'''가리에''' 천무
|
|
'''초기 성급'''
|
[image]
|
'''역할군'''
| 보조
| '''속성'''
| 영
| '''타입'''
| 마법
|
'''순찰력'''
| 4 → 6
| '''건설력'''
| 4 → 6
| '''개발력'''
| 7 → 9
|
'''CV'''
|
코우노 마리카[1]
|
'''획득 방법'''
|
백야관
|
[clearfix]
1. 개요
모바일 도시 판타지 RPG 게임
영원한 7일의 도시에 등장하는 신기사.
중문판 표기는
伽梨耶, 일문판 표기는 ジャーリヤ, 북미판 표기는 Kaliyyeh
2. 스킬
2.1. 요동치는 물
[image]
| 패시브 스킬 스킬 시전 시, 10%의 확률로 리핑 와인을 추가 시전한다.
|
'''레벨 2'''
| 스킬 시전 시, 15%의 확률로 리핑 와인을 추가 시전한다.
|
'''레벨 3'''
| 스킬 시전 시, 20%의 확률로 리핑 와인을 추가 시전한다.
|
'''레벨 4'''
| 스킬 시전 시, 30%의 확률로 리핑 와인을 추가 시전한다.
|
'''각성'''
| 스킬 시전 시, 40%의 확률로 리핑 와인을 추가 시전한다. 아군이 리핑 와인으로 회복 시, 일반공격 피해 10% 증가, 3초 지속. 적군에게 리핑 와인으로 피해를 줄 시, 받는 일반공격 피해 10%증가, 3초 지속.
|
패시브. 요동치는 물이 발동되어 시전되는 리핑 와인은 리핑 와인의 스킬 레벨에 따른 효과를 모두 적용받는다. 즉 리핑 와인이 레벨 4일 경우 도약 횟수가 8회가 된다.
2.2. 리핑 와인
[image]
| 쿨타임 8.0초 가까운 적에게 아군과 적군 사이를 오가는 술 소환, 최대 6회 이동. 아군에겐 생명력 14 회복을, 적에겐 37 마법피해를 준다.
|
'''레벨 2'''
| 가까운 적에게 아군과 적군 사이를 오가는 술 소환, 최대 6회 이동. 아군에겐 생명력 16 회복을, 적에겐 42 마법피해를 준다.
|
'''레벨 3'''
| 가까운 적에게 아군과 적군 사이를 오가는 술 소환, 최대 6회 이동. 아군에겐 생명력 20 회복을, 적에겐 53 마법피해를 준다.
|
'''레벨 4'''
| 가까운 적에게 아군과 적군 사이를 오가는 술 소환, 최대 8회 이동. 아군에겐 생명력 20 회복을, 적에겐 53 마법피해를 준다.
|
'''각성'''
| 가까운 적에게 아군과 적군 사이를 오가는 술 소환, 최대 8회 이동. 동시에 주변 기타 유닛에게 오가지 않는 술 시전. 아군에겐 생명력 22 회복을, 적에겐 55 마법피해를 준다.
|
리그 오브 레전드의
나미의 W 스킬과 비슷한 방식의 스킬.
첫 타격으로 적이 죽을 경우 튕기지 않고 투사체가 그대로 소멸해버리는 버그가 있다.
각성은 그냥 도약 횟수가 더 많아졌다고 보면 된다.
[image]
| 쿨타임 12.0초 목표 구역의 모든 적에게 술붓기, 초당 67 마법피해를 주고 50% 감속, 3초 지속.
|
'''레벨 2'''
| 목표 구역의 모든 적에게 술붓기, 초당 77 마법피해를 주고 50% 감속, 3초 지속.
|
'''레벨 3'''
| 목표 구역의 모든 적에게 술붓기, 초당 77 마법피해를 주고 50% 감속, 3초 지속.
|
'''레벨 4'''
| 목표 구역의 모든 적에게 술붓기, 초당 96 마법피해를 주고 50% 감속, 3초 지속.
|
'''각성'''
| 목표 구역의 모든 적에게 술붓기, 초당 192 마법피해를 주고 50% 감속, 3초 지속.
|
50% 감속이 상당히 쏠쏠하다. 툴팁엔 변화가 없지만 레벨3 달성 시 도약 사정거리가 150으로 늘어난다.
