 좀비. 주로 3 마리씩 무리를 이루어 다니며 달리기 능력이 있다.
    모델은 원시 울트라리스크.
  • Immussilus: 이뮤실루스매 공격때마다 치유하는 능력을 가진 강력한 공중 좀비

  • King Darreus: 킹 다레우스다레우스의 왕/진화버전이다
    지형과 구조물에 영향받지 않으며 일부 지상 무기에 피해를 입지 않습니다.
    모델은 아눕레칸.
  • Lacerti: 라세티높은 체력 재생을 가진 강력한 괴수 좀비입니다. 뿔은 일직 선상의 있는 적을 간단히 날려버립니다.
    어떠한 지형도 다닐 수 있고 지상공격만 가능합니다.
    모델은 브루탈리스크.
  • Night Roach: 나이트 로치방어력이 매우 높으며 빛을 보게되면 방어력이 낮아짐
    모델은 보라색 바퀴.
  • Magnus: 매그너스설명생략
  • Mortarion: 모타리온설명생략
  • Obelisk: 오벨리스크
    죽으면 분열하여 2마리의 중간 크기의 오벨리스크가 생성됩니다. 중간 크기의 오벨리스크도 죽으면 다시 2마리의 작은 오벨리스크가 생성됩니다. 총 대형1마리+중형2마리+소형4마리를 잡아야 합니다.
    모델은 크기를 키운 주황색 맹독충.
  • Raisul: 라이쥴높은 공격력과 조금빠른 이속을 가진 거대저글링
  • 사스콰치: 사스콰치설명생략
  • Scorpio: 스콜피오아라크나티드의 소형 버전이다. 다만, 죽을때 아무것도 소환하지 않고 죽는다.
  • Slivan: 슬리반특유의 소리와 함께 도약하여 공격하는 특징을 지닌 개체로 점프로 상대에게 접근하면 확정 공격을 가하기에 맞점프로 대응하는 기술이 요구된다.
    모델은 슬리반.
  • Wraith Lord: 레이스 로드설명생략
  • Yeti: 예티지정한 타겟을 향해 뛰어오르는 능력을 가진 작은 예티. 주로 두 마리씩 짝을 지어 다닌다.
    모델은 우르사돈.

1.2.1.3. 2티어

2티어(간부급)이다.
  • Acid Vore: 산성보어원거리 유닛. 넓은 범위에 피해를 주는 산성액을 먼거리에서 발사한다. 생체류는 피격시 화상을 입는다. 기계류는 피격시 방어구가 부식된다.
  • Arch Vile: 아크바일원거리 화염 공격을 하고 주변의 좀비들의 체력 재생을 증가시키는 이동속도가 빠른 좀비. 에너지가 가득차면 Inferno를 사용한다.
  • Bloated: 블로티드설명생략
  • Bruchus: 브루추스준수한 장갑과 매우 높은 재생능력이 있는 좀비 벌레. 없애기 위해선 화력을 집중해야한다.
    모델은 노란색 바퀴.
  • Carrier: 캐리어배가 부풀어 오른 좀비 공중 유닛. 죽을 때 여러마리의 좀비들이 튀어나온다.
    에너지가 차면 부식성이 있는 끈적끈적한 물질(Caustic Goo)을 타겟에게 토해낸다.
    모델은 대군주.
  • Charger: 차져은신 감지 능력을 가진 빠른 중갑 개체. 보통 집단을 형성한다.
    모델은 크기를 키운 저글링.
  • Deceiver: 디시버설명생략
  • Drake: 드레이크지형과 구조물을 무시하는 중갑 전기 좀비.
    공격 대상의 이동속도가 잠시 감소한다.
    모델은 일벌레.
  • Gargoyle: 가고일기본 공중 좀비. 주로 큰 무리를 이룬다.
  • Glutton: 글루톤다른 기본 좀비들과 비교했을 때 체력이 더 높은 배가 부풀어오른 좀비. 주로 대규모 무리를 이끈다.
    모델은 누더기골렘.
  • 호퍼: 호퍼설명생략
  • Horror: 호러산성 물질을 뱉은 괴이한 공중 좀비. 에너지가 다 찼을때 납치 기술을 시전합니다.
    모델은 살모사.
  • Impaler: 임페일러타겟을 자신에게 끌어당길 수 있는 능력을 가진 좀비 병사.
    모델은 감염된 해병.

  • Krill: 크릴매우 작고 은폐한 공중 좀비. 보통 무리를 이룬다.
    모델은 갈귀.
  • Leaper: 리퍼대상에게 점프하는 능력을 가진 Creepers의 진화형. 보통 무리로 발견됨.
  • Licker: 리커대상을 움직일 수 없게 하거나 사격을 느리게 만드는 능력을 가진 Creepers의 돌연변이 형태
  • Morbus: 모부스먼거리에서 공격하는 좀비
    모델은 감염충.
  • Seeker: 씨커설명생략
  • Shredder: 슈레더설명생략
  • Spitter: 스피터맞을경우 지속적으로 체력이 깎이는 산성독을 발사하는 변종쥐
  • Stalker: 스토커설명생략
    모델은 투명한 가시지옥.
  • Swollen: 스왈튼설명생략
  • Tainted: 테인티드설명생략
  • Weaver: 워버설명생략

