beatmania IIDX/난이도 체계
1. 현행 보면 난이도
여기서 보면 난이도란 보면(악보)의 종류를 말한다. 공식 홈페이지에는 譜面難易度로 기재되어 있다. 이는 악보의 어려운 정도를 매기는 단위인 레벨(LEVEL)과는 다른 개념이지만, 레벨 역시 '난이도'로 말해도 아무 문제가 없기 때문에 혼용되고 있는 실정이다. 영미권에서는 난이도(difficulty) 대신 차트(chart)라는 단어를 사용하여 이런 애매함을 제거했지만 한국/일본은 '비공식 난이도표', '고난이도 채보'로 서술하는 등 아직까지 명확하게 구분하고 있지 않다. 일단 이 문서에서는 둘을 구분해서 서술한다.
beatmania IIDX의 정규 난이도는 27 HEROIC VERSE에서 정립된 BEGINNER - NORMAL - HYPER - ANOTHER - LEGGENDARIA의 5단계이다. 일반적으로 한 곡에는 NORMAL - HYPER - ANOTHER의 3개 난이도가 제공된다. 나머지 2개 난이도는 일부 악곡에 한해 추가로 붙는다.
1.1. BEGINNER
27 HEROIC VERSE 기준 정규 보면 최저 난이도. 과거에는 비기너 모드[3] 전용 악보였다. 색상은 녹색. 더블 플레이에는 비기너 모드가 없었기 때문에[4] 비기너 채보는 일반적으로 싱글 플레이에만 존재한다.
수록곡 수가 제한된 CS 버전에서는 거의 모든 곡에 비기너 채보가 붙어있지만 AC 측에서는 인지도가 높거나 대중적인 일부 곡들만 선별하여 수록한다. 레벨은 정규 보면과 달리 易/普/難이라는 독자적인 표기를 사용했다.
비기너 모드는 19 Lincle에서 삭제되었지만 비기너 악보 자체는 스텝 업 모드로 편입되어 생존했다. 23 copula부터 스탠다드 모드에 ALL BEGINNER 폴더가 신설되어 여기서도 비기너 악보를 플레이하는 것이 가능해졌다. 그리고 이 때부터 易/普/難 레벨 표기가 1/2/3으로 바뀌었다.
과거 비기너 악보는 다른 악보와 달리 튜토리얼 컨텐츠 성향을 띄었다. 26 Rootage까지는 플레이해도 EX SCORE 등의 레코드가 보존되지 않으며 클리어 램프 시스템도 별개로 작동하였으며, 버전이 올라 데이터를 인계할 때 이 클리어 램프가 초기화되었다. 27 HEROIC VERSE에서는 노멀보다 낮은 정식 난이도로 편입되고, 타 난이도와 동일한 방식으로 기록을 보존하게 되었다.
1.2. NORMAL
26 Rootage 까지의 정규 보면 최저 난이도. 색상은 파란색. 레벨 4 ~ 6이 많다. 이 등급의 악보 중 최고레벨은 다음과 같다.
- 싱글 (레벨 9) : Sense 2007, gigadelic, Fascination MAXX, CONTRACT
- 더블 (레벨 10) : QQQ, gigadelic
1.3. HYPER
일반적인 악보. 색상은 노란색. 싱글/더블 양쪽 다 2레벨[5] 부터 12레벨까지 있으며 레벨 8 ~ 10의 비중이 크다. 레벨 12 악보는 다음과 같다.
- 싱글 : Innocent Walls, gigadelic
- 더블 : DXY!, FAKE TIME, GENOCIDE, GOBBLE, QQQ, Sense 2007, Summer Vacation(CU mix), era (nostal mix), gigadelic, 革命
1.4. ANOTHER
정규 보면 중 가장 어려운 악보. 색상은 빨간색. 최소 레벨 4(싱글)/5(더블) 이상이며 상급자용 컨텐츠인 레벨 10 ~ 12 위주로 분포한다. 초저레벨 악보는 다음과 같다.
