シムルグの目醒め
'''시무르그[1] 의 각성'''
BEMANI 시리즈의 수록곡. 작곡은 DJ TOTTO, 보컬은 昏き甲鉄のヴェルガ를 불렀던 rionos.
격주! 캐논 레이서의 Phase 3 최종 해금곡으로 등장하였다. Phase 1의 최종해금곡인 DEATH†ZIGOQ ~怒りの高速爆走野郎~와 Phase 2의 최종해금곡 東京神話와 비교하면 곡 자체는 猫叉Master가 자주 작곡했던 힐링 팝 스타일의 악곡으로 최종 해금곡 치고 분위기가 매우 가벼워 의외라는 반응이 있었다. 노스텔지어에서나 수록될 느낌이 물씬 드는 곡이다. 곡명이 곡명이라 '''시무룩'''이란 별명이 붙었다.
SPA 영상
SPA 패턴의 가장 큰 특징은 쉬운 부분과 어려운 부분이 확연히 나뉘어져 있다는 점이다. 스크래치 견제가 섞인 부분은 발광이고, 스크래치가 안 나오는 부분은 상술한 24비트 트릴을 제외하고는 전부 회복구간이다. 회복구간은 은근히 밀도가 있고 자잘한 트릴이 섞여있어서 어려운 감이 있지만 하드 클리어에 도전하는 입장에서는 무리없이 받아먹을 수 있는 수준이다.
문제는 발광. BPM이 190이라 결코 느린 곡이 아님에도, 8비트 박자로 스크래치 견제가 줄기차게 떨어지며, 초반, 중반의 1번째, 2번째 발광에는 3연속 스크래치도 끼어있어서 박자감을 잃게 한다. 건반부도 급격하게 밀도가 높아지므로 스크래치 처리가 미숙한 플레이어뿐 아니라 나름대로 스크래치 견제를 처리할 수 있는 플레이어조차 당황할 수 있다. 후살겸 마지막 발광 부분에선 스크래치의 밀도가 낮지만, 반대급부로 건반부가 4개 동시치기 + 트릴로 인해 매우 난잡하다. 때문에 격주! 캐논 레이서 2페이즈 보스인 동경신화처럼 패턴상 딱히 유사한 곡을 찾을 수 없는, 매우 독특한 아이덴티티를 지닌 곡이 되었다. 그나마 비슷한 걸 찾아보자면 PARADISE LOST의 중간 쉬는구간 직전 발광 정도.
노멀/하드 클리어 난이도는 둘 다 지력 A+로 책정되었다. 하드 클리어는 S로 책정하자는 의견도 적지 않았기 때문에 A+ 내에서도 상위권으로 보인다. 플레이 옵션은 정배치가 좋다는 사람도 있지만 일반적으로는 랜덤이 추천된다. 미러도 상당히 괜찮은 편.
DPA 영상. 비공식 난이도는 12.4 (2019-12 기준)
DPH 영상
1. 개요
BEMANI 시리즈의 수록곡. 작곡은 DJ TOTTO, 보컬은 昏き甲鉄のヴェルガ를 불렀던 rionos.
격주! 캐논 레이서의 Phase 3 최종 해금곡으로 등장하였다. Phase 1의 최종해금곡인 DEATH†ZIGOQ ~怒りの高速爆走野郎~와 Phase 2의 최종해금곡 東京神話와 비교하면 곡 자체는 猫叉Master가 자주 작곡했던 힐링 팝 스타일의 악곡으로 최종 해금곡 치고 분위기가 매우 가벼워 의외라는 반응이 있었다. 노스텔지어에서나 수록될 느낌이 물씬 드는 곡이다. 곡명이 곡명이라 '''시무룩'''이란 별명이 붙었다.
2. beatmania IIDX
- 곡 목록으로 돌아가기
- 아케이드 수록 : 25 CANNON BALLERS ~
SPA 영상
SPA 패턴의 가장 큰 특징은 쉬운 부분과 어려운 부분이 확연히 나뉘어져 있다는 점이다. 스크래치 견제가 섞인 부분은 발광이고, 스크래치가 안 나오는 부분은 상술한 24비트 트릴을 제외하고는 전부 회복구간이다. 회복구간은 은근히 밀도가 있고 자잘한 트릴이 섞여있어서 어려운 감이 있지만 하드 클리어에 도전하는 입장에서는 무리없이 받아먹을 수 있는 수준이다.
문제는 발광. BPM이 190이라 결코 느린 곡이 아님에도, 8비트 박자로 스크래치 견제가 줄기차게 떨어지며, 초반, 중반의 1번째, 2번째 발광에는 3연속 스크래치도 끼어있어서 박자감을 잃게 한다. 건반부도 급격하게 밀도가 높아지므로 스크래치 처리가 미숙한 플레이어뿐 아니라 나름대로 스크래치 견제를 처리할 수 있는 플레이어조차 당황할 수 있다. 후살겸 마지막 발광 부분에선 스크래치의 밀도가 낮지만, 반대급부로 건반부가 4개 동시치기 + 트릴로 인해 매우 난잡하다. 때문에 격주! 캐논 레이서 2페이즈 보스인 동경신화처럼 패턴상 딱히 유사한 곡을 찾을 수 없는, 매우 독특한 아이덴티티를 지닌 곡이 되었다. 그나마 비슷한 걸 찾아보자면 PARADISE LOST의 중간 쉬는구간 직전 발광 정도.
노멀/하드 클리어 난이도는 둘 다 지력 A+로 책정되었다. 하드 클리어는 S로 책정하자는 의견도 적지 않았기 때문에 A+ 내에서도 상위권으로 보인다. 플레이 옵션은 정배치가 좋다는 사람도 있지만 일반적으로는 랜덤이 추천된다. 미러도 상당히 괜찮은 편.
DPA 영상. 비공식 난이도는 12.4 (2019-12 기준)
DPH 영상
2.1. 아티스트 코멘트
3. 가사
[1] 이란 신화에 나오는 전설의 새.[2] かーる로 추정된다.