1.2.1.4. 3티어

3티어(졸개급)
  • Arachnid Mother: 거미 어미죽으면 Tarantulas들을 내보내는 거대한 어미 거미.
  • Boomer: 부머죽거나 부딪힐경우 터지며 주변에 폭팔피해를 준다.
    폭발 피해를 좀비들도 받는다는 점을 이용해 다수의 좀비들을 같이 죽일 수 있다.
  • Crab: 크랩Arachnathid의 시체에서 나오는 좀비.
  • Creeper: 크리퍼평범한 느린 지상좀비이다
    모델은 구울. 다양한 변종을 지니고 있다.
  • 필씨: 필씨설명생략
  • Eel: 엘빠른 이동속도를 가진 희귀한 전기 좀비.
    공격 대상의 이동속도가 잠시 감소한다.
  • Mutant: 돌연변이감염된 테란은 중간 정도의 공격력을 지니고 있습니다.
    모델은 감염된 시민.
  • Pooch: 푸치설명생략
  • Parasite: 기생충빠른속도를 가진 애벌레
    공격시 대상의 에너지를 빼앗으나 피해는 없다 무리지어 나타나며 에너지를 가득 채우게 되면 Leaper,Licker 중 하나로 변이한다.
    모델은 애벌레.
  • Risen: 라이즌중간정도의 공격력을 가진 지상좀비
    모델은 크기를 키운 Zombie.
  • 로튼: 로튼설명생략
  • Swarmer: 스워머기본적인 공중 좀비. 무리를 지어 다닌다.
  • Tarantula: 타란튤라낮은 공격력과 속도를 가진 초록색의 작은 거미들이다
  • Turned: 턴드낮은정도의 공격력을 가진 지상좀비
  • Unburied: 언버리드중간정도의 공격력을 가진 지상좀비
    모델은 주황색으로 색조한 감염된 시민.
  • Wraith: 레이스항상 은신된 채 상대에게 접근해 공격하는 개체로 공격시에도 은신이 풀리지 않으나 한번이라도 공격을 받으면 공격력과 이동속도가 빨라지는 추적모드로 전환하며 추적모드의 지속시간이 끝나면 다시 은신상태로 돌입한다..
  • Zombie: 좀비기본 좀비 유닛. 주로 거대한 무리를 이뤄서 다닌다.
    모델은 어둡게 색조한 거주민 남성.

1.2.2. RA(Rock Avalanche)


Umbrella에서 고용된 PMC 병사들. 이들은 부대를 이루어서 행동하며 강력하며, 기갑차량과 이족 보행 병기까지 끌고 오는 경우도 있으니 요주의. 플레이어와 같이 대부분의 무기를 사용하고 수류탄이나 조명총을 사용하며 대부분 중갑이상의 방어구를 무장하고 있다.
  • RA 소총수
  • RA 의무병
  • RA 척탄병
  • RA 자동화기사수
  • RA 화염방사병
  • RA 진압병
  • RA 분대지정사수
  • RA 재블린 사수
  • RA 분대장
  • RA 야전 공병
  • RA 사이보그
  • RA 유령
  • RA 코만도
  • RA 데드샷
  • RA 스페셜 포스
  • RA 허거 봇
  • 레이저 드로이드
  • 배틀워커
  • 컴뱃워커
  • 베사니아
  • 이그니스
  • 저거너트
  • 움브라
  • 아스펙투스
  • 스미시
  • M2 브래들리 IFV
  • M1 에이브람스
  • AH-25 헌터

1.3. 병과


이 게임은 병과 및 병과 점수에 따라 선택 가능한 유닛이 다르며, 각기 유닛에 대한 설명은 Undead Assault Chronicles/병과상세 을 참조.
병과 및 병과 점수에 따라 선택 가능한 유닛의 목록은 아래 문단을 참조.

1.3.1. Enlisted Ranks(사병 계급)


  • Private: 0 [Rifleman, Combat Medic] 소총수, 전투 의무관
  • Private Second Class: 400
  • Private First Class: 1,000 [Automatic Rifleman] 자동화기 사수
  • Specialist: 1,550
  • Corporal: 2,600 [Flamethrower] 화염방사병
  • Sergeant: 3,800 [Enforcer] 진압병
  • Staff Sergeant: 5,500 [Cavalry Scout] 정찰병
  • Sergeant First Class: 11,000 [Squad Designated Marksman] 분대 지정 사수
  • Master Sergeant: 17,000 [Javelin Gunner] 재블린 사수
  • First Sergeant: 25,000 [Combat Engineer, Cyborg] 전투 공병, 사이보그
  • Sergeant Major: 65,000 [Fire Support Specialist, Heavy Gunner] 화력 지원 전문가, 중화기 사수
  • Command Sergeant Major: 95,000
  • Sergeant Major of the Army: 170,000 [Laser Enforcer] 에너지 화기 전문가
  • Command Major of the Army 1: 260,000 [Orbital Support Specialist] 궤도 지원 전문가
  • Command Major of the Army 2: 375,000
  • Command Major of the Army 3: 500,000

1.3.2. Warrant Officer Ranks(준사관 계급)[9]


  • Chief Warrant Officer 1: 0 [Rifleman, Combat Medic, Automatic Rifleman, Flamethrower, Enforcer, Cavalry Scout, Javelin Gunner] 소총수, 전투 의무관, 자동화기 사수, 화염방사병, 진압병, 정찰병, 재블린 사수
  • Chief Warrant Officer 2: 8,000 [Combat Engineer, Cyborg] 전투 공병, 사이보그
  • Chief Warrant Officer 3: 25,000 [Ghost] 유령
  • Chief Warrant Officer 4: 65,000 [Heavy Gunner] 중화기 사수
  • Chief Warrant Officer 5: 120,000 [Commando] 특공대
  • Master Warrant Officer 1: 180,000[mercenary 단 모든 PMC 스토리 클리어 +Cyber 카모 +Snow Ra 카모 얻었어야 가능] 용병
  • Master Warrant Officer 2: 245,000 [Mech Operator 단 Dark Sky 데칼 얻었어야 가능] 메크 오퍼레이터
  • Master Warrant Officer 3: 315,000
  • Master Warrant Officer 4: 400,000
  • Master Warrant Officer 5: 500,000

1.3.3. Commissioned Officers Ranks(장교 계급)[10]


  • Second Lieutenant: 1 [Rifleman, Combat Medic, Automatic Rifleman, Flamethrower, Enforcer, Cavalry Scout, Javelin Gunner, Combat Engineer] 소총수, 전투 의무관, 자동화기 사수, 화염방사병, 진압병, 정찰병, 재블린 사수, 전투 공병
  • First Lieutenant: 3,500 [Platoon Leader] 소대장
  • Captain: 12,000 [Fire Support Specialist, Cyborg] 화력 지원 전문가, 사이보그
  • Major: 18,000
  • Lieutenant Colonel: 30,000
  • Colonel: 65,000 [Heavy Gunner] 중화기 사수
  • Brigadier General: 100,000 [Commando] 특공대
  • Major General: 130,000 [mercenary 단 모든 PMC 스토리 클리어 +Cyber 카모 +Snow Ra 카모 얻었어야 가능] 용병
  • Lieutenant General: 180,000 [Specter] 악령
  • General: 250,000
  • General of the Army: 500,000

1.4. 해금


  • 이문항은 서술안함
한국 공식 UAC 디스코드에서 확인해 주시길 바랍니다.