- 싱글
- 레벨 3: Beginning of life(CS GOLD 수록곡, AC 미수록)
- 레벨 4: Don't Stop!, Dr.LOVE, I Was The One, SP-TRIP MACHINE(for beatmania II)
- 더블
- 레벨 5: 22DUNK
- 레벨 6: LEADING CYBER, Quick Master(reform version)
HYPER의 상위 등급이긴 하지만 드물게 HYPER가 더 어려운 경우가 있다. 또한 ANOTHER 난이도에서 음원이 바뀐다거나, 곡에 따라 ANOTHER가 없는 경우도 있다. 이에 대해서는 하단의 '난이도 통합 이전' 문단을 참고.
일본에서는 발음인 アナザー(어나더)의 앞 두 글자 あな(아나)를 따와 穴(구멍 혈)로 약칭한다.
1.5. LEGGENDARIA
아케이드 환경에서 플레이할 수 있는 제 5의 난이도. 일본에서는 墓(무덤 묘; はか)라고 하는데 다른 난이도 약칭이 아테지인 것과 달리 † 표기가 묘비와 비슷해서 붙은 이름이다. 이 채보는 아무리 물렙이라 하더라도 최소 레벨 9[6] 부터 시작한다.
2014년 4월 23일 21 SPADA에서 LEGGENDARIA 폴더가 신설되면서 시작되었다. 이 무렵 엑스트라 전용 악곡 소환 이벤트인 Spada†leggendaria가 진행중이었는데, 소환 조건을 채우지 않았더라도 엑스트라 스테이지에서 PASELI 전용 서비스인 V디스크 6장을 소모하면 이 폴더에서 대상곡들을 플레이할 수 있었다. 그런데 이 폴더에는 대상곡들의 제목 뒤에 †LEGGENDARIA가 붙은 별개의 곡도 들어있었다. 음원 자체는 기존의 것과 동일하고 기존 어나더보다 훨씬 더 어려워진 어나더 난이도만 존재하는 형태였다.[7] 대상곡 7곡 중 4곡에 이런 채보가 존재했으며, 이것이 최초의 레젠다리아 보면이다.
22 PENDUAL에서 나머지 3곡의 레젠다리아 보면도 추가되었다. 당시 과도한 난이도 인플레이션, 뒤늦은 마무리, V디스크를 사용할 수 없는 해외 유저들의 소외 등으로 비판을 받았다. 가동 말기 PENDUAL TALISMAN 이벤트를 통해 레젠다리아 난이도가 아닌 정규 7곡을 폴더에서 해방했으며 대신 신곡 5곡의 레젠다리아 보면[8] 을 추가했다. 이들 중 일부는 기존 어나더보다 어렵기는 하지만 중상위권의 난이도를 보여주었고, 인기곡을 기반으로 한 추가 컨텐츠인지라 반응은 무난하였다. 그러나 여전히 해외 유저들에게는 그림의 떡일 뿐이었다.
23 copula에서도 5곡이 추가되었는데, 이번에는 구곡이었으며 그 중 2곡은 레젠다리아 보면이 아닌 HCN Ver. 보면이었다. HCN Ver.는 기존 보면의 차지노트를 전부 헬차지노트로 교체한 보면으로, N/H/A 모두 존재한다. 이 때부터 레젠다리아 폴더는 특수 패턴을 플레이할 수 있는 컨텐츠[9] 로 인식이 변화되었다. 더불어 e-AMUSEMENT 공홈에서 무지개빛 표 아이템을 정식으로 판매함에 따라 해외 유저들도 이 폴더에 접근할 수 있게 되면서[10] 평가가 상승하였다. 또 선곡 칸 배경이 보라색에서 특수 해금곡에 붙는 무지개색으로 바뀌었다.
24 SINOBUZ에서는 둔술 시스템에 의해 월요일 1회에 한해 별도의 과금 없이 레젠다리아 폴더를 열람할 수 있게 되어 접근성이 더 좋아졌다. 또한 최초로 흑 어나더 보면을 레젠다리아 보면으로 이식하여 화제가 되었다.