[image]
| 쿨타임 25.0초 주위 모든 아군의 공격속도 50% 증가, 동시에 매 일반공격 시 생명력 8 회복, 6초 지속.
|
'''레벨 2'''
| 주위 모든 아군의 공격속도 50% 증가, 동시에 매 일반공격 시 생명력 9 회복, 6초 지속.
|
'''레벨 3'''
| 주위 모든 아군의 공격속도 75% 증가, 동시에 매 일반공격 시 생명력 9 회복, 6초 지속.
|
'''레벨 4'''
| 주위 모든 아군의 공격속도 75% 증가, 동시에 매 일반공격 시 생명력 12 회복, 6초 지속.
|
'''각성'''
| 주위 모든 아군의 공격속도 75% 증가, 동시에 매 일반공격 시 생명력 12 회복 및 가리에의 51 마법피해 버프, 6초 지속. 동일 적 공격 시 0.2초에 최대 1회 발동.
|
가리에를 기용하는 가장 큰 이유로, 공속버프가 최대 75%까지 늘어나기 때문에 평타 딜러와 어마어마한 시너지를 자랑한다. 일반공격 시 회복도 꽤나 쓸만하다.
3. 신기: 신주・소마
[image]제사에 쓰이는 신주. 하늘의 신에게 바쳐서 비를 내리게 한다.
[image]
| '''신기 패시브스킬: 달의 제전''' 아군 HP 60% 이하가 될 시, 아군 가호확률 10% 증가, 6초 지속, 쿨타임 30초.
|
'''레벨 2'''
| 아군 HP 60% 이하가 될 시, 아군 가호확률 20% 증가, 6초 지속, 쿨타임 30초.
|
'''레벨 3'''
| 아군 HP 60% 이하가 될 시, 아군 가호확률 30% 증가, 6초 지속, 쿨타임 30초.
|
'''레벨 4'''
| 아군 HP 60% 이하가 될 시, 아군 가호확률 40% 증가, 6초 지속, 쿨타임 30초.
|
'''신기 돌파시 필요 보구'''
|
A→S성급
| 신기해방
| 신기 9→10Lv
| 신기 19→20Lv
| 신기 29→30Lv
| 신기 39→40Lv
| 신기 49→50Lv
|
[image] 신들의 술잔
| [image] 명주 열매
| [image] 인어의 눈물
| [image] 천신의 지팡이
| [image] 신선구름
| [image] 아카식 레코드
| [image] 야생의 빛
|
'''초록색품급'''
| '''파란색품급'''
| '''보라색품급'''
| '''황금색품급'''
| '''황금색품급'''
| '''황금색품급'''
| '''황금색품급'''
|
4. 전용보구 및 인연보구
[image] - '''소마성초'''
| '''기본 속성'''
| '''보구 특기'''
|
마법공격 연타확률
| 【기쁨의 술】 아군이 리핑 와인으로 회복 시, 순간적으로 이동속도 10%, 공격속도 15% 증가, 3초 지속
|
''달빛에 취하고 달빛에 중독된다.''
|
'''레벨 2'''
| 에너지 포인트를 소모하여 자신으로 전환시 아군 신기사에게 가호확률를 3초 동안 30% 상승시킨다
|
'''레벨 3'''
| 상성에 대한 데미지 감소 효과가 25%에서 30%로 상승
|
'''레벨 4'''
| 이 보구를 장착 할 때에 보구의 코스트가 2 감소
|
'''레벨 5'''
| 고유 : 전투 중 아군 보조 신기사의 마법공격을 0.4% 상승시킨다
|
'''레벨 6'''
| 상성에 대한 데미지 상승 효과가 25%에서 30%로 상승
|
'''레벨 7'''
| 【기쁨의 술】 아군신기사가 "리핑와인"으로 회복시 마다 이속10%, 공속 25% 증가. 3초지속
|
중국서버에서 2020년 8월 출석 보상으로 지급했다. 이 때가 아니면 보구가챠에서 습득하거나 기념권 1만개로 구입해야 하지만 보구 효과가 상당히 좋은 축에 속하기에 비싼 값은 한다는 평이다.