1.4.1. 특성


'''일반특성'''
  • Si / 특수능력 : 일종의 특성으로 최대 2가지 까지 선택가능 하며, 사병(EN),준위(WO),장교(CO)끼리 서로 호환이 안되는 특수한 SI 들도 있다.
  • 획득할 수 있는 경험치는 "EN 사병, WO 준사관, CO 장교" 순서이며 0 경험치는 해당 계급으로는 사용이 불가능하다.
  • HP/MP 회복의 증가 또는 감소는 초 단위로 계산된다.
  • Synthesizer (SY) [1, 1, 1] - 체력/마나 회복 0.15/0.08 증가, 체력, 마나, 쉴드 10 증가 [11]
  • Toughas Nails (TA) [2000, 1, 1] - 건강 스탯 5증가 [12]
  • Quick Thinking (QT) [3100, 1, 1] - 재장전/총기수리 속도 40% 향상
  • Energetic (EN) [4200, 1, 1] - 마나 회복 0.5 증가
  • Hawkeye (HE) [8000, 1500, 1800] - 무기 사거리 3 증가, 시야 2 증가 15 범위 내에서 은신 탐지 능력 추가
  • Always Ready (AR) [13500, 5000, 0] - 시작레벨 3(경험치200제공), 인벤토리에 지상 조명탄, 탄약상자, 연막탄, 퀵클롯 지급.
  • Twinkle Toes (TT) [20000, 15000, 0] - 이동속도 0.066 증가
  • Pure Blood (PB) [16000, 12000, 13000] - 체력50증가, 감염계와 독계열 상태이상 면역
  • Intellectual (IN) [0, 4000, 8000]- 공학 스탯 5증가 [13]
  • Bornto Lead (BL) [0, 0, 15000] - 18 범위 내에서 공격력/폭발물 피해량 5% 증가 받는 원거리/폭발물 피해량 -5% 오라 능력 부여
  • Barbaric (BA) [25000, 12000, 19000] - 백병전 스킬 즉시 오픈 백병전 피해량/주기 +100%/-0.3 [14]
  • Instructor (IS) [0, 0, 45000] - 18 범위 내에서 공격속도 6% , 이동속도 0.031, 재장전/총기수리 속도 20% 향상 오라 능력 부여
  • Impatient (IP) [50000, 35000, 40000] - 스킬 재사용 대기시간 15% 감소
  • Parachute (PA) [26500, 20000, 20000] - 고지대낙하 패널티/각종 느려짐효과 제거 [15]
  • Power User (PU) [0, 11000, 0] - 에너지 전지/아크 전지 마나회복량 50% 증가, 인벤토리에 Energy Cells 6개 지급
  • Whiz Kid (WK) [15000, 6000, 14000] - 폭발 피해량 20% 증가 [16]
  • Reactive Armor (RA) [0, 34000, 35000] - 적에게/아군에게 1/50 이상의 피해를 입을때 6초동안 70퍼센트만큼 데미지 절감 방어력 +5 비활성화시 6초간 받는피해 +35% 재사용 대기시간 54초
  • Lucky (LY) [125000, 100000, 0] - 매 12초마다 발동 지속시간 8초 매 공격마다 9% 확률로 50% 추가피해 치명타와 중첩가능
  • Blood Lust (BT) [95000, 0, 95000] - 적 처치시 20초동안 공격력/폭발피해 1.5% 증가, 최대 30% 까지 중첩
  • Veteran (VT) [170000, 120000, 130000] - 체력 70% 감소, 공격력 50%, 이동속도 0.05 증가
  • Light Armor (LA) [50000, 50000, 50000] - 체력 20% 감소, 이동속도 0.1 증가
  • Heavy Armor (HA) [20000, 20000, 20000] - 체력 10% 증가, 방어력/보호막 방어력 +2 받는 폭발피해 -25% 화면 흔들림 면역 이동속도 0.1 감소
  • Combat Load (CL) [90000, 80000, 85000] - 최대 탄창 용량 증가,[17] 총기걸림 제거,[18] 탄수증가[19]
  • Marksman (MA) [75000, 60000, 0] - 숙련 스탯 5증가 (공격력 +10% 공격속도 +5% 사거리 +1.25)
  • Siphon (SI) [67500, 35000, 48000] - 데미지를 입은상태일경우 보호막 재생정지 잃은 체력 1%당 체력재생력 +0.074 증가
  • Ghillie Suit (GS) [95000, 95000, 95000] - 은폐상태가 됨 [20]
  • Self-Sufficient (SS) [5000, 1, 0] - 자가치료 즉시 해금 / 필요한 에너지량 20감소 / 초당 회복 +2.5
'''특수 특성'''
  • BattleBuddy (BB) [나이트메어 난이도 1회 클리어] - LN 소환 능력 추가, 여러 종류의 LN중 한명을 선택하는 창이 뜨고, 소환한 유닛이 사망할 경우 한번 더 소환할 수 있는 기회가 주어짐
  • Big game Hunter (BG) [보스모드 10회 승리] - 거대상대 최종데미지 15% 증가
  • MOS Specific SIs : 첫번째 병과 전용 특성은 Nightmare Epilogue 클리어 시 획득하며, 두번째 병과 전용 특성은 특정 조건을 깨면 얻을 수 있으나 두번째 병과 전용 특성은 아직은 전부다 구현이 안됐다.
- 아래에 서술한 특성은 해당캐릭터로 나이트메어 에필로그를 클리어해야만 주는 보상이다.
- 예시 ) 소총수로 클리어시 GRenadier 특성 언락 ,정찰병으로 클리어시 STeel Saber 특성 언락.
- GRenadier(GR) [소총수 전용]
- 지상 조면탄 / 연막탄 MGL로 발사
- 수류탄 MGL로 변경
- 지상 조명탄 / MGL 마나소모 15 감소
- 지상 조명탄 / 연막탄 충전횟수 1 증가
- 방독면 해금조건 소총수 훈련 2레벨로 옮겨짐, 군사훈련 4레벨 업글시 방폭방패 해금
- Blood in Blood Out(BO) [전투 의무관 전용]
- 수혈 / 나노주입 충전횟수 1 증가
- 수혈 / 강화수혈 재사용대기시간 2초 감소.
- 나노주입 / 강화나노 주입 체력 회복량 50/150 증가.
- Heavy Weapons Training(HT) [자동화기 사수 전용]
- 이동속도 증가 +0.6
- 재장전 / 총기수리 속도 30% 감소.
- 탄 스플래시 데미지가 아군한텐 80% 감소됨.
- 사거리 4증가
- BaRrier(BR) [화염방사병 전용]