25 CANNON BALLERS에서는 레젠다리아 폴더가 1~3스테이지에서도 출현하게 변경되었고, 또한 전작의 둔술 시스템을 혜택을 약간 변경하여 계승하였다. 따라서 일요일에는 DJ VIP PASS BLACK을 1회 무료로 사용할 수 있으므로 레젠다리아 폴더에 최대 4회 무료 진입할 수 있고, 금요일에는 V디스크 보너스를 적용받아 '''레젠다리아 폴더에 추가 과금 없이 무제한으로 진입할 수 있다.'''[11] 이 버전에서 23 copula 당시 추가된 HCN Ver. 2곡이 삭제되었고 레젠다리아 폴더는 예전처럼 레젠다리아 보면만 포함하게 되었다.
26 Rootage까지는 레젠다리아 보면들은 Timepiece phase II (CN Ver.)와 마찬가지로 기존의 곡과 커서가 다르다는 이유로 시스템상 다른 곡으로 취급되었다. DJ POINT도 따로 산출하며 오늘의 추천곡/WEEKLY RANKING에 걸리더라도 레젠다리아 채보가 아닌 정규 채보의 플레이만 인정된다.
27 HEROIC VERSE에서 정식으로 제 5[12] 의 난이도로 인정되어, 별도의 곡으로 취급되지 않고 한 곡에서 선곡할 수 있게 바뀌었다. 다만 여전히 V디스크를 소비해서 플레이해야 하며[13] , 같은 곡으로 취급되기 때문에 블랙패스 없이 스탠다드 모드에서 어나더와 레젠다리아 보면을 모두 플레이할 수는 없게 되었다. 한국에서 플레이하는 방법은 beatmania IIDX/플레이 방법 참조. 또한 레젠다리아 곡 뒤에 붙던 '†' 및 '†LEGGENDARIA' 표기도 모두 삭제되었다. 곡명의 분홍색 그라데이션은 유지.
현재 CANNON BALLERS 이후 수록곡들은 레젠다리아 채보가 추가가 되지 않고 있다.
이탈리아어 원어를 고려하면 한글 표기는 '레'''젠'''다리아'가 옳으나 국내 팬덤에서는 '레'''겐'''다리아' 표기와 혼용되고 있다.
아래 표는 역대 수록된 레젠다리아 채보이며 CS 흑어나더 출신은 밑줄 표기를 하고 비고에 서술하였다.
2. 기타 난이도
2.1. 난이도 통합 이전
지금처럼 스탠다드 모드에서 3색 난이도를 한 눈에 보면서 자유롭게 선택할 수 있게 된 것은 12 HAPPY SKY부터다. 11 IIDX RED까지는 보면 난이도 변경 기능이 없어서 아예 모드별로 악보를 분리해놓는 방법을 썼고, 이 때문에 한 모드로 진입하면 다른 종류의 악보를 플레이할 수 없었다.
- 7KEYS(싱글)/14KEYS(더블)
시리즈 처음부터 있었던 기본 모드. 일부 곡에는 기본 악보 이외에도 VEFX를 누른 채로 선곡하면 출현하는 숨겨진 악보가 존재했다. 이 숨겨진 악보는 때때로 아예 다른 음악이 나오기도 했으며, 새 음원에 맞춰 악보를 만들었더니 원래의 것보다 쉬워지는 경우도 간혹 있었다. 난이도 통합이 이루어지면서 기본 악보는 하이퍼로, 숨겨진 악보는 어나더로 흡수되었다.
- LIGHT 7(싱글)/LIGHT 14(더블)
3rd style부터 신설된 초급자 모드. 난이도 통합이 이루어지면서 노멀로 흡수되었다. 1st ~ 2nd의 구곡 중 일부는 이 모드에 수록되지 않아 노멀 악보가 없으나 12 HAPPY SKY 이전에 다 삭제된지 오래이기 때문에 모든 수록곡에 노멀 난이도를 탑재한 상태로 출하될 수 있었다. 이 모드로 진입하더라도 VEFX를 누른 채로 선곡하면 기존의 7KEYS/14KEYS 악보를 플레이할 수 있었다. 반대로 7KEYS/14KEYS 측에서는 EFFECT를 누른 채로 선곡하면 라이트 악보를 불러낼 수 있었다. 이것이 오늘날의 VEFX 버튼의 난이도 변경 기능으로 이어진다.