5. 스킨
5.1. 천계의 백조
각성 7기이며 한국 서버에도 업데이트되었다.
9월 2일 웨이보에 공개된 가리에 코스튬. 파일 용량 문제로 GIF는 느리지만 인게임에선 슬로우모션이 적용되지 않았다.
6. 표정
가짜 술 원샷
| 얼굴 꼬집
| 취한다
| 아~!
| 같이 해피
|
[image]
| [image]
| [image]
| [image]
| [image]
|
신기사 신기 오픈
| 해당 신기사를 사용하여 자질시험 클리어
| 신기사 공략 완료
| 폭주난류의 보스 처치
| 한 번의 "빛의 술" 지속시간 내, 영향을 받는 모든 아군 최소 35회 생명력 회복
|
7. 평가
최우선적으로 육성해야 할 서포터. 궁극기가 공속을 올려주는 덕분에
사하무,
니유,
카지 등 평타에 특화된 딜러와 최고의 궁합을 보여준다. 하지만 반대로 말해서 스킬 딜러와의 시너지는 별로이다. 회복량 또한 처음부터 기대하긴 무리고 공속뻥을 최대로 올리려면 A3랭크 성급업이 필요하다. 어디까지나 버프가 메인이고 딜+힐이 서브인 느낌으로 쓰는 것이 좋다. 막 뽑은 가리에는 진짜 이도저도 되지 않으므로 주력으로 쓰겠다면 최소한 C3까지는 빠른 선 랭크업이 필수시 된다. 딜량도 준수한 편이라 제대로 육성할 생각이면 신기까지 뚫어도 문제없다.
각성으로 수혜를 받은 몇 안되는 보조로 특히 평타 신기사와의 시너지가 좋아졌다. 평타 추가타와 평타 피해량 증가로 아주 궁합이 좋다. 게임 내 최고의 공격형 서포터.
궁극기의 효율이 매우 뛰어나기에 공격형 서포터로 분류되긴 하지만 그 외의 보조능력도 탁월하다.
현 메타가 보조 대신 딜러를 더 넣어서 탱커와 딜러의 자힐로 버티는 메타가 되어 보조가 설 자리를 많이 잃은 현 시점에서도 살아남은 얼마 안되는 보조 캐릭터이기도 하다. 폭딜에 유리한 궁극기의 존재 덕분에 속성을 무관하고 카지, 토쿄쿄, 사하무 등의 평타 딜러가 활약할만한 주간에는 자주 보인다.
8. 도감
'''프로필'''
|
'''키'''
| '''체중'''
| '''생일'''
|
166cm
| 52kg
| 9월 19일[2]
|
'''한마디'''
| '''성별'''
| '''출현지'''
|
춤을 못 춘다고? 내가 가르쳐 줄게~
| '''여'''
| 동방거리의 술집
|
'''캐릭터 소개'''
|
이국에서 온 댄서, 태양처럼 열정적이고 명랑한 소녀이다. 당해낼 자가 없는 막무가내의 성격이며, 만사에 뒷일은 생각 않고 행동한다. 머리를 쓰는 일에는 소질이 없으며 만약 그녀를 미로 안에 가둬두면, 모든 벽을 부수며 앞으로 나갈 성격이다. 동방거리 근처에 있는 작은 술집에서 일을 하며, 돈만 벌면 가게 일은 상관하지 않는 사장 때문에 가게 안의 많은 일들은 그녀가 처리한다. 제멋대로인 성격으로 마음에 드는 손님을 만나면 자신의 지갑을 열어서 술값을 내주지만, 진상 손님들을 만나면 즉시 쫓아내 버린다. 많은 손님들이 그녀의 솔직 담백한 모습을 좋아하여 단골이 되었으며, 진상 부렸던 손님들도 점점 사라지게 됐다. 자신을 주당이라고 주장하지만, 그런 그녀도 가끔은 취한다.