- 플라즈마 보호막 전구간 보호막 400 증가.
- 플라즈마 보호막 지속시간 12초 레벨당 +1초씩 증가.
- 중력자탄 충전량 +1 증가
- DeFender(DF) [진압병 전용]
- 용기의 오라 방어력 +6 받는 피해 10% 감소로 변경 [21]
- 폭발피해 감소효과가 55%에서 67%로 증가.
- STeel Saber(ST) [정찰병 전용]
- 무기를 스틸 세어비 카빈 으로 변경
- 사거리2 증가, 공격력 4증가
- 은신상태에서 공격을 해도 은신유지.
- 19범위 은신 감지능력 영구부여
- SCouter(SC) [분대 지정사수 전용]
- 감시카메라가 폭발로 부숴지지 않음, 에너지 소모량 35감소, 지속시간 60초 증가
- 쌍안경 지속시간 2초증가, 반경 +1, 충전횟수 +1
- High Explosive(HE) [재블린 사수 전용]
- 고폭 로켓 시전시간 0.2초 감소, 마나소모량 10감소, 재사용 대기시간 2.5초 감소.
- 고폭 로켓 데미지 +700 매 레벨마다 +200 씩 증가
- InSpirational(IS) [소대장 전용]
- BL, IS 둘다 적용되는 버프 패시브 발동, 버프범위 증가 (18 → 25)
- LoadOut(LO) [전투 공병 전용]
- M1 센트리 건 스킬을 M2 센트리 건스킬로 교체.
- 보안 레벨 1 일때, M2 센트리 건에 대공포 사용 가능.
- 보안 레벨 3 일때, M2 센트리 건에 MGL 사용 가능.
- 보안 레벨 4 일때, M2 센트리 건에 레일건 사용 가능.
- 보안 레벨 1당 설치 가능한 센트리 건 수 +1 최대 4
- OVerclock(OV) [사이보그 전용]
- 돌진이 더이상 마나를 소비하지않음. 재사용 대기시간 3초 감소
- 집속 로켓 충전횟수 1증가
- 장갑 모드 에너지소모 -2.25
- Energy Efficient(EE) [유령 전용]
- 특수탄환(분열탄, 냉동탄, 소이탄) 마나소모 0.5로 감소.
- 모든스킬 마나소모 20% 감소
Heavy Artillery(HA) [화력 지원 전문가 전용]
- 포탄 +50개 지급
- 포격요청 포탄당 마나소모가 2감소
- SUrvivalist(SU) [특공대 전용]
- 자가 치료 마나소모 30감소
- 야전 치료 마나소모 47감소, 충전횟수 1증가
- 이동속도 0.05 증가.
- 건강 6증가[22]
- WaVe Amplifier(WA) [레이저 화기 전문가 전용]
- 파동 증폭기 스킬이 추가됨.
- 파동 증폭기 사용시 마나 45소모, 재사용 대기시간 20초, 8초간 공격력 12 증가, 사거리5증가, 적중 대상을 10% 확률로 2초간 기절시킴
- PHantasm (PH) [악령AS50 전용]
'''악령AS50'''
- 은폐중 회피 확률 15% 추가
- 은폐 재사용 대기시간 10초 감소, 에너지소모 20 감소, 초당 에너지소모량 삭제
- Steel Barrels (SB) [중화기 사수 전용]
- 총열 회전 시간 1초 감소.
- 이동속도 0.05 증가
- 과열 지속시간 5초 감소.
- 총열 회전 마나 소모량 1.5 감소.
- Field Tuning (FT) [메크 오퍼레이터 전용]
- 전투 조정 강화 매 레벨마다 공격력 / 폭발피해 +5% 치명타 공격 배율 3배로 조정
- 방어 조정 강화 매 레벨마다 수리에 걸리는시간 -10% 방어력 +2/3/4
- 차체 조정 강화 매 레벨마다 이동속도 +0.033, 재사용 대기시간 -5%
- Skilled Weaponry (SW) [용병 전용]
- W34파이썬/EM-25R 의 재장전 시간 1초감소, 파이썬 중장갑 대상 공격력 15% 증가
- 군사훈련 4레벨 업글후 EM-25R 장착시 백병전 활성화
- 개량된 전투 소총대신 개선된 무기류를 획득함[23]
- Enhanced Scanners [궤도 지원 전문가 전용]
- 탐색기 충전시간 -40초, 에너지소모 -30, 충전횟수 +1, 탐색시간 -4초
- 궤도 위성 정찰 충전횟수 +1, 마나소모 10감소, 재사용대기시간 20초 감소,
아래에 서술한 특성은 병과전용 두번째 특성으로 해당캐릭터의 첫번째 병과 특성을 가진채로 보스모드를 특정한 조건으로 클리어하거나 특별한 도전을 성공해야 주는 특성이다.
-Advanced Warfighter (AW) [소총수 전용][보스모드를 소총수로 라이플모드 추가 조건으로 클리어]
- 어설트 라이플을 플라즈마 라이플로 변경
- 수류탄을 플라즈마 수류탄으로 변경
- 체력 150 감소
- 50 실드와 1실드 리젠부여
- 8사거리의 투명감지
- 소총수 훈련 레벨2 마다 시야 1 증가
Emergency Response (ER) [전투 의무관 전용][보스모드를 전투 의무관으로 라이플모드 추가 조건으로 클리어]
- 부활을 제세동기로 변경 (시전시간이 3초 감소하고 부활 대상은 3초후에 부활)
- 힐링오라 효과 두배 (0.5 에서 1.0)
- 부활받은 사람은 일시적인 실드를 부활후에 받음
- 부활 마나소모량 60/20/20 감소
Pyromaniac (PM) [화염방사병 전용][보스모드를 4인으로 유지한채 화염방사병으로 클리어]
- 네이팜의 지속시간이 1초 증가
- 네이팜의 피해주기 25% 감소
- 연료 방출이 충전 1회 증가
- 플라즈마 보호막이 25% 감소
- 중력자탄의 지속시간이 25% 감소
- 오버번 해금 (생명력 25를 대가로 데미지 증가)
Advanced Ballistics (AB) [분대 지정 사수 전용][하이퍼 PMC 서바이벌 클리어]
- 지정사수 훈련마다 추가되는 공격력 5에서 10으로 변경
- 적시사격 공격속도 증가
- 속사 페널티 제거
Anti-tank (AT) [재블린 사수 전용][서바이벌을 재블린 사수로 1인 + 안개기우 + 노특성 조건으로 클리어]
- 대전차 로켓 쿨타임 5초 감소
- 대전차 로켓 에너지 소비량 10 감소
- 대전차 로켓 스킬 사거리 15 증가
- 대전차 로켓 데미지 750 증가, 매 레벨마다 +500 씩 증가
- 대전차 로켓 시전시간 -0.2초
- 후폭풍 데미지가 2배 증가
[소대장 전용][소머장으로 나이트 메어 난이도 2티어 + 랜덤기우 조건으로 클리어]
Ghost in the Machine (GM) [전투 공병 전용][보스모드를 클리어]
- 전투 공병이 터렛을 지을 수 없게 되지만 다수의 드론을 생성 가능하고 개조가 가능 (최대 4기) [24]
Crysis Suit (CS) [유령 전용][혼자서 PMC 서바이벌을 유령으로 클리어]
- 은신 상태를 유지한채로 공격이 가능
- 이동속도가 경미하게 감소
- 에너지 재생이 경미하게 감소
- 7.5% 확률로 모든 공격을 회피가 가능