- ANOTHER(7)(싱글)/ANOTHER(14)(더블)
CS버전의 경우 기존의 7KEYS/14KEYS 모드 선곡 중에 SELECT 버튼을 누르면 모드명이 이처럼 바뀌면서 어나더 악보들이 나열되는 사양이었다. 오늘날의 VEFX와 거의 유사한 기능이지만 노멀(당시의 라이트) 악보까지 건너다닐 수는 없었고, 어나더가 없는 곡은 리스트에서 빠진다는 차이점이 있었다. 레벨은 따로 책정하지 않고 7KEYS/14KEYS의 것을 그대로 썼다. 단 AC HAPPY SKY 발매 이후에 출시된 CS IIDX RED는 예외로, 레벨이 제대로 매겨져 있었다.
- BEGINNER(싱글 전용)
위에서 설명하였으므로 생략.
- 4KEYS(싱글 전용)
2nd style까지 존재했던 모드로 7KEYS 악보에서 흑건반 3개를 없애고 플레이하는 모드였다. 레벨은 따로 책정하지 않고 7KEYS의 것을 그대로 썼다. 따지고보면 처음부터 새로 제작하는 라이트, 비기너 악보와 달리 고유한 요소가 전혀 없는 악보였지만 당시엔 어쨌든 4KEYS 악보라고 불렀다.
- 5KEYS(싱글)/10KEYS(더블)
6th style(AC)/9th style(CS)까지 존재했던 모드로, 기존 7KEYS/14KEYS 악보에서 6, 7번 건반을 없애고 플레이하는 모드였다. 마찬가지로 레벨은 따로 책정하지 않았으며, 당시엔 5KEYS/10KEYS 악보라 불렀다. 4KEYS와 달리 이 모드의 가림막 요소는 옵션으로 편입되어 25 CANNON BALLERS까지 남았다.
2.2. 흑(黑) 어나더
CS판의 숨겨진 요소로 공식 명칭은 없으며 홈페이지에서는 그저 숨겨진 채보라고 설명하고 있다. 영미권에서는 주로 BLACK ANOTHER로 표기한다.
첫 등장은 CS GOLD 단위인정 개전이다. 13 DistorteD에서 개전이 처음으로 추가된 이후, CS DistorteD는 CS 전용곡들의 채보로 개전을 구성하여 문제가 없었으나 CS GOLD는 개전의 난이도에 걸맞는 채보가 부족했었고 이를 메꾸기 위한 채보를 새로 제작했는데 그것이 바로 VANESSA와 KAMAITACHI의 채보였다. 이 때는 임시 땜빵용 채보였기에 연주 화면 오른쪽 아래의 난이도 이름이 공란으로 나왔고, 유저들은 이것을 EX채보, 또는 BMS 용어에서 따와서 차분(差分)채보라고 불렀다. 그리고, 그 당시에 스코어 그래프가 나타나지 않았다. 당시 두 채보는 단위인정에서만 플레이할 수 있었고, CS EMPRESS에 정식으로 패턴에 부여되었다. 여담이지만, 어떤 한 유튜버가 CS GOLD를 해킹해 프리모드에 수록하는데에 성공하였다.[16]
다음 작품 CS DJ TROOPERS에서 이런 제 4의 채보를 일반 모드에도 도입했는데, 어나더를 선택하고 난이도를 바꾸면 ANOTHER 텍스트가 검정 폰트+붉은 테두리로 바뀌었다. 흑 어나더라는 이름은 여기서 유래했다. 흑 어나더는 수록곡 중 일부에만 존재하며, 해금하려면 원 어나더 채보를 ASSIST CLEAR 이상으로 클리어하면 된다. 해금 커맨드를 사용하는 법도 있지만 정상적인 방법으로는 이렇게 해금한다. IIDX 역사상 가장 어려운 채보인 '''MENDES 흑 어나더'''가 이 때 최초로 등장했다.
다음 작품 CS EMPRESS에서도 흑 어나더 채보가 수록곡 중 일부에 부여되었다. 그러나 플레이스테이션 2 CS판은 이 작품이 마지막이었고, 차후 PC 기반으로 재개된 INFINITAS에서는 흑 어나더가 도입되지 않아서 흑 어나더의 계보는 여기에서 끝이 났다.
