겟앰프드/캐릭터

 


1. 개요
2. 상세
3. 분류
4. 기타
5. 관련 문서


1. 개요


'''격투가(남자)'''
'''격투가(여자)'''
'''일러스트'''
[image]
[image]
'''파라미터'''
[image]
[image]
'''사이즈'''
1.00
0.95
겟앰프드의 캐릭터 격투가의 기본 정보
겟앰프드의 시스템 중 하나로, 액세서리와 함께 겟앰프드에서 가장 중요한 요소이다.
게임을 플레이하는데 기본적으로 필요한 능력치와 기본 기술을 제공하며, 액세서리와의 시너지로 다채로운 기술 조합을 만들어내는 겟앰프드의 밑바탕. 아무리 강력한 액세서리를 착용하더라도 사용하고 있는 캐릭터와 어울리지 않으면 제 성능을 100% 끌어낼 수 없기 때문에, 플레이어는 반드시 자신이 플레이하는 캐릭터에 대한 특징을 숙지해야 한다.
성능과 난이도에 대한 편차가 무지막지한 액세서리와 달리, 캐릭터의 성능은 비교적 평이하게 맞춰지는 편이다. 그럼에도 성능 편차가 결코 없진 않은데, 시크릿가드, 심판자, 버서커 등 강력한 기술로 무장한 인기 캐릭터와 달리, 갑옷이나 우주형사처럼 저조한 성능으로 게임에서 찾아볼 수 없는 경우도 있기 때문이다. 성능이 평이하다는 건 어디까지나 액세서리와 비교해서 한 말. 제작진도 이 점이 걸렸는지 캐릭터 리워크 패치로 성능이 저조한 캐릭터를 상향하는 등 밸런스에 신경을 쓰는 모습을 보이기도 했다.

2. 상세


겟앰프드의 캐릭터는 다음과 같은 능력 및 특징을 갖는다.
  • 두 종류의 바리에이션 (대체로 남자/여자)
  • 파라미터
  • 고유한 기본 기술
  • 고유한 특수 능력
  • 사이즈
  • 전용 액세서리
  • 전용 무기
겟앰프드의 캐릭터는 한 종류마다 두 개의 캐릭터가 있다. 격투가의 경우 '''격투가(남자)'''와 '''격투가(여자)'''가, 군인의 경우 '''군인(백인)'''과 '''군인(흑인)'''이 존재한다. 기본적으론 둘 모두 대부분의 기술과 특수 능력을 공유하지만, 작게는 파라미터부터 크게는 기술 자체까지 두 캐릭터의 능력이 판이하게 다른 경우도 많다.[1] 때문에 같은 캐릭터를 산다해도 두 바리에이션의 차이를 꼼꼼히 체크해야 원하는 효과를 볼 수 있다.
기술의 경우 제자리 공격, 대쉬 공격, 점프 공격, 반격, 필살기(Z+XC) 등은 게임 플레이에 필수적이기 때문에 기본적으로 모두 보유하고 있다. 또한 일부 강력한 캐릭터들은 Z+C나 D+XC 등 웬만한 액세서리 뺨치는 기술까지 보유하고 있다.
특수 능력은 캐릭터를 선택하는 데에 있어서 매우 중요한 요소로, 캐릭터의 개성과 성능 모두에 직결된다. 수인의 낙법이나 스프리건의 에어대쉬 같은 추가 기술부터, 용병의 아이템줍기나 보그의 원거리추뎀 같은 독특한 지속 효과 등, 액세서리로는 누릴 수 없는 다양한 특수 능력이 존재한다.
사이즈는 캐릭터의 피격박스와 콤보 능력, 공격 각도에 직결되는 중요한 요소다. 크기가 크면 전방 공격 범위는 늘어나지만 근접 시 좌우 공격각이 빗맞기 쉽고 상대에게 피격당하기 쉬워진다. 크기가 작으면 전방 공격 범위는 줄어들지만 좌우 공격각이 좋아지고 상대에게 잘 맞지 않으며, 일부 판정이 빡빡한 콤보는 아예 맞지 않기도 한다. 같은 캐릭터라도 남녀 사이즈가 다른 경우가 많고, 일반적으로 크기가 작은 쪽이 더 좋기 때문에 둘 중 고민될 경우 크기가 작은 쪽을 고르는 것이 좋다. 대체로 여자가 작은 편. 다만 넓은 범위를 커버하는 것이 중요한 액세서리의 경우는 덩치가 큰 캐릭터에 끼면 그만큼 범위도 넓어지기 때문에 덩치가 큰 캐릭터에 끼우는 경우도 많다.
전용 액세서리는 겟앰프드의 수많은 캐릭터 중 '''오직 한 캐릭터밖에 착용할 수 없는''' 액세서리를 말한다. 때문에 해당 캐릭터의 개성이 듬뿍 담겨있고, 독특한 컨셉과 플레이 스타일을 가지고 있다. 캐릭터 성능은 나쁜데 전용악 성능은 좋을 경우, 캐릭터에 '전용악 시뮬레이터'라는 악명이 따라붙기도 한다.
플레이어가 자기 캐릭터의 전용 무기를 집어들면, 원래 무기엔 없던 강력한 추가 기술이나 지속 효과가 추가된다. 권총이나 리볼버의 경우 살인적인 대공기와 콤보 능력을, 마법 지팡이와 마법 빗자루의 경우 막강한 강화 기술을 얻는 식이다.