2. 아이템



2.1. 미션아이템



2.1.1. 무기


일반적으로는 게임을 진행하다가 일정시간이 되면 보급품이 공중에서 떨어지는데 그중에 무기나 탄약, 소모품중에서 랜덤하게 떨어진다.
무기별 사용 가능한 유닛이 다르며, 각자 자신의 유닛에 맞는 무기만 사용할수 있다.

2.1.1.1. 실탄 화기

  • 소총
일반적인 실탄 화기로 대부분의 유닛이 이 계열 장비를 사용한다.
  • HK42 - 공격속도 12% 증가, 공격력 6 증가, 이동속도 .05 증가
  • US MCR - 공격속도 25% 증가, Reload/Unjam 15% 향상, 버스트 파이어(점사 모드) 3발에서 4발로 증가
  • Styner SPR - 데미지 12 증가, 사거리 2 증가, 손전등 부착
  • Styner BR-3 - 공격력 54 증가, 사거리 6 증가, 크리티컬 확률 7.5% 증가, 공격속도 35% 감소, 버스트 파이어(점사 모드) 비활성화
  • M5 MAR - 공격력 5 증가, 사거리 2 증가, 40mm 유탄 발포 기능 포함 (데미지 550, 40mm 유탄으로 보충 가능.)
  • SOF-AR - 공격력 15 증가, 사거리 3 증가, 크리티컬 확률 7.5% 증가, Reload/Unjam 15% 향상, 버스트 파이어(점사 모드) 3발에서 4발로 증가
  • ATLASX50 - 공격속도 50% 증가, 공격력 10 증가, 이동속도 .05 증가
  • 분대 지원 화기
Automatic Rifleman이 사용하는 무기류.
  • M41 SAW - 공격속도 10% 증가, 이동속도 0.08 증가, 총기과열 지속시간 0.10초 감소.
  • M241 MMG - 공격력 25 증가, 사거리 2 증가, 이동속도 0.125 감소, 총기과열발동조건 30발로 증가.
  • M135 Minigun - 공격속도 40% 증가, 중장갑 피해 20%증가, 이동속도 0.2% 감소, 총기과열 제거.
  • 지정 사수 소총 (DMR)
Squad Designated Marksman (분대 지정 사수)가 사용하는 무기류.
  • IDMR-2 - 공격력 20 증가, 사거리 2 증가
  • M92 Torrent - 공격속도 50% 감소, 이동속도 0.1 감소, 공격력 140 증가, 속사 스킬 공격속도 증가 50퍼센트 감소
  • XR-900 - 공격속도 60% 증가, 공격력 25 증가 사거리 4감소, 재장전시간 20% 감소
  • 산탄총
Enforcer와 Combat Engineer. Commando가 사용하는 무기.
  • ISS7 - 공격속도 30% 증가
  • AA-12 - 공격속도 60% 증가, 공격력 18 감소, Reload/Unjam 속도 15% 향상
  • M1014 - 공격력 32증가 , 공격속도15% 사거리 2 증가, 이동속도 0.06 증가
  • 저격소총
Specter가 사용하는 무기.
  • AS50 Custom - 기본공격력 90 증가, 공격속도 15% 증가, 포복 시 추가 공격력 증가

2.1.1.2. 비실탄 화기

Flamethrower (화염 방사병)가 전용으로 사용하는 무기, 기름을 사용하고, 재장전이 필요 없으며 고장이 발생하지 않는다. 공격력이 낮고 공격속도가 빠르며, 안개 날씨 상태에서 발포 시 약간의 시야를 제공해준다.
  • M79 Flame thrower - 공격속도 10% 증가, 폭발피해+1, 네이팜 중첩 피해 +10
  • lnferno - 중장갑+100% 경장갑+100% 공격속도-10% 이동속도 -0.05 피해증가량은 네이팜에도 적용
  • 플라즈마 무기 [25]
Ghost, OSS가 전용으로 사용하는 무기이다, 플라즈마 탄을 발사하고 방사 피해와 아군에게 피해를 주지않고, 고장이 발생하지 않는다.
  • IPR - 공격속도 20% 증가
  • PR34-E - 이동속도 .05 증가, 마나리젠 초당 .8 증가
  • PR42-C - 공격력 45% 증가, 공격속도 40% 감소, 사거리 1증가, 이동속도 .08 감소
Laser Enforcer (레이저 진압병)가 전용으로 사용하는 무기. 기본 3점사이고, 고장이 발생하지 않으며, 대상의 방어력을 완전히 무시한다.
  • D20 레이저 소총 - 기본 3점사