19 Lincle에서 2 tribe 4 K가 부활했을 때 어나더가 흑 어나더 보면으로 변경되어 수록된 것을 시작으로 흑 어나더 보면의 아케이드 이식이 시작되었다. 한동안은 이처럼 기존 어나더를 대체하는 형태로만 이식되었지만 24 SINOBUZ에서 VANESSA와 KAMAITACHI의 흑 어나더가 †LEGGENDARIA 채보로 수록되면서 레전다리아 난이도로도 이식되기 시작했다. 아케이드 이식이 된 보면은 배경색을 넣었으며 이 중 ◆분홍색은 LEGGENDARIA로, ◆붉은색은 기존 ANOTHER를 밀어내고 들어간 것이다.
2.3. 더블 비기너
AC에서는 더블 비기너가 존재한 적이 없다. CS 측에 극소수의 더블 비기너 채보가 존재하는데 이는 단위인정에 수록할 만한 저난이도 채보가 없을 때 노멀보다 쉬운 채보를 만들고 BEGINNER 이름을 붙인 것이다. 탄생 배경이 흑어나더와 유사하지만 흑어나더와 달리 다른 모드, 다른 버전에서는 일절 플레이가 불가능하고 오직 해당 CS 버전의 그 단위에서만 플레이할 수 있다.
3. 레벨
난이도 통합이 이루어진 HAPPY SKY부터 오늘날과 같은 12레벨 체계도 시작되었다. 현재 최고레벨인 12레벨 곡들 간의 난이도 편차 때문에 12레벨 위의 상위레벨의 표기를 요구하거나, 혹은 새로운 난이도 체계를 요구하는 주장이 많다.[20]
레벨 책정은 '''정배치 및 노멀 게이지'''를 기준으로 하는 것으로 보인다.
3.1. 비공식 난이도
현재의 12레벨 체계는 10년을 넘은 상태에서 고착화되어 고난이도 채보의 레벨 변별력이 부족한 상황[21] 이라, 특히 최상위인 11레벨과 12레벨에서는 유저들 사이에 준공식으로 통용되는 난이도 체계가 여럿 존재한다. 일반적으로 싱글/더블 여부, 표기 난이도, 그리고 게이지 종류에 따라 구분된다. 물론 어디까지나 표기 난이도의 변별력 문제 때문에 통용되는 것일 뿐, 개인차와 난이도표 참여자 성향에 따라 실제 난이도와 차이가 있을 수 있다. 사실 12레벨 체계의 태동기에도 변별력 문제는 있었는데, 당장 '''冥과 Spica, stoic, BLOCKS의 난이도를 비교해보자.'''[22]
- 클릭어게인 난이도표
GOLD 시절부터 운영된 전통의 정보 사이트로, 이 사이트의 SP 8레벨 ~ 12레벨 난이도표가 한동안 널리 쓰였다. 그러나 점차 참여자가 줄고 PENDUAL 즈음에서 업데이트가 멈춰 더 이상 공신력 있는 난이도표라 할 수는 없게 되었다. 다만 분류된 채보 수가 만만찮아서 지뢰곡 확인용 정도라면 무난한 편.
- 싱글 11레벨: beatmania IIDX/비공식 난이도표(싱글 레벨 11) (노멀, 하드). 각 게이지 별로 티어 1~10까지의 난이도를 부여하며, 노멀 한정 사기 난이도로 티어 10+이 존재한다.
- 싱글 12레벨: 난이도표 (노멀, 하드). 각 게이지 별로 티어 1~15까지의 난이도를 부여하며, 별개로 12레벨 안에서의 난이도를 상징적으로 표기하는 1기 ~ 7기까지의 "기수"가 존재하는데, 이 중 상위권 난이도인 6기와 최상위로 꼽히는 7기라는 용어는 클릭어게인 난이도표는 안 써도 제법 쓰이는 용어가 되었다.
- 2ch 난이도표
클릭어게인 난이도표가 공신력을 잃은 후 많이 인용되는 난이도표. 주된 논의처는 물론 리듬게임판으로, 특히 싱글 12레벨 난이도표는 사실상 2ch발로 완전히 대체된 상태.