|
'''상세'''
|
'''선호'''
|
'''좋아하는 것'''
| 오아시스, 강렬한 태양
|
'''싫어하는 것'''
| 가뭄
|
'''신기'''
|
'''신기'''
| '''신주·소마주'''
|
'''신기 스토리1'''
| 신화에서 사용하는 제사용 신주. 소마로 만들었으며, 천신의 연회에 나오는 술이라고 한다. 영생을 누리게 해주는 술이다.
|
'''신기 스토리2'''
| 영원한 생명은 조심스럽게 주어질 필요가 있는 힘이다. 왜냐하면 여기엔 "늙지 않는 것"이 포함되지 않기 때문이다. 좋은 점이 반이라고 한다면, 매우 끔찍한 저주가 될 것이다.
|
'''신기 스토리3'''
| 가리에는 우수한 성녀이다. 그녀의 춤사위는 죽은 영혼도 살릴 정도이다. 그녀 역시제사 도중 신의 은택 정도는 쉽게 부를 수 있다. 그러나 만약 그녀가 신의 성녀의 일이 재미없다며 내팽겨치고 도망가 버린 사실을 알게 된다면... 어떻게 될까!
|
'''능력'''
|
'''신기사 능력'''
| '''상처 치유'''
|
'''일상'''
|
'''일상 스토리1'''
| 소마주는 가리에의 신기로, 전투 시 쟁반에서 끊임없이 솟아 나온다. 가리에는 술에 기도의 신력을 더해 다른 신기사에게 버프 효과를 부여한다. 예전에 호기심에 소마주를 마셔봤는데, 하루종일 쓰러졌던 사람이 있다. 그 사람이 누군지는... 흠흠, 비밀이다.
|
'''일상 스토리2'''
| 말하자면, 그러니까 접경도시의 신기사 중에서도. 웬시는 절대 술에 취하지 않을 것 같지만, 사실 상 좀 많이 마시면 바로 술주정을 부린다. 샤슈와 웬시 모두 두 단지면 그 자리에 쓰러지고 만다. 리로이의 경우, 한 잔도 힘들고, 안화와 종한구는 애초에 술을 많이 마시지 않는다. 다른 사람들의 경우, 미성년자이거나 스스로 술을 금하고(로나크)있다.[3] 언급은 안 됐지만 그레이사도 가리에의 술집에 와서 자주 술을 마시는 편이다. 하지만 그레이사도 일단 몸은 초등학생이다 보니... 오직 가리에만 취해도 별 티가 나지 않는다. 비록 그 자신은 아무것도 기억하지 못하지만 말이다.
|
'''일상 스토리3'''
| 가리에는 학교에 다닌 적이 없지만, 여러가지 기술을 익혔다. 별자리 관찰, 심리학, 다도, 꽃꽃이 등... 가리에는 이 많은 것들을 완벽하게 습득했으며, 어렵지 않게 자신의 것으로 만들었다. 천재는 가리에를 두고 하는 말인 듯 하다.
|
'''동료 평가'''
|
|
|
|
좋은 술 상대.
| 술고래.
| 춤...아름다워요.
|
'''에피소드'''
|
'''인연'''
|
'''인연 단편1'''
| 고향에서 무녀로 선발되었다가, 제사 당일 신주를 끝없이 솟아나게 하는 능력을 얻어 성녀로 추대받게 된다. 그녀는 고향에서 신주만 만드는 일에 염증을 느끼고, 어느 날 마을 주민들이 오랫동안 마실 수 있는 충분한 양의 신주를 남긴 후 여행을 떠나게 된다. 여행 중 자신의 능력은 '접경도시'라는 곳과 관계가 있다는 것을 알게 되고, 결국 이 도시에 도착하게 된다.