2.1.2. 방어구


착용시 방어력과 방어막이 생성되어 피해를 감소시킨다, 다만 방어막은 체력이 아닌 프로토스 쉴드 형태로 추가되며, 쉴드에 입은 데미지로는 일부 상태 이상에 걸리지 않는다.
또한 쉴드가 감소되었을때, 내려놓고 다시 습득하면 쉴드가 완전히 복구된다.
  • Kevlar Body Armor - 방어력 5 증가, 쉴드 50 추가
  • SPCS - 방어력 12 증가, 쉴드 75 증가, 이동속도 0.1 감소
우수한 방어력과 쉴드량을 지니고 있지만 이동속도가 무려 0.1이나 떨어져서 평상시에는 잘 사용되지 않는 장비중 하나다. 하지만 이장비가 애용되는 상황이 하나 있는데 속도저하는 상관없이 방어성능이 우수한 장비가 필요할때로 그것은 바로 원거리에서 공격을 퍼붓는 PMC들이 적으로 나오는 PMC모드이다.
  • OPA - 방어력 6 증가, 쉴드 35 증가, 이동속도 0.05 증가, 70% 확률로 받은 피해를 40% 감소시킴
  • Bio Suit - 체력 50% 미만일 때 체력재생 증가, 독과 감염에 걸리지 않음 (한글 설명은 바뀌지 않았으나 영문 설명으로는 바뀌었음)
  • Shield Generator - 10의 방어력을 가진 추가보호막 100 증가, 이동속도 0.05 감소, 사용시 짧은 시간동안 쉴드 275 추가

2.1.3. 부착물, 도구


부착물은 플레이어의 스텟을 향상시키는데에 사용되며, 몇몇 부착물은 센트리에 넣을 수 있다.

2.1.3.1. 데미지 계열

  • [image] Aim Assistant - 사거리 1 증가, 공격속도 20% 증가, 모든 센트리 탑제 가능, 중첩 불가
  • Projectile Accelerator - 사거리 1 증가, 공격력 15% 증가, 실탄 화기 센트리 탑제 가능, 중첩 불가
  • AP Rounds - 공격력 10%, 중장갑 피해 10% 증가, 증가 실탄 화기 센트리 탑제 가능, DU Rounds 와 동시 적용 되지 않으며, 중첩 불가
  • DU Rounds - 공격력 20% 증가, 중장갑 피해20%증가, 실탄 화기 센트리 탑제 가능. AP round와 동시 적용X
  • Gas Compressor - 공격속도 20% 증가, 사거리 2 증가, 화염방사병 및 화염방사기 센트리만 사용 가능, 중첩 불가
  • Plasma Inducer - 공격력 25% 증가, 사거리 1 증가, 센트리 탑제 불가, 플라즈마 화기를 사용하는 유닛만 사용 가능, 중첩 불가[26]

2.1.3.2. 유틸 계열

  • Kinetic Integrator - 마나를 초당 1.25씩 추가 회복 시킴, 중첩 불가

2.2. 소모품


  • 회복, 버프아이템
    • [image] Quit Clot : 퀵 클롯 사용시 체력 100을 즉시회복하며 경상, 중상, 치명상을 치료한다. 한칸에 최대 3개까지 소지가능.
    • [image] First Aid Kit / 구급상자 : 구급상자 / 퍼킷 혹은 킷이라고 부른다. 사용시 체력을 30초에 걸쳐 250회복시켜주며 경상을 치료한다. 메딕은 사용시 75를 추가로 회복시키며 독을 치료한다. 한칸에 최대 5개까지 소지가능.
  • EnergyCell : 에너지셀 줄여서 에셀이라고 부른다. 사용시 20초에 걸쳐 에너지를 190 채워준다. PU 특성 사용시 회복량이 50%증가한다. 최대 3개까지 소지가능.
  • Muscle relaxant - 근육 이완제 데미지 공격속도 사거리를 90초간 대폭증가시킨다. -
  • 총알
  • Magazine : 탄창 게임을 하는대 사용하는 필수적인 물건이며 인원이 많을시 가장 보급이 필요한 소모품. 사용시 탄창 3개를 채워주며 한칸당 최대 3개까지 소지가능.[27]
  • Ammo box : 탄약 박스 탄창의 상위호환 아이템이며 사용하면 사라지는 탄창과 달리 다 사용해도 계속 남아있는데 주위에 탄창을 주우면 다시 사용할수 있다. 한칸당 최대 10개까지 소지가능.

* 폭발물[28]
  • Frag Grenade : 파편슈류탄 데미지는 400이며 범위는 적다. 전개속도도 느려서 잡좀비를 잡을때나 시야를 가리는 나무를 제거할때 사용한다. 한칸에 최대 5개까지 소지가능.
  • [image] MGL : 유탄 발사기 데미지는 550이며 사정거리와 폭발반경, 전개속도가 수류탄보다 월등히 낫다. 주로 잡몹이나 Explosive Charge를 터트리기위해 쓰인다. 한칸당 최대 10발까지 장착가능.
  • 40mm Grenade : MGL의 탄약 최대 10개까지 소지가능
  • [image] MRL : 로켓 발사기. 데미지는 2700-3100이며 중장갑에게는 500감소된 피해를 입히고 거대상대로 500 추가피해를 입힌다. 한칸당 최대 3발까지 장착가능하며 발사하는데 1.5초가 소요된다. 사용시 캐릭터의 뒤의 작은영역으로 후폭풍이 발생하는데 이 후폭풍에 팀킬이 되니 사용시 주의해야한다
  • MRL Rocket : MRL의 로켓 한칸당 최대 3발까지 소지가능.
  • Smoke Grenade : 연막탄 데미지는 없으나 사용시 30초동안 원형으로 연막이 전개되어 적들의 이동속도를 감소시키고 시야와 사거리를 감소 시킨다. 공중유닛에게는 효과가 없다. 최대 5개까지 소지가능.
  • C4 : 정찰병과 특공대의 스킬로 생성되는 폭발물. 데미지는 2500이며, 중장갑에는 추가로 1000 데미지를 더 준다. 스폰되지는 않으나 폭탄해체로 아이템화하여 한칸에 최대 3개까지 스택을 쌓을 수 있다.
  • Explosive Charge : 익스플로시브 차지 데미지는 2000이며 바닥에다 까는 형식이고 이름답게 폭발물을 사용하지않으면 터지지 않는다. 한칸에 최대 12개까지 소지가능.
  • [image] Claymore : 이름 그대로 클레이모어로 설치 후 터트릴 방향을 정하면 해당방향으로 부채꼴형태로 폭발하게 된다.
  • [image] Flare Gun : 45초간 ?범위를 밝혀주는 조명탄이다. 조명탄의 중심 부근의 적은 둔화 효과가 걸린다.