- 싱글 12레벨: beatmania IIDX/비공식 난이도표(싱글 레벨 12) (노멀, 하드). 각 게이지 별로 지력/개인차를 나눠 S+/S/A+/A/B+/B/C/D/E/F로 나눈다.
- 더블 10레벨: beatmania IIDX/비공식 난이도표(더블 레벨 10) (노멀게 기준)
- 더블 11레벨: beatmania IIDX/비공식 난이도표(더블 레벨 11) (노멀게 기준)
- 더블 12레벨: beatmania IIDX/비공식 난이도표(더블 레벨 12) (노멀게 기준)
- 더블 12.55 (하드게 기준)
4. 그 외
4.1. 레벨이 역전된 곡
어나더가 가장 어려운 난이도이긴 하지만 상술했듯 몇몇 구곡에서는 하이퍼가 레벨이 더 높은 경우가 있다. 모두 더블 플레이 쪽에서 역전현상이 보인다.
이외에도 표기 난이도는 같으나 명목상 하위인 채보가 실질적으로 더 어렵다고 평가되는 곡들이 있다. CHECKING YOU OUT DPH/DPA, QUANTUM TELEPORTATION DPA/DPL 등이 있다.
4.2. 어나더 채보가 없는 곡
초기 작품에서는 어나더 채보가 부재한 경우가 종종 있었으나 버전이 올라가면서 점점 줄어들었다. 싱글 플레이는 11 IIDX RED부터, 더블 플레이는 16 EMPRESS부터 모든 추가곡에 어나더를 포함했다. 처음엔 어나더 채보가 없었다가 이후의 작품에서 추가되는 경우도 있고, 어나더가 없는 CS 전용곡을 아케이드로 이식할 때는 새로 어나더를 만들기도 한다. 그러나 SPADA 이후 CS 전용곡이나 부활곡을 제외하면 신규 더블 어나더 추가는 없는 실정이다.
아케이드 beatmania IIDX 27 HEROIC VERSE 환경에서 어나더 채보가 없는 곡은 다음과 같다.
- SPA, DPA 모두 없음 (12곡)
- 1st style : GAMBOL[24]
- substream : KEEP ON MOVIN'
- 2nd style : PUT YOUR FAITH IN ME (for beatmania II)
- 3rd style : CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE#s-2.1.1, Tangerine Stream, THE SAFARI
- 4th style : FLOWERS for ALBION
- 5th style : RISLIM, still my words
- 6th style : Summer Vacation (CU mix), 電人イェーガーのテーマ (Theme of DENJIN J)[25]
- 9th style : Distress
- DPA 없음 (74곡)
- 1st style : Dr.LOVE
- 2nd style : Digital MinD (A/T Libra mix), Electro Tuned (the SubS mix), I Was The One, Indigo Vision(full flavour hide around mix), SP-TRIP MACHINE (for beatmania II)
- 3rd style : Don't Stop!, Presto, Skyscraper
- 4th style : B4U, empathy, Jam&Marmalade, Voltage (feat. Hidemaru)
- 5th style : LOVE AGAIN TONIGHT~for Mellisa mix~, QQQ, Spin the disc, THE SHINING POLARIS
- 6th style : BALLAD FOR YOU 〜想いの雨〜, Free Style, rottel-da-sun, Take It Easy
- 7th style : AVE DE RAPINA, D2R, DESTINY, Glorious Days, Let the Snow Paint Me, Love Me Do
- 8th style : abstract, bit mania, STAR DREAM, symbolic, World Wide Love
- 9th style : BAD BOY BASS!! (dj Remo-con MIX), Cradle, e-motion 2003 -romantic extra-, HYPER EUROBEAT (2DX style), Really Love, STAR FIELD, ライオン好き