|
'''인연 단편2'''
| 술로 방안 가득한 장정들을 쓰러뜨릴 수 있다. 술을 좋아하는 웬시와 관계가 좋으며, 두 사람은 한 번 만나면 늦은 시간까지 마신다. 사실 가리에 스스로 자신도 술에 취한다는 사실을 인정했지만, 술에 취했을 때도 안 취했을 때와 크게 다를 바가 없다. 헛소리도 하지 않고 주사도 부리지 않지만 필름이 끊길 뿐이다.
|
'''인연 단편3'''
| 가리에의 춤은 진정한 성녀의 춤이다. 진짜로 신이 있다면 그녀의 춤에 반해 성녀의 소원을 들어줬을 것이다. 하지만 접경도시에 온 이후 아직 정식으로 춤을 춘 적은 없다. 그녀는 자유롭게 추는 즉흥을 좋아하기 때문이다.
|
'''인연 단편4'''
| 그녀에게 성녀의 모습을 보고 싶다고 말한다면 화를 낼 지도 모른다. 과거에서 어렵게 벗어나 새로운 곳으로 왔으며, 드디어 해방이라고 생각하던 참에 당신이 계속해서 과거의 일을 상기시키기 때문이다. 아마 상당히 짜증날 것이다.
|
'''인연 단편5'''
| 돈을 모아 더 큰 술집을 차릴 생각이다. 그리고 그 곳에 많은 손님을 초대하여 함께 술을 마시고 춤을 추며 즐겁게 보내는 것이 현재 가리에가 가장 바라는 것이다.
|
'''추억'''
|
'''추억 단편1'''
| - 해변과 선 오일. 앗, 까만 피부도 타지 않도록 조심해야 해!
|
'''추억 단편2'''
| - 출근하기 싫은 가리에. 이유는?
|
'''추억 단편3'''
| - 위험, 위험. 어째 모두 위험한 선택뿐인 거야!
|
'''추억 단편4'''
| - 보상으로 한 입 정도는 문제 없겠지? 엇? 문제 있어?!
|
9. 스토리
메인 스토리에서의 비중은 전무.
동방거리에서 여느 때처럼 일하는 가리에에게 어느 날 지휘사가 한 명의 나이 든 여인을 데리고 온다. 여인은 가리에를 '신의 기적을 부른 성녀'라 부르며, 아직 그런 선녀같은 춤을 출 수 있느냐고 묻는다. 가리에가 시원하게 긍정하자 여인은 자신을 나에라 소개하며, 동방거리의 진혼제를 조관하는 중에 적합한 무녀를 찾고 있다고 말한다. 기존에 있던 무녀는 몬스터 때문에 떠나버렸는데 진혼제 날짜는 점점 다가온다며 가리에가 무녀로 적합하다고 말하지만, 가리에는 '제사'란 단어를 듣자마자 자기는 제사 때 술 바치는 게 너무 싫어서 고향을 떠난 것이라며 난색을 표한다. 동방거리의 춤도 모른다고 하고, 가게 일을 모두 처리하고 있는 데다가 중앙청 일까지 있어서 도와줄 시간이 없을 것이라며 거절한다. 나에가 가리에밖에 없다며 다시 한 번 부탁하지만, 가리에 역시 완강했다. 지휘사도 넌지시 다른 사람으로 할 수는 없냐고 물어보지만, 나에는 진혼제는 10년에 한 번 뿐인 중요한 행사인데다가 날짜도 정해져 있어서 여유가 없다고 한다. 가리에를 이미 점찍어서 좋아하는 물건으로라도 매수할 기세. 지휘사가 가리에가 오아시스를 좋아한다고 하자 '''이 도시를 사막화하고 오아시스를 만들면..''' 하고 중얼거린다. 지휘사도 그런 무서운 농담은 하지 말라며, 대신 술은 어떻느냐고 제안한다.