  • [image] Ground Flare: 4분간 ?범위를 밝혀주는 조명탄이다. 다만 조명탄보다 발사 속도가 느리고 중심 부근의 둔화효과가 없다.

3. 모드


게임 시작전 어떤 난이도를 할지 투표하며, 어느 난이도에 투표를 많이하냐에 따라 난이도가 결정된다.[29] 모드 또한 동일.

3.1. 스토리모드


스토리 모드 - AUC라는 PMC 병사가 되어 아웃브레이크가 일어난 지역에서 임무를 수행하여 클리어하는 모드이다. 아래로 갈수록 적들의 숫자나 능력치가 증가하고 미션조건이 더 많아지지만, 그만큼 경험치를 많이주며 나이트메어 모드는 에필로그를 클리어할시 병과별 특성을 준다.
  • Recruit - 가장 쉬운 난이도. 미션내용만 숙지한다면 혼자서도 깨는 난이도이다.
  • Normal - 노말 말 그대로, 일반 난이도. 초 중급자들도 미션의 내용을 숙지하고 미션만 한다면 충분히 클리어 할 수 있다. 클리어시 Wood Land Camo 획득.
  • Hard - 하드 노말의 상위호환격 난이도. 방심하면 미션을 실패할수도 있다. 생존모드에서의 좀비와 능력치가 같다
  • Insane - 인세인 하드보단 어렵고 나이트메어보다는 쉽지만 , 그래도 어려운 난이도와 나이트메어가 보상을 확실히 더주기에 카모나 데칼 얻을때 빼곤 잘 선택하지 않는다.
  • Nightmare - 나이트메어 스토리모드의 최종 난이도. 고수들도 쉽게 실패할수 있기 때문에 정신 바짝 차리고 해야하는 난이도이다. 각 병과마다의 역할을 하면 충분히 깰수 있다.
  • Pmc story mode -

3.2. 서바이벌모드


시간내에 생존하여 50분에 오는 비행선을 타면 생존 성공이다.
  • Survival - 서바이벌 모드로써 50분간 좀비에게서 살아남아야 한다. 40분에 랜덤 보급이 떨어지며 그후 막강한 Tier 1 들이 출현한다. 감염도가 낮으면 낮을수록 경험치를 추가 지급하거나 감소시킨다.[30]
  • PMC Survival - 이 모드에선 좀비들과 RA 라는 PMC 병력과 맞써 살아남아야 한다. 초반에는 분대급이지만 후반에 가면 대대급 수준의 병력과 기갑 부대가 쏟아져 나온다. 클리어를 위해선 나이트메어와 같이 팀워크와 실력, 반드시 필요한 병과를 선택해야하는등 많은 고려가 필요하다. 그리고 PMC 등은 시야를 공유하기 때문에 절대로 플레어[31] 같은걸 쓰면 안된다![32] 게임을 망칠수도 있는것은 물론 유저들의 핀잔을 받을수도 있다.
  • Boss Mode - 5분 간격으로 다른모드에서 등장했던 모든 언데드 보스 몬스터가 등장하며, 이 보스 몬스터와 함께 T1 몬스터들이 등장한다. 정말 숙달된 멤버들이 많아야 클리어 할까말까한 모드로 그 정신나간 난이도는 플레이하는 사람에게 극한의 스트레스를 유발한다. 또한 일반적인 모드에서는 등장하지 않았던 개성적인 보스몬스터들도 출현하는데 그 능력이 매우 짜증나고 특이해서 숙련된 플레이어들만 추천하는 모드이다.

3.2.1. 인베이전


인베이전 - 아이템을 구매해서 적의 공세에 맞서는 모드.
게임을 시작하게 되면 30 크레딧이 주어지고 시작한다. 아이템을 구입하는 방법은 명령어를 입력해서 아이템을 사는 방식인데, 명령어는 /!shop <itemname>/이다.

3.2.1.1. 인베이전 상점

  • 소모품

LIFTIES - 500
KI - 400
DU - 400
PA - 300
AA - 300
GASCOMP - 500
PLASMAINDUCER - 600
MK79 - 300(sentry packed)
GFLARE - 100
AMMO - 60
QC - 60
ECELL - 100
PLASMAMINE - 30
C4 - 40
  • 무기

SOFAR - 1000
MINIGUN - 1000
TORRENT - 1000
ATLAS - 1000
M1014 - 1000
SNIPERKIT - 1000
PR42C - 1200
INFERNO - 1000
D20 - 1200
  • 방어구

OPA - 400
SHIELDGEN - 500
BIOSUIT - 400
  • 유닛

MINICE - 300
MATV - 1300(RIDEABLE, CAN ATTACK FROM INSIDE)
BRADLEY - 1500(MAX 2)
  • 버프

1STATS - 300(+1 FIT/DEX/MECH)
  • 기타

10IL - 300(INCREASE IL LIMIT BY 10, UP TO 100)
PADDLES - 300(CAN ONLY REVIVE MEDIC)

3.3. 기타


  • Sandbox - 레벨,적,아이템 등 거의 게임상의 모든 요소를 소환, 적용해볼수 있다. 목적은 단순히 사기캐를 만들거나 여러 실험 용도로 쓴다.[33] -
  • Lunatic - 아이템을 퍼주는대신 제일 어려운 모드 재미만을 추구함으로 스토리와 상관이 없음.