- 10th style : desolation, EXE, Lucy, システムロマンス
- 11 IIDX RED : earth scape, Fly Away To India, RESONATE 1794, Secret of Love, ULTiM∧TE, 大桟橋, 太陽~T・A・I・Y・O~
- 12 HAPPY SKY : double thrash, Get'em up to R.A.V.E, I am, Love Magic, MOON RACE, PLASMA, Tizona d'El Cid, Votum stellarum
- 13 DistorteD : BALLAD THE FEATHERS, Melody Life, MOON, This is Love, TYPE MARS(G-Style Mix), 罠
- 14 GOLD : ANDROMEDA II, four-leaf, Love Again..., METALLIC MIND, never..., Watch out!!, リグレット
- 15 DJ TROOPERS : Darling my LUV, 走馬灯 -The Last Song-
4.3. 2인 플레이 시 난이도 변경 불가
몇몇 곡은 어나더 패턴을 선택하면 키음 배정이 다르거나 아예 다른 음악이 나오기도 한다. 시리즈 초기에는 어나더 패턴의 특전 요소를 의식했기에 이런 곡이 꽤 많았다. 근래의 버전에도 종종 등장하는데, DJ MURASAME의 일부 곡들처럼 N/H/A가 모두 다른 곡, 헐화, 音楽처럼 노멀만 다른 곡, 仮想空間の旅人たち과 같이 SP/DP가 다른 곡 등 종류가 다양해졌다. 2인 플레이 시에는 양 쪽에서 서로 다른 음악이 나오게 할 수는 없으므로 이런 곡들은 난이도 차등 설정 기능이 막히게 된다. 또한 상위 난이도 채보에서 원래 없던 감속 등을 넣어 BPM이 달라지는 경우가 있으며 이 때는 음원이 같더라도 난이도를 다르게 설정할 수 없다.
아케이드 beatmania IIDX 27 HEROIC VERSE 환경에서 1P, 2P가 난이도를 다르게 설정할 수 없는 곡은 다음과 같다. 어떤 곡은 위의 사례에 해당되지 않은데도 포함된 경우가 있으며 정확한 이유는 불명이다.
- 1st style : GAMBOL, GRADIUSIC CYBER, R3, 22DUNK, 5.1.1.
- substream : deep in you, GENOM SCREAMS, Macho Gang, PARANOIA MAX~DIRTY MIX~, THE EARTH LIGHT
- 2nd style : Digital MinD(A/T Libra mix), Electro Tuned(the SubS mix), Indigo Vision(full flavour hide around mix), I Was The One, .59
- 3rd style : era (nostalmix), LEADING CYBER, Presto, R5, REINCARNATION, Schlagwerk
- 4th style : empathy
- 5th style : QQQ, Radical Faith
- 6th style : 電人イェーガーのテーマ(Theme of DENJIN J)
- 7th style : Spica
- 8th style : abstract, murmur twins
- 9th style : Karma, moon_child
- 10th style : Innocent Walls, Lucy, One More Lovely
- 11 IIDX RED : NEBULA GRASPER, ピアノ協奏曲第1番"蠍火"
- 12 HAPPY SKY : Little Little Princess
- 13 DistorteD : Zenius -I- vanisher, 華蝶風雪
- 15 DJ TROOPERS : Kick Out 仮面, MENDES, 少年A
- 16 EMPRESS : B4U(BEMANI FOR YOU MIX), Colorful Cookie, 卑弥呼
- 17 SIRIUS : BEAUTIFUL ANGEL, Evans, quell~the seventh slave~, ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ"
- 18 Resort Anthem : ANTHEM LANDING, reunion