3. 분류



캐릭터들은 기본 캐릭터, 엘리트 캐릭터, 퓨전 캐릭터, 라이벌 캐릭터로 나뉜다. 캐릭터 분류와 출시일자가 일맥상통하기 때문에 아래로 내려갈 수록 최근에 출시된 캐릭터들이다.
대체로 최신 캐릭터일수록 강력한 성능을 갖고 있는건 사실이지만, 캐릭터는 대체로 사용자의 숙련도와 캐릭터 설계의 컨셉에 영향을 많이 받는다. 예로 격투가군인은 기본 캐릭터임에도 실력 여하에 따라 뛰어난 성능을 발휘하기에 아직까지 인기가 많다.
  • 기본 캐릭터 - [image] 10,000
겟앰프드 서비스 초기부터 함께 해온 캐릭터들로, 겟앰프드의 대표 얼굴들. 이후 출시된 캐릭터보다 성능은 떨어지지만 올드 유저들에게는 아직도 그 나름대로의 인기가 있다. 특히 격투가와 군인은 균형잡힌 파라미터와 좋은 기본기로 아직까지도 많은 사랑을 받고 있다.
  • 엘리트 캐릭터 - [image] 12,000~15,000
기본 캐릭터와 유사하지만 그보다 비교적 강한 성능을 가진 캐릭터를 위한 분류로, 이 분류에 속하는 캐릭터는 단 넷 뿐이다. 넷 모두 독특한 플레이 스타일을 가진 개성적인 캐릭터들.
  • 퓨전 캐릭터 - [image] 20,000
기본 ~ 엘리트 캐릭터 중 두 캐릭터의 특징을 섞어 만든 캐릭터로, 겟앰프드에서 가장 종류가 많다. 본격적으로 강력한 특수 능력과 기술들로 무장한 좋은 캐릭터들.
  • 라이벌 캐릭터 - [image] 50,000
기본 캐릭터 및 엘리트 캐릭터의 라이벌 컨셉으로 출시된 캐릭터로, 가장 최신 캐릭터이자 겟앰프드에서 가장 강력한 캐릭터들이다. 막강한 특수 능력과 다채로운 기술로 무장한 강캐로, 기본 캐릭터에 비해 독보적인 성능을 보여준다. 액세서리 없이도 웬만한 저가 상점악만큼의 성능을 뽑을 수 있으며, 잘 어울리는 액세서리와 조합할 경우 막강한 위력을 낸다. 가격 역시 캐릭터 중 가장 비싸다.

4. 기타


  • 예전에는 '스타일'이라고 불렀으나 '스타일'과 '캐릭터'가 점점 혼용되었고, 지금은 '캐릭터'라고 부르고 있다.
  • 원래 모든 캐릭터는 RM으로만 구입할 수 있었으나, 2013년에 11주년 기념 업데이트로 기본 캐릭터와 엘리트 캐릭터, 퓨전 캐릭터들은 GM으로 구입할 수 있게 되었고, 이후 업데이트로 라이벌 캐릭터 중 파계승, 베테랑, 시크릿가드, 마인은 RM과 GM을 병행하여 판매하기 시작하였다.

5. 관련 문서



[1] 예시로 트윈스의 경우, 두 바리에이션의 기술, 파라미터, 특수 능력, 컨셉이 '''전부 다르다.'''