3.4. 추가 모드


Modifier - 위의 모드들에 적용할수있는 모드이며 난이도 선택 화면 좌측 상단에 존재한다. 추가 경험치를 주지만 난이도가 증가하거나 제약이 생기는등 잘 생각해보고 선택해야 한다.
  • 3티어 - 3티어 좀비 스폰율을 증가시킨다. 캠페인 경험치 증가 20% 서바이벌 10%
  • 2티어 - 2티어 좀비 스폰율을 증가시킨다. 캠페인 경험치 증가 30% 서바이벌 20%
  • 1티어 - 1티어 좀비 스폰율을 증가시킨다. 캠페인 경험치 증가 10% 서바이벌 30%
  • 제네시스 - 기존과는 다른 특수한 적들이 소환된다. 경험치 증가 25%
  • 저지 불가능한 1티어 - 1티어 좀비들의 스텟을 대폭 강화시킨다. 경험치 증가 30% Tier 1과 동시에 적용시 추가 경험치 40%
  • 라이플 - 소총수와 의무병만 사용 가능. 경험치 획득량이 25% 증가.
  • 1 라이프 - 메딕으로 인한 소생 불가. 지원병력 오지않음 및 플레이어 3인 이상 시 선택 가능, 경험치 15% 증가.
  • 바나나 병사 - 적들에게서 받는 피해가 10% 증가. 부상 질병 확률증가, 경험치 획득량이 15% 증가.
  • 탄약 부족 - 최소 7인 이상의 플레이어 필요, 탄창 아이템이 1탄창만 제공(화염방사병 70연료), 경험치 획득량 30% 증가
  • 극심한 날씨 - 계절 날씨 효과가 게임 내내 지속되고 강화됨, 경험치 획득량 20% 증가
  • 영원한 밤 - 작전 지역이 어둠으로 뒤덮히고, 시야가 약간 감소함, 캠페인에서 사용불가, 경험치 획득량 25% 증가
  • 감염 제어 불가 - 감염도 최대치가 절반으로 줄어든다. 경험치 획득량이 25% 증가, PMC 모드에서는 10%로 조정

4. 스토리


현재는 UAD까지 나온 상황이므로 바뀔 가능성은 현저히 낮다.

[1] Enlisted Ranks 5500요구[2] Enlisted Ranks 5500요구[3] 일리단은 포럼에 자신이 Cavalry Scout이었으며, 많은 임무에 투입되어 그동안 게임을 만들지 못했다고 밝혔다.[4] 본 서버인 북미에서 잦은 패치로 인해 한글화에 어려움이 많다.[5] 무작위를 고를시 해금되지 않은 병과를 플레이 할 수 있다.[6] 심지어 체력이 너무 낮으면 죽을 수도 있다![7] CL(Combat Load) 특성을 찍으면 총이 고장나지않고 QT(Quick Thinking) 특성을 찍으면 수리/재장전 시간이 40% 감소한다.[8] 예:매그너스,레이스 로드[9] Enlisted Ranks 5500요구[10] Enlisted Ranks 5500요구[11] SMA, WO5, GEN때 효과 2배, 최종 계급달성시 효과3배 선택한 병과의 계급에 해당됨[12] 체력+40 체력회복+7.5% 이동속도+0.047(조정) 이동속도는 Twinkle Toes특성이 힘을 발휘하지 못할것을 염려하여 조정됨 (원래 건강1당 이동속도 +0.0117)[13] 폭발피해 +5% 재사용 대기시간 -6.2% 에너지 +50 에너지 재생 +0.1[14] 없는 병과일 경우 적용되지 않음.[15] 낙하 데미지/부상 제거 리커, 임페일러 촉수무시[16] 표격요청에는 적용안됨[17] 자동화기 사수, 화염방사병은 최대 탄창 소지량 25탄창/3000 연료로 증가.[18] 화염방사병과 플라즈마류 무기를 쓰는 병과는 탄걸림이 발생하지 않으므로 탄걸림 방지가 목적이라면 사용하지 않는걸 추천한다.[19] 소총80발 지정사수총45발 산탄총32발 레이저소총50발 플라즈마소총100발 전투소총100발 대물소총12발 플라즈마기관포15발[20] 포복시에만 은폐, 은폐시 시야범위 +1, 적이 범위 7 이내에 들어올경우 은폐상태 해제, 은폐 복구시간 5초[21] 기존 오라인 공격력 +5% 방어력 +3 삭제됨[22] 체력48, 체력재생 +9%, 이동속도 0.0702 증가[23] 개선된 무기류 폭발피해 +4% + 용병훈련 1레벨 마다 +4%씩 증가[24] 개조능력: 로켓 탑제 - 공격능력이 없어지고 데미지 485 로켓 최대 4개충전 재사용 대기시간 15초 이동속도 -0.2, 정찰능력 탑제 - 시야가 매우 넓어지고 공격능력이 없어짐 이동속도 +0.1, 캐스트랄 탑제 - 공격능력이 강화되고 방어력 +5, 수리능력 탑제 - 공학 훈련 2레벨 업글시 해금되며 이동속도 -0.1 수리능력 추가 : 초당 체력의 1%+2 만큼 수리[25] 참고로, 제작진들이 둠을 좋아해서 발사 음성이 둠의 플라즈마 소총이다(...)[26] 플라즈마 화기를 사용하는 센트리는 없다.[27] 탄약부족 모드 활성화시 탄창 1개를 채워준다.[28] 폭발물은 아군을 죽일수 있으므로 사용시 조심해야한다, WK 특성사용시 데미지 20% 증가[29] 이를 노리고 엉뚱한 일명 트롤픽을 선택하는 유저도 있다. 물론 장난이니 넘어가긴 하지만 하나둘씩 따라하기 시작하면 정말 다시 해야할수도 있다. 자제하자.[30] 탈출시 감염도가 5초과 일경우 얻는 경험치를 감소 시킨다.[31] 조명탄[32] 물론 시야 확보와 PMC 스폰확인을 위해 특정 지점에 뿌리기는 한다.[33] 경험치는 주지 않는다, 병과 특성을 사용해 볼 수 있지만 마찬가지로 주지는 않는다.