- 19 Lincle : In the Blackest Den, SHADE, TITANS RETURN
- 20 tricoro : neu, 音楽, 仮想空間の旅人たち
- 22 PENDUAL : EBONY & IVORY
- 24 SINOBUZ : crew
- 25 CANNON BALLERS : FUTURE is Dead
- 26 Rootage : GENE
4.4. 난이도 표기 문제
[1] SPB 또는 SPb(소문자)로 적는 경우도 있으나 매우 드물다. 특히 SPB는 흑어나더와 혼동될 수 있어 현재는 대부분의 사이트에서 사용을 피하고 있다.[2] 더블 플레이는 비기너가 존재하지 않는다. 다만 27 HEROIC VERSE가 가동되며 정식 난이도로 편입되어 레벨 칸 자체는 공란으로 존재한다.[3] AC 9th style부터 18 Resort Anthem까지 존재했던 초보자 모드.[4] 단위인정이 있는 가정용 시리즈의 경우 급단위 코스에 필요한 곡이 부족할 때 노멀보다 쉬운 난이도를 만들어 넣은 적은 있으나, 일반 모드에서 선택은 불가능했다.[5] 싱글과 더블 모두 GAMBOL 하이퍼가 유일한 1레벨이었으나, 27 HEROIC VERSE에서 두 채보 모두 2레벨로 상향되어 더이상 1레벨 하이퍼가 존재하지 않게 되었다.[6] 초기에는 10부터 있었으나 BISTROVER에서 Hitch Hiker2 SPL이 9로 책정됨[7] 2004년 발매된 EZ2DJ 6th의 슈퍼하드와 유사한 형태.[8] 이때부터 나오는 레젠다리아 보면들은 제목 뒤에 † 하나만 붙음[9] EZ2DJ의 경우 라디오믹스에 특수패턴을 자주 수록했으나 시스템 변화가 더딘 IIDX에서는 특수 패턴이 대단히 희귀하였다. 아케이드의 사례로는 Junglist King 롱버전이 있으며, CS 측에는 eRAseRmOToRpHAntOM, Scripted Connection⇒ 등이 있다.[10] 때문에 LEGGENDARIA 폴더의 설명이 'V디스크를 소비하여 선택'에서 '특수한 악곡에서 선택'으로 바뀌었다.[11] 단, 1회 플레이당 지급되는 V디스크는 3장이므로, 추가 과금 없이는 1플레이당 3회까지만 레젠다리아 폴더에 진입할 수 있다.[12] 비기너와 동시에 추가되었다.[13] 대신 6장에서 4장으로 필요한 V디스크의 수가 줄었다.[14] 3색 난이도 전부 수록. SPN은 원곡과 패턴이 다름. 이외에는 원곡과 동일 사양.[15] 3색 난이도 전부 수록. DPN은 원곡과 레벨이 다름. 이외에는 원곡과 동일 사양.[16] 곡명의 VANESSA는 Don't Stop!로 표기되고, KAMAITACHI는 I Was The One(Remix)로 표기되어있으며, BGA는 출력되지 않았다.[17] 이식 전에는 10[18] 이식 전에는 11[19] CS 8th 어나더 이식 패턴[20] 최신작 SP/DP 기준, 레벨 1과 2를 합쳐도 패턴이 30개가 안 된다. 그래서 비기너 채보를 적극적으로 활용하여, 레벨 1~3을 비기너 채보에 통합하고 4~12의 난이도를 다시 12등분 혹은 그 이상 나눠 재조정하는 방법도 있다. 전면적인 난이도 체계 개편보다는 손이 덜 가지만 그래도 수천 개에 달하는 채보들의 난이도를 새로 책정하려면 엄청난 수고와 초기 혼란이 있기 때문에 쉽게 시행하기는 어렵다. 아니면 팝픈뮤직의 선례처럼 '전 보면 평행이동 후 조정'이라는 방법도 고려할 수 있다. [21] 이를테면 난이도 범위가 1~50으로 훨씬 더 넓은 팝픈뮤직에서는 난이도에 맞지 않는 패턴이 나오는 경우는 있어도 한 난이도가 불평이 나올 정도로 곡이 많으면서 범위가 넓은 경우는 잘 없다. 따라서 비공식 난이도표도 정규 난이도가 커버할 수 없는 특수 옵션 플레이에 집중되어 있는 것. 사운드 볼텍스나 리플렉 비트 시리즈가 IIDX와 유사한 난이도 문제를 가지고 있었는데 결국 사운드 볼텍스 IV 헤븐리 헤이븐, 리플렉 비트 VOLZZA에서 난이도를 확장하고 갈아엎어버렸다.[22] 뒤의 세 곡은 DistorteD에서 11로 강등되었고 冥은 지금도 하드 클리어 최고난이도에 위치해 있는 곡이다.[23] 2018년 6월까지는 12.5가 최고 난이도였으나 동년 7월에 12.7까지 확장하였다.[24] CS IIDX RED 한정으로 SPA, DPA 채보가 있다.[25] CS에 SPA 채보가 있다.