9.1. 동방거리 루트
중국 서버에서 생긴 동방거리 루트에서 동방거리가 스토리의 주 무대가 된 것에 따라 모든 동방거리 출신 캐릭터들과 함께 그녀 또한 주역으로 급부상한다.
동방거리 루트에선 주요 구역마다 오행진을 세우게되는데, 가리에는 항구도시의 오행진을 지키게 된다.
사투리 억양이 묻어나는 게 특징. 일본 관서지방 사투리를 쓰지만 편의상 한국식 사투리로 번역한다.
[4]'''신기사'''
|
'''일상'''
|
'''획득'''
| やっほー、綺麗?うちはジャーリア。えらい遠うところからやって来たでー。 야호~ 예쁘디? 내는 가리에, 아주 먼데서 왔데이~
|
'''캐릭터 선택'''
| なーんや、出前かー? 뭐꼬? 나갈 차례가?
|
'''머리 터치'''
| さぁー、乾杯しようかー。 자~건배 해뿌까?
|
'''가슴 터치'''
| お客はん、それはいけまへん! 손님예! 그건 안 됩니데이!
|
'''배 터치'''
| 踊り、教えたろか? 춤, 알려줘부까?
|
'''다리 터치'''
| ほらー、一杯付き合うて! 자! 죽도록 마시자카이!
|
'''출전'''
| おいでやすー。 어서 온나~
|
'''문안 인사'''
| ちゃんと寝ときや。 퍼뜩 들가라~
|
'''전투'''
|
'''전투 개시'''
| ええや、邪魔するやつはみんな追い出すでー。 알긋다, 갈구는 놈들을 마카 후치제이~
|
'''이동1'''
| はい。 어?
|
'''이동2'''
| ラジャー。 알겠데이~[5]
|
'''이동3'''
| すぐ行くでー。 지금 간데이~[6]
|
'''이동4'''
| ちょー待ってなぁ 내 좀 지다리데~[7]
|
'''전투1'''
| 踊り、教えたろうか? 춤, 알려줘부까?
|
'''전투2'''
| お酒はええもんやけど、飲み過ぎ禁止やで。 술은 잘 먹지만, 과음은 금지예.
|
'''전투3'''
| うち、酔ってへんー。 내 취했쎄엥~
|
'''회복결정 획득'''
| ええやんー。 째지네이~
|
'''궁극기 사용'''
| これは、光の酒や。 이건, 빛의 술이야!
|
'''전투 승리'''
| うちの踊り、なかなか綺麗でしじゃろー? 내의 춤, 그럭저럭 예쁘제?
|
'''사망'''
| ぎぃっ、故郷へ戻すてか? 이잇, 고향으로 돌가는건가?
|
'''적 처치'''
| 飲み過ぎやん? 너무 들이킨기꼬?
|
'''이벤트'''
|
'''불꽃축제'''
| うひゃー、最高やん! 크아ㅡ 죽이는구마!
|
うちの踊り、なかなか綺麗でしじゃろー? 내의 춤, 그럭저럭 예쁘제?
|
ええやんー。 째지네이~
|
'''생일 축하'''
| うちの故郷でな、誕生日の日に、枕の下に香辛料置くとな、こっからの一年も幸せになるっちゅうねん。
|
- 웬시와 더불어 이 게임 내에서 제일 가는 주당 캐릭터. 심지어 이쪽은 스킬이나 신기도 전부 술이다...
- 이 게임 내 유일한 칸사이벤 캐릭터. 덕분에 엄청난 개성을 가지게 됐다.
- 중국 서버에서의 원래 일러스트에서 하의의 노출도가 더 높았다. [후방주의]
- 바쿠라, 로나크와 더불어 게임내 신기사들 중 비교적 어두운 톤의, 태닝이 된듯한 피부톤을 지닌 신기사이다. 다만 태닝보다는 인도 내지의 아랍계로 보인다.[8]
여성 신기사로서는 유일하다.2020.10.14 중